]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/bezier.cc
release: 1.3.49
[lilypond.git] / lily / bezier.cc
1 /*
2   bezier.cc -- implement Bezier and Bezier_bow
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1998--2000 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7 */
8
9 #include <math.h>
10 #include "config.h"
11
12
13 #include "bezier.hh"
14 #include "polynomial.hh"
15
16 Real
17 binomial_coefficient (Real over , int under)
18 {
19   Real x = 1.0;
20
21   while (under)
22     {
23       x *= over / Real (under);
24
25       over  -= 1.0;
26       under --;
27     }
28   return x;
29 }
30
31 void
32 flip (Array<Offset>* arr_p, Axis a)
33 {
34   // huh?
35   //  for (int i = c.size (); i--;)
36   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
37     (*arr_p)[i][a] = - (*arr_p)[i][a];
38 }
39
40 void
41 rotate (Array<Offset>* arr_p, Real phi)
42 {
43   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
44   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
45     (*arr_p)[i] = complex_multiply (rot, (*arr_p)[i]);
46 }
47
48 void
49 translate (Array<Offset>* arr_p, Offset o)
50 {
51   for (int i = 0; i < arr_p->size (); i++)
52     (*arr_p)[i] += o;
53 }
54
55 /*
56
57   Formula of the bezier 3-spline
58
59   sum_{j=0}^3  (3 over j) z_j (1-t)^(3-j)  t^j
60  */
61
62 Real
63 Bezier::get_other_coordinate (Axis a,  Real x) const
64 {
65   Axis other = Axis ((a +1)%NO_AXES);
66   Array<Real> ts = solve_point (a, x);
67   
68   Offset c = curve_point (ts[0]);
69   assert (fabs (c[a] - x) < 1e-8);
70   
71   return c[other];
72 }
73
74
75 Offset
76 Bezier::curve_point (Real t)const
77 {
78   Real tj = 1;
79   Real one_min_tj =  (1-t)*(1-t)*(1-t);
80
81   Offset o;
82   for (int j=0 ; j < 4; j++)
83     {
84       o += control_[j] * binomial_coefficient (3, j)
85         * pow (t,j) * pow (1-t, 3-j);
86
87       tj *= t;
88       if (1-t)
89         one_min_tj /= (1-t);
90     }
91
92   assert (fabs (o[X_AXIS] - polynomial (X_AXIS).eval (t))< 1e-8);
93   assert (fabs (o[Y_AXIS] - polynomial (Y_AXIS).eval (t))< 1e-8);
94
95   
96   return o;
97 }
98
99
100 Polynomial
101 Bezier::polynomial (Axis a)const
102 {
103   Polynomial p (0.0);
104   for (int j=0; j <= 3; j++)
105     {
106       p += control_[j][a]
107         * Polynomial::power (j , Polynomial (0,1))*
108         Polynomial::power (3 - j, Polynomial (1,-1))*
109         binomial_coefficient(3, j);
110     }
111
112   return p;
113 }
114
115 /**
116    Remove all numbers outside [0,1] from SOL
117  */
118 Array<Real>
119 filter_solutions (Array<Real> sol)
120 {
121   for (int i = sol.size (); i--;)
122     if (sol[i] < 0 || sol[i] >1)
123       sol.del (i);
124   return sol;
125 }
126
127 /**
128    find t such that derivative is proportional to DERIV
129  */
130 Array<Real>
131 Bezier::solve_derivative (Offset deriv)const
132 {
133   Polynomial xp=polynomial (X_AXIS);
134   Polynomial yp=polynomial (Y_AXIS);
135   xp.differentiate ();
136   yp.differentiate ();
137   
138   Polynomial combine = xp * deriv[Y_AXIS] - yp * deriv [X_AXIS];
139
140   return filter_solutions (combine.solve ());
141 }
142   
143
144 /*
145   Find t such that curve_point (t)[AX] == COORDINATE
146 */
147 Array<Real> 
148 Bezier::solve_point (Axis ax, Real coordinate) const
149 {
150   Polynomial p(polynomial (ax));
151   p.coefs_[0] -= coordinate;
152   
153   Array<Real> sol (p.solve ());
154   return filter_solutions (sol);
155 }
156
157 Interval
158 Bezier::extent (Axis a)const
159 {
160   int o = (a+1)%NO_AXES;
161   Offset d;
162   d[Axis (o)] =1.0;
163   Interval iv;
164   Array<Real> sols (solve_derivative (d));
165   sols.push (1.0);
166   sols.push (0.0);  
167   for (int i= sols.size (); i--;)
168     {
169       Offset o (curve_point (sols[i]));
170       iv.unite (Interval (o[a],o[a]));
171     }
172   return iv;
173 }
174
175 void
176 Bezier::flip (Axis a)
177 {
178   for (int i = CONTROL_COUNT; i--;)
179     control_[i][a] = - control_[i][a];
180 }
181
182 void
183 Bezier::rotate (Real phi)
184 {
185   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
186   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
187     control_[i] = complex_multiply (rot, control_[i]);
188 }
189
190 void
191 Bezier::translate (Offset o)
192 {
193   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
194     control_[i] += o;
195 }
196
197 void
198 Bezier::assert_sanity () const
199 {
200   for (int i=0; i < CONTROL_COUNT; i++)
201     assert (!isnan (control_[i].length ())
202             && !isinf (control_[i].length ()));
203 }
204
205 void
206 Bezier::reverse ()
207 {
208   Bezier b2;
209   for (int i =0; i < CONTROL_COUNT; i++)
210     b2.control_[CONTROL_COUNT-i-1] = control_[i];
211   *this = b2;
212 }