]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/staff-performer.cc
* lily/include/context.hh (class Context): make members protected.
[lilypond.git] / lily / staff-performer.cc
1 /*
2   staff-performer.cc -- implement Staff_performer
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1997--2004 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7  */
8
9 #include "translator-group.hh"
10 #include "warn.hh"
11 #include "audio-column.hh"
12 #include "audio-item.hh"
13 #include "audio-staff.hh"
14 #include "performer-group-performer.hh"
15 #include "context.hh"
16
17 /** Perform a staff. Individual notes should have their instrument
18  (staff-wide) set, so we override play_element ()
19
20   */
21 class Staff_performer : public Performer_group_performer 
22 {
23 public:
24   TRANSLATOR_DECLARATIONS (Staff_performer);
25   ~Staff_performer ();
26
27   String new_instrument_string ();
28   String instrument_string_;
29
30 protected:
31   virtual void play_element (Audio_element* p);
32   virtual void finalize ();
33   virtual void initialize ();
34   virtual void create_audio_elements ();
35   virtual void stop_translation_timestep ();
36
37 private:
38   Audio_staff* audio_staff_;
39   Audio_instrument* instrument_;
40   Audio_text* instrument_name_;
41   Audio_text* name_;
42   Audio_tempo* tempo_;
43 };
44
45 ENTER_DESCRIPTION (Staff_performer, "", "",
46                    "",
47                    "", "", "");
48
49 Staff_performer::Staff_performer ()
50 {
51   audio_staff_ = 0;
52   instrument_ = 0;
53   instrument_name_ = 0;
54   name_ = 0;
55   tempo_ = 0;
56 }
57
58 Staff_performer::~Staff_performer ()
59 {
60 }
61
62 void
63 Staff_performer::initialize ()
64 {
65   audio_staff_ = new Audio_staff;
66   announce_element (Audio_element_info (audio_staff_, 0));
67
68   name_ = new Audio_text (Audio_text::TRACK_NAME, context ()->id_string ());
69   announce_element (Audio_element_info (name_, 0));
70
71   tempo_ = new Audio_tempo (get_tempo ());
72   announce_element (Audio_element_info (tempo_, 0));
73
74   Performer_group_performer::initialize ();
75 }
76
77 void
78 Staff_performer::create_audio_elements ()
79 {
80   String str = new_instrument_string ();
81   if (str.length ())
82     {
83       instrument_name_ = new Audio_text (Audio_text::INSTRUMENT_NAME, str);
84       announce_element (Audio_element_info (instrument_name_, 0));
85       instrument_ = new Audio_instrument (str);
86       announce_element (Audio_element_info (instrument_, 0));
87
88       /*
89         Have to be here before notes arrive into the staff.
90        */
91       play_element (instrument_);
92       play_element (instrument_name_);
93     }
94   Performer_group_performer::create_audio_elements ();
95 }
96
97 void
98 Staff_performer::stop_translation_timestep ()
99 {
100   SCM proc = ly_scheme_function ("percussion?");
101   
102   SCM drums = scm_call_1 (proc, ly_symbol2scm (instrument_string_.to_str0 ()));
103   audio_staff_->channel_ = (drums == SCM_BOOL_T ? 9 : -1 );
104   if (name_)
105     {
106       play_element (name_);
107       name_ = 0;
108     }
109   if (tempo_)
110     {
111       play_element (tempo_);
112       tempo_ = 0;
113     }
114   instrument_name_ = 0;
115   instrument_ = 0;
116   Performer_group_performer::stop_translation_timestep ();
117 }
118
119 void
120 Staff_performer::finalize ()
121 {
122   Performer_group_performer::finalize ();
123   Performer::play_element (audio_staff_);
124   audio_staff_ = 0;
125 }
126
127 String 
128 Staff_performer::new_instrument_string () 
129
130   // mustn't ask Score for instrument: it will return piano!
131   SCM minstr = get_property ("midiInstrument");
132
133   if (!ly_c_string_p (minstr)
134       || ly_scm2string (minstr) == instrument_string_)
135     return "";
136
137   instrument_string_ = ly_scm2string (minstr);
138
139   return instrument_string_;
140 }
141
142 void 
143 Staff_performer::play_element (Audio_element* p)
144 {
145   if (Audio_item *ai = dynamic_cast<Audio_item *> (p)) 
146     {
147       audio_staff_->add_audio_item (ai);
148     }
149   Performer::play_element (p);
150 }
151