]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/keymap.c
Merge branch 'master' of https://github.com/jackhumbert/qmk_firmware
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / cbbrowne / keymap.c
1 #include "planck.h"
2 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
3 #include "backlight.h"
4 #endif
5 #include "config.h"
6 #include "quantum.h"
7
8 /* Each layer is given a name to aid in readability, which is then
9    used in the keymap matrix below.  The underscores do not denote 
10    anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
11
12    Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and
13    you could also skip them entirely and just use numbers, though that
14    means needing to manage the numbers.
15
16    It is preferable to keep the symbols short so that a line worth of
17    key mappings fits compactly onto a line of code. */
18
19 /* This was originally based on planck/keymaps/default/default.c, and
20    then cbbrowne has revised things */
21
22 /* Things I did not like about the default mapping 
23
24    - I found control too hard to get to.  I use it more than Tab, so
25      switched it there.
26    - Having dash on [lower-j] is a bit nonintuitive, but may be OK
27    - I'll bet I should switch ESC/TAB
28    - I'm suspicious that I want to shift M(0) from [4][1] to [4][2],
29      and shift ESC off the first column so KC_LCTL and KC_LALT can
30      be on the first column.
31    - I needed to swap ' and ENTER
32
33    - All of the above are done :-)
34
35    - Dropped out support for Dvorak and friends.  They aren't 
36      improvements to me
37 */
38
39
40 /* Some interesting things implemented
41
42    - There is a macro that writes out "cbbrowne" to show that I could
43    - There is a (somewhat cruddy) linear congruential random number
44      generator.
45      - I would like to be seeding it with clock info to make it look
46        more random
47    - There are two macros that use the random number generators
48      - one, M_RANDDIGIT, generates a random digit based on state
49        of the random number generator
50      - the other, M_RANDLETTER, generates a random letter based on state
51        of the random number generator
52      - in both, note the use of register_code()/unregister_code()
53        to indicate the desired key
54    - I do indeed want a sweet number pad!
55 */
56
57 /* Other things to do...
58
59    - Need to think about what zsh and readline actions I use lots
60    - Ought to ensure that Control-Alt-Delete is convenient enough
61    - How about Alt-F1 thru Alt-F8?
62    - What's the keystroke to get from X to console these days?
63    - A layer for doing console switching would not be a bad idea
64 */
65
66 enum layers {
67   _QW = 0,  /* Qwerty mapping */
68   _LW, /* Lower layer, where top line has symbols !@#$%^&*() */
69   _RS, /* Raised layer, where top line has digits 1234567890 */
70   _KP, /* Key pad */
71 };
72
73 enum macro_id {
74   M_LED = 0,
75   M_USERNAME,
76   M_RANDDIGIT,
77   M_RANDLETTER,
78   M_VERSION
79 };
80
81 /* Note that Planck has dimensions 4 rows x 12 columns */
82
83 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
84 [_QW] = { /* Qwerty */
85   {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
86   {KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_ENT},
87   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_QUOT },
88   {KC_TAB,  M(M_LED), KC_LALT, KC_LGUI, MO(_LW), KC_SPC,  KC_SPC,  MO(_RS), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
89   /* Note that KC_SPC is recorded TWICE, so that either matrix position can activate it */
90 },
91 [_RS] = { /* RAISE */
92   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
93   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
94   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  DF(_QW), DF(_KP), DF(_KP), RESET,   _______},
95   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
96 },
97 [_LW] = { /* LOWER */
98   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
99   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
100   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  DF(_QW), DF(_KP), DF(_KP), RESET,   _______},
101   {_______, DF(_KP), _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
102 },
103 [_KP] = { /* Key Pad */
104   {KC_ESC,  M(M_USERNAME),    M(M_VERSION),   KC_F10,   KC_F11,  KC_F12,   KC_PGUP, KC_KP_ENTER, KC_7, KC_8, KC_9, KC_BSPC},
105   {KC_LCTL, M(M_RANDDIGIT),   KC_F5,   KC_F6,    KC_F7,   KC_F8,    KC_PGDN, KC_KP_MINUS, KC_4, KC_5, KC_6, KC_PIPE},
106   {KC_LSFT, M(M_RANDLETTER),  KC_F1,   KC_F2,    KC_F3,   KC_F4,    KC_DEL,  KC_KP_PLUS,  KC_1, KC_2,  KC_3, KC_ENTER},
107   {BL_STEP, M(M_LED), KC_LALT, KC_LGUI, KC_NO, KC_SPC,  KC_SPC,  DF(_QW),   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,  KC_RIGHT}
108 }
109 };
110
111 /* What is fn_actions actually used for??? */
112 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
113 };
114
115 /* This bit of logic seeds a wee linear congruential random number generator */
116 /* lots of prime numbers everywhere... */
117 static uint16_t random_value = 157;
118
119 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
120 {
121   uint8_t clockbyte=0;
122   clockbyte = TCNT1 % 256;
123   uint8_t rval;
124   // MACRODOWN only works in this function
125   switch(id) {
126   case M_LED:
127     if (record->event.pressed) {
128       register_code(KC_RSFT);
129 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
130       backlight_step();
131 #endif
132     } else {
133       unregister_code(KC_RSFT);
134     }
135     break;          
136   case M_USERNAME:
137     if (record->event.pressed) {
138       SEND_STRING("cbbrowne");
139     }
140     break;
141   case M_VERSION:
142     if (record->event.pressed) {
143       SEND_STRING(QMK_KEYBOARD "/" QMK_KEYMAP "@" QMK_VERSION "@" QMK_BUILDDATE);
144     }
145     break;
146   case M_RANDDIGIT:
147     /* Generate, based on random number generator, a keystroke for
148        a numeric digit chosen at random */
149     random_value = ((random_value + randadd) * randmul) % randmod;
150     if (record->event.pressed) {
151       /* Here, we mix the LCRNG with low bits from one of the system
152          clocks via XOR in the theory that this may be more random
153          than either separately */ 
154       rval = (random_value ^ clockbyte) % 10;
155       /* Note that KC_1 thru KC_0 are a contiguous range */
156       register_code (KC_1 + rval);
157       unregister_code (KC_1 + rval);
158     }
159     break;
160   case M_RANDLETTER:
161     /* Generate, based on random number generator, a keystroke for
162        a letter chosen at random */
163     /* Here, we mix the LCRNG with low bits from one of the system
164        clocks via XOR in the theory that this may be more random
165        than either separately */ 
166     random_value = ((random_value + randadd) * randmul) % randmod;
167     if (record->event.pressed) {
168       rval = (random_value ^ clockbyte) % 26;
169       register_code (KC_A + rval);
170       unregister_code (KC_A + rval);
171     }
172     break;
173   }
174   return MACRO_NONE;
175 };