]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/note-collision.cc
* lily/system.cc (do_derived_mark): don't mark from object_alist_
[lilypond.git] / lily / note-collision.cc
1 /*
2   collision.cc -- implement Collision
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1997--2005 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
7 */
8
9 #include "note-collision.hh"
10
11 #include <math.h>
12
13 #include "warn.hh"
14 #include "note-column.hh"
15 #include "note-head.hh"
16 #include "rhythmic-head.hh"
17 #include "output-def.hh"
18 #include "axis-group-interface.hh"
19 #include "stem.hh"
20 #include "side-position-interface.hh"
21 #include "dot-column.hh"
22
23 MAKE_SCHEME_CALLBACK (Note_collision_interface, force_shift_callback, 2);
24
25 SCM
26 Note_collision_interface::force_shift_callback (SCM element_smob, SCM axis)
27 {
28   Grob *me = unsmob_grob (element_smob);
29   Axis a = (Axis) scm_to_int (axis);
30   assert (a == X_AXIS);
31
32   me = me->get_parent (a);
33
34   if (! to_boolean (me->get_property ("positioning-done")))
35     {
36       me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T);
37       do_shifts (me);
38     }
39
40   return scm_make_real (0.0);
41 }
42
43 void
44 check_meshing_chords (Grob *me,
45                       Drul_array<Array<Real> > *offsets,
46                       Drul_array<Array<Slice> > const &extents,
47                       Drul_array<Link_array<Grob> > const &clash_groups)
48
49 {
50   if (!extents[UP].size () || ! extents[DOWN].size ())
51     return;
52
53   Grob *cu = clash_groups[UP][0];
54   Grob *cd = clash_groups[DOWN][0];
55
56   /* Every note column should have a stem, but avoid a crash. */
57   if (!Note_column::get_stem (cu) || !Note_column::get_stem (cd))
58     return;
59
60   Grob *nu = Note_column::first_head (cu);
61   Grob *nd = Note_column::first_head (cd);
62
63   Array<int> ups = Stem::note_head_positions (Note_column::get_stem (cu));
64   Array<int> dps = Stem::note_head_positions (Note_column::get_stem (cd));
65
66   /* Too far apart to collide.  */
67   if (ups[0] > dps.top () + 1)
68     return;
69
70   // FIXME: what's this?
71   bool merge_possible = (ups[0] >= dps[0]) && (ups.top () >= dps.top ());
72
73   /* Do not merge notes typeset in different style. */
74   if (!ly_is_equal (nu->get_property ("style"),
75                      nd->get_property ("style")))
76     merge_possible = false;
77
78   int upball_type = Note_head::get_balltype (nu);
79   int dnball_type = Note_head::get_balltype (nd);
80
81   /* Do not merge whole notes (or longer, like breve, longa, maxima).  */
82   if (merge_possible && (upball_type <= 0 || dnball_type <= 0))
83     merge_possible = false;
84
85   if (merge_possible
86       && Rhythmic_head::dot_count (nu) != Rhythmic_head::dot_count (nd)
87       && !to_boolean (me->get_property ("merge-differently-dotted")))
88     merge_possible = false;
89
90   /* Can only merge different heads if merge-differently-headed is
91      set. */
92   if (merge_possible
93       && upball_type != dnball_type
94       && !to_boolean (me->get_property ("merge-differently-headed")))
95     merge_possible = false;
96
97   /* Should never merge quarter and half notes, as this would make
98      them indistinguishable.  */
99   if (merge_possible
100       && ((Rhythmic_head::duration_log (nu) == 1
101            && Rhythmic_head::duration_log (nd) == 2)
102           || (Rhythmic_head::duration_log (nu) == 2
103               && Rhythmic_head::duration_log (nd) == 1)))
104     merge_possible = false;
105
106   /*
107     this case (distant half collide),
108
109     |
110     x |
111     | x
112     |
113
114     the noteheads may be closer than this case (close half collide)
115
116     |
117     |
118     x
119     x
120     |
121     |
122
123   */
124
125   /* TODO: filter out the 'o's in this configuration, since they're no
126      part in the collision.
127
128      |
129      x|o
130      x|o
131      x
132
133   */
134
135   bool close_half_collide = false;
136   bool distant_half_collide = false;
137   bool full_collide = false;
138
139   int i = 0, j = 0;
140   while (i < ups.size () && j < dps.size ())
141     {
142       if (abs (ups[i] - dps[j]) == 1)
143         {
144           merge_possible = false;
145           if (ups[i] > dps[j])
146             close_half_collide = true;
147           else
148             distant_half_collide = true;
149         }
150       else if (ups[i] == dps[j])
151         full_collide = true;
152       else if (ups[i] > dps[0] && ups[i] < dps.top ())
153         merge_possible = false;
154       else if (dps[j] > ups[0] && dps[j] < ups.top ())
155         merge_possible = false;
156
157       if (ups[i] < dps[j])
158         i++;
159       else if (ups[i] > dps[j])
160         j++;
161       else
162         {
163           i++;
164           j++;
165         }
166     }
167
168   full_collide = full_collide || (close_half_collide
169                                   && distant_half_collide);
170
171   Drul_array<Real> center_note_shifts;
172   center_note_shifts[LEFT] = 0.0;
173   center_note_shifts[RIGHT] = 0.0;
174
175   Real shift_amount = 1;
176
177   bool touch = (ups[0] >= dps.top ());
178   if (touch)
179     shift_amount *= -1;
180
181   /* For full collisions, the right hand head may obscure dots, so
182      make sure the dotted heads go to the right.  */
183   bool stem_to_stem = false;
184   if (full_collide)
185     if (Rhythmic_head::dot_count (nu) > Rhythmic_head::dot_count (nd))
186       shift_amount = 1;
187     else if (Rhythmic_head::dot_count (nu) < Rhythmic_head::dot_count (nd))
188       stem_to_stem = true;
189
190   if (merge_possible)
191     {
192       shift_amount = 0;
193
194       /* If possible, don't wipe any heads. Else, wipe shortest head,
195          or head with smallest amount of dots.  Note: when merging
196          different heads, dots on the smaller one disappear. */
197       Grob *wipe_ball = 0;
198       Grob *dot_wipe_head = nu;
199
200       if (upball_type == dnball_type)
201         {
202           if (Rhythmic_head::dot_count (nd) < Rhythmic_head::dot_count (nu))
203             {
204               wipe_ball = nd;
205               dot_wipe_head = nd;
206             }
207           else if (Rhythmic_head::dot_count (nd) > Rhythmic_head::dot_count (nu))
208             {
209               dot_wipe_head = nu;
210               wipe_ball = nu;
211             }
212           else
213             {
214               dot_wipe_head = nu;
215             }
216         }
217       else if (dnball_type > upball_type)
218         {
219           wipe_ball = nd;
220           dot_wipe_head = nd;
221         }
222       else if (dnball_type < upball_type)
223         {
224           wipe_ball = nu;
225           dot_wipe_head = nu;
226         }
227
228       if (dot_wipe_head)
229         {
230           if (Grob *d = unsmob_grob (dot_wipe_head->get_object ("dot")))
231             d->suicide ();
232         }
233
234       if (wipe_ball && wipe_ball->is_live ())
235         {
236           wipe_ball->set_property ("transparent", SCM_BOOL_T);
237           wipe_ball->set_property ("stencil", SCM_EOL);
238         }
239     }
240   /* TODO: these numbers are magic; should devise a set of grob props
241      to tune this behavior.  */
242   else if (stem_to_stem)
243     shift_amount = -abs (shift_amount) * 0.65;
244   else if (close_half_collide && !touch)
245     shift_amount *= 0.52;
246   else if (distant_half_collide && !touch)
247     shift_amount *= 0.4;
248   else if (distant_half_collide || close_half_collide || full_collide)
249     shift_amount *= 0.5;
250
251   /* we're meshing.  */
252   else if (Rhythmic_head::dot_count (nu) || Rhythmic_head::dot_count (nd))
253     shift_amount *= 0.1;
254   else
255     shift_amount *= 0.17;
256
257   /* For full or close half collisions, the right hand head may
258      obscure dots.  Move dots to the right.  */
259   if (abs (shift_amount) > 1e-6
260       && Rhythmic_head::dot_count (nd) > Rhythmic_head::dot_count (nu)
261       && (full_collide || close_half_collide))
262     {
263       Grob *d = unsmob_grob (nd->get_object ("dot"));
264       Grob *parent = d->get_parent (X_AXIS);
265
266       /*
267         FIXME:
268
269         |
270         x . o
271         |
272
273
274         the . is put right of o which is erroneous o force-shifted
275         far to the right.
276       */
277       if (Dot_column::has_interface (parent))
278         Side_position_interface::add_support (parent, nu);
279     }
280
281   Direction d = UP;
282   do
283     {
284       for (int i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
285         (*offsets)[d][i] += d * shift_amount;
286     }
287   while ((flip (&d)) != UP);
288 }
289
290 void
291 Note_collision_interface::do_shifts (Grob *me)
292 {
293   Drul_array<Link_array<Grob> > cg = get_clash_groups (me);
294
295   SCM autos (automatic_shift (me, cg));
296   SCM hand (forced_shift (me));
297
298   Direction d = UP;
299   Real wid = 0.0;
300   do
301     {
302       if (cg[d].size ())
303         {
304           Grob *h = cg[d][0];
305           wid = Note_column::first_head (h)->extent (h, X_AXIS).length ();
306         }
307     }
308   while (flip (&d) != UP);
309
310   Link_array<Grob> done;
311   Real left_most = 1e6;
312
313   Array<Real> amounts;
314   for (; scm_is_pair (hand); hand = scm_cdr (hand))
315     {
316       Grob *s = unsmob_grob (scm_caar (hand));
317       Real amount = scm_to_double (scm_cdar (hand)) * wid;
318
319       done.push (s);
320       amounts.push (amount);
321       if (amount < left_most)
322         left_most = amount;
323     }
324   for (; scm_is_pair (autos); autos = scm_cdr (autos))
325     {
326       Grob *s = unsmob_grob (scm_caar (autos));
327       Real amount = scm_to_double (scm_cdar (autos)) * wid;
328
329       if (!done.find (s))
330         {
331           done.push (s);
332           amounts.push (amount);
333           if (amount < left_most)
334             left_most = amount;
335         }
336     }
337
338   for (int i = 0; i < amounts.size (); i++)
339     {
340       done[i]->translate_axis (amounts[i] - left_most, X_AXIS);
341     }
342 }
343
344 Drul_array < Link_array<Grob> >
345 Note_collision_interface::get_clash_groups (Grob *me)
346 {
347   Drul_array<Link_array<Grob> > clash_groups;
348
349   extract_grob_set (me, "elements", elements);
350   for (int i = 0; i < elements.size (); i++)
351     {
352       Grob *se = elements[i];
353       if (Note_column::has_interface (se))
354         clash_groups[Note_column::dir (se)].push (se);
355     }
356
357   Direction d = UP;
358   do
359     {
360       Link_array<Grob> &clashes (clash_groups[d]);
361       clashes.sort (Note_column::shift_compare);
362     }
363   while ((flip (&d)) != UP);
364
365   return clash_groups;
366 }
367
368 /** This complicated routine moves note columns around horizontally to
369     ensure that notes don't clash.
370
371     This should be put into Scheme.
372 */
373 SCM
374 Note_collision_interface::automatic_shift (Grob *me,
375                                            Drul_array < Link_array<Grob>
376                                            > clash_groups)
377 {
378   Drul_array < Array<int> > shifts;
379   SCM tups = SCM_EOL;
380
381   Direction d = UP;
382   do
383     {
384       Array<int> &shift (shifts[d]);
385       Link_array<Grob> &clashes (clash_groups[d]);
386
387       for (int i = 0; i < clashes.size (); i++)
388         {
389           SCM sh
390             = clashes[i]->get_property ("horizontal-shift");
391
392           if (scm_is_number (sh))
393             shift.push (scm_to_int (sh));
394           else
395             shift.push (0);
396         }
397
398       for (int i = 1; i < shift.size (); i++)
399         {
400           if (shift[i - 1] == shift[i])
401             {
402               clashes[0]->warning (_ ("ignoring too many clashing note columns"));
403               return tups;
404             }
405         }
406     }
407   while ((flip (&d)) != UP);
408
409   Drul_array<Array<Slice> > extents;
410   Drul_array<Array<Real> > offsets;
411   d = UP;
412   do
413     {
414       for (int i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
415         {
416           Slice s (Note_column::head_positions_interval (clash_groups[d][i]));
417           s[LEFT]--;
418           s[RIGHT]++;
419           extents[d].push (s);
420           offsets[d].push (d * 0.5 * i);
421         }
422     }
423   while ((flip (&d)) != UP);
424
425   /*
426     do horizontal shifts of each direction
427
428     |
429     x||
430     x||
431     x|
432   */
433
434   do
435     {
436       for (int i = 1; i < clash_groups[d].size (); i++)
437         {
438           Slice prev = extents[d][i - 1];
439           prev.intersect (extents[d][i]);
440           if (prev.length () > 0
441               || (extents[-d].size () && d * (extents[d][i][-d] - extents[-d][0][d]) < 0))
442             for (int j = i; j < clash_groups[d].size (); j++)
443               offsets[d][j] += d * 0.5;
444         }
445     }
446   while ((flip (&d)) != UP);
447
448   /*
449     Check if chords are meshing
450   */
451
452   check_meshing_chords (me, &offsets, extents, clash_groups);
453
454   do
455     {
456       for (int i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
457         tups = scm_cons (scm_cons (clash_groups[d][i]->self_scm (),
458                                    scm_make_real (offsets[d][i])),
459                          tups);
460     }
461   while (flip (&d) != UP);
462
463   return tups;
464 }
465
466 SCM
467 Note_collision_interface::forced_shift (Grob *me)
468 {
469   SCM tups = SCM_EOL;
470
471   extract_grob_set (me, "elements", elements);
472   for (int i = 0;  i < elements.size (); i++)
473     {
474       Grob *se = elements[i];
475
476       SCM force = se->get_property ("force-hshift");
477       if (scm_is_number (force))
478         {
479           tups = scm_cons (scm_cons (se->self_scm (), force),
480                            tups);
481         }
482     }
483   return tups;
484 }
485
486 void
487 Note_collision_interface::add_column (Grob *me, Grob *ncol)
488 {
489   ncol->add_offset_callback (Note_collision_interface::force_shift_callback_proc, X_AXIS);
490   Axis_group_interface::add_element (me, ncol);
491   me->add_dependency (ncol);
492 }
493
494 ADD_INTERFACE (Note_collision_interface, "note-collision-interface",
495                "An object that handles collisions between notes with different stem "
496                "directions and horizontal shifts. Most of the interesting properties "
497                "are to be set in @ref{note-column-interface}: these are "
498                "@code{force-hshift} and @code{horizontal-shift}.",
499
500                "merge-differently-dotted merge-differently-headed positioning-done");