]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - hdr/inputmusic.hh
partial: 0.0.38.hanjan
[lilypond.git] / hdr / inputmusic.hh
1 /*
2   inputmusic.hh -- part of LilyPond
3
4   (c) 1996,97 Han-Wen Nienhuys
5 */
6
7 #ifndef INPUTMUSIC_HH
8 #define INPUTMUSIC_HH
9
10 #include "plist.hh"
11 #include "proto.hh"
12 #include "voice.hh"
13 #include "moment.hh"
14
15 struct Voice_list : public PointerList<Voice*> {
16     void translate_time(Moment dt);
17 };
18
19 /**
20
21   A set voices.
22   Input_music is anything that can simply be regarded as/converted to
23   a set of voices "cooperating" or independant. It has some basic
24   characteristics that real music has too:
25
26   - it is rhythmic (it has a length, and can be translated horizontally)
27   - a pitch (it can be transposed)
28
29   */
30 struct Input_music {
31     virtual Voice_list convert()const=0;
32     void check_plet(Voice_element* velt_l);
33     virtual Moment length()const=0;
34     virtual void translate_time(Moment dt)=0;
35     virtual ~Input_music(){}
36     virtual void print() const =0;
37     virtual void set_default_group(String)=0;
38     virtual bool find_plet_start_bo(char c, Moment& moment_r) = 0;
39     virtual void set_plet_backwards(Moment& now_moment_r, Moment until_moment, int num_i, int den_i) = 0;
40     // virtual void transpose(...) const =0;
41     
42     
43     virtual Input_music *clone() const = 0;
44     virtual Simple_music *simple() { return 0; }
45 };
46
47 /// Simple music consists of one voice
48 struct Simple_music : Input_music {
49     Voice voice_;
50
51     /* *** */
52     virtual Simple_music*simple() { return this; }  
53     void add(Voice_element*);
54     virtual void set_default_group(String g) { voice_.set_default_group(g); }
55     virtual Moment length()const;
56     virtual Voice_list convert()const;
57     virtual void translate_time(Moment dt);
58     virtual void print() const;
59     virtual bool find_plet_start_bo(char c, Moment& moment_r);
60     virtual void set_plet_backwards(Moment& now_moment_r, Moment until_moment, int num_i, int den_i);
61     virtual Input_music *clone() const {
62         return new Simple_music(*this);
63     }
64
65 };
66
67 /// Complex_music consists of multiple voices
68 struct Complex_music : Input_music {
69     IPointerList<Input_music*> elts;
70     /* *************** */
71     virtual void set_default_group(String g);
72     void add(Input_music*);
73     Complex_music();
74     Complex_music(Complex_music const &);
75     virtual void print() const ;
76     void concatenate(Complex_music*);
77     virtual bool find_plet_start_bo(char c, Moment& moment_r);
78     virtual void set_plet_backwards(Moment& now_moment_r, Moment until_moment, int num_i, int den_i);
79  
80 };
81
82
83 /**
84   A voice like list of music.
85
86   different music forms which start after each other ( concatenated,
87   stacked "horizontally )
88  
89  */
90
91 struct Music_voice : Complex_music {
92  
93     
94     /* *************** */
95     Moment length()const;
96     virtual void translate_time(Moment dt);
97     virtual Voice_list convert()const;
98     void add_elt(Voice_element*);
99     virtual Input_music *clone() const {
100         return new Music_voice(*this);
101     }
102     virtual void print() const ;
103 };
104
105 /**
106   Multiple musicstuff stacked on top of each other
107   chord like :
108
109   - different music forms which start at the same time ( stacked "vertically" )
110   
111   */
112 struct Music_general_chord : Complex_music {
113
114
115     /* *************** */
116
117     virtual Moment length()const;
118     virtual Voice_list convert()const;
119     virtual void translate_time(Moment dt);
120     void add_elt(Voice_element*);
121     virtual Input_music *clone() const {
122         return new Music_general_chord(*this);
123     }
124     
125     virtual void print() const ;
126 };
127
128 struct Multi_voice_chord : Music_general_chord {
129     void set_default_group(String);
130     virtual Input_music *clone() const {
131         return new Multi_voice_chord(*this);
132     }
133 };
134 struct Voice_group_chord : Music_general_chord {
135
136     virtual Input_music *clone() const {
137         return new Voice_group_chord(*this);
138     }
139 };
140 #endif // INPUTMUSIC_HH