]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/bezier.cc
patch::: 1.3.48.jcn1
[lilypond.git] / lily / bezier.cc
1 /*
2   bezier.cc -- implement Bezier and Bezier_bow
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1998--2000 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7 */
8
9 #include <math.h>
10 #include "config.h"
11
12 /* 
13   IS_INF tests its floating point number for infiniteness 
14   Ripped from guile's number.c.  Solaris has no isinf ().
15   */
16 #if ! HAVE_ISINF
17     #define isinf(x) ((x) == (x) / 2)
18 #endif
19
20 #include "bezier.hh"
21 #include "polynomial.hh"
22
23 Real
24 binomial_coefficient (Real over , int under)
25 {
26   Real x = 1.0;
27
28   while (under)
29     {
30       x *= over / Real (under);
31
32       over  -= 1.0;
33       under --;
34     }
35   return x;
36 }
37
38 void
39 flip (Array<Offset>* arr_p, Axis a)
40 {
41   // huh?
42   //  for (int i = c.size (); i--;)
43   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
44     (*arr_p)[i][a] = - (*arr_p)[i][a];
45 }
46
47 void
48 rotate (Array<Offset>* arr_p, Real phi)
49 {
50   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
51   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
52     (*arr_p)[i] = complex_multiply (rot, (*arr_p)[i]);
53 }
54
55 void
56 translate (Array<Offset>* arr_p, Offset o)
57 {
58   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
59     (*arr_p)[i] += o;
60 }
61
62 /*
63
64   Formula of the bezier 3-spline
65
66   sum_{j=0}^3  (3 over j) z_j (1-t)^(3-j)  t^j
67  */
68
69 Real
70 Bezier::get_other_coordinate (Axis a,  Real x) const
71 {
72   Axis other = Axis ((a +1)%NO_AXES);
73   Array<Real> ts = solve_point (a, x);
74   
75   Offset c = curve_point (ts[0]);
76   assert (fabs (c[a] - x) < 1e-8);
77   
78   return c[other];
79 }
80
81
82 Offset
83 Bezier::curve_point (Real t)const
84 {
85   Real tj = 1;
86   Real one_min_tj =  (1-t)*(1-t)*(1-t);
87
88   Offset o;
89   for (int j=0 ; j < 4; j++)
90     {
91       o += control_[j] * binomial_coefficient (3, j)
92         * pow (t,j) * pow (1-t, 3-j);
93
94       tj *= t;
95       if (1-t)
96         one_min_tj /= (1-t);
97     }
98
99   assert (fabs (o[X_AXIS] - polynomial (X_AXIS).eval (t))< 1e-8);
100   assert (fabs (o[Y_AXIS] - polynomial (Y_AXIS).eval (t))< 1e-8);
101
102   
103   return o;
104 }
105
106
107 Polynomial
108 Bezier::polynomial (Axis a)const
109 {
110   Polynomial p (0.0);
111   for (int j=0; j <= 3; j++)
112     {
113       p += control_[j][a]
114         * Polynomial::power (j , Polynomial (0,1))*
115         Polynomial::power (3 - j, Polynomial (1,-1))*
116         binomial_coefficient(3, j);
117     }
118
119   return p;
120 }
121
122 /**
123    Remove all numbers outside [0,1] from SOL
124  */
125 Array<Real>
126 filter_solutions (Array<Real> sol)
127 {
128   for (int i = sol.size (); i--;)
129     if (sol[i] < 0 || sol[i] >1)
130       sol.del (i);
131   return sol;
132 }
133
134 /**
135    find t such that derivative is proportional to DERIV
136  */
137 Array<Real>
138 Bezier::solve_derivative (Offset deriv)const
139 {
140   Polynomial xp=polynomial (X_AXIS);
141   Polynomial yp=polynomial (Y_AXIS);
142   xp.differentiate ();
143   yp.differentiate ();
144   
145   Polynomial combine = xp * deriv[Y_AXIS] - yp * deriv [X_AXIS];
146
147   return filter_solutions (combine.solve ());
148 }
149   
150
151 /*
152   Find t such that curve_point (t)[AX] == COORDINATE
153 */
154 Array<Real> 
155 Bezier::solve_point (Axis ax, Real coordinate) const
156 {
157   Polynomial p(polynomial (ax));
158   p.coefs_[0] -= coordinate;
159   
160   Array<Real> sol (p.solve ());
161   return filter_solutions (sol);
162 }
163
164 Interval
165 Bezier::extent (Axis a)const
166 {
167   int o = (a+1)%NO_AXES;
168   Offset d;
169   d[Axis (o)] =1.0;
170   Interval iv;
171   Array<Real> sols (solve_derivative (d));
172   sols.push (1.0);
173   sols.push (0.0);  
174   for (int i= sols.size (); i--;)
175     {
176       Offset o (curve_point (sols[i]));
177       iv.unite (Interval (o[a],o[a]));
178     }
179   return iv;
180 }
181
182 void
183 Bezier::flip (Axis a)
184 {
185   for (int i = CONTROL_COUNT; i--;)
186     control_[i][a] = - control_[i][a];
187 }
188
189 void
190 Bezier::rotate (Real phi)
191 {
192   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
193   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
194     control_[i] = complex_multiply (rot, control_[i]);
195 }
196
197 void
198 Bezier::translate (Offset o)
199 {
200   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
201     control_[i] += o;
202 }
203
204 void
205 Bezier::assert_sanity () const
206 {
207   for (int i=0; i < CONTROL_COUNT; i++)
208     assert (!isnan (control_[i].length ())
209             && !isinf (control_[i].length ()));
210 }
211
212 void
213 Bezier::reverse ()
214 {
215   Bezier b2;
216   for (int i =0; i < CONTROL_COUNT; i++)
217     b2.control_[CONTROL_COUNT-i-1] = control_[i];
218   *this = b2;
219 }