]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - test/bow.cc
release: 1.2.14
[lilypond.git] / test / bow.cc
1 // vim:sw=2 makeprg=g++\ -g\ bow.cc\ -o\ bow
2 #include <iostream.h>
3 #define PT
4 // #define STAFFHEIGHT 16.0
5 #define STAFFHEIGHT 20.0
6
7 #define UP 1
8 #define DOWN (-1)
9
10 // mmm
11 #define STANDALONE
12
13 #include <math.h>
14
15 typedef void *Paper_def;
16
17 bool experimental_features_global_b = true;
18 //bool experimental_features_global_b = false;
19
20 #include "bezier.hh"
21
22 #if 0
23 #include "offset.cc"
24 #include "interval.cc"
25 #endif
26
27 #include "misc.cc"
28 #include "bezier.cc"
29
30 struct Point
31 {
32   Real x, y;
33 };
34
35 void
36 out (Bezier_bow& b)
37 {
38   cout << "save dx,dy,x,y;\n";
39   for (int i = 0; i < 4; i++)
40       cout << "z" << i + 1 << " = (" << b.control_[i].x ()
41         << ", " << b.control_[i].y () << ");\n";
42   for (int i = 1; i < 3; i++)
43       cout << "z" << i + 4 << " = (" << b.return_[i].x ()
44         << ", " << b.return_[i].y () << ");\n";
45 #if 0
46   cout << "pickup pencircle scaled 0.5pt#;\n";
47   cout << "draw z2--z3; draw (50,0)-- 0.5[z2,z3];\n";
48 #endif
49   cout << "pickup pencircle scaled 4pt#;\n";
50   for (int i = 0; i < 4; i++)
51     cout << "drawdot z" << i + 1 << ";\n";
52   cout << "path boogje;\n";
53 #if 0
54   cout << "pickup pencircle scaled 0.4pt#;\n";
55   cout << "boogje=z1..controls z2 and z3..z4..controls z5 and z6..cycle;\n";
56   cout << "filldraw boogje;\n";
57 #else
58   cout << "pickup pencircle scaled 1.6pt#;\n";
59   cout << "boogje=z1..controls z2 and z3..z4;\n";
60   cout << "draw boogje;\n";
61   cout << "pickup pencircle scaled 0.4pt#;\n";
62   cout << "boogje:=z4..controls z5 and z6..z1;\n";
63   cout << "draw boogje;\n";
64 #endif
65   cout << "showit; shipit;clearit;" << endl;
66 }
67
68 void
69 bow (Point* points, int n, int d)
70 {
71   Array<Offset> notes;
72   for (int i = 0; i < n; i++)
73     notes.push (Offset (points[i].x, points[i].y));
74 #if 1
75   cout << "pickup pencircle scaled 8pt#;\n";
76 #else
77   cout << "pickup pencircle scaled 2pt#;\n";
78 #endif
79   for (int i = 0; i < n; i++)
80     cout << "drawdot (" << notes[i].x () << ", " << notes[i].y () << ");\n";
81   Bezier_bow b (0);
82   b.set (notes, d);
83   b.calc ();
84   out (b);
85   return;
86 }
87
88 int
89 main ()
90 {
91   //cout.unsetf(ios::scientific);
92   cout.setf(ios::fixed);
93 #if 1
94   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,0, 40,0, 60,0, 80,0, 100,1 }, 6, 1);
95   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,0, 40,30, 60,30, 80,0, 100,1 }, 6, 1);
96   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,0, 40,0, 60,0, 80,10, 100,1 }, 6, 1);
97   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,0, 40,0, 60,0, 80,40, 100,1 }, 6, 1);
98   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,0, 40,0, 60,40, 80,0, 100,1 }, 6, 1);
99   bow ((Point[6]){ 0,10, 20,20, 40,0, 60,40, 80,20, 100,50 }, 6, 1);
100   bow ((Point[6]){ 0,10, 20,20, 40,0, 60,40, 80,20, 100,50 }, 6, -1);
101   bow ((Point[6]){ 0,10, 20,20, 40,0, 60,40, 80,20, 100,100 }, 6, -1);
102   bow ((Point[9]){ 0,0, 20,0, 40,-80, 60,0, 80,0, 100,0, 120,0, 140,0, 160,-1 }, 9, -1);
103   bow ((Point[9]){ 0,0, 40,0, 80,180, 120,0, 160,0, 200,0, 240,0, 280,0, 320,1 }, 9, 1);
104   bow ((Point[9]){ 
105   {0, 0}, 
106   {19.10645980317711, 1}, 
107   {29.402919606354207, 28}, 
108   {55.389379409531308, 1}, 
109   {73.530839212708514, 1}, 
110   {91.672299015885727, 1}, 
111   {111.35901367452229, 1}, 
112   {131.04572833315891, 1}, 
113   {145.76744299179552, 0}
114   }, 
115   9, 1);
116   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,0, 40,0, 60,0, 80,0, 100,40 }, 6, 1);
117   bow ((Point[2]){ 0,0, 20,0 }, 2, 1);
118   bow ((Point[2]){ 0,0, 20,-10 }, 2, 1);
119   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,0, 40,0, 60,0, 80,0, 100,100 }, 6, 1);
120
121   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,-10, 40,20, 60,-20, 80,20, 100,0 }, 6, 1);
122   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,-10, 40,20, 60,-20, 80,20, 100,0 }, 6, -1);
123   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,20, 40,0, 60,40, 80,20, 100,50 }, 6, 1);
124   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,20, 40,0, 60,40, 80,20, 100,50 }, 6, -1);
125   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,20, 40,0, 60,40, 80,20, 100,100 }, 6, -1);
126
127   bow ((Point[6]){ 0,-10, 20,-20, 40,0, 60,-40, 80,-20, 100,-50 }, 6, 1);
128
129   bow ((Point[6]){ 0,10, 20,20, 40,0, 60,40, 80,20, 100,50 }, 6, -1);
130 #endif
131
132 #if 1
133   //clipping
134
135   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,60, 40,0, 60,0, 80,0, 100,1 }, 6, 1);
136
137   bow ((Point[6]){ 0,1, 20,0, 40,0, 60,0, 80,60, 100,0 }, 6, 1);
138   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,20, 40,40, 60,60, 80,140, 100,100 }, 6, 1);
139   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,20, 40,40, 60,60, 80,20, 100,100 }, 6, -1);
140   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,-20, 40,-40, 60,-60, 80,-20, 100,-100 }, 6, 1);
141   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,-20, 40,-40, 60,-60, 80,-140, 100,-100 }, 6, -1);
142   bow ((Point[7]){ 0,0, 20,40, 100,0, 150,0, 200,0, 280,40, 300,0 }, 7, 1);
143   bow ((Point[7]){ 0,0, 20,-40, 100,0, 150,0, 200,0, 280,-40, 300,0 }, 7, -1);
144   bow ((Point[7]){ 0,20, 20,40, 100,0, 150,0, 200,0, 280,40, 300,20 }, 7, 1);
145   bow ((Point[3]){ 0,0, 10,10, 20,-20 }, 3, 1);
146
147   bow ((Point[4]){ 0,0, 33,100, 75,0, 100,100 }, 4, -1);
148   bow ((Point[4]){ 0,0, 33,-100, 75,0, 100,-100 }, 4, 1);
149 #endif
150
151 #if 1
152   // infeasible
153
154   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,20, 40,40, 60,60, 80,140, 100,100 }, 6, 1);
155   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,-40, 40,0, 60,20, 80,20, 100,40 }, 6, -1);
156   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,-20, 40,-20, 60,-20, 80,-80, 100,-40 }, 6, -1);
157   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,-20, 40,-40, 60,-60, 80,-140, 100,-100 }, 6, -1);
158   bow ((Point[6]){ 0,0, 20,20, 40,40, 60,60, 80,140, 100,100 }, 6, 1);
159 #endif
160
161   cout << "\\end" << endl;
162
163   return 0;
164 }
165