]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/bezier.cc
release: 1.3.54
[lilypond.git] / lily / bezier.cc
1 /*
2   bezier.cc -- implement Bezier and Bezier_bow
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1998--2000 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7 */
8
9 #include <math.h>
10 #include "config.h"
11
12 #include "libc-extension.hh"
13 #include "bezier.hh"
14 #include "polynomial.hh"
15
16 Real
17 binomial_coefficient (Real over , int under)
18 {
19   Real x = 1.0;
20
21   while (under)
22     {
23       x *= over / Real (under);
24
25       over  -= 1.0;
26       under --;
27     }
28   return x;
29 }
30
31 void
32 flip (Array<Offset>* arr_p, Axis a)
33 {
34   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
35     (*arr_p)[i][a] = - (*arr_p)[i][a];
36 }
37
38 void
39 rotate (Array<Offset>* arr_p, Real phi)
40 {
41   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
42   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
43     (*arr_p)[i] = complex_multiply (rot, (*arr_p)[i]);
44 }
45
46 void
47 translate (Array<Offset>* arr_p, Offset o)
48 {
49   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
50     (*arr_p)[i] += o;
51 }
52
53 /*
54
55   Formula of the bezier 3-spline
56
57   sum_{j=0}^3  (3 over j) z_j (1-t)^(3-j)  t^j
58  */
59
60 Real
61 Bezier::get_other_coordinate (Axis a,  Real x) const
62 {
63   Axis other = Axis ((a +1)%NO_AXES);
64   Array<Real> ts = solve_point (a, x);
65   
66   Offset c = curve_point (ts[0]);
67   assert (fabs (c[a] - x) < 1e-8);
68   
69   return c[other];
70 }
71
72
73 Offset
74 Bezier::curve_point (Real t)const
75 {
76   Real tj = 1;
77   Real one_min_tj =  (1-t)*(1-t)*(1-t);
78
79   Offset o;
80   for (int j=0 ; j < 4; j++)
81     {
82       o += control_[j] * binomial_coefficient (3, j)
83         * pow (t,j) * pow (1-t, 3-j);
84
85       tj *= t;
86       if (1-t)
87         one_min_tj /= (1-t);
88     }
89
90 #ifdef PARANOID
91   assert (fabs (o[X_AXIS] - polynomial (X_AXIS).eval (t))< 1e-8);
92   assert (fabs (o[Y_AXIS] - polynomial (Y_AXIS).eval (t))< 1e-8);
93 #endif
94   
95   return o;
96 }
97
98
99 Polynomial
100 Bezier::polynomial (Axis a)const
101 {
102   Polynomial p (0.0);
103   for (int j=0; j <= 3; j++)
104     {
105       p += control_[j][a]
106         * Polynomial::power (j , Polynomial (0,1))*
107         Polynomial::power (3 - j, Polynomial (1,-1))*
108         binomial_coefficient(3, j);
109     }
110
111   return p;
112 }
113
114 /**
115    Remove all numbers outside [0,1] from SOL
116  */
117 Array<Real>
118 filter_solutions (Array<Real> sol)
119 {
120   for (int i = sol.size (); i--;)
121     if (sol[i] < 0 || sol[i] >1)
122       sol.del (i);
123   return sol;
124 }
125
126 /**
127    find t such that derivative is proportional to DERIV
128  */
129 Array<Real>
130 Bezier::solve_derivative (Offset deriv)const
131 {
132   Polynomial xp=polynomial (X_AXIS);
133   Polynomial yp=polynomial (Y_AXIS);
134   xp.differentiate ();
135   yp.differentiate ();
136   
137   Polynomial combine = xp * deriv[Y_AXIS] - yp * deriv [X_AXIS];
138
139   return filter_solutions (combine.solve ());
140 }
141   
142
143 /*
144   Find t such that curve_point (t)[AX] == COORDINATE
145 */
146 Array<Real> 
147 Bezier::solve_point (Axis ax, Real coordinate) const
148 {
149   Polynomial p(polynomial (ax));
150   p.coefs_[0] -= coordinate;
151   
152   Array<Real> sol (p.solve ());
153   return filter_solutions (sol);
154 }
155
156 Interval
157 Bezier::extent (Axis a)const
158 {
159   int o = (a+1)%NO_AXES;
160   Offset d;
161   d[Axis (o)] =1.0;
162   Interval iv;
163   Array<Real> sols (solve_derivative (d));
164   sols.push (1.0);
165   sols.push (0.0);  
166   for (int i= sols.size (); i--;)
167     {
168       Offset o (curve_point (sols[i]));
169       iv.unite (Interval (o[a],o[a]));
170     }
171   return iv;
172 }
173
174 void
175 Bezier::flip (Axis a)
176 {
177   for (int i = CONTROL_COUNT; i--;)
178     control_[i][a] = - control_[i][a];
179 }
180
181 void
182 Bezier::rotate (Real phi)
183 {
184   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
185   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
186     control_[i] = complex_multiply (rot, control_[i]);
187 }
188
189 void
190 Bezier::translate (Offset o)
191 {
192   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
193     control_[i] += o;
194 }
195
196 void
197 Bezier::assert_sanity () const
198 {
199   for (int i=0; i < CONTROL_COUNT; i++)
200     assert (!isnan (control_[i].length ())
201             && !isinf (control_[i].length ()));
202 }
203
204 void
205 Bezier::reverse ()
206 {
207   Bezier b2;
208   for (int i =0; i < CONTROL_COUNT; i++)
209     b2.control_[CONTROL_COUNT-i-1] = control_[i];
210   *this = b2;
211 }