]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/note-collision.cc
Merge branch 'master' of git+ssh://jneem@git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond
[lilypond.git] / lily / note-collision.cc
1 /*
2   collision.cc -- implement Collision
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1997--2007 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
7 */
8
9 #include "note-collision.hh"
10
11 #include "axis-group-interface.hh"
12 #include "dot-column.hh"
13 #include "international.hh"
14 #include "note-column.hh"
15 #include "note-head.hh"
16 #include "output-def.hh"
17 #include "pointer-group-interface.hh"
18 #include "item.hh"
19 #include "rhythmic-head.hh"
20 #include "staff-symbol-referencer.hh"
21 #include "side-position-interface.hh"
22 #include "stem.hh"
23 #include "warn.hh"
24
25
26 void
27 check_meshing_chords (Grob *me,
28                       Drul_array<vector<Real> > *offsets,
29                       Drul_array<vector<Slice> > const &extents,
30                       Drul_array<vector<Grob*> > const &clash_groups)
31
32 {
33   if (!extents[UP].size () || ! extents[DOWN].size ())
34     return;
35
36   Grob *cu = clash_groups[UP][0];
37   Grob *cd = clash_groups[DOWN][0];
38
39   /* Every note column should have a stem, but avoid a crash. */
40   if (!Note_column::get_stem (cu) || !Note_column::get_stem (cd))
41     return;
42
43   Drul_array<Grob*> stems (Note_column::get_stem (cd),
44                            Note_column::get_stem (cu));
45   
46   Grob *nu = Note_column::first_head (cu);
47   Grob *nd = Note_column::first_head (cd);
48
49   vector<int> ups = Stem::note_head_positions (Note_column::get_stem (cu));
50   vector<int> dps = Stem::note_head_positions (Note_column::get_stem (cd));
51
52   /* Too far apart to collide.  */
53   if (ups[0] > dps.back () + 1)
54     return;
55
56   /* Merge heads if the notes lie the same line, or if the "stem-up-note" is
57      above the "stem-down-note". */
58   bool merge_possible = (ups[0] >= dps[0]) && (ups.back () >= dps.back ());
59
60   /* Do not merge notes typeset in different style. */
61   if (!ly_is_equal (nu->get_property ("style"),
62                     nd->get_property ("style")))
63     merge_possible = false;
64
65   int upball_type = Rhythmic_head::duration_log (nu);
66   int dnball_type = Rhythmic_head::duration_log (nd);
67
68   /* Do not merge whole notes (or longer, like breve, longa, maxima).  */
69   if (merge_possible && (upball_type <= 0 || dnball_type <= 0))
70     merge_possible = false;
71
72   if (merge_possible
73       && Rhythmic_head::dot_count (nu) != Rhythmic_head::dot_count (nd)
74       && !to_boolean (me->get_property ("merge-differently-dotted")))
75     merge_possible = false;
76
77   /* Can only merge different heads if merge-differently-headed is
78      set. */
79   if (merge_possible
80       && upball_type != dnball_type
81       && !to_boolean (me->get_property ("merge-differently-headed")))
82     merge_possible = false;
83
84   if (merge_possible
85       && nu->get_property ("style") == ly_symbol2scm ("fa")
86       && nd->get_property ("style") == ly_symbol2scm ("fa"))
87     {
88       Interval uphead_size = nu->extent (nu, Y_AXIS);
89       Offset att =  Offset (0.0, -1.0);
90       nu->set_property ("stem-attachment", ly_offset2scm (att));
91       nu->set_property ("transparent", SCM_BOOL_T); 
92     }
93   
94   /* Should never merge quarter and half notes, as this would make
95      them indistinguishable.  */
96   if (merge_possible
97       && ((Stem::duration_log (stems[UP]) == 1
98            && Stem::duration_log (stems[DOWN]) == 2)
99           || (Stem::duration_log (stems[UP]) == 2
100               && Stem::duration_log (stems[DOWN]) == 1)))
101     merge_possible = false;
102
103   /*
104     this case (distant half collide),
105
106     |
107     x |
108     | x
109     |
110
111     the noteheads may be closer than this case (close half collide)
112
113     |
114     |
115     x
116     x
117     |
118     |
119
120   */
121
122   /* TODO: filter out the 'o's in this configuration, since they're no
123      part in the collision.
124
125      |
126      x|o
127      x|o
128      x
129
130   */
131
132   bool close_half_collide = false;
133   bool distant_half_collide = false;
134   bool full_collide = false;
135
136   for (vsize i = 0, j = 0; i < ups.size () && j < dps.size (); )
137     {
138       if (abs (ups[i] - dps[j]) == 1)
139         {
140           merge_possible = false;
141           if (ups[i] > dps[j])
142             close_half_collide = true;
143           else
144             distant_half_collide = true;
145         }
146       else if (ups[i] == dps[j])
147         full_collide = true;
148       else if (ups[i] > dps[0] && ups[i] < dps.back ())
149         merge_possible = false;
150       else if (dps[j] > ups[0] && dps[j] < ups.back ())
151         merge_possible = false;
152
153       if (ups[i] < dps[j])
154         i++;
155       else if (ups[i] > dps[j])
156         j++;
157       else
158         {
159           i++;
160           j++;
161         }
162     }
163
164   full_collide = full_collide || (close_half_collide
165                                   && distant_half_collide);
166
167   Drul_array<Real> center_note_shifts;
168   center_note_shifts[LEFT] = 0.0;
169   center_note_shifts[RIGHT] = 0.0;
170
171   Real shift_amount = 1;
172
173   bool touch = (ups[0] >= dps.back ());
174   if (touch)
175     shift_amount *= -1;
176
177   /* For full collisions, the right hand head may obscure dots, so
178      make sure the dotted heads go to the right.  */
179   bool stem_to_stem = false;
180   if (full_collide)
181     if (Rhythmic_head::dot_count (nu) > Rhythmic_head::dot_count (nd))
182       shift_amount = 1;
183     else if (Rhythmic_head::dot_count (nu) < Rhythmic_head::dot_count (nd))
184       stem_to_stem = true;
185
186   if (merge_possible)
187     {
188       shift_amount = 0;
189
190       /* If possible, don't wipe any heads. Else, wipe shortest head,
191          or head with smallest amount of dots.  Note: when merging
192          different heads, dots on the smaller one disappear. */
193       Grob *wipe_ball = 0;
194       Grob *dot_wipe_head = nu;
195
196       if (upball_type == dnball_type)
197         {
198           if (Rhythmic_head::dot_count (nd) < Rhythmic_head::dot_count (nu))
199             {
200               wipe_ball = nd;
201               dot_wipe_head = nd;
202             }
203           else if (Rhythmic_head::dot_count (nd) > Rhythmic_head::dot_count (nu))
204             {
205               dot_wipe_head = nu;
206               wipe_ball = nu;
207             }
208           else
209             dot_wipe_head = nu;
210         }
211       else if (dnball_type > upball_type)
212         {
213           wipe_ball = nd;
214           dot_wipe_head = nd;
215         }
216       else if (dnball_type < upball_type)
217         {
218           wipe_ball = nu;
219           dot_wipe_head = nu;
220         }
221
222       if (dot_wipe_head)
223         {
224           if (Grob *d = unsmob_grob (dot_wipe_head->get_object ("dot")))
225             d->suicide ();
226         }
227
228       if (wipe_ball && wipe_ball->is_live ())
229         {
230           wipe_ball->set_property ("transparent", SCM_BOOL_T);
231         }
232     }
233   /* TODO: these numbers are magic; should devise a set of grob props
234      to tune this behavior.  */
235   else if (stem_to_stem)
236     shift_amount = -abs (shift_amount) * 0.65;
237   else if (close_half_collide && !touch)
238     shift_amount *= 0.52;
239   else if (distant_half_collide && !touch)
240     shift_amount *= 0.4;
241   else if (distant_half_collide || close_half_collide || full_collide)
242     shift_amount *= 0.5;
243
244   /* we're meshing.  */
245   else if (Rhythmic_head::dot_count (nu) || Rhythmic_head::dot_count (nd))
246     shift_amount *= 0.1;
247   else
248     shift_amount *= 0.17;
249
250   /*
251     
252   */
253   if (full_collide
254       && dnball_type * upball_type == 0)
255     {
256       if (upball_type == 0 && dnball_type == 1)
257         shift_amount *= 1.25;
258       else if (upball_type == 0 && dnball_type == 2)
259         shift_amount *= 1.35;
260       else if (dnball_type == 0 && upball_type == 1)
261         shift_amount *= 0.7;
262       else if (dnball_type == 0 && upball_type == 2)
263         shift_amount *= 0.75;
264     }
265   
266   /*
267    * Fix issue #44:
268    *
269    * Dots from left note head collide with right note head. Only occurs
270    * with a close half collide, if the left note head is between
271    * lines and the right note head is on a line, and if right note head
272    * hasn't got any dots.
273    */
274   if (close_half_collide
275       && Rhythmic_head::dot_count (nu)
276       && !Rhythmic_head::dot_count (nd))
277     {
278       Grob *staff = Staff_symbol_referencer::get_staff_symbol (me);
279       if (!Staff_symbol_referencer::on_line (staff, ups[0]))
280         {
281           Grob *d = unsmob_grob (nu->get_object ("dot"));
282           Grob *parent = d->get_parent (X_AXIS);
283           if (Dot_column::has_interface (parent))
284             Side_position_interface::add_support (parent, nd);
285         }
286     }
287
288   /* For full or close half collisions, the right hand head may
289      obscure dots.  Move dots to the right.  */
290   if (abs (shift_amount) > 1e-6
291       && Rhythmic_head::dot_count (nd) > Rhythmic_head::dot_count (nu)
292       && (full_collide || close_half_collide))
293     {
294       Grob *d = unsmob_grob (nd->get_object ("dot"));
295       Grob *parent = d->get_parent (X_AXIS);
296
297       /*
298         FIXME:
299
300         |
301         x . o
302         |
303
304
305         the . is put right of o which is erroneous o force-shifted
306         far to the right.
307       */
308       if (Dot_column::has_interface (parent))
309         Side_position_interface::add_support (parent, nu);
310     }
311
312   Direction d = UP;
313   do
314     {
315       for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
316         (*offsets)[d][i] += d * shift_amount;
317     }
318   while ((flip (&d)) != UP);
319 }
320
321
322 MAKE_SCHEME_CALLBACK(Note_collision_interface, calc_positioning_done, 1) 
323 SCM
324 Note_collision_interface::calc_positioning_done (SCM smob)
325 {
326   Grob *me = unsmob_grob (smob);  
327   Drul_array<vector<Grob*> > cg = get_clash_groups (me);
328
329   Direction d = UP;
330   do
331     {
332       for (vsize i = cg[d].size(); i--; )
333         {
334           /*
335             Trigger positioning
336            */
337           cg[d][i]->extent (me, X_AXIS);
338         }
339     }
340   while (flip (&d) != UP);
341
342   SCM autos (automatic_shift (me, cg));
343   SCM hand (forced_shift (me));
344
345   Real wid = 0.0;
346   do
347     {
348       if (cg[d].size ())
349         {
350           Grob *h = cg[d][0];
351           Grob *fh = Note_column::first_head (h);
352           if (fh)
353             wid = fh->extent (h, X_AXIS).length ();
354         }
355     }
356   while (flip (&d) != UP);
357
358   vector<Grob*> done;
359   Real left_most = 1e6;
360
361   vector<Real> amounts;
362   for (; scm_is_pair (hand); hand = scm_cdr (hand))
363     {
364       Grob *s = unsmob_grob (scm_caar (hand));
365       Real amount = scm_to_double (scm_cdar (hand)) * wid;
366
367       done.push_back (s);
368       amounts.push_back (amount);
369       if (amount < left_most)
370         left_most = amount;
371     }
372   for (; scm_is_pair (autos); autos = scm_cdr (autos))
373     {
374       Grob *s = unsmob_grob (scm_caar (autos));
375       Real amount = scm_to_double (scm_cdar (autos)) * wid;
376
377       vsize x = find (done, s) - done.begin ();
378       if (x == VPOS || x >= done.size ())
379         {
380           done.push_back (s);
381           amounts.push_back (amount);
382           if (amount < left_most)
383             left_most = amount;
384         }
385     }
386
387   for (vsize i = 0; i < amounts.size (); i++)
388     done[i]->translate_axis (amounts[i] - left_most, X_AXIS);
389
390   return SCM_BOOL_T;
391 }
392
393 Drul_array < vector<Grob*> >
394 Note_collision_interface::get_clash_groups (Grob *me)
395 {
396   Drul_array<vector<Grob*> > clash_groups;
397
398   extract_grob_set (me, "elements", elements);
399   for (vsize i = 0; i < elements.size (); i++)
400     {
401       Grob *se = elements[i];
402       if (Note_column::has_interface (se))
403         {
404           if (!Note_column::dir (se))
405             {
406               se->programming_error ("note-column has no direction");
407             }
408           else
409             clash_groups[Note_column::dir (se)].push_back (se);
410         }
411     }
412
413   Direction d = UP;
414   do
415     {
416       vector<Grob*> &clashes (clash_groups[d]);
417       vector_sort (clashes, Note_column::shift_less);
418     }
419   while ((flip (&d)) != UP);
420
421   return clash_groups;
422 }
423
424 /** This complicated routine moves note columns around horizontally to
425     ensure that notes don't clash.
426
427 */
428 SCM
429 Note_collision_interface::automatic_shift (Grob *me,
430                                            Drul_array < vector<Grob*>
431                                            > clash_groups)
432 {
433   Drul_array < vector<int> > shifts;
434   SCM tups = SCM_EOL;
435
436   Direction d = UP;
437   do
438     {
439       vector<int> &shift (shifts[d]);
440       vector<Grob*> &clashes (clash_groups[d]);
441
442       for (vsize i = 0; i < clashes.size (); i++)
443         {
444           SCM sh
445             = clashes[i]->get_property ("horizontal-shift");
446
447           if (scm_is_number (sh))
448             shift.push_back (scm_to_int (sh));
449           else
450             shift.push_back (0);
451         }
452
453       for (vsize i = 1; i < shift.size (); i++)
454         {
455           if (shift[i - 1] == shift[i])
456             {
457               clashes[0]->warning (_ ("ignoring too many clashing note columns"));
458               return tups;
459             }
460         }
461     }
462   while ((flip (&d)) != UP);
463
464   Drul_array<vector<Slice> > extents;
465   Drul_array<vector<Real> > offsets;
466   d = UP;
467   do
468     {
469       for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
470         {
471           Slice s (Note_column::head_positions_interval (clash_groups[d][i]));
472           s[LEFT]--;
473           s[RIGHT]++;
474           extents[d].push_back (s);
475           offsets[d].push_back (d * 0.5 * i);
476         }
477     }
478   while ((flip (&d)) != UP);
479
480   /*
481     do horizontal shifts of each direction
482
483     |
484     x||
485     x||
486     x|
487   */
488
489   do
490     {
491       for (vsize i = 1; i < clash_groups[d].size (); i++)
492         {
493           Slice prev = extents[d][i - 1];
494           prev.intersect (extents[d][i]);
495           if (prev.length () > 0
496               || (extents[-d].size () && d * (extents[d][i][-d] - extents[-d][0][d]) < 0))
497             for (vsize j = i; j < clash_groups[d].size (); j++)
498               offsets[d][j] += d * 0.5;
499         }
500     }
501   while ((flip (&d)) != UP);
502
503   /*
504     Check if chords are meshing
505   */
506
507   check_meshing_chords (me, &offsets, extents, clash_groups);
508
509   do
510     {
511       for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
512         tups = scm_cons (scm_cons (clash_groups[d][i]->self_scm (),
513                                    scm_from_double (offsets[d][i])),
514                          tups);
515     }
516   while (flip (&d) != UP);
517
518   return tups;
519 }
520
521 SCM
522 Note_collision_interface::forced_shift (Grob *me)
523 {
524   SCM tups = SCM_EOL;
525
526   extract_grob_set (me, "elements", elements);
527   for (vsize i = 0; i < elements.size (); i++)
528     {
529       Grob *se = elements[i];
530
531       SCM force = se->get_property ("force-hshift");
532       if (scm_is_number (force))
533         {
534           tups = scm_cons (scm_cons (se->self_scm (), force),
535                            tups);
536         }
537     }
538   return tups;
539 }
540
541 void
542 Note_collision_interface::add_column (Grob *me, Grob *ncol)
543 {
544   ncol->set_property ("X-offset", Grob::x_parent_positioning_proc);
545   Axis_group_interface::add_element (me, ncol);
546 }
547
548 ADD_INTERFACE (Note_collision_interface,
549                "An object that handles collisions between notes with different stem "
550                "directions and horizontal shifts. Most of the interesting properties "
551                "are to be set in @ref{note-column-interface}: these are "
552                "@code{force-hshift} and @code{horizontal-shift}.",
553
554                /* properties */
555                "ignore-collision "
556                "merge-differently-dotted "
557                "merge-differently-headed "
558                "positioning-done ");