]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/rest-collision.cc
Merge commit 'origin/dev/jneeman' into systems-per-page
[lilypond.git] / lily / rest-collision.cc
1 /*
2   rest-collision.cc -- implement Rest_collision
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1997--2009 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
7 */
8
9 #include "rest-collision.hh"
10
11 #include <cmath>                // ceil.
12 using namespace std;
13
14 #include "directional-element-interface.hh"
15 #include "duration.hh"
16 #include "international.hh"
17 #include "item.hh"
18 #include "note-column.hh"
19 #include "output-def.hh"
20 #include "pointer-group-interface.hh"
21 #include "rest.hh"
22 #include "rhythmic-head.hh"
23 #include "staff-symbol-referencer.hh"
24 #include "stem.hh"
25 #include "grob.hh"
26 #include "warn.hh"
27
28 MAKE_SCHEME_CALLBACK (Rest_collision, force_shift_callback, 1);
29 SCM
30 Rest_collision::force_shift_callback (SCM smob)
31 {
32   Grob *them = unsmob_grob (smob);
33   if (Note_column::has_rests (them))
34     {
35       Grob *collision = unsmob_grob (them->get_object ("rest-collision"));
36
37       if (collision)
38         {
39           (void) collision->get_property ("positioning-done");
40         }
41     }
42   return scm_from_double (0.0);
43 }
44
45 MAKE_SCHEME_CALLBACK_WITH_OPTARGS (Rest_collision, force_shift_callback_rest, 2, 1, "");
46 SCM
47 Rest_collision::force_shift_callback_rest (SCM rest, SCM offset)
48 {
49   Grob *rest_grob = unsmob_grob (rest);
50   Grob *parent = rest_grob->get_parent (X_AXIS);
51
52   /*
53     translate REST; we need the result of this translation later on,
54     while the offset probably still is 0/calculation-in-progress.
55    */
56   if (scm_is_number (offset))
57     rest_grob->translate_axis (scm_to_double (offset), Y_AXIS);
58   
59   if (Note_column::has_interface (parent))
60     force_shift_callback (parent->self_scm ());
61
62   return scm_from_double (0.0);
63 }
64
65 void
66 Rest_collision::add_column (Grob *me, Grob *p)
67 {
68   Pointer_group_interface::add_grob (me, ly_symbol2scm ("elements"), p);
69
70   /*
71     only add callback for the rests, since we don't move anything
72     else.
73
74     (not?)
75   */
76   add_offset_callback (p, Rest_collision::force_shift_callback_proc, Y_AXIS);
77   p->set_object ("rest-collision", me->self_scm ());
78
79   Grob *rest = unsmob_grob (p->get_object ("rest"));
80   if (rest)
81     {
82       chain_offset_callback (rest,
83                              Rest_collision::force_shift_callback_rest_proc, Y_AXIS);
84     }
85 }
86
87 /*
88   TODO: look at horizontal-shift to determine ordering between rests
89   for more than two voices.
90 */
91 MAKE_SCHEME_CALLBACK (Rest_collision, calc_positioning_done, 1);
92 SCM
93 Rest_collision::calc_positioning_done (SCM smob)
94 {
95   Grob *me = unsmob_grob (smob);
96
97   me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T);
98
99   extract_grob_set (me, "elements", elts);
100
101   vector<Grob*> rests;
102   vector<Grob*> notes;
103
104   for (vsize i = 0; i < elts.size (); i++)
105     {
106       Grob *e = elts[i];
107       if (unsmob_grob (e->get_object ("rest")))
108         rests.push_back (e);
109       else
110         notes.push_back (e);
111     }
112
113   /*
114     handle rest-rest and rest-note collisions
115
116     [todo]
117     * decide not to print rest if too crowded?
118     */
119
120   /*
121     no partners to collide with
122   */
123   if (rests.size () + notes.size () < 2)
124     return SCM_BOOL_T;
125
126   Real staff_space = Staff_symbol_referencer::staff_space (me);
127   /*
128     only rests
129   */
130   if (!notes.size ())
131     {
132
133       /*
134         This is incomplete: in case of an uneven number of rests, the
135         center one should be centered on the staff.
136       */
137       Drul_array<vector<Grob*> > ordered_rests;
138       for (vsize i = 0; i < rests.size (); i++)
139         {
140           Grob *r = Note_column::get_rest (rests[i]);
141
142           Direction d = get_grob_direction (r);
143           if (d)
144             ordered_rests[d].push_back (rests[i]);
145           else
146             rests[d]->warning (_ ("cannot resolve rest collision: rest direction not set"));
147         }
148
149       Direction d = LEFT;
150       do
151         vector_sort (ordered_rests[d], Note_column::shift_less);
152       while (flip (&d) != LEFT)
153         ;
154
155       do
156         {
157           if (ordered_rests[d].size () < 1)
158             {
159               if (ordered_rests[-d].size () > 1)
160                 ordered_rests[-d][0]->warning (_ ("too many colliding rests"));
161
162               return SCM_BOOL_T;
163             }
164         }
165       while (flip (&d) != LEFT);
166
167       Grob *common = common_refpoint_of_array (ordered_rests[DOWN], me, Y_AXIS);
168       common = common_refpoint_of_array (ordered_rests[UP], common, Y_AXIS);
169
170       Real diff
171         = (ordered_rests[DOWN].back ()->extent (common, Y_AXIS)[UP]
172            - ordered_rests[UP].back ()->extent (common, Y_AXIS)[DOWN]) / staff_space;
173
174       if (diff > 0)
175         {
176           int amount_down = (int) ceil (diff / 2);
177           diff -= amount_down;
178           Note_column::translate_rests (ordered_rests[DOWN].back (),
179                                         -2 * amount_down);
180           if (diff > 0)
181             Note_column::translate_rests (ordered_rests[UP].back (),
182                                           2 * int (ceil (diff)));
183         }
184
185       do
186         {
187           for (vsize i = ordered_rests[d].size () -1; i-- > 0;)
188             {
189               Real last_y = ordered_rests[d][i + 1]->extent (common, Y_AXIS)[d];
190               Real y = ordered_rests[d][i]->extent (common, Y_AXIS)[-d];
191
192               Real diff = d * ((last_y - y) / staff_space);
193               if (diff > 0)
194                 Note_column::translate_rests (ordered_rests[d][i], d * (int) ceil (diff) * 2);
195             }
196         }
197       while (flip (&d) != LEFT);
198     }
199   else
200     {
201       /*
202         Rests and notes.
203       */
204       if (rests.size () > 1)
205         warning (_ ("too many colliding rests"));
206       Grob *rcol = 0;
207       Direction dir = CENTER;
208
209       for (vsize i = rests.size (); !rcol && i--;)
210         if (Note_column::dir (rests[i]))
211           {
212             rcol = rests[i];
213             dir = Note_column::dir (rcol);
214           }
215
216       if (!rcol)
217         return SCM_BOOL_T;
218
219       Grob *rest = Note_column::get_rest (rcol);
220       Grob *common = common_refpoint_of_array (notes, rcol, Y_AXIS);
221
222       Interval restdim = rcol->extent (common, Y_AXIS);
223       if (restdim.is_empty ())
224         return SCM_BOOL_T;
225
226       Real staff_space = Staff_symbol_referencer::staff_space (rcol);
227       Real minimum_dist = robust_scm2double (me->get_property ("minimum-distance"), 1.0) * staff_space;
228
229       Interval notedim;
230       for (vsize i = 0; i < notes.size (); i++)
231         {
232           if (Note_column::dir (notes[i]) == -dir
233               // If the note has already happened (but it has a long duration, so there is a collision),
234               // don't look at the stem. If we do, the rest gets shifted down a lot and it looks bad.
235               || dynamic_cast<Item*> (notes[i])->get_column () != dynamic_cast<Item*> (rest)->get_column ())
236             {
237               /* try not to look at the stem, as looking at a beamed
238                  note may trigger beam positioning prematurely.
239
240                  This happens with dotted rests, which need Y
241                  positioning to compute X-positioning.
242               */
243               Grob *head = Note_column::first_head (notes[i]);
244               if (head)
245                 notedim.unite (head->extent (common, Y_AXIS));
246               else
247                 programming_error ("Note_column without first_head()");
248             }
249           else
250             notedim.unite (notes[i]->extent (common, Y_AXIS));
251         }
252
253       Real y = dir * max (0.0,
254                           -dir * restdim[-dir] + dir * notedim[dir]  + minimum_dist);
255       
256       int stafflines = Staff_symbol_referencer::line_count (me);
257       if (!stafflines)
258         {
259           programming_error ("no staff line count");
260           stafflines = 5;
261         }
262
263       // move discretely by half spaces.
264       int discrete_y = dir * int (ceil (y / (0.5 * dir * staff_space)));
265
266       // move by whole spaces inside the staff.
267       if (fabs (Staff_symbol_referencer::get_position (rest)
268                 + discrete_y) < stafflines + 1)
269         {
270           discrete_y = dir * int (ceil (dir * discrete_y / 2.0) * 2.0);
271         }
272
273       Note_column::translate_rests (rcol, discrete_y);
274     }
275   return SCM_BOOL_T;
276 }
277
278 ADD_INTERFACE (Rest_collision,
279                "Move around ordinary rests (not multi-measure-rests) to avoid"
280                " conflicts.",
281
282                /* properties */
283                "minimum-distance "
284                "positioning-done "
285                "elements "
286                );
287