]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/slur-configuration.cc
* lily/slur-configuration.cc (fit_factor): oops, skip point if
[lilypond.git] / lily / slur-configuration.cc
1 /*
2   slur-configuration.cc -- implement Slur_configuration
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 2004--2006 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
7 */
8
9 #include "slur-configuration.hh"
10
11
12 #include "item.hh"
13 #include "libc-extension.hh"
14 #include "misc.hh"
15 #include "pointer-group-interface.hh"
16 #include "slur-scoring.hh"
17 #include "slur.hh"
18 #include "spanner.hh"
19 #include "staff-symbol-referencer.hh"
20 #include "stem.hh"
21 #include "warn.hh"
22
23 Bezier
24 avoid_staff_line (Slur_score_state const &state,
25                   Bezier bez)
26 {
27   Offset horiz (1, 0);
28   vector<Real> ts = bez.solve_derivative (horiz);
29
30   /* TODO: handle case of broken slur.  */
31   if (!ts.empty ()
32       && (state.extremes_[LEFT].staff_ == state.extremes_[RIGHT].staff_)
33       && state.extremes_[LEFT].staff_ && state.extremes_[RIGHT].staff_)
34     {
35       Real y = bez.curve_point (ts[0])[Y_AXIS];
36
37       Grob *staff = state.extremes_[LEFT].staff_;
38
39       Real p = 2 * (y - staff->relative_coordinate (state.common_[Y_AXIS], Y_AXIS))
40         / state.staff_space_;
41
42       Real distance = fabs (my_round (p) - p);  //  in halfspaces
43       if (distance < 4 * state.thickness_
44           && (int) fabs (my_round (p))
45           <= 2 * Staff_symbol_referencer::staff_radius (staff) + 0.1
46           && (int (fabs (my_round (p))) % 2
47               != Staff_symbol_referencer::line_count (staff) % 2))
48         {
49           Direction resolution_dir
50             = (distance ? state.dir_ : Direction (sign (p - my_round (p))));
51
52           // TODO: parameter
53           Real newp = my_round (p) + resolution_dir
54             * 5 * state.thickness_;
55
56           Real dy = (newp - p) * state.staff_space_ / 2.0;
57
58           bez.control_[1][Y_AXIS] += dy;
59           bez.control_[2][Y_AXIS] += dy;
60         }
61     }
62   return bez;
63 }
64
65 Real
66 fit_factor (Offset dz_unit, Offset dz_perp,
67             Bezier curve, Direction d, vector<Offset> const &avoid)
68 {
69   Real fit_factor = 0.0;
70   Offset x0 = curve.control_[0];
71   curve.translate (-x0);
72   curve.rotate (-dz_unit.arg ());
73   curve.scale (1, d);
74
75   Interval curve_xext;
76   curve_xext.add_point (curve.control_[0][X_AXIS]);
77   curve_xext.add_point (curve.control_[3][X_AXIS]);
78
79   for (vsize i = 0; i < avoid.size (); i++)
80     {
81       Offset z = (avoid[i] - x0);
82       Offset p (dot_product (z, dz_unit),
83                 d * dot_product (z, dz_perp));
84
85       Real eps = 0.01;
86       Interval pext = eps * Interval (-1,1) + p[X_AXIS];
87       pext.intersect (curve_xext);
88       if (pext.is_empty () || pext.length () <= 1.999 * eps)
89         continue;
90
91       Real y = curve.get_other_coordinate (X_AXIS, p[X_AXIS]);
92       if (y)
93         fit_factor = max (fit_factor, (p[Y_AXIS] / y));
94     }
95   return fit_factor;
96 }
97
98 void
99 Slur_configuration::generate_curve (Slur_score_state const &state,
100                                     Real r_0, Real h_inf,
101                                     vector<Offset> const &avoid)
102 {
103   Offset dz = attachment_[RIGHT]- attachment_[LEFT];;
104   Offset dz_unit = dz;
105   dz_unit *= 1 / dz.length ();
106   Offset dz_perp = dz_unit * Offset (0, 1);
107
108   Real indent, height;
109   get_slur_indent_height (&indent, &height, dz.length (), h_inf, r_0);
110
111   Real len = dz.length ();
112
113   /* This condition,
114
115   len^2 > 4h^2 +  3 (i + 1/3len)^2  - 1/3 len^2
116
117   is equivalent to:
118
119   |bez' (0)| < | bez' (.5)|
120
121   when (control2 - control1) has the same direction as
122   (control3 - control0).  */
123
124   Real max_indent = len / 3.1;
125   indent = min (indent, max_indent);
126
127   Real a1 = sqr (len) / 3.0;
128   Real a2 = 0.75 * sqr (indent + len / 3.0);
129   Real max_h = a1 - a2;
130
131   if (max_h < 0)
132     {
133       programming_error ("slur indent too small");
134       max_h = len / 3.0;
135     }
136   else
137     max_h = sqrt (max_h);
138
139   Real eccentricity = robust_scm2double (state.slur_->get_property ("eccentricity"), 0);
140
141   Real x1 = (eccentricity + indent);
142   Real x2 = (eccentricity - indent);
143
144   Bezier curve;
145   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
146   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
147     + dz_unit * x1;
148   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
149     + dz_unit * x2;
150   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
151
152   Real ff = fit_factor (dz_unit, dz_perp, curve, state.dir_, avoid);
153
154   height = max (height, min (height * ff, max_h));
155
156   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
157   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
158     + dz_unit * x1;
159   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
160     + dz_unit * x2;
161   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
162
163   curve_ = avoid_staff_line (state, curve);
164   height_ = height;
165 }
166
167 Slur_configuration::Slur_configuration ()
168 {
169   score_ = 0.0;
170   index_ = -1;
171 };
172
173
174 void
175 Slur_configuration::add_score (Real s, string desc)
176 {
177   if (s)
178     {
179       score_card_ += to_string ("%s=%.2f ", desc.c_str (), s);
180       score_ += s;
181     }
182 }
183
184 void
185 Slur_configuration::score_encompass (Slur_score_state const &state)
186 {
187   Bezier const &bez (curve_);
188   Real demerit = 0.0;
189
190   /*
191     Distances for heads that are between slur and line between
192     attachment points.
193   */
194   vector<Real> convex_head_distances;
195   for (vsize j = 0; j < state.encompass_infos_.size (); j++)
196     {
197       Real x = state.encompass_infos_[j].x_;
198
199       bool l_edge = j == 0;
200       bool r_edge = j == state.encompass_infos_.size () - 1;
201       bool edge = l_edge || r_edge;
202
203       if (! (x < attachment_[RIGHT][X_AXIS]
204              && x > attachment_[LEFT][X_AXIS]))
205         continue;
206
207       Real y = bez.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
208       if (!edge)
209         {
210           Real head_dy = (y - state.encompass_infos_[j].head_);
211           if (state.dir_ * head_dy < 0)
212             {
213               demerit += state.parameters_.head_encompass_penalty_;
214               convex_head_distances.push_back (0.0);
215             }
216           else
217             {
218               Real hd = (head_dy)
219                 ? (1 / fabs (head_dy) - 1 / state.parameters_.free_head_distance_)
220                 : state.parameters_.head_encompass_penalty_;
221               hd = min (max (hd, 0.0), state.parameters_.head_encompass_penalty_);
222
223               demerit += hd;
224             }
225
226           Real line_y = linear_interpolate (x,
227                                             attachment_[RIGHT][X_AXIS],
228                                             attachment_[LEFT][X_AXIS],
229                                             attachment_[RIGHT][Y_AXIS],
230                                             attachment_[LEFT][Y_AXIS]);
231
232           if (1) // state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_) > state.dir_ *line_y )
233             {
234
235               Real closest
236                 = state.dir_ * max (state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_), state.dir_ * line_y);
237               Real d = fabs (closest - y);
238
239               convex_head_distances.push_back (d);
240             }
241         }
242
243       if (state.dir_ * (y - state.encompass_infos_[j].stem_) < 0)
244         {
245           Real stem_dem = state.parameters_.stem_encompass_penalty_;
246           if ((l_edge && state.dir_ == UP)
247               || (r_edge && state.dir_ == DOWN))
248             stem_dem /= 5;
249
250           demerit += stem_dem;
251         }
252       else if (!edge)
253         {
254           Interval ext;
255           ext.add_point (state.encompass_infos_[j].stem_);
256           ext.add_point (state.encompass_infos_[j].head_);
257
258           // ?
259           demerit += -state.parameters_.closeness_factor_
260             * min (state.dir_
261                    * (y - (ext[state.dir_] + state.dir_ * state.parameters_.free_head_distance_)), 0.0)
262             / state.encompass_infos_.size ();
263         }
264     }
265   add_score (demerit, "encompass");
266   
267   if (convex_head_distances.size ())
268     {
269       Real avg_distance = 0.0;
270       Real min_dist = infinity_f;
271       for (vsize j = 0; j < convex_head_distances.size (); j++)
272         {
273           min_dist = min (min_dist, convex_head_distances[j]);
274           avg_distance += convex_head_distances[j];
275         }
276
277       /*
278         For slurs over 3 or 4 heads, the average distance is not a
279         good normalizer.
280       */
281       Real n = convex_head_distances.size ();
282       if (n <= 2)
283         {
284           Real fact = 1.0;
285           avg_distance += height_ * fact;
286           n += fact;
287         }
288
289       /*
290         TODO: maybe it's better to use (avgdist - mindist)*factor
291         as penalty.
292       */
293       avg_distance /= n;
294       Real variance_penalty = state.parameters_.head_slur_distance_max_ratio_;
295       if (min_dist > 0.0)
296         variance_penalty
297           = min ((avg_distance / (min_dist + state.parameters_.absolute_closeness_measure_) - 1.0), variance_penalty);
298
299       variance_penalty = max (variance_penalty, 0.0);
300       variance_penalty *= state.parameters_.head_slur_distance_factor_;
301
302       add_score (variance_penalty, "variance");
303     }
304 }
305
306 void
307 Slur_configuration::score_extra_encompass (Slur_score_state const &state)
308 {
309   for (vsize j = 0; j < state.extra_encompass_infos_.size (); j++)
310     {
311       Drul_array<Offset> attachment = attachment_;
312       Extra_collision_info const &info (state.extra_encompass_infos_[j]);
313       
314       Interval slur_wid (attachment[LEFT][X_AXIS], attachment[RIGHT][X_AXIS]);
315
316       /*
317         to prevent numerical inaccuracies in
318         Bezier::get_other_coordinate ().
319       */
320       Direction d = LEFT;
321       bool found = false;
322       Real y = 0.0;
323
324       do
325         {
326           /*
327             We need to check for the bound explicitly, since the
328             slur-ending can be almost vertical, making the Y
329             coordinate a bad approximation of the object-slur
330             distance.
331           */
332           Item *as_item = dynamic_cast<Item *> (state.extra_encompass_infos_[j].grob_);
333           if (!as_item)
334             continue;
335           
336           Interval item_x = as_item->extent (state.common_[X_AXIS], X_AXIS);
337           item_x.intersect (state.extremes_[d].slur_head_x_extent_);
338           if (!item_x.is_empty ())
339             {
340               y = attachment[d][Y_AXIS];
341               found = true;
342             }
343               
344         }
345       while (flip (&d) != LEFT);
346
347       if (!found)
348         {
349           Real x = info.extents_[X_AXIS].linear_combination (info.idx_);
350
351           if (!slur_wid.contains (x))
352             continue;
353
354           y = curve_.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
355         }
356
357       Real dist = 0.0;
358       if (info.type_ == ly_symbol2scm ("around"))
359         dist = info.extents_[Y_AXIS].distance (y);
360
361       /*
362         Have to score too: the curve enumeration is limited in its
363         shape, and may produce curves which collide anyway.
364        */
365       else if (info.type_ == ly_symbol2scm ("inside"))
366         dist = state.dir_ * (y - info.extents_[Y_AXIS][state.dir_]);
367       else
368         programming_error ("unknown avoidance type");
369
370       dist = max (dist, 0.0);
371       
372       Real penalty = info.penalty_ * peak_around (0.1 * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
373                                                   state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
374                                                   dist);
375       
376       add_score (penalty, "extra");
377     }
378 }
379
380 void
381 Slur_configuration::score_edges (Slur_score_state const &state)
382 {
383   Direction d = LEFT;
384   Offset dz = attachment_[RIGHT]
385     - attachment_[LEFT];
386   Real slope = dz[Y_AXIS] / dz[X_AXIS];
387   do
388     {
389       Real y = attachment_[d][Y_AXIS];
390       Real dy = fabs (y - state.base_attachments_[d][Y_AXIS]);
391
392       Real factor = state.parameters_.edge_attraction_factor_;
393       Real demerit = factor * dy;
394       if (state.extremes_[d].stem_
395           && state.extremes_[d].stem_dir_ == state.dir_
396           && !Stem::get_beaming (state.extremes_[d].stem_, -d))
397         demerit /= 5;
398
399       demerit *= exp (state.dir_ * d * slope
400                       * state.parameters_.edge_slope_exponent_);
401
402       add_score (demerit, "edge");
403     }
404   while (flip (&d) != LEFT);
405 }
406
407 void
408 Slur_configuration ::score_slopes (Slur_score_state const &state)
409 {
410   Real dy = state.musical_dy_;
411   Offset slur_dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];
412   Real slur_dy = slur_dz[Y_AXIS];
413   Real demerit = 0.0;
414
415   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
416                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
417     * state.parameters_.max_slope_factor_;
418
419   /* 0.2: account for staffline offset. */
420   Real max_dy = (fabs (dy) + 0.2);
421   if (state.edge_has_beams_)
422     max_dy += 1.0;
423
424   if (!state.is_broken_)
425     demerit += state.parameters_.steeper_slope_factor_
426       * (max (fabs (slur_dy) -max_dy, 0.0));
427
428   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
429                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
430     * state.parameters_.max_slope_factor_;
431
432   if (sign (dy) == 0
433       && sign (slur_dy) != 0
434       && !state.is_broken_)
435     demerit += state.parameters_.non_horizontal_penalty_;
436
437   if (sign (dy)
438       && !state.is_broken_
439       && sign (slur_dy)
440       && sign (slur_dy) != sign (dy))
441     demerit += state.edge_has_beams_
442       ? state.parameters_.same_slope_penalty_ / 10
443       : state.parameters_.same_slope_penalty_;
444
445   add_score (demerit, "slope");
446 }
447
448 void
449 Slur_configuration::calculate_score (Slur_score_state const &state)
450 {
451   score_extra_encompass (state);
452   score_slopes (state);
453   score_edges (state);
454   score_encompass (state);
455 }