]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/slur-configuration.cc
Issue 4550 (1/2) Avoid "using namespace std;" in included files
[lilypond.git] / lily / slur-configuration.cc
1 /*
2   This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
3
4   Copyright (C) 2004--2015 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
5
6   LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include "slur-configuration.hh"
21
22 #include "item.hh"
23 #include "libc-extension.hh"
24 #include "misc.hh"
25 #include "pointer-group-interface.hh"
26 #include "slur-scoring.hh"
27 #include "slur.hh"
28 #include "spanner.hh"
29 #include "staff-symbol-referencer.hh"
30 #include "stem.hh"
31 #include "tie.hh"
32 #include "warn.hh"
33
34 using std::string;
35 using std::vector;
36
37 Bezier
38 avoid_staff_line (Slur_score_state const &state,
39                   Bezier bez)
40 {
41   Offset horiz (1, 0);
42   vector<Real> ts = bez.solve_derivative (horiz);
43
44   /* TODO: handle case of broken slur.  */
45   if (!ts.empty ()
46       && (state.extremes_[LEFT].staff_ == state.extremes_[RIGHT].staff_)
47       && state.extremes_[LEFT].staff_ && state.extremes_[RIGHT].staff_)
48     {
49       Real t = ts[0]; //the first (usually only) point where slur is horizontal
50       Real y = bez.curve_point (t)[Y_AXIS];
51       // A Bezier curve at t moves 3t-3t² as far as the middle control points
52       Real factor = 3.0 * t * (1.0 - t);
53
54       Grob *staff = state.extremes_[LEFT].staff_;
55
56       Real p = 2 * (y - staff->relative_coordinate (state.common_[Y_AXIS], Y_AXIS))
57                / state.staff_space_;
58
59       int round_p = (int) my_round (p);
60       if (!Staff_symbol_referencer::on_staff_line (staff, round_p))
61         round_p += (p > round_p) ? 1 : -1;
62       if (!Staff_symbol_referencer::on_staff_line (staff, round_p))
63         return bez;
64
65       Real const distance = (p - round_p) * state.staff_space_ / 2.0;
66       // Allow half the thickness of the slur at the point t, plus one basic
67       // blot-diameter (half for the slur outline, half for the staff line)
68       Real const min_distance = 0.5 * state.thickness_ * factor
69         + state.line_thickness_
70         + ((state.dir_ * distance > 0.0)
71            ? state.parameters_.gap_to_staffline_inside_
72            : state.parameters_.gap_to_staffline_outside_);
73       if (fabs (distance) < min_distance)
74         {
75           Direction resolution_dir = (distance > 0.0) ? UP : DOWN;
76
77           Real dy = resolution_dir * (min_distance - fabs (distance));
78
79           // Shape the curve, moving the horizontal point by factor * dy
80           bez.control_[1][Y_AXIS] += dy;
81           bez.control_[2][Y_AXIS] += dy;
82           // Move the entire curve by the remaining amount
83           bez.translate (Offset (0.0, dy - factor * dy));
84         }
85     }
86   return bez;
87 }
88
89 Real
90 fit_factor (Offset dz_unit, Offset dz_perp, Real close_to_edge_length,
91             Bezier curve, Direction d, vector<Offset> const &avoid)
92 {
93   Real fit_factor = 0.0;
94   Offset x0 = curve.control_[0];
95   curve.translate (-x0);
96   curve.rotate (-dz_unit.arg ());
97   curve.scale (1, d);
98
99   Interval curve_xext;
100   curve_xext.add_point (curve.control_[0][X_AXIS]);
101   curve_xext.add_point (curve.control_[3][X_AXIS]);
102
103   for (vsize i = 0; i < avoid.size (); i++)
104     {
105       Offset z = (avoid[i] - x0);
106       Offset p (dot_product (z, dz_unit),
107                 d * dot_product (z, dz_perp));
108
109       bool close_to_edge = false;
110       for (LEFT_and_RIGHT (d))
111         close_to_edge = close_to_edge || -d * (p[X_AXIS] - curve_xext[d]) < close_to_edge_length;
112
113       if (close_to_edge)
114         continue;
115
116       Real eps = 0.01;
117       Interval pext = eps * Interval (-1, 1) + p[X_AXIS];
118       pext.intersect (curve_xext);
119
120       if (pext.is_empty () || pext.length () <= 1.999 * eps)
121         continue;
122
123       Real y = curve.get_other_coordinate (X_AXIS, p[X_AXIS]);
124       if (y)
125         fit_factor = max (fit_factor, (p[Y_AXIS] / y));
126     }
127   return fit_factor;
128 }
129
130 void
131 Slur_configuration::generate_curve (Slur_score_state const &state,
132                                     Real r_0, Real h_inf,
133                                     vector<Offset> const &avoid)
134 {
135   Offset dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];;
136   Offset dz_unit = dz;
137   dz_unit *= 1 / dz.length ();
138   Offset dz_perp = dz_unit * Offset (0, 1);
139
140   Real indent, height;
141   get_slur_indent_height (&indent, &height, dz.length (), h_inf, r_0);
142
143   Real len = dz.length ();
144
145   /* This condition,
146
147   len^2 > 4h^2 +  3 (i + 1/3len)^2  - 1/3 len^2
148
149   is equivalent to:
150
151   |bez' (0)| < | bez' (.5)|
152
153   when (control2 - control1) has the same direction as
154   (control3 - control0).  */
155
156   Real max_indent = len / 3.1;
157   indent = min (indent, max_indent);
158
159   Real a1 = sqr (len) / 3.0;
160   Real a2 = 0.75 * sqr (indent + len / 3.0);
161   Real max_h = a1 - a2;
162
163   if (max_h < 0)
164     {
165       programming_error ("slur indent too small");
166       max_h = len / 3.0;
167     }
168   else
169     max_h = sqrt (max_h);
170
171   Real eccentricity = robust_scm2double (state.slur_->get_property ("eccentricity"), 0);
172
173   Real x1 = (eccentricity + indent);
174   Real x2 = (eccentricity - indent);
175
176   Bezier curve;
177   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
178   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
179                       + dz_unit * x1;
180   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
181                       + dz_unit * x2;
182   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
183
184   Real ff = fit_factor (dz_unit, dz_perp, state.parameters_.close_to_edge_length_,
185                         curve, state.dir_, avoid);
186
187   height = max (height, min (height * ff, max_h));
188
189   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
190   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
191                       + dz_unit * x1;
192   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
193                       + dz_unit * x2;
194   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
195
196   curve_ = avoid_staff_line (state, curve);
197   height_ = height;
198 }
199
200 Slur_configuration::Slur_configuration ()
201 {
202   score_ = 0.0;
203   index_ = -1;
204 };
205
206 void
207 Slur_configuration::add_score (Real s, const string &desc)
208 {
209   if (s < 0)
210     {
211       programming_error ("Negative demerits found for slur.  Ignoring");
212       s = 0.0;
213     }
214
215   if (s)
216     {
217       if (score_card_.length () > 0)
218         score_card_ += ", ";
219       score_card_ += to_string ("%s=%.2f", desc.c_str (), s);
220       score_ += s;
221     }
222 }
223
224 void
225 Slur_configuration::score_encompass (Slur_score_state const &state)
226 {
227   Bezier const &bez (curve_);
228   Real demerit = 0.0;
229
230   /*
231     Distances for heads that are between slur and line between
232     attachment points.
233   */
234   vector<Real> convex_head_distances;
235   for (vsize j = 0; j < state.encompass_infos_.size (); j++)
236     {
237       Real x = state.encompass_infos_[j].x_;
238
239       bool l_edge = j == 0;
240       bool r_edge = j == state.encompass_infos_.size () - 1;
241       bool edge = l_edge || r_edge;
242
243       if (! (x < attachment_[RIGHT][X_AXIS]
244              && x > attachment_[LEFT][X_AXIS]))
245         continue;
246
247       Real y = bez.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
248       if (!edge)
249         {
250           Real head_dy = (y - state.encompass_infos_[j].head_);
251           if (state.dir_ * head_dy < 0)
252             {
253               demerit += state.parameters_.head_encompass_penalty_;
254               convex_head_distances.push_back (0.0);
255             }
256           else
257             {
258               Real hd = (head_dy)
259                         ? (1 / fabs (head_dy) - 1 / state.parameters_.free_head_distance_)
260                         : state.parameters_.head_encompass_penalty_;
261               hd = min (max (hd, 0.0), state.parameters_.head_encompass_penalty_);
262
263               demerit += hd;
264             }
265
266           Real line_y = linear_interpolate (x,
267                                             attachment_[RIGHT][X_AXIS],
268                                             attachment_[LEFT][X_AXIS],
269                                             attachment_[RIGHT][Y_AXIS],
270                                             attachment_[LEFT][Y_AXIS]);
271
272           if (1) // state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_) > state.dir_ *line_y )
273             {
274
275               Real closest
276                 = state.dir_ * max (state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_), state.dir_ * line_y);
277               Real d = fabs (closest - y);
278
279               convex_head_distances.push_back (d);
280             }
281         }
282
283       if (state.dir_ * (y - state.encompass_infos_[j].stem_) < 0)
284         {
285           Real stem_dem = state.parameters_.stem_encompass_penalty_;
286           if ((l_edge && state.dir_ == UP)
287               || (r_edge && state.dir_ == DOWN))
288             stem_dem /= 5;
289
290           demerit += stem_dem;
291         }
292     }
293   add_score (demerit, "encompass");
294
295   if (vsize n = convex_head_distances.size ())
296     {
297       Real avg_distance = 0.0;
298       Real min_dist = infinity_f;
299
300       for (vsize j = 0; j < n; j++)
301         {
302           min_dist = min (min_dist, convex_head_distances[j]);
303           avg_distance += convex_head_distances[j];
304         }
305
306       /*
307         For slurs over 3 or 4 heads, the average distance is not a
308         good normalizer.
309       */
310       if (n <= 2)
311         {
312           Real fact = 1.0;
313           avg_distance += height_ * fact;
314           ++n;
315         }
316
317       /*
318         TODO: maybe it's better to use (avgdist - mindist)*factor
319         as penalty.
320       */
321       avg_distance /= n;
322       Real variance_penalty = state.parameters_.head_slur_distance_max_ratio_;
323       if (min_dist > 0.0)
324         variance_penalty
325           = min ((avg_distance / (min_dist + state.parameters_.absolute_closeness_measure_) - 1.0), variance_penalty);
326
327       variance_penalty = max (variance_penalty, 0.0);
328       variance_penalty *= state.parameters_.head_slur_distance_factor_;
329
330       add_score (variance_penalty, "variance");
331     }
332 }
333
334 void
335 Slur_configuration::score_extra_encompass (Slur_score_state const &state)
336 {
337   // we find forbidden attachments
338   vector<Offset> forbidden_attachments;
339   for (vsize i = 0; i < state.extra_encompass_infos_.size (); i++)
340     if (has_interface<Tie> (state.extra_encompass_infos_[i].grob_))
341       {
342         Grob *t = state.extra_encompass_infos_[i].grob_;
343         Grob *common_x = Grob::get_vertical_axis_group (t);
344         Real rp = t->relative_coordinate (common_x, X_AXIS);
345         SCM cp = t->get_property ("control-points");
346
347         Bezier b;
348         int j = 0;
349         for (SCM s = cp; scm_is_pair (s); s = scm_cdr (s))
350           {
351             b.control_[j] = ly_scm2offset (scm_car (s));
352             j++;
353           }
354         forbidden_attachments.push_back (Offset (b.control_[0]) + Offset (rp, 0));
355         forbidden_attachments.push_back (Offset (b.control_[3]) + Offset (rp, 0));
356       }
357
358   bool too_close = false;
359   for (vsize k = 0; k < forbidden_attachments.size (); k++)
360     for (LEFT_and_RIGHT (side))
361       if ((forbidden_attachments[k] - attachment_[side]).length () < state.parameters_.slur_tie_extrema_min_distance_)
362         {
363           too_close = true;
364           break;
365         }
366
367   if (too_close)
368     add_score (state.parameters_.slur_tie_extrema_min_distance_penalty_, "extra");
369
370   for (vsize j = 0; j < state.extra_encompass_infos_.size (); j++)
371     {
372       Drul_array<Offset> attachment = attachment_;
373       Extra_collision_info const &info (state.extra_encompass_infos_[j]);
374
375       Interval slur_wid (attachment[LEFT][X_AXIS], attachment[RIGHT][X_AXIS]);
376
377       /*
378         to prevent numerical inaccuracies in
379         Bezier::get_other_coordinate ().
380       */
381
382       bool found = false;
383       Real y = 0.0;
384
385       for (LEFT_and_RIGHT (d))
386         {
387           /*
388             We need to check for the bound explicitly, since the
389             slur-ending can be almost vertical, making the Y
390             coordinate a bad approximation of the object-slur
391             distance.
392           */
393           Item *as_item = dynamic_cast<Item *> (state.extra_encompass_infos_[j].grob_);
394           if (!as_item)
395             continue;
396
397           Interval item_x = as_item->extent (state.common_[X_AXIS], X_AXIS);
398           item_x.intersect (state.extremes_[d].slur_head_x_extent_);
399           if (!item_x.is_empty ())
400             {
401               y = attachment[d][Y_AXIS];
402               found = true;
403             }
404
405         }
406
407       if (!found)
408         {
409           Real x = info.extents_[X_AXIS].linear_combination (info.idx_);
410
411           if (!slur_wid.contains (x))
412             continue;
413
414           y = curve_.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
415         }
416
417       Real dist = 0.0;
418       if (scm_is_eq (info.type_, ly_symbol2scm ("around")))
419         dist = info.extents_[Y_AXIS].distance (y);
420
421       /*
422         Have to score too: the curve enumeration is limited in its
423         shape, and may produce curves which collide anyway.
424        */
425       else if (scm_is_eq (info.type_, ly_symbol2scm ("inside")))
426         dist = state.dir_ * (y - info.extents_[Y_AXIS][state.dir_]);
427       else
428         programming_error ("unknown avoidance type");
429
430       dist = max (dist, 0.0);
431
432       Real penalty = info.penalty_ * peak_around (0.1 * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
433                                                   state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
434                                                   dist);
435
436       add_score (penalty, "extra");
437     }
438 }
439
440 void
441 Slur_configuration::score_edges (Slur_score_state const &state)
442 {
443
444   Offset dz = attachment_[RIGHT]
445               - attachment_[LEFT];
446   Real slope = dz[Y_AXIS] / dz[X_AXIS];
447   for (LEFT_and_RIGHT (d))
448     {
449       Real y = attachment_[d][Y_AXIS];
450       Real dy = fabs (y - state.base_attachments_[d][Y_AXIS]);
451
452       Real factor = state.parameters_.edge_attraction_factor_;
453       Real demerit = factor * dy;
454       if (state.extremes_[d].stem_
455           && state.extremes_[d].stem_dir_ == state.dir_
456           // TODO - Stem::get_beaming() should be precomputed.
457           && !Stem::get_beaming (state.extremes_[d].stem_, -d))
458         demerit /= 5;
459
460       demerit *= exp (state.dir_ * d * slope
461                       * state.parameters_.edge_slope_exponent_);
462
463       string dir_str = d == LEFT ? "L" : "R";
464       add_score (demerit, dir_str + " edge");
465     }
466 }
467
468 void
469 Slur_configuration::score_slopes (Slur_score_state const &state)
470 {
471   Real dy = state.musical_dy_;
472   Offset slur_dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];
473   Real slur_dy = slur_dz[Y_AXIS];
474   Real demerit = 0.0;
475
476   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
477                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
478              * state.parameters_.max_slope_factor_;
479
480   /* 0.2: account for staffline offset. */
481   Real max_dy = (fabs (dy) + 0.2);
482   if (state.edge_has_beams_)
483     max_dy += 1.0;
484
485   if (!state.is_broken_)
486     demerit += state.parameters_.steeper_slope_factor_
487                * (max (fabs (slur_dy) - max_dy, 0.0));
488
489   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
490                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
491              * state.parameters_.max_slope_factor_;
492
493   if (sign (dy) == 0
494       && sign (slur_dy) != 0
495       && !state.is_broken_)
496     demerit += state.parameters_.non_horizontal_penalty_;
497
498   if (sign (dy)
499       && !state.is_broken_
500       && sign (slur_dy)
501       && sign (slur_dy) != sign (dy))
502     demerit += state.edge_has_beams_
503                ? state.parameters_.same_slope_penalty_ / 10
504                : state.parameters_.same_slope_penalty_;
505
506   add_score (demerit, "slope");
507 }
508
509 // This is a temporary hack to see how much we can gain by using a
510 // priority queue on the beams to score.
511 static int score_count = 0;
512 LY_DEFINE (ly_slur_score_count, "ly:slur-score-count", 0, 0, 0,
513            (),
514            "count number of slur scores.")
515 {
516   return scm_from_int (score_count);
517 }
518
519 void
520 Slur_configuration::run_next_scorer (Slur_score_state const &state)
521 {
522   switch (next_scorer_todo)
523     {
524     case EXTRA_ENCOMPASS:
525       score_extra_encompass (state);
526       break;
527     case SLOPE:
528       score_slopes (state);
529       break;
530     case EDGES:
531       score_edges (state);
532       break;
533     case ENCOMPASS:
534       score_encompass (state);
535       break;
536     default:
537       assert (false);
538     }
539   next_scorer_todo++;
540   score_count++;
541 }
542
543 bool
544 Slur_configuration::done () const
545 {
546   return next_scorer_todo >= NUM_SCORERS;
547 }
548
549 Slur_configuration *
550 Slur_configuration::new_config (Drul_array<Offset> const &offs, int idx)
551 {
552   Slur_configuration *conf = new Slur_configuration;
553   conf->attachment_ = offs;
554   conf->index_ = idx;
555   conf->next_scorer_todo = INITIAL_SCORE + 1;
556   return conf;
557 }