]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
Merge branch 'master' into lilypond/translation
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
16 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
17 change this default layout.  The layout is controlled through a large
18 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
19 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
20 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
21 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
22 in a style more appropriate to a reference manual.
23
24 @cindex Internals Reference
25
26 The definitive description of the controls available for tuning can
27 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
28 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
29 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
30 which is available
31 @c leave the @uref as one long line.
32 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
33 and is also included with the LilyPond documentation package.
34
35 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
36 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
37 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
38 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
39 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
40 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
41
42
43 @menu
44 * Interpretation contexts::
45 * Explaining the Internals Reference::
46 * Modifying properties::
47 * Useful concepts and properties::
48 * Advanced tweaks::
49 @end menu
50
51
52 @node Interpretation contexts
53 @section Interpretation contexts
54
55 This section describes what contexts are, and how to modify them.
56
57 @menu
58 * Contexts explained::
59 * Creating contexts::
60 * Keeping contexts alive::
61 * Modifying context plug-ins::
62 * Changing context default settings::
63 * Defining new contexts::
64 * Aligning contexts::
65 @end menu
66
67
68 @seealso
69 Learning Manual:
70 @rlearning{Contexts and engravers}.
71
72 Installed files:
73 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
74 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
75
76 Snippets:
77 @rlsr{Contexts and engravers}.
78
79 Internals Reference:
80 @rinternals{Contexts},
81 @rinternals{Engravers and Performers}.
82
83
84 @node Contexts explained
85 @subsection Contexts explained
86
87 @ignore
88 @c TODO Rethink and rewrite
89
90 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
91 >> > > alarm just went off.  I'm
92
93 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
94 with me.
95 I do think that a list like this, with the main contexts and a
96 brief
97 description of  what they do (perhaps also with a note about what
98 default
99 behavior is associated with each of them, but this may be
100 unmanageable),
101 should be there, and then we could simply list the remaining ones
102 without
103 further explanation and with links to the IR.
104 @end ignore
105
106 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
107
108 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
109
110 @c TODO Describe propagation of property values -td
111
112 Contexts are arranged hierarchically:
113
114 @menu
115 * Score - the master of all contexts::
116 * Top-level contexts - staff containers::
117 * Intermediate-level contexts - staves::
118 * Bottom-level contexts - voices::
119 @end menu
120
121 @node Score - the master of all contexts
122 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
123
124 This is the top level notation context. No other context can
125 contain a Score context. By default the Score context handles
126 the administration of time signatures and makes sure that items
127 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
128 across staves.
129
130 A Score context is instantiated implicitly when a
131 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
132 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
133 executed.
134
135 @node Top-level contexts - staff containers
136 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
137
138 @strong{@emph{StaffGroup}}
139
140 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
141 the staves together. The bar lines of the contained staves are
142 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
143 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
144
145 @strong{@emph{ChoirStaff}}
146
147 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
148 contained staves are not connected vertically.
149
150 @strong{@emph{GrandStaff}}
151
152 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
153 staves together.  The bar lines of the contained staves are
154 connected vertically.
155
156 @strong{@emph{PianoStaff}}
157
158 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
159 to the left of each system.
160
161 @node Intermediate-level contexts - staves
162 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
163
164 @strong{@emph{Staff}}
165
166 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
167 @code{Voice} contexts.
168
169 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
170
171 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
172 the notes are printed on one line.
173
174 @strong{@emph{TabStaff}}
175
176 Context for generating tablature.  By default lays the music
177 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
178
179 @strong{@emph{DrumStaff}}
180
181 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
182
183 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
184
185 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
186 a piece in gregorian style.
187
188 @strong{@emph{MensuralStaff}}
189
190 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
191 a piece in mensural style.
192
193 @node Bottom-level contexts - voices
194 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
195
196 Voice-level contexts initialise certain properties and start
197 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
198 contain other contexts.
199
200 @strong{@emph{Voice}}
201
202 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
203 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
204 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
205 if you require multiple voices on the same staff.
206
207 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
208
209 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
210 a piece in gregorian style.
211
212 @strong{@emph{MensuralVoice}}
213
214 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
215 mensural style.
216
217 @strong{@emph{Lyrics}}
218
219 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
220 single line of lyrics.
221
222 @strong{@emph{DrumVoice}}
223
224 The voice context used in a percussion staff.
225
226 @strong{@emph{FiguredBass}}
227
228 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
229 input entered in @code{\figuremode} mode.
230
231 @strong{@emph{TabVoice}}
232
233 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
234 left to be created implicitly.
235
236 @strong{@emph{ChordNames}}
237
238 Typesets chord names.
239
240 @ignore
241 TODO
242
243 Then the following, which I don't know what to do with:
244
245     * GregorianTranscriptionVoice
246     * GregorianTranscriptionStaff
247
248     * FretBoards
249         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
250 documented.
251         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
252          instrument-specific notation -- cds.
253
254     * NoteNames
255
256     * CueVoice Not documented
257     * Global
258         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
259     * Devnull
260         Silently discards all musical information given to this
261 context.
262
263 @end ignore
264
265 @node Creating contexts
266 @subsection Creating contexts
267
268 @c TODO \new Score and \score
269 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
270
271 For scores with only one voice and one staff, contexts are
272 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
273 create them by hand.  There are three commands that do this.
274
275 @itemize
276
277 @item
278 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
279 It is prepended to a music expression, for example
280
281 @funindex \new
282 @cindex new contexts
283 @cindex Context, creating
284
285 @example
286 \new @var{type} @var{music expression}
287 @end example
288
289 @noindent
290 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
291 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
292 interpreting the @var{music expression} with that.
293
294 A practical application of @code{\new} is a score with many
295 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
296 @code{\new Staff}.
297
298 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
299 <<
300   \new Staff { c4 c }
301   \new Staff { d4 d }
302 >>
303 @end lilypond
304
305 The @code{\new} command may also give a name to the context,
306
307 @example
308 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
309 @end example
310 However, this user specified name is only used if there is no other
311 context already earlier with the same name.
312
313
314 @funindex \context
315
316 @item
317 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
318 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
319 syntax is
320
321 @example
322 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
323 @end example
324
325 This form will search for an existing context of type @var{type}
326 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
327 context with the specified name is created.  This is useful if
328 the context is referred to later on.  For example, when
329 setting lyrics the melody is in a named context
330
331 @example
332 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
333 @end example
334
335 @noindent
336 so the texts can be properly aligned to its notes,
337
338 @example
339 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
340 @end example
341
342 @noindent
343
344 Another possible use of named contexts is funneling two different
345 music expressions into one context.  In the following example,
346 articulations and notes are entered separately,
347
348 @example
349 music = @{ c4 c4 @}
350 arts = @{ s4-. s4-> @}
351 @end example
352
353 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
354
355 @example
356 <<
357   \new Staff \context Voice = "A" \music
358   \context Voice = "A" \arts
359 >>
360 @end example
361 @lilypond[quote,ragged-right]
362 music = { c4 c4 }
363 arts = { s4-. s4-> }
364 \relative c'' <<
365   \new Staff \context Voice = "A" \music
366   \context Voice = "A" \arts
367 >>
368 @end lilypond
369
370 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
371 edition), with the option to put several distinct articulations on the
372 same notes.
373
374 @cindex creating contexts
375
376 @item
377 The third command for creating contexts is
378 @example
379 \context @var{type} @var{music}
380 @end example
381
382
383 @noindent
384 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
385 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
386
387 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
388 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
389 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
390 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
391
392 @example
393 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
394 @end example
395
396 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
397 these forms
398
399 @example
400 \applyOutput #'Score #@var{function}
401 \applyOutput #'Staff #@var{function}
402 @end example
403
404 @end itemize
405
406 @node Keeping contexts alive
407 @subsection Keeping contexts alive
408
409 @cindex contexts, keeping alive
410 @cindex contexts, lifetime
411
412 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
413 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
414 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
415 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
416 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
417 have to be referenced, for example, when changing staves with
418 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
419 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
420 an earlier context.
421
422 There is an exception to this general rule: just one of the
423 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
424 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
425 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
426 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
427 to persist in this way will be the first one encountered in the
428 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
429 @code{<<...>>} constructs.
430
431 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
432 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
433 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
434 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
435 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
436 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
437 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
438 exceptions mentioned above.
439
440 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
441 in this way for the duration of the piece:
442
443 @lilypond[quote,verbatim]
444 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
445 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
446 \score {
447   \new Staff {
448     <<
449       \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
450       \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
451       {
452         \context Voice = "A" {
453           \voiceOneStyle
454           \musicA
455         }
456         \context Voice = "B" {
457         \voiceTwoStyle
458           \musicB
459         }
460         \context Voice = "A" {
461           % voiceOneStyle continues as Voice A is kept alive
462           \musicA
463         }
464         \context Voice = "B" {
465           % voiceTwoStyle continues, as Voice "B" is kept alive
466           \musicB
467         }
468         \context Voice = "A" {
469           % Voice "A" is still alive
470           \musicA
471         }
472       }
473     >>
474   }
475 }
476 @end lilypond
477
478 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
479
480 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
481 might be written using this approach.  In a real situation the
482 melody and accompaniment would consist of several different
483 sections, of course.
484
485 @lilypond[quote,verbatim]
486 melody = \relative c'' { a4 a a a }
487 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
488 words = \lyricmode { These words con -- tain large gaps }
489 \score {
490   <<
491     \new Staff = "music" {
492       <<
493         \new Voice = "melody" {
494           \voiceOne
495           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
496         }
497         {
498           \new Voice = "accompaniment" {
499             \voiceTwo
500             \accompaniment
501           }
502           <<
503             \context Voice = "melody" { \melody }
504             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
505           >>
506           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
507           <<
508             \context Voice = "melody" { \melody }
509             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
510           >>
511         }
512       >>
513     }
514     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
515     \lyricsto "melody" { \words }
516   >>
517 }
518 @end lilypond
519
520 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
521 to keep the melody line alive by simply include spacer notes to
522 line it up correctly with the accompaniment:
523
524 @lilypond[quote,verbatim]
525 melody = \relative c'' {
526   s1  % skip a bar
527   a4 a a a
528   s1  % skip a bar
529   a4 a a a
530 }
531 accompaniment = \relative c' {
532   d4 d d d
533   d4 d d d
534   d4 d d d
535   d4 d d d
536 }
537 words = \lyricmode { These words con -- tain large gaps }
538
539 \score {
540   <<
541     \new Staff = "music" {
542       <<
543         \new Voice = "melody" {
544           \voiceOne
545           \melody
546         }
547         \new Voice = "accompaniment" {
548           \voiceTwo
549           \accompaniment
550         }
551       >>
552     }
553     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
554     \lyricsto "melody" { \words }
555   >>
556 }
557 @end lilypond
558
559
560 @node Modifying context plug-ins
561 @subsection Modifying context plug-ins
562
563 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
564
565 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
566 store properties,
567 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
568 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
569 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
570 @code{Key_signature_engraver}.
571
572 For a full a description of each plug-in, see
573 @ifhtml
574 @rinternals{Engravers and Performers}.
575 @end ifhtml
576 @ifnothtml
577 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
578 @end ifnothtml
579 Every context described in
580 @ifhtml
581 @rinternals{Contexts}
582 @end ifhtml
583 @ifnothtml
584 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
585 @end ifnothtml
586 lists the engravers used for that context.
587
588
589 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
590 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
591 modifying it,
592
593 @funindex \with
594
595 @example
596 \new @var{context} \with @{
597   \consists @dots{}
598   \consists @dots{}
599   \remove @dots{}
600   \remove @dots{}
601   @emph{etc.}
602 @}
603 @{
604   @emph{..music..}
605 @}
606 @end example
607
608 @noindent
609 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
610 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
611 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
612
613 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
614 <<
615   \new Staff {
616     f2 g
617   }
618   \new Staff \with {
619      \remove "Time_signature_engraver"
620      \remove "Clef_engraver"
621   } {
622     f2 g2
623   }
624 >>
625 @end lilypond
626
627 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
628 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
629 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
630 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
631 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
632
633 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
634 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
635 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
636 This plug-in keeps an administration of time signature, location
637 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
638 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
639 time signature.
640
641 @cindex polymetric scores
642 @cindex Time signatures, multiple
643
644 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
645 \new Score \with {
646   \remove "Timing_translator"
647   \remove "Default_bar_line_engraver"
648 } <<
649   \new Staff \with {
650     \consists "Timing_translator"
651     \consists "Default_bar_line_engraver"
652   } {
653       \time 3/4
654       c4 c c c c c
655   }
656   \new Staff \with {
657     \consists "Timing_translator"
658     \consists "Default_bar_line_engraver"
659   } {
660        \time 2/4
661        c4 c c c c c
662   }
663 >>
664 @end lilypond
665
666 @knownissues
667
668 Usually the order in which the engravers are specified
669 does not matter, but in a few special cases the order
670 is important, for example where one engraver writes
671 a property and another reads it, or where one engraver
672 creates a grob and another must process it.  The order in
673 which the engravers are specified is the order in which
674 they are called to carry out their processing.
675
676 The following orderings are important: the
677 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
678 the @code{New_fingering_engraver} must come before
679 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
680 with ordering dependencies.
681
682 @node Changing context default settings
683 @subsection Changing context default settings
684
685 The context settings which are to be used by default in
686 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
687 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
688 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
689 block to which it is to apply, but outside any music.
690
691 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
692 omitted when the context default values are specified in this way:
693
694 @lilypond[quote,verbatim]
695 \score {
696   \relative c'' {
697     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
698     a a a a
699   }
700   \layout {
701     \context {
702       \Staff
703       fontSize = #-4
704       \override Stem #'thickness = #4.0
705       \remove "Time_signature_engraver"
706     }
707   }
708 }
709 @end lilypond
710
711 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
712 subsequent specifications are to be applied to all staves within
713 this score block.
714
715 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
716 @code{Voice} contexts in a similar way.
717
718 @knownissues
719
720 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
721 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
722
723 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
724 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
725 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
726 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
727
728 @example
729 \layout @{
730   \context @{
731     \RemoveEmptyStaffContext
732
733     \override Stem #'thickness = #4.0
734   @}
735 @}
736 @end example
737
738 @c TODO: add \with in here.
739
740
741
742 @node Defining new contexts
743 @subsection Defining new contexts
744
745 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
746 simple building blocks.  It is possible to create new types of
747 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
748
749 The next example shows how to build a different type of
750 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
751 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
752 to indicate improvisation in jazz pieces,
753
754 @lilypond[quote,ragged-right]
755 \layout { \context {
756   \name ImproVoice
757   \type "Engraver_group"
758   \consists "Note_heads_engraver"
759   \consists "Rhythmic_column_engraver"
760   \consists "Text_engraver"
761   \consists Pitch_squash_engraver
762   squashedPosition = #0
763   \override NoteHead #'style = #'slash
764   \override Stem #'transparent = ##t
765   \alias Voice
766 }
767 \context { \Staff
768   \accepts "ImproVoice"
769 }}
770
771 \relative c'' {
772   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
773    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
774   a1
775 }
776 @end lilypond
777
778
779 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
780 @code{\layout} block,
781
782 @example
783 \layout @{
784   \context @{
785     @dots{}
786   @}
787 @}
788 @end example
789
790 In the following discussion, the example input shown should go in place
791 of the @dots{} in the previous fragment.
792
793 First it is necessary to define a name for the new context:
794
795 @example
796 \name ImproVoice
797 @end example
798
799 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
800 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
801 giving the new context an alias @code{Voice},
802
803 @example
804 \alias Voice
805 @end example
806
807 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
808 the engravers which provide this functionality,
809
810 @example
811 \consists Note_heads_engraver
812 \consists Text_engraver
813 @end example
814
815 but we only need this on the center line,
816
817 @example
818 \consists Pitch_squash_engraver
819 squashedPosition = #0
820 @end example
821
822 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
823 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
824 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
825 the center line.
826
827 The notes look like a slash, and have no stem,
828
829 @example
830 \override NoteHead #'style = #'slash
831 \override Stem #'transparent = ##t
832 @end example
833
834 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
835 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
836 This should always be @code{Engraver_group}.
837
838 @example
839 \type "Engraver_group"
840 @end example
841
842 Put together, we get
843
844 @example
845 \context @{
846   \name ImproVoice
847   \type "Engraver_group"
848   \consists "Note_heads_engraver"
849   \consists "Text_engraver"
850   \consists Pitch_squash_engraver
851   squashedPosition = #0
852   \override NoteHead #'style = #'slash
853   \override Stem #'transparent = ##t
854   \alias Voice
855 @}
856 @end example
857
858 @funindex \accepts
859 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
860 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
861 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
862 command,
863
864 @example
865 \context @{
866   \Staff
867   \accepts ImproVoice
868 @}
869 @end example
870
871 @funindex \denies
872 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
873 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
874
875 Putting both into a @code{\layout} block, like
876
877 @example
878 \layout @{
879   \context @{
880     \name ImproVoice
881     @dots{}
882   @}
883   \context @{
884     \Staff
885     \accepts "ImproVoice"
886   @}
887 @}
888 @end example
889
890 Then the output at the start of this subsection can be entered as
891
892 @example
893 \relative c'' @{
894   a4 d8 bes8
895   \new ImproVoice @{
896     c4^"ad lib" c
897     c4 c^"undress"
898     c c_"while playing :)"
899   @}
900   a1
901 @}
902 @end example
903
904
905 @node Aligning contexts
906 @subsection Aligning contexts
907
908 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
909 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
910 in ossia,
911
912 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
913
914 @cindex ossia
915 @funindex alignAboveContext
916 @funindex alignBelowContext
917
918 @lilypond[quote,ragged-right]
919 ossia = { f4 f f f }
920 \score{
921   \relative c' \new Staff = "main" {
922     c4 c c c
923     <<
924       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
925       { d8 f d f d f d f }
926     >>
927   }
928 }
929 @end lilypond
930
931 @cindex nested contexts
932 @cindex contexts, nested
933
934 @funindex \accepts
935 @funindex \denies
936
937 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
938 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
939 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
940 which are not in this list are placed below the outer context
941 in the printed score.
942 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
943 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
944 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
945 following structure the lyrics are placed below the piano staff
946 rather than between the two staves:
947
948 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
949 \new PianoStaff
950 <<
951   \new Staff { e4 d c2 }
952   \addlyrics { Three blind mice }
953   \new Staff {
954     \clef "bass"
955     { c,1 }
956   }
957 >>
958 @end lilypond
959
960 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
961 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
962 between the two staves we could use:
963
964 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
965 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
966 <<
967   \new Staff { e4 d c2 }
968   \addlyrics { Three blind mice }
969   \new Staff {
970     \clef "bass"
971     { c,1 }
972   }
973 >>
974 @end lilypond
975
976 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
977 context from the @qq{accepts} list.
978
979 @node Explaining the Internals Reference
980 @section Explaining the Internals Reference
981
982
983 @menu
984 * Navigating the program reference::
985 * Layout interfaces::
986 * Determining the grob property::
987 * Naming conventions::
988 @end menu
989
990 @node Navigating the program reference
991 @subsection Navigating the program reference
992
993 @c TODO remove this (it's in the LM)
994 @c Replace with more factual directions
995
996 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
997 below:
998
999 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1000 c-2
1001 \stemUp
1002 f
1003 @end lilypond
1004
1005 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1006 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1007
1008 @quotation
1009 @strong{See also}
1010
1011 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1012
1013 @end quotation
1014
1015
1016 @c  outdated info; probably will delete.
1017 @ignore
1018 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1019 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1020
1021 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1022 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1023 forward.  For example, it says
1024
1025 @quotation
1026 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1027 @end quotation
1028
1029 @noindent
1030 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1031 plug-in, which says
1032
1033 @quotation
1034 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1035 @end quotation
1036
1037 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1038 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1039 @end ignore
1040
1041 @ignore
1042 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1043
1044 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1045 @rinternals{Fingering} objects,
1046
1047 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1048 This is also the
1049 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1050 manual.
1051 @end ignore
1052
1053 @ifnothtml
1054 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1055 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1056 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1057 difficult to understand if you are using the
1058 PDF manual.
1059 @end ifnothtml
1060
1061 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1062 page, you will see
1063
1064 @quotation
1065 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1066 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1067 @end quotation
1068
1069 By following related links inside the program reference, we can follow the
1070 flow of information within the program:
1071
1072 @itemize
1073
1074 @item @rinternals{Fingering}:
1075 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1076 @rinternals{Fingering_engraver}
1077
1078 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1079 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1080
1081 @item @rinternals{fingering-event}:
1082 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1083 @rinternals{FingeringEvent}
1084 @end itemize
1085
1086 This path goes against the flow of information in the program: it
1087 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1088 also start at an input event, and read with the flow of
1089 information, eventually ending up at the output object(s).
1090
1091 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1092 contains chapters on
1093 @ifhtml
1094 @rinternals{Music definitions},
1095 @end ifhtml
1096 @ifnothtml
1097 @code{Music definitions}
1098 @end ifnothtml
1099 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1100 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1101 tuned.
1102
1103
1104 @node Layout interfaces
1105 @subsection Layout interfaces
1106
1107 @cindex interface, layout
1108 @cindex layout interface
1109 @cindex grob
1110
1111 The HTML page that we found in the previous section describes the
1112 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1113 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1114 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1115 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1116 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1117
1118 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1119 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1120
1121 @quotation
1122 @code{padding} (dimension, in staff space):
1123
1124 @code{0.5}
1125 @end quotation
1126
1127 @noindent
1128 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1129 of the note head.
1130
1131
1132 Each layout object may have several functions as a notational or
1133 typographical element.  For example, the Fingering object
1134 has the following aspects
1135
1136 @itemize
1137 @item
1138 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1139
1140 @item
1141 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1142
1143 @item
1144 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1145
1146 @item
1147 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1148 center of the note head.
1149
1150 @item
1151 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1152
1153 @item
1154 The vertical position is also coordinated with other superscript
1155 and subscript symbols.
1156 @end itemize
1157
1158 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1159 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1160
1161 @quotation
1162 This object supports the following interfaces:
1163 @rinternals{item-interface},
1164 @rinternals{self-alignment-interface},
1165 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1166 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1167 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1168 @end quotation
1169
1170 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1171 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1172 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1173 can be modified.
1174
1175 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1176 does not amount to much.  The initialization file (see
1177 @rlearning{Other sources of information})
1178 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1179
1180 @example
1181 (Fingering
1182   . ((padding . 0.5)
1183      (avoid-slur . around)
1184      (slur-padding . 0.2)
1185      (staff-padding . 0.5)
1186      (self-alignment-X . 0)
1187      (self-alignment-Y . 0)
1188      (script-priority . 100)
1189      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1190      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1191      (font-encoding . fetaNumber)
1192      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1193      (meta . ((class . Item)
1194      (interfaces . (finger-interface
1195                     font-interface
1196                     text-script-interface
1197                     text-interface
1198                     side-position-interface
1199                     self-alignment-interface
1200                     item-interface))))))
1201 @end example
1202
1203 @noindent
1204 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1205 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1206 is directly generated from this definition.
1207
1208
1209 @node Determining the grob property
1210 @subsection Determining the grob property
1211
1212 @c TODO remove this (it's in the LM)
1213 @c Replace with more factual directions
1214
1215 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1216
1217 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1218 c-2
1219 \stemUp
1220 f
1221 @end lilypond
1222
1223 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1224 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1225 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1226 says
1227
1228 @quotation
1229 @code{side-position-interface}
1230
1231 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1232 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1233 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1234 @end quotation
1235
1236 @cindex padding
1237 @noindent
1238 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1239
1240 @quotation
1241 @table @code
1242 @item padding
1243 (dimension, in staff space)
1244
1245 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1246 @end table
1247 @end quotation
1248
1249 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1250 fingering away from the note head.  The following command inserts
1251 3 staff spaces of white
1252 between the note and the fingering:
1253 @example
1254 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1255 @end example
1256
1257 Inserting this command before the Fingering object is created,
1258 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1259
1260 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1261 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1262 c-2
1263 \stemUp
1264 f
1265 @end lilypond
1266
1267
1268 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1269 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1270 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1271
1272 @quotation
1273 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1274 @end quotation
1275
1276
1277 @node Naming conventions
1278 @subsection Naming conventions
1279
1280 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1281 conventions:
1282
1283     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1284 names)
1285     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1286     music events, music classes and music properties:
1287 as-scheme-functions
1288     Grob interfaces: scheme-style
1289     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1290     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1291 CamelCase
1292     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1293     engravers:
1294 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1295
1296 Which of these are conventions and which are rules?
1297 Which are rules of the underlying language, and which are
1298 LP-specific?
1299
1300
1301 @node Modifying properties
1302 @section Modifying properties
1303
1304 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1305 @c backslash once the new macro to handle the refs
1306 @c is available.  Need to find and change all refs at
1307 @c the same time. -td
1308
1309 @menu
1310 * Overview of modifying properties::
1311 * The set command::
1312 * The override command::
1313 * The tweak command::
1314 * set versus override::
1315 @end menu
1316
1317
1318 @node Overview of modifying properties
1319 @subsection Overview of modifying properties
1320
1321 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1322 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1323 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1324 altered.
1325
1326 The syntax for this is
1327
1328 @example
1329 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1330 @end example
1331
1332 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1333 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1334 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1335 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1336 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1337 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1338 discuss the functionality of this command.
1339
1340 The command
1341
1342 @verbatim
1343 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1344 @end verbatim
1345
1346 @noindent
1347 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1348 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1349 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1350 appearance.  Here we see the command in action:
1351
1352 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1353 c4
1354 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1355 c4
1356 c4
1357 c4
1358 @end lilypond
1359
1360 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1361 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1362 all stems are thickened.
1363
1364 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1365 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1366 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1367
1368 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1369 c4
1370 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1371 c4
1372 c4
1373 @end lilypond
1374
1375 The @code{\override} must be done before the object is
1376 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1377 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1378 when the object is created.  In this example,
1379
1380 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1381 \override Slur #'thickness = #3.0
1382 c8[( c
1383 \override Beam #'thickness = #0.6
1384 c8 c])
1385 @end lilypond
1386
1387 @noindent
1388 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1389 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1390
1391 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1392 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1393 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1394 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1395
1396 @example
1397 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1398 \revert Staff.Stem #'thickness
1399 @end example
1400
1401 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1402 properties.  To tweak those, use commands of the form
1403
1404 @c leave this as a long long
1405 @example
1406 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1407 @end example
1408
1409 @noindent
1410 such as
1411
1412 @example
1413 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1414 @end example
1415
1416
1417 @seealso
1418 Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
1419 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
1420 @rinternals{All layout objects}.
1421
1422
1423 @knownissues
1424
1425 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1426 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1427 or crashes, or both.
1428
1429
1430
1431 @node The set command
1432 @subsection The @code{\set} command
1433
1434 @cindex properties
1435 @funindex \set
1436 @cindex changing properties
1437
1438 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1439 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1440 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1441
1442 @example
1443 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1444 @end example
1445
1446 For example,
1447 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1448 R1*2
1449 \set Score.skipBars = ##t
1450 R1*2
1451 @end lilypond
1452
1453 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1454 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1455 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1456
1457 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1458 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1459 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1460
1461 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1462 c8 c c c
1463 \set autoBeaming = ##f
1464 c8 c c c
1465 @end lilypond
1466
1467 @noindent
1468 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1469 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1470 the bottom-most context does not always contain the property that you
1471 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1472 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1473 have no effect.
1474
1475 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1476 R1*2
1477 \set skipBars = ##t
1478 R1*2
1479 @end lilypond
1480
1481 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1482 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1483 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1484 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1485 second group of eighth notes.
1486
1487 @funindex \unset
1488
1489 There is also an @code{\unset} command,
1490 @example
1491 \unset @var{context}.@var{prop}
1492 @end example
1493
1494 @noindent
1495 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1496 the definition only if it is set in @var{context}, so
1497
1498 @example
1499 \set Staff.autoBeaming = ##f
1500 @end example
1501
1502 @noindent
1503 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1504 applies to the current @code{Voice}.  However,
1505
1506 @example
1507 \unset Voice.autoBeaming
1508 @end example
1509
1510 @noindent
1511 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1512 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1513 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1514 requires
1515 @example
1516 \unset Staff.autoBeaming
1517 @end example
1518
1519 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1520 specified for a bottom context, so the two statements
1521
1522 @example
1523 \set Voice.autoBeaming = ##t
1524 \set autoBeaming = ##t
1525 @end example
1526
1527 @noindent
1528 are equivalent.
1529
1530
1531 @cindex \once
1532 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1533 with @code{\once}, for example in
1534
1535 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1536 c4
1537 \once \set fontSize = #4.7
1538 c4
1539 c4
1540 @end lilypond
1541
1542 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1543 note.
1544
1545 A full description of all available context properties is in the
1546 program reference, see
1547 @ifhtml
1548 @rinternals{Tunable context properties}.
1549 @end ifhtml
1550 @ifnothtml
1551 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1552 @end ifnothtml
1553
1554
1555
1556 @node The override command
1557 @subsection The @code{\override} command
1558
1559 Commands which change output generally look like
1560
1561 @example
1562 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1563 @end example
1564
1565 @noindent
1566 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1567
1568 @itemize
1569 @item the context: here @code{Voice}.
1570 @item the layout object: here @code{Stem}.
1571 @item the layout property: here @code{thickness}.
1572 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1573 @end itemize
1574
1575 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1576 properties.  To tweak those, use commands in the form
1577
1578 @example
1579 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1580 @end example
1581
1582 @cindex internal documentation
1583 @cindex finding graphical objects
1584 @cindex graphical object descriptions
1585 @cindex tweaking
1586 @funindex \override
1587 @cindex internal documentation
1588
1589 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1590 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1591 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1592 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1593
1594 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1595 and the program reference.
1596
1597
1598 @node The tweak command
1599 @subsection The @code{\tweak} command
1600
1601 @funindex \tweak
1602 @cindex tweaking
1603
1604 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1605 graphical objects.  For objects that are created directly from
1606 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1607 For example:
1608
1609 @lilypond[relative=2,verbatim]
1610 < c
1611   \tweak #'color #red
1612   d
1613   g
1614   \tweak #'duration-log #1
1615   a
1616 > 4
1617 -\tweak #'padding #8
1618 -^
1619 @end lilypond
1620
1621 @cindex chord, modifying one note in
1622
1623 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1624 one of a number of notation elements which start at the same musical
1625 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1626 at the same time.
1627
1628 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1629 see @rlearning{Tweaking methods}.
1630
1631 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1632 directly, without requiring the grob name or context to be
1633 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1634 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1635 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1636 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1637 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1638 not part of a chord is processed, Lilypond implicitly inserts a
1639 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1640 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1641 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1642 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1643 note, and able to modify it.
1644
1645 So, this works:
1646
1647 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1648 <\tweak #'color #red c>4
1649 @end lilypond
1650
1651 @noindent
1652 but this does not:
1653
1654 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1655 \tweak #'color #red c4
1656 @end lilypond
1657
1658 When several similar items are placed at the same musical moment,
1659 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1660 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1661 Items which may appear more than once at the same musical moment
1662 include the following:
1663
1664 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1665 @itemize
1666 @item note heads of notes inside a chord
1667 @item articulation signs on a single note
1668 @item ties between notes in a chord
1669 @item tuplet brackets starting at the same time
1670 @end itemize
1671
1672 @c TODO add examples of these
1673
1674 @noindent
1675 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1676 these items.
1677
1678 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1679 beams or accidentals, since these are generated later by note heads,
1680 rather than by music elements in the input stream.  Nor can a
1681 @code{\tweak} command be used to modify clefs or time signatures,
1682 since these become separated from any preceding @code{\tweak}
1683 command in the input stream by the automatic insertion of extra
1684 elements required to specify the context.
1685
1686 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1687 the @code{\override} command to modify those notational elements
1688 that do not cause any additional implicit elements to be added
1689 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1690 modified in this way:
1691
1692 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1693 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1694 @end lilypond
1695
1696 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1697 notational element -- all affect it:
1698
1699 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1700 c
1701 -\tweak #'style #'dashed-line
1702 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1703 -\tweak #'thickness #3
1704 -\tweak #'color #red
1705  \glissando
1706 f'
1707 @end lilypond
1708
1709 The music stream which is generated from a section of an input file,
1710 including any automatically inserted elements, may be examined,
1711 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1712 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1713
1714
1715 @seealso
1716 Learning Manual:
1717 @rlearning{Tweaking methods}.
1718
1719 Notation Reference:
1720 @ref{Displaying music expressions}.
1721
1722
1723 @knownissues
1724
1725 @cindex tweaks in a variable
1726 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1727
1728 @cindex tweaks in lyrics
1729 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1730
1731 @cindex tweaking control points
1732 @cindex control points, tweaking
1733
1734 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1735 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1736 one encountered in the input file.
1737
1738 @node set versus override
1739 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1740
1741 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1742 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1743 properties.
1744
1745 Contexts can have properties, which are usually named in
1746 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1747 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1748 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1749 determining when to print a bar line).  Context properties can
1750 change value over time while interpreting a piece of music;
1751 @code{measurePosition} is an obvious example of
1752 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1753
1754 There is a special type of context property: the element
1755 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1756 (starting with capital letters).  They contain the
1757 @q{default settings} for said graphical object as an
1758 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1759 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1760 may be modified with @code{\override}.
1761
1762 @code{\override} is actually a shorthand;
1763
1764 @example
1765 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1766 @end example
1767
1768 @noindent
1769 is more or less equivalent to
1770
1771 @c  leave this long line -gp
1772 @example
1773 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1774 @end example
1775
1776 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1777 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1778 properties, named in Scheme style, with
1779 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1780 during the formatting process: formatting basically amounts
1781 to computing properties using callback functions.
1782
1783 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1784 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1785 objects.  Since this is a common change, the special
1786 property (modified with @code{\set}) was created.
1787
1788
1789 @node Useful concepts and properties
1790 @section Useful concepts and properties
1791
1792
1793 @menu
1794 * Input modes::
1795 * Direction and placement::
1796 * Distances and measurements::
1797 * Staff symbol properties::
1798 * Spanners::
1799 * Visibility of objects::
1800 * Line styles::
1801 * Rotating objects::
1802 @end menu
1803
1804 @node Input modes
1805 @subsection Input modes
1806
1807 The way in which the notation contained within an input file is
1808 interpreted is determined by the current input mode.
1809
1810 @strong{Chord mode}
1811
1812 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1813 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1814 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1815
1816 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1817 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1818 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1819 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1820 context, see @ref{Printing chord names}.
1821
1822 @strong{Drum mode}
1823
1824 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1825 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1826 @ref{Basic percussion notation}.
1827
1828 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1829 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1830 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1831 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1832 percussion notation}.
1833
1834 @strong{Figure mode}
1835
1836 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1837 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1838 @ref{Entering figured bass}.
1839
1840 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1841 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1842 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1843 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1844 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1845
1846 @strong{Fret and tab modes}
1847
1848 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1849
1850 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1851 render them in a @code{TabStaff} context, see
1852 @ref{Default tablatures}.
1853
1854 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1855 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1856 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1857 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1858 @ref{Fret diagram markups}).
1859
1860 @strong{Lyrics mode}
1861
1862 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1863 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1864 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1865
1866 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1867 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1868 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1869 with the preceding music.
1870
1871 @strong{Markup mode}
1872
1873 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1874 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1875 @ref{Text markup commands}.
1876
1877 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1878 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1879 @b{Note mode}
1880
1881 This is the default mode or it may be activated with the
1882 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1883 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1884
1885 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1886 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1887 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1888 something that only can be done with note mode syntax.
1889
1890 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1891 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1892 the markings:
1893
1894 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1895 { c4 c4 c4 c4 }
1896 \addlyrics {
1897   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1898   To be sung loudly
1899 }
1900 \addlyrics {
1901   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1902   To be sung quietly
1903 }
1904 @end lilypond
1905
1906
1907
1908 @node Direction and placement
1909 @subsection Direction and placement
1910
1911 In typesetting music the direction and placement of many items is
1912 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1913 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1914 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1915 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1916 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1917 be desirable to force a particular direction or placement.
1918
1919 @strong{Default actions}
1920
1921 By default some directions are always up or always down (e.g.
1922 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1923 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1924
1925 @c TODO Add table showing these
1926
1927 @strong{Context layout order}
1928
1929 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
1930 in the order in which they are encountered.  Note, however, that
1931 a context will be created implicitly if a command is encountered
1932 when there is no suitable context available to contain it.  When
1933 contexts are nested, the outer context will exclude inner contexts
1934 which are not included in its @qq{accepts} list; excluded contexts
1935 will be repositioned below the outer context.
1936
1937 The default order in which contexts are laid out and the
1938 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
1939
1940 @strong{Articulation direction indicators}
1941
1942 When adding articulations to notes the direction indicator,
1943 @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down}) or
1944 @code{-} (meaning @qq{use default direction}), can usually be
1945 omitted, in which case @code{-} is assumed.  But a direction
1946 indicator is @strong{always} required before
1947
1948 @itemize
1949 @item @code{\tweak} commands
1950 @item @code{\markup} commands
1951 @item @code{\tag} commands
1952 @item string markups, e.g. -"string"
1953 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1954 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1955 @end itemize
1956
1957 @strong{The direction property}
1958
1959 The position or direction of many layout objects is controlled
1960 by the @code{direction} property.
1961
1962 The value of the @code{direction} property may be
1963 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1964 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1965 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1966 respectively.  The default direction may be specified by setting
1967 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1968 in many cases predefined commands
1969 exist to specify the direction.  These are all of the form
1970
1971 @noindent
1972 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1973
1974 @noindent
1975 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1976 See @rlearning{Within-staff objects}.
1977
1978 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1979 of the @code{direction} property specifies whether the object
1980 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1981 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1982 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1983 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1984
1985 @ignore
1986 These all have side-axis set to #X
1987 AmbitusAccidental - direction has no effect
1988 Arpeggio - works
1989 StanzaNumber - not tried
1990 TrillPitchAccidental - not tried
1991 TrillPitchGroup - not tried
1992 @end ignore
1993
1994
1995
1996 @node Distances and measurements
1997 @subsection Distances and measurements
1998
1999 @cindex distances, absolute
2000 @cindex distances, scaled
2001
2002 @funindex \mm
2003 @funindex \cm
2004 @funindex \in
2005 @funindex \pt
2006
2007 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2008
2009 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2010 other page layout details, and are by default specified in
2011 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2012 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2013 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
2014 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
2015 scalable units (see the following paragraph) by appending
2016 @code{\staff-space} to the quantity.
2017 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
2018
2019 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2020 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2021 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2022 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2023 locally by changing the @code{staff-space} property of
2024 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2025 change to the either the global staff size or the
2026 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2027 automatically only with changes to the global staff size.
2028 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2029 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2030 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2031
2032 @funindex magstep
2033
2034 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2035 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2036 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2037 In such cases the change in size is made by overriding both the
2038 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2039 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2040 convert from a font size change to the equivalent change in
2041 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2042 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2043
2044
2045 @seealso
2046 Learning Manual:
2047 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2048
2049 Notation Reference:
2050 @ref{Page formatting},
2051 @ref{Setting the staff size}.
2052
2053
2054 @node Staff symbol properties
2055 @subsection Staff symbol properties
2056
2057 @cindex adjusting staff symbol
2058 @cindex drawing staff symbol
2059 @cindex staff symbol, setting of
2060
2061 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2062 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2063 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2064 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2065
2066 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2067 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2068 note positions are not influenced by the staff line positions.
2069
2070 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2071 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2072 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2073 for @code{'line-positions}.}
2074
2075 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2076 \new Staff \with {
2077   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2078 }
2079 { a4 e' f b | d1 }
2080 @end lilypond
2081
2082 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2083 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2084 this setting.
2085
2086 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2087 \new Staff \with {
2088   \override StaffSymbol #'width = #23
2089 }
2090 { a4 e' f b | d1 }
2091 @end lilypond
2092
2093
2094 @node Spanners
2095 @subsection Spanners
2096
2097 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2098 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2099 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2100 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2101 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2102 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2103
2104 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
2105 those that draw a straight line between the two objects, support in
2106 addition the @code{line-spanner-interface}.
2107
2108 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2109
2110 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2111
2112 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2113
2114 The minimum length of the spanner is specified by the
2115 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2116 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2117 two end points.  However, this override has no effect on
2118 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2119 A few examples where it is effective are shown below.
2120
2121 @ignore
2122 Works for:
2123   Tie
2124   MultiMeasureRest
2125   Hairpin
2126   Slur
2127   PhrasingSlur
2128
2129 Works as long as callback is made:
2130   Glissando
2131   Beam
2132
2133 Works not at all for:
2134   LyricSpace
2135   LyricHyphen
2136   LyricExtender
2137   TextSpanner
2138   System
2139
2140 @end ignore
2141
2142 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2143 a~a
2144 a
2145 % increase the length of the tie
2146 -\tweak #'minimum-length #5
2147 ~a
2148 @end lilypond
2149
2150 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2151 a1
2152 \compressFullBarRests
2153 R1*23
2154 % increase the length of the rest bar
2155 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2156 R1*23
2157 a1
2158 @end lilypond
2159
2160 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2161 a \< a a a \!
2162 % increase the length of the hairpin
2163 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2164 a \< a a a \!
2165 @end lilypond
2166
2167 This override can also be used to increase the length of slurs and
2168 phrasing slurs:
2169
2170 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2171 a( a)
2172 a
2173 -\tweak #'minimum-length #5
2174 ( a)
2175
2176 a\( a\)
2177 a
2178 -\tweak #'minimum-length #5
2179 \( a\)
2180 @end lilypond
2181
2182 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2183 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2184 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2185 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
2186 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2187 @code{springs-and-rods} property is set:
2188
2189 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2190 % default
2191 e \glissando c'
2192
2193 % not effective alone
2194 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2195 e, \glissando c'
2196
2197 % effective only when both overrides are present
2198 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2199 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2200 e, \glissando c'
2201 @end lilypond
2202
2203 The same is true of the @code{Beam} object:
2204
2205 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2206 % not effective alone
2207 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2208 e8 e e e
2209
2210 % effective only when both overrides are present
2211 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2212 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2213 e8 e e e
2214 @end lilypond
2215
2216 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2217
2218 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2219 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2220 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2221 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2222 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2223 itself:
2224
2225 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2226 a \< a a a a \! a a a \break
2227 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2228 a \< a a a a \! a a a
2229 @end lilypond
2230
2231 This property is not effective for all spanners.  For example,
2232 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2233 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2234 not be meaningful.
2235
2236 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2237
2238 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2239
2240 @itemize
2241 @item @code{DynamicTextSpanner}
2242 @item @code{Glissando}
2243 @item @code{TextSpanner}
2244 @item @code{TrillSpanner}
2245 @item @code{VoiceFollower}
2246 @end itemize
2247
2248 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2249 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2250 exact location of the two end points and draws a line
2251 between them, in the style requested.  The locations of the two
2252 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2253 possible to override their Y-coordinates.  The
2254 properties which need to be specified are nested
2255 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2256 the @code{\override} command is quite simple:
2257
2258 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2259 e2 \glissando b
2260 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2261 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2262 e2 \glissando b
2263 @end lilypond
2264
2265 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2266 with the center line of the staff being the zero point.
2267 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2268 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2269 if the line is imagined to be extended to there.
2270
2271 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2272 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2273
2274 In case of a line break, the values for the end points are
2275 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2276 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2277
2278 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2279 \override Glissando #'breakable = ##t
2280 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2281 c1 \glissando \break
2282 f1
2283 @end lilypond
2284
2285
2286 A number of further properties of the @code{left} and
2287 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2288 may be modified in the same way as @code{Y}:
2289
2290 @table @code
2291 @item Y
2292 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2293 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2294 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2295 the note head.
2296
2297 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2298 it is hardcoded to 0.
2299
2300 @item attach-dir
2301 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2302 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2303 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2304 head it is attached to.
2305
2306 @item X
2307 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2308 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2309
2310 @item stencil
2311 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2312 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2313 recommended that @code{text} be used instead.
2314
2315 @item text
2316 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2317 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2318
2319 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2320 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2321    = \markup { \small \bold Slower }
2322 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2323 @end lilypond
2324
2325 @item stencil-align-dir-y
2326 @item stencil-offset
2327 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2328 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2329 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2330 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2331 relative to the end point of the line:
2332
2333 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2334 \override TextSpanner
2335   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2336 \override TextSpanner
2337   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2338
2339 \override TextSpanner
2340   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2341 \override TextSpanner
2342   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2343 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2344 @end lilypond
2345
2346 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2347 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2348 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2349 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2350 the top edge of the text with the spanner line.
2351
2352 @item arrow
2353 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2354 end of the line.
2355
2356 @item padding
2357 This sub-property controls the space between the specified
2358 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2359 glissando would start and end in the center of each note head.
2360
2361 @end table
2362
2363 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2364 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2365 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2366 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2367 note.
2368
2369 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2370 \endSpanners
2371 c2 \startTextSpan c2 c2
2372 \endSpanners
2373 c2 \< c2 c2
2374 @end lilypond
2375
2376 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2377 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2378 hairpins with @code{\!}.
2379
2380
2381 @seealso
2382 Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
2383 @rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
2384 @rinternals{TrillSpanner},
2385 @rinternals{line-spanner-interface}.
2386
2387
2388 @node Visibility of objects
2389 @subsection Visibility of objects
2390
2391 @cindex objects, visibility of
2392 @cindex grobs, visibility of
2393 @cindex visibility of objects
2394
2395 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2396 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2397 transparent, they can be colored white, or their
2398 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2399 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2400 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2401 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2402
2403 There are also a few other techniques which are specific to
2404 certain layout objects.  These are covered under Special
2405 considerations.
2406
2407 @menu
2408 * Removing the stencil::
2409 * Making objects transparent::
2410 * Painting objects white::
2411 * Using break-visibility::
2412 * Special considerations::
2413 @end menu
2414
2415
2416 @node Removing the stencil
2417 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2418
2419 @cindex stencil, removing
2420
2421 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2422 to the specific function which draws that object.  If this property
2423 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2424 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2425 @code{\revert}.
2426
2427 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2428 a1 a
2429 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2430 a a
2431 \revert Score.BarLine #'stencil
2432 a a a
2433 @end lilypond
2434
2435 @node Making objects transparent
2436 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2437
2438 @cindex transparent, making objects
2439
2440 Every layout object has a transparent property which by default is
2441 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2442 space but is made invisible.
2443
2444 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2445 a4 a
2446 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2447 a a
2448 @end lilypond
2449
2450 @node Painting objects white
2451 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2452
2453 @cindex objects, coloring
2454 @cindex coloring objects
2455 @cindex layers
2456 @cindex printing order
2457 @cindex overwriting objects
2458 @cindex objects, overwriting
2459 @cindex grobs, overwriting
2460
2461 Every layout object has a color property which by default is set
2462 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2463 will be indistinguishable from the white background.  However,
2464 if the object crosses other objects the color of the crossing
2465 points will be determined by the order in which they are drawn,
2466 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2467 here:
2468
2469 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2470 \override Staff.Clef #'color = #white
2471 a1
2472 @end lilypond
2473
2474 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2475 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2476 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2477 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2478 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2479 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2480 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2481 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2482 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2483
2484 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2485 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2486 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2487 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2488 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2489
2490 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2491 \override Staff.Clef #'color = #white
2492 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2493 a1
2494 @end lilypond
2495
2496 @node Using break-visibility
2497 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2498
2499 @c TODO Add making other objects breakable
2500
2501 @cindex break-visibility
2502
2503 Most layout objects are printed only once, but some like
2504 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2505 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2506 of the line and again at the start of the next line.  Such
2507 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2508 @code{break-visibility} property to control their visibility
2509 at the three positions in which they may appear -- at the
2510 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2511 end of a line if a change takes place there.
2512
2513 For example, the time signature
2514 by default will be printed at the start of the first line, but
2515 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2516 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2517 end of a line the new time signature will be printed at the start
2518 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2519 at the end of the previous line as well.
2520
2521 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2522 property, which is explained in
2523 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2524 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2525 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2526 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2527 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2528 where there is no line break, or after a line break.
2529
2530 Alternatively, these eight combinations may be specified
2531 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2532 where the last three columns indicate whether the layout objects
2533 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2534
2535 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2536 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2537 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2538
2539 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2540 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2541 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2542 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2543 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2544 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2545 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2546 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2547 @end multitable
2548
2549 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2550 layout object.  The following table shows all the layout objects
2551 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2552 default setting of this property:
2553
2554 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2555
2556 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2557
2558 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2559 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2560 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2561 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2562 @c omit the following item until it can be explained -td
2563 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2564 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2565 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2566 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2567 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2568 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2569 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2570 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2571 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2572 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2573 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2574 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2575 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2576
2577 @end multitable
2578
2579 The example below shows the use of the vector form to control the
2580 visibility of barlines:
2581
2582 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2583 f4 g a b
2584 f4 g a b
2585 % Remove bar line at the end of the current line
2586 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2587 \break
2588 f4 g a b
2589 f4 g a b
2590 @end lilypond
2591
2592 Although all three components of the vector used to override
2593 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2594 effective with every layout object, and some combinations may
2595 even give errors.  The following limitations apply:
2596
2597 @itemize @bullet
2598 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2599 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2600 line unless it is set to be different from 1.
2601 @item Clef -- see below
2602 @item Double percent repeats are either all printed or all
2603 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2604 all-invisible to suppress.
2605 @item Key signature -- see below
2606 @item OctavateEight -- see below
2607 @end itemize
2608
2609 @node Special considerations
2610 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2611
2612 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2613
2614 @cindex key signature, visibility following explicit change
2615 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2616 @cindex clef, visibility following explicit change
2617 @cindex explicitClefVisibility
2618
2619 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2620 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2621 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2622 key signature or clef following an explicit key change or an
2623 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2624 following example the key signature following the explicit change
2625 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2626 is set.
2627
2628 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2629 \key g \major
2630 f4 g a b
2631 % Try to remove all key signatures
2632 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2633 \key bes \major
2634 f4 g a b
2635 \break
2636 f4 g a b
2637 f4 g a b
2638 @end lilypond
2639
2640 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2641 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2642 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2643 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2644 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2645 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2646 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2647 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2648 These properties control only the visibility of key signatures and
2649 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2650 signatures and clefs at the beginning of lines;
2651 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2652 object to remove these.
2653
2654 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2655 \key g \major
2656 f4 g a b
2657 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2658 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2659 \key bes \major
2660 f4 g a b \break
2661 f4 g a b
2662 f4 g a b
2663 @end lilypond
2664
2665 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2666
2667 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2668 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2669 to @code{#f}:
2670
2671 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2672 \key g \major
2673 f4 g a b
2674 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2675 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2676 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2677 \key bes \major
2678 f4 g a b \break
2679 f4 g a b
2680 f4 g a b
2681 @end lilypond
2682
2683 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2684 to indicate the change of key.
2685
2686 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2687
2688 @strong{@emph{Automatic bars}}
2689
2690 @cindex automaticBars
2691 @cindex bar lines, suppressing
2692
2693 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2694 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2695 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2696 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2697 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2698 Bar generation will resume according to that count if this property
2699 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2700 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2701
2702 @c TODO Add example
2703
2704 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2705
2706 @cindex octavated clefs, visibility of
2707 @cindex visibility of octavated clefs
2708 @cindex clefs, visibility of octavation
2709
2710 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2711 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2712 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2713 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2714 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2715 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2716
2717 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2718 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2719 associated with it.
2720
2721
2722 @seealso
2723 Learning Manual:
2724 @rlearning{Visibility and color of objects}
2725
2726
2727 @node Line styles
2728 @subsection Line styles
2729
2730 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2731 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2732 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2733
2734 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2735 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2736 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2737 responsible for drawing the spanners is
2738 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2739 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2740 between them, in the style requested.
2741
2742 Here is an example showing the different line styles available,
2743 and how to tune them.
2744
2745 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2746 d2 \glissando d'2
2747 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2748 d,2 \glissando d'2
2749 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2750 d,2 \glissando d'2
2751 \override Glissando #'style = #'zigzag
2752 d,2 \glissando d'2
2753 \override Glissando #'style = #'trill
2754 d,2 \glissando d'2
2755 @end lilypond
2756
2757 The locations of the end-points of the spanner are computed
2758 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2759 override these:
2760
2761 @c FIXME Complete
2762 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2763 e2 \glissando f
2764 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2765 e2 \glissando f
2766 @end lilypond
2767
2768 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2769 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2770 @code{left} instead of @code{right}.
2771
2772 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2773 position of the left and right attachment points of the spanner.
2774
2775 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2776 @ref{Spanners}.
2777
2778 @node Rotating objects
2779 @subsection Rotating objects
2780
2781 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2782 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2783
2784 @menu
2785 * Rotating layout objects::
2786 * Rotating markup::
2787 @end menu
2788
2789 @node Rotating layout objects
2790 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2791
2792 @cindex rotating objects
2793 @cindex objects, rotating
2794
2795 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2796 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2797 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2798 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2799 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2800 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2801 staff-spaces.
2802
2803 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2804 be determined by trial and error.
2805
2806 @cindex hairpins, angled
2807 @cindex angled hairpins
2808
2809 There are only a few situations where the rotation of layout
2810 objects is useful; the following example shows one situation where
2811 they may be:
2812
2813 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2814 g4\< e' d' f\!
2815 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2816 g,,4\< e' d' f\!
2817 @end lilypond
2818
2819 @node Rotating markup
2820 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2821
2822 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2823 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2824 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2825 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2826 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2827 rotated text.  In the following example the
2828 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2829 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2830 of the text too high.
2831
2832 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2833 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2834 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2835 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2836 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2837 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2838 @end lilypond
2839
2840 @node Advanced tweaks
2841 @section Advanced tweaks
2842
2843 This section discusses various approaches to fine tuning the
2844 appearance of the printed score.
2845
2846 @menu
2847 * Aligning objects::
2848 * Vertical grouping of grobs::
2849 * Modifying stencils::
2850 * Modifying shapes::
2851 @end menu
2852
2853
2854 @seealso
2855 Learning Manual:
2856 @rlearning{Tweaking output},
2857 @rlearning{Other sources of information}.
2858
2859 Notation Reference:
2860 @ref{Explaining the Internals Reference},
2861 @ref{Modifying properties},
2862 @ref{Interfaces for programmers}.
2863
2864 Installed Files:
2865 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
2866
2867 Snippets:
2868 @rlsr{Tweaks and overrides}.
2869
2870 Internals Reference:
2871 @rinternals{All layout objects}.
2872
2873
2874 @node Aligning objects
2875 @subsection Aligning objects
2876
2877 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2878 the @code{side-position-interface} can be
2879 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2880 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2881
2882 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2883 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2884 giving the displacements from the reference point of the left and
2885 right edges, displacements to the left being negative.  The
2886 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2887 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2888 being negative.
2889
2890 An object's position on a staff is given by the values of the
2891 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2892 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2893 the reference point of the parent object, and the value of
2894 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2895 staff.   The values of @code{X-offset} and
2896 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2897 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2898 in several ways.
2899
2900 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2901 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2902 ignored or modified, even though the object supports the
2903 @code{self-alignment-interface}.}
2904
2905 For example, an accidental can be repositioned
2906 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2907 @code{X-offset} have no effect.
2908
2909 Rehearsal marks may be aligned with
2910 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2911 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2912 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2913 marks on such objects.
2914
2915 @menu
2916 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2917 * Using the @code{side-position-interface}::
2918 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2919 * Using the @code{break-alignable-interface}::
2920 @end menu
2921
2922 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2923 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2924
2925 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2926 properties of many objects.  The following example shows three
2927 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2928 and @code{Y-offset} modified.
2929
2930 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2931 a-3
2932 a
2933 -\tweak #'X-offset #0
2934 -\tweak #'Y-offset #0
2935 -3
2936 a
2937 -\tweak #'X-offset #-1
2938 -\tweak #'Y-offset #1
2939 -3
2940 @end lilypond
2941
2942 @c TODO write more
2943
2944 @node Using the @code{side-position-interface}
2945 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2946
2947 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2948 placed next to its parent object so that
2949 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2950 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2951 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2952 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2953 note head as their parent.
2954
2955 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2956 determine where the object is to be placed, as follows:
2957
2958 @c TODO add an example of each to the table
2959
2960 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2961 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
2962 @headitem property          @tab property          @tab Placement
2963
2964 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
2965 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
2966 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
2967 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
2968
2969 @end multitable
2970
2971 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
2972 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
2973 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
2974 place the object to the left or right side of the parent according
2975 to value of @code{direction}.
2976
2977 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
2978 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
2979 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
2980 place the object to the top or bottom of the parent according
2981 to value of @code{direction}.
2982
2983 @c TODO Add examples
2984
2985 @node Using the @code{self-alignment-interface}
2986 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
2987
2988 @emph{Self-aligning objects horizontally}
2989
2990 The horizontal alignment of an object which supports the
2991 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
2992 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
2993 @code{X-offset} property is set to
2994 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
2995 @code{self-alignment-X}  may be given any
2996 real value, in units of half the total X extent of the
2997 object.  Negative values move the object to the right, positive
2998 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
2999 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3000 left edge of the object on the reference point of its parent,
3001 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3002 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3003 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3004 @code{-1, 0, 1} respectively.
3005
3006 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3007 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3008 can be used to separately align several annotations on a single
3009 note:
3010
3011 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3012 a'
3013 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3014 ^"left-aligned"
3015 -\tweak #'self-alignment-X #0
3016 ^"center-aligned"
3017 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3018 ^"right-aligned"
3019 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3020 ^"aligned further to the right"
3021 @end lilypond
3022
3023 @emph{Self-aligning objects vertically}
3024
3025 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3026 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3027 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3028 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3029 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3030 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3031 The units are just half the vertical extent of the object, which
3032 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3033 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3034 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3035 aligns the center of the object with the reference point of the
3036 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3037 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3038 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3039 respectively.
3040
3041 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3042
3043 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3044 be aligned in both directions simultaneously.
3045
3046 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3047 that it nestles close to the note head.
3048
3049 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3050 a
3051 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3052 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3053 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3054 -3  % third finger
3055 @end lilypond
3056
3057 @ignore
3058 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3059
3060 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3061 @c TODO investigate further
3062
3063 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3064 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3065 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3066 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3067 example shows the difference:
3068
3069 @c TODO Add example
3070
3071 @lilypond[verbatim,quote]
3072 @end lilypond
3073
3074 @end ignore
3075
3076 @ignore
3077 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3078
3079 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3080 @c TODO investigate further
3081
3082 @end ignore
3083
3084 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3085
3086 @node Using the @code{break-alignable-interface}
3087 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3088
3089 @cindex align to objects
3090 @cindex break-align-symbols
3091
3092 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3093 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3094 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3095 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3096 @code{time-signature}.
3097
3098 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3099 centered above the object:
3100
3101 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3102 e1
3103 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3104 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3105 \key a \major
3106 \clef treble
3107 \mark "↓"
3108 e
3109 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
3110 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3111 \key a \major
3112 \clef treble
3113 \time 3/4
3114 \mark "↓"
3115 e2.
3116 @end lilypond
3117
3118 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3119 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3120 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3121 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3122 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3123 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3124 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3125 line would be.
3126
3127 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3128 e1
3129 % the RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3130 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3131 \key a \major
3132 \clef treble
3133 \mark "↓"
3134 e
3135 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3136 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3137 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3138 \key a \minor
3139 \clef bass
3140 \mark "↓"
3141 e,
3142 @end lilypond
3143
3144 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3145 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3146 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3147
3148 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3149 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
3150 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3151 \key a \major
3152 \clef treble
3153 \time 4/4
3154 \mark "↓"
3155 e1
3156 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3157 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3158 \mark "↓"
3159 \key a \major
3160 e
3161 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
3162 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3163 \key a \major
3164 \mark "↓"
3165 e
3166 @end lilypond
3167
3168 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
3169 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3170
3171 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3172 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3173 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3174 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3175 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3176 \key a \major
3177 \mark "↓"
3178 e
3179 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3180 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3181 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3182 \key a \major
3183 \mark "↓"
3184 e
3185 @end lilypond
3186
3187
3188 @node Vertical grouping of grobs
3189 @subsection Vertical grouping of grobs
3190
3191 @c FIXME Expand this section
3192
3193 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3194 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3195 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3196 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3197 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3198 VerticalAxisGroup.
3199
3200
3201 @node Modifying stencils
3202 @subsection Modifying stencils
3203
3204 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3205 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3206 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3207 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3208 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3209 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3210
3211 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3212 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3213 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3214 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3215 produce adequate results.
3216
3217 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3218 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3219 @code{text} property to the object which is set to contain the
3220 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3221 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3222 @ref{Graphic notation inside markup}.
3223
3224 The following example demonstrates this by changing the note head
3225 symbol to a cross within a circle.
3226
3227 @lilypond[verbatim,quote]
3228 XinO = {
3229   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3230   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3231     \combine
3232       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3233       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3234   }
3235 }
3236 \relative c'' {
3237   a a \XinO a a
3238 }
3239 @end lilypond
3240
3241 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3242 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3243
3244 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3245
3246 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3247
3248
3249 @seealso
3250 Notation Reference:
3251 @ref{Graphic notation inside markup},
3252 @ref{Formatting text},
3253 @ref{Text markup commands},
3254 @ref{The Feta font}.
3255
3256
3257 @node Modifying shapes
3258 @subsection Modifying shapes
3259
3260 @menu
3261 * Modifying ties and slurs::
3262 @end menu
3263
3264 @node Modifying ties and slurs
3265 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3266
3267 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3268 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3269 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3270 explicitly specifying the four control points required to define
3271 a third-order Bézier curve.
3272
3273 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3274 points.  The first and fourth control points are precisely the
3275 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3276 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3277 is drawn can be found on the web, but the following description
3278 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3279 heading directly towards the second, gradually bending over to
3280 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3281 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3282 control point.  The curve is entirely contained in the
3283 quadrilateral defined by the four control points.
3284
3285 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3286 where @code{\tieDown} would not help.
3287
3288 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3289 <<
3290   { e1 ~ e }
3291 \\
3292   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3293 >>
3294 @end lilypond
3295
3296 One way of improving this tie is to manually modify its control
3297 points, as follows.
3298
3299 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3300 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3301 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3302 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3303 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3304 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3305 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3306 values are then found by trial and error.
3307
3308 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3309 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3310 transformations of the curve such as translation, rotation and
3311 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3312 curve's control points.
3313
3314 For the example above the following override gives a satisfactory
3315 tie:
3316
3317 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3318 <<
3319   \once \override Tie
3320     #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3321   { e1 ~ e1 }
3322 \\
3323   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3324 >>
3325 @end lilypond
3326
3327 @knownissues
3328
3329 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3330 the @code{control-points} property if there are more than one at
3331 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3332 command.
3333
3334
3335
3336