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[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
index 4ea2b58700807b7c4efc766371e1c1a48eae9eac..c83c4a4c934325eee52fdbe662b7db4213965100 100644 (file)
@@ -1,67 +1,74 @@
 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
 
 @ignore
 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
 
 @ignore
-    Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723
+    Translation of GIT committish: d5fc7a079db0853bfb49e21821226d492f01cf8c
 
     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
 
     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
-    version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
+    version that you are working on.  For details, see the Contributors'
+    Guide, node Updating translation committishes..
 @end ignore
 
 @end ignore
 
-@c \version "2.12.0"
+@c \version "2.19.2"
 
 
-@node Percussion
-@section Percussion
+@node Percusión
+@section Percusión
+@translationof Percussion
 
 @menu
 
 @menu
-* Common notation for percussion::
+* Notación común para percusión::
 @end menu
 
 @end menu
 
-@node Common notation for percussion
-@subsection Common notation for percussion
+
+@node Notación común para percusión
+@subsection Notación común para percusión
+@translationof Common notation for percussion
 
 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
 rítmicos una melodía.
 
 @menu
 
 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
 rítmicos una melodía.
 
 @menu
-* References for percussion::
-* Basic percussion notation::
-* Drum rolls::
-* Pitched percussion::
-* Percussion staves::
-* Custom percussion staves::
-* Ghost notes::
+* Referencias para percusión::
+* Notación básica de percusión::
+* Redobles::
+* Percusión afinada::
+* Pautas de percusión::
+* Pautas de percusión personalizadas::
+* Notas fantasma::
 @end menu
 
 @end menu
 
-@node References for percussion
-@unnumberedsubsubsec References for percussion
+
+@node Referencias para percusión
+@unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
+@translationof References for percussion
+
+@c TODO add more references.
 
 @itemize
 
 @item
 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
 
 @itemize
 
 @item
 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
-ritmo; esto se estudia en @ref{Showing melody rhythms} y
-@ref{Instantiating new staves}.
+ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
+@ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
 
 @item
 
 @item
-La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percussion
-in MIDI}.
+La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
 
 @end itemize
 
 
 @end itemize
 
-
 @seealso
 Referencia de la notación:
 @seealso
 Referencia de la notación:
-@ref{Showing melody rhythms},
-@ref{Instantiating new staves}.
-@ref{Percussion in MIDI}.
+@ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
+@ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
+@ref{Percusión en MIDI}.
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
-@node Basic percussion notation
-@unnumberedsubsubsec Basic percussion notation
+@node Notación básica de percusión
+@unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
+@translationof Basic percussion notation
 
 @cindex percusión
 @cindex batería
 
 @cindex percusión
 @cindex batería
@@ -91,32 +98,46 @@ Esto es una abreviatura de
 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
-@ref{Percussion notes}.
+@ref{Notas de percusión}.
+
+@cindex clave de percusión
+@cindex percusión, clave
 
 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
 
 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
-contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves.
+contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
+explícitamente o utilizar otras claves.
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\drums {
+  \clef percussion
+  bd4 bd bd bd
+  \clef treble
+  hh4 hh hh hh
+}
+@end lilypond
+
 
 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
 
 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
-@ref{Percussion in MIDI}.
-
+@ref{Percusión en MIDI}.
 
 @seealso
 Referencia de la notación:
 
 @seealso
 Referencia de la notación:
-@ref{Percussion in MIDI},
-@ref{Percussion notes}.
+@ref{Percusión en MIDI},
+@ref{Notas de percusión}.
 
 Archivos de inicio:
 
 Archivos de inicio:
-@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
+@file{ly/drumpitch-init.ly}.
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
-@node Drum rolls
-@unnumberedsubsubsec Drum rolls
+@node Redobles
+@unnumberedsubsubsec Redobles
+@translationof Drum rolls
 
 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
 
 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
@@ -124,8 +145,7 @@ explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
-@code{:32}, véase @ref{Tremolo repeats}.  He aquí un ejemplo de
-redobles de caja:
+véase @ref{Repeticiones de trémolo}.
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
@@ -138,45 +158,51 @@ redobles de caja:
 @end lilypond
 
 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
 @end lilypond
 
 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
-@code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota.  La propiedad
+los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo de
+las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La propiedad
 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
 de base satisfactoria.
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
   \repeat unfold 2 {
 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
 de base satisfactoria.
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
   \repeat unfold 2 {
-    sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
+    sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
+    \stemUp
+    sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R"
   }
 }
 @end lilypond
 
   }
 }
 @end lilypond
 
-
 @seealso
 @seealso
+Referencia de la notación:
+@ref{Repeticiones de trémolo}.
+
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
-@node Pitched percussion
-@unnumberedsubsubsec Pitched percussion
+@node Percusión afinada
+@unnumberedsubsubsec Percusión afinada
+@translationof Pitched percussion
 
 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
 
 @seealso
 
 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
 
 @seealso
-@c
 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
 @c pitched percussion sounds.  -gp
 Referencia de la notación:
 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
 @c pitched percussion sounds.  -gp
 Referencia de la notación:
-@ref{Percussion in MIDI}.
+@ref{Percusión en MIDI}.
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
-@node Percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Percussion staves
+@node Pautas de percusión
+@unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
+@translationof Percussion staves
 
 @cindex percusión
 @cindex batería
 
 @cindex percusión
 @cindex batería
@@ -201,14 +227,11 @@ down = \drummode {
 @end lilypond
 
 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
 @end lilypond
 
 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
-notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{I'm hearing
-Voices}, también se puede usar si las voces se instancian primero a
-mano.  Por ejemplo,
+notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
+también se puede usar.  Por ejemplo,
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \new DrumStaff <<
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \new DrumStaff <<
-  \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
-  \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
   \drummode {
     bd4 sn4 bd4 sn4
     << {
   \drummode {
     bd4 sn4 bd4 sn4
     << {
@@ -240,19 +263,18 @@ mus = \drummode {
   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
 \score {
   << \new DrumStaff \with {
   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
 \score {
   << \new DrumStaff \with {
-       \remove Bar_engraver
-       \remove Time_signature_engraver
-       \override Stem #'transparent = ##t
-       \override Stem #'Y-extent = ##f
-       \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
+       \remove "Bar_engraver"
+       \remove "Time_signature_engraver"
+       \hide Stem
+       \override Stem.Y-extent = ##f
      } \mus
      \new Lyrics \nam
   >>
   \layout {
     \context {
       \Score
      } \mus
      \new Lyrics \nam
   >>
   \layout {
     \context {
       \Score
-      \override LyricText #'font-family = #'typewriter
-      \override BarNumber #'transparent =##T
+      \override LyricText.font-family = #'typewriter
+      \override BarNumber.transparent =##T
     }
   }
 }
     }
   }
 }
@@ -273,17 +295,17 @@ mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
-    \remove Bar_engraver
-    \remove Time_signature_engraver
-    \override Stem #'transparent = ##t
-    \override Stem #'Y-extent = ##f
-    \override StaffSymbol #'line-count = #2
-    \override StaffSymbol #'staff-space = #2
-    \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
+    \remove "Bar_engraver"
+    \remove "Time_signature_engraver"
+    \hide Stem
+    \override Stem.Y-extent = ##f
+    \override StaffSymbol.line-count = #2
+    \override StaffSymbol.staff-space = #2
+    \override VerticalAxisGroup.minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
     drumStyleTable = #timbales-style
   } \mus
   \new Lyrics {
     drumStyleTable = #timbales-style
   } \mus
   \new Lyrics {
-    \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+    \override LyricText.font-family = #'typewriter
     \nam
   }
 >>
     \nam
   }
 >>
@@ -298,18 +320,18 @@ mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
-    \remove Bar_engraver
-    \remove Time_signature_engraver
+    \remove "Bar_engraver"
+    \remove "Time_signature_engraver"
     drumStyleTable = #congas-style
     drumStyleTable = #congas-style
-    \override StaffSymbol #'line-count = #2
+    \override StaffSymbol.line-count = #2
 
     %% this sucks; it will lengthen stems.
 
     %% this sucks; it will lengthen stems.
-    \override StaffSymbol #'staff-space = #2
-    \override Stem #'transparent = ##t
-    \override Stem #'Y-extent = ##f
+    \override StaffSymbol.staff-space = #2
+    \hide Stem
+    \override Stem.Y-extent = ##f
   } \mus
   \new Lyrics {
   } \mus
   \new Lyrics {
-    \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+    \override LyricText.font-family = #'typewriter
     \nam
   }
 >>
     \nam
   }
 >>
@@ -324,18 +346,18 @@ mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
-    \remove Bar_engraver
-    \remove Time_signature_engraver
-    \override StaffSymbol #'line-count = #2
+    \remove "Bar_engraver"
+    \remove "Time_signature_engraver"
+    \override StaffSymbol.line-count = #2
     drumStyleTable = #bongos-style
 
     %% this sucks; it will lengthen stems.
     drumStyleTable = #bongos-style
 
     %% this sucks; it will lengthen stems.
-    \override StaffSymbol #'staff-space = #2
-    \override Stem #'transparent = ##t
-    \override Stem #'Y-extent = ##f
+    \override StaffSymbol.staff-space = #2
+    \hide Stem
+    \override Stem.Y-extent = ##f
   } \mus
   \new Lyrics {
   } \mus
   \new Lyrics {
-    \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+    \override LyricText.font-family = #'typewriter
     \nam
   }
 >>
     \nam
   }
 >>
@@ -351,15 +373,15 @@ mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
 
 <<
   \new DrumStaff \with{
 
 <<
   \new DrumStaff \with{
-    \remove Bar_engraver
+    \remove "Bar_engraver"
     drumStyleTable = #percussion-style
     drumStyleTable = #percussion-style
-    \override StaffSymbol #'line-count = #1
-    \remove Time_signature_engraver
-    \override Stem #'transparent = ##t
-    \override Stem #'Y-extent = ##f
+    \override StaffSymbol.line-count = #1
+    \remove "Time_signature_engraver"
+    \hide Stem
+    \override Stem.Y-extent = ##f
   } \mus
   \new Lyrics {
   } \mus
   \new Lyrics {
-    \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+    \override LyricText.font-family = #'typewriter
     \nam
   }
 >>
     \nam
   }
 >>
@@ -367,20 +389,22 @@ mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
 @end table
 
 
 @end table
 
 
-@node Custom percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Custom percussion staves
+@node Pautas de percusión personalizadas
+@unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
+@translationof Custom percussion staves
 
 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
 propia lista al principio de su archivo
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 #(define mydrums '(
 
 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
 propia lista al principio de su archivo
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 #(define mydrums '(
-         (bassdrum     default   #f         -1)
-         (snare        default   #f         0)
-         (hihat        cross     #f         1)
-         (pedalhihat   xcircle   "stopped"  2)
-         (lowtom       diamond   #f         3)))
-up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
+         (bassdrum        default   #f           -1)
+         (snare           default   #f           0)
+         (hihat           cross     #f           1)
+         (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
+         (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
+         (lowtom          diamond   #f           3)))
+up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
 
 \new DrumStaff <<
 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
 
 \new DrumStaff <<
@@ -390,6 +414,7 @@ down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
 >>
 @end lilypond
 
 >>
 @end lilypond
 
+
 @snippets
 
 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
 @snippets
 
 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
@@ -409,10 +434,10 @@ alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
 woodstaff = {
   % This defines a staff with only two lines.
   % It also defines the positions of the two lines.
 woodstaff = {
   % This defines a staff with only two lines.
   % It also defines the positions of the two lines.
-  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
+  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
 
 
-  % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
-  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
+  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
 }
 
 \new DrumStaff {
 }
 
 \new DrumStaff {
@@ -430,10 +455,10 @@ woodstaff = {
 @end lilypond
 
 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
 @end lilypond
 
 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
-línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
+línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine.bar-extent #'(de . a)}.
 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
-sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{Staff symbol}.
+sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
 
 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
 
 
 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
 
@@ -441,8 +466,8 @@ Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
 
 tambustaff = {
 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
 
 tambustaff = {
-  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
-  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
+  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
 }
 
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
 }
 
@@ -468,8 +493,8 @@ Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
 
 tamtamstaff = {
 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
 
 tamtamstaff = {
-  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
-  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
+  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
 }
 
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
 }
 
@@ -491,9 +516,9 @@ Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
                    (cowbell  default #t -2)))
 
 bellstaff = {
                    (cowbell  default #t -2)))
 
 bellstaff = {
-  \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
+  \override DrumStaff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
-  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
 }
 
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
 }
 
@@ -502,13 +527,13 @@ bellstaff = {
   \drummode {
     \time 2/4
     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
   \drummode {
     \time 2/4
     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
-    rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
+    16 rb8 rb16 cb8 cb |
   }
 }
 @end lilypond
 
   }
 }
 @end lilypond
 
-Aquí un breve ejemplo del maestro Stravinsky (procedente de la
-@q{Historia del soldado})
+Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
+Stravinsky:
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
@@ -569,7 +594,6 @@ drumsB = {
 }
 @end lilypond
 
 }
 @end lilypond
 
-
 @seealso
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 @seealso
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
@@ -580,19 +604,16 @@ Referencia de funcionamiento interno:
 
 
 @c FIXME: check name -gp
 
 
 @c FIXME: check name -gp
-@node Ghost notes
-@unnumberedsubsubsec Ghost notes
+@node Notas fantasma
+@unnumberedsubsubsec Notas fantasma
+@translationof Ghost notes
 
 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
 
 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
-en @ref{Parentheses}.  Sin embargo, el modo por defecto
-@code{\drummode} no incluye el complemento grabador
-@code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
+en @ref{Paréntesis}.
 
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
-\new DrumStaff \with {
-  \consists "Parenthesis_engraver"
-}
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new DrumStaff
 <<
   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
 <<
   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
@@ -600,8 +621,8 @@ en @ref{Parentheses}.  Sin embargo, el modo por defecto
     <<
       {
         hh8[ hh] <hh sn> hh16
     <<
       {
         hh8[ hh] <hh sn> hh16
-        < \parenthesize sn > hh
-        < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
+        \parenthesize sn  hh
+        \parenthesize sn  hh8 <hh sn> hh
       } \\
       {
         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
       } \\
       {
         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
@@ -611,11 +632,6 @@ en @ref{Parentheses}.  Sin embargo, el modo por defecto
 >>
 @end lilypond
 
 >>
 @end lilypond
 
-@noindent
-Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
->}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
-
-
 @seealso
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 @seealso
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.