]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/slur-configuration.cc
Doc-fr: update for 2.16.1 (second part)
[lilypond.git] / lily / slur-configuration.cc
1 /*
2   This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
3
4   Copyright (C) 2004--2012 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
5
6   LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include "slur-configuration.hh"
21
22 #include "item.hh"
23 #include "libc-extension.hh"
24 #include "misc.hh"
25 #include "pointer-group-interface.hh"
26 #include "slur-scoring.hh"
27 #include "slur.hh"
28 #include "spanner.hh"
29 #include "staff-symbol-referencer.hh"
30 #include "stem.hh"
31 #include "tie.hh"
32 #include "warn.hh"
33
34 Bezier
35 avoid_staff_line (Slur_score_state const &state,
36                   Bezier bez)
37 {
38   Offset horiz (1, 0);
39   vector<Real> ts = bez.solve_derivative (horiz);
40
41   /* TODO: handle case of broken slur.  */
42   if (!ts.empty ()
43       && (state.extremes_[LEFT].staff_ == state.extremes_[RIGHT].staff_)
44       && state.extremes_[LEFT].staff_ && state.extremes_[RIGHT].staff_)
45     {
46       Real y = bez.curve_point (ts[0])[Y_AXIS];
47
48       Grob *staff = state.extremes_[LEFT].staff_;
49
50       Real p = 2 * (y - staff->relative_coordinate (state.common_[Y_AXIS], Y_AXIS))
51                / state.staff_space_;
52
53       Real const round = my_round (p);
54       Real const frac = p - round;
55       if (fabs (frac) < 4 * state.thickness_
56           && Staff_symbol_referencer::on_staff_line (staff, int (round)))
57         {
58           Direction resolution_dir = frac ? state.dir_ : CENTER;
59
60           // TODO: parameter
61           Real newp = round + resolution_dir * 5 * state.thickness_;
62
63           Real dy = (newp - p) * state.staff_space_ / 2.0;
64
65           bez.control_[1][Y_AXIS] += dy;
66           bez.control_[2][Y_AXIS] += dy;
67         }
68     }
69   return bez;
70 }
71
72 Real
73 fit_factor (Offset dz_unit, Offset dz_perp, Real close_to_edge_length,
74             Bezier curve, Direction d, vector<Offset> const &avoid)
75 {
76   Real fit_factor = 0.0;
77   Offset x0 = curve.control_[0];
78   curve.translate (-x0);
79   curve.rotate (-dz_unit.arg ());
80   curve.scale (1, d);
81
82   Interval curve_xext;
83   curve_xext.add_point (curve.control_[0][X_AXIS]);
84   curve_xext.add_point (curve.control_[3][X_AXIS]);
85
86   for (vsize i = 0; i < avoid.size (); i++)
87     {
88       Offset z = (avoid[i] - x0);
89       Offset p (dot_product (z, dz_unit),
90                 d * dot_product (z, dz_perp));
91
92       bool close_to_edge = false;
93       for (LEFT_and_RIGHT (d))
94         close_to_edge = close_to_edge || -d * (p[X_AXIS] - curve_xext[d]) < close_to_edge_length;
95
96       if (close_to_edge)
97         continue;
98
99       Real eps = 0.01;
100       Interval pext = eps * Interval (-1, 1) + p[X_AXIS];
101       pext.intersect (curve_xext);
102
103       if (pext.is_empty () || pext.length () <= 1.999 * eps)
104         continue;
105
106       Real y = curve.get_other_coordinate (X_AXIS, p[X_AXIS]);
107       if (y)
108         fit_factor = max (fit_factor, (p[Y_AXIS] / y));
109     }
110   return fit_factor;
111 }
112
113 void
114 Slur_configuration::generate_curve (Slur_score_state const &state,
115                                     Real r_0, Real h_inf,
116                                     vector<Offset> const &avoid)
117 {
118   Offset dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];;
119   Offset dz_unit = dz;
120   dz_unit *= 1 / dz.length ();
121   Offset dz_perp = dz_unit * Offset (0, 1);
122
123   Real indent, height;
124   get_slur_indent_height (&indent, &height, dz.length (), h_inf, r_0);
125
126   Real len = dz.length ();
127
128   /* This condition,
129
130   len^2 > 4h^2 +  3 (i + 1/3len)^2  - 1/3 len^2
131
132   is equivalent to:
133
134   |bez' (0)| < | bez' (.5)|
135
136   when (control2 - control1) has the same direction as
137   (control3 - control0).  */
138
139   Real max_indent = len / 3.1;
140   indent = min (indent, max_indent);
141
142   Real a1 = sqr (len) / 3.0;
143   Real a2 = 0.75 * sqr (indent + len / 3.0);
144   Real max_h = a1 - a2;
145
146   if (max_h < 0)
147     {
148       programming_error ("slur indent too small");
149       max_h = len / 3.0;
150     }
151   else
152     max_h = sqrt (max_h);
153
154   Real eccentricity = robust_scm2double (state.slur_->get_property ("eccentricity"), 0);
155
156   Real x1 = (eccentricity + indent);
157   Real x2 = (eccentricity - indent);
158
159   Bezier curve;
160   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
161   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
162                       + dz_unit * x1;
163   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
164                       + dz_unit * x2;
165   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
166
167   Real ff = fit_factor (dz_unit, dz_perp, state.parameters_.close_to_edge_length_,
168                         curve, state.dir_, avoid);
169
170   height = max (height, min (height * ff, max_h));
171
172   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
173   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
174                       + dz_unit * x1;
175   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
176                       + dz_unit * x2;
177   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
178
179   curve_ = avoid_staff_line (state, curve);
180   height_ = height;
181 }
182
183 Slur_configuration::Slur_configuration ()
184 {
185   score_ = 0.0;
186   index_ = -1;
187 };
188
189 void
190 Slur_configuration::add_score (Real s, string desc)
191 {
192   if (s < 0)
193     {
194       programming_error ("Negative demerits found for slur.  Ignoring");
195       s = 0.0;
196     }
197
198   if (s)
199     {
200       if (score_card_.length () > 0)
201         score_card_ += ", ";
202       score_card_ += to_string ("%s=%.2f", desc.c_str (), s);
203       score_ += s;
204     }
205 }
206
207 void
208 Slur_configuration::score_encompass (Slur_score_state const &state)
209 {
210   Bezier const &bez (curve_);
211   Real demerit = 0.0;
212
213   /*
214     Distances for heads that are between slur and line between
215     attachment points.
216   */
217   vector<Real> convex_head_distances;
218   for (vsize j = 0; j < state.encompass_infos_.size (); j++)
219     {
220       Real x = state.encompass_infos_[j].x_;
221
222       bool l_edge = j == 0;
223       bool r_edge = j == state.encompass_infos_.size () - 1;
224       bool edge = l_edge || r_edge;
225
226       if (! (x < attachment_[RIGHT][X_AXIS]
227              && x > attachment_[LEFT][X_AXIS]))
228         continue;
229
230       Real y = bez.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
231       if (!edge)
232         {
233           Real head_dy = (y - state.encompass_infos_[j].head_);
234           if (state.dir_ * head_dy < 0)
235             {
236               demerit += state.parameters_.head_encompass_penalty_;
237               convex_head_distances.push_back (0.0);
238             }
239           else
240             {
241               Real hd = (head_dy)
242                         ? (1 / fabs (head_dy) - 1 / state.parameters_.free_head_distance_)
243                         : state.parameters_.head_encompass_penalty_;
244               hd = min (max (hd, 0.0), state.parameters_.head_encompass_penalty_);
245
246               demerit += hd;
247             }
248
249           Real line_y = linear_interpolate (x,
250                                             attachment_[RIGHT][X_AXIS],
251                                             attachment_[LEFT][X_AXIS],
252                                             attachment_[RIGHT][Y_AXIS],
253                                             attachment_[LEFT][Y_AXIS]);
254
255           if (1) // state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_) > state.dir_ *line_y )
256             {
257
258               Real closest
259                 = state.dir_ * max (state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_), state.dir_ * line_y);
260               Real d = fabs (closest - y);
261
262               convex_head_distances.push_back (d);
263             }
264         }
265
266       if (state.dir_ * (y - state.encompass_infos_[j].stem_) < 0)
267         {
268           Real stem_dem = state.parameters_.stem_encompass_penalty_;
269           if ((l_edge && state.dir_ == UP)
270               || (r_edge && state.dir_ == DOWN))
271             stem_dem /= 5;
272
273           demerit += stem_dem;
274         }
275     }
276   add_score (demerit, "encompass");
277
278   if (vsize n = convex_head_distances.size ())
279     {
280       Real avg_distance = 0.0;
281       Real min_dist = infinity_f;
282
283       for (vsize j = 0; j < n; j++)
284         {
285           min_dist = min (min_dist, convex_head_distances[j]);
286           avg_distance += convex_head_distances[j];
287         }
288
289       /*
290         For slurs over 3 or 4 heads, the average distance is not a
291         good normalizer.
292       */
293       if (n <= 2)
294         {
295           Real fact = 1.0;
296           avg_distance += height_ * fact;
297           ++n;
298         }
299
300       /*
301         TODO: maybe it's better to use (avgdist - mindist)*factor
302         as penalty.
303       */
304       avg_distance /= n;
305       Real variance_penalty = state.parameters_.head_slur_distance_max_ratio_;
306       if (min_dist > 0.0)
307         variance_penalty
308           = min ((avg_distance / (min_dist + state.parameters_.absolute_closeness_measure_) - 1.0), variance_penalty);
309
310       variance_penalty = max (variance_penalty, 0.0);
311       variance_penalty *= state.parameters_.head_slur_distance_factor_;
312
313       add_score (variance_penalty, "variance");
314     }
315 }
316
317 void
318 Slur_configuration::score_extra_encompass (Slur_score_state const &state)
319 {
320   // we find forbidden attachments
321   vector<Offset> forbidden_attachments;
322   for (vsize i = 0; i < state.extra_encompass_infos_.size (); i++)
323     if (Tie::has_interface (state.extra_encompass_infos_[i].grob_))
324       {
325         Grob *t = state.extra_encompass_infos_[i].grob_;
326         Grob *common_x = Grob::get_vertical_axis_group (t);
327         Real rp = t->relative_coordinate (common_x, X_AXIS);
328         SCM cp = t->get_property ("control-points");
329
330         Bezier b;
331         int j = 0;
332         for (SCM s = cp; scm_is_pair (s); s = scm_cdr (s))
333           {
334             b.control_[j] = ly_scm2offset (scm_car (s));
335             j++;
336           }
337         forbidden_attachments.push_back (Offset (b.control_[0]) + Offset (rp, 0));
338         forbidden_attachments.push_back (Offset (b.control_[3]) + Offset (rp, 0));
339       }
340
341   bool too_close = false;
342   for (vsize k = 0; k < forbidden_attachments.size (); k++)
343     for (LEFT_and_RIGHT (side))
344       if ((forbidden_attachments[k] - attachment_[side]).length () < state.parameters_.slur_tie_extrema_min_distance_)
345         {
346           too_close = true;
347           break;
348         }
349
350   if (too_close)
351     add_score (state.parameters_.slur_tie_extrema_min_distance_penalty_, "extra");
352
353   for (vsize j = 0; j < state.extra_encompass_infos_.size (); j++)
354     {
355       Drul_array<Offset> attachment = attachment_;
356       Extra_collision_info const &info (state.extra_encompass_infos_[j]);
357
358       Interval slur_wid (attachment[LEFT][X_AXIS], attachment[RIGHT][X_AXIS]);
359
360       /*
361         to prevent numerical inaccuracies in
362         Bezier::get_other_coordinate ().
363       */
364
365       bool found = false;
366       Real y = 0.0;
367
368       for (LEFT_and_RIGHT (d))
369         {
370           /*
371             We need to check for the bound explicitly, since the
372             slur-ending can be almost vertical, making the Y
373             coordinate a bad approximation of the object-slur
374             distance.
375           */
376           Item *as_item = dynamic_cast<Item *> (state.extra_encompass_infos_[j].grob_);
377           if (!as_item)
378             continue;
379
380           Interval item_x = as_item->extent (state.common_[X_AXIS], X_AXIS);
381           item_x.intersect (state.extremes_[d].slur_head_x_extent_);
382           if (!item_x.is_empty ())
383             {
384               y = attachment[d][Y_AXIS];
385               found = true;
386             }
387
388         }
389
390       if (!found)
391         {
392           Real x = info.extents_[X_AXIS].linear_combination (info.idx_);
393
394           if (!slur_wid.contains (x))
395             continue;
396
397           y = curve_.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
398         }
399
400       Real dist = 0.0;
401       if (info.type_ == ly_symbol2scm ("around"))
402         dist = info.extents_[Y_AXIS].distance (y);
403
404       /*
405         Have to score too: the curve enumeration is limited in its
406         shape, and may produce curves which collide anyway.
407        */
408       else if (info.type_ == ly_symbol2scm ("inside"))
409         dist = state.dir_ * (y - info.extents_[Y_AXIS][state.dir_]);
410       else
411         programming_error ("unknown avoidance type");
412
413       dist = max (dist, 0.0);
414
415       Real penalty = info.penalty_ * peak_around (0.1 * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
416                                                   state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
417                                                   dist);
418
419       add_score (penalty, "extra");
420     }
421 }
422
423 void
424 Slur_configuration::score_edges (Slur_score_state const &state)
425 {
426
427   Offset dz = attachment_[RIGHT]
428               - attachment_[LEFT];
429   Real slope = dz[Y_AXIS] / dz[X_AXIS];
430   for (LEFT_and_RIGHT (d))
431     {
432       Real y = attachment_[d][Y_AXIS];
433       Real dy = fabs (y - state.base_attachments_[d][Y_AXIS]);
434
435       Real factor = state.parameters_.edge_attraction_factor_;
436       Real demerit = factor * dy;
437       if (state.extremes_[d].stem_
438           && state.extremes_[d].stem_dir_ == state.dir_
439           // TODO - Stem::get_beaming() should be precomputed.
440           && !Stem::get_beaming (state.extremes_[d].stem_, -d))
441         demerit /= 5;
442
443       demerit *= exp (state.dir_ * d * slope
444                       * state.parameters_.edge_slope_exponent_);
445
446       string dir_str = d == LEFT ? "L" : "R";
447       add_score (demerit, dir_str + " edge");
448     }
449 }
450
451 void
452 Slur_configuration::score_slopes (Slur_score_state const &state)
453 {
454   Real dy = state.musical_dy_;
455   Offset slur_dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];
456   Real slur_dy = slur_dz[Y_AXIS];
457   Real demerit = 0.0;
458
459   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
460                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
461              * state.parameters_.max_slope_factor_;
462
463   /* 0.2: account for staffline offset. */
464   Real max_dy = (fabs (dy) + 0.2);
465   if (state.edge_has_beams_)
466     max_dy += 1.0;
467
468   if (!state.is_broken_)
469     demerit += state.parameters_.steeper_slope_factor_
470                * (max (fabs (slur_dy) - max_dy, 0.0));
471
472   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
473                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
474              * state.parameters_.max_slope_factor_;
475
476   if (sign (dy) == 0
477       && sign (slur_dy) != 0
478       && !state.is_broken_)
479     demerit += state.parameters_.non_horizontal_penalty_;
480
481   if (sign (dy)
482       && !state.is_broken_
483       && sign (slur_dy)
484       && sign (slur_dy) != sign (dy))
485     demerit += state.edge_has_beams_
486                ? state.parameters_.same_slope_penalty_ / 10
487                : state.parameters_.same_slope_penalty_;
488
489   add_score (demerit, "slope");
490 }
491
492 // This is a temporary hack to see how much we can gain by using a
493 // priority queue on the beams to score.
494 static int score_count = 0;
495 LY_DEFINE (ly_slur_score_count, "ly:slur-score-count", 0, 0, 0,
496            (),
497            "count number of slur scores.")
498 {
499   return scm_from_int (score_count);
500 }
501
502 void
503 Slur_configuration::run_next_scorer (Slur_score_state const &state)
504 {
505   switch (next_scorer_todo)
506     {
507     case EXTRA_ENCOMPASS:
508       score_extra_encompass (state);
509       break;
510     case SLOPE:
511       score_slopes (state);
512       break;
513     case EDGES:
514       score_edges (state);
515       break;
516     case ENCOMPASS:
517       score_encompass (state);
518       break;
519     default:
520       assert (false);
521     }
522   next_scorer_todo++;
523   score_count++;
524 }
525
526 bool
527 Slur_configuration::done () const
528 {
529   return next_scorer_todo >= NUM_SCORERS;
530 }
531
532 Slur_configuration *
533 Slur_configuration::new_config (Drul_array<Offset> const &offs, int idx)
534 {
535   Slur_configuration *conf = new Slur_configuration;
536   conf->attachment_ = offs;
537   conf->index_ = idx;
538   conf->next_scorer_todo = INITIAL_SCORE + 1;
539   return conf;
540 }