+@item Les annotations temporelles
+se rapportent à un point particulier du déroulement d'un contexte
+musical. Certaines commandes, telles @code{\time} et @code{\clef}, ne
+reposent pas sur un événement pour la création de l'objet métrique ou
+clef. Il en va de même pour un accord : sa hampe ou ses crochets ne
+sont créés qu'à la fin d'un moment (plus exactement au travers de l'un
+des événements note qui le composent). Il n'est pas possible de
+connaître assurément lequel des événements note d'un accord est
+plus particulièrement à l'origine de la hampe ou du crochet. Il
+est donc plus aisé, pour de tels éléments, d'utiliser des
+annotations temporelles.
+
+Une annotation temporelle permet d'annoter des objets de rendus
+sans se référer à un événement. Elle se libelle généralement sous
+la forme :
+
+@example
+\footnote [@var{marque}] @var{décalage} @var{annotation} [@var{Contexte}.]@var{nom-grob}
+@end example
+
+@end table
+
+Les arguments, quelle que soit la catégorie d'annotation, peuvent se
+définir ainsi :
+
+@table @var
+@item position
+Lorsque la commande @code{\footnote} s'applique à un élément
+d'interprétation ou un événement rattaché, et uniquement dans ces cas,
+elle doit être précédée d'un indicateur de positionnement (@code{-, _}
+ou @code{^}) de façon à rattacher @var{musique} (avec sa marque) à
+la note ou au silence qui précède.
+
+@item marque
+Un @emph{markup} ou une chaîne de caractères identifiant l'annotation
+tant au niveau de l'appel que de la note qui apparaîtra au bas de la
+page. L'absence de cet élément -- ou une valeur de @code{\default} --
+incrémentera automatiquement le compteur. Ce compteur est réinitialisé
+à chaque page comportant une annotation.