]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
Rename files in ly/
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.61"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
16 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
17 change this default layout.  The layout is controlled through a large
18 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
19 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
20 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
21 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
22 in a style more appropriate to a reference manual.
23
24 @cindex Internals Reference
25
26 The definitive description of the controls available for tuning can
27 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
28 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
29 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
30 which is available
31 @c leave the @uref as one long line.
32 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
33 and is also included with the LilyPond documentation package.
34
35 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
36 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
37 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
38 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
39 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
40 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
41
42
43 @menu
44 * Interpretation contexts::
45 * Explaining the Internals Reference::
46 * Modifying properties::
47 * Useful concepts and properties::
48 * Advanced tweaks::
49 @end menu
50
51
52 @node Interpretation contexts
53 @section Interpretation contexts
54
55 This section describes what contexts are, and how to modify them.
56
57 @menu
58 * Contexts explained::          
59 * Creating contexts::           
60 * Modifying context plug-ins::  
61 * Changing context default settings::  
62 * Defining new contexts::       
63 * Aligning contexts::
64 @end menu
65
66
67 @node Contexts explained
68 @subsection Contexts explained
69
70 @ignore
71 @c TODO Rethink and rewrite
72
73 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
74 >> > > alarm just went off.  I'm
75
76 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
77 with me.
78 I do think that a list like this, with the main contexts and a
79 brief
80 description of  what they do (perhaps also with a note about what
81 default
82 behavior is associated with each of them, but this may be
83 unmanageable),
84 should be there, and then we could simply list the remaining ones
85 without
86 further explanation and with links to the IR.
87 @end ignore
88
89 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
90
91 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
92
93 @c TODO Describe propagation of property values -td
94
95 Contexts are arranged heirarchically:
96
97 @menu
98 * Score - the master of all contexts::
99 * Top-level contexts - staff containers::
100 * Intermediate-level contexts - staves::
101 * Bottom-level contexts - voices::
102 @end menu
103
104 @node Score - the master of all contexts
105 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
106
107 This is the top level notation context. No other context can
108 contain a Score context. By default the Score context handles
109 the administration of time signatures and makes sure that items
110 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
111 across staves.
112
113 A Score context is instantiated implicitly when a
114 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
115 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
116 executed.
117
118 @node Top-level contexts - staff containers
119 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
120
121 @strong{@emph{StaffGroup}}
122
123 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
124 the staves together. The bar lines of the contained staves are
125 connected vertically. StaffGroup only consists of a collection
126 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
127
128 @strong{@emph{ChoirStaff}}
129
130 Identical to StaffGroup except that the bar lines of the contained
131 staves are not connected vertically.
132
133 @strong{@emph{GrandStaff}}
134
135 A group of staves, with a brace on the left side, grouping
136 the staves together. The bar lines of the contained staves are
137 connected vertically.
138
139 @strong{@emph{PianoStaff}}
140
141 @c TODO No longer correct?  Check.  -td
142 Just like GrandStaff but with a forced distance between the
143 staves, so cross staff beaming and slurring can be used.
144
145 @ignore
146 @strong{@emph{InnerStaffGroup}}
147
148 TODO  -td
149
150 @strong{@emph{InnerChoirStaff}}
151
152 TODO  -td
153
154 @end ignore
155
156 @node Intermediate-level contexts - staves
157 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
158
159 @strong{@emph{Staff}}
160
161 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals. It can contain
162 Voice contexts.
163
164 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
165
166 Like Staff but for printing rhythms. Pitches are ignored;
167 the notes are printed on one line.
168
169 @strong{@emph{TabStaff}}
170
171 Context for generating tablature. By default lays the music
172 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
173
174 @strong{@emph{DrumStaff}}
175
176 Handles typesetting for percussion. Can contain DrumVoice
177
178 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
179
180 Same as Staff, except that it is designed for typesetting
181 a piece in gregorian style.
182
183 @strong{@emph{MensuralStaff}}
184
185 Same as Staff, except that it is designed for typesetting
186 a piece in mensural style.
187
188 @node Bottom-level contexts - voices
189 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
190
191 Voice-level contexts initialise certain properties and start
192 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
193 contain other contexts.
194
195 @strong{@emph{Voice}}
196
197 Corresponds to a voice on a staff. This context handles the
198 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
199 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
200 if you require multiple voices on the same staff.
201
202 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
203
204 Same as Voice, except that it is designed for typesetting a piece
205 in gregorian style.
206
207 @strong{@emph{MensuralVoice}}
208
209 Same as Voice, with modifications for typesetting a piece in
210 mensural style.
211
212 @strong{@emph{Lyrics}}
213
214 Corresponds to a voice with lyrics. Handles the printing of a
215 single line of lyrics.
216
217 @strong{@emph{DrumVoice}}
218
219 The voice context used in a percussion staff.
220
221 @strong{@emph{FiguredBass}}
222
223 The context in which BassFigure objects are created from
224 input entered in @code{\figuremode} mode.
225
226 @strong{@emph{TabVoice}}
227
228 The voice context used within a TabStaff context.  Usually left to
229 be created implicitly.
230
231 @strong{@emph{ChordNames}}
232
233 Typesets chord names.
234
235 @ignore
236 TODO
237
238 Then the following, which I don't know what to do with:
239
240     * GregorianTranscriptionVoice
241     * GregorianTranscriptionStaff
242
243     * FretBoards
244         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
245 documented.
246         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
247          instrument-specific notation -- cds.
248
249     * NoteNames
250
251     * CueVoice Not documented
252     * Global
253         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
254     * Devnull
255         Silently discards all musical information given to this
256 context.
257
258 @end ignore
259
260 @node Creating contexts
261 @subsection Creating contexts
262
263 @c TODO \new Score and \score
264 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
265
266 For scores with only one voice and one staff, contexts are
267 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
268 create them by hand.  There are three commands that do this.
269
270 @itemize
271
272 @item
273 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
274 It is prepended to a music expression, for example
275
276 @funindex \new
277 @cindex new contexts
278 @cindex Context, creating
279
280 @example
281 \new @var{type} @var{music expression}
282 @end example
283
284 @noindent
285 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
286 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
287 interpreting the @var{music expression} with that.
288
289 A practical application of @code{\new} is a score with many
290 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
291 @code{\new Staff}.
292
293 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
294 <<
295   \new Staff { c4 c }
296   \new Staff { d4 d }
297 >>
298 @end lilypond
299
300 The @code{\new} command may also give a name to the context,
301
302 @example
303 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
304 @end example
305 However, this user specified name is only used if there is no other
306 context already earlier with the same name.
307
308
309 @funindex \context
310
311 @item
312 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
313 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
314 syntax is
315
316 @example
317 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
318 @end example
319
320 This form will search for an existing context of type @var{type}
321 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
322 context with the specified name is created.  This is useful if
323 the context is referred to later on.  For example, when
324 setting lyrics the melody is in a named context
325
326 @example
327 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
328 @end example
329
330 @noindent
331 so the texts can be properly aligned to its notes,
332
333 @example
334 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
335 @end example
336
337 @noindent
338
339 Another possible use of named contexts is funneling two different
340 music expressions into one context.  In the following example,
341 articulations and notes are entered separately,
342
343 @example
344 music = @{ c4 c4 @}
345 arts = @{ s4-. s4-> @}
346 @end example
347
348 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
349
350 @example
351 <<
352   \new Staff \context Voice = "A" \music
353   \context Voice = "A" \arts
354 >>
355 @end example
356 @lilypond[quote,ragged-right]
357 music = { c4 c4 }
358 arts = { s4-. s4-> }
359 \relative c'' <<
360   \new Staff \context Voice = "A" \music
361   \context Voice = "A" \arts
362 >>
363 @end lilypond
364
365 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
366 edition), with the option to put several distinct articulations on the
367 same notes.
368
369 @cindex creating contexts
370
371 @item
372 The third command for creating contexts is
373 @example
374 \context @var{type} @var{music}
375 @end example
376
377
378 @noindent
379 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
380 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
381
382 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
383 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
384 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
385 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
386
387 @example
388 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
389 @end example
390
391 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
392 these forms
393
394 @example
395 \applyOutput #'Score #@var{function}
396 \applyOutput #'Staff #@var{function}
397 @end example
398
399 @end itemize
400
401
402 @node Modifying context plug-ins
403 @subsection Modifying context plug-ins
404
405 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
406
407 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
408 store properties,
409 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
410 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
411 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
412 @code{Key_signature_engraver}.
413
414 For a full a description of each plug-in, see
415 @ifhtml
416 @rinternals{Engravers and Performers}.
417 @end ifhtml
418 @ifnothtml
419 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
420 @end ifnothtml
421 Every context described in
422 @ifhtml
423 @rinternals{Contexts}
424 @end ifhtml
425 @ifnothtml
426 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
427 @end ifnothtml
428 lists the engravers used for that context.
429
430
431 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
432 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
433 modifying it,
434
435 @funindex \with
436
437 @example
438 \new @var{context} \with @{
439   \consists @dots{}
440   \consists @dots{}
441   \remove @dots{}
442   \remove @dots{}
443   @emph{etc.}
444 @}
445 @{
446   @emph{..music..}
447 @}
448 @end example
449
450 @noindent
451 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
452 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
453 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
454
455 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
456 <<
457   \new Staff {
458     f2 g
459   }
460   \new Staff \with {
461      \remove "Time_signature_engraver"
462      \remove "Clef_engraver"
463   } {
464     f2 g2
465   }
466 >>
467 @end lilypond
468
469 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
470 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
471 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
472 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
473 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
474
475 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
476 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
477 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
478 This plug-in keeps an administration of time signature, location
479 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
480 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
481 time signature.
482
483 @cindex polymetric scores
484 @cindex Time signatures, multiple
485
486 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
487 \new Score \with {
488   \remove "Timing_translator"
489   \remove "Default_bar_line_engraver"
490 } <<
491   \new Staff \with {
492     \consists "Timing_translator"
493     \consists "Default_bar_line_engraver"
494   } {
495       \time 3/4
496       c4 c c c c c
497   }
498   \new Staff \with {
499     \consists "Timing_translator"
500     \consists "Default_bar_line_engraver"
501   } {
502        \time 2/4
503        c4 c c c c c
504   }
505 >>
506 @end lilypond
507
508 @knownissues
509
510 Usually the order in which the engravers are specified
511 does not matter, but in a few special cases the order
512 is important, for example where one engraver writes
513 a property and another reads it, or where one engraver
514 creates a grob and another must process it.  The order in
515 which the engravers are specified is the order in which
516 they are called to carry out their processing.
517
518 The following orderings are important: the
519 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
520 the @code{New_fingering_engraver} must come before
521 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
522 with ordering dependencies.
523
524 @node Changing context default settings
525 @subsection Changing context default settings
526
527 The adjustments of the previous subsections (
528 @ref{The set command}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
529 @ref{Overview of modifying properties}) can also be entered
530 separately from the music in the @code{\layout} block,
531
532 @example
533 \layout @{
534   @dots{}
535   \context @{
536     \Staff
537
538     \set fontSize = #-2
539     \override Stem #'thickness = #4.0
540     \remove "Time_signature_engraver"
541   @}
542 @}
543 @end example
544
545 The @code{\Staff} command brings in the existing definition of the
546 staff context so that it can be modified.
547
548 The statements
549 @example
550 \set fontSize = #-2
551 \override Stem #'thickness = #4.0
552 \remove "Time_signature_engraver"
553 @end example
554
555 @noindent
556 affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
557 analogously.
558
559 The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
560
561 @example
562 \context @{
563   @dots{}
564   fontSize = #-2
565 @}
566 @end example
567
568 @noindent
569 will also work.
570
571
572
573 @knownissues
574
575 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
576 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
577
578 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
579 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
580 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
581 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
582
583 @example
584 \layout @{
585   \context @{
586     \RemoveEmptyStaffContext
587
588     \override Stem #'thickness = #4.0
589   @}
590 @}
591 @end example
592
593 @c TODO: add \with in here.
594
595
596
597 @node Defining new contexts
598 @subsection Defining new contexts
599
600 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
601 simple building blocks.  It is possible to create new types of
602 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
603
604 The next example shows how to build a different type of
605 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
606 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
607 to indicate improvisation in jazz pieces,
608
609 @lilypond[quote,ragged-right]
610 \layout { \context {
611   \name ImproVoice
612   \type "Engraver_group"
613   \consists "Note_heads_engraver"
614   \consists "Text_engraver"
615   \consists Pitch_squash_engraver
616   squashedPosition = #0
617   \override NoteHead #'style = #'slash
618   \override Stem #'transparent = ##t
619   \alias Voice
620 }
621 \context { \Staff
622   \accepts "ImproVoice"
623 }}
624
625 \relative c'' {
626   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
627    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
628   a1
629 }
630 @end lilypond
631
632
633 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
634 @code{\layout} block,
635
636 @example
637 \layout @{
638   \context @{
639     @dots{}
640   @}
641 @}
642 @end example
643
644 In the following discussion, the example input shown should go in place
645 of the @dots{} in the previous fragment.
646
647 First it is necessary to define a name for the new context:
648
649 @example
650 \name ImproVoice
651 @end example
652
653 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
654 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
655 giving the new context an alias @code{Voice},
656
657 @example
658 \alias Voice
659 @end example
660
661 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
662 the engravers which provide this functionality,
663
664 @example
665 \consists Note_heads_engraver
666 \consists Text_engraver
667 @end example
668
669 but we only need this on the center line,
670
671 @example
672 \consists Pitch_squash_engraver
673 squashedPosition = #0
674 @end example
675
676 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
677 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
678 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
679 the center line.
680
681 The notes look like a slash, and have no stem,
682
683 @example
684 \override NoteHead #'style = #'slash
685 \override Stem #'transparent = ##t
686 @end example
687
688 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
689 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
690 This should always be @code{Engraver_group}.
691
692 @example
693 \type "Engraver_group"
694 @end example
695
696 Put together, we get
697
698 @example
699 \context @{
700   \name ImproVoice
701   \type "Engraver_group"
702   \consists "Note_heads_engraver"
703   \consists "Text_engraver"
704   \consists Pitch_squash_engraver
705   squashedPosition = #0
706   \override NoteHead #'style = #'slash
707   \override Stem #'transparent = ##t
708   \alias Voice
709 @}
710 @end example
711
712 @funindex \accepts
713 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
714 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
715 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
716 command,
717
718 @example
719 \context @{
720   \Staff
721   \accepts ImproVoice
722 @}
723 @end example
724
725 @funindex \denies
726 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
727 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
728
729 Putting both into a @code{\layout} block, like
730
731 @example
732 \layout @{
733   \context @{
734     \name ImproVoice
735     @dots{}
736   @}
737   \context @{
738     \Staff
739     \accepts "ImproVoice"
740   @}
741 @}
742 @end example
743
744 Then the output at the start of this subsection can be entered as
745
746 @example
747 \relative c'' @{
748   a4 d8 bes8
749   \new ImproVoice @{
750     c4^"ad lib" c
751     c4 c^"undress"
752     c c_"while playing :)"
753   @}
754   a1
755 @}
756 @end example
757
758
759 @node Aligning contexts
760 @subsection Aligning contexts
761
762 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
763 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
764 in ossia,
765
766 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
767
768 @cindex ossia
769 @findex alignAboveContext
770 @findex alignBelowContext
771
772 @lilypond[quote,ragged-right]
773 ossia = { f4 f f f }
774 \score{
775   \relative c' \new Staff = "main" {
776     c4 c c c
777     <<
778       \new Staff \with {alignAboveContext=main} \ossia
779       { d8 f d f d f d f }
780     >>
781   }
782 }
783 @end lilypond
784
785
786 @node Explaining the Internals Reference
787 @section Explaining the Internals Reference
788
789
790 @menu
791 * Navigating the program reference::  
792 * Layout interfaces::           
793 * Determining the grob property::  
794 * Naming conventions::          
795 @end menu
796
797 @node Navigating the program reference
798 @subsection Navigating the program reference
799
800 @c TODO remove this (it's in the LM)
801 @c Replace with more factual directions
802
803 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
804 below:
805
806 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
807 c-2
808 \stemUp
809 f
810 @end lilypond
811
812 If you visit the documentation on fingering instructions (in
813 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
814
815 @quotation
816 @strong{See also}
817
818 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
819
820 @end quotation
821
822
823 @c  outdated info; probably will delete.
824 @ignore
825 This fragment points to two parts of the program reference: a page
826 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
827
828 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
829 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
830 forward.  For example, it says
831
832 @quotation
833 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
834 @end quotation
835
836 @noindent
837 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
838 plug-in, which says
839
840 @quotation
841 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
842 @end quotation
843
844 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
845 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
846 @end ignore
847
848 @ignore
849 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
850
851 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
852 @rinternals{Fingering} objects,
853
854 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
855 This is also the
856 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
857 manual.
858 @end ignore
859
860 @ifnothtml
861 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
862 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
863 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
864 difficult to understand if you are using the
865 PDF manual.
866 @end ifnothtml
867
868 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
869 page, you will see
870
871 @quotation
872 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
873 @rinternals{New_fingering_engraver}.
874 @end quotation
875
876 By following related links inside the program reference, we can follow the
877 flow of information within the program:
878
879 @itemize
880
881 @item @rinternals{Fingering}:
882 @rinternals{Fingering} objects are created by:
883 @rinternals{Fingering_engraver}
884
885 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
886 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
887
888 @item @rinternals{fingering-event}:
889 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
890 @rinternals{FingeringEvent}
891 @end itemize
892
893 This path goes against the flow of information in the program: it
894 starts from the output, and ends at the input event.  You could
895 also start at an input event, and read with the flow of
896 information, eventually ending up at the output object(s).
897
898 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
899 contains chapters on
900 @ifhtml
901 @rinternals{Music definitions},
902 @end ifhtml
903 @ifnothtml
904 @code{Music definitions}
905 @end ifnothtml
906 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
907 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
908 tuned.
909
910
911 @node Layout interfaces
912 @subsection Layout interfaces
913
914 @cindex interface, layout
915 @cindex layout interface
916 @cindex grob
917
918 The HTML page that we found in the previous section describes the
919 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
920 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
921 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
922 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
923 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
924
925 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
926 @code{Fingering} object.  For example, the page says
927
928 @quotation
929 @code{padding} (dimension, in staff space):
930
931 @code{0.5}
932 @end quotation
933
934 @noindent
935 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
936 of the note head.
937
938
939 Each layout object may have several functions as a notational or
940 typographical element.  For example, the Fingering object
941 has the following aspects
942
943 @itemize
944 @item
945 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
946
947 @item
948 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
949
950 @item
951 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
952
953 @item
954 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
955 center of the note head.
956
957 @item
958 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
959
960 @item
961 The vertical position is also coordinated with other superscript
962 and subscript symbols.
963 @end itemize
964
965 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
966 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
967
968 @quotation
969 This object supports the following interfaces:
970 @rinternals{item-interface},
971 @rinternals{self-alignment-interface},
972 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
973 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
974 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
975 @end quotation
976
977 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
978 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
979 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
980 can be modified.
981
982 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
983 does not amount to much.  The initialization file (see
984 @rlearning{Other sources of information})
985 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
986
987 @example
988 (Fingering
989   . ((padding . 0.5)
990      (avoid-slur . around)
991      (slur-padding . 0.2)
992      (staff-padding . 0.5)
993      (self-alignment-X . 0)
994      (self-alignment-Y . 0)
995      (script-priority . 100)
996      (stencil . ,ly:text-interface::print)
997      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
998      (font-encoding . fetaNumber)
999      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1000      (meta . ((class . Item)
1001      (interfaces . (finger-interface
1002                     font-interface
1003                     text-script-interface
1004                     text-interface
1005                     side-position-interface
1006                     self-alignment-interface
1007                     item-interface))))))
1008 @end example
1009
1010 @noindent
1011 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1012 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1013 is directly generated from this definition.
1014
1015
1016 @node Determining the grob property
1017 @subsection Determining the grob property
1018
1019 @c TODO remove this (it's in the LM)
1020 @c Replace with more factual directions
1021
1022 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1023
1024 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1025 c-2
1026 \stemUp
1027 f
1028 @end lilypond
1029
1030 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1031 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1032 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1033 says
1034
1035 @quotation
1036 @code{side-position-interface}
1037
1038 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1039 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1040 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1041 @end quotation
1042
1043 @cindex padding
1044 @noindent
1045 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1046
1047 @quotation
1048 @table @code
1049 @item padding
1050 (dimension, in staff space)
1051
1052 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1053 @end table
1054 @end quotation
1055
1056 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1057 fingering away from the note head.  The following command inserts
1058 3 staff spaces of white
1059 between the note and the fingering:
1060 @example
1061 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1062 @end example
1063
1064 Inserting this command before the Fingering object is created,
1065 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1066
1067 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1068 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1069 c-2
1070 \stemUp
1071 f
1072 @end lilypond
1073
1074
1075 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1076 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1077 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1078
1079 @quotation
1080 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1081 @end quotation
1082
1083
1084 @node Naming conventions
1085 @subsection Naming conventions
1086
1087 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1088 conventions:
1089
1090     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1091 names)
1092     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1093     music events, music classes and music properties:
1094 as-scheme-functions
1095     Grob interfaces: scheme-style
1096     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1097     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1098 CamelCase
1099     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1100     engravers:
1101 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1102
1103 Which of these are conventions and which are rules?
1104 Which are rules of the underlying language, and which are
1105 LP-specific?
1106
1107
1108 @node Modifying properties
1109 @section Modifying properties
1110
1111 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1112 @c backslash once the new macro to handle the refs
1113 @c is available.  Need to find and change all refs at
1114 @c the same time. -td
1115
1116 @menu
1117 * Overview of modifying properties::
1118 * The set command::
1119 * The override command::
1120 * The tweak command::
1121 * set versus override::
1122 @end menu
1123
1124
1125 @node Overview of modifying properties
1126 @subsection Overview of modifying properties
1127
1128 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1129 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1130 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1131 altered.
1132
1133 The syntax for this is
1134
1135 @example
1136 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1137 @end example
1138
1139 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1140 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1141 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1142 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1143 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1144 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1145 discuss the functionality of this command.
1146
1147 The command
1148
1149 @verbatim
1150 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1151 @end verbatim
1152
1153 @noindent
1154 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1155 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1156 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1157 appearance.  Here we see the command in action:
1158
1159 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1160 c4
1161 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1162 c4
1163 c4
1164 c4
1165 @end lilypond
1166
1167 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1168 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1169 all stems are thickened.
1170
1171 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1172 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1173 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1174
1175 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1176 c4
1177 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1178 c4
1179 c4
1180 @end lilypond
1181
1182 The @code{\override} must be done before the object is
1183 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1184 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1185 when the object is created.  In this example,
1186
1187 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1188 \override Slur #'thickness = #3.0
1189 c8[( c
1190 \override Beam #'thickness = #0.6
1191 c8 c])
1192 @end lilypond
1193
1194 @noindent
1195 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1196 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1197
1198 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1199 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1200 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1201 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1202
1203 @example
1204 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1205 \revert Staff.Stem #'thickness
1206 @end example
1207
1208 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1209 properties.  To tweak those, use commands of the form
1210
1211 @c leave this as a long long
1212 @example
1213 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1214 @end example
1215
1216 @noindent
1217 such as
1218
1219 @example
1220 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1221 @end example
1222
1223
1224 @seealso
1225
1226 Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
1227 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
1228 @rinternals{All layout objects}.
1229
1230
1231 @knownissues
1232
1233 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1234 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1235 or crashes, or both.
1236
1237
1238
1239 @node The set command
1240 @subsection The @code{\set} command
1241
1242 @cindex properties
1243 @funindex \set
1244 @cindex changing properties
1245
1246 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1247 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1248 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1249
1250 @example
1251 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1252 @end example
1253
1254 For example,
1255 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1256 R1*2
1257 \set Score.skipBars = ##t
1258 R1*2
1259 @end lilypond
1260
1261 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1262 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1263 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1264
1265 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1266 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1267 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1268
1269 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1270 c8 c c c
1271 \set autoBeaming = ##f
1272 c8 c c c
1273 @end lilypond
1274
1275 @noindent
1276 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1277 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1278 the bottom-most context does not always contain the property that you
1279 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1280 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1281 have no effect.
1282
1283 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1284 R1*2
1285 \set skipBars = ##t
1286 R1*2
1287 @end lilypond
1288
1289 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1290 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1291 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1292 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1293 second group of eighth notes.
1294
1295 @funindex \unset
1296
1297 There is also an @code{\unset} command,
1298 @example
1299 \unset @var{context}.@var{prop}
1300 @end example
1301
1302 @noindent
1303 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1304 the definition only if it is set in @var{context}, so
1305
1306 @example
1307 \set Staff.autoBeaming = ##f
1308 @end example
1309
1310 @noindent
1311 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1312 applies to the current @code{Voice}.  However,
1313
1314 @example
1315 \unset Voice.autoBeaming
1316 @end example
1317
1318 @noindent
1319 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1320 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1321 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1322 requires
1323 @example
1324 \unset Staff.autoBeaming
1325 @end example
1326
1327 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1328 specified for a bottom context, so the two statements
1329
1330 @example
1331 \set Voice.autoBeaming = ##t
1332 \set autoBeaming = ##t
1333 @end example
1334
1335 @noindent
1336 are equivalent.
1337
1338
1339 @cindex \once
1340 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1341 with @code{\once}, for example in
1342
1343 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1344 c4
1345 \once \set fontSize = #4.7
1346 c4
1347 c4
1348 @end lilypond
1349
1350 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1351 note.
1352
1353 A full description of all available context properties is in the
1354 program reference, see
1355 @ifhtml
1356 @rinternals{Tunable context properties}.
1357 @end ifhtml
1358 @ifnothtml
1359 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1360 @end ifnothtml
1361
1362
1363
1364 @node The override command
1365 @subsection The @code{\override} command
1366
1367 Commands which change output generally look like
1368
1369 @example
1370 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1371 @end example
1372
1373 @noindent
1374 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1375
1376 @itemize
1377 @item the context: here @code{Voice}.
1378 @item the layout object: here @code{Stem}.
1379 @item the layout property: here @code{thickness}.
1380 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1381 @end itemize
1382
1383 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1384 properties.  To tweak those, use commands in the form
1385
1386 @example
1387 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1388 @end example
1389
1390 @cindex internal documentation
1391 @cindex finding graphical objects
1392 @cindex graphical object descriptions
1393 @cindex tweaking
1394 @funindex \override
1395 @cindex internal documentation
1396
1397 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1398 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1399 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1400 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1401
1402 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1403 and the program reference.
1404
1405
1406 @node The tweak command
1407 @subsection The @code{\tweak} command
1408
1409 @funindex \tweak
1410 @cindex tweaking
1411
1412 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1413 graphical objects.  For objects that are created directly from
1414 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1415 For example:
1416
1417 @lilypond[relative=2,verbatim]
1418 < c
1419   \tweak #'color #red
1420   d
1421   g
1422   \tweak #'duration-log #1
1423   a
1424 > 4
1425 -\tweak #'padding #8
1426 -^
1427 @end lilypond
1428
1429 @cindex chord, modifying one note in
1430
1431 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1432 one of a number of notation elements which start at the same musical
1433 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1434 at the same time.
1435
1436 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1437 see @rlearning{Tweaking methods}.
1438
1439 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1440 directly, without requiring the grob name or context to be
1441 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1442 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1443 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1444 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1445 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1446 not part of a chord is processed, Lilypond implicitly inserts a
1447 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1448 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1449 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1450 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1451 note, and able to modify it.
1452
1453 So, this works:
1454
1455 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1456 <\tweak #'color #red c>4
1457 @end lilypond
1458
1459 @noindent
1460 but this does not:
1461
1462 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1463 \tweak #'color #red c4
1464 @end lilypond
1465
1466 When several similar items are placed at the same musical moment,
1467 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1468 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1469 Items which may appear more than once at the same musical moment
1470 include the following:
1471
1472 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1473 @itemize
1474 @item note heads of notes inside a chord
1475 @item articulation signs on a single note
1476 @item ties between notes in a chord
1477 @item tuplet brackets starting at the same time
1478 @end itemize
1479
1480 @c TODO add examples of these
1481
1482 @noindent
1483 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1484 these items.
1485
1486 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1487 beams or accidentals, since these are generated later by note heads,
1488 rather than by music elements in the input stream.  Nor can a
1489 @code{\tweak} command be used to modify clefs or time signatures,
1490 since these become separated from any preceding @code{\tweak}
1491 command in the input stream by the automatic insertion of extra
1492 elements required to specify the context.
1493
1494 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1495 the @code{\override} command to modify those notational elements
1496 that do not cause any additional implicit elements to be added
1497 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1498 modified in this way:
1499
1500 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1501 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1502 @end lilypond
1503
1504 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1505 notational element -- all affect it:
1506
1507 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1508 c
1509 -\tweak #'style #'dashed-line
1510 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1511 -\tweak #'thickness #3
1512 -\tweak #'color #red
1513  \glissando
1514 f'
1515 @end lilypond
1516
1517 The music stream which is generated from a section of an input file,
1518 including any automatically inserted elements, may be examined,
1519 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1520 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1521
1522 @seealso
1523
1524 Learning Manual:
1525 @rlearning{Tweaking methods}.
1526
1527 Notation Reference:
1528 @ref{Displaying music expressions}.
1529
1530 @knownissues
1531
1532 @cindex tweaks in a variable
1533 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1534
1535 @cindex tweaks in lyrics
1536 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1537
1538 @cindex tweaking control points
1539 @cindex control points, tweaking
1540
1541 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1542 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1543 one encountered in the input file.
1544
1545 @node set versus override
1546 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1547
1548 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1549 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1550 properties.
1551
1552 Contexts can have properties, which are usually named in
1553 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1554 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1555 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1556 determining when to print a bar line).  Context properties can
1557 change value over time while interpreting a piece of music;
1558 @code{measurePosition} is an obvious example of
1559 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1560
1561 There is a special type of context property: the element
1562 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1563 (starting with capital letters).  They contain the
1564 @q{default settings} for said graphical object as an
1565 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1566 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1567 may be modified with @code{\override}.
1568
1569 @code{\override} is actually a shorthand;
1570
1571 @example
1572 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1573 @end example
1574
1575 @noindent
1576 is more or less equivalent to
1577
1578 @c  leave this long line -gp
1579 @example
1580 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1581 @end example
1582
1583 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1584 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1585 properties, named in Scheme style, with
1586 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1587 during the formatting process: formatting basically amounts
1588 to computing properties using callback functions.
1589
1590 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1591 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1592 objects.  Since this is a common change, the special
1593 property (modified with @code{\set}) was created.
1594
1595
1596 @node Useful concepts and properties
1597 @section Useful concepts and properties
1598
1599
1600 @menu
1601 * Input modes::
1602 * Direction and placement::
1603 * Distances and measurements::
1604 * Spanners::
1605 * Visibility of objects::
1606 * Line styles::
1607 * Rotating objects::
1608 @end menu
1609
1610 @node Input modes
1611 @subsection Input modes
1612
1613 The way in which the notation contained within an input file is
1614 interpreted is determined by the current input mode.
1615
1616 @strong{Chord mode}
1617
1618 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1619 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1620 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1621
1622 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1623 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1624 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1625 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1626 context, see @ref{Printing chord names}.
1627
1628 @strong{Drum mode}
1629
1630 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1631 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1632 @ref{Basic percussion notation}.
1633
1634 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1635 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1636 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1637 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1638 percussion notation}.
1639
1640 @strong{Figure mode}
1641
1642 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1643 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1644 @ref{Entering figured bass}.
1645
1646 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1647 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1648 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1649 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1650 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1651
1652 @strong{Fret and tab modes}
1653
1654 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1655
1656 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1657 render them in a @code{TabStaff} context, see
1658 @ref{Default tablatures}.
1659
1660 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1661 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1662 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1663 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1664 @ref{Fret diagram markups}).
1665
1666 @strong{Lyrics mode}
1667
1668 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1669 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1670 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1671
1672 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1673 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1674 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1675 with the preceding music.
1676
1677 @strong{Markup mode}
1678
1679 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1680 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1681 @ref{Text markup commands}.
1682
1683 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1684 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1685 @b{Note mode}
1686
1687 This is the default mode or it may be activated with the
1688 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1689 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1690
1691 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1692 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1693 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1694 something that only can be done with note mode syntax.
1695
1696 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1697 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1698 the markings:
1699
1700 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1701 { c4 c4 c4 c4 }
1702 \addlyrics {
1703   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1704   To be sung loudly
1705 }
1706 \addlyrics {
1707   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1708   To be sung quietly
1709 }
1710 @end lilypond
1711
1712
1713
1714 @node Direction and placement
1715 @subsection Direction and placement
1716
1717 In typesetting music the direction and placement of many items is
1718 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1719 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1720 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1721 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1722 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1723 be desirable to force a particular direction or placement.
1724
1725 @strong{Default actions}
1726
1727 By default some directions are always up or always down (e.g.
1728 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1729 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1730
1731 @c TODO Add table showing these
1732
1733 @strong{Context layout}
1734
1735 Contexts are positioned in a system from top to bottom in the
1736 order in which they are encountered.  Note, however, that a
1737 context will be created implicitly if a command is encountered
1738 when there is no suitable context available to contain it.
1739
1740 @c TODO Add example ?
1741
1742 The default order in which contexts are laid out can be changed,
1743 see @ref{Aligning contexts}
1744
1745 @strong{Articulation direction indicators}
1746
1747 When adding articulations to notes the direction indicator,
1748 @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down}) or
1749 @code{-} (meaning @qq{use default direction}), can usually be
1750 omitted, in which case @code{-} is assumed.  But a direction
1751 indicator is @strong{always} required before
1752
1753 @itemize
1754 @item @code{\tweak} commands
1755 @item @code{\markup} commands
1756 @item @code{\tag} commands
1757 @item string markups, e.g. -"string"
1758 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1759 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1760 @end itemize
1761
1762 @strong{The direction property}
1763
1764 The position or direction of many layout objects is controlled
1765 by the @code{direction} property.
1766
1767 The value of the @code{direction} property may be
1768 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1769 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1770 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1771 respectively.  The default direction may be specified by setting
1772 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1773 in many cases predefined commands
1774 exist to specify the direction.  These are all of the form
1775
1776 @noindent
1777 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1778
1779 @noindent
1780 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1781 See @rlearning{Within-staff objects}.
1782
1783 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1784 of the @code{direction} property specifies whether the object
1785 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1786 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1787 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1788 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1789
1790 @ignore
1791 These all have side-axis set to #X
1792 AmbitusAccidental - direction has no effect
1793 Arpeggio - works
1794 StanzaNumber - not tried
1795 TrillPitchAccidental - not tried
1796 TrillPitchGroup - not tried
1797 @end ignore
1798
1799
1800
1801 @node Distances and measurements
1802 @subsection Distances and measurements
1803
1804 @cindex distances, absolute
1805 @cindex distances, scaled
1806
1807 @funindex \mm
1808 @funindex \cm
1809 @funindex \in
1810 @funindex \pt
1811
1812 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
1813
1814 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
1815 other page layout details, and are by default specified in
1816 millimeters.  Distances may be specified in other units by
1817 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
1818 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
1819 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
1820 scalable units (see the following paragraph) by appending
1821 @code{\staff-space} to the quantity.
1822 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
1823
1824 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
1825 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
1826 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
1827 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
1828 locally by changing the @code{staff-space} property of
1829 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
1830 change to the either the global staff size or the
1831 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
1832 automatically only with changes to the global staff size.
1833 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
1834 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
1835 staff size see @ref{Setting the staff size}.
1836
1837 @funindex magstep
1838
1839 If just a section of a score needs to be rendered to a different
1840 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
1841 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
1842 In such cases the change in size is made by overriding both the
1843 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
1844 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
1845 convert from a font size change to the equivalent change in
1846 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
1847 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
1848
1849 @seealso
1850
1851 Learning Manual:
1852 @rlearning{Length and thickness of objects}.
1853
1854 Notation Reference:
1855 @ref{Page formatting},
1856 @ref{Setting the staff size}.
1857
1858
1859 @node Spanners
1860 @subsection Spanners
1861
1862 Many objects of musical notation extend over several notes or even
1863 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
1864 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
1865 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
1866 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
1867 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
1868
1869 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
1870 those that draw a straight line between the two objects, support in
1871 addition the @code{line-spanner-interface}.
1872
1873 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
1874
1875 This interface provides two properties that apply to several spanners.
1876
1877 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
1878
1879 The minimum length of the spanner is specified by the
1880 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
1881 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
1882 two end points.  However, this override has no effect on
1883 many spanners, as their length is determined by other considerations.
1884 A few examples where it is effective are shown below.
1885
1886 @ignore
1887 Works for:
1888   Tie
1889   MultiMeasureRest
1890   Hairpin
1891   Slur
1892   PhrasingSlur
1893
1894 Works as long as callback is made:
1895   Glissando
1896   Beam
1897
1898 Works not at all for:
1899   LyricSpace
1900   LyricHyphen
1901   LyricExtender
1902   TextSpanner
1903   System
1904
1905 @end ignore
1906
1907 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1908 a~a
1909 a
1910 % increase the length of the tie
1911 -\tweak #'minimum-length #5
1912 ~a
1913 @end lilypond
1914
1915 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1916 a1
1917 \compressFullBarRests
1918 R1*23
1919 % increase the length of the rest bar
1920 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
1921 R1*23
1922 a1
1923 @end lilypond
1924
1925 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1926 a \< a a a \!
1927 % increase the length of the hairpin
1928 \override Hairpin #'minimum-length = #20
1929 a \< a a a \!
1930 @end lilypond
1931
1932 This override can also be used to increase the length of slurs and
1933 phrasing slurs:
1934
1935 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1936 a( a)
1937 a
1938 -\tweak #'minimum-length #5
1939 ( a)
1940
1941 a\( a\)
1942 a
1943 -\tweak #'minimum-length #5
1944 \( a\)
1945 @end lilypond
1946
1947 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
1948 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
1949 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
1950 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
1951 the minimum length of a glissando has no effect unless the
1952 @code{springs-and-rods} property is set:
1953
1954 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1955 % default
1956 e \glissando c'
1957
1958 % not effective alone
1959 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
1960 e, \glissando c'
1961
1962 % effective only when both overrides are present
1963 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
1964 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
1965 e, \glissando c'
1966 @end lilypond
1967
1968 The same is true of the @code{Beam} object:
1969
1970 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1971 % not effective alone
1972 \once \override Beam #'minimum-length = #20
1973 e8 e e e
1974
1975 % effective only when both overrides are present
1976 \once \override Beam #'minimum-length = #20
1977 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
1978 e8 e e e
1979 @end lilypond
1980
1981 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
1982
1983 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
1984 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
1985 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
1986 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
1987 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
1988 itself:
1989
1990 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1991 a \< a a a a \! a a a \break
1992 \override Hairpin #'to-barline = ##f
1993 a \< a a a a \! a a a
1994 @end lilypond
1995
1996 This property is not effective for all spanners.  For example,
1997 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
1998 or on other spanners for which terminating on the bar line would
1999 not be meaningful.
2000
2001 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2002
2003 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2004
2005 @itemize
2006 @item @code{DynamicTextSpanner}
2007 @item @code{Glissando}
2008 @item @code{TextSpanner}
2009 @item @code{TrillSpanner}
2010 @item @code{VoiceFollower}
2011 @end itemize
2012
2013 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2014 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2015 exact location of the two end points and draws a line
2016 between them, in the style requested.  The locations of the two
2017 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2018 possible to override their Y-coordinates.  The
2019 properties which need to be specified are nested
2020 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2021 the @code{\override} command is quite simple:
2022
2023 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2024 e2 \glissando b
2025 \once \override Glissando #'bound-details #'left #'Y = #3
2026 \once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
2027 e2 \glissando b
2028 @end lilypond
2029
2030 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2031 with the center line of the staff being the zero point.
2032 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2033 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2034 if the line is imagined to be extended to there.
2035
2036 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2037 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2038
2039 In case of a line break, the values for the end points are
2040 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2041 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2042
2043 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2044 \override Glissando #'breakable = ##t
2045 \override Glissando #'bound-details #'right-broken #'Y = #-3
2046 c1 \glissando \break
2047 f1
2048 @end lilypond
2049
2050
2051 A number of further properties of the @code{left} and
2052 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2053 may be modified in the same way as @code{Y}:
2054
2055 @table @code
2056 @item Y
2057 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2058 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2059 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2060 the note head.
2061
2062 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2063 it is hardcoded to 0.
2064
2065 @item attach-dir
2066 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2067 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2068 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2069 head it is attached to.
2070
2071 @item X
2072 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2073 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2074
2075 @item stencil
2076 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2077 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2078 recommended that @code{text} be used instead.
2079
2080 @item text
2081 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2082 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2083
2084 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2085 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
2086    = \markup { \small \bold Slower }
2087 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2088 @end lilypond
2089
2090 @item stencil-align-dir-y
2091 @item stencil-offset
2092 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2093 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2094 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2095 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2096 relative to the end point of the line:
2097
2098 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2099 \override TextSpanner #'bound-details
2100   #'left #'stencil-align-dir-y = #-2
2101 \override TextSpanner #'bound-details
2102   #'right #'stencil-align-dir-y = #UP
2103
2104 \override TextSpanner #'bound-details
2105   #'left #'text = #"ggg"
2106 \override TextSpanner #'bound-details
2107   #'right #'text = #"hhh"
2108 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2109 @end lilypond
2110
2111 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2112 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2113 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2114 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2115 the top edge of the text with the spanner line.
2116
2117 @item arrow
2118 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2119 end of the line.
2120
2121 @item padding
2122 This sub-property controls the space between the specified
2123 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2124 glissando would start and end in the center of each note head.
2125
2126 @end table
2127
2128 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2129 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2130 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2131 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2132 note.
2133
2134 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2135 \endSpanners
2136 c2 \startTextSpan c2 c2
2137 \endSpanners
2138 c2 \< c2 c2
2139 @end lilypond
2140
2141 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2142 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2143 hairpins with @code{\!}.
2144
2145
2146
2147 @seealso
2148
2149 Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
2150 @rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
2151 @rinternals{TrillSpanner},
2152 @rinternals{line-spanner-interface}.
2153
2154
2155 @node Visibility of objects
2156 @subsection Visibility of objects
2157
2158 @cindex objects, visibility of
2159 @cindex grobs, visibility of
2160 @cindex visibility of objects
2161
2162 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2163 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2164 transparent, they can be colored white, or their
2165 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2166 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2167 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2168 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2169
2170 There are also a few other techniques which are specific to
2171 certain layout objects.  These are covered under Special
2172 considerations.
2173
2174 @menu
2175 * Removing the stencil::        
2176 * Making objects transparent::  
2177 * Painting objects white::      
2178 * Using break-visibility::      
2179 * Special considerations::      
2180 @end menu
2181
2182
2183 @node Removing the stencil
2184 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2185
2186 @cindex stencil, removing
2187
2188 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2189 to the specific function which draws that object.  If this property
2190 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2191 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2192 @code{\revert}.
2193
2194 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2195 a1 a
2196 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2197 a a
2198 \revert Score.BarLine #'stencil
2199 a a a
2200 @end lilypond
2201
2202 @node Making objects transparent
2203 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2204
2205 @cindex transparent, making objects
2206
2207 Every layout object has a transparent property which by default is
2208 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2209 space but is made invisible.
2210
2211 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2212 a4 a
2213 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2214 a a
2215 @end lilypond
2216
2217 @node Painting objects white
2218 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2219
2220 @cindex objects, coloring
2221 @cindex coloring objects
2222 @cindex layers
2223 @cindex printing order
2224 @cindex overwriting objects
2225 @cindex objects, overwriting
2226 @cindex grobs, overwriting
2227
2228 Every layout object has a color property which by default is set
2229 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2230 will be indistinguishable from the white background.  However,
2231 if the object crosses other objects the color of the crossing
2232 points will be determined by the order in which they are drawn,
2233 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2234 here:
2235
2236 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2237 \override Staff.Clef #'color = #white
2238 a1
2239 @end lilypond
2240
2241 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2242 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2243 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2244 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2245 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2246 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2247 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2248 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2249 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2250
2251 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2252 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2253 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2254 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2255 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2256
2257 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2258 \override Staff.Clef #'color = #white
2259 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2260 a1
2261 @end lilypond
2262
2263 @node Using break-visibility
2264 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2265
2266 @c TODO Add making other objects breakable
2267
2268 @cindex break-visibility
2269
2270 Most layout objects are printed only once, but some like
2271 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2272 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2273 of the line and again at the start of the next line.  Such
2274 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2275 @code{break-visibility} property to control their visibility
2276 at the three positions in which they may appear -- at the
2277 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2278 end of a line if a change takes place there.
2279
2280 For example, the time signature
2281 by default will be printed at the start of the first line, but
2282 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2283 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2284 end of a line the new time signature will be printed at the start
2285 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2286 at the end of the previous line as well.
2287
2288 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2289 property, which is explained in
2290 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2291 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2292 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2293 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2294 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2295 where there is no line break, or after a line break.
2296
2297 Alternatively, seven of the eight combinations may be specified
2298 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2299 where the last three columns indicate whether the layout objects
2300 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2301
2302 @multitable @columnfractions .40 .15 .1 .1 .1
2303 @c TODO check these more carefully
2304 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2305 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2306
2307 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)} @ @ @tab no     @tab no       @tab no
2308 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2309 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2310 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2311 @c The center-visible function is not defined
2312 @c @item @code{center-visible}       @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2313 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2314 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2315 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2316 @end multitable
2317
2318 The @code{center-visible} function is not pre-defined.
2319
2320 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2321 layout object.  The following table shows all the layout objects
2322 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2323 default setting of this property:
2324
2325 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2326
2327 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2328
2329 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2330 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2331 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2332 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2333 @c omit the following item until it can be explained -td
2334 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2335 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2336 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2337 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2338 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2339 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2340 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2341 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2342 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2343 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2344 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2345 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2346 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2347
2348 @end multitable
2349
2350 The example below shows the use of the vector form to control the
2351 visibility of barlines:
2352
2353 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2354 f4 g a b
2355 f4 g a b
2356 % Remove bar line at the end of the current line
2357 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2358 \break
2359 f4 g a b
2360 f4 g a b
2361 @end lilypond
2362
2363 Although all three components of the vector used to override
2364 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2365 effective with every layout object, and some combinations may
2366 even give errors.  The following limitations apply:
2367
2368 @itemize @bullet
2369 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2370 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2371 line unless it is set to be different from 1.
2372 @item Clef -- see below
2373 @item Double percent repeats are either all printed or all
2374 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2375 all-invisible to suppress.
2376 @item Key signature -- see below
2377 @item OctavateEight -- see below
2378 @end itemize
2379
2380 @node Special considerations
2381 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2382
2383 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2384
2385 @cindex key signature, visibility following explicit change
2386 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2387 @cindex clef, visibility following explicit change
2388 @cindex explicitClefVisibility
2389
2390 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2391 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2392 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2393 key signature or clef following an explicit key change or an
2394 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2395 following example the key signature following the explicit change
2396 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2397 is set.
2398
2399 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2400 \key g \major
2401 f4 g a b
2402 % Try to remove all key signatures
2403 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2404 \key bes \major
2405 f4 g a b
2406 \break
2407 f4 g a b
2408 f4 g a b
2409 @end lilypond
2410
2411 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2412 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2413 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2414 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2415 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2416 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2417 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2418 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2419 These properties control only the visibility of key signatures and
2420 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2421 signatures and clefs at the beginning of lines;
2422 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2423 object to remove these.
2424
2425 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2426 \key g \major
2427 f4 g a b
2428 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2429 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2430 \key bes \major
2431 f4 g a b \break
2432 f4 g a b
2433 f4 g a b
2434 @end lilypond
2435
2436 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2437
2438 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2439 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2440 to @code{#f}:
2441
2442 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2443 \key g \major
2444 f4 g a b
2445 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2446 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2447 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2448 \key bes \major
2449 f4 g a b \break
2450 f4 g a b
2451 f4 g a b
2452 @end lilypond
2453
2454 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2455 to indicate the change of key.
2456
2457 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2458
2459 @strong{@emph{Automatic bars}}
2460
2461 @cindex automaticBars
2462 @cindex bar lines, suppressing
2463
2464 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2465 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2466 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2467 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2468 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2469 Bar generation will resume according to that count if this property
2470 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2471 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2472
2473 @c TODO Add example
2474
2475 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2476
2477 @cindex octavated clefs, visibility of
2478 @cindex visibility of octavated clefs
2479 @cindex clefs, visibility of octavation
2480
2481 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2482 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2483 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2484 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2485 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2486 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2487
2488 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2489 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2490 associated with it.
2491
2492
2493 @seealso
2494 Learning Manual:
2495 @rlearning{Visibility and color of objects}
2496
2497
2498 @node Line styles
2499 @subsection Line styles
2500
2501 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2502 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2503 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2504
2505 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2506 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2507 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2508 responsible for drawing the spanners is
2509 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2510 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2511 between them, in the style requested.
2512
2513 Here is an example showing the different line styles available,
2514 and how to tune them.
2515
2516 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2517 d2 \glissando d'2
2518 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2519 d,2 \glissando d'2
2520 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2521 d,2 \glissando d'2
2522 \override Glissando #'style = #'zigzag
2523 d,2 \glissando d'2
2524 \override Glissando #'style = #'trill
2525 d,2 \glissando d'2
2526 @end lilypond
2527
2528 The locations of the end-points of the spanner are computed
2529 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2530 override these:
2531
2532 @c FIXME Complete
2533 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2534 e2 \glissando f
2535 \once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
2536 e2 \glissando f
2537 @end lilypond
2538
2539 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2540 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2541 @code{left} instead of @code{right}.
2542
2543 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2544 position of the left and right attachment points of the spanner.
2545
2546 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2547 @ref{Spanners}.
2548
2549 @node Rotating objects
2550 @subsection Rotating objects
2551
2552 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2553 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2554
2555 @menu
2556 * Rotating layout objects::
2557 * Rotating markup::
2558 @end menu
2559
2560 @node Rotating layout objects
2561 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2562
2563 @cindex rotating objects
2564 @cindex objects, rotating
2565
2566 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2567 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2568 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2569 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2570 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2571 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2572 staff-spaces.
2573
2574 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2575 be determined by trial and error.
2576
2577 @cindex hairpins, angled
2578 @cindex angled hairpins
2579
2580 There are only a few situations where the rotation of layout
2581 objects is useful; the following example shows one situation where
2582 they may be:
2583
2584 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2585 g4\< e' d' f\!
2586 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2587 g,,4\< e' d' f\!
2588 @end lilypond
2589
2590 @node Rotating markup
2591 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2592
2593 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2594 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2595 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2596 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2597 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2598 rotated text.  In the following example the
2599 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2600 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2601 of the text too high.
2602
2603 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2604 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2605 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2606 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2607 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2608 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2609 @end lilypond
2610
2611 @node Advanced tweaks
2612 @section Advanced tweaks
2613
2614 @menu
2615 * Aligning objects::
2616 * Vertical grouping of grobs::
2617 * Modifying stencils::
2618 * Modifying shapes::
2619 @end menu
2620
2621 @node Aligning objects
2622 @subsection Aligning objects
2623
2624 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2625 the @code{side-position-interface} can be
2626 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2627 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2628
2629 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2630 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2631 giving the displacements from the reference point of the left and
2632 right edges, displacements to the left being negative.  The
2633 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2634 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2635 being negative.
2636
2637 An object's position on a staff is given by the values of the
2638 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2639 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2640 the reference point of the parent object, and the value of
2641 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2642 staff.   The values of @code{X-offset} and
2643 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2644 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2645 in several ways.
2646
2647 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2648 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2649 ignored or modified, even though the object supports the
2650 @code{self-alignment-interface}.}
2651
2652 For example, an accidental can be repositioned
2653 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2654 @code{X-offset} have no effect.
2655
2656 Rehearsal marks may be aligned with
2657 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2658 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2659 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2660 marks on such objects.
2661
2662 @menu
2663 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2664 * Using the @code{side-position-interface}::
2665 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2666 * Using the @code{break-aligned-interface}::
2667 @end menu
2668
2669 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2670 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2671
2672 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2673 properties of many objects.  The following example shows three
2674 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2675 and @code{Y-offset} modified.
2676
2677 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2678 a-3
2679 a
2680 -\tweak #'X-offset #0
2681 -\tweak #'Y-offset #0
2682 -3
2683 a
2684 -\tweak #'X-offset #-1
2685 -\tweak #'Y-offset #1
2686 -3
2687 @end lilypond
2688
2689 @c TODO write more
2690
2691 @node Using the @code{side-position-interface}
2692 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2693
2694 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2695 placed next to its parent object so that
2696 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2697 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2698 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2699 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2700 note head as their parent.
2701
2702 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2703 determine where the object is to be placed, as follows:
2704
2705 @c TODO add an example of each to the table
2706
2707 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2708 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
2709 @headitem property          @tab property          @tab Placement
2710
2711 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
2712 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
2713 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
2714 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
2715
2716 @end multitable
2717
2718 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
2719 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
2720 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
2721 place the object to the left or right side of the parent according
2722 to value of @code{direction}.
2723
2724 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
2725 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
2726 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
2727 place the object to the top or bottom of the parent according
2728 to value of @code{direction}.
2729
2730 @c TODO Add examples
2731
2732 @node Using the @code{self-alignment-interface}
2733 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
2734
2735 @emph{Self-aligning objects horizontally}
2736
2737 The horizontal alignment of an object which supports the
2738 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
2739 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
2740 @code{X-offset} property is set to
2741 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
2742 @code{self-alignment-X}  may be given any
2743 real value, in units of half the total X extent of the
2744 object.  Negative values move the object to the right, positive
2745 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
2746 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
2747 left edge of the object on the reference point of its parent,
2748 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
2749 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
2750 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
2751 @code{-1, 0, 1} respectively.
2752
2753 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
2754 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
2755 can be used to separately align several annotations on a single
2756 note:
2757
2758 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2759 a'
2760 -\tweak #'self-alignment-X #-1
2761 ^"left-aligned"
2762 -\tweak #'self-alignment-X #0
2763 ^"center-aligned"
2764 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
2765 ^"right-aligned"
2766 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
2767 ^"aligned further to the right"
2768 @end lilypond
2769
2770 @emph{Self-aligning objects vertically}
2771
2772 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
2773 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
2774 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
2775 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
2776 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
2777 This may make adjusting the value of some objects tricky.
2778 The units are just half the vertical extent of the object, which
2779 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
2780 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
2781 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
2782 aligns the center of the object with the reference point of the
2783 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
2784 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
2785 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
2786 respectively.
2787
2788 @emph{Self-aligning objects in both directions}
2789
2790 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
2791 be aligned in both directions simultaneously.
2792
2793 The following example shows how to adjust a fingering mark so
2794 that it nestles close to the note head.
2795
2796 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2797 a
2798 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
2799 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
2800 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
2801 -3  % third finger
2802 @end lilypond
2803
2804 @ignore
2805 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
2806
2807 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2808 @c TODO investigate further
2809
2810 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
2811 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
2812 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
2813 the parent rather than the parent's reference point.  The following
2814 example shows the difference:
2815
2816 @c TODO Add example
2817
2818 @lilypond[verbatim,quote]
2819 @end lilypond
2820
2821 @end ignore
2822
2823 @ignore
2824 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
2825
2826 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2827 @c TODO investigate further
2828
2829 @end ignore
2830
2831 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
2832
2833 @node Using the @code{break-aligned-interface}
2834 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-aligned-interface}
2835
2836 Rehearsal marks may be aligned with notation objects other
2837 than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
2838 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
2839 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
2840 @code{time-signature}.
2841
2842 By default, rehearsal marks will be horizontally centered above the
2843 object:
2844
2845 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2846 e1
2847 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
2848 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
2849 \key a \major
2850 \clef treble
2851 \mark "↓"
2852 e
2853 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
2854 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
2855 \key a \major
2856 \clef treble
2857 \time 3/4
2858 \mark "↓"
2859 e2.
2860 @end lilypond
2861
2862 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
2863 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
2864 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
2865
2866 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2867 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
2868 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2869 \key a \major
2870 \clef treble
2871 \time 4/4
2872 \mark "↓"
2873 e1
2874 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2875 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
2876 \mark "↓"
2877 \key a \major
2878 e
2879 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
2880 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
2881 \key a \major
2882 \mark "↓"
2883 e
2884 @end lilypond
2885
2886 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
2887 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
2888
2889 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2890 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2891 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
2892 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2893 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
2894 \key a \major
2895 \mark "↓"
2896 e
2897 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2898 % and then shifted left by 2 staff-spaces
2899 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
2900 \key a \major
2901 \mark "↓"
2902 e
2903 @end lilypond
2904
2905
2906
2907 @node Vertical grouping of grobs
2908 @subsection Vertical grouping of grobs
2909
2910 @c FIXME Expand this section
2911
2912 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
2913 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
2914 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
2915 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
2916 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
2917 VerticalAxisGroup.
2918
2919
2920 @node Modifying stencils
2921 @subsection Modifying stencils
2922
2923 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
2924 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
2925 set to a function specific to the object that is tailor-made to
2926 render the symbol which represents it in the output.  For example,
2927 the standard setting for the @code{stencil} property of the
2928 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
2929
2930 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
2931 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
2932 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
2933 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
2934 produce adequate results.
2935
2936 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
2937 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
2938 @code{text} property to the object which is set to contain the
2939 markup text which produces the required symbol.  Due to the
2940 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
2941 @ref{Graphic notation inside markup}.
2942
2943 The following example demonstrates this by changing the note head
2944 symbol to a cross within a circle.
2945
2946 @lilypond[verbatim,quote]
2947 XinO = {
2948   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
2949   \once \override NoteHead #'text = \markup {
2950     \combine
2951       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
2952       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
2953   }
2954 }
2955 \relative c'' {
2956   a a \XinO a a
2957 }
2958 @end lilypond
2959
2960 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
2961 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
2962
2963 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
2964
2965 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
2966
2967 @seealso
2968
2969 Notation Reference:
2970 @ref{Graphic notation inside markup},
2971 @ref{Formatting text},
2972 @ref{Text markup commands},
2973 @ref{The Feta font}.
2974
2975
2976 @node Modifying shapes
2977 @subsection Modifying shapes
2978
2979 @menu
2980 * Modifying ties and slurs::
2981 @end menu
2982
2983 @node Modifying ties and slurs
2984 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
2985
2986 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
2987 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
2988 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
2989 explicitly specifying the four control points required to define
2990 a third-order Bézier curve.
2991
2992 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
2993 points.  The first and fourth control points are precisely the
2994 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
2995 control points define the shape.  Animations showing how the curve
2996 is drawn can be found on the web, but the following description
2997 may be helpful.  The curve starts from the first control point
2998 heading directly towards the second, gradually bending over to
2999 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3000 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3001 control point.  The curve is entirely contained in the
3002 quadrilateral defined by the four control points.
3003
3004 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3005 where @code{\tieDown} would not help.
3006
3007 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3008 <<
3009   { e1 ~ e }
3010 \\
3011   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3012 >>
3013 @end lilypond
3014
3015 One way of improving this tie is to manually modify its control
3016 points, as follows.
3017
3018 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3019 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3020 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3021 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3022 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3023 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3024 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3025 values are then found by trial and error.
3026
3027 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3028 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3029 transformations of the curve such as translation, rotation and
3030 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3031 curve's control points.
3032
3033 For the example above the following override gives a satisfactory
3034 tie:
3035
3036 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3037 <<
3038   \once \override Tie
3039     #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3040   { e1 ~ e1 }
3041 \\
3042   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3043 >>
3044 @end lilypond
3045
3046 @knownissues
3047
3048 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3049 the @code{control-points} property if there are more than one at
3050 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3051 command.
3052
3053
3054
3055