]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/drashna/drashna.c
add '#define USE_SERIAL' to keyboards/mint60/config.h (#5758)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.c
1 /*
2 Copyright 2017 Christopher Courtney <drashna@live.com> @drashna
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #include "drashna.h"
19
20 userspace_config_t userspace_config;
21 #if (defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE))
22   #define DRASHNA_UNICODE_MODE UC_WIN
23 #else
24   // set to 2 for UC_WIN, set to 4 for UC_WINC
25   #define DRASHNA_UNICODE_MODE 2
26 #endif
27
28
29 // This block is for all of the gaming macros, as they were all doing
30 // the same thing, but with differring text sent.
31 bool send_game_macro(const char *str, keyrecord_t *record, bool override) {
32   if (!record->event.pressed || override) {
33     uint16_t keycode;
34     if (userspace_config.is_overwatch) {
35       keycode = KC_BSPC;
36     } else {
37       keycode = KC_ENTER;
38     }
39     clear_keyboard();
40     tap_code(keycode);
41     wait_ms(TAP_CODE_DELAY);
42     send_string_with_delay(str, TAP_CODE_DELAY);
43     wait_ms(TAP_CODE_DELAY);
44     tap_code(KC_ENTER);
45   }
46   if (override) wait_ms(3000);
47   return false;
48 }
49
50 bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed) {
51   static uint16_t this_timer;
52   if(pressed) {
53       this_timer= timer_read();
54   } else {
55       if (timer_elapsed(this_timer) < TAPPING_TERM){
56           tap_code(code);
57       } else {
58           register_code(mod_code);
59           tap_code(code);
60           unregister_code(mod_code);
61       }
62   }
63   return false;
64 }
65
66 bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer) {
67   if(pressed) {
68       this_timer= timer_read();
69   } else {
70       if (timer_elapsed(this_timer) < TAPPING_TERM){
71           tap_code(code);
72       } else {
73           register_code(mod_code);
74           tap_code(code);
75           unregister_code(mod_code);
76       }
77   }
78   return false;
79 }
80
81 void bootmagic_lite(void) {
82   matrix_scan();
83   #if defined(DEBOUNCING_DELAY) && DEBOUNCING_DELAY > 0
84     wait_ms(DEBOUNCING_DELAY * 2);
85   #elif defined(DEBOUNCE) && DEBOUNCE > 0
86     wait_ms(DEBOUNCE * 2);
87   #else
88     wait_ms(30);
89   #endif
90   matrix_scan();
91    if (matrix_get_row(BOOTMAGIC_LITE_ROW) & (1 << BOOTMAGIC_LITE_COLUMN)) {
92     bootloader_jump();
93   }
94 }
95
96 // Add reconfigurable functions here, for keymap customization
97 // This allows for a global, userspace functions, and continued
98 // customization of the keymap.  Use _keymap instead of _user
99 // functions in the keymaps
100 __attribute__ ((weak))
101 void matrix_init_keymap(void) {}
102
103 // Call user matrix init, set default RGB colors and then
104 // call the keymap's init function
105 void matrix_init_user(void) {
106   userspace_config.raw = eeconfig_read_user();
107
108   #ifdef BOOTLOADER_CATERINA
109     DDRD &= ~(1<<5);
110     PORTD &= ~(1<<5);
111
112     DDRB &= ~(1<<0);
113     PORTB &= ~(1<<0);
114   #endif
115
116   #if (defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE))
117     set_unicode_input_mode(DRASHNA_UNICODE_MODE);
118     get_unicode_input_mode();
119   #endif //UNICODE_ENABLE
120   matrix_init_keymap();
121 }
122
123 __attribute__((weak))
124 void keyboard_post_init_keymap(void){ }
125
126 void keyboard_post_init_user(void){
127 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
128   keyboard_post_init_rgb();
129 #endif
130   keyboard_post_init_keymap();
131 }
132
133 __attribute__ ((weak))
134 void shutdown_keymap(void) {}
135
136 void shutdown_user (void) {
137   #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
138     rgblight_enable_noeeprom();
139     rgblight_mode_noeeprom(1);
140     rgblight_setrgb_red();
141   #endif // RGBLIGHT_ENABLE
142   #ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
143     // uint16_t timer_start = timer_read();
144     // rgb_matrix_set_color_all( 0xFF, 0x00, 0x00 );
145     // while(timer_elapsed(timer_start) < 250) { wait_ms(1); }
146   #endif //RGB_MATRIX_ENABLE
147   shutdown_keymap();
148 }
149
150 __attribute__ ((weak))
151 void suspend_power_down_keymap(void) {}
152
153 void suspend_power_down_user(void) {
154     suspend_power_down_keymap();
155 }
156
157 __attribute__ ((weak))
158 void suspend_wakeup_init_keymap(void) {}
159
160 void suspend_wakeup_init_user(void) {
161   suspend_wakeup_init_keymap();
162 }
163
164
165 __attribute__ ((weak))
166 void matrix_scan_keymap(void) {}
167
168 // No global matrix scan code, so just run keymap's matrix
169 // scan function
170 void matrix_scan_user(void) {
171   static bool has_ran_yet;
172   if (!has_ran_yet) {
173     has_ran_yet = true;
174     startup_user();
175   }
176
177 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE  // Run Diablo 3 macro checking code.
178   run_diablo_macro_check();
179 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
180
181 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
182   matrix_scan_rgb();
183 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
184
185   matrix_scan_keymap();
186 }
187
188
189 __attribute__ ((weak))
190 uint32_t layer_state_set_keymap (uint32_t state) {
191   return state;
192 }
193
194 // on layer change, no matter where the change was initiated
195 // Then runs keymap's layer change check
196 uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
197   state = update_tri_layer_state(state, _RAISE, _LOWER, _ADJUST);
198 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
199   state = layer_state_set_rgb(state);
200 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
201   return layer_state_set_keymap (state);
202 }
203
204
205 __attribute__ ((weak))
206 uint32_t default_layer_state_set_keymap (uint32_t state) {
207   return state;
208 }
209
210 // Runs state check and changes underglow color and animation
211 uint32_t default_layer_state_set_user(uint32_t state) {
212   state = default_layer_state_set_keymap(state);
213 #if 0
214 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
215   state = default_layer_state_set_rgb(state);
216 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
217 #endif
218   return state;
219 }
220
221 __attribute__ ((weak))
222 void led_set_keymap(uint8_t usb_led) {}
223
224 // Any custom LED code goes here.
225 // So far, I only have keyboard specific code,
226 // So nothing goes here.
227 void led_set_user(uint8_t usb_led) {
228   led_set_keymap(usb_led);
229 }
230
231 __attribute__ ((weak))
232 void eeconfig_init_keymap(void) {}
233
234 void eeconfig_init_user(void) {
235   userspace_config.raw = 0;
236   userspace_config.rgb_layer_change = true;
237   eeconfig_update_user(userspace_config.raw);
238   #if (defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE))
239     set_unicode_input_mode(DRASHNA_UNICODE_MODE);
240     get_unicode_input_mode();
241   #else
242     eeprom_update_byte(EECONFIG_UNICODEMODE, DRASHNA_UNICODE_MODE);
243   #endif
244 }