]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/slur-configuration.cc
Merge branch 'translation' into staging
[lilypond.git] / lily / slur-configuration.cc
1 /*
2   This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
3
4   Copyright (C) 2004--2012 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
5
6   LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include "slur-configuration.hh"
21
22 #include "item.hh"
23 #include "libc-extension.hh"
24 #include "misc.hh"
25 #include "pointer-group-interface.hh"
26 #include "slur-scoring.hh"
27 #include "slur.hh"
28 #include "spanner.hh"
29 #include "staff-symbol-referencer.hh"
30 #include "stem.hh"
31 #include "warn.hh"
32
33 Bezier
34 avoid_staff_line (Slur_score_state const &state,
35                   Bezier bez)
36 {
37   Offset horiz (1, 0);
38   vector<Real> ts = bez.solve_derivative (horiz);
39
40   /* TODO: handle case of broken slur.  */
41   if (!ts.empty ()
42       && (state.extremes_[LEFT].staff_ == state.extremes_[RIGHT].staff_)
43       && state.extremes_[LEFT].staff_ && state.extremes_[RIGHT].staff_)
44     {
45       Real y = bez.curve_point (ts[0])[Y_AXIS];
46
47       Grob *staff = state.extremes_[LEFT].staff_;
48
49       Real p = 2 * (y - staff->relative_coordinate (state.common_[Y_AXIS], Y_AXIS))
50                / state.staff_space_;
51
52       Real const round = my_round (p);
53       Real const frac = p - round;
54       if (fabs (frac) < 4 * state.thickness_
55           && Staff_symbol_referencer::on_staff_line (staff, int (round)))
56         {
57           Direction resolution_dir = frac ? state.dir_ : CENTER;
58
59           // TODO: parameter
60           Real newp = round + resolution_dir * 5 * state.thickness_;
61
62           Real dy = (newp - p) * state.staff_space_ / 2.0;
63
64           bez.control_[1][Y_AXIS] += dy;
65           bez.control_[2][Y_AXIS] += dy;
66         }
67     }
68   return bez;
69 }
70
71 Real
72 fit_factor (Offset dz_unit, Offset dz_perp, Real close_to_edge_length,
73             Bezier curve, Direction d, vector<Offset> const &avoid)
74 {
75   Real fit_factor = 0.0;
76   Offset x0 = curve.control_[0];
77   curve.translate (-x0);
78   curve.rotate (-dz_unit.arg ());
79   curve.scale (1, d);
80
81   Interval curve_xext;
82   curve_xext.add_point (curve.control_[0][X_AXIS]);
83   curve_xext.add_point (curve.control_[3][X_AXIS]);
84
85   for (vsize i = 0; i < avoid.size (); i++)
86     {
87       Offset z = (avoid[i] - x0);
88       Offset p (dot_product (z, dz_unit),
89                 d * dot_product (z, dz_perp));
90
91       bool close_to_edge = false;
92       for (LEFT_and_RIGHT (d))
93         close_to_edge = close_to_edge || -d * (p[X_AXIS] - curve_xext[d]) < close_to_edge_length;
94
95       if (close_to_edge)
96         continue;
97
98       Real eps = 0.01;
99       Interval pext = eps * Interval (-1, 1) + p[X_AXIS];
100       pext.intersect (curve_xext);
101
102       if (pext.is_empty () || pext.length () <= 1.999 * eps)
103         continue;
104
105       Real y = curve.get_other_coordinate (X_AXIS, p[X_AXIS]);
106       if (y)
107         fit_factor = max (fit_factor, (p[Y_AXIS] / y));
108     }
109   return fit_factor;
110 }
111
112 void
113 Slur_configuration::generate_curve (Slur_score_state const &state,
114                                     Real r_0, Real h_inf,
115                                     vector<Offset> const &avoid)
116 {
117   Offset dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];;
118   Offset dz_unit = dz;
119   dz_unit *= 1 / dz.length ();
120   Offset dz_perp = dz_unit * Offset (0, 1);
121
122   Real indent, height;
123   get_slur_indent_height (&indent, &height, dz.length (), h_inf, r_0);
124
125   Real len = dz.length ();
126
127   /* This condition,
128
129   len^2 > 4h^2 +  3 (i + 1/3len)^2  - 1/3 len^2
130
131   is equivalent to:
132
133   |bez' (0)| < | bez' (.5)|
134
135   when (control2 - control1) has the same direction as
136   (control3 - control0).  */
137
138   Real max_indent = len / 3.1;
139   indent = min (indent, max_indent);
140
141   Real a1 = sqr (len) / 3.0;
142   Real a2 = 0.75 * sqr (indent + len / 3.0);
143   Real max_h = a1 - a2;
144
145   if (max_h < 0)
146     {
147       programming_error ("slur indent too small");
148       max_h = len / 3.0;
149     }
150   else
151     max_h = sqrt (max_h);
152
153   Real eccentricity = robust_scm2double (state.slur_->get_property ("eccentricity"), 0);
154
155   Real x1 = (eccentricity + indent);
156   Real x2 = (eccentricity - indent);
157
158   Bezier curve;
159   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
160   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
161                       + dz_unit * x1;
162   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
163                       + dz_unit * x2;
164   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
165
166   Real ff = fit_factor (dz_unit, dz_perp, state.parameters_.close_to_edge_length_,
167                         curve, state.dir_, avoid);
168
169   height = max (height, min (height * ff, max_h));
170
171   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
172   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
173                       + dz_unit * x1;
174   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
175                       + dz_unit * x2;
176   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
177
178   curve_ = avoid_staff_line (state, curve);
179   height_ = height;
180 }
181
182 Slur_configuration::Slur_configuration ()
183 {
184   score_ = 0.0;
185   index_ = -1;
186 };
187
188 void
189 Slur_configuration::add_score (Real s, string desc)
190 {
191   if (s < 0)
192     {
193       programming_error ("Negative demerits found for slur. Ignoring");
194       s = 0.0;
195     }
196
197   if (s)
198     {
199       if (score_card_.length () > 0)
200         score_card_ += ", ";
201       score_card_ += to_string ("%s=%.2f", desc.c_str (), s);
202       score_ += s;
203     }
204 }
205
206 void
207 Slur_configuration::score_encompass (Slur_score_state const &state)
208 {
209   Bezier const &bez (curve_);
210   Real demerit = 0.0;
211
212   /*
213     Distances for heads that are between slur and line between
214     attachment points.
215   */
216   vector<Real> convex_head_distances;
217   for (vsize j = 0; j < state.encompass_infos_.size (); j++)
218     {
219       Real x = state.encompass_infos_[j].x_;
220
221       bool l_edge = j == 0;
222       bool r_edge = j == state.encompass_infos_.size () - 1;
223       bool edge = l_edge || r_edge;
224
225       if (! (x < attachment_[RIGHT][X_AXIS]
226              && x > attachment_[LEFT][X_AXIS]))
227         continue;
228
229       Real y = bez.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
230       if (!edge)
231         {
232           Real head_dy = (y - state.encompass_infos_[j].head_);
233           if (state.dir_ * head_dy < 0)
234             {
235               demerit += state.parameters_.head_encompass_penalty_;
236               convex_head_distances.push_back (0.0);
237             }
238           else
239             {
240               Real hd = (head_dy)
241                         ? (1 / fabs (head_dy) - 1 / state.parameters_.free_head_distance_)
242                         : state.parameters_.head_encompass_penalty_;
243               hd = min (max (hd, 0.0), state.parameters_.head_encompass_penalty_);
244
245               demerit += hd;
246             }
247
248           Real line_y = linear_interpolate (x,
249                                             attachment_[RIGHT][X_AXIS],
250                                             attachment_[LEFT][X_AXIS],
251                                             attachment_[RIGHT][Y_AXIS],
252                                             attachment_[LEFT][Y_AXIS]);
253
254           if (1) // state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_) > state.dir_ *line_y )
255             {
256
257               Real closest
258                 = state.dir_ * max (state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_), state.dir_ * line_y);
259               Real d = fabs (closest - y);
260
261               convex_head_distances.push_back (d);
262             }
263         }
264
265       if (state.dir_ * (y - state.encompass_infos_[j].stem_) < 0)
266         {
267           Real stem_dem = state.parameters_.stem_encompass_penalty_;
268           if ((l_edge && state.dir_ == UP)
269               || (r_edge && state.dir_ == DOWN))
270             stem_dem /= 5;
271
272           demerit += stem_dem;
273         }
274     }
275   add_score (demerit, "encompass");
276
277   if (vsize n = convex_head_distances.size ())
278     {
279       Real avg_distance = 0.0;
280       Real min_dist = infinity_f;
281
282       for (vsize j = 0; j < n; j++)
283         {
284           min_dist = min (min_dist, convex_head_distances[j]);
285           avg_distance += convex_head_distances[j];
286         }
287
288       /*
289         For slurs over 3 or 4 heads, the average distance is not a
290         good normalizer.
291       */
292       if (n <= 2)
293         {
294           Real fact = 1.0;
295           avg_distance += height_ * fact;
296           ++n;
297         }
298
299       /*
300         TODO: maybe it's better to use (avgdist - mindist)*factor
301         as penalty.
302       */
303       avg_distance /= n;
304       Real variance_penalty = state.parameters_.head_slur_distance_max_ratio_;
305       if (min_dist > 0.0)
306         variance_penalty
307           = min ((avg_distance / (min_dist + state.parameters_.absolute_closeness_measure_) - 1.0), variance_penalty);
308
309       variance_penalty = max (variance_penalty, 0.0);
310       variance_penalty *= state.parameters_.head_slur_distance_factor_;
311
312       add_score (variance_penalty, "variance");
313     }
314 }
315
316 void
317 Slur_configuration::score_extra_encompass (Slur_score_state const &state)
318 {
319   for (vsize j = 0; j < state.extra_encompass_infos_.size (); j++)
320     {
321       Drul_array<Offset> attachment = attachment_;
322       Extra_collision_info const &info (state.extra_encompass_infos_[j]);
323
324       Interval slur_wid (attachment[LEFT][X_AXIS], attachment[RIGHT][X_AXIS]);
325
326       /*
327         to prevent numerical inaccuracies in
328         Bezier::get_other_coordinate ().
329       */
330
331       bool found = false;
332       Real y = 0.0;
333
334       for (LEFT_and_RIGHT (d))
335         {
336           /*
337             We need to check for the bound explicitly, since the
338             slur-ending can be almost vertical, making the Y
339             coordinate a bad approximation of the object-slur
340             distance.
341           */
342           Item *as_item = dynamic_cast<Item *> (state.extra_encompass_infos_[j].grob_);
343           if (!as_item)
344             continue;
345
346           Interval item_x = as_item->extent (state.common_[X_AXIS], X_AXIS);
347           item_x.intersect (state.extremes_[d].slur_head_x_extent_);
348           if (!item_x.is_empty ())
349             {
350               y = attachment[d][Y_AXIS];
351               found = true;
352             }
353
354         }
355
356       if (!found)
357         {
358           Real x = info.extents_[X_AXIS].linear_combination (info.idx_);
359
360           if (!slur_wid.contains (x))
361             continue;
362
363           y = curve_.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
364         }
365
366       Real dist = 0.0;
367       if (info.type_ == ly_symbol2scm ("around"))
368         dist = info.extents_[Y_AXIS].distance (y);
369
370       /*
371         Have to score too: the curve enumeration is limited in its
372         shape, and may produce curves which collide anyway.
373        */
374       else if (info.type_ == ly_symbol2scm ("inside"))
375         dist = state.dir_ * (y - info.extents_[Y_AXIS][state.dir_]);
376       else
377         programming_error ("unknown avoidance type");
378
379       dist = max (dist, 0.0);
380
381       Real penalty = info.penalty_ * peak_around (0.1 * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
382                                                   state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
383                                                   dist);
384
385       add_score (penalty, "extra");
386     }
387 }
388
389 void
390 Slur_configuration::score_edges (Slur_score_state const &state)
391 {
392
393   Offset dz = attachment_[RIGHT]
394               - attachment_[LEFT];
395   Real slope = dz[Y_AXIS] / dz[X_AXIS];
396   for (LEFT_and_RIGHT (d))
397     {
398       Real y = attachment_[d][Y_AXIS];
399       Real dy = fabs (y - state.base_attachments_[d][Y_AXIS]);
400
401       Real factor = state.parameters_.edge_attraction_factor_;
402       Real demerit = factor * dy;
403       if (state.extremes_[d].stem_
404           && state.extremes_[d].stem_dir_ == state.dir_
405           // TODO - Stem::get_beaming() should be precomputed.
406           && !Stem::get_beaming (state.extremes_[d].stem_, -d))
407         demerit /= 5;
408
409       demerit *= exp (state.dir_ * d * slope
410                       * state.parameters_.edge_slope_exponent_);
411
412       string dir_str = d == LEFT ? "L" : "R";
413       add_score (demerit, dir_str + " edge");
414     }
415 }
416
417 void
418 Slur_configuration::score_slopes (Slur_score_state const &state)
419 {
420   Real dy = state.musical_dy_;
421   Offset slur_dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];
422   Real slur_dy = slur_dz[Y_AXIS];
423   Real demerit = 0.0;
424
425   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
426                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
427              * state.parameters_.max_slope_factor_;
428
429   /* 0.2: account for staffline offset. */
430   Real max_dy = (fabs (dy) + 0.2);
431   if (state.edge_has_beams_)
432     max_dy += 1.0;
433
434   if (!state.is_broken_)
435     demerit += state.parameters_.steeper_slope_factor_
436                * (max (fabs (slur_dy) - max_dy, 0.0));
437
438   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
439                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
440              * state.parameters_.max_slope_factor_;
441
442   if (sign (dy) == 0
443       && sign (slur_dy) != 0
444       && !state.is_broken_)
445     demerit += state.parameters_.non_horizontal_penalty_;
446
447   if (sign (dy)
448       && !state.is_broken_
449       && sign (slur_dy)
450       && sign (slur_dy) != sign (dy))
451     demerit += state.edge_has_beams_
452                ? state.parameters_.same_slope_penalty_ / 10
453                : state.parameters_.same_slope_penalty_;
454
455   add_score (demerit, "slope");
456 }
457
458 // This is a temporary hack to see how much we can gain by using a
459 // priority queue on the beams to score.
460 static int score_count = 0;
461 LY_DEFINE (ly_slur_score_count, "ly:slur-score-count", 0, 0, 0,
462            (),
463            "count number of slur scores.")
464 {
465   return scm_from_int (score_count);
466 }
467
468 void
469 Slur_configuration::run_next_scorer (Slur_score_state const &state)
470 {
471   switch (next_scorer_todo)
472     {
473     case EXTRA_ENCOMPASS:
474       score_extra_encompass (state);
475       break;
476     case SLOPE:
477       score_slopes (state);
478       break;
479     case EDGES:
480       score_edges (state);
481       break;
482     case ENCOMPASS:
483       score_encompass (state);
484       break;
485     default:
486       assert (false);
487     }
488   next_scorer_todo++;
489   score_count++;
490 }
491
492 bool
493 Slur_configuration::done () const
494 {
495   return next_scorer_todo >= NUM_SCORERS;
496 }
497
498 Slur_configuration *
499 Slur_configuration::new_config (Drul_array<Offset> const &offs, int idx)
500 {
501   Slur_configuration *conf = new Slur_configuration;
502   conf->attachment_ = offs;
503   conf->index_ = idx;
504   conf->next_scorer_todo = INITIAL_SCORE + 1;
505   return conf;
506 }