]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/bezier.cc
* lily/simple-spacer.cc (add_columns): use binary search for
[lilypond.git] / lily / bezier.cc
1 /*
2   bezier.cc -- implement Bezier and Bezier_bow
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1998--2004 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7 */
8
9
10 #include <cmath>
11
12 #include "bezier.hh"
13 #include "warn.hh"
14 #include "libc-extension.hh"
15
16 Real
17 binomial_coefficient (Real over , int under)
18 {
19   Real x = 1.0;
20
21   while (under)
22     {
23       x *= over / Real (under);
24
25       over  -= 1.0;
26       under --;
27     }
28   return x;
29 }
30
31 void
32 scale (Array<Offset>* array, Real x , Real y)
33 {
34   for (int i = 0; i < array->size (); i++)
35     {
36       (*array)[i][X_AXIS] = x* (*array)[i][X_AXIS];
37       (*array)[i][Y_AXIS] = y* (*array)[i][Y_AXIS];
38     }
39 }
40
41 void
42 rotate (Array<Offset>* array, Real phi)
43 {
44   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
45   for (int i = 0; i < array->size (); i++)
46     (*array)[i] = complex_multiply (rot, (*array)[i]);
47 }
48
49 void
50 translate (Array<Offset>* array, Offset o)
51 {
52   for (int i = 0; i < array->size (); i++)
53     (*array)[i] += o;
54 }
55
56 /*
57
58   Formula of the bezier 3-spline
59
60   sum_{j=0}^3 (3 over j) z_j (1-t)^ (3-j)  t^j
61
62
63   A is the axis of X coordinate.
64  */
65
66 Real
67 Bezier::get_other_coordinate (Axis a,  Real x) const
68 {
69   Axis other = Axis ((a +1)%NO_AXES);
70   Array<Real> ts = solve_point (a, x);
71
72   if (ts.size () == 0)
73     {
74       programming_error ("No solution found for Bezier intersection.");
75       return 0.0;
76     }
77   
78   Offset c = curve_point (ts[0]);
79
80   if (fabs (c[a] - x) > 1e-8)
81     programming_error ("Bezier intersection not correct?");
82   
83   return c[other];
84 }
85
86
87 Offset
88 Bezier::curve_point (Real t)const
89 {
90   Real tj = 1;
91   Real one_min_tj = (1-t)* (1-t)* (1-t);
92
93   Offset o;
94   for (int j=0 ; j < 4; j++)
95     {
96       o += control_[j] * binomial_coefficient (3, j)
97         * pow (t,j) * pow (1-t, 3-j);
98
99       tj *= t;
100       if (1-t)
101         one_min_tj /= (1-t);
102     }
103
104 #ifdef PARANOID
105   assert (fabs (o[X_AXIS] - polynomial (X_AXIS).eval (t))< 1e-8);
106   assert (fabs (o[Y_AXIS] - polynomial (Y_AXIS).eval (t))< 1e-8);
107 #endif
108   
109   return o;
110 }
111
112
113 Polynomial
114 Bezier::polynomial (Axis a)const
115 {
116   Polynomial p (0.0);
117   for (int j=0; j <= 3; j++)
118     {
119       p +=
120         (control_[j][a] * binomial_coefficient (3, j))
121         * Polynomial::power (j, Polynomial (0, 1))
122         * Polynomial::power (3 - j, Polynomial (1, -1));
123     }
124
125   return p;
126 }
127
128 /**
129    Remove all numbers outside [0,1] from SOL
130  */
131 Array<Real>
132 filter_solutions (Array<Real> sol)
133 {
134   for (int i = sol.size (); i--;)
135     if (sol[i] < 0 || sol[i] >1)
136       sol.del (i);
137   return sol;
138 }
139
140 /**
141    find t such that derivative is proportional to DERIV
142  */
143 Array<Real>
144 Bezier::solve_derivative (Offset deriv)const
145 {
146   Polynomial xp=polynomial (X_AXIS);
147   Polynomial yp=polynomial (Y_AXIS);
148   xp.differentiate ();
149   yp.differentiate ();
150   
151   Polynomial combine = xp * deriv[Y_AXIS] - yp * deriv [X_AXIS];
152
153   return filter_solutions (combine.solve ());
154 }
155   
156
157 /*
158   Find t such that curve_point (t)[AX] == COORDINATE
159 */
160 Array<Real> 
161 Bezier::solve_point (Axis ax, Real coordinate) const
162 {
163   Polynomial p (polynomial (ax));
164   p.coefs_[0] -= coordinate;
165   
166   Array<Real> sol (p.solve ());
167   return filter_solutions (sol);
168 }
169
170 /**
171    Compute the bounding box dimensions in direction of A.
172  */
173 Interval
174 Bezier::extent (Axis a)const
175 {
176   int o = (a+1)%NO_AXES;
177   Offset d;
178   d[Axis (o)] =1.0;
179   Interval iv;
180   Array<Real> sols (solve_derivative (d));
181   sols.push (1.0);
182   sols.push (0.0);  
183   for (int i= sols.size (); i--;)
184     {
185       Offset o (curve_point (sols[i]));
186       iv.unite (Interval (o[a],o[a]));
187     }
188   return iv;
189 }
190
191 /**
192    Flip around axis A
193  */
194 void
195 Bezier::scale (Real x, Real y)
196 {
197   for (int i = CONTROL_COUNT; i--;)
198     {
199       control_[i][X_AXIS] = x * control_[i][X_AXIS];
200       control_[i][Y_AXIS] = y * control_[i][Y_AXIS];
201     }
202 }
203
204 void
205 Bezier::rotate (Real phi)
206 {
207   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
208   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
209     control_[i] = complex_multiply (rot, control_[i]);
210 }
211
212 void
213 Bezier::translate (Offset o)
214 {
215   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
216     control_[i] += o;
217 }
218
219 void
220 Bezier::assert_sanity () const
221 {
222   for (int i=0; i < CONTROL_COUNT; i++)
223     assert (!isnan (control_[i].length ())
224             && !isinf (control_[i].length ()));
225 }
226
227 void
228 Bezier::reverse ()
229 {
230   Bezier b2;
231   for (int i =0; i < CONTROL_COUNT; i++)
232     b2.control_[CONTROL_COUNT-i-1] = control_[i];
233   *this = b2;
234 }