]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/programming-interface.itely
Move \displayMusic into its own section.
[lilypond.git] / Documentation / user / programming-interface.itely
1 @c -*- coding: latin-1; mode: texinfo; -*-
2 @node Interfaces for programmers
3 @chapter Interfaces for programmers
4
5
6
7 @menu
8 * Programmer interfaces for input ::  
9 * Markup programmer interface::  
10 * Contexts for programmers::    
11 @end menu
12
13 @node Programmer interfaces for input 
14 @section Programmer interfaces for input 
15
16 @menu
17 * Input variables and Scheme::  
18 * Internal music representation::  
19 * Extending music syntax::      
20 * Manipulating music expressions::  
21 * Internal representation of music expressions::  
22 * Using LilyPond syntax inside Scheme::  
23 @end menu
24
25 @node Input variables and Scheme
26 @subsection Input variables and Scheme
27
28
29 The input format supports the notion of variables: in the following
30 example, a music expression is assigned to a variable with the name
31 @code{traLaLa}.
32 @example
33 traLaLa = @{ c'4 d'4 @}
34 @end example
35
36 @noindent
37
38 There is also a form of scoping: in the following example, the
39 @code{\layout} block also contains a @code{traLaLa} variable, which is
40 independent of the outer @code{\traLaLa}.
41 @example
42 traLaLa = @{ c'4 d'4 @}
43 \layout @{ traLaLa = 1.0 @}
44 @end example
45 @c
46 In effect, each input file is a scope, and all @code{\header},
47 @code{\midi}, and @code{\layout} blocks are scopes nested inside that
48 toplevel scope.
49
50 Both variables and scoping are implemented in the GUILE module system.
51 An anonymous Scheme module is attached to each scope.  An assignment of
52 the form
53 @example
54 traLaLa = @{ c'4 d'4 @}
55 @end example
56
57 @noindent
58 is internally converted to a Scheme definition
59 @example
60 (define traLaLa @var{Scheme value of ``@code{... }''})
61 @end example
62
63 This means that input variables and Scheme variables may be freely
64 mixed.  In the following example, a music fragment is stored in the
65 variable @code{traLaLa}, and duplicated using Scheme.  The result is
66 imported in a @code{\score} block by means of a second variable
67 @code{twice}:
68 @example
69 traLaLa = @{ c'4 d'4 @}
70
71 #(define newLa (map ly:music-deep-copy
72   (list traLaLa traLaLa)))
73 #(define twice
74   (make-sequential-music newLa))
75
76 @{ \twice @}
77 @end example
78
79 In the above example, music expressions can be `exported' from the
80 input to the Scheme interpreter.  The opposite is also possible.  By
81 wrapping a Scheme value in the function @code{ly:export}, a Scheme
82 value is interpreted as if it were entered in LilyPond syntax.  Instead
83 of defining @code{\twice}, the example above could also have been
84 written as
85 @example
86 @dots{}
87 @{ #(ly:export (make-sequential-music (list newLa))) @}
88 @end example
89
90 @refbugs
91
92 Mixing Scheme and LilyPond identifiers is not possible with the
93 @code{--safe} option.
94
95 @node Internal music representation
96 @subsection Internal music representation
97
98 When a music expression is parsed, it is converted into a set of
99 Scheme music objects.  The defining property of a music object is that
100 it takes up time.  Time is a rational number that measures the length
101 of a piece of music, in whole notes.
102
103 A music object has three kinds of types:
104 @itemize @bullet
105 @item
106 music name: Each music expression has a name, for example, a note
107 leads to a @internalsref{NoteEvent}, and @code{\simultaneous} leads to
108 a @internalsref{SimultaneousMusic}.  A list of all expressions
109 available is in the internals manual, under
110 @internalsref{Music expressions}.
111
112 @item
113 `type' or interface: Each music name has several `types' or
114 interfaces, for example, a note is an @code{event}, but it is also a
115 @code{note-event}, a @code{rhythmic-event}, and a @code{melodic-event}.
116
117 All classes of music are listed in the internals manual, under
118 @internalsref{Music classes}.
119
120 @item
121 C++ object: Each music object is represented by a C++ object.  For
122 technical reasons, different music objects may be represented by
123 different C++ object types.  For example, a note is @code{Event}
124 object, while @code{\grace} creates a @code{Grace_music} object.
125
126 We expect that distinctions between different C++ types will disappear
127 in the future.
128 @end itemize
129
130 The actual information of a music expression is stored in properties.
131 For example, a @internalsref{NoteEvent} has @code{pitch} and
132 @code{duration} properties that store the pitch and duration of that
133 note.  A list of all properties available is in the internals manual,
134 under @internalsref{Music properties}.
135
136 A compound music expression is a music object that contains other
137 music objects in its properties.  A list of objects can be stored in
138 the @code{elements} property of a music object, or a single `child'
139 music object in the @code{element} object.  For example,
140 @internalsref{SequentialMusic} has its children in @code{elements},
141 and @internalsref{GraceMusic} has its single argument in
142 @code{element}.  The body of a repeat is stored in the @code{element}
143 property of @internalsref{RepeatedMusic}, and the alternatives in
144 @code{elements}.
145
146
147
148
149 @node Extending music syntax
150 @subsection Extending music syntax
151
152 @c TODO: rewrite example.
153 @c The use of FUNC as example  argument is rather confusing.
154
155 The syntax of composite music expressions, like @code{\repeat},
156 @code{\transpose}, and @code{\context} follows the general form of
157
158 @example
159 \@code{keyword} @var{non-music-arguments} @var{music-arguments}
160 @end example
161
162 Such syntax can also be defined as user code.  To do this, it is
163 necessary to create a @emph{music function}.  This is a specially marked
164 Scheme function.  For example, the music function @code{\applymusic} applies
165 a user-defined function to a music expression.  Its syntax is
166
167 @example
168 \applymusic #@var{func} @var{music}
169 @end example
170
171 A music function is created with @code{ly:make-music-function},
172
173 @example
174 (ly:make-music-function
175 @end example
176
177 @code{\applymusic} takes a Scheme function and a Music expression as
178 arguments.  This is encoded in its parameter list,
179
180 @example
181 (list procedure? ly:music?)
182 @end example
183
184 The function itself takes another argument, an Input location
185 object.  That object is used to provide error messages with file names
186 and line numbers.  The definition is the second argument of
187 @code{ly:make-music-function}.  The body simply calls the function
188
189 @example
190 (lambda (where func music)
191  (func music))
192 @end example
193
194 The above Scheme code only defines the functionality.  The tag
195 @code{\applymusic} is selected by defining
196
197 @example
198 applymusic = #(ly:make-music-function
199                 (list procedure? ly:music?)
200                 (lambda (parser location func music)
201                   (func music)))
202 @end example
203
204 A @code{def-music-function} macro is introduced on top of
205 @code{ly:make-music-function} to ease the definition of music
206 functions:
207
208 @example
209 applymusic = #(def-music-function (parser location func music)
210                 (procedure? ly:music?)
211                 (func music))
212 @end example
213
214 Examples of the use of @code{\applymusic} are in the next section.
215
216 @seealso
217 @file{ly/@/music@/-functions@/-init@/.ly}.
218
219 @node Manipulating music expressions
220 @subsection Manipulating music expressions
221
222 Music objects and their properties can be accessed and manipulated
223 directly, through the @code{\applymusic} mechanism.
224 The syntax for @code{\applymusic} is
225 @example
226 \applymusic #@var{func} @var{music}
227 @end example
228
229 @noindent
230 This means that the Scheme function @var{func} is called with
231 @var{music} as its argument.  The return value of @var{func} is the
232 result of the entire expression.  @var{func} may read and write music
233 properties using the functions @code{ly:music-property} and
234 @code{ly:music-set-property!}.
235
236 An example is a function that reverses the order of elements in
237 its argument,
238 @lilypond[quote,verbatim,raggedright]
239 #(define (rev-music-1 m)
240   (ly:music-set-property! m 'elements 
241     (reverse (ly:music-property m 'elements)))
242   m)
243
244 \applymusic #rev-music-1 { c'4 d'4 } 
245 @end lilypond
246
247 The use of such a function is very limited.  The effect of this
248 function is void when applied to an argument that does not have
249 multiple children.  The following function application has no effect
250
251 @example
252 \applymusic #rev-music-1 \grace @{ c4 d4 @}
253 @end example
254
255 @noindent
256 In this case, @code{\grace} is stored as @internalsref{GraceMusic}, which
257 has no @code{elements}, only a single @code{element}.  Every generally
258 applicable function for @code{\applymusic} must -- like music expressions
259 themselves -- be recursive.
260
261 The following example is such a recursive function: It first extracts
262 the @code{elements} of an expression, reverses them and puts them
263 back.  Then it recurses, both on @code{elements} and @code{element}
264 children.
265 @example
266 #(define (reverse-music music)
267   (let* ((elements (ly:music-property music 'elements))
268          (child (ly:music-property music 'element))
269          (reversed (reverse elements)))
270
271     ; set children
272     (ly:music-set-property! music 'elements reversed)
273
274     ; recurse
275     (if (ly:music? child) (reverse-music child))
276     (map reverse-music reversed)
277
278     music))
279 @end example
280
281 A slightly more elaborate example is in
282 @inputfileref{input/@/test,reverse@/-music@/.ly}.
283
284 Some of the input syntax is also implemented as recursive music
285 functions.  For example, the syntax for polyphony
286 @example
287 <<a \\ b>>
288 @end example
289
290 @noindent
291 is actually implemented as a recursive function that replaces the
292 above by the internal equivalent of
293 @example
294 << \context Voice = "1" @{ \voiceOne a @}
295    \context Voice = "2" @{ \voiceTwo b @} >>
296 @end example
297
298 Other applications of @code{\applymusic} are writing out repeats
299 automatically (@inputfileref{input/@/test,unfold@/-all@/-repeats@/.ly}),
300 saving keystrokes (@inputfileref{input/@/test,music@/-box@/.ly}) and
301 exporting LilyPond input to other formats
302 @c no @inputfileref{} here 
303 (eg. @file{input/@/no@/-notation/@/to@/-xml@/.ly}).
304
305 @seealso
306
307 @file{scm/@/music@/-functions@/.scm}, @file{scm/@/music@/-types@/.scm},
308 @inputfileref{input/@/test,add@/-staccato@/.ly},
309 @inputfileref{input/@/test,unfold@/-all@/-repeats@/.ly}, and
310 @inputfileref{input/@/test,music@/-box@/.ly}.
311
312
313 @node Internal representation of music expressions
314 @subsection Internal representation of music expressions
315
316 @cindex internal storage
317 @cindex @code{\displayMusic}
318
319 When writing a music function, it is often instructive to inspect how
320 a music expression is stored internally.  This can be done with the
321 music function @code{\displayMusic}.
322
323 @example
324 @{
325 \displayMusic { c'4\f }
326 @}
327 @end example
328
329
330 @node Using LilyPond syntax inside Scheme
331 @subsection Using LilyPond syntax inside Scheme
332
333 Creating music expressions in Scheme can be tedious, as they are
334 heavily nested and the resulting Scheme code is large.  For some
335 simple tasks, this can be avoided, using common LilyPond syntax inside
336 Scheme, with the dedicated @code{#@{ ... #@}} syntax.
337
338 The following two expressions give equivalent music expressions:
339 @example
340 mynotes = @{ \override Stem #'thickness = #4
341             @{ c'8 d' @} @}
342   
343 #(define mynotes #@{ \override Stem #'thickness = #4
344                     @{ c'8 d' @} #@})
345 @end example
346
347 The content of @code{#@{ ... #@}} is enclosed in an implicit @code{@{
348 ... @}} block, which is parsed.  The resulting music expression, a
349 @code{SequentialMusic} music object, is then returned and usable in Scheme.
350
351 Arbitrary Scheme forms, including variables, can be used in @code{#@{ ... #@}}
352 expressions with the @code{$} character (@code{$$} can be used to
353 produce a single @code{$} character).  This makes the creation of simple
354 functions straightforward.  In the following example, a function
355 setting the TextScript's padding is defined:
356
357 @lilypond[quote,verbatim,raggedright]
358 #(use-modules (ice-9 optargs))
359 #(define* (textpad padding #:optional once?)
360   (ly:export   ; this is necessary for using the expression
361                ; directly inside a block
362     (if once?
363         #{ \once \override TextScript #'padding = #$padding #}
364         #{ \override TextScript #'padding = #$padding #})))
365
366  {
367    c'^"1"
368    #(textpad 3.0 #t) % only once
369    c'^"2"
370    c'^"3"
371    #(textpad 5.0)
372    c'^"4"
373    c'^"5"
374  }
375 @end lilypond
376
377 Here, the variable @code{padding} is a number; music expression
378 variables may also be used in a similar fashion, as in the following
379 example:
380
381 @lilypond[quote,verbatim,raggedright]
382 #(define (with-padding padding)
383   (lambda (music)
384    #{ \override TextScript #'padding = #$padding
385       $music
386       \revert TextScript #'padding #}))
387
388 {
389   c'^"1"
390   \applymusic #(with-padding 3) { c'^"2" c'^"3" }
391   c'^"4"
392 }
393 @end lilypond
394
395 The function created by @code{(with-padding 3)} adds @code{\override} and
396 @code{\revert} statements around the music given as an argument, and returns
397 this new expression.  Thus, this example is equivalent to:
398
399 @example
400 @{
401   c'^"1"
402   @{ \override TextScript #'padding = #3
403     @{ c'^"2" c'^"3"@}
404     \revert TextScript #'padding
405   @}
406   c'^"4"
407 @}
408 @end example
409
410 This function may also be defined as a music function:
411
412 @lilypond[quote,verbatim,raggedright]
413 withPadding =
414   #(def-music-function (parser location padding music) (number? ly:music?)
415     #{ \override TextScript #'padding = #$padding
416        $music 
417        \revert TextScript #'padding #})
418
419 {
420   c'^"1"
421   \withPadding #3 { c'^"2" c'^"3"}
422   c'^"4"
423 }
424 @end lilypond
425
426
427 @node Markup programmer interface
428 @section Markup programmer interface
429
430 @c Please rewrite the second sentence; I don't understand its meaning. AS
431
432 Markups are implemented as special Scheme functions.  When applied
433 with as arguments an output definition (@code{\layout} or
434 @code{\paper}), and a list of properties and other arguments, produce
435 a Stencil object.
436
437 @menu
438 * Markup construction in Scheme::  
439 * How markups work internally ::  
440 * Markup command definition::   
441 @end menu
442
443 @node Markup construction in Scheme
444 @subsection Markup construction in Scheme
445
446 @cindex defining markup commands 
447
448 The @code{markup} macro builds markup expressions in Scheme while
449 providing a LilyPond-like syntax.  For example,
450 @example
451 (markup #:column (#:line (#:bold #:italic "hello" #:raise 0.4 "world")
452                   #:bigger #:line ("foo" "bar" "baz")))
453 @end example
454
455 @noindent
456 is equivalent to:
457 @example
458 \markup \column < @{ \bold \italic "hello" \raise #0.4 "world" @}
459                   \bigger @{ foo bar baz @} >
460 @end example
461
462 @noindent
463 This example exposes the main translation rules between regular
464 LilyPond markup syntax and Scheme markup syntax, which are summed up
465 is this table:
466
467 @quotation
468 @multitable @columnfractions .3 .3
469 @item @b{LilyPond} @tab @b{Scheme}
470 @item @code{\command} @tab @code{#:command}
471 @item @code{\variable} @tab @code{variable}
472 @item @code{@{ ... @}} @tab @code{#:line ( ... )}
473 @item @code{\center-align < ... >} @tab @code{#:center ( ... )}
474 @item @code{string} @tab @code{"string"}
475 @item @code{#scheme-arg} @tab @code{scheme-arg}
476 @end multitable
477 @end quotation
478
479 Besides, the whole scheme language is accessible inside the
480 @code{markup} macro: thus, one may use function calls inside
481 @code{markup} in order to manipulate character strings for
482 instance.  This proves useful when defining new markup commands (see
483 @ref{Markup command definition}).
484
485 @refbugs
486
487 One can not feed the @code{#:line} (resp @code{#:center},
488 @code{#:column}) command with a variable or the result of a function
489 call.  Example:
490
491 @lisp
492 (markup #:line (fun-that-returns-markups))
493 @end lisp
494
495 @noindent
496 is invalid.  One should use the @code{make-line-markup} (resp.,
497 @code{make-center-markup} or @code{make-column-markup}) function
498 instead,
499 @lisp
500 (markup (make-line-markup (fun-that-returns-markups)))
501 @end lisp
502
503 @node How markups work internally 
504 @subsection How markups work internally 
505
506 In a markup like
507
508 @example
509 \raise #0.5 "foo"
510 @end example
511
512 @noindent
513 @code{\raise} is actually represented by the @code{raise-markup}
514 function.  The markup expression is stored as
515
516 @example
517 (list raise-markup 0.5 (list simple-markup "foo"))
518 @end example
519
520 When the markup is converted to printable objects (Stencils), the
521 @code{raise-markup} function is called as
522
523 @example
524 (apply raise-markup
525        @var{\layout object}
526        @var{list of property alists}
527        0.5
528        @var{the "foo" markup})
529 @end example
530
531 The @code{raise-markup} function first creates the stencil for the
532 @code{foo} string, and then it raises that Stencil by 0.5 staff space.
533 This is a rather simple example; more complex examples are in the rest
534 of this section, and in @file{scm/@/define@/-markup@/-commands@/.scm}.
535
536 @node Markup command definition
537 @subsection Markup command definition
538
539 New markup commands can be defined
540 with the @code{def-markup-command} scheme macro.
541 @lisp
542 (def-markup-command (@var{command-name} @var{layout} @var{props} @var{arg1} @var{arg2} ...)
543             (@var{arg1-type?} @var{arg2-type?} ...)
544   ..command body..)
545 @end lisp
546
547 The arguments signify
548
549 @table @var
550 @item argi
551 @var{i}th command argument
552 @item argi-type?
553 a type predicate for the i@var{th} argument
554 @item layout
555 the `layout' definition
556 @item props
557 a list of alists, containing all active properties. 
558 @end table
559
560 As a simple example, we show how to add a @code{\smallcaps} command,
561 which selects @TeX{}'s small caps font.  Normally, we could select the
562 small caps font as follows:
563
564 @example
565 \markup @{ \override #'(font-shape . caps) Text-in-caps @}
566 @end example
567
568 This selects the caps font by setting the @code{font-shape} property to
569 @code{#'caps} for interpreting @code{Text-in-caps}.
570
571 To make the above available as @code{\smallcaps} command, we have to
572 define a function using @code{def-markup-command}.  The command should
573 take a single argument, of type markup.  Therefore, the start of the
574 definition should read
575 @example
576 (def-markup-command (smallcaps layout props argument) (markup?)
577 @end example
578
579 @noindent
580
581 What follows is the content of the command: we should interpret
582 the @code{argument} as a markup, i.e.,
583
584 @example
585 (interpret-markup layout @dots{} argument)
586 @end example
587
588 @noindent
589 This interpretation should add @code{'(font-shape . caps)} to the active
590 properties, so we substitute the following for the @dots{} in the
591 above example:
592
593 @example
594 (cons (list '(font-shape . caps) ) props)
595 @end example
596
597 @noindent
598 The variable @code{props} is a list of alists, and we prepend to it by
599 cons'ing a list with the extra setting.
600
601
602 Suppose that we are typesetting a recitative in an opera, and
603 we would like to define a command that will show character names in a
604 custom manner.  Names should be printed with small caps and translated a
605 bit to the left and top.  We will define a @code{\character} command
606 that takes into account the necessary translation, and uses the newly
607 defined @code{\smallcaps} command:
608
609 @example
610 #(def-markup-command (character layout props name) (string?)
611   "Print the character name in small caps, translated to the left and
612   top.  Syntax: \\character #\"name\""
613   (interpret-markup layout props 
614    (markup "" #:translate (cons -3 1) #:smallcaps name)))
615 @end example
616
617 There is one complication that needs explanation: texts above and below
618 the staff are moved vertically to be at a certain distance (the
619 @code{padding} property) from the staff and the notes.  To make sure
620 that this mechanism does not annihilate the vertical effect of our
621 @code{#:translate}, we add an empty string (@code{""}) before the
622 translated text.  Now the @code{""} will be put above the notes, and the
623 @code{name} is moved in relation to that empty string.  The net effect is
624 that the text is moved to the upper left.
625
626 The final result is as follows:
627 @example
628 @{
629   c''^\markup \character #"Cleopatra"
630   e'^\markup \character #"Giulio Cesare"
631 @}
632 @end example
633
634 @lilypond[quote,raggedright]
635 #(def-markup-command (smallcaps layout props str) (string?)
636   "Print the string argument in small caps.  Syntax: \\smallcaps #\"string\""
637   (interpret-markup layout props
638    (make-line-markup
639     (map (lambda (s)
640           (if (= (string-length s) 0)
641               s
642               (markup #:large (string-upcase (substring s 0 1))
643                       #:translate (cons -0.6 0)
644                       #:tiny (string-upcase (substring s 1)))))
645          (string-split str #\Space)))))
646
647 #(def-markup-command (character layout props name) (string?)
648   "Print the character name in small caps, translated to the left and
649   top.  Syntax: \\character #\"name\""
650   (interpret-markup layout props 
651    (markup "" #:translate (cons -3 1) #:smallcaps name)))
652
653 {
654   c''^\markup \character #"Cleopatra" c'' c'' c''
655   e'^\markup \character #"Giulio Cesare" e' e' e'
656 }
657 @end lilypond
658
659 We have used the @code{caps} font shape, but suppose that our font
660 does not have a small-caps variant.  In that case we have to fake
661 the small caps font by setting a string in upcase with the first
662 letter a little larger:
663
664 @example
665 #(def-markup-command (smallcaps layout props str) (string?)
666   "Print the string argument in small caps."
667   (interpret-markup layout props
668    (make-line-markup
669     (map (lambda (s)
670           (if (= (string-length s) 0)
671               s
672               (markup #:large (string-upcase (substring s 0 1))
673                       #:translate (cons -0.6 0)
674                       #:tiny (string-upcase (substring s 1)))))
675          (string-split str #\Space)))))
676 @end example
677
678 The @code{smallcaps} command first splits its string argument into
679 tokens separated by spaces (@code{(string-split str #\Space)}); for
680 each token, a markup is built with the first letter made large and
681 upcased (@code{#:large (string-upcase (substring s 0 1))}), and a
682 second markup built with the following letters made tiny and upcased
683 (@code{#:tiny (string-upcase (substring s 1))}).  As LilyPond
684 introduces a space between markups on a line, the second markup is
685 translated to the left (@code{#:translate (cons -0.6 0) ...}).  Then,
686 the markups built for each token are put in a line by
687 @code{(make-line-markup ...)}.  Finally, the resulting markup is passed
688 to the @code{interpret-markup} function, with the @code{layout} and
689 @code{props} arguments.
690
691
692
693 @node Contexts for programmers
694 @section Contexts for programmers
695
696
697 @menu
698 * Context evaluation::          
699 * Running a function on all layout objects::  
700 @end menu
701
702 @node Context evaluation
703 @subsection Context evaluation
704
705 @cindex calling code during interpreting
706 @cindex @code{\applycontext}
707
708 Contexts can be modified during interpretation with Scheme code.  The
709 syntax for this is
710 @example
711 \applycontext @var{function}
712 @end example
713
714 @var{function} should be a Scheme function taking a single argument,
715 being the context to apply it to.  The following code will print the
716 current bar number on the standard output during the compile:
717
718 @example
719 \applycontext
720   #(lambda (x)
721     (format #t "\nWe were called in barnumber ~a.\n"
722      (ly:context-property x 'currentBarNumber)))
723 @end example
724
725
726
727 @node Running a function on all layout objects
728 @subsection Running a function on all layout objects
729
730
731 @cindex calling code on layout objects
732 @cindex @code{\applyoutput}
733
734
735 The most versatile way of tuning an object is @code{\applyoutput}.  Its
736 syntax is
737 @example
738 \applyoutput @var{proc}
739 @end example
740
741 @noindent
742 where @var{proc} is a Scheme function, taking three arguments.
743
744 When interpreted, the function @var{proc} is called for every layout
745 object found in the context, with the following arguments:
746 @itemize @bullet
747 @item the layout object itself,
748 @item the context where the layout object was created, and
749 @item the context where @code{\applyoutput} is processed.
750 @end itemize
751
752
753 In addition, the cause of the layout object, i.e., the music
754 expression or object that was responsible for creating it, is in the
755 object property @code{cause}.  For example, for a note head, this is a
756 @internalsref{NoteHead} event, and for a @internalsref{Stem} object,
757 this is a @internalsref{NoteHead} object.
758
759 Here is a function to use for @code{\applyoutput}; it blanks
760 note-heads on the center-line:
761
762 @example
763 (define (blanker grob grob-origin context)
764  (if (and (memq (ly:grob-property grob 'interfaces)
765                 note-head-interface)
766           (eq? (ly:grob-property grob 'staff-position) 0))
767      (set! (ly:grob-property grob 'transparent) #t)))
768 @end example
769