+
+@menu
+* Using Scheme code instead of tweak::
+* Difficult tweaks::
+@end menu
+
+@node Using Scheme code instead of tweak
+@section Using Scheme code instead of @code{\tweak}
+
+L'inconvénient principal de la commande @code{\tweak} est la rigidité de sa
+syntaxe. Par exemple, le code suivant produit une erreur.
+
+@example
+F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet
+
+\relative c'' @{
+ c4^\F c4_\F
+@}
+@end example
+
+@noindent
+En d'autres termes, @code{\tweak} ne se comporte pas comme une articulation :
+il ne peut notamment pas être accolé avec les symboles @samp{^} ou @samp{_}.
+
+C'est en se servant du langage Scheme que l'on peut résoudre ce problème.
+Dans cet exemple, on a recours aux méthodes décrites dans @ref{Adding
+articulation to notes (example)}, en particulier quant à l'emploi de
+@code{\displayMusic}.
+
+@example
+F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
+ 'articulation-type "flageolet")))
+ (set! (ly:music-property m 'tweaks)
+ (acons 'font-size -3
+ (ly:music-property m 'tweaks)))
+ m)
+
+\relative c'' @{
+ c4^\F c4_\F
+@}
+@end example
+
+@noindent
+Ici les propriétés @code{tweak} de l'objet flageolet nommé
+@samp{m} (créé au moyen de @code{make-music}) sont extraites par
+@code{ly:music-property}, une nouvelle valeur de la taille de fonte
+est ajoutée à la liste de ses propriétés (grâce à la fonction Scheme
+@code{acons}), et le résultat de cette opération est renvoyé par @code{set!}.
+Le dernier élément, dans ce bloc @code{let}, est la valeur finale de
+@samp{m} lui-même.
+
+
+@node Difficult tweaks
+@section Difficult tweaks
+
+Certains réglages sont plus délicats que d'autres.
+
+@itemize @bullet
+
+
+@item
+L'un d'entre eux est l'apparence des objets dits @q{spanner}, qui s'étendent
+horizontalement, tels que les liaisons. Si, en principe, un seul de ces objets
+est créé à la fois et peut donc être modifié de façon habituelle, lorsque ces
+objets doivent enjamber un changement de ligne, ils sont dupliqués au début
+du ou des systèmes suivants. Comme ces objets sont des clones de l'objet d'origine,
+ils en héritent toutes les propriétés, y compris les éventuelles commandes @code{\override}.
+
+
+En d'autres termes, une commande @code{\override} affecte toujours les deux extrémités
+d'un objet @q{spanner}. Pour ne modifier que la partie précédant ou suivant le changement
+de ligne, il faut intervenir directement dans le processus de mise en page.
+La fonction de rappel @code{after-line-breaking} contient toute l'opération Scheme
+effectuée lorsque les sauts de lignes ont été déterminés, et que des objets graphiques
+ont été divisés sur des systèmes différents.
+
+Dans l'exemple suivant, on définit une nouvelle opération nommée
+@code{my-callback}. Cette opération
+
+@itemize @bullet
+@item
+détermine si l'objet a été divisé à l'occasion d'un changement de ligne
+@item
+si oui, recherche les différents morceaux de l'objet
+@item
+vérifie si l'objet considéré est bien la deuxième moitié d'un objet divisé
+@item
+si oui, applique un espacement supplémentaire (@code{extra-offset}).
+@end itemize
+
+On ajoute cette procédure à l'objet @rinternals{Tie} (liaison de tenue),
+de façon à ce que le deuxième morceau d'une liaison divisée soit rehaussé.
+
+@c KEEP LY
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+#(define (my-callback grob)
+ (let* (
+ ; l'objet a-t-il été divisé ?
+ (orig (ly:grob-original grob))
+
+ ; si oui, rechercher les morceaux frères (siblings)
+ (siblings (if (ly:grob? orig)
+ (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
+
+ (if (and (>= (length siblings) 2)
+ (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
+ (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
+
+\relative c'' {
+ \override Tie #'after-line-breaking =
+ #my-callback
+ c1 ~ \break c2 ~ c
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Lorsque cette astuce va être appliquée, notre nouvelle fonction de rappel
+@code{after-line-breaking} devra également appeler celle d'origine
+(@code{after-line-breaking}), si elle existe.
+Ainsi, pour l'utiliser dans le cas d'un crescendo (objet @code{Hairpin}),
+il faudra appeler également @code{ly:hairpin::after-line-breaking}.
+
+
+@item Pour des raisons d'ordre technique, certains objets ne peuvent être modifiés par
+@code{\override}. Parmi ceux-là, les objets @code{NonMusicalPaperColumn}
+et @code{PaperColumn}. La commande @code{\overrideProperty} sert à les modifier, de
+façon similaire à @code{\once \override}, mais avec une syntaxe différente :
+
+@example
+\overrideProperty
+#"Score.NonMusicalPaperColumn" % Nom de l'objet
+#'line-break-system-details % Nom de la propriété
+#'((next-padding . 20)) % valeur
+@end example
+
+Notez cependant que la commande @code{\override} peut tout de même être appliquée
+à @code{NoteMusicalPaperColumn} et @code{PaperColumn} dans un bloc @code{\context}.
+
+@end itemize