]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
Minor changes from mailist.
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @node Changing defaults
3 @chapter Changing defaults
4
5
6 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest output
7 quality as a default.  Nevertheless, it may happen that you need to
8 change this default layout.  The layout is controlled through a large
9 number of proverbial ``knobs and switches.''  This chapter does not
10 list each and every knob.  Rather, it outlines what groups of controls
11 are available and explains how to lookup which knob to use for a
12 particular effect.
13
14
15 @cindex Program reference
16
17 The controls available for tuning are described in a separate
18 document, the
19 @iftex
20 Program reference manual.
21 @end iftex
22 @ifnottex
23 @ref{Top,Program reference,,lilypond-internals}.
24 @end ifnottex
25 That manual
26 lists all different variables, functions and options available in
27 LilyPond.  It is written as a HTML document, which is available
28 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/v2.8/@/Documentation/@/user/@/
29 lilypond@/-internals/,on@/-line},
30 but is also included with the LilyPond documentation package.
31
32 There are four areas where the default settings may be changed:
33
34 @itemize @bullet
35 @item
36 Automatic notation: changing the automatic creation of notation
37 elements.  For example, changing the beaming rules.
38
39 @item
40 Output: changing the appearance of individual
41 objects.  For example, changing stem directions or the location of
42 subscripts.
43
44 @item
45 Context: changing aspects of the translation from music events to
46 notation.  For example, giving each staff a separate time signature.
47
48 @item
49 Page layout: changing the appearance of the spacing, line
50 breaks, and page dimensions.  These modifications are discussed
51 in @ref{Non-musical notation} and @ref{Spacing issues}.
52 @end itemize
53
54 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
55 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
56 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
57 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
58 @code{#}.@footnote{@ref{Scheme tutorial} contains a short tutorial
59 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
60
61
62 @menu
63 * Automatic notation::          
64 * Interpretation contexts::     
65 * The \override command::       
66 @end menu
67
68
69 @node Automatic notation
70 @section Automatic notation
71
72 This section describes how to change the way that accidentals and
73 beams are automatically displayed.
74
75 @menu
76 * Automatic accidentals::       
77 * Setting automatic beam behavior::  
78 @end menu
79
80 @node Automatic accidentals
81 @subsection Automatic accidentals
82 @cindex Automatic accidentals
83
84 Common rules for typesetting accidentals have been placed in a
85 function.  This function is called as follows
86
87 @funindex set-accidental-style
88 @example
89 #(set-accidental-style 'STYLE #('CONTEXT#))
90 @end example
91
92 The function can take two arguments: the name of the accidental style,
93 and an optional argument that denotes the context that should be
94 changed.  If no context name is supplied, @code{Staff} is the default,
95 but you may wish to apply the accidental style to a single @code{Voice}
96 instead.
97
98 @c TODO: we should create a very clear example, and show every
99 @c accidental style on that example (with the example specially
100 @c constructed so that it illustrates all the differences).  -gp
101
102 The following accidental styles are supported
103 @table @code
104 @item default
105 This is the default typesetting behavior.  It corresponds
106 to 18th century common practice: Accidentals are
107 remembered to the end of the measure in which they occur and
108 only on their own octave.
109
110 @item voice
111 The normal behavior is to remember the accidentals on
112 Staff-level.  This variable, however, typesets accidentals
113 individually for each voice.  Apart from that, the rule is similar to
114 @code{default}.
115
116 As a result, accidentals from one voice do not get canceled in other
117 voices, which is often an unwanted result
118
119 @lilypond[quote,ragged-right,relative=1,fragment,verbatim]
120 \new Staff <<
121   #(set-accidental-style 'voice)
122   <<
123     { es g } \\
124     { c, e }
125 >> >>
126 @end lilypond
127
128 The @code{voice} option should be used if the voices
129 are to be read solely by individual musicians.  If the staff is to be
130 used by one musician (e.g., a conductor) then
131 @code{modern} or @code{modern-cautionary}
132 should be used instead.
133
134 @item modern
135 @funindex modern style accidentals
136 This rule corresponds to the common practice in the 20th century.  This rule
137 prints the same accidentals as @code{default}, but temporary
138 accidentals also are canceled in other octaves.  Furthermore,
139 in the same octave, they also get canceled in the following
140 measure
141
142 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
143 #(set-accidental-style 'modern)
144 cis' c'' cis'2 | c'' c'
145 @end lilypond
146
147 @item @code{modern-cautionary}
148 @funindex modern-cautionary
149 This rule is similar to @code{modern}, but the ``extra'' accidentals
150 (the ones not typeset by @code{default}) are typeset as cautionary
151 accidentals.  They are printed in reduced size or with parentheses
152 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
153 #(set-accidental-style 'modern-cautionary)
154 cis' c'' cis'2 | c'' c'
155 @end lilypond
156
157 @funindex modern-voice
158 @item modern-voice
159 This rule is used for multivoice accidentals to be read both by musicians
160 playing one voice and musicians playing all voices.  Accidentals are
161 typeset for each voice, but they @emph{are} canceled across voices in
162 the same @internalsref{Staff}.
163
164 @funindex modern-voice-cautionary
165 @item modern-voice-cautionary
166 This rule is the same as @code{modern-voice}, but with the extra
167 accidentals (the ones not typeset by @code{voice}) typeset
168 as cautionaries.  Even though all accidentals typeset by
169 @code{default} @emph{are} typeset by this variable,
170 some of them are typeset as cautionaries.
171
172 @item piano
173 @funindex piano accidentals
174 This rule reflects 20th century practice for piano notation.  Very similar to
175 @code{modern} but accidentals also get canceled
176 across the staves in the same @internalsref{GrandStaff} or
177 @internalsref{PianoStaff}.
178
179 @item piano-cautionary
180 @funindex #(set-accidental-style 'piano-cautionary)
181 Same as @code{#(set-accidental-style 'piano)} but with the extra
182 accidentals typeset as cautionaries.
183
184 @item no-reset
185 @funindex no-reset accidental style
186 This is the same as @code{default} but with accidentals lasting
187 ``forever'' and not only until the next measure
188 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim,relative=1]
189 #(set-accidental-style 'no-reset)
190 c1 cis cis c
191 @end lilypond
192
193 @item forget
194 This is sort of the opposite of @code{no-reset}: Accidentals
195 are not remembered at all---and hence all accidentals are
196 typeset relative to the key signature, regardless of what was
197 before in the music
198
199 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim,relative=1]
200 #(set-accidental-style 'forget)
201 \key d\major c4 c cis cis d d dis dis
202 @end lilypond
203 @end table
204
205
206 @seealso
207
208 Program reference: @internalsref{Accidental_engraver},
209 @internalsref{Accidental}, and @internalsref{AccidentalPlacement}.
210
211
212 @refbugs
213
214 Simultaneous notes are considered to be entered in sequential
215 mode.  This means that in a chord the accidentals are typeset as if the
216 notes in the chord happen one at a time, in the order in which
217 they appear in the input file.  This is a problem when accidentals
218 in a chord depend on each other,
219 which does not happen for the default accidental style.  The problem
220 can be solved by manually inserting @code{!} and @code{?} for the
221 problematic notes.
222
223
224 @node Setting automatic beam behavior
225 @subsection Setting automatic beam behavior
226
227 @funindex autoBeamSettings
228 @funindex (end * * * *)
229 @funindex (begin * * * *)
230 @cindex automatic beams, tuning
231 @cindex tuning automatic beaming
232
233 @c [TODO: use \applyContext]
234
235 In normal time signatures, automatic beams can start on any note but can
236 only end in a few positions within the measure: beams can end on a beat,
237 or at durations specified by the properties in
238 @code{autoBeamSettings}.  The properties in @code{autoBeamSettings}
239 consist of a list of rules for where beams can begin and end.  The
240 default @code{autoBeamSettings} rules are defined in
241 @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}.
242
243 In order to add a rule to the list, use
244 @example
245 #(override-auto-beam-setting '(be p q n m) a b [context])
246 @end example
247
248 @itemize @bullet
249
250 @item @code{be} is either "begin" or "end".
251
252 @item @code{p/q} is the duration of the note for which you want
253 to add a rule.  A beam is considered to have the duration of its
254 shortest note.  Set @code{p} and @code{q} to @code{'*'} to
255 have this apply to any beam.
256
257 @item @code{n/m} is the time signature to which
258 this rule should apply.  Set @code{n} and @code{m} to @code{'*'}
259 to have this apply in any time signature.
260
261 @item @code{a/b} is the position in the bar at which the beam should
262 begin/end.
263
264 @item @code{context} is optional, and it specifies the context at which
265 the change should be made.  The default is @code{'Voice}.
266 @code{#(score-override-auto-beam-setting '(A B C D) E F)} is equivalent to
267 @code{#(override-auto-beam-setting '(A B C D) E F 'Score)}.
268
269 @end itemize
270
271 For example, if automatic beams should always end on the first quarter
272 note, use
273
274 @example
275 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4)
276 @end example
277
278 You can force the beam settings to only take effect on beams whose shortest
279 note is a certain duration
280
281 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
282 \time 2/4
283 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 16)
284 a16 a a a a a a a |
285 a32 a a a a16 a a a a a |
286 #(override-auto-beam-setting '(end 1 32 * *) 1 16)
287 a32 a a a a16 a a a a a |
288 @end lilypond
289
290 You can force the beam settings to only take effect in certain time
291 signatures
292
293 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
294 \time 5/8
295 #(override-auto-beam-setting '(end * * 5 8) 2 8)
296 c8 c d d d
297 \time 4/4
298 e8 e f f e e d d
299 \time 5/8
300 c8 c d d d
301 @end lilypond
302
303 You can also remove a previously set beam-ending rule by using
304
305 @example
306 #(revert-auto-beam-setting '(be p q n m) a b [context])
307 @end example
308
309 @noindent
310 be, p, q, n, m, a, b and context are the same as above.  Note that the
311 default rules are specified in @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm},
312 so you can revert rules that you did not explicitly create.
313
314 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
315 \time 4/4
316 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
317 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 4 4) 1 4)
318 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
319 @end lilypond
320
321 The rule in a revert-auto-beam-setting statement must exactly match the
322 original rule.  That is, no wildcard expansion is taken into account.
323
324 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
325 \time 1/4
326 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8)
327 a16 a a a
328 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 8) % this won't revert it!
329 a a a a
330 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8) % this will
331 a a a a
332 @end lilypond
333
334
335
336 @c TODO:  old material -- not covered by above stuff, I think.
337 If automatic beams should end on every quarter in 5/4 time, specify
338 all endings
339 @example
340 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4 'Staff)
341 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2 'Staff)
342 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 4 'Staff)
343 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 5 4 'Staff)
344 @dots{}
345 @end example
346
347 The same syntax can be used to specify beam starting points.  In this
348 example, automatic beams can only end on a dotted quarter note
349 @example
350 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 8)
351 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2)
352 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 7 8)
353 @end example
354 In 4/4 time signature, this means that automatic beams could end only on
355 3/8 and on the fourth beat of the measure (after 3/4, that is 2 times
356 3/8, has passed within the measure).
357
358 If any unexpected beam behaviour occurs, check the default automatic beam
359 settings in @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}
360 for possible interference, because the beam
361 endings defined there will still apply on top of your own overrides. Any
362 unwanted endings in the default vales must be reverted for your time
363 signature(s).
364
365 For example, to typeset @code{(3 4 3 2)}-beam endings in 12/8, begin
366 with
367
368 @example
369 %%% revert default values in scm/auto-beam.scm regarding 12/8 time
370 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 8)
371 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 4)
372 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 9 8)
373
374 %%% your new values
375 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 3 8)
376 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 7 8)
377 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 10 8)
378 @end example
379
380 @cindex automatic beam generation
381 @cindex autobeam
382 @funindex autoBeaming
383 @cindex lyrics
384
385 If beams are used to indicate melismata in songs, then automatic
386 beaming should be switched off with @code{\autoBeamOff}.
387
388
389 @refcommands
390
391 @funindex \autoBeamOff
392 @code{\autoBeamOff},
393 @funindex \autoBeamOn
394 @code{\autoBeamOn}.
395
396
397 @refbugs
398
399 If a score ends while an automatic beam has not been ended and is
400 still accepting notes, this last beam will not be typeset at all.  The
401 same holds polyphonic voices, entered with @code{<< @dots{} \\ @dots{}
402 >>}.  If a polyphonic voice ends while an automatic beam is still
403 accepting notes, it is not typeset.
404
405
406 @node Interpretation contexts
407 @section Interpretation contexts
408
409 This section describes what contexts are, and how to modify them.
410
411 @menu
412 * Contexts explained::          
413 * Creating contexts::           
414 * Changing context properties on the fly::  
415 * Modifying context plug-ins::  
416 * Layout tunings within contexts::  
417 * Changing context default settings::  
418 * Defining new contexts::       
419 @end menu
420
421
422 @node Contexts explained
423 @subsection Contexts explained
424
425 When music is printed, a lot of notational elements must be added to the
426 input.  For example, compare the input and output of the following example:
427
428 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
429 cis4 cis2. g4
430 @end lilypond
431
432 The input is rather sparse, but in the output, bar lines, accidentals,
433 clef, and time signature are added.  LilyPond @emph{interprets} the
434 input.  During this step, the musical information is inspected in time
435 order, similar to reading a score from left to right.  While reading
436 the input, the program remembers where measure boundaries are, and which
437 pitches require explicit accidentals.  This information can be presented on
438 several levels.  For example, the effect of an accidental is limited
439 to a single staff, while a bar line must be synchronized across the
440 entire score.
441
442 Within LilyPond, these rules and bits of information are grouped in
443 @emph{Contexts}.  Some examples of contexts are @context{Voice},
444 @context{Staff}, and @context{Score}.  They are hierarchical, for
445 example: a @context{Staff} can contain many @context{Voice}s, and a
446 @context{Score} can contain many @context{Staff} contexts.
447
448 @quotation
449 @image{context-example,5cm,,}
450 @end quotation
451
452 Each context has the responsibility for enforcing some notation rules,
453 creating some notation objects and maintaining the associated
454 properties.  For example, the @context{Voice} context may introduce an
455 accidental and then the @context{Staff} context maintains the rule to
456 show or suppress the accidental for the remainder of the measure.  The
457 synchronization of bar lines is handled at @context{Score} context.
458
459 However, in some music we may not want the bar lines to be
460 synchronized -- consider a polymetric score in 4/4 and 3/4 time.  In
461 such cases, we must modify the default settings of the @context{Score}
462 and @context{Staff} contexts.
463
464 For very simple scores, contexts are created implicitly, and you need
465 not be aware of them.  For larger pieces, such as anything with more
466 than one staff, they must be
467 created explicitly to make sure that you get as many staves as you
468 need, and that they are in the correct order.  For typesetting pieces
469 with specialized notation, it can be useful to modify existing or
470 to define new contexts.
471
472
473 A complete description of all available contexts is in the program
474 reference, see
475 @ifhtml
476 @internalsref{Contexts}.
477 @end ifhtml
478 @ifnothtml
479 Translation @arrow{} Context.
480 @end ifnothtml
481
482 @c [TODO: describe propagation]
483
484
485 @node Creating contexts
486 @subsection Creating contexts
487
488 For scores with only one voice and one staff, contexts are
489 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
490 create them by hand.  There are three commands that do this.
491
492 @itemize @bullet
493
494 @item
495 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
496 It is prepended to a music expression, for example
497
498 @funindex \new
499 @cindex new contexts
500 @cindex Context, creating
501
502 @example
503 \new @var{type} @var{music expression}
504 @end example
505
506 @noindent
507 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
508 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
509 interpreting the @var{music expression} with that.
510
511 A practical application of @code{\new} is a score with many
512 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
513 @code{\new Staff}.
514
515 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
516 <<
517   \new Staff { c4 c }
518   \new Staff { d4 d }
519 >>
520 @end lilypond
521
522 The @code{\new} command may also give a name to the context,
523
524 @example
525 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
526 @end example
527 However, this user specified name is only used if there is no other
528 context already earlier with the same name.
529
530
531 @funindex \context
532
533 @item
534 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
535 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
536 syntax is
537
538 @example
539 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
540 @end example
541
542 This form will search for an existing context of type @var{type}
543 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
544 context with the specified name is created.  This is useful if
545 the context is referred to later on.  For example, when
546 setting lyrics the melody is in a named context
547
548 @example
549 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
550 @end example
551
552 @noindent
553 so the texts can be properly aligned to its notes,
554
555 @example
556 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
557 @end example
558
559 @noindent
560
561 Another possible use of named contexts is funneling two different
562 music expressions into one context.  In the following example,
563 articulations and notes are entered separately,
564
565 @example
566 music = @{ c4 c4 @}
567 arts = @{ s4-. s4-> @}
568 @end example
569
570 They are combined by sending both to the same @context{Voice} context,
571
572 @example
573 <<
574   \new Staff \context Voice = "A" \music
575   \context Voice = "A" \arts
576 >>
577 @end example
578 @lilypond[quote,ragged-right]
579 music = { c4 c4 }
580 arts = { s4-. s4-> }
581 \relative c'' <<
582   \new Staff \context Voice = "A" \music
583   \context Voice = "A" \arts
584 >>
585 @end lilypond
586
587 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
588 edition), with the option to put several distinct articulations on the
589 same notes.
590
591 @cindex creating contexts
592
593 @item
594 The third command for creating contexts is
595 @example
596 \context @var{type} @var{music}
597 @end example
598
599
600 @noindent
601 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
602 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
603
604 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
605 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
606 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
607 @code{\context}, it is usually applied to @context{Voice}
608
609 @example
610 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
611 @end example
612
613 To have it interpreted at the @context{Score} or @context{Staff} level use
614 these forms
615
616 @example
617 \context \applyOutput #'Score #@var{function}
618 \context \applyOutput #'Staff #@var{function}
619 @end example
620
621 @end itemize
622
623
624 @node Changing context properties on the fly
625 @subsection Changing context properties on the fly
626
627 @cindex properties
628 @funindex \set
629 @cindex changing properties
630
631 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
632 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
633 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
634
635 @example
636 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
637 @end example
638
639 For example,
640 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
641 R1*2
642 \set Score.skipBars = ##t
643 R1*2
644 @end lilypond
645
646 This command skips measures that have no notes.  The result is that
647 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
648 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
649
650 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
651 context (typically @context{ChordNames}, @context{Voice}, or
652 @context{Lyrics}) is used.  In this example,
653
654 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
655 c8 c c c
656 \set autoBeaming = ##f
657 c8 c c c
658 @end lilypond
659
660 @noindent
661 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
662 beaming is switched off in the current @internalsref{Voice}.  Note that
663 the bottom-most context does not always contain the property that you
664 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
665 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
666 have no effect.
667
668 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
669 R1*2
670 \set skipBars = ##t
671 R1*2
672 @end lilypond
673
674 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
675 example @context{Staff}, then the change would also apply to all
676 @context{Voice}s in the current stave.  The change is applied
677 `on-the-fly', during the music, so that the setting only affects the
678 second group of eighth notes.
679
680 @funindex \unset
681
682 There is also an @code{\unset} command,
683 @example
684 \unset @var{context}.@var{prop}
685 @end example
686
687 @noindent
688 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
689 the definition only if it is set in @var{context}, so
690
691 @example
692 \set Staff.autoBeaming = ##f
693 @end example
694
695 @noindent
696 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
697 applies to the current @code{Voice}.  However,
698
699 @example
700 \unset Voice.autoBeaming
701 @end example
702
703 @noindent
704 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
705 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
706 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
707 requires
708 @example
709 \unset Staff.autoBeaming
710 @end example
711
712 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
713 specified for a bottom context, so the two statements
714
715 @example
716 \set Voice.autoBeaming = ##t
717 \set autoBeaming = ##t
718 @end example
719
720 @noindent
721 are equivalent.
722
723
724 @cindex \once
725 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
726 with @code{\once}, for example in
727
728 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
729 c4
730 \once \set fontSize = #4.7
731 c4
732 c4
733 @end lilypond
734
735 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
736 note.
737
738 A full description of all available context properties is in the
739 program reference, see
740 @ifhtml
741 @internalsref{Tunable context properties}.
742 @end ifhtml
743 @ifnothtml
744 Translation @arrow{} Tunable context properties.
745 @end ifnothtml
746
747
748 @node Modifying context plug-ins
749 @subsection Modifying context plug-ins
750
751 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
752 store properties,
753 they also contain plug-ins called ``engravers'' that create notation
754 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
755 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
756 @code{Key_signature_engraver}.
757
758 For a full a description of each plug-in, see
759 @ifhtml
760 @internalsref{Engravers}.
761 @end ifhtml
762 @ifnothtml
763 Program reference @arrow Translation @arrow{} Engravers.
764 @end ifnothtml
765 Every context described in
766 @ifhtml
767 @internalsref{Contexts}
768 @end ifhtml
769 @ifnothtml
770 Program reference @arrow Translation @arrow{} Context.
771 @end ifnothtml
772 lists the engravers used for that context.
773
774
775 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
776 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
777 modifying it,
778
779 @funindex \with
780
781 @example
782 \new @var{context} \with @{
783   \consists @dots{}
784   \consists @dots{}
785   \remove @dots{}
786   \remove @dots{}
787   @emph{etc.}
788 @}
789 @{
790   @emph{..music..}
791 @}
792 @end example
793
794 @noindent
795 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
796 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
797 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
798
799 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
800 <<
801   \new Staff {
802     f2 g
803   }
804   \new Staff \with {
805      \remove "Time_signature_engraver"
806      \remove "Clef_engraver"
807   } {
808     f2 g2
809   }
810 >>
811 @end lilypond
812
813 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
814 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
815 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
816 may not be desirable.  A more
817 sophisticated method of blanking objects is shown in @ref{Common tweaks}.
818
819 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
820 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
821 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
822 This plug-in keeps an administration of time signature, location
823 within the measure, etc.  By moving thes engraver from @code{Score} to
824 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
825 time signature.
826
827 @cindex polymetric scores
828 @cindex Time signatures, multiple
829
830 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
831 \new Score \with {
832   \remove "Timing_translator"
833   \remove "Default_bar_line_engraver"
834 } <<
835   \new Staff \with {
836     \consists "Timing_translator"
837     \consists "Default_bar_line_engraver"
838   } {
839       \time 3/4
840       c4 c c c c c
841   }
842   \new Staff \with {
843     \consists "Timing_translator"
844     \consists "Default_bar_line_engraver"
845   } {
846        \time 2/4
847        c4 c c c c c
848   }
849 >>
850 @end lilypond
851
852
853 @node Layout tunings within contexts
854 @subsection Layout tunings within contexts
855
856 Each context is responsible for creating certain types of graphical
857 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
858 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
859 altered.
860
861 The syntax for this is
862
863 @example
864 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
865 @end example
866
867 Here @var{name} is the name of a graphical object, like @code{Stem} or
868 @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal variable of the
869 formatting system (`grob property' or `layout property').  The latter is a
870 symbol, so it must be quoted.  The subsection @ref{Constructing a
871 tweak} explains what to fill in for @var{name}, @var{property}, and
872 @var{value}.  Here we only discuss the functionality of this command.
873
874 The command
875
876 @verbatim
877 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
878 @end verbatim
879
880 @noindent
881 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
882 unit).  Since the command specifies @context{Staff} as context, it only
883 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
884 appearance.  Here we see the command in action:
885
886 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
887 c4
888 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
889 c4
890 c4
891 c4
892 @end lilypond
893
894 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
895 within the current @context{Staff}.  After the command is interpreted
896 all stems are thickened.
897
898 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
899 causing it to default to @context{Voice}, and adding @code{\once} applies
900 the change during one timestep only
901
902 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
903 c4
904 \once \override Stem #'thickness = #4.0
905 c4
906 c4
907 @end lilypond
908
909 The @code{\override} must be done before the object is
910 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
911 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
912 when the object is created.  In this example,
913
914 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
915 \override Slur #'thickness = #3.0
916 c8[( c
917 \override Beam #'thickness = #0.6
918 c8 c])
919 @end lilypond
920
921 @noindent
922 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
923 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
924
925 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
926 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
927 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
928 @code{\revert} in the next example does not do anything.
929
930 @example
931 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
932 \revert Staff.Stem #'thickness
933 @end example
934
935 Some tweakable options are called ``subproperties'' and reside inside
936 properties.  To tweak those, use commands of the form
937
938 @c leave this as a long long
939 @example
940 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
941 @end example
942
943 @noindent
944 such as
945
946 @example
947 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
948 @end example
949
950
951 @seealso
952
953 Internals: @internalsref{OverrideProperty}, @internalsref{RevertProperty},
954 @internalsref{PropertySet}, @internalsref{Backend}, and
955 @internalsref{All layout objects}.
956
957
958 @refbugs
959
960 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
961 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
962 or crashes, or both.
963
964
965 @node Changing context default settings
966 @subsection Changing context default settings
967
968 The adjustments of the previous subsections (@ref{Changing context
969 properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
970 @ref{Layout tunings within contexts}) can also be entered separately
971 from the music in the @code{\layout} block,
972
973 @example
974 \layout @{
975   @dots{}
976   \context @{
977     \Staff
978
979     \set fontSize = #-2
980     \override Stem #'thickness = #4.0
981     \remove "Time_signature_engraver"
982   @}
983 @}
984 @end example
985
986 Here @code{\Staff} takes the existing definition for context @context{Staff} from the
987 identifier @code{\Staff}.
988
989 The statements
990 @example
991 \set fontSize = #-2
992 \override Stem #'thickness = #4.0
993 \remove "Time_signature_engraver"
994 @end example
995
996 @noindent
997 affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
998 analogously.
999
1000 The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
1001
1002 @example
1003 \context @{
1004   @dots{}
1005   fontSize = #-2
1006 @}
1007 @end example
1008
1009 @noindent
1010 will also work.
1011
1012
1013
1014 @refbugs
1015
1016 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
1017 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
1018
1019 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
1020 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
1021 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
1022 after calling @code{\RemoveemptyStaffContext}, ie
1023
1024 @example
1025 \layout @{
1026   \context @{
1027     \RemoveEmptyStaffContext
1028
1029     \override Stem #'thickness = #4.0
1030   @}
1031 @}
1032 @end example
1033
1034
1035 @node Defining new contexts
1036 @subsection Defining new contexts
1037
1038 Specific contexts, like @context{Staff} and @code{Voice}, are made of
1039 simple building blocks.  It is possible to create new types of
1040 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
1041
1042 The next example shows how to build a different type of
1043 @context{Voice} context from scratch.  It will be similar to
1044 @code{Voice}, but only prints centered slash noteheads.  It can be used
1045 to indicate improvisation in jazz pieces,
1046
1047 @lilypond[quote,ragged-right]
1048 \layout { \context {
1049   \name ImproVoice
1050   \type "Engraver_group"
1051   \consists "Note_heads_engraver"
1052   \consists "Text_engraver"
1053   \consists Pitch_squash_engraver
1054   squashedPosition = #0
1055   \override NoteHead #'style = #'slash
1056   \override Stem #'transparent = ##t
1057   \alias Voice
1058 }
1059 \context { \Staff
1060   \accepts "ImproVoice"
1061 }}
1062
1063 \relative c'' {
1064   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1065    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
1066   a1
1067 }
1068 @end lilypond
1069
1070
1071 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
1072 @code{\layout} block,
1073
1074 @example
1075 \layout @{
1076   \context @{
1077     @dots{}
1078   @}
1079 @}
1080 @end example
1081
1082 In the following discussion, the example input shown should go on the
1083 @dots{} in the previous fragment.
1084
1085 First the context's name is defined.  Instead of @context{Voice} it
1086 will be called @context{ImproVoice},
1087
1088 @example
1089 \name ImproVoice
1090 @end example
1091
1092 Since it is similar to the @context{Voice}, we want commands that work
1093 on (existing) @context{Voice}s to remain working.  This is achieved by
1094 giving the new context an alias @context{Voice},
1095
1096 @example
1097 \alias Voice
1098 @end example
1099
1100 The context will print notes, and instructive texts
1101
1102 @example
1103 \consists Note_heads_engraver
1104 \consists Text_engraver
1105 @end example
1106
1107 but only on the center line,
1108
1109 @example
1110 \consists Pitch_squash_engraver
1111 squashedPosition = #0
1112 @end example
1113
1114 The @internalsref{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
1115 by @internalsref{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
1116 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
1117 the center line.
1118
1119 The notes look like a slash, and have no stem,
1120
1121 @example
1122 \override NoteHead #'style = #'slash
1123 \override Stem #'transparent = ##t
1124 @end example
1125
1126 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
1127 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
1128 This should always be @internalsref{Engraver_group},
1129
1130 @example
1131 \type "Engraver_group"
1132 @end example
1133
1134 Put together, we get
1135
1136 @example
1137 \context @{
1138   \name ImproVoice
1139   \type "Engraver_group"
1140   \consists "Note_heads_engraver"
1141   \consists "Text_engraver"
1142   \consists Pitch_squash_engraver
1143   squashedPosition = #0
1144   \override NoteHead #'style = #'slash
1145   \override Stem #'transparent = ##t
1146   \alias Voice
1147 @}
1148 @end example
1149
1150 @funindex \accepts
1151 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @context{ImproVoice}
1152 under @context{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
1153 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
1154 command,
1155
1156 @example
1157 \context @{
1158   \Staff
1159   \accepts ImproVoice
1160 @}
1161 @end example
1162
1163 @funindex \denies
1164 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
1165 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
1166
1167 Putting both into a @code{\layout} block, like
1168
1169 @example
1170 \layout @{
1171   \context @{
1172     \name ImproVoice
1173     @dots{}
1174   @}
1175   \context @{
1176     \Staff
1177     \accepts "ImproVoice"
1178   @}
1179 @}
1180 @end example
1181
1182 Then the output at the start of this subsection can be entered as
1183
1184 @example
1185 \relative c'' @{
1186   a4 d8 bes8
1187   \new ImproVoice @{
1188     c4^"ad lib" c
1189     c4 c^"undress"
1190     c c_"while playing :)"
1191   @}
1192   a1
1193 @}
1194 @end example
1195
1196
1197
1198
1199 @node The \override command
1200 @section The \override command
1201
1202 In the previous section, we have already touched on a command that
1203 changes layout details: the @code{\override} command.  In this section,
1204 we will look in more detail at how to use the command in practice.
1205
1206
1207 @menu
1208 * Constructing a tweak::        
1209 * Navigating the program reference::  
1210 * Layout interfaces::           
1211 * Determining the grob property::  
1212 * Objects connected to the input::  
1213 * \set vs. \override::          
1214 * Difficult tweaks::            
1215 @end menu
1216
1217
1218
1219 @node Constructing a tweak
1220 @subsection Constructing a tweak
1221
1222 Commands which change output generally look like
1223
1224 @example
1225 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1226 @end example
1227
1228 @noindent
1229 This means that we must determine these bits of information:
1230
1231 @itemize
1232 @item the context: here @context{Voice}.
1233 @item the layout object: here @code{Stem}.
1234 @item the layout property: here @code{thickness}.
1235 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1236 @end itemize
1237
1238 Some tweakable options are called ``subproperties'' and reside inside
1239 properties.  To tweak those, use commands in the form
1240
1241 @example
1242 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1243 @end example
1244
1245 @cindex internal documentation
1246 @cindex finding graphical objects
1247 @cindex graphical object descriptions
1248 @cindex tweaking
1249 @funindex \override
1250 @cindex internal documentation
1251
1252 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1253 and the program reference.
1254
1255
1256 @node Navigating the program reference
1257 @subsection Navigating the program reference
1258
1259 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1260 below:
1261
1262 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1263 c-2
1264 \stemUp
1265 f
1266 @end lilypond
1267
1268 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1269 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1270
1271 @quotation
1272 @seealso
1273
1274 Program reference: @internalsref{Fingering}.
1275
1276 @end quotation
1277
1278
1279 @c  outdated info; probably will delete.
1280 @ignore
1281 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1282 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1283
1284 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1285 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1286 forward.  For example, it says
1287
1288 @quotation
1289 Accepted by: @internalsref{Fingering_engraver},
1290 @end quotation
1291
1292 @noindent
1293 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1294 plug-in, which says
1295
1296 @quotation
1297 This engraver creates the following layout objects: @internalsref{Fingering}.
1298 @end quotation
1299
1300 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1301 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1302 @end ignore
1303
1304 @ignore
1305 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1306
1307 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1308 @internalsref{Fingering} objects,
1309
1310 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1311 This is also the
1312 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1313 manual.
1314 @end ignore
1315
1316 Follow the link to @internalsref{Fingering}.  At the top of the
1317 page, you will see
1318
1319 @quotation
1320 Fingering objects are created by: @internalsref{Fingering_engraver} and
1321 @internalsref{New_fingering_engraver}.
1322 @end quotation
1323
1324 By clicking around in the program reference, we can follow the
1325 flow of information within the program, following links like this:
1326
1327 @itemize @bullet
1328
1329 @item @internalsref{Fingering}:
1330 @internalsref{Fingering} objects are created by:
1331 @internalsref{Fingering_engraver}
1332
1333 @item @internalsref{Fingering_engraver}:
1334 Music types accepted: @internalsref{fingering-event}
1335
1336 @item @internalsref{fingering-event}:
1337 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1338 @internalsref{FingerEvent}
1339 @end itemize
1340
1341 This path goes against the flow of information in the program: it
1342 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1343 also start at an input event, and read with the flow of
1344 information, eventually ending up at the output object(s).
1345
1346 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1347 contains chapters on
1348 @ifhtml
1349 @internalsref{Music definitions},
1350 @end ifhtml
1351 @ifnothtml
1352 @code{Music definitions}
1353 @end ifnothtml
1354 on @internalsref{Translation}, and the @internalsref{Backend}.  Every
1355 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1356 tuned.
1357
1358
1359 @node Layout interfaces
1360 @subsection Layout interfaces
1361
1362 @cindex interface, layout
1363 @cindex layout interface
1364 @cindex grob
1365
1366 The HTML page that we found in the previous section describes the
1367 layout object called @internalsref{Fingering}.  Such an object is a
1368 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1369 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1370 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1371 Object.  For more details about Grobs, see @internalsref{grob-interface}.
1372
1373 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1374 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1375
1376 @quotation
1377 @code{padding} (dimension, in staff space):
1378
1379 @code{0.5}
1380 @end quotation
1381
1382 @noindent
1383 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.6
1384 of the note head.
1385
1386
1387 Each layout object may have several functions as a notational or
1388 typographical element.  For example, the Fingering object
1389 has the following aspects
1390
1391 @itemize @bullet
1392 @item
1393 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1394
1395 @item
1396 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1397
1398 @item
1399 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1400
1401 @item
1402 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1403 center of the notehead.
1404
1405 @item
1406 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1407
1408 @item
1409 The vertical position is also coordinated with other superscript
1410 and subscript symbols.
1411 @end itemize
1412
1413 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1414 which are listed on the @internalsref{Fingering} page at the bottom
1415
1416 @quotation
1417 This object supports the following interfaces:
1418 @internalsref{item-interface},
1419 @internalsref{self-alignment-interface},
1420 @internalsref{side-position-interface}, @internalsref{text-interface},
1421 @internalsref{text-script-interface}, @internalsref{font-interface},
1422 @internalsref{finger-interface}, and @internalsref{grob-interface}.
1423 @end quotation
1424
1425 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1426 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1427 them are not user-serviceable (``Internal properties''), but others
1428 can be modified.
1429
1430 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1431 does not amount to much.  The initialization file (see
1432 @ref{Default files})
1433 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the `object',
1434
1435 @example
1436 (Fingering
1437   . ((padding . 0.5)
1438      (avoid-slur . around)
1439      (slur-padding . 0.2)
1440      (staff-padding . 0.5)
1441      (self-alignment-X . 0)
1442      (self-alignment-Y . 0)
1443      (script-priority . 100)
1444      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1445      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1446      (font-encoding . fetaNumber)
1447      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1448      (meta . ((class . Item)
1449      (interfaces . (finger-interface
1450                     font-interface
1451                     text-script-interface
1452                     text-interface
1453                     side-position-interface
1454                     self-alignment-interface
1455                     item-interface))))))
1456 @end example
1457
1458 @noindent
1459 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1460 bunch of variable settings, and the webpage in the Program Reference
1461 is directly generated from this definition.
1462
1463
1464 @node Determining the grob property
1465 @subsection Determining the grob property
1466
1467 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1468
1469 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1470 c-2
1471 \stemUp
1472 f
1473 @end lilypond
1474
1475 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1476 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1477 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1478 says
1479
1480 @quotation
1481 @code{side-position-interface}
1482
1483 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1484 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1485 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1486 @end quotation
1487
1488 @cindex padding
1489 @noindent
1490 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1491
1492 @quotation
1493 @table @code
1494 @item padding
1495 (dimension, in staff space)
1496
1497 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1498 @end table
1499 @end quotation
1500
1501 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1502 fingering away from the notehead.  The following command inserts
1503 3 staff spaces of white
1504 between the note and the fingering:
1505 @example
1506 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1507 @end example
1508
1509 Inserting this command before the Fingering object is created,
1510 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1511
1512 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1513 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1514 c-2
1515 \stemUp
1516 f
1517 @end lilypond
1518
1519
1520 In this case, the context for this tweak is @context{Voice}.  This
1521 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1522 the @internalsref{Fingering_engraver} plug-in says
1523
1524 @quotation
1525 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @internalsref{Voice}
1526 @end quotation
1527
1528
1529 @node Objects connected to the input
1530 @subsection Objects connected to the input
1531
1532 @funindex \tweak
1533
1534 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning graphical
1535 objects. For objects that result directly from a piece of the input,
1536 you can use the @code{\tweak} function, for example
1537
1538 @lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
1539 <
1540   c
1541   \tweak #'color #red d
1542   g
1543   \tweak #'duration-log #1  a
1544 >4-\tweak #'padding #10 -.
1545 @end lilypond
1546
1547 As you can see, properties are set directly in the objects directly,
1548 without mentioning the grob name or context where this should be
1549 applied.
1550
1551 This technique only works for objects that are directly connected to
1552 an @internalsref{event} from the input, for example
1553
1554 @itemize @bullet
1555 @item note heads, caused by chord-pitch (i.e., notes inside a chord).
1556 @item articulation signs, caused by articulation instructions.
1557 @end itemize
1558
1559 It notably does not work for stems and accidentals (these are caused
1560 by note heads, not by music events) or clefs (these are not caused by
1561 music inputs, but rather by the change of a property value).
1562
1563 There are very few objects which are @emph{directly} connected to
1564 output.  A normal note (like @code{c4}) is not directly connected
1565 to output, so
1566
1567 @example
1568 \tweak #'color #red c4
1569 @end example
1570
1571 @noindent
1572 will not change color.  See @ref{Displaying music expressions} for
1573 details.
1574
1575
1576 @node \set vs. \override
1577 @subsection \set vs. \override
1578
1579 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1580 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1581 properties.
1582
1583 Contexts can have properties, which are usually named in
1584 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1585 music to notatino, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1586 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1587 determining when to print a barline).  Context properties can
1588 change value over time while interpreting a piece of music;
1589 @code{measurePosition} is an obvious example of
1590 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1591
1592 There is a special type of context property: the element
1593 description. These properties are named in @code{StudlyCaps}
1594 (starting with capital letters).  They contain the
1595 ``default settings'' for said graphical object as an
1596 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1597 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1598 may be modified with @code{\override}.
1599
1600 @code{\override} is actually a shorthand;
1601
1602 @example
1603 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1604 @end example
1605
1606 @noindent
1607 is more or less equivalent to
1608
1609 @c  leave this long line -gp
1610 @example
1611 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1612 @end example
1613
1614 The value of @code{context} (the alist) is used to initalize
1615 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1616 properties, named in Scheme style, with
1617 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1618 during the formatting process: formatting basically amounts
1619 to computing properties using callback functions.
1620
1621 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1622 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1623 objects.  Since this is a common change, the special
1624 property (modified with @code{\set}) was created.
1625
1626
1627 @node Difficult tweaks
1628 @subsection Difficult tweaks
1629
1630 There are a few classes of difficult adjustments.
1631
1632 @itemize @bullet
1633
1634
1635 @item
1636 One type of difficult adjustment is the appearance of spanner objects,
1637 such as slur and tie.  Initially, only one of these objects is created,
1638 and they can be adjusted with the normal mechanism.  However, in some
1639 cases the spanners cross line breaks.  If this happens, these objects
1640 are cloned.  A separate object is created for every system that it is
1641 in.  These are clones of the original object and inherit all
1642 properties, including @code{\override}s.
1643
1644
1645 In other words, an @code{\override} always affects all pieces of a
1646 broken spanner.  To change only one part of a spanner at a line break,
1647 it is necessary to hook into the formatting process.  The
1648 @code{after-line-breaking} callback contains the Scheme procedure that
1649 is called after the line breaks have been determined, and layout
1650 objects have been split over different systems.
1651
1652 In the following example, we define a procedure
1653 @code{my-callback}.  This procedure
1654
1655 @itemize @bullet
1656 @item
1657 determines if we have been split across line breaks
1658 @item
1659 if yes, retrieves all the split objects
1660 @item
1661 checks if we are the last of the split objects
1662 @item
1663 if yes, it sets @code{extra-offset}.
1664 @end itemize
1665
1666 This procedure is installed into @internalsref{Tie}, so the last part
1667 of the broken tie is translated up.
1668
1669 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1670 #(define (my-callback grob)
1671   (let* (
1672          ; have we been split?
1673          (orig (ly:grob-original grob))
1674
1675          ; if yes, get the split pieces (our siblings)
1676          (siblings (if (ly:grob? orig)
1677                      (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
1678
1679    (if (and (>= (length siblings) 2)
1680              (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
1681      (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
1682
1683 \relative c'' {
1684   \override Tie #'after-line-breaking =
1685   #my-callback
1686   c1 ~ \break c2 ~ c
1687 }
1688 @end lilypond
1689
1690 @noindent
1691 When applying this trick, the new @code{after-line-breaking} callback
1692 should also call the old one @code{after-line-breaking}, if there is
1693 one.  For example, if using this with @code{Hairpin},
1694 @code{ly:hairpin::after-line-breaking} should also be called.
1695
1696
1697 @item Some objects cannot be changed with @code{\override} for
1698 technical reasons. Examples of those are @code{NonMusicalPaperColumn}
1699 and @code{PaperColumn}.  They can be changed with the
1700 @code{\outputProperty} function, which works similar to @code{\once
1701 \override}, but uses a different syntax,
1702
1703 @example
1704 \outputProperty
1705 #"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Grob name
1706 #'line-break-system-details     % Property name
1707 #'((next-padding . 20))         % Value
1708 @end example
1709
1710 @end itemize