]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/bezier-bow.cc
* scm/output-tex.scm (text): switch off char-mapping.
[lilypond.git] / lily / bezier-bow.cc
1 /*
2   bezier.cc -- implement Bezier and Bezier_bow
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1998--2004 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7 */
8
9 #include <math.h>
10
11 #include "bezier-bow.hh"
12 #include "misc.hh"
13 #include "bezier.hh"
14
15
16 static Real
17 F0_1 (Real x)
18 {
19   return 2 / M_PI * atan (M_PI * x / 2);
20 }
21
22 Real
23 slur_height (Real width, Real h_inf, Real r_0)
24 {
25   return F0_1 (width * r_0 / h_inf) * h_inf;
26 }
27
28   /*
29
30
31   ^              x                    x                  
32   |
33 height   <indent>
34   |
35   v      x                                    x
36
37   
38   
39   For small w, the height should be proportional to w, for w ->
40   infinity, the height should rise to a limit asymptotically.
41
42   Hence we take F (x) such that
43   F (0) = 0 , F' (0) = 1, and F (infty) = 1
44
45   and use
46
47   h = h_infinity * F (x * r_0 / h_infinity)
48
49   
50   Examples:
51
52   * F (x) = 2/pi * atan (pi x/2)
53
54   * F (x) = 1/alpha * x^alpha / (1 + x^alpha)
55
56   * (etc.)
57
58   [with the 2nd recipe you can determine how quickly the conversion from
59   `small' slurs to `big' slurs occurs.]
60
61   Although this might seem cand_idates to SCM-ify, it is not all clear
62   which parameters (ie. h_inf, r_0, F (.)) should be candidates for
63   this.  At present h_inf and r_0 come from paper settings, but we did
64   no experiments for determining the best combinations of F, h_inf and
65   r_0.
66
67
68   The indent is proportional to the height of the slur for small
69   slurs.  For large slurs, this gives a certain hookiness at the end,
70   so we increase the indent.
71
72   ind = G(w)
73
74   w -> 0,  G(w) -> .5 h
75
76   w -> inf, G(w) -> 2*h
77
78   eg.
79
80
81   G(w) = h (w/(w+h_inf) 1.5 + .5 h 
82   
83   
84   */
85
86 Bezier
87 slur_shape (Real width, Real h_inf, Real r_0)
88 {
89   Bezier curve;
90   Real height =  slur_height (width, h_inf, r_0);
91   Real indent = (width/(h_inf+ width)*1.5 + 0.5) * height;
92
93   curve.control_[0] = Offset (0, 0);
94   curve.control_[1] = Offset (indent, height);
95   curve.control_[2] = Offset (width - indent, height);
96   curve.control_[3] = Offset (width, 0);
97   return curve;
98 }
99