]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - users/drashna/drashna.c
[Keyboard] Refactor handwired/splittest to support multiple boards (#6373)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / drashna.c
1 /*
2 Copyright 2017 Christopher Courtney <drashna@live.com> @drashna
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #include "drashna.h"
19
20 userspace_config_t userspace_config;
21 #if (defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE))
22     #define DRASHNA_UNICODE_MODE UC_WIN
23 #else
24   // set to 2 for UC_WIN, set to 4 for UC_WINC
25     #define DRASHNA_UNICODE_MODE 2
26 #endif
27
28
29 // This block is for all of the gaming macros, as they were all doing
30 // the same thing, but with differring text sent.
31 bool send_game_macro(const char *str, keyrecord_t *record, bool override) {
32     if (!record->event.pressed || override) {
33         uint16_t keycode;
34         if (userspace_config.is_overwatch) {
35         keycode = KC_BSPC;
36         } else {
37         keycode = KC_ENTER;
38         }
39         clear_keyboard();
40         tap_code(keycode);
41         wait_ms(TAP_CODE_DELAY);
42         send_string_with_delay(str, TAP_CODE_DELAY);
43         wait_ms(TAP_CODE_DELAY);
44         tap_code(KC_ENTER);
45     }
46     if (override) wait_ms(3000);
47     return false;
48 }
49
50 bool mod_key_press_timer (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed) {
51     static uint16_t this_timer;
52     if(pressed) {
53         this_timer= timer_read();
54     } else {
55         if (timer_elapsed(this_timer) < TAPPING_TERM){
56             tap_code(code);
57         } else {
58             register_code(mod_code);
59             tap_code(code);
60             unregister_code(mod_code);
61         }
62     }
63     return false;
64 }
65
66 bool mod_key_press (uint16_t code, uint16_t mod_code, bool pressed, uint16_t this_timer) {
67     if(pressed) {
68         this_timer= timer_read();
69     } else {
70         if (timer_elapsed(this_timer) < TAPPING_TERM){
71             tap_code(code);
72         } else {
73             register_code(mod_code);
74             tap_code(code);
75             unregister_code(mod_code);
76         }
77     }
78     return false;
79 }
80
81 void bootmagic_lite(void) {
82     matrix_scan();
83     #if defined(DEBOUNCING_DELAY) && DEBOUNCING_DELAY > 0
84         wait_ms(DEBOUNCING_DELAY * 2);
85     #elif defined(DEBOUNCE) && DEBOUNCE > 0
86         wait_ms(DEBOUNCE * 2);
87     #else
88         wait_ms(30);
89     #endif
90     matrix_scan();
91     if (matrix_get_row(BOOTMAGIC_LITE_ROW) & (1 << BOOTMAGIC_LITE_COLUMN)) {
92         bootloader_jump();
93     }
94 }
95
96 // Add reconfigurable functions here, for keymap customization
97 // This allows for a global, userspace functions, and continued
98 // customization of the keymap.  Use _keymap instead of _user
99 // functions in the keymaps
100 __attribute__ ((weak))
101 void matrix_init_keymap(void) {}
102
103 // Call user matrix init, set default RGB colors and then
104 // call the keymap's init function
105 void matrix_init_user(void) {
106     userspace_config.raw = eeconfig_read_user();
107
108     #ifdef BOOTLOADER_CATERINA
109         DDRD &= ~(1<<5);
110         PORTD &= ~(1<<5);
111
112         DDRB &= ~(1<<0);
113         PORTB &= ~(1<<0);
114     #endif
115
116     #if (defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE))
117         set_unicode_input_mode(DRASHNA_UNICODE_MODE);
118         get_unicode_input_mode();
119     #endif //UNICODE_ENABLE
120     matrix_init_keymap();
121 }
122
123 __attribute__((weak))
124 void keyboard_post_init_keymap(void){ }
125
126 void keyboard_post_init_user(void){
127 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
128     keyboard_post_init_rgb();
129 #endif
130     keyboard_post_init_keymap();
131 }
132
133 __attribute__ ((weak))
134 void shutdown_keymap(void) {}
135
136 void shutdown_user (void) {
137     #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
138         rgblight_enable_noeeprom();
139         rgblight_mode_noeeprom(1);
140         rgblight_setrgb_red();
141     #endif // RGBLIGHT_ENABLE
142     #ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
143         // uint16_t timer_start = timer_read();
144         // rgb_matrix_set_color_all( 0xFF, 0x00, 0x00 );
145         // while(timer_elapsed(timer_start) < 250) { wait_ms(1); }
146     #endif //RGB_MATRIX_ENABLE
147     shutdown_keymap();
148 }
149
150 __attribute__ ((weak))
151 void suspend_power_down_keymap(void) {}
152
153 void suspend_power_down_user(void) {
154     suspend_power_down_keymap();
155 }
156
157 __attribute__ ((weak))
158 void suspend_wakeup_init_keymap(void) {}
159
160 void suspend_wakeup_init_user(void) {
161     suspend_wakeup_init_keymap();
162 }
163
164
165 __attribute__ ((weak))
166 void matrix_scan_keymap(void) {}
167
168 // No global matrix scan code, so just run keymap's matrix
169 // scan function
170 void matrix_scan_user(void) {
171     static bool has_ran_yet;
172     if (!has_ran_yet) {
173         has_ran_yet = true;
174         startup_user();
175     }
176
177 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE  // Run Diablo 3 macro checking code.
178     run_diablo_macro_check();
179 #endif // TAP_DANCE_ENABLE
180
181 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
182     matrix_scan_rgb();
183 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
184
185     matrix_scan_keymap();
186 }
187
188
189 __attribute__ ((weak))
190 layer_state_t layer_state_set_keymap (layer_state_t state) {
191     return state;
192 }
193
194 // on layer change, no matter where the change was initiated
195 // Then runs keymap's layer change check
196 layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
197     state = update_tri_layer_state(state, _RAISE, _LOWER, _ADJUST);
198 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
199     state = layer_state_set_rgb(state);
200 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
201     return layer_state_set_keymap (state);
202 }
203
204
205 __attribute__ ((weak))
206 layer_state_t default_layer_state_set_keymap (layer_state_t state) {
207     return state;
208 }
209
210 // Runs state check and changes underglow color and animation
211 layer_state_t default_layer_state_set_user(layer_state_t state) {
212     state = default_layer_state_set_keymap(state);
213 #if 0
214 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
215   state = default_layer_state_set_rgb(state);
216 #endif // RGBLIGHT_ENABLE
217 #endif
218     return state;
219 }
220
221 __attribute__ ((weak))
222 void led_set_keymap(uint8_t usb_led) {}
223
224 // Any custom LED code goes here.
225 // So far, I only have keyboard specific code,
226 // So nothing goes here.
227 void led_set_user(uint8_t usb_led) {
228     led_set_keymap(usb_led);
229 }
230
231 __attribute__ ((weak))
232 void eeconfig_init_keymap(void) {}
233
234 void eeconfig_init_user(void) {
235     userspace_config.raw = 0;
236     userspace_config.rgb_layer_change = true;
237     eeconfig_update_user(userspace_config.raw);
238   #if (defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE))
239     set_unicode_input_mode(DRASHNA_UNICODE_MODE);
240     get_unicode_input_mode();
241   #else
242     eeprom_update_byte(EECONFIG_UNICODEMODE, DRASHNA_UNICODE_MODE);
243   #endif
244 }