]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/slur-configuration.cc
* lily/slur-configuration.cc (score_extra_encompass): don't use
[lilypond.git] / lily / slur-configuration.cc
1 /*
2   slur-configuration.cc -- implement Slur_configuration
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 2004--2005 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
7 */
8
9 #include "slur-configuration.hh"
10
11
12 #include "stem.hh"
13 #include "warn.hh"
14 #include "misc.hh"
15 #include "item.hh"
16 #include "pointer-group-interface.hh"
17 #include "slur.hh"
18 #include "slur-scoring.hh"
19 #include "spanner.hh"
20 #include "staff-symbol-referencer.hh"
21 #include "libc-extension.hh"
22
23 Bezier
24 avoid_staff_line (Slur_score_state const &state,
25                   Bezier bez)
26 {
27   Offset horiz (1, 0);
28   Array<Real> ts = bez.solve_derivative (horiz);
29
30   /* TODO: handle case of broken slur.  */
31   if (!ts.is_empty ()
32       && (state.extremes_[LEFT].staff_ == state.extremes_[RIGHT].staff_)
33       && state.extremes_[LEFT].staff_ && state.extremes_[RIGHT].staff_)
34     {
35       Real y = bez.curve_point (ts[0])[Y_AXIS];
36
37       Grob *staff = state.extremes_[LEFT].staff_;
38
39       Real p = 2 * (y - staff->relative_coordinate (state.common_[Y_AXIS], Y_AXIS))
40         / state.staff_space_;
41
42       Real distance = fabs (my_round (p) - p);  //  in halfspaces
43       if (distance < 4 * state.thickness_
44           && (int) fabs (my_round (p))
45           <= 2 * Staff_symbol_referencer::staff_radius (staff) + 0.1
46           && (int (fabs (my_round (p))) % 2
47               != Staff_symbol_referencer::line_count (staff) % 2))
48         {
49           Direction resolution_dir
50             = (distance ? state.dir_ : Direction (sign (p - my_round (p))));
51
52           // TODO: parameter
53           Real newp = my_round (p) + resolution_dir
54             * 5 * state.thickness_;
55
56           Real dy = (newp - p) * state.staff_space_ / 2.0;
57
58           bez.control_[1][Y_AXIS] += dy;
59           bez.control_[2][Y_AXIS] += dy;
60         }
61     }
62   return bez;
63 }
64
65 Real
66 fit_factor (Offset dz_unit, Offset dz_perp,
67             Bezier curve, Direction d, Array<Offset> const &avoid)
68 {
69   Real fit_factor = 0.0;
70   Offset x0 = curve.control_[0];
71   curve.translate (-x0);
72   curve.rotate (-dz_unit.arg ());
73   curve.scale (1, d);
74
75   Interval curve_xext;
76   curve_xext.add_point (curve.control_[0][X_AXIS]);
77   curve_xext.add_point (curve.control_[3][X_AXIS]);
78
79   for (int i = 0; i < avoid.size (); i++)
80     {
81       Offset z = (avoid[i] - x0);
82       Offset p (dot_product (z, dz_unit),
83                 d * dot_product (z, dz_perp));
84       if (!curve_xext.contains (p[X_AXIS]))
85         continue;
86
87       Real y = curve.get_other_coordinate (X_AXIS, p[X_AXIS]);
88       if (y)
89         fit_factor = max (fit_factor, (p[Y_AXIS] / y));
90     }
91   return fit_factor;
92 }
93
94 void
95 Slur_configuration::generate_curve (Slur_score_state const &state,
96                                     Real r_0, Real h_inf,
97                                     Array<Offset> const &avoid)
98 {
99   Offset dz = attachment_[RIGHT]- attachment_[LEFT];;
100   Offset dz_unit = dz;
101   dz_unit *= 1 / dz.length ();
102   Offset dz_perp = dz_unit * Offset (0, 1);
103
104   Real indent, height;
105   get_slur_indent_height (&indent, &height, dz.length (), h_inf, r_0);
106
107   Real len = dz.length ();
108
109   /* This condition,
110
111   len^2 > 4h^2 +  3 (i + 1/3len)^2  - 1/3 len^2
112
113   is equivalent to:
114
115   |bez' (0)| < | bez' (.5)|
116
117   when (control2 - control1) has the same direction as
118   (control3 - control0).  */
119
120   Real max_indent = len / 3.1;
121   indent = min (indent, max_indent);
122
123   Real a1 = sqr (len) / 3.0;
124   Real a2 = 0.75 * sqr (indent + len / 3.0);
125   Real max_h = a1 - a2;
126
127   if (max_h < 0)
128     {
129       programming_error ("slur indent too small");
130       max_h = len / 3.0;
131     }
132   else
133     max_h = sqrt (max_h);
134
135   Real eccentricity = robust_scm2double (state.slur_->get_property ("eccentricity"), 0);
136
137   Real x1 = (eccentricity + indent);
138   Real x2 = (eccentricity - indent);
139
140   Bezier curve;
141   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
142   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
143     + dz_unit * x1;
144   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
145     + dz_unit * x2;
146   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
147
148   Real ff = fit_factor (dz_unit, dz_perp, curve, state.dir_, avoid);
149
150   height = max (height, min (height * ff, max_h));
151
152   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
153   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
154     + dz_unit * x1;
155   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
156     + dz_unit * x2;
157   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
158
159   curve_ = avoid_staff_line (state, curve);
160   height_ = height;
161 }
162
163 Slur_configuration::Slur_configuration ()
164 {
165   score_ = 0.0;
166   index_ = -1;
167 };
168
169 void
170 Slur_configuration::score_encompass (Slur_score_state const &state)
171 {
172   Bezier const &bez (curve_);
173   Real demerit = 0.0;
174
175   /*
176     Distances for heads that are between slur and line between
177     attachment points.
178   */
179   Array<Real> convex_head_distances;
180   for (int j = 0; j < state.encompass_infos_.size (); j++)
181     {
182       Real x = state.encompass_infos_[j].x_;
183
184       bool l_edge = j == 0;
185       bool r_edge = j == state.encompass_infos_.size () - 1;
186       bool edge = l_edge || r_edge;
187
188       if (! (x < attachment_[RIGHT][X_AXIS]
189              && x > attachment_[LEFT][X_AXIS]))
190         continue;
191
192       Real y = bez.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
193       if (!edge)
194         {
195           Real head_dy = (y - state.encompass_infos_[j].head_);
196           if (state.dir_ * head_dy < 0)
197             {
198               demerit += state.parameters_.head_encompass_penalty_;
199               convex_head_distances.push (0.0);
200             }
201           else
202             {
203               Real hd = (head_dy)
204                 ? (1 / fabs (head_dy) - 1 / state.parameters_.free_head_distance_)
205                 : state.parameters_.head_encompass_penalty_;
206               hd = min (max (hd, 0.0), state.parameters_.head_encompass_penalty_);
207
208               demerit += hd;
209             }
210
211           Real line_y = linear_interpolate (x,
212                                             attachment_[RIGHT][X_AXIS],
213                                             attachment_[LEFT][X_AXIS],
214                                             attachment_[RIGHT][Y_AXIS],
215                                             attachment_[LEFT][Y_AXIS]);
216
217           if (1) // state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_) > state.dir_ *line_y )
218             {
219
220               Real closest
221                 = state.dir_ * max (state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_), state.dir_ * line_y);
222               Real d = fabs (closest - y);
223
224               convex_head_distances.push (d);
225             }
226         }
227
228       if (state.dir_ * (y - state.encompass_infos_[j].stem_) < 0)
229         {
230           Real stem_dem = state.parameters_.stem_encompass_penalty_;
231           if ((l_edge && state.dir_ == UP)
232               || (r_edge && state.dir_ == DOWN))
233             stem_dem /= 5;
234
235           demerit += stem_dem;
236         }
237       else if (!edge)
238         {
239           Interval ext;
240           ext.add_point (state.encompass_infos_[j].stem_);
241           ext.add_point (state.encompass_infos_[j].head_);
242
243           // ?
244           demerit += -state.parameters_.closeness_factor_
245             * min (state.dir_
246                    * (y - (ext[state.dir_] + state.dir_ * state.parameters_.free_head_distance_)), 0.0)
247             / state.encompass_infos_.size ();
248         }
249     }
250
251   Real variance_penalty = 0.0;
252
253   if (convex_head_distances.size ())
254     {
255       Real avg_distance = 0.0;
256       Real min_dist = infinity_f;
257       for (int j = 0; j < convex_head_distances.size (); j++)
258         {
259           min_dist = min (min_dist, convex_head_distances[j]);
260           avg_distance += convex_head_distances[j];
261         }
262
263       /*
264         For slurs over 3 or 4 heads, the average distance is not a
265         good normalizer.
266       */
267       Real n = convex_head_distances.size ();
268       if (n <= 2)
269         {
270           Real fact = 1.0;
271           avg_distance += height_ * fact;
272           n += fact;
273         }
274
275       /*
276         TODO: maybe it's better to use (avgdist - mindist)*factor
277         as penalty.
278       */
279       avg_distance /= n;
280       variance_penalty = state.parameters_.head_slur_distance_max_ratio_;
281       if (min_dist > 0.0)
282         variance_penalty
283           = min ((avg_distance / (min_dist + state.parameters_.absolute_closeness_measure_) - 1.0), variance_penalty);
284
285       variance_penalty = max (variance_penalty, 0.0);
286       variance_penalty *= state.parameters_.head_slur_distance_factor_;
287     }
288
289 #if DEBUG_SLUR_SCORING
290   score_card_ += to_string ("C%.2f", demerit);
291   score_card_ += to_string ("D%.2f", variance_penalty);
292 #endif
293
294   score_ += demerit + variance_penalty;
295 }
296
297 void
298 Slur_configuration::score_extra_encompass (Slur_score_state const &state)
299 {
300   Real demerit = 0.0;
301   for (int j = 0; j < state.extra_encompass_infos_.size (); j++)
302     {
303       Drul_array<Offset> attachment = attachment_;
304       Extra_collision_info const &info (state.extra_encompass_infos_[j]);
305       
306       Interval slur_wid (attachment[LEFT][X_AXIS], attachment[RIGHT][X_AXIS]);
307
308       /*
309         to prevent numerical inaccuracies in
310         Bezier::get_other_coordinate ().
311       */
312       Direction d = LEFT;
313       bool found = false;
314       Real y = 0.0;
315
316       do
317         {
318           /*
319             We need to check for the bound explicitly, since the
320             slur-ending can be almost vertical, making the Y
321             coordinate a bad approximation of the object-slur
322             distance.
323           */
324           Item *as_item = dynamic_cast<Item *> (state.extra_encompass_infos_[j].grob_);
325           if (!as_item)
326             continue;
327           
328           Interval item_x = as_item->extent (state.common_[X_AXIS], X_AXIS);
329           item_x.intersect (state.extremes_[d].slur_head_x_extent_);
330           if (!item_x.is_empty ())
331             {
332               y = attachment[d][Y_AXIS];
333               found = true;
334             }
335               
336         }
337       while (flip (&d) != LEFT);
338
339       if (!found)
340         {
341           Real x = info.extents_[X_AXIS].linear_combination (info.idx_);
342
343           if (!slur_wid.contains (x))
344             continue;
345
346           y = curve_.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
347         }
348
349       Real dist = 0.0;
350       if (info.type_ == ly_symbol2scm ("around"))
351         dist = info.extents_[Y_AXIS].distance (y);
352
353       /*
354         Have to score too: the curve enumeration is limited in its
355         shape, and may produce curves which collide anyway.
356        */
357       else if (info.type_ == ly_symbol2scm ("inside"))
358         dist = state.dir_ * (y - info.extents_[Y_AXIS][state.dir_]);
359       else
360         programming_error ("unknown avoidance type");
361
362       Real epsilon = 0.1;
363       Real factor
364         = (1.0 / (max (dist, 0.0) + epsilon * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_));
365       Real threshold 
366         = 1.0 / ((1 + epsilon) * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_);
367       
368       demerit
369         += max (info.penalty_ * (factor - threshold), 0.0);
370     }
371 #if DEBUG_SLUR_SCORING
372   score_card_ += to_string ("X%.2f", demerit);
373 #endif
374   
375   score_ += demerit;
376 }
377
378 void
379 Slur_configuration::score_edges (Slur_score_state const &state)
380 {
381   Direction d = LEFT;
382   Offset dz = attachment_[RIGHT]
383     - attachment_[LEFT];
384   Real slope = dz[Y_AXIS] / dz[X_AXIS];
385   do
386     {
387       Real y = attachment_[d][Y_AXIS];
388       Real dy = fabs (y - state.base_attachments_[d][Y_AXIS]);
389
390       Real factor = state.parameters_.edge_attraction_factor_;
391       Real demerit = factor * dy;
392       if (state.extremes_[d].stem_
393           && state.extremes_[d].stem_dir_ == state.dir_
394           && !Stem::get_beaming (state.extremes_[d].stem_, -d))
395         demerit /= 5;
396
397       demerit *= exp (state.dir_ * d * slope
398                       * state.parameters_.edge_slope_exponent_);
399
400       score_ += demerit;
401 #if DEBUG_SLUR_SCORING
402       score_card_ += to_string ("E%.2f", demerit);
403 #endif
404     }
405   while (flip (&d) != LEFT);
406 }
407
408 void
409 Slur_configuration ::score_slopes (Slur_score_state const &state)
410 {
411   Real dy = state.musical_dy_;
412   Offset slur_dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];
413   Real slur_dy = slur_dz[Y_AXIS];
414   Real demerit = 0.0;
415
416   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
417                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
418     * state.parameters_.max_slope_factor_;
419
420   /* 0.2: account for staffline offset. */
421   Real max_dy = (fabs (dy) + 0.2);
422   if (state.edge_has_beams_)
423     max_dy += 1.0;
424
425   if (!state.is_broken_)
426     demerit += state.parameters_.steeper_slope_factor_
427       * (max (fabs (slur_dy) -max_dy, 0.0));
428
429   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
430                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
431     * state.parameters_.max_slope_factor_;
432
433   if (sign (dy) == 0
434       && sign (slur_dy) != 0
435       && !state.is_broken_)
436     demerit += state.parameters_.non_horizontal_penalty_;
437
438   if (sign (dy)
439       && !state.is_broken_
440       && sign (slur_dy)
441       && sign (slur_dy) != sign (dy))
442     demerit += state.edge_has_beams_
443       ? state.parameters_.same_slope_penalty_ / 10
444       : state.parameters_.same_slope_penalty_;
445
446 #if DEBUG_SLUR_SCORING
447   score_card_ += to_string ("S%.2f", demerit);
448 #endif
449   score_ += demerit;
450 }
451
452 void
453 Slur_configuration::score (Slur_score_state const &state)
454 {
455   score_extra_encompass (state);
456   score_slopes (state);
457   score_edges (state);
458   score_encompass (state);
459 }