+@strong{La propiedad de dirección}
+
+La posición o dirección de muchos objetos de presentación está
+controlada por la propiedad @code{direction}.
+
+El valor de la propiedad @code{direction} se puede establecer al valor
+@code{1}, con el significado de @qq{hacia arriba} o @qq{encima}, o a
+@code{-1}, con el significado de @qq{hacia abajo} o @qq{debajo}. Se
+pueden usar los símbolos @code{UP} y @code{DOWN} en sustitución de
+@code{1} y @code{-1} respectivamente. La dirección predeterminada se
+puede especificar estableciendo @code{direction} a @code{0} ó a
+@code{CENTER}. De forma alternativa, en muchos casos existen
+instrucciones predefinidas para especificar la dirección. Todas ellas
+son de la forma:
+
+@noindent
+@code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
+
+@noindent
+donde @code{xxxNeutral} significa @qq{utilizar la dirección
+predeterminada}. Véase @rlearning{Within-staff objects}.
+
+En alguna que otra ocasión, con el único ejemplo usual del arpegio, el
+valor de la propiedad @code{direction} especifica si el objeto se debe
+colocar a la izquierda o a la derecha del objeto padre. En este caso
+@code{-1} ó @code{LEFT} significan @qq{a la izquierda} y @code{1} ó
+@code{RIGHT} significan @qq{a la derecha}. @code{0} ó @code{CENTER}
+significan @qq{utilizar la dirección predeterminada}, como antes.
+
+
+@node Distances and measurements
+@subsection Distances and measurements
+
+@untranslated
+
+@node Spanners
+@subsection Spanners
+
+Muchos objetos de notación musical abarcan varias notas o incluso
+varios compases. Son ejemplos los crescendi, trinos, corchetes de
+grupo especial y corchetes de primera y segunda vez. Estos objetos se
+llaman @qq{spanners} u «objetos de extensión», y tienen propiedades
+especiales para controlar su apariencia y comportamiento. Algunas de
+estas propiedades son comunes a todos los objetos de extensión; otras
+se limitan a un subconjunto de los extensores.
+
+
+@node Common properties
+@section Common properties
+
+@menu
+* Controlling visibility of objects::
+* Line styles::
+* Rotating objects::
+* Aligning objects::
+@end menu
+
+@node Controlling visibility of objects
+@subsection Controlling visibility of objects
+
+
+@node Line styles
+@subsection Line styles
+
+Ciertas indicaciones de ejecución, p.ej., @i{rallentando},
+@i{accelerando} y los @i{trinos} se escriben como texto y se extienden
+sobre muchos compases mediante líneas, a veces punteadas u onduladas.
+
+Todos ellos usan las mismas rutinas que el glissando para dibujar los textos y las líneas,
+y por ello el ajuste fino de su comportamiento se hace de la
+misma manera. Se hace con un spanner (un objeto de extensión), y la rutina responsable
+de dibujar los objetos de extensión es @code{ly:line-interface::print}. Esta
+rutina determina la colocación exacta de los dos @i{extremos del
+objeto de extensión} y dibuja una línea entre ellos, en el estilo solicitado.
+
+He aquí un ejemplo de los distintos estilos de línea disponibles, y cómo
+aplicarles ajustes finos.
+
+@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
+d2 \glissando d'2
+\once \override Glissando #'style = #'dashed-line
+d,2 \glissando d'2
+\override Glissando #'style = #'dotted-line
+d,2 \glissando d'2
+\override Glissando #'style = #'zigzag
+d,2 \glissando d'2
+\override Glissando #'style = #'trill
+d,2 \glissando d'2
+@end lilypond
+
+La información que determina los puntos extremos se calcula al vuelo
+para cada objeto gráfico, pero es posible sobreescribirlos.
+
+@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
+e2 \glissando f
+\once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
+e2 \glissando f
+@end lilypond
+
+El objeto @code{Glissando}, como cualquier otro que use la rutina
+@code{ly:line-interface::print}, conlleva una lista asociativa
+anidada. En la instrucción anterior, el valor de @code{Y}
+se establece a @code{-2} para la lista asociativa correspondiente al extremo final de la
+derecha. Por supuesto, también es posible ajustar el extremo de la izquierda con
+@code{left} en vez de @code{right}.
+
+Si no se establece el valor de @code{Y}, se calcula a partir de la posición
+vertical del punto de anclaje derecho del objeto de extensión.
+
+En el caso de un salto de línea, los valores de los puntos extremos se extienden
+con los contenidos de las sublistas @code{left-broken} y @code{right-broken},
+por ejemplo
+
+@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
+\override Glissando #'breakable = ##T
+\override Glissando #'bound-details #'right-broken #'Y = #-3
+c1 \glissando \break
+f1
+@end lilypond
+
+Las siguientes propiedades se pueden usar para el ajuste fino de los objetos de extensión:
+
+@table @code
+@item Y
+Establece la coordenada Y del punto extremo, en espacios de pentagrama. Por
+omisión, es el centro del objeto con que enlaza. Así, para un glissando
+apuntaría al centro vertical de la cabeza de la nota.
+
+Para objetos de extensión horizontales, como el de texto y los trinos, tiene el valor
+fijo de cero.
+
+@item attach-dir
+Determina el lugar donde la línea comienza y acaba en la dirección X,
+relativo al objeto al que se enlaza. Así, un valor de @code{-1} (o
+@code{LEFT}) hace que la línea comience o acabe en el lado izquierdo de la cabeza de la nota
+a la que el objeto se encuentra adjuntado.
+
+@item X
+Es la coordenada absoluta del extremo final. Normalmente
+se calcula al vuelo y no tiene mucho sentido sobreescribirlo.
+
+@item stencil
+Los objetos extensores de línea pueden tener símbolos al principio o al final, que se encuentra contenido
+dentro de esta subpropiedad. Es para uso interno y se recomienda
+usar @code{text}.
+
+@item text
+Es un elemento de marcado que se evalúa para generar la propiedad stencil anterior. Se usa
+para poner @i{cresc.} y @i{tr} sobre los objetos de extensión horizontales.
+
+@lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
+\override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
+ = \markup { \small \bold Slower }
+c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
+@end lilypond
+
+@item stencil-align-dir-y
+@item stencil-offset
+Sin un valor establecido para esto, el stencil se coloca simplemente sobre el extremo del final,
+tal y como se encuentra definido por las subpropiedades @code{X} e @code{Y}.
+La asignación de un valor para @code{stencil-align-dir-y} o para @code{stencil-offset}
+desplaza el símbolo del extremo de forma relativa al extremo de la línea
+
+@lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
+\override TextSpanner #'bound-details #'left #'stencil-align-dir-y = #DOWN
+\override TextSpanner #'bound-details #'right #'stencil-align-dir-y = #UP
+
+\override TextSpanner #'bound-details #'left #'text = #"gggg"
+\override TextSpanner #'bound-details #'right #'text = #"hhhh"
+c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
+@end lilypond
+
+@item arrow (flecha)
+El establecimiento de esta subpropiedad al valor de @code{#t} produce una cabeza de flecha al final de la
+línea.
+
+@item padding (relleno)
+Esta subpropiedad controla el espacio entre el punto extremo de la línea especificado
+y el extremo real. Sin relleno, un glissando empezaría
+y acabaría en el centro de las cabezas de las notas.
+
+@end table
+
+La función musical \endSpanners termina los objetos de extensión y los
+reguladores después de una nota exactamente.
+
+@lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
+\endSpanners
+c2 \startTextSpan c2
+c2 \< c2
+@end lilypond
+
+Al utilizar \endSpanners no es necesario cerrar \startTextSpan con
+\stopTextSpan, ni tampoco cerrar los reguladores con \!.
+
+@seealso
+
+Referencia del programa:
+@rinternals{TextSpanner},
+@rinternals{Glissando},
+@rinternals{VoiceFollower},
+@rinternals{TrillSpanner},
+@rinternals{line-spanner-interface}.
+
+
+@node Rotating objects
+@subsection Rotating objects
+
+@node Aligning objects
+@subsection Aligning objects
+
+
+@node Advanced tweaks
+@section Advanced tweaks
+
+@menu
+* Vertical grouping of grobs::
+* Modifying ends of spanners::
+* Modifying stencils::
+@end menu
+
+
+@node Vertical grouping of grobs
+@subsection Vertical grouping of grobs
+
+Los grobs (objetos gráficos) @code{VerticalAlignment} y
+@code{VerticalAxisGroup} trabajan de manera coordinada.
+@code{VerticalAxisGroup} agrupa distintos grobs como @code{Staff},
+@code{Lyrics}, etc. Después, @code{VerticalAlignment} alinea los
+distintos grobs agrupados previamente por @code{VerticalAxisGroup}.
+Normalmente sólo existe un @code{VerticalAlignment} por cada
+partitura, pero cada @code{Staff}, @code{Lyrics}, etc. tiene su propio
+@code{VerticalAxisGroup}.
+
+
+@node Modifying ends of spanners
+@subsection Modifying ends of spanners
+
+@untranslated
+
+
+@node Modifying stencils
+@subsection Modifying stencils
+
+@untranslated