]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/bezier.cc
patch::: 1.3.49.hwn1: deze dus
[lilypond.git] / lily / bezier.cc
1 /*
2   bezier.cc -- implement Bezier and Bezier_bow
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1998--2000 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7 */
8
9 #include <math.h>
10 #include "config.h"
11
12
13 #include "bezier.hh"
14 #include "polynomial.hh"
15
16 Real
17 binomial_coefficient (Real over , int under)
18 {
19   Real x = 1.0;
20
21   while (under)
22     {
23       x *= over / Real (under);
24
25       over  -= 1.0;
26       under --;
27     }
28   return x;
29 }
30
31 void
32 flip (Array<Offset>* arr_p, Axis a)
33 {
34   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
35     (*arr_p)[i][a] = - (*arr_p)[i][a];
36 }
37
38 void
39 rotate (Array<Offset>* arr_p, Real phi)
40 {
41   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
42   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
43     (*arr_p)[i] = complex_multiply (rot, (*arr_p)[i]);
44 }
45
46 void
47 translate (Array<Offset>* arr_p, Offset o)
48 {
49   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
50     (*arr_p)[i] += o;
51 }
52
53 /*
54
55   Formula of the bezier 3-spline
56
57   sum_{j=0}^3  (3 over j) z_j (1-t)^(3-j)  t^j
58  */
59
60 Real
61 Bezier::get_other_coordinate (Axis a,  Real x) const
62 {
63   Axis other = Axis ((a +1)%NO_AXES);
64   Array<Real> ts = solve_point (a, x);
65   
66   Offset c = curve_point (ts[0]);
67   assert (fabs (c[a] - x) < 1e-8);
68   
69   return c[other];
70 }
71
72
73 Offset
74 Bezier::curve_point (Real t)const
75 {
76   Real tj = 1;
77   Real one_min_tj =  (1-t)*(1-t)*(1-t);
78
79   Offset o;
80   for (int j=0 ; j < 4; j++)
81     {
82       o += control_[j] * binomial_coefficient (3, j)
83         * pow (t,j) * pow (1-t, 3-j);
84
85       tj *= t;
86       if (1-t)
87         one_min_tj /= (1-t);
88     }
89
90   assert (fabs (o[X_AXIS] - polynomial (X_AXIS).eval (t))< 1e-8);
91   assert (fabs (o[Y_AXIS] - polynomial (Y_AXIS).eval (t))< 1e-8);
92
93   
94   return o;
95 }
96
97
98 Polynomial
99 Bezier::polynomial (Axis a)const
100 {
101   Polynomial p (0.0);
102   for (int j=0; j <= 3; j++)
103     {
104       p += control_[j][a]
105         * Polynomial::power (j , Polynomial (0,1))*
106         Polynomial::power (3 - j, Polynomial (1,-1))*
107         binomial_coefficient(3, j);
108     }
109
110   return p;
111 }
112
113 /**
114    Remove all numbers outside [0,1] from SOL
115  */
116 Array<Real>
117 filter_solutions (Array<Real> sol)
118 {
119   for (int i = sol.size (); i--;)
120     if (sol[i] < 0 || sol[i] >1)
121       sol.del (i);
122   return sol;
123 }
124
125 /**
126    find t such that derivative is proportional to DERIV
127  */
128 Array<Real>
129 Bezier::solve_derivative (Offset deriv)const
130 {
131   Polynomial xp=polynomial (X_AXIS);
132   Polynomial yp=polynomial (Y_AXIS);
133   xp.differentiate ();
134   yp.differentiate ();
135   
136   Polynomial combine = xp * deriv[Y_AXIS] - yp * deriv [X_AXIS];
137
138   return filter_solutions (combine.solve ());
139 }
140   
141
142 /*
143   Find t such that curve_point (t)[AX] == COORDINATE
144 */
145 Array<Real> 
146 Bezier::solve_point (Axis ax, Real coordinate) const
147 {
148   Polynomial p(polynomial (ax));
149   p.coefs_[0] -= coordinate;
150   
151   Array<Real> sol (p.solve ());
152   return filter_solutions (sol);
153 }
154
155 Interval
156 Bezier::extent (Axis a)const
157 {
158   int o = (a+1)%NO_AXES;
159   Offset d;
160   d[Axis (o)] =1.0;
161   Interval iv;
162   Array<Real> sols (solve_derivative (d));
163   sols.push (1.0);
164   sols.push (0.0);  
165   for (int i= sols.size (); i--;)
166     {
167       Offset o (curve_point (sols[i]));
168       iv.unite (Interval (o[a],o[a]));
169     }
170   return iv;
171 }
172
173 void
174 Bezier::flip (Axis a)
175 {
176   for (int i = CONTROL_COUNT; i--;)
177     control_[i][a] = - control_[i][a];
178 }
179
180 void
181 Bezier::rotate (Real phi)
182 {
183   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
184   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
185     control_[i] = complex_multiply (rot, control_[i]);
186 }
187
188 void
189 Bezier::translate (Offset o)
190 {
191   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
192     control_[i] += o;
193 }
194
195 void
196 Bezier::assert_sanity () const
197 {
198   for (int i=0; i < CONTROL_COUNT; i++)
199     assert (!isnan (control_[i].length ())
200             && !isinf (control_[i].length ()));
201 }
202
203 void
204 Bezier::reverse ()
205 {
206   Bezier b2;
207   for (int i =0; i < CONTROL_COUNT; i++)
208     b2.control_[CONTROL_COUNT-i-1] = control_[i];
209   *this = b2;
210 }