]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
Info about \set and \override.
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @node Changing defaults
3 @chapter Changing defaults
4
5
6 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest output
7 quality as a default.  Nevertheless, it may happen that you need to
8 change this default layout.  The layout is controlled through a large
9 number of proverbial ``knobs and switches.''  This chapter does not
10 list each and every knob.  Rather, it outlines what groups of controls
11 are available and explains how to lookup which knob to use for a
12 particular effect.
13
14
15 @cindex Program reference
16
17 The controls available for tuning are described in a separate
18 document, the
19 @iftex
20 Program reference manual.
21 @end iftex
22 @ifnottex
23 @ref{Top,Program reference,,lilypond-internals}.
24 @end ifnottex
25 That manual
26 lists all different variables, functions and options available in
27 LilyPond.  It is written as a HTML document, which is available
28 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/v2.8/@/Documentation/@/user/@/
29 lilypond@/-internals/,on@/-line},
30 but is also included with the LilyPond documentation package.
31
32 There are four areas where the default settings may be changed:
33
34 @itemize @bullet
35 @item
36 Automatic notation: changing the automatic creation of notation
37 elements.  For example, changing the beaming rules.
38
39 @item
40 Output: changing the appearance of individual
41 objects.  For example, changing stem directions or the location of
42 subscripts.
43   
44 @item
45 Context: changing aspects of the translation from music events to
46 notation.  For example, giving each staff a separate time signature. 
47   
48 @item
49 Global layout: changing the appearance of the spacing, line
50 breaks, and page dimensions.  These modifications are discussed
51 in @ref{Global issues}.
52 @end itemize
53
54 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
55 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
56 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
57 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
58 @code{#}.@footnote{@ref{Scheme tutorial} contains a short tutorial
59 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
60
61
62 @menu
63 * Automatic notation::          
64 * Interpretation contexts::     
65 * The \override command::       
66 @end menu
67
68  
69 @node Automatic notation
70 @section Automatic notation
71
72 This section describes how to change the way that accidentals and
73 beams are automatically displayed.
74
75 @menu
76 * Automatic accidentals::       
77 * Setting automatic beam behavior::  
78 @end menu
79
80 @node Automatic accidentals
81 @subsection Automatic accidentals
82 @cindex Automatic accidentals
83
84 Common rules for typesetting accidentals have been placed in a
85 function.  This function is called as follows
86
87 @cindex @code{set-accidental-style}
88 @example
89 #(set-accidental-style 'STYLE #('CONTEXT#))
90 @end example
91
92 The function can take two arguments: the name of the accidental style,
93 and an optional argument that denotes the context that should be
94 changed.  If no context name is supplied, @code{Staff} is the default,
95 but you may wish to apply the accidental style to a single @code{Voice}
96 instead.
97
98 @c TODO: we should create a very clear example, and show every
99 @c accidental style on that example (with the example specially
100 @c constructed so that it illustrates all the differences).  -gp
101
102 The following accidental styles are supported
103 @table @code
104 @item default
105 This is the default typesetting behavior.  It corresponds
106 to 18th century common practice: Accidentals are
107 remembered to the end of the measure in which they occur and
108 only on their own octave.
109
110 @item voice
111 The normal behavior is to remember the accidentals on
112 Staff-level.  This variable, however, typesets accidentals
113 individually for each voice.  Apart from that, the rule is similar to
114 @code{default}.
115
116 As a result, accidentals from one voice do not get canceled in other
117 voices, which is often an unwanted result
118
119 @lilypond[quote,ragged-right,relative=1,fragment,verbatim]
120 \new Staff <<
121   #(set-accidental-style 'voice)
122   <<
123     { es g } \\
124     { c, e }
125 >> >>
126 @end lilypond
127
128 The @code{voice} option should be used if the voices
129 are to be read solely by individual musicians.  If the staff is to be
130 used by one musician (e.g., a conductor) then
131 @code{modern} or @code{modern-cautionary}
132 should be used instead.
133
134 @item modern
135 @cindex @code{modern} style accidentals
136 This rule corresponds to the common practice in the 20th century.  This rule
137 prints the same accidentals as @code{default}, but temporary
138 accidentals also are canceled in other octaves.  Furthermore,
139 in the same octave, they also get canceled in the following
140 measure
141
142 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
143 #(set-accidental-style 'modern)
144 cis' c'' cis'2 | c'' c'
145 @end lilypond
146
147 @item @code{modern-cautionary}
148 @cindex @code{modern-cautionary}
149 This rule is similar to @code{modern}, but the ``extra'' accidentals
150 (the ones not typeset by @code{default}) are typeset as cautionary
151 accidentals.  They are printed in reduced size or with parentheses
152 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
153 #(set-accidental-style 'modern-cautionary)
154 cis' c'' cis'2 | c'' c'
155 @end lilypond
156
157 @cindex @code{modern-voice}
158 @item modern-voice
159 This rule is used for multivoice accidentals to be read both by musicians
160 playing one voice and musicians playing all voices.  Accidentals are
161 typeset for each voice, but they @emph{are} canceled across voices in
162 the same @internalsref{Staff}.
163
164 @cindex @code{modern-voice-cautionary}
165 @item modern-voice-cautionary
166 This rule is the same as @code{modern-voice}, but with the extra
167 accidentals (the ones not typeset by @code{voice}) typeset
168 as cautionaries.  Even though all accidentals typeset by
169 @code{default} @emph{are} typeset by this variable,
170 some of them are typeset as cautionaries.
171
172 @item piano
173 @cindex @code{piano} accidentals
174 This rule reflects 20th century practice for piano notation.  Very similar to
175 @code{modern} but accidentals also get canceled
176 across the staves in the same @internalsref{GrandStaff} or
177 @internalsref{PianoStaff}.
178
179 @item piano-cautionary
180 @cindex @code{#(set-accidental-style 'piano-cautionary)}
181 Same as @code{#(set-accidental-style 'piano)} but with the extra
182 accidentals typeset as cautionaries.
183
184 @item no-reset
185 @cindex @code{no-reset} accidental style
186 This is the same as @code{default} but with accidentals lasting
187 ``forever'' and not only until the next measure
188 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim,relative=1]
189 #(set-accidental-style 'no-reset)
190 c1 cis cis c
191 @end lilypond
192
193 @item forget
194 This is sort of the opposite of @code{no-reset}: Accidentals
195 are not remembered at all---and hence all accidentals are
196 typeset relative to the key signature, regardless of what was
197 before in the music
198
199 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim,relative=1]
200 #(set-accidental-style 'forget)
201 \key d\major c4 c cis cis d d dis dis
202 @end lilypond
203 @end table
204
205
206 @seealso
207
208 Program reference: @internalsref{Accidental_engraver},
209 @internalsref{Accidental}, and @internalsref{AccidentalPlacement}.
210
211
212 @refbugs
213
214 Simultaneous notes are considered to be entered in sequential
215 mode.  This means that in a chord the accidentals are typeset as if the
216 notes in the chord happen one at a time, in the order in which
217 they appear in the input file.  This is a problem when accidentals
218 in a chord depend on each other,
219 which does not happen for the default accidental style.  The problem
220 can be solved by manually inserting @code{!} and @code{?} for the
221 problematic notes.
222
223
224 @node Setting automatic beam behavior
225 @subsection Setting automatic beam behavior
226
227 @cindex @code{autoBeamSettings}
228 @cindex @code{(end * * * *)}
229 @cindex @code{(begin * * * *)}
230 @cindex automatic beams, tuning
231 @cindex tuning automatic beaming
232
233 @c [TODO: use \applyContext]
234
235 In normal time signatures, automatic beams can start on any note but can
236 only end in a few positions within the measure: beams can end on a beat,
237 or at durations specified by the properties in
238 @code{autoBeamSettings}.  The properties in @code{autoBeamSettings}
239 consist of a list of rules for where beams can begin and end.  The
240 default @code{autoBeamSettings} rules are defined in
241 @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}.
242
243 In order to add a rule to the list, use
244 @example
245 #(override-auto-beam-setting '(be p q n m) a b [context])
246 @end example
247
248 @itemize @bullet
249
250 @item @code{be} is either "begin" or "end".
251
252 @item @code{p/q} is the duration of the note for which you want
253 to add a rule.  A beam is considered to have the duration of its
254 shortest note.  Set @code{p} and @code{q} to @code{'*'} to
255 have this apply to any beam.
256
257 @item @code{n/m} is the time signature to which
258 this rule should apply.  Set @code{n} and @code{m} to @code{'*'}
259 to have this apply in any time signature.
260
261 @item @code{a/b} is the position in the bar at which the beam should 
262 begin/end.
263
264 @item @code{context} is optional, and it specifies the context at which
265 the change should be made.  The default is @code{'Voice}.
266 @code{#(score-override-auto-beam-setting '(A B C D) E F)} is equivalent to
267 @code{#(override-auto-beam-setting '(A B C D) E F 'Score)}.
268
269 @end itemize
270
271 For example, if automatic beams should always end on the first quarter
272 note, use
273
274 @example
275 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4)
276 @end example
277
278 You can force the beam settings to only take effect on beams whose shortest
279 note is a certain duration
280
281 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
282 \time 2/4
283 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 16)
284 a16 a a a a a a a |
285 a32 a a a a16 a a a a a |
286 #(override-auto-beam-setting '(end 1 32 * *) 1 16)
287 a32 a a a a16 a a a a a |
288 @end lilypond
289
290 You can force the beam settings to only take effect in certain time
291 signatures
292
293 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
294 \time 5/8
295 #(override-auto-beam-setting '(end * * 5 8) 2 8)
296 c8 c d d d
297 \time 4/4
298 e8 e f f e e d d
299 \time 5/8
300 c8 c d d d
301 @end lilypond
302
303 You can also remove a previously set beam-ending rule by using
304
305 @example
306 #(revert-auto-beam-setting '(be p q n m) a b [context])
307 @end example
308
309 @noindent
310 be, p, q, n, m, a, b and context are the same as above.  Note that the
311 default rules are specified in @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm},
312 so you can revert rules that you did not explicitly create.
313
314 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
315 \time 4/4
316 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
317 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 4 4) 1 4)
318 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
319 @end lilypond
320
321 The rule in a revert-auto-beam-setting statement must exactly match the
322 original rule.  That is, no wildcard expansion is taken into account.
323
324 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
325 \time 1/4
326 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8)
327 a16 a a a
328 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 8) % this won't revert it!
329 a a a a
330 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8) % this will
331 a a a a
332 @end lilypond
333
334
335
336 @c TODO:  old material -- not covered by above stuff, I think.
337 If automatic beams should end on every quarter in 5/4 time, specify
338 all endings
339 @example
340 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4 'Staff)
341 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2 'Staff)
342 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 4 'Staff)
343 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 5 4 'Staff)
344 @dots{}
345 @end example
346
347 The same syntax can be used to specify beam starting points.  In this
348 example, automatic beams can only end on a dotted quarter note
349 @example
350 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 8)
351 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2)
352 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 7 8)
353 @end example
354 In 4/4 time signature, this means that automatic beams could end only on
355 3/8 and on the fourth beat of the measure (after 3/4, that is 2 times
356 3/8, has passed within the measure).
357
358 @cindex automatic beam generation
359 @cindex autobeam
360 @cindex @code{autoBeaming}
361 @cindex lyrics
362
363 If beams are used to indicate melismata in songs, then automatic
364 beaming should be switched off with @code{\autoBeamOff}.
365
366
367 @refcommands
368
369 @cindex @code{\autoBeamOff}
370 @code{\autoBeamOff},
371 @cindex @code{\autoBeamOn}
372 @code{\autoBeamOn}.
373
374
375 @refbugs
376
377 If a score ends while an automatic beam has not been ended and is
378 still accepting notes, this last beam will not be typeset at all.  The
379 same holds polyphonic voices, entered with @code{<< @dots{} \\ @dots{}
380 >>}.  If a polyphonic voice ends while an automatic beam is still
381 accepting notes, it is not typeset.
382
383
384 @node Interpretation contexts
385 @section Interpretation contexts
386
387 When music is printed, a lot of notational elements must be added to the
388 input.  For example, compare the input and output of the following example:
389
390 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
391 cis4 cis2. g4
392 @end lilypond
393
394 The input is rather sparse, but in the output, bar lines, accidentals,
395 clef, and time signature are added.  LilyPond @emph{interprets} the
396 input.  During this step, the musical information is inspected in time
397 order, similar to reading a score from left to right.  While reading
398 the input, the program remembers where measure boundaries are, and which
399 pitches require explicit accidentals.  This information can be presented on
400 several levels.  For example, the effect of an accidental is limited
401 to a single staff, while a bar line must be synchronized across the
402 entire score.
403
404 Within LilyPond, these rules and bits of information are grouped in
405 @emph{Contexts}.  Some examples of contexts are @context{Voice},
406 @context{Staff}, and @context{Score}.  They are hierarchical, for
407 example: a @context{Staff} can contain many @context{Voice}s, and a
408 @context{Score} can contain many @context{Staff} contexts.
409
410 Each context has the responsibility for enforcing some notation rules,
411 creating some notation objects and maintaining the associated
412 properties.  For example, the @context{Voice} context may introduce an
413 accidental and then the @context{Staff} context maintains the rule to
414 show or suppress the accidental for the remainder of the measure.  The
415 synchronization of bar lines is handled at @context{Score} context.
416
417 However, in some music we may not want the bar lines to be
418 synchronized -- consider a polymetric score in 4/4 and 3/4 time.  In
419 such cases, we must modify the default settings of the @context{Score}
420 and @context{Staff} contexts.
421
422 For very simple scores, contexts are created implicitly, and you need
423 not be aware of them.  For larger pieces, such as anything with more
424 than one staff, they must be
425 created explicitly to make sure that you get as many staves as you
426 need, and that they are in the correct order.  For typesetting pieces
427 with specialized notation, it can be useful to modify existing or
428 to define new contexts.
429
430
431 A complete description of all available contexts is in the program
432 reference, see
433 @ifhtml
434 @internalsref{Contexts}.
435 @end ifhtml
436 @ifnothtml 
437 Translation @arrow{} Context.
438 @end ifnothtml
439
440 @c [TODO: describe propagation]
441
442
443 @menu
444 * Creating contexts::           
445 * Changing context properties on the fly::  
446 * Modifying context plug-ins::  
447 * Layout tunings within contexts::  
448 * Changing context default settings::  
449 * Defining new contexts::       
450 @end menu
451
452 @node Creating contexts
453 @subsection Creating contexts
454
455 For scores with only one voice and one staff, contexts are
456 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
457 create them by hand.  There are three commands that do this.
458
459 @itemize @bullet
460
461 @item
462 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
463 It is prepended to a music expression, for example
464
465 @cindex @code{\new}
466 @cindex new contexts
467 @cindex Context, creating
468
469 @example
470 \new @var{type} @var{music expression}
471 @end example
472
473 @noindent
474 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
475 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
476 interpreting the @var{music expression} with that.
477
478 A practical application of @code{\new} is a score with many
479 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with 
480 @code{\new Staff}.
481
482 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
483 <<
484   \new Staff { c4 c }
485   \new Staff { d4 d }
486 >>
487 @end lilypond
488
489 The @code{\new} command may also give a name to the context,
490
491 @example
492 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
493 @end example
494 However, this user specified name is only used if there is no other
495 context already earlier with the same name.
496
497
498 @cindex @code{\context}
499
500 @item
501 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
502 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
503 syntax is
504
505 @example
506 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
507 @end example
508
509 This form will search for an existing context of type @var{type}
510 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
511 context with the specified name is created.  This is useful if
512 the context is referred to later on.  For example, when
513 setting lyrics the melody is in a named context
514
515 @example
516 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
517 @end example
518
519 @noindent
520 so the texts can be properly aligned to its notes,
521
522 @example
523 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics} 
524 @end example
525
526 @noindent
527
528 Another possible use of named contexts is funneling two different
529 music expressions into one context.  In the following example,
530 articulations and notes are entered separately,
531
532 @example
533 music = @{ c4 c4 @}
534 arts = @{ s4-. s4-> @}
535 @end example
536
537 They are combined by sending both to the same @context{Voice} context,
538
539 @example
540 <<
541   \new Staff \context Voice = "A" \music
542   \context Voice = "A" \arts
543 >>
544 @end example
545 @lilypond[quote,ragged-right]
546 music = { c4 c4 }
547 arts = { s4-. s4-> }
548 \relative c'' <<
549   \new Staff \context Voice = "A" \music
550   \context Voice = "A" \arts
551 >>
552 @end lilypond
553
554 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
555 edition), with the option to put several distinct articulations on the
556 same notes.
557
558 @cindex creating contexts
559
560 @item
561 The third command for creating contexts is
562 @example
563 \context @var{type} @var{music}
564 @end example
565
566
567 @noindent
568 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
569 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
570
571 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
572 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
573 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
574 @code{\context}, it is usually applied to @context{Voice}
575
576 @example
577 \applyOutput #@var{function}   % apply to Voice
578 @end example
579
580 To have it interpreted at the @context{Score} or @context{Staff} level use
581 these forms
582
583 @example
584 \context Score \applyOutput #@var{function}
585 \context Staff \applyOutput #@var{function}
586 @end example
587
588 @end itemize
589
590
591 @node Changing context properties on the fly
592 @subsection Changing context properties on the fly
593
594 @cindex properties
595 @cindex @code{\set}
596 @cindex changing properties
597
598 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
599 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
600 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
601
602 @example
603 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
604 @end example
605
606 For example,
607 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
608 R1*2 
609 \set Score.skipBars = ##t
610 R1*2
611 @end lilypond
612
613 This command skips measures that have no notes.  The result is that
614 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
615 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
616
617 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
618 context (typically @context{ChordNames}, @context{Voice}, or
619 @context{Lyrics}) is used.  In this example,
620
621 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
622 c8 c c c
623 \set autoBeaming = ##f
624 c8 c c c
625 @end lilypond
626
627 @noindent
628 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
629 beaming is switched off in the current @internalsref{Voice}.  Note that
630 the bottom-most context does not always contain the property that you
631 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
632 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
633 have no effect.
634
635 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
636 R1*2 
637 \set skipBars = ##t
638 R1*2
639 @end lilypond
640
641 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
642 example @context{Staff}, then the change would also apply to all
643 @context{Voice}s in the current stave.  The change is applied
644 `on-the-fly', during the music, so that the setting only affects the
645 second group of eighth notes.
646
647 @cindex @code{\unset} 
648
649 There is also an @code{\unset} command,
650 @example
651 \unset @var{context}.@var{prop}
652 @end example
653
654 @noindent
655 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
656 the definition only if it is set in @var{context}, so
657
658 @example
659 \set Staff.autoBeaming = ##f
660 @end example
661
662 @noindent
663 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
664 applies to the current @code{Voice}.  However,
665
666 @example
667 \unset Voice.autoBeaming
668 @end example
669
670 @noindent
671 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
672 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
673 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
674 requires
675 @example
676 \unset Staff.autoBeaming
677 @end example
678
679 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
680 specified for a bottom context, so the two statements
681
682 @example
683 \set Voice.autoBeaming = ##t 
684 \set autoBeaming = ##t 
685 @end example 
686
687 @noindent
688 are equivalent.
689
690
691 @cindex \once
692 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
693 with @code{\once}, for example in
694
695 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
696 c4
697 \once \set fontSize = #4.7
698 c4
699 c4
700 @end lilypond
701
702 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
703 note.
704
705 A full description of all available context properties is in the
706 program reference, see
707 @ifhtml
708 @internalsref{Tunable context properties}.
709 @end ifhtml
710 @ifnothtml
711 Translation @arrow{} Tunable context properties.
712 @end ifnothtml
713
714
715 @node Modifying context plug-ins
716 @subsection Modifying context plug-ins
717
718 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
719 store properties,
720 they also contain plug-ins called ``engravers'' that create notation
721 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
722 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
723 @code{Key_signature_engraver}.
724
725 For a full a description of each plug-in, see 
726 @ifhtml
727 @internalsref{Engravers}.
728 @end ifhtml
729 @ifnothtml
730 Program reference @arrow Translation @arrow{} Engravers.
731 @end ifnothtml
732 Every context described in
733 @ifhtml
734 @internalsref{Contexts}
735 @end ifhtml
736 @ifnothtml 
737 Program reference @arrow Translation @arrow{} Context.
738 @end ifnothtml
739 lists the engravers used for that context.
740
741
742 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
743 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
744 modifying it,
745
746 @cindex @code{\with}
747
748 @example
749 \new @var{context} \with @{
750   \consists @dots{}
751   \consists @dots{}
752   \remove @dots{}
753   \remove @dots{}
754   @emph{etc.}
755 @}
756 @{
757   @emph{..music..}
758 @}
759 @end example
760
761 @noindent
762 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
763 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
764 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
765
766 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
767 <<
768   \new Staff {
769     f2 g
770   }
771   \new Staff \with {
772      \remove "Time_signature_engraver"
773      \remove "Clef_engraver"
774   } {
775     f2 g2
776   }
777 >>
778 @end lilypond
779
780 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
781 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
782 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
783 may not be desirable.  A more
784 sophisticated method of blanking objects is shown in @ref{Common tweaks}.
785
786 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
787 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
788 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
789 This plug-in keeps an administration of time signature, location
790 within the measure, etc.  By moving thes engraver from @code{Score} to
791 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
792 time signature.
793
794 @cindex polymetric scores
795 @cindex Time signatures, multiple
796
797 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
798 \new Score \with {
799   \remove "Timing_translator"
800   \remove "Default_bar_line_engraver"
801 } <<
802   \new Staff \with {
803     \consists "Timing_translator"
804     \consists "Default_bar_line_engraver"
805   } {
806       \time 3/4
807       c4 c c c c c
808   }
809   \new Staff \with {
810     \consists "Timing_translator"
811     \consists "Default_bar_line_engraver"
812   } {
813        \time 2/4
814        c4 c c c c c
815   }
816 >>
817 @end lilypond
818
819
820 @node Layout tunings within contexts
821 @subsection Layout tunings within contexts
822
823 Each context is responsible for creating certain types of graphical
824 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
825 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
826 altered.
827  
828 The syntax for this is
829
830 @example
831 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
832 @end example
833
834 Here @var{name} is the name of a graphical object, like @code{Stem} or
835 @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal variable of the
836 formatting system (`grob property' or `layout property').  The latter is a
837 symbol, so it must be quoted.  The subsection @ref{Constructing a
838 tweak} explains what to fill in for @var{name}, @var{property}, and
839 @var{value}.  Here we only discuss the functionality of this command.
840
841 The command
842
843 @verbatim
844 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0 
845 @end verbatim
846
847 @noindent
848 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
849 unit).  Since the command specifies @context{Staff} as context, it only
850 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
851 appearance.  Here we see the command in action:
852
853 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
854 c4
855 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0 
856 c4
857 c4
858 c4
859 @end lilypond
860
861 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
862 within the current @context{Staff}.  After the command is interpreted
863 all stems are thickened.
864
865 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
866 causing it to default to @context{Voice}, and adding @code{\once} applies
867 the change during one timestep only 
868
869 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
870 c4
871 \once \override Stem #'thickness = #4.0 
872 c4
873 c4 
874 @end lilypond
875
876 The @code{\override} must be done before the object is
877 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
878 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
879 when the object is created.  In this example,
880
881 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
882 \override Slur #'thickness = #3.0
883 c8[( c
884 \override Beam #'thickness = #0.6
885 c8 c]) 
886 @end lilypond
887
888 @noindent
889 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
890 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
891
892 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
893 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
894 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
895 @code{\revert} in the next example does not do anything.
896
897 @example
898 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
899 \revert Staff.Stem #'thickness
900 @end example
901
902 Some tweakable options are called ``subproperties'' and reside inside
903 properties.  To tweak those, use commands of the form
904
905 @c leave this as a long long
906 @example
907 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
908 @end example
909
910 @noindent
911 such as
912
913 @example
914 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
915 @end example
916
917
918 @seealso
919
920 Internals: @internalsref{OverrideProperty}, @internalsref{RevertProperty},
921 @internalsref{PropertySet}, @internalsref{Backend}, and
922 @internalsref{All layout objects}.
923
924
925 @refbugs
926
927 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
928 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
929 or crashes, or both.
930
931
932 @node Changing context default settings
933 @subsection Changing context default settings
934
935 The adjustments of the previous subsections (@ref{Changing context
936 properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
937 @ref{Layout tunings within contexts}) can also be entered separately
938 from the music in the @code{\layout} block,
939
940 @example
941 \layout @{
942   @dots{}
943   \context @{
944     \Staff
945
946     \set fontSize = #-2
947     \override Stem #'thickness = #4.0
948     \remove "Time_signature_engraver"
949   @}
950 @}
951 @end example
952
953 Here @code{\Staff} takes the existing definition for context @context{Staff} from the
954 identifier @code{\Staff}. 
955
956 The statements
957 @example
958 \set fontSize = #-2
959 \override Stem #'thickness = #4.0
960 \remove "Time_signature_engraver"
961 @end example
962
963 @noindent
964 affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
965 analogously.
966
967 The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
968
969 @example
970 \context @{
971   @dots{}
972   fontSize = #-2
973 @}
974 @end example
975
976 @noindent
977 will also work.
978
979
980
981 @refbugs
982
983 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
984 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
985
986 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
987 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
988 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
989 after calling @code{\RemoveemptyStaffContext}, ie
990
991 @example
992 \layout @{
993   \context @{
994     \RemoveEmptyStaffContext
995
996     \override Stem #'thickness = #4.0
997   @}
998 @}
999 @end example
1000
1001
1002 @node Defining new contexts
1003 @subsection Defining new contexts
1004
1005 Specific contexts, like @context{Staff} and @code{Voice}, are made of
1006 simple building blocks.  It is possible to create new types of
1007 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
1008
1009 The next example shows how to build a different type of
1010 @context{Voice} context from scratch.  It will be similar to
1011 @code{Voice}, but only prints centered slash noteheads.  It can be used
1012 to indicate improvisation in jazz pieces,
1013
1014 @lilypond[quote,ragged-right]
1015 \layout { \context {
1016   \name ImproVoice
1017   \type "Engraver_group"
1018   \consists "Note_heads_engraver"
1019   \consists "Text_engraver"
1020   \consists Pitch_squash_engraver
1021   squashedPosition = #0
1022   \override NoteHead #'style = #'slash
1023   \override Stem #'transparent = ##t
1024   \alias Voice
1025 }
1026 \context { \Staff
1027   \accepts "ImproVoice"
1028 }}
1029
1030 \relative c'' {
1031   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c 
1032    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c } 
1033   a1 
1034 }
1035 @end lilypond
1036
1037
1038 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
1039 @code{\layout} block,
1040
1041 @example
1042 \layout @{
1043   \context @{
1044     @dots{}
1045   @}
1046 @}
1047 @end example
1048
1049 In the following discussion, the example input shown should go on the
1050 @dots{} in the previous fragment.
1051
1052 First the context's name is defined.  Instead of @context{Voice} it
1053 will be called @context{ImproVoice},
1054
1055 @example
1056 \name ImproVoice
1057 @end example
1058
1059 Since it is similar to the @context{Voice}, we want commands that work
1060 on (existing) @context{Voice}s to remain working.  This is achieved by
1061 giving the new context an alias @context{Voice},
1062
1063 @example
1064 \alias Voice
1065 @end example
1066
1067 The context will print notes, and instructive texts
1068
1069 @example
1070 \consists Note_heads_engraver
1071 \consists Text_engraver
1072 @end example
1073
1074 but only on the center line,
1075
1076 @example
1077 \consists Pitch_squash_engraver
1078 squashedPosition = #0
1079 @end example
1080
1081 The @internalsref{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
1082 by @internalsref{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
1083 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
1084 the center line.
1085
1086 The notes look like a slash, and have no stem,
1087
1088 @example
1089 \override NoteHead #'style = #'slash
1090 \override Stem #'transparent = ##t
1091 @end example
1092
1093 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
1094 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
1095 This should always be @internalsref{Engraver_group},
1096
1097 @example
1098 \type "Engraver_group"
1099 @end example
1100
1101 Put together, we get
1102
1103 @example
1104 \context @{
1105   \name ImproVoice
1106   \type "Engraver_group"
1107   \consists "Note_heads_engraver"
1108   \consists "Text_engraver"
1109   \consists Pitch_squash_engraver
1110   squashedPosition = #0
1111   \override NoteHead #'style = #'slash
1112   \override Stem #'transparent = ##t
1113   \alias Voice
1114 @}
1115 @end example
1116
1117 @cindex @code{\accepts}
1118 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @context{ImproVoice}
1119 under @context{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
1120 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
1121 command,
1122
1123 @example
1124 \context @{
1125   \Staff
1126   \accepts ImproVoice    
1127 @}
1128 @end example
1129
1130 @cindex @code{\denies}
1131 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
1132 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
1133
1134 Putting both into a @code{\layout} block, like
1135
1136 @example
1137 \layout @{
1138   \context @{
1139     \name ImproVoice
1140     @dots{}
1141   @}
1142   \context @{
1143     \Staff
1144     \accepts "ImproVoice"
1145   @}
1146 @}
1147 @end example
1148
1149 Then the output at the start of this subsection can be entered as
1150
1151 @example
1152 \relative c'' @{
1153   a4 d8 bes8
1154   \new ImproVoice @{
1155     c4^"ad lib" c 
1156     c4 c^"undress"
1157     c c_"while playing :)"
1158   @}
1159   a1
1160 @}
1161 @end example
1162   
1163
1164     
1165
1166 @node The \override command
1167 @section The \override command
1168
1169 In the previous section, we have already touched on a command that
1170 changes layout details: the @code{\override} command.  In this section,
1171 we will look in more detail at how to use the command in practice.
1172
1173
1174 @menu
1175 * Constructing a tweak::        
1176 * Navigating the program reference::  
1177 * Layout interfaces::           
1178 * Determining the grob property::  
1179 * Objects connected to the input::  
1180 * \set vs. \override::          
1181 * Difficult tweaks::            
1182 @end menu
1183
1184
1185
1186 @node Constructing a tweak
1187 @subsection Constructing a tweak
1188
1189 Commands which change output generally look like
1190
1191 @example
1192 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1193 @end example
1194
1195 @noindent
1196 This means that we must determine these bits of information:
1197
1198 @itemize
1199 @item the context: here @context{Voice}.
1200 @item the layout object: here @code{Stem}.
1201 @item the layout property: here @code{thickness}.
1202 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1203 @end itemize  
1204
1205 Some tweakable options are called ``subproperties'' and reside inside
1206 properties.  To tweak those, use commands in the form
1207
1208 @example
1209 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1210 @end example
1211
1212 @cindex internal documentation
1213 @cindex finding graphical objects
1214 @cindex graphical object descriptions 
1215 @cindex tweaking
1216 @cindex @code{\override}
1217 @cindex internal documentation
1218
1219 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1220 and the program reference.
1221
1222
1223 @node Navigating the program reference
1224 @subsection Navigating the program reference
1225
1226 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1227 below:
1228
1229 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1230 c-2
1231 \stemUp
1232 f
1233 @end lilypond
1234
1235 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1236 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1237
1238 @quotation
1239 @seealso
1240
1241 Program reference: @internalsref{Fingering}.
1242
1243 @end quotation
1244
1245
1246 @c  outdated info; probably will delete.
1247 @ignore
1248 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1249 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1250
1251 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1252 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1253 forward.  For example, it says
1254
1255 @quotation
1256 Accepted by: @internalsref{Fingering_engraver},
1257 @end quotation 
1258
1259 @noindent
1260 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1261 plug-in, which says
1262
1263 @quotation
1264 This engraver creates the following layout objects: @internalsref{Fingering}.
1265 @end quotation
1266
1267 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1268 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1269 @end ignore
1270
1271 @ignore
1272 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1273
1274 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1275 @internalsref{Fingering} objects,
1276
1277 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1278 This is also the
1279 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1280 manual.
1281 @end ignore
1282
1283 Follow the link to @internalsref{Fingering}.  At the top of the
1284 page, you will see
1285
1286 @quotation
1287 Fingering objects are created by: @internalsref{Fingering_engraver} and
1288 @internalsref{New_fingering_engraver}.
1289 @end quotation
1290
1291 By clicking around in the program reference, we can follow the
1292 flow of information within the program, following links like this:
1293
1294 @itemize @bullet
1295
1296 @item @internalsref{Fingering}:
1297 @internalsref{Fingering} objects are created by:
1298 @b{@internalsref{Fingering_engraver}}
1299
1300 @item @internalsref{Fingering_engraver}:
1301 Music types accepted: @b{@internalsref{fingering-event}}
1302
1303 @item @internalsref{fingering-event}:
1304 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1305 @b{@internalsref{FingerEvent}}
1306 @end itemize
1307
1308 This path goes against the flow of information in the program: it
1309 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1310 also start at an input event, and read with the flow of
1311 information, eventually ending up at the output object(s).
1312
1313 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1314 contains chapters on
1315 @ifhtml
1316 @internalsref{Music definitions},
1317 @end ifhtml
1318 @ifnothtml
1319 @code{Music definitions}
1320 @end ifnothtml
1321 on @internalsref{Translation}, and the @internalsref{Backend}.  Every
1322 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1323 tuned.
1324
1325  
1326 @node Layout interfaces
1327 @subsection Layout interfaces
1328
1329 @cindex interface, layout
1330 @cindex layout interface
1331 @cindex grob
1332
1333 The HTML page that we found in the previous section describes the
1334 layout object called @internalsref{Fingering}.  Such an object is a
1335 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1336 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1337 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1338 Object.  For more details about Grobs, see @internalsref{grob-interface}.
1339
1340 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1341 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1342
1343 @quotation
1344 @code{padding} (dimension, in staff space):
1345   
1346 @code{0.5}
1347 @end quotation
1348
1349 @noindent
1350 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.6
1351 of the note head.
1352
1353
1354 Each layout object may have several functions as a notational or
1355 typographical element.  For example, the Fingering object
1356 has the following aspects
1357
1358 @itemize @bullet
1359 @item
1360 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1361
1362 @item
1363 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1364
1365 @item
1366 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1367
1368 @item
1369 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1370 center of the notehead.
1371
1372 @item
1373 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1374
1375 @item
1376 The vertical position is also coordinated with other superscript
1377 and subscript symbols.
1378 @end itemize
1379
1380 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1381 which are listed on the @internalsref{Fingering} page at the bottom
1382
1383 @quotation
1384 This object supports the following interfaces:
1385 @internalsref{item-interface},
1386 @internalsref{self-alignment-interface},
1387 @internalsref{side-position-interface}, @internalsref{text-interface},
1388 @internalsref{text-script-interface}, @internalsref{font-interface},
1389 @internalsref{finger-interface}, and @internalsref{grob-interface}.
1390 @end quotation
1391
1392 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1393 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1394 them are not user-serviceable (``Internal properties''), but others
1395 can be modified.
1396
1397 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1398 does not amount to much.  The initialization file (see
1399 @ref{Default files})
1400 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the `object',
1401
1402 @example
1403 (Fingering
1404   . ((padding . 0.5)
1405      (avoid-slur . around)
1406      (slur-padding . 0.2)
1407      (staff-padding . 0.5)
1408      (self-alignment-X . 0)
1409      (self-alignment-Y . 0)
1410      (script-priority . 100)
1411      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1412      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1413      (font-encoding . fetaNumber)
1414      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1415      (meta . ((class . Item)
1416      (interfaces . (finger-interface
1417                     font-interface
1418                     text-script-interface
1419                     text-interface
1420                     side-position-interface
1421                     self-alignment-interface
1422                     item-interface))))))
1423 @end example
1424
1425 @noindent
1426 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1427 bunch of variable settings, and the webpage in the Program Reference
1428 is directly generated from this definition.
1429
1430
1431 @node Determining the grob property
1432 @subsection Determining the grob property
1433
1434 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in 
1435
1436 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1437 c-2
1438 \stemUp
1439 f
1440 @end lilypond
1441
1442 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1443 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1444 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface 
1445 says
1446
1447 @quotation
1448 @code{side-position-interface}
1449
1450 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1451 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1452 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1453 @end quotation
1454
1455 @cindex padding
1456 @noindent
1457 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1458
1459 @quotation
1460 @table @code
1461 @item padding
1462 (dimension, in staff space)
1463
1464 Add this much extra space between objects that are next to each other. 
1465 @end table
1466 @end quotation
1467
1468 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1469 fingering away from the notehead.  The following command inserts
1470 3 staff spaces of white
1471 between the note and the fingering:
1472 @example
1473 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1474 @end example
1475
1476 Inserting this command before the Fingering object is created,
1477 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1478
1479 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1480 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1481 c-2
1482 \stemUp
1483 f
1484 @end lilypond
1485
1486
1487 In this case, the context for this tweak is @context{Voice}.  This
1488 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1489 the @internalsref{Fingering_engraver} plug-in says
1490
1491 @quotation
1492 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @b{@internalsref{Voice}}
1493 @end quotation
1494
1495
1496 @node Objects connected to the input
1497 @subsection Objects connected to the input
1498
1499 @cindex @code{\tweak}
1500
1501 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning graphical
1502 objects. For objects that result directly from a piece of the input,
1503 you can use the @code{\tweak} function, for example
1504
1505 @lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
1506 <
1507   c
1508   \tweak #'color #red d
1509   g
1510   \tweak #'duration-log #1  a
1511 >4-\tweak #'padding #10 -. 
1512 @end lilypond
1513
1514 As you can see, properties are set directly in the objects directly,
1515 without mentioning the grob name or context where this should be
1516 applied.
1517
1518 This technique only works for objects that are directly connected to
1519 an @internalsref{event} from the input, for example
1520
1521 @itemize @bullet
1522 @item note heads, caused by chord-pitch (i.e., notes inside a chord).
1523 @item articulation signs, caused by articulation instructions.
1524 @end itemize
1525
1526 It notably does not work for stems and accidentals (these are caused
1527 by note heads, not by music events) or clefs (these are not caused by
1528 music inputs, but rather by the change of a property value).
1529
1530 There are very few objects which are @emph{directly} connected to
1531 output.  A normal note (like @code{c4}) is not directly connected
1532 to output, so
1533
1534 @example
1535 \tweak #'color #red c4
1536 @end example
1537
1538 @noindent
1539 will not change color.  See @ref{Displaying music expressions} for
1540 details.
1541
1542
1543 @node \set vs. \override
1544 @subsection \set vs. \override
1545
1546 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1547 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1548 properties.
1549
1550 Contexts can have properties, which are usually named in
1551 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1552 music to notatino, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1553 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1554 determining when to print a barline).  Context properties can 
1555 change value over time while interpreting a piece of music;
1556 @code{measurePosition} is an obvious example of
1557 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1558
1559 There is a special type of context property: the element
1560 description. These properties are named in @code{StudlyCaps}
1561 (starting with capital letters).  They contain the
1562 ``default settings'' for said graphical object as an
1563 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1564 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1565 may be modified with @code{\override}.
1566
1567 @code{\override} is actually a shorthand;
1568
1569 @example
1570 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1571 @end example
1572
1573 @noindent
1574 is more or less equivalent to
1575
1576 @c  leave this long line -gp
1577 @example
1578 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1579 @end example
1580
1581 The value of @code{context} (the alist) is used to initalize
1582 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1583 properties, named in scheme style, with
1584 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1585 during the formatting process: formatting basically amounts
1586 to computing properties using callback functions.
1587
1588 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1589 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1590 objects.  Since this is a common change, the special
1591 property (modified with @code{\set}) was created.
1592
1593
1594 @node Difficult tweaks
1595 @subsection Difficult tweaks
1596
1597 There are a few classes of difficult adjustments.  
1598
1599 @itemize @bullet
1600
1601
1602 @item
1603 One type of difficult adjustment is the appearance of spanner objects,
1604 such as slur and tie.  Initially, only one of these objects is created,
1605 and they can be adjusted with the normal mechanism.  However, in some
1606 cases the spanners cross line breaks.  If this happens, these objects
1607 are cloned.  A separate object is created for every system that it is
1608 in.  These are clones of the original object and inherit all
1609 properties, including @code{\override}s.
1610
1611
1612 In other words, an @code{\override} always affects all pieces of a
1613 broken spanner.  To change only one part of a spanner at a line break,
1614 it is necessary to hook into the formatting process.  The
1615 @code{after-line-breaking} callback contains the Scheme procedure that
1616 is called after the line breaks have been determined, and layout
1617 objects have been split over different systems.
1618
1619 In the following example, we define a procedure
1620 @code{my-callback}.  This procedure
1621  
1622 @itemize @bullet
1623 @item
1624 determines if we have been split across line breaks
1625 @item
1626 if yes, retrieves all the split objects
1627 @item
1628 checks if we are the last of the split objects
1629 @item
1630 if yes, it sets @code{extra-offset}.
1631 @end itemize
1632
1633 This procedure is installed into @internalsref{Tie}, so the last part
1634 of the broken tie is translated up.
1635
1636 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1637 #(define (my-callback grob)
1638   (let* (
1639          ; have we been split? 
1640          (orig (ly:grob-original grob))
1641
1642          ; if yes, get the split pieces (our siblings)
1643          (siblings (if (ly:grob? orig)
1644                      (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
1645
1646    (if (and (>= (length siblings) 2)
1647              (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
1648      (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
1649
1650 \relative c'' { 
1651   \override Tie #'after-line-breaking =
1652   #my-callback
1653   c1 ~ \break c2 ~ c
1654 }
1655 @end lilypond
1656
1657 @noindent
1658 When applying this trick, the new @code{after-line-breaking} callback
1659 should also call the old one @code{after-line-breaking}, if there is
1660 one.  For example, if using this with @code{Hairpin},
1661 @code{ly:hairpin::after-line-breaking} should also be called.
1662
1663
1664 @item Some objects cannot be changed with @code{\override} for
1665 technical reasons. Examples of those are @code{NonMusicalPaperColumn}
1666 and @code{PaperColumn}.  They can be changed with the
1667 @code{\outputProperty} function, which works similar to @code{\once
1668 \override}, but uses a different syntax,
1669
1670 @example 
1671 \outputProperty
1672 #"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Grob name
1673 #'line-break-system-details     % Property name  
1674 #'((next-padding . 20))         % Value
1675 @end example
1676
1677 @end itemize