]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/bezier.cc
release: 1.3.38
[lilypond.git] / lily / bezier.cc
1 /*
2   bezier.cc -- implement Bezier and Bezier_bow
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1998--2000 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7 */
8
9 #include <math.h>
10 #include "bezier.hh"
11 #include "polynomial.hh"
12
13 Real
14 binomial_coefficient (Real over , int under)
15 {
16   Real x = 1.0;
17
18   while (under)
19     {
20       x *= over / Real (under);
21
22       over  -= 1.0;
23       under --;
24     }
25   return x;
26 }
27
28 void
29 flip (Array<Offset>* arr_p, Axis a)
30 {
31   // huh?
32   //  for (int i = c.size (); i--;)
33   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
34     (*arr_p)[i][a] = - (*arr_p)[i][a];
35 }
36
37 void
38 rotate (Array<Offset>* arr_p, Real phi)
39 {
40   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
41   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
42     (*arr_p)[i] = complex_multiply (rot, (*arr_p)[i]);
43 }
44
45 void
46 translate (Array<Offset>* arr_p, Offset o)
47 {
48   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
49     (*arr_p)[i] += o;
50 }
51
52 /*
53
54   Formula of the bezier 3-spline
55
56   sum_{j=0}^3  (3 over j) z_j (1-t)^(3-j)  t^j
57  */
58
59 Real
60 Bezier::get_other_coordinate (Axis a,  Real x) const
61 {
62   Axis other = Axis ((a +1)%NO_AXES);
63   Array<Real> ts = solve_point (a, x);
64   
65   Offset c = curve_point (ts[0]);
66   assert (fabs (c[a] - x) < 1e-8);
67   
68   return c[other];
69 }
70
71
72 Offset
73 Bezier::curve_point (Real t)const
74 {
75   Real tj = 1;
76   Real one_min_tj =  (1-t)*(1-t)*(1-t);
77
78   Offset o;
79   for (int j=0 ; j < 4; j++)
80     {
81       o += control_[j] * binomial_coefficient (3, j)
82         * pow (t,j) * pow (1-t, 3-j);
83
84       tj *= t;
85       if (1-t)
86         one_min_tj /= (1-t);
87     }
88
89   assert (fabs (o[X_AXIS] - polynomial (X_AXIS).eval (t))< 1e-8);
90   assert (fabs (o[Y_AXIS] - polynomial (Y_AXIS).eval (t))< 1e-8);
91
92   
93   return o;
94 }
95
96
97 Polynomial
98 Bezier::polynomial (Axis a)const
99 {
100   Polynomial p (0.0);
101   for (int j=0; j <= 3; j++)
102     {
103       p += control_[j][a]
104         * Polynomial::power (j , Polynomial (0,1))*
105         Polynomial::power (3 - j, Polynomial (1,-1))*
106         binomial_coefficient(3, j);
107     }
108
109   return p;
110 }
111
112 /**
113    Remove all numbers outside [0,1] from SOL
114  */
115 Array<Real>
116 filter_solutions (Array<Real> sol)
117 {
118   for (int i = sol.size (); i--;)
119     if (sol[i] < 0 || sol[i] >1)
120       sol.del (i);
121   return sol;
122 }
123
124 /**
125    find t such that derivative is proportional to DERIV
126  */
127 Array<Real>
128 Bezier::solve_derivative (Offset deriv)const
129 {
130   Polynomial xp=polynomial (X_AXIS);
131   Polynomial yp=polynomial (Y_AXIS);
132   xp.differentiate ();
133   yp.differentiate ();
134   
135   Polynomial combine = xp * deriv[Y_AXIS] - yp * deriv [X_AXIS];
136
137   return filter_solutions (combine.solve ());
138 }
139   
140
141 /*
142   Find t such that curve_point (t)[AX] == COORDINATE
143 */
144 Array<Real> 
145 Bezier::solve_point (Axis ax, Real coordinate) const
146 {
147   Polynomial p(polynomial (ax));
148   p.coefs_[0] -= coordinate;
149   
150   Array<Real> sol (p.solve ());
151   return filter_solutions (sol);
152 }
153
154 Interval
155 Bezier::extent (Axis a)const
156 {
157   int o = (a+1)%NO_AXES;
158   Offset d;
159   d[Axis (o)] =1.0;
160   Interval iv;
161   Array<Real> sols (solve_derivative (d));
162   sols.push (1.0);
163   sols.push (0.0);  
164   for (int i= sols.size (); i--;)
165     {
166       Offset o (curve_point (sols[i]));
167       iv.unite (Interval (o[a],o[a]));
168     }
169   return iv;
170 }
171
172 void
173 Bezier::flip (Axis a)
174 {
175   for (int i = CONTROL_COUNT; i--;)
176     control_[i][a] = - control_[i][a];
177 }
178
179 void
180 Bezier::rotate (Real phi)
181 {
182   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
183   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
184     control_[i] = complex_multiply (rot, control_[i]);
185 }
186
187 void
188 Bezier::translate (Offset o)
189 {
190   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
191     control_[i] += o;
192 }
193
194 void
195 Bezier::assert_sanity () const
196 {
197   for (int i=0; i < CONTROL_COUNT; i++)
198     assert (!isnan (control_[i].length ())
199             && !isinf (control_[i].length ()));
200 }
201
202 void
203 Bezier::reverse ()
204 {
205   Bezier b2;
206   for (int i =0; i < CONTROL_COUNT; i++)
207     b2.control_[CONTROL_COUNT-i-1] = control_[i];
208   *this = b2;
209 }