]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
Doc: fix #653, thanks Colin!
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
16 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
17 change this default layout.  The layout is controlled through a large
18 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
19 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
20 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
21 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
22 in a style more appropriate to a reference manual.
23
24 @cindex Internals Reference
25
26 The definitive description of the controls available for tuning can
27 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
28 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
29 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
30 which is available
31 @c leave the @uref as one long line.
32 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
33 and is also included with the LilyPond documentation package.
34
35 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
36 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
37 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
38 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
39 @code{#}.@footnote{@rextend{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
40 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
41
42
43 @menu
44 * Interpretation contexts::
45 * Explaining the Internals Reference::
46 * Modifying properties::
47 * Useful concepts and properties::
48 * Advanced tweaks::
49 * Using music functions::
50 @end menu
51
52
53 @node Interpretation contexts
54 @section Interpretation contexts
55
56 This section describes what contexts are, and how to modify them.
57
58 @menu
59 * Contexts explained::
60 * Creating contexts::
61 * Keeping contexts alive::
62 * Modifying context plug-ins::
63 * Changing context default settings::
64 * Defining new contexts::
65 * Aligning contexts::
66 @end menu
67
68
69 @seealso
70 Learning Manual:
71 @rlearning{Contexts and engravers}.
72
73 Installed files:
74 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
75 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
76
77 Snippets:
78 @rlsr{Contexts and engravers}.
79
80 Internals Reference:
81 @rinternals{Contexts},
82 @rinternals{Engravers and Performers}.
83
84
85 @node Contexts explained
86 @subsection Contexts explained
87
88 @ignore
89 @c TODO Rethink and rewrite
90
91 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
92 >> > > alarm just went off.  I'm
93
94 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
95 with me.
96 I do think that a list like this, with the main contexts and a
97 brief
98 description of  what they do (perhaps also with a note about what
99 default
100 behavior is associated with each of them, but this may be
101 unmanageable),
102 should be there, and then we could simply list the remaining ones
103 without
104 further explanation and with links to the IR.
105 @end ignore
106
107 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
108
109 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
110
111 @c TODO Describe propagation of property values -td
112
113 Contexts are arranged hierarchically:
114
115 @menu
116 * Score - the master of all contexts::
117 * Top-level contexts - staff containers::
118 * Intermediate-level contexts - staves::
119 * Bottom-level contexts - voices::
120 @end menu
121
122 @node Score - the master of all contexts
123 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
124
125 This is the top level notation context. No other context can
126 contain a Score context. By default the Score context handles
127 the administration of time signatures and makes sure that items
128 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
129 across staves.
130
131 A Score context is instantiated implicitly when a
132 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
133 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
134 executed.
135
136 @node Top-level contexts - staff containers
137 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
138
139 @strong{@emph{StaffGroup}}
140
141 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
142 the staves together. The bar lines of the contained staves are
143 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
144 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
145
146 @strong{@emph{ChoirStaff}}
147
148 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
149 contained staves are not connected vertically.
150
151 @strong{@emph{GrandStaff}}
152
153 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
154 staves together.  The bar lines of the contained staves are
155 connected vertically.
156
157 @strong{@emph{PianoStaff}}
158
159 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
160 to the left of each system.
161
162 @node Intermediate-level contexts - staves
163 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
164
165 @strong{@emph{Staff}}
166
167 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
168 @code{Voice} contexts.
169
170 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
171
172 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
173 the notes are printed on one line.
174
175 @strong{@emph{TabStaff}}
176
177 Context for generating tablature.  By default lays the music
178 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
179
180 @strong{@emph{DrumStaff}}
181
182 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
183
184 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
185
186 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
187 a piece in gregorian style.
188
189 @strong{@emph{MensuralStaff}}
190
191 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
192 a piece in mensural style.
193
194 @node Bottom-level contexts - voices
195 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
196
197 Voice-level contexts initialise certain properties and start
198 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
199 contain other contexts.
200
201 @strong{@emph{Voice}}
202
203 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
204 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
205 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
206 if you require multiple voices on the same staff.
207
208 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
209
210 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
211 a piece in gregorian style.
212
213 @strong{@emph{MensuralVoice}}
214
215 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
216 mensural style.
217
218 @strong{@emph{Lyrics}}
219
220 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
221 single line of lyrics.
222
223 @strong{@emph{DrumVoice}}
224
225 The voice context used in a percussion staff.
226
227 @strong{@emph{FiguredBass}}
228
229 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
230 input entered in @code{\figuremode} mode.
231
232 @strong{@emph{TabVoice}}
233
234 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
235 left to be created implicitly.
236
237 @strong{@emph{CueVoice}}
238
239 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
240 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
241 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
242
243 @strong{@emph{ChordNames}}
244
245 Typesets chord names.
246
247 @ignore
248 TODO
249
250 Then the following, which I don't know what to do with:
251
252     * GregorianTranscriptionVoice
253     * GregorianTranscriptionStaff
254
255     * FretBoards
256         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
257 documented.
258         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
259          instrument-specific notation -- cds.
260
261     * NoteNames
262
263     * Global
264         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
265     * Devnull
266         Silently discards all musical information given to this
267 context.
268
269 @end ignore
270
271 @node Creating contexts
272 @subsection Creating contexts
273
274 @c TODO \new Score and \score
275 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
276
277 For scores with only one voice and one staff, contexts are
278 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
279 create them by hand.  There are three commands that do this.
280
281 @itemize
282
283 @item
284 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
285 It is prepended to a music expression, for example
286
287 @funindex \new
288 @cindex new contexts
289 @cindex Context, creating
290
291 @example
292 \new @var{type} @var{music expression}
293 @end example
294
295 @noindent
296 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
297 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
298 interpreting the @var{music expression} with that.
299
300 A practical application of @code{\new} is a score with many
301 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
302 @code{\new Staff}.
303
304 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
305 <<
306   \new Staff { c4 c }
307   \new Staff { d4 d }
308 >>
309 @end lilypond
310
311 The @code{\new} command may also give a name to the context,
312
313 @example
314 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
315 @end example
316 However, this user specified name is only used if there is no other
317 context already earlier with the same name.
318
319
320 @funindex \context
321
322 @item
323 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
324 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
325 syntax is
326
327 @example
328 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
329 @end example
330
331 This form will search for an existing context of type @var{type}
332 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
333 context with the specified name is created.  This is useful if
334 the context is referred to later on.  For example, when
335 setting lyrics the melody is in a named context
336
337 @example
338 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
339 @end example
340
341 @noindent
342 so the texts can be properly aligned to its notes,
343
344 @example
345 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
346 @end example
347
348 @noindent
349
350 Another possible use of named contexts is funneling two different
351 music expressions into one context.  In the following example,
352 articulations and notes are entered separately,
353
354 @example
355 music = @{ c4 c4 @}
356 arts = @{ s4-. s4-> @}
357 @end example
358
359 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
360
361 @example
362 <<
363   \new Staff \context Voice = "A" \music
364   \context Voice = "A" \arts
365 >>
366 @end example
367 @lilypond[quote,ragged-right]
368 music = { c4 c4 }
369 arts = { s4-. s4-> }
370 \relative c'' <<
371   \new Staff \context Voice = "A" \music
372   \context Voice = "A" \arts
373 >>
374 @end lilypond
375
376 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
377 edition), with the option to put several distinct articulations on the
378 same notes.
379
380 @cindex creating contexts
381
382 @item
383 The third command for creating contexts is
384 @example
385 \context @var{type} @var{music}
386 @end example
387
388
389 @noindent
390 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
391 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
392
393 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
394 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
395 @rextend{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
396 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
397
398 @example
399 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
400 @end example
401
402 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
403 these forms
404
405 @example
406 \applyOutput #'Score #@var{function}
407 \applyOutput #'Staff #@var{function}
408 @end example
409
410 @end itemize
411
412 @node Keeping contexts alive
413 @subsection Keeping contexts alive
414
415 @cindex contexts, keeping alive
416 @cindex contexts, lifetime
417
418 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
419 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
420 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
421 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
422 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
423 have to be referenced, for example, when changing staves with
424 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
425 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
426 an earlier context.
427
428 There is an exception to this general rule: just one of the
429 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
430 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
431 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
432 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
433 to persist in this way will be the first one encountered in the
434 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
435 @code{<<...>>} constructs.
436
437 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
438 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
439 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
440 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
441 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
442 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
443 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
444 exceptions mentioned above.
445
446 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
447 in this way for the duration of the piece:
448
449 @lilypond[quote,verbatim]
450 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
451 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
452 keepVoicesAlive = {
453   <<
454     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
455     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
456   >>
457 }
458
459 music = {
460   \context Voice = "A" {
461     \voiceOneStyle
462     \musicA
463   }
464   \context Voice = "B" {
465     \voiceTwoStyle
466     \musicB
467   }
468   \context Voice = "A" { \musicA }
469   \context Voice = "B" { \musicB }
470   \context Voice = "A" { \musicA }
471 }
472
473 \score {
474   \new Staff <<
475     \keepVoicesAlive
476     \music
477   >>
478 }
479 @end lilypond
480
481 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
482
483 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
484 might be written using this approach.  In a real situation the
485 melody and accompaniment would consist of several different
486 sections, of course.
487
488 @lilypond[quote,verbatim]
489 melody = \relative c'' { a4 a a a }
490 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
491 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
492 \score {
493   <<
494     \new Staff = "music" {
495       <<
496         \new Voice = "melody" {
497           \voiceOne
498           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
499         }
500         {
501           \new Voice = "accompaniment" {
502             \voiceTwo
503             \accompaniment
504           }
505           <<
506             \context Voice = "melody" { \melody }
507             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
508           >>
509           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
510           <<
511             \context Voice = "melody" { \melody }
512             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
513           >>
514         }
515       >>
516     }
517     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
518     \lyricsto "melody" { \words }
519   >>
520 }
521 @end lilypond
522
523 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
524 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
525 line it up correctly with the accompaniment:
526
527 @lilypond[quote,verbatim]
528 melody = \relative c'' {
529   s1  % skip a bar
530   a4 a a a
531   s1  % skip a bar
532   a4 a a a
533 }
534 accompaniment = \relative c' {
535   d4 d d d
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538   d4 d d d
539 }
540 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
541
542 \score {
543   <<
544     \new Staff = "music" {
545       <<
546         \new Voice = "melody" {
547           \voiceOne
548           \melody
549         }
550         \new Voice = "accompaniment" {
551           \voiceTwo
552           \accompaniment
553         }
554       >>
555     }
556     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
557     \lyricsto "melody" { \words }
558   >>
559 }
560 @end lilypond
561
562
563 @node Modifying context plug-ins
564 @subsection Modifying context plug-ins
565
566 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
567
568 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
569 store properties,
570 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
571 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
572 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
573 @code{Key_signature_engraver}.
574
575 For a full a description of each plug-in, see
576 @ifhtml
577 @rinternals{Engravers and Performers}.
578 @end ifhtml
579 @ifnothtml
580 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
581 @end ifnothtml
582 Every context described in
583 @ifhtml
584 @rinternals{Contexts}
585 @end ifhtml
586 @ifnothtml
587 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
588 @end ifnothtml
589 lists the engravers used for that context.
590
591
592 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
593 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
594 modifying it,
595
596 @funindex \with
597
598 @example
599 \new @var{context} \with @{
600   \consists @dots{}
601   \consists @dots{}
602   \remove @dots{}
603   \remove @dots{}
604   @emph{etc.}
605 @}
606 @{
607   @emph{..music..}
608 @}
609 @end example
610
611 @noindent
612 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
613 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
614 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
615
616 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
617 <<
618   \new Staff {
619     f2 g
620   }
621   \new Staff \with {
622      \remove "Time_signature_engraver"
623      \remove "Clef_engraver"
624   } {
625     f2 g2
626   }
627 >>
628 @end lilypond
629
630 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
631 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
632 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
633 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
634 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
635
636 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
637 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
638 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
639 This plug-in keeps an administration of time signature, location
640 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
641 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
642 time signature.
643
644 @cindex polymetric scores
645 @cindex Time signatures, multiple
646
647 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
648 \new Score \with {
649   \remove "Timing_translator"
650   \remove "Default_bar_line_engraver"
651 } <<
652   \new Staff \with {
653     \consists "Timing_translator"
654     \consists "Default_bar_line_engraver"
655   } {
656       \time 3/4
657       c4 c c c c c
658   }
659   \new Staff \with {
660     \consists "Timing_translator"
661     \consists "Default_bar_line_engraver"
662   } {
663        \time 2/4
664        c4 c c c c c
665   }
666 >>
667 @end lilypond
668
669 @knownissues
670
671 Usually the order in which the engravers are specified
672 does not matter, but in a few special cases the order
673 is important, for example where one engraver writes
674 a property and another reads it, or where one engraver
675 creates a grob and another must process it.  The order in
676 which the engravers are specified is the order in which
677 they are called to carry out their processing.
678
679 The following orderings are important: the
680 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
681 the @code{New_fingering_engraver} must come before
682 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
683 with ordering dependencies.
684
685 @node Changing context default settings
686 @subsection Changing context default settings
687
688 The context settings which are to be used by default in
689 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
690 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
691 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
692 block to which it is to apply, but outside any music.
693
694 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
695 omitted when the context default values are specified in this way:
696
697 @lilypond[quote,verbatim]
698 \score {
699   \relative c'' {
700     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
701     a a a a
702   }
703   \layout {
704     \context {
705       \Staff
706       fontSize = #-4
707       \override Stem #'thickness = #4.0
708       \remove "Time_signature_engraver"
709     }
710   }
711 }
712 @end lilypond
713
714 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
715 subsequent specifications are to be applied to all staves within
716 this score block.
717
718 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
719 @code{Voice} contexts in a similar way.
720
721 @knownissues
722
723 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
724 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
725
726 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
727 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
728 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
729 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
730
731 @example
732 \layout @{
733   \context @{
734     \RemoveEmptyStaffContext
735
736     \override Stem #'thickness = #4.0
737   @}
738 @}
739 @end example
740
741 @c TODO: add \with in here.
742
743
744
745 @node Defining new contexts
746 @subsection Defining new contexts
747
748 @cindex contexts, defining new
749 @cindex engravers, including in contexts
750
751 @funindex \alias
752 @funindex alias
753 @funindex \name
754 @funindex name
755 @funindex \type
756 @funindex type
757 @funindex \consists
758 @funindex consists
759 @funindex \accepts
760 @funindex accepts
761 @funindex \denies
762 @funindex denies
763
764 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
765 simple building blocks.  It is possible to create new types of
766 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
767
768 The next example shows how to build a different type of
769 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
770 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
771 to indicate improvisation in jazz pieces,
772
773 @lilypond[quote,ragged-right]
774 \layout { \context {
775   \name ImproVoice
776   \type "Engraver_group"
777   \consists "Note_heads_engraver"
778   \consists "Rhythmic_column_engraver"
779   \consists "Text_engraver"
780   \consists Pitch_squash_engraver
781   squashedPosition = #0
782   \override NoteHead #'style = #'slash
783   \override Stem #'transparent = ##t
784   \alias Voice
785 }
786 \context { \Staff
787   \accepts "ImproVoice"
788 }}
789
790 \relative c'' {
791   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
792    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
793   a1
794 }
795 @end lilypond
796
797
798 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
799 @code{\layout} block,
800
801 @example
802 \layout @{
803   \context @{
804     @dots{}
805   @}
806 @}
807 @end example
808
809 In the following discussion, the example input shown should go in place
810 of the @dots{} in the previous fragment.
811
812 First it is necessary to define a name for the new context:
813
814 @example
815 \name ImproVoice
816 @end example
817
818 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
819 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
820 giving the new context an alias @code{Voice},
821
822 @example
823 \alias Voice
824 @end example
825
826 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
827 the engravers which provide this functionality,
828
829 @example
830 \consists Note_heads_engraver
831 \consists Text_engraver
832 @end example
833
834 but we only need this on the center line,
835
836 @example
837 \consists Pitch_squash_engraver
838 squashedPosition = #0
839 @end example
840
841 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
842 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
843 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
844 the center line.
845
846 The notes look like a slash, and have no stem,
847
848 @example
849 \override NoteHead #'style = #'slash
850 \override Stem #'transparent = ##t
851 @end example
852
853 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
854 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
855 This should always be @code{Engraver_group}.
856
857 @example
858 \type "Engraver_group"
859 @end example
860
861 Put together, we get
862
863 @example
864 \context @{
865   \name ImproVoice
866   \type "Engraver_group"
867   \consists "Note_heads_engraver"
868   \consists "Text_engraver"
869   \consists Pitch_squash_engraver
870   squashedPosition = #0
871   \override NoteHead #'style = #'slash
872   \override Stem #'transparent = ##t
873   \alias Voice
874 @}
875 @end example
876
877 @funindex \accepts
878 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
879 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
880 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
881 command,
882
883 @example
884 \context @{
885   \Staff
886   \accepts ImproVoice
887 @}
888 @end example
889
890 @funindex \denies
891 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
892 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
893
894 Putting both into a @code{\layout} block, like
895
896 @example
897 \layout @{
898   \context @{
899     \name ImproVoice
900     @dots{}
901   @}
902   \context @{
903     \Staff
904     \accepts "ImproVoice"
905   @}
906 @}
907 @end example
908
909 Then the output at the start of this subsection can be entered as
910
911 @example
912 \relative c'' @{
913   a4 d8 bes8
914   \new ImproVoice @{
915     c4^"ad lib" c
916     c4 c^"undress"
917     c c_"while playing :)"
918   @}
919   a1
920 @}
921 @end example
922
923
924 @node Aligning contexts
925 @subsection Aligning contexts
926
927 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
928 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
929 in ossia,
930
931 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
932
933 @cindex ossia
934 @funindex alignAboveContext
935 @funindex alignBelowContext
936
937 @lilypond[quote,ragged-right]
938 ossia = { f4 f f f }
939 \score{
940   \relative c' \new Staff = "main" {
941     c4 c c c
942     <<
943       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
944       { d8 f d f d f d f }
945     >>
946   }
947 }
948 @end lilypond
949
950 @cindex nested contexts
951 @cindex contexts, nested
952
953 @funindex \accepts
954 @funindex \denies
955
956 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
957 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
958 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
959 which are not in this list are placed below the outer context
960 in the printed score.
961 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
962 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
963 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
964 following structure the lyrics are placed below the piano staff
965 rather than between the two staves:
966
967 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
968 \new PianoStaff
969 <<
970   \new Staff { e4 d c2 }
971   \addlyrics { Three blind mice }
972   \new Staff {
973     \clef "bass"
974     { c,1 }
975   }
976 >>
977 @end lilypond
978
979 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
980 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
981 between the two staves we could use:
982
983 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
984 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
985 <<
986   \new Staff { e4 d c2 }
987   \addlyrics { Three blind mice }
988   \new Staff {
989     \clef "bass"
990     { c,1 }
991   }
992 >>
993 @end lilypond
994
995 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
996 context from the @qq{accepts} list.
997
998 @node Explaining the Internals Reference
999 @section Explaining the Internals Reference
1000
1001
1002 @menu
1003 * Navigating the program reference::
1004 * Layout interfaces::
1005 * Determining the grob property::
1006 * Naming conventions::
1007 @end menu
1008
1009 @node Navigating the program reference
1010 @subsection Navigating the program reference
1011
1012 @c TODO remove this (it's in the LM)
1013 @c Replace with more factual directions
1014
1015 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1016 below:
1017
1018 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1019 c-2
1020 \stemUp
1021 f
1022 @end lilypond
1023
1024 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1025 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1026
1027 @quotation
1028 @strong{See also}
1029
1030 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1031
1032 @end quotation
1033
1034
1035 @c  outdated info; probably will delete.
1036 @ignore
1037 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1038 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1039
1040 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1041 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1042 forward.  For example, it says
1043
1044 @quotation
1045 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1046 @end quotation
1047
1048 @noindent
1049 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1050 plug-in, which says
1051
1052 @quotation
1053 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1054 @end quotation
1055
1056 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1057 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1058 @end ignore
1059
1060 @ignore
1061 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1062
1063 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1064 @rinternals{Fingering} objects,
1065
1066 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1067 This is also the
1068 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1069 manual.
1070 @end ignore
1071
1072 @ifnothtml
1073 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1074 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1075 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1076 difficult to understand if you are using the
1077 PDF manual.
1078 @end ifnothtml
1079
1080 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1081 page, you will see
1082
1083 @quotation
1084 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1085 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1086 @end quotation
1087
1088 By following related links inside the program reference, we can follow the
1089 flow of information within the program:
1090
1091 @itemize
1092
1093 @item @rinternals{Fingering}:
1094 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1095 @rinternals{Fingering_engraver}
1096
1097 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1098 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1099
1100 @item @rinternals{fingering-event}:
1101 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1102 @rinternals{FingeringEvent}
1103 @end itemize
1104
1105 This path goes against the flow of information in the program: it
1106 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1107 also start at an input event, and read with the flow of
1108 information, eventually ending up at the output object(s).
1109
1110 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1111 contains chapters on
1112 @ifhtml
1113 @rinternals{Music definitions},
1114 @end ifhtml
1115 @ifnothtml
1116 @code{Music definitions}
1117 @end ifnothtml
1118 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1119 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1120 tuned.
1121
1122
1123 @node Layout interfaces
1124 @subsection Layout interfaces
1125
1126 @cindex interface, layout
1127 @cindex layout interface
1128 @cindex grob
1129
1130 The HTML page that we found in the previous section describes the
1131 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1132 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1133 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1134 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1135 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1136
1137 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1138 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1139
1140 @quotation
1141 @code{padding} (dimension, in staff space):
1142
1143 @code{0.5}
1144 @end quotation
1145
1146 @noindent
1147 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1148 of the note head.
1149
1150
1151 Each layout object may have several functions as a notational or
1152 typographical element.  For example, the Fingering object
1153 has the following aspects
1154
1155 @itemize
1156 @item
1157 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1158
1159 @item
1160 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1161
1162 @item
1163 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1164
1165 @item
1166 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1167 center of the note head.
1168
1169 @item
1170 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1171
1172 @item
1173 The vertical position is also coordinated with other superscript
1174 and subscript symbols.
1175 @end itemize
1176
1177 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1178 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1179
1180 @quotation
1181 This object supports the following interfaces:
1182 @rinternals{item-interface},
1183 @rinternals{self-alignment-interface},
1184 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1185 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1186 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1187 @end quotation
1188
1189 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1190 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1191 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1192 can be modified.
1193
1194 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1195 does not amount to much.  The initialization file (see
1196 @rlearning{Other sources of information})
1197 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1198
1199 @example
1200 (Fingering
1201   . ((padding . 0.5)
1202      (avoid-slur . around)
1203      (slur-padding . 0.2)
1204      (staff-padding . 0.5)
1205      (self-alignment-X . 0)
1206      (self-alignment-Y . 0)
1207      (script-priority . 100)
1208      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1209      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1210      (font-encoding . fetaNumber)
1211      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1212      (meta . ((class . Item)
1213      (interfaces . (finger-interface
1214                     font-interface
1215                     text-script-interface
1216                     text-interface
1217                     side-position-interface
1218                     self-alignment-interface
1219                     item-interface))))))
1220 @end example
1221
1222 @noindent
1223 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1224 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1225 is directly generated from this definition.
1226
1227
1228 @node Determining the grob property
1229 @subsection Determining the grob property
1230
1231 @c TODO remove this (it's in the LM)
1232 @c Replace with more factual directions
1233
1234 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1235
1236 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1237 c-2
1238 \stemUp
1239 f
1240 @end lilypond
1241
1242 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1243 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1244 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1245 says
1246
1247 @quotation
1248 @code{side-position-interface}
1249
1250 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1251 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1252 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1253 @end quotation
1254
1255 @cindex padding
1256 @noindent
1257 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1258
1259 @quotation
1260 @table @code
1261 @item padding
1262 (dimension, in staff space)
1263
1264 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1265 @end table
1266 @end quotation
1267
1268 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1269 fingering away from the note head.  The following command inserts
1270 3 staff spaces of white
1271 between the note and the fingering:
1272 @example
1273 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1274 @end example
1275
1276 Inserting this command before the Fingering object is created,
1277 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1278
1279 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1280 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1281 c-2
1282 \stemUp
1283 f
1284 @end lilypond
1285
1286
1287 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1288 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1289 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1290
1291 @quotation
1292 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1293 @end quotation
1294
1295
1296 @node Naming conventions
1297 @subsection Naming conventions
1298
1299 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1300 conventions:
1301
1302 @itemize
1303 @item scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1304 names)
1305 @item scheme functions: ly:plus-scheme-style
1306 @item music events, music classes and music properties:
1307 as-scheme-functions
1308 @item Grob interfaces: scheme-style
1309 @item backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1310 @item contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1311 CamelCase
1312 @item context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1313 @item engravers:
1314 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1315 @end itemize
1316
1317 Questions to be answered:
1318 @itemize
1319 @item Which of these are conventions and which are rules?
1320 @item Which are rules of the underlying language, and which are
1321 LP-specific?
1322 @end itemize
1323
1324 @node Modifying properties
1325 @section Modifying properties
1326
1327 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1328 @c backslash once the new macro to handle the refs
1329 @c is available.  Need to find and change all refs at
1330 @c the same time. -td
1331
1332 @menu
1333 * Overview of modifying properties::
1334 * The set command::
1335 * The override command::
1336 * The tweak command::
1337 * set versus override::
1338 @end menu
1339
1340
1341 @node Overview of modifying properties
1342 @subsection Overview of modifying properties
1343
1344 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1345 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1346 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1347 altered.
1348
1349 There are two different kinds of properties stored in contexts:
1350 context properties and grob properties.  Context properties are
1351 properties that apply to the context as a whole and control
1352 how the context itself is displayed.  In contrast, grob properties
1353 apply to specific grob types that will be displayed in the context.
1354
1355 The @code{\set} and @code{\unset} commands are used to change values
1356 for context properties.  The @code{\override} and @code{\revert}
1357 commands are used to change values for grob properties.
1358
1359 @ignore
1360 The syntax for this is
1361
1362 @example
1363 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1364 @end example
1365
1366 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1367 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1368 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1369 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1370 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1371 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1372 discuss the functionality of this command.
1373
1374 The command
1375
1376 @verbatim
1377 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1378 @end verbatim
1379
1380 @noindent
1381 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1382 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1383 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1384 appearance.  Here we see the command in action:
1385
1386 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1387 c4
1388 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1389 c4
1390 c4
1391 c4
1392 @end lilypond
1393
1394 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1395 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1396 all stems are thickened.
1397
1398 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1399 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1400 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1401
1402 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1403 c4
1404 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1405 c4
1406 c4
1407 @end lilypond
1408
1409 The @code{\override} must be done before the object is
1410 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1411 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1412 when the object is created.  In this example,
1413
1414 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1415 \override Slur #'thickness = #3.0
1416 c8[( c
1417 \override Beam #'thickness = #0.6
1418 c8 c])
1419 @end lilypond
1420
1421 @noindent
1422 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1423 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1424
1425 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1426 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1427 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1428 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1429
1430 @example
1431 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1432 \revert Staff.Stem #'thickness
1433 @end example
1434
1435 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1436 properties.  To tweak those, use commands of the form
1437
1438 @c leave this as a long long
1439 @example
1440 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1441 @end example
1442
1443 @noindent
1444 such as
1445
1446 @example
1447 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1448 @end example
1449
1450 @end ignore
1451
1452 @seealso
1453 Internals:
1454 @rinternals{Backend},
1455 @rinternals{All layout objects},
1456 @rinternals{OverrideProperty},
1457 @rinternals{RevertProperty},
1458 @rinternals{PropertySet}.
1459
1460
1461 @knownissues
1462
1463 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1464 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1465 or crashes, or both.
1466
1467
1468
1469 @node The set command
1470 @subsection The @code{\set} command
1471
1472 @cindex properties
1473 @funindex \set
1474 @cindex changing properties
1475
1476 Each context has a set of @emph{properties}, variables contained
1477 in that context.  Context properties are changed with the @code{\set}
1478 command, which has the following syntax:
1479
1480 @example
1481 \set @var{context}.@var{property} = #@var{value}
1482 @end example
1483
1484 @var{value} is a Scheme object, which is why it must be preceded by
1485 the @code{#} character.
1486
1487 Contexts properties are usually named in
1488 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1489 music to notation, e.g. @code{localKeySignature} (for determining
1490 whether to print accidentals), or @code{measurePosition} (for
1491 determining when to print a bar line).  Context properties can
1492 change value over time while interpreting a piece of music;
1493 @code{measurePosition} is an obvious example of
1494 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1495
1496 For example, multimeasure rests will be combined into a single bar
1497 if the context property @code{skipBars} is set to @code{#t}:
1498
1499 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1500 R1*2
1501 \set Score.skipBars = ##t
1502 R1*2
1503 @end lilypond
1504
1505 If the @var{context} argument is left out, then the property will be
1506 set in the current bottom context (typically @code{ChordNames},
1507 @code{Voice}, @code{TabVoice}, or @code{Lyrics}).
1508
1509 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1510 \set Score.autoBeaming = ##f
1511 <<
1512   {
1513     e8 e e e
1514     \set autoBeaming = ##t
1515     e8 e e e
1516   } \\ {
1517     c8 c c c c8 c c c
1518   }
1519 >>
1520 @end lilypond
1521
1522 The change is applied @q{on-the-fly}, during the music, so that the
1523 setting only affects the second group of eighth notes.
1524
1525 Note that the bottom-most context does not always contain the property
1526 that you wish to change -- for example, attempting to set the
1527 @code{skipBars} property of the default bottom context, in this case
1528 @code{Voice}, will have no effect, because skipBars is a property of
1529 the @code{Score} context.
1530
1531 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1532 R1*2
1533 \set skipBars = ##t
1534 R1*2
1535 @end lilypond
1536
1537 Contexts are hierarchical, so if an enclosing context was specified, for
1538 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1539 @code{Voice}s in the current staff.
1540
1541 @funindex \unset
1542
1543 The @code{\unset} command:
1544
1545 @example
1546 \unset @var{context}.@var{property}
1547 @end example
1548
1549 @noindent
1550 is used to remove the definition of @var{property} from
1551 @var{context}.  This command removes
1552 the definition only if it is set in @var{context}.
1553 Properties that have been set in enclosing contexts will
1554 not be altered by an unset in an enclosed context:
1555
1556 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1557 \set Score.autoBeaming = ##t
1558 <<
1559   {
1560     \unset autoBeaming
1561     e8 e e e
1562     \unset Score.autoBeaming
1563     e8 e e e
1564   } \\ {
1565     c8 c c c c8 c c c
1566   }
1567 >>
1568 @end lilypond
1569
1570 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1571 specified for a bottom context, so the two statements
1572
1573 @example
1574 \set Voice.autoBeaming = ##t
1575 \set autoBeaming = ##t
1576 @end example
1577
1578 @noindent
1579 are equivalent if the current bottom context is @code{Voice}.
1580
1581
1582 @cindex \once
1583 Preceding a @code{\set} command by @code{\once} makes the
1584 setting apply to only a single time-step:
1585
1586 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1587 c4
1588 \once \set fontSize = #4.7
1589 c4
1590 c4
1591 @end lilypond
1592
1593 A full description of all available context properties is in the
1594 internals reference, see
1595 @ifhtml
1596 @rinternals{Tunable context properties}.
1597 @end ifhtml
1598 @ifnothtml
1599 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1600 @end ifnothtml
1601
1602 @seealso
1603
1604 Internals Reference:
1605
1606 @rinternals{Tunable context properties}.
1607
1608
1609 @cindex grob properties
1610 @cindex properties, grob
1611 @funindex \override
1612
1613
1614 @node The override command
1615 @subsection The @code{\override} command
1616
1617 There is a special type of context property: the grob
1618 description.  Grob descriptions are named in @code{StudlyCaps}
1619 (starting with capital letters).  They contain the
1620 @q{default settings} for a particular kind of grob as an
1621 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1622 to see the settings for each grob description.  Grob descriptions
1623 are modified with @code{\override}.
1624
1625 @code{\override} is actually a shorthand;
1626
1627 @example
1628 \override @var{context}.@var{GrobName} #'@var{property} = #@var{value}
1629 @end example
1630
1631 @noindent
1632 is more or less equivalent to
1633
1634 @c  leave this long line -gp
1635 @example
1636 \set @var{context}.@var{GrobName}  =
1637   #(cons (cons '@var{property} @var{value})
1638          <previous value of @var{context}.@var{GrobName}>)
1639 @end example
1640
1641 The value of @code{context}.@code{GrobName} (the alist) is used to initialize
1642 the properties of individual grobs.  Grobs have
1643 properties, named in Scheme style, with
1644 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1645 during the formatting process: formatting basically amounts
1646 to computing properties using callback functions.
1647
1648 For example, we can increase the thickness of a note stem by
1649 overriding the @code{thickness} property of the @code{Stem}
1650 object:
1651
1652 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1653 c4 c
1654 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1655 c4 c
1656 @end lilypond
1657
1658 If no context is specified in an @code{\override}, the bottom
1659 context is used:
1660
1661 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1662 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1663   <<
1664     {
1665       e4 e
1666       \override Stem #'thickness = #0.5
1667       e4 e
1668     } \\ {
1669       c4 c c c
1670     }
1671   >>
1672 }
1673 @end lilypond
1674
1675 @funindex \revert
1676 @cindex reverting overrides
1677 @cindex overrides, reverting
1678
1679 The effects of @code{\override} can be undone by @code{\revert}:
1680
1681 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1682 c4
1683 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1684 c4 c
1685 \revert Voice.Stem #'thickness
1686 c4
1687 @end lilypond
1688
1689 The effects of @code{\override} and @code{\revert} apply to all
1690 grobs in the affected context from the current time forward:
1691
1692 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1693 {
1694   <<
1695     {
1696       e4
1697       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1698       e4 e e
1699     } \\ {
1700       c4 c c
1701       \revert Staff.Stem #'thickness
1702       c4
1703     }
1704   >>
1705 }
1706 @end lilypond
1707
1708 @funindex \once
1709 @cindex overriding for only one moment
1710
1711 @code{\once} can be used with @code{\override}
1712 to affect only the current time step:
1713
1714 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1715 {
1716   <<
1717     {
1718       \override Stem #'thickness = #3.0
1719       e4 e e e
1720     } \\ {
1721       c4
1722       \once \override Stem #'thickness = #3.0
1723       c4 c c
1724     }
1725   >>
1726 }
1727 @end lilypond
1728
1729
1730 @ignore
1731 Commands which change output generally look like
1732
1733 @example
1734 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1735 @end example
1736
1737 @noindent
1738 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1739
1740 @itemize
1741 @item the context: here @code{Voice}.
1742 @item the layout object: here @code{Stem}.
1743 @item the layout property: here @code{thickness}.
1744 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1745 @end itemize
1746
1747 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1748 properties.  To tweak those, use commands in the form
1749
1750 @example
1751 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1752 @end example
1753
1754 @cindex internal documentation
1755 @cindex finding graphical objects
1756 @cindex graphical object descriptions
1757 @cindex tweaking
1758 @funindex \override
1759 @cindex internal documentation
1760
1761 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1762 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1763 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1764 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1765
1766 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1767 and the program reference.
1768 @end ignore
1769
1770 @seealso
1771
1772 Internals Reference:
1773 @rinternals{Backend}
1774
1775 @node The tweak command
1776 @subsection The @code{\tweak} command
1777
1778 @funindex \tweak
1779 @cindex tweaking
1780
1781 Changing grob properties
1782 with @code{\override} causes the changes to apply to all of the
1783 given grobs in the context at the moment the change applies.
1784 Sometimes, however, it is desirable to have changes apply to just
1785 one grob, rather than to all grobs in the affected context.  This is
1786 accomplished with the @code{\tweak} command, which has the following
1787 syntax:
1788
1789 @example
1790 \tweak #'@code{grob-property} #@code{value}
1791 @end example
1792
1793 The @code{\tweak} command applies to the object that immediately
1794 follows @code{value} in the music stream.
1795
1796 @ignore
1797 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1798 graphical objects.  For objects that are created directly from
1799 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1800 For example:
1801
1802 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1803 < c
1804   \tweak #'color #red
1805   d
1806   g
1807   \tweak #'duration-log #1
1808   a
1809 > 4
1810 -\tweak #'padding #8
1811 -^
1812 @end lilypond
1813
1814
1815
1816 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1817 one of a number of notation elements which start at the same musical
1818 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1819 at the same time.
1820
1821 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1822 directly, without requiring the grob name or context to be
1823 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1824 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1825 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1826 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1827 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1828 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1829 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1830 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1831 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1832 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1833 note, and able to modify it.
1834
1835 So, this works:
1836
1837 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1838 <\tweak #'color #red c>4
1839 @end lilypond
1840
1841 @noindent
1842 but this does not:
1843
1844 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1845 \tweak #'color #red c4
1846 @end lilypond
1847
1848 @end ignore
1849
1850 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1851 see @rlearning{Tweaking methods}.
1852
1853 When several similar items are placed at the same musical moment,
1854 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1855 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1856 Items which may appear more than once at the same musical moment
1857 include the following:
1858
1859 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1860 @itemize
1861 @item note heads of notes inside a chord
1862 @item articulation signs on a single note
1863 @item ties between notes in a chord
1864 @item tuplet brackets starting at the same time
1865 @end itemize
1866
1867 @c TODO add examples of these
1868
1869 @cindex chord, modifying one note in
1870
1871 In this example, the color of one note head and the type of another
1872 note head are modified within a single chord:
1873
1874 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1875 < c
1876   \tweak #'color #red
1877   d
1878   g
1879   \tweak #'duration-log #1
1880   a
1881 > 4
1882 @end lilypond
1883
1884 @code{\tweak} can be used to modify slurs:
1885
1886 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1887 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1888 @end lilypond
1889
1890
1891 For the @code{\tweak} command to work, it must
1892 remain immediately adjacent to the object to which it is
1893 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1894 At times, LilyPond may insert additional items into the music stream
1895 during the parsing process.  For example, when a note that is not
1896 explicitly part of a chord will be placed in a chord by LilyPond,
1897 so notes to be modified with @code{\tweak} must be placed inside
1898 a chord construct:
1899
1900 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1901 \tweak #'color #red c4
1902 <\tweak #'color #red c>4
1903 @end lilypond
1904
1905 The @code{\tweak} command cannot be used to modify any item
1906 that does not appear explicitly in the input file.  In particular
1907 it cannot be used to modify stems,
1908 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1909 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1910 Nor can @code{\tweak} be used to modify clefs or time
1911 signatures, since these become separated from any preceding
1912 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1913 insertion of extra elements required to specify the context.
1914
1915 Several @code{\tweak} commands may be placed before a
1916 notational element -- all affect it:
1917
1918 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1919 c
1920 -\tweak #'style #'dashed-line
1921 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1922 -\tweak #'thickness #3
1923 -\tweak #'color #red
1924  \glissando
1925 f'
1926 @end lilypond
1927
1928 The music stream which is generated from a section of an input file,
1929 including any automatically inserted elements, may be examined,
1930 see @rextend{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1931 determining what may be modified by a @code{\tweak} command, or
1932 in determining how to adjust the input to make a @code{\tweak}
1933 apply.
1934
1935
1936 @seealso
1937 Learning Manual:
1938 @rlearning{Tweaking methods}.
1939
1940 Extending:
1941 @rextend{Displaying music expressions}.
1942
1943
1944 @knownissues
1945
1946 @cindex tweaks in a variable
1947 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1948
1949 @cindex tweaks in lyrics
1950 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1951
1952 @cindex tweaking control points
1953 @cindex control points, tweaking
1954
1955 The @code{\tweak} command will apply to only the first of several
1956 generated ties in a chord.
1957
1958 @node set versus override
1959 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1960
1961 TODO -- This section is probably unnecessary now.
1962
1963 @ignore
1964 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1965 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1966 properties.
1967
1968 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1969 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1970 objects.  Since this is a common change, the special
1971 property (modified with @code{\set}) was created.
1972
1973 @end ignore
1974
1975 @node Useful concepts and properties
1976 @section Useful concepts and properties
1977
1978
1979 @menu
1980 * Input modes::
1981 * Direction and placement::
1982 * Context layout order::
1983 * Distances and measurements::
1984 * Staff symbol properties::
1985 * Spanners::
1986 * Visibility of objects::
1987 * Line styles::
1988 * Rotating objects::
1989 @end menu
1990
1991 @node Input modes
1992 @subsection Input modes
1993
1994 The way in which the notation contained within an input file is
1995 interpreted is determined by the current input mode.
1996
1997 @strong{Chord mode}
1998
1999 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
2000 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
2001 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
2002
2003 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
2004 This also creates a new @code{ChordNames} context and
2005 causes the following input to be interpreted with the syntax of
2006 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
2007 context, see @ref{Printing chord names}.
2008
2009 @strong{Drum mode}
2010
2011 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
2012 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
2013 @ref{Basic percussion notation}.
2014
2015 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
2016 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
2017 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
2018 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
2019 percussion notation}.
2020
2021 @strong{Figure mode}
2022
2023 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
2024 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
2025 @ref{Entering figured bass}.
2026
2027 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
2028 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
2029 following input to be interpreted with the figured bass syntax
2030 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
2031 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
2032
2033 @strong{Fret and tab modes}
2034
2035 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
2036
2037 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
2038 render them in a @code{TabStaff} context, see
2039 @ref{Default tablatures}.
2040
2041 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
2042 You can either use the @code{FretBoards} context (see
2043 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
2044 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
2045 @ref{Fret diagram markups}).
2046
2047 @strong{Lyrics mode}
2048
2049 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
2050 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
2051 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
2052
2053 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
2054 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
2055 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
2056 with the preceding music.
2057
2058 @strong{Markup mode}
2059
2060 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
2061 input to be interpreted with the syntax of markup, see
2062 @ref{Text markup commands}.
2063
2064 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2065 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2066 @b{Note mode}
2067
2068 This is the default mode or it may be activated with the
2069 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
2070 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
2071
2072 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
2073 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
2074 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
2075 something that only can be done with note mode syntax.
2076
2077 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
2078 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
2079 the markings:
2080
2081 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2082 { c4 c4 c4 c4 }
2083 \addlyrics {
2084   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2085   To be sung loudly
2086 }
2087 \addlyrics {
2088   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2089   To be sung quietly
2090 }
2091 @end lilypond
2092
2093
2094
2095 @node Direction and placement
2096 @subsection Direction and placement
2097
2098 In typesetting music the direction and placement of many items is
2099 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
2100 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
2101 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
2102 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
2103 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
2104 be desirable to force a particular direction or placement.
2105
2106 @strong{Articulation direction indicators}
2107
2108 By default some directions are always up or always down (e.g.
2109 dynamics or fermata), while other things can alternate between
2110 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
2111
2112 @c TODO Add table showing these
2113
2114 The default action may be overridden by prefixing the articulation
2115 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
2116 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
2117 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
2118 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
2119 but a direction indicator is @strong{always} required before
2120
2121 @itemize
2122 @item @code{\tweak} commands
2123 @item @code{\markup} commands
2124 @item @code{\tag} commands
2125 @item string markups, e.g. -"string"
2126 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
2127 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
2128 @end itemize
2129
2130 Direction indicators affect only the next note:
2131
2132 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2133 c2( c)
2134 c2_( c)
2135 c2( c)
2136 c2^( c)
2137 @end lilypond
2138
2139 @strong{The direction property}
2140
2141 The position or direction of many layout objects is controlled
2142 by the @code{direction} property.
2143
2144 The value of the @code{direction} property may be
2145 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
2146 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
2147 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
2148 respectively.  The default direction may be specified by setting
2149 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
2150 in many cases predefined commands
2151 exist to specify the direction.  These are all of the form
2152
2153 @noindent
2154 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
2155
2156 @noindent
2157 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
2158 See @rlearning{Within-staff objects}.
2159
2160 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
2161 of the @code{direction} property specifies whether the object
2162 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
2163 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
2164 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
2165 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
2166
2167 @ignore
2168 These all have side-axis set to #X
2169 AmbitusAccidental - direction has no effect
2170 Arpeggio - works
2171 StanzaNumber - not tried
2172 TrillPitchAccidental - not tried
2173 TrillPitchGroup - not tried
2174 @end ignore
2175
2176 These indications affect all notes until they are cancelled.
2177
2178 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2179 c2( c)
2180 \slurDown
2181 c2( c)
2182 c2( c)
2183 \slurNeutral
2184 c2( c)
2185 @end lilypond
2186
2187
2188 @node Context layout order
2189 @subsection Context layout order
2190
2191 @cindex contexts, layout order
2192
2193 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
2194 in the order in which they are encountered in the input file.  When
2195 contexts are nested, the outer context will include inner nested
2196 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
2197 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
2198 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
2199 list will be repositioned below the outer context rather than nested
2200 within it.
2201
2202 Note that a context will be silently created implicitly if a command
2203 is encountered when there is no suitable context available to
2204 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
2205
2206 The default order in which contexts are laid out and the
2207 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
2208
2209 @seealso
2210 Learning Manual:
2211 @rprogram{An extra staff appears}.
2212
2213
2214 @node Distances and measurements
2215 @subsection Distances and measurements
2216
2217 @cindex distances, absolute
2218 @cindex distances, scaled
2219
2220 @funindex \mm
2221 @funindex \cm
2222 @funindex \in
2223 @funindex \pt
2224
2225 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2226
2227 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2228 other page layout details, and are by default specified in
2229 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2230 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2231 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
2232 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
2233 scalable units (see the following paragraph) by appending
2234 @code{\staff-space} to the quantity.
2235 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
2236
2237 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2238 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2239 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2240 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2241 locally by changing the @code{staff-space} property of
2242 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2243 change to the either the global staff size or the
2244 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2245 automatically only with changes to the global staff size.
2246 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2247 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2248 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2249
2250 @funindex magstep
2251
2252 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2253 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2254 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2255 In such cases the change in size is made by overriding both the
2256 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2257 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2258 convert from a font size change to the equivalent change in
2259 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2260 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2261
2262
2263 @seealso
2264 Learning Manual:
2265 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2266
2267 Notation Reference:
2268 @ref{Page formatting},
2269 @ref{Setting the staff size}.
2270
2271
2272 @node Staff symbol properties
2273 @subsection Staff symbol properties
2274
2275 @cindex adjusting staff symbol
2276 @cindex drawing staff symbol
2277 @cindex staff symbol, setting of
2278
2279 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2280 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2281 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2282 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2283
2284 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2285 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2286 note positions are not influenced by the staff line positions.
2287
2288 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2289 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2290 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2291 for @code{'line-positions}.}
2292
2293 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2294 \new Staff \with {
2295   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2296 }
2297 { a4 e' f b | d1 }
2298 @end lilypond
2299
2300 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2301 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2302 this setting.
2303
2304 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2305 \new Staff \with {
2306   \override StaffSymbol #'width = #23
2307 }
2308 { a4 e' f b | d1 }
2309 @end lilypond
2310
2311
2312 @node Spanners
2313 @subsection Spanners
2314
2315 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2316 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2317 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2318 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2319 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2320 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2321
2322 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
2323 those that draw a straight line between the two objects, support in
2324 addition the @code{line-spanner-interface}.
2325
2326 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2327
2328 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2329
2330 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2331
2332 The minimum length of the spanner is specified by the
2333 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2334 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2335 two end points.  However, this override has no effect on
2336 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2337 A few examples where it is effective are shown below.
2338
2339 @ignore
2340 Works for:
2341   Tie
2342   MultiMeasureRest
2343   Hairpin
2344   Slur
2345   PhrasingSlur
2346
2347 Works as long as callback is made:
2348   Glissando
2349   Beam
2350
2351 Works not at all for:
2352   LyricSpace
2353   LyricHyphen
2354   LyricExtender
2355   TextSpanner
2356   System
2357
2358 @end ignore
2359
2360 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2361 a~a
2362 a
2363 % increase the length of the tie
2364 -\tweak #'minimum-length #5
2365 ~a
2366 @end lilypond
2367
2368 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2369 a1
2370 \compressFullBarRests
2371 R1*23
2372 % increase the length of the rest bar
2373 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2374 R1*23
2375 a1
2376 @end lilypond
2377
2378 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2379 a \< a a a \!
2380 % increase the length of the hairpin
2381 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2382 a \< a a a \!
2383 @end lilypond
2384
2385 This override can also be used to increase the length of slurs and
2386 phrasing slurs:
2387
2388 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2389 a( a)
2390 a
2391 -\tweak #'minimum-length #5
2392 ( a)
2393
2394 a\( a\)
2395 a
2396 -\tweak #'minimum-length #5
2397 \( a\)
2398 @end lilypond
2399
2400 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2401 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2402 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2403 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
2404 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2405 @code{springs-and-rods} property is set:
2406
2407 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2408 % default
2409 e \glissando c'
2410
2411 % not effective alone
2412 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2413 e, \glissando c'
2414
2415 % effective only when both overrides are present
2416 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2417 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2418 e, \glissando c'
2419 @end lilypond
2420
2421 The same is true of the @code{Beam} object:
2422
2423 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2424 % not effective alone
2425 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2426 e8 e e e
2427
2428 % effective only when both overrides are present
2429 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2430 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2431 e8 e e e
2432 @end lilypond
2433
2434 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2435
2436 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2437 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2438 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2439 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2440 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2441 itself:
2442
2443 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2444 a \< a a a a \! a a a \break
2445 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2446 a \< a a a a \! a a a
2447 @end lilypond
2448
2449 This property is not effective for all spanners.  For example,
2450 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2451 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2452 not be meaningful.
2453
2454 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2455
2456 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2457
2458 @itemize
2459 @item @code{DynamicTextSpanner}
2460 @item @code{Glissando}
2461 @item @code{TextSpanner}
2462 @item @code{TrillSpanner}
2463 @item @code{VoiceFollower}
2464 @end itemize
2465
2466 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2467 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2468 exact location of the two end points and draws a line
2469 between them, in the style requested.  The locations of the two
2470 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2471 possible to override their Y-coordinates.  The
2472 properties which need to be specified are nested
2473 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2474 the @code{\override} command is quite simple:
2475
2476 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2477 e2 \glissando b
2478 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2479 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2480 e2 \glissando b
2481 @end lilypond
2482
2483 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2484 with the center line of the staff being the zero point.
2485 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2486 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2487 if the line is imagined to be extended to there.
2488
2489 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2490 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2491
2492 In case of a line break, the values for the end points are
2493 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2494 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2495
2496 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2497 \override Glissando #'breakable = ##t
2498 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2499 c1 \glissando \break
2500 f1
2501 @end lilypond
2502
2503
2504 A number of further properties of the @code{left} and
2505 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2506 may be modified in the same way as @code{Y}:
2507
2508 @table @code
2509 @item Y
2510 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2511 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2512 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2513 the note head.
2514
2515 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2516 it is hardcoded to 0.
2517
2518 @item attach-dir
2519 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2520 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2521 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2522 head it is attached to.
2523
2524 @item X
2525 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2526 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2527
2528 @item stencil
2529 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2530 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2531 recommended that @code{text} be used instead.
2532
2533 @item text
2534 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2535 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2536
2537 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2538 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2539    = \markup { \small \bold Slower }
2540 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2541 @end lilypond
2542
2543 @item stencil-align-dir-y
2544 @item stencil-offset
2545 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2546 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2547 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2548 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2549 relative to the end point of the line:
2550
2551 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2552 \override TextSpanner
2553   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2554 \override TextSpanner
2555   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2556
2557 \override TextSpanner
2558   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2559 \override TextSpanner
2560   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2561 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2562 @end lilypond
2563
2564 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2565 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2566 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2567 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2568 the top edge of the text with the spanner line.
2569
2570 @item arrow
2571 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2572 end of the line.
2573
2574 @item padding
2575 This sub-property controls the space between the specified
2576 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2577 glissando would start and end in the center of each note head.
2578
2579 @end table
2580
2581 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2582 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2583 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2584 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2585 note.
2586
2587 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2588 \endSpanners
2589 c2 \startTextSpan c2 c2
2590 \endSpanners
2591 c2 \< c2 c2
2592 @end lilypond
2593
2594 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2595 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2596 hairpins with @code{\!}.
2597
2598
2599 @seealso
2600 Internals Reference:
2601 @rinternals{TextSpanner},
2602 @rinternals{Glissando},
2603 @rinternals{VoiceFollower},
2604 @rinternals{TrillSpanner},
2605 @rinternals{line-spanner-interface}.
2606
2607
2608 @node Visibility of objects
2609 @subsection Visibility of objects
2610
2611 @cindex objects, visibility of
2612 @cindex grobs, visibility of
2613 @cindex visibility of objects
2614
2615 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2616 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2617 transparent, they can be colored white, or their
2618 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2619 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2620 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2621 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2622
2623 There are also a few other techniques which are specific to
2624 certain layout objects.  These are covered under Special
2625 considerations.
2626
2627 @menu
2628 * Removing the stencil::
2629 * Making objects transparent::
2630 * Painting objects white::
2631 * Using break-visibility::
2632 * Special considerations::
2633 @end menu
2634
2635
2636 @node Removing the stencil
2637 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2638
2639 @cindex stencil, removing
2640
2641 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2642 to the specific function which draws that object.  If this property
2643 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2644 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2645 @code{\revert}.
2646
2647 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2648 a1 a
2649 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2650 a a
2651 \revert Score.BarLine #'stencil
2652 a a a
2653 @end lilypond
2654
2655 @node Making objects transparent
2656 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2657
2658 @cindex transparent, making objects
2659
2660 Every layout object has a transparent property which by default is
2661 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2662 space but is made invisible.
2663
2664 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2665 a4 a
2666 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2667 a a
2668 @end lilypond
2669
2670 @node Painting objects white
2671 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2672
2673 @cindex objects, coloring
2674 @cindex coloring objects
2675 @cindex layers
2676 @cindex printing order
2677 @cindex overwriting objects
2678 @cindex objects, overwriting
2679 @cindex grobs, overwriting
2680
2681 Every layout object has a color property which by default is set
2682 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2683 will be indistinguishable from the white background.  However,
2684 if the object crosses other objects the color of the crossing
2685 points will be determined by the order in which they are drawn,
2686 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2687 here:
2688
2689 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2690 \override Staff.Clef #'color = #white
2691 a1
2692 @end lilypond
2693
2694 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2695 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2696 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2697 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2698 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2699 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2700 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2701 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2702 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2703
2704 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2705 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2706 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2707 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2708 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2709
2710 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2711 \override Staff.Clef #'color = #white
2712 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2713 a1
2714 @end lilypond
2715
2716 @node Using break-visibility
2717 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2718
2719 @c TODO Add making other objects breakable
2720
2721 @cindex break-visibility
2722
2723 Most layout objects are printed only once, but some like
2724 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2725 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2726 of the line and again at the start of the next line.  Such
2727 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2728 @code{break-visibility} property to control their visibility
2729 at the three positions in which they may appear -- at the
2730 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2731 end of a line if a change takes place there.
2732
2733 For example, the time signature
2734 by default will be printed at the start of the first line, but
2735 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2736 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2737 end of a line the new time signature will be printed at the start
2738 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2739 at the end of the previous line as well.
2740
2741 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2742 property, which is explained in
2743 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2744 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2745 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2746 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2747 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2748 where there is no line break, or after a line break.
2749
2750 Alternatively, these eight combinations may be specified
2751 by pre-defined functions, defined in @file{scm/@/output@/-lib@/.scm},
2752 where the last three columns indicate whether the layout objects
2753 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2754
2755 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2756 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2757 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2758
2759 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2760 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2761 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2762 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2763 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2764 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2765 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2766 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2767 @end multitable
2768
2769 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2770 layout object.  The following table shows all the layout objects
2771 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2772 default setting of this property:
2773
2774 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2775
2776 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2777
2778 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2779 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2780 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2781 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2782 @c omit the following item until it can be explained -td
2783 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2784 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2785 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2786 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2787 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2788 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2789 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2790 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2791 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2792 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2793 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2794 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2795 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2796
2797 @end multitable
2798
2799 The example below shows the use of the vector form to control the
2800 visibility of barlines:
2801
2802 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2803 f4 g a b
2804 f4 g a b
2805 % Remove bar line at the end of the current line
2806 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2807 \break
2808 f4 g a b
2809 f4 g a b
2810 @end lilypond
2811
2812 Although all three components of the vector used to override
2813 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2814 effective with every layout object, and some combinations may
2815 even give errors.  The following limitations apply:
2816
2817 @itemize @bullet
2818 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2819 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2820 line unless it is set to be different from 1.
2821 @item Clef -- see below
2822 @item Double percent repeats are either all printed or all
2823 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2824 all-invisible to suppress.
2825 @item Key signature -- see below
2826 @item OctavateEight -- see below
2827 @end itemize
2828
2829 @node Special considerations
2830 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2831
2832 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2833
2834 @cindex key signature, visibility following explicit change
2835 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2836 @cindex clef, visibility following explicit change
2837 @cindex explicitClefVisibility
2838
2839 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2840 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2841 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2842 key signature or clef following an explicit key change or an
2843 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2844 following example the key signature following the explicit change
2845 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2846 is set.
2847
2848 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2849 \key g \major
2850 f4 g a b
2851 % Try to remove all key signatures
2852 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2853 \key bes \major
2854 f4 g a b
2855 \break
2856 f4 g a b
2857 f4 g a b
2858 @end lilypond
2859
2860 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2861 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2862 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2863 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2864 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2865 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2866 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2867 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2868 These properties control only the visibility of key signatures and
2869 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2870 signatures and clefs at the beginning of lines;
2871 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2872 object to remove these.
2873
2874 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2875 \key g \major
2876 f4 g a b
2877 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2878 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2879 \key bes \major
2880 f4 g a b \break
2881 f4 g a b
2882 f4 g a b
2883 @end lilypond
2884
2885 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2886
2887 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2888 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2889 to @code{#f}:
2890
2891 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2892 \key g \major
2893 f4 g a b
2894 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2895 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2896 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2897 \key bes \major
2898 f4 g a b \break
2899 f4 g a b
2900 f4 g a b
2901 @end lilypond
2902
2903 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2904 to indicate the change of key.
2905
2906 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2907
2908 @strong{@emph{Automatic bars}}
2909
2910 @cindex automaticBars
2911 @cindex bar lines, suppressing
2912
2913 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2914 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2915 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2916 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2917 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2918 Bar generation will resume according to that count if this property
2919 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2920 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2921
2922 @c TODO Add example
2923
2924 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2925
2926 @cindex octavated clefs, visibility of
2927 @cindex visibility of octavated clefs
2928 @cindex clefs, visibility of octavation
2929
2930 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2931 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2932 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2933 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2934 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2935 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2936
2937 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2938 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2939 associated with it.
2940
2941
2942 @seealso
2943 Learning Manual:
2944 @rlearning{Visibility and color of objects}
2945
2946
2947 @node Line styles
2948 @subsection Line styles
2949
2950 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2951 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2952 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2953
2954 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2955 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2956 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2957 responsible for drawing the spanners is
2958 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2959 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2960 between them, in the style requested.
2961
2962 Here is an example showing the different line styles available,
2963 and how to tune them.
2964
2965 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2966 d2 \glissando d'2
2967 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2968 d,2 \glissando d'2
2969 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2970 d,2 \glissando d'2
2971 \override Glissando #'style = #'zigzag
2972 d,2 \glissando d'2
2973 \override Glissando #'style = #'trill
2974 d,2 \glissando d'2
2975 @end lilypond
2976
2977 The locations of the end-points of the spanner are computed
2978 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2979 override these:
2980
2981 @c FIXME Complete
2982 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2983 e2 \glissando f
2984 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2985 e2 \glissando f
2986 @end lilypond
2987
2988 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2989 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2990 @code{left} instead of @code{right}.
2991
2992 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2993 position of the left and right attachment points of the spanner.
2994
2995 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2996 @ref{Spanners}.
2997
2998 @node Rotating objects
2999 @subsection Rotating objects
3000
3001 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
3002 any angle about any point, but the method of doing so differs.
3003
3004 @menu
3005 * Rotating layout objects::
3006 * Rotating markup::
3007 @end menu
3008
3009 @node Rotating layout objects
3010 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
3011
3012 @cindex rotating objects
3013 @cindex objects, rotating
3014
3015 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
3016 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
3017 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
3018 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
3019 reference point about which the rotation is to be performed.  The
3020 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
3021 staff-spaces.
3022
3023 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
3024 be determined by trial and error.
3025
3026 @cindex hairpins, angled
3027 @cindex angled hairpins
3028
3029 There are only a few situations where the rotation of layout
3030 objects is useful; the following example shows one situation where
3031 they may be:
3032
3033 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3034 g4\< e' d' f\!
3035 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3036 g,,4\< e' d' f\!
3037 @end lilypond
3038
3039 @node Rotating markup
3040 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
3041
3042 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
3043 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
3044 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
3045 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
3046 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
3047 rotated text.  In the following example the
3048 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
3049 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
3050 of the text too high.
3051
3052 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3053 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3054 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
3055 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
3056 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
3057 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
3058 @end lilypond
3059
3060 @node Advanced tweaks
3061 @section Advanced tweaks
3062
3063 This section discusses various approaches to fine tuning the
3064 appearance of the printed score.
3065
3066 @menu
3067 * Aligning objects::
3068 * Vertical grouping of grobs::
3069 * Modifying stencils::
3070 * Modifying shapes::
3071 @end menu
3072
3073
3074 @seealso
3075 Learning Manual:
3076 @rlearning{Tweaking output},
3077 @rlearning{Other sources of information}.
3078
3079 Notation Reference:
3080 @ref{Explaining the Internals Reference},
3081 @ref{Modifying properties},
3082
3083 Installed Files:
3084 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
3085
3086 Snippets:
3087 @rlsr{Tweaks and overrides}.
3088
3089 Extending:
3090 @rextend{Interfaces for programmers}.
3091
3092 Internals Reference:
3093 @rinternals{All layout objects}.
3094
3095
3096 @node Aligning objects
3097 @subsection Aligning objects
3098
3099 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
3100 the @code{side-position-interface} can be
3101 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
3102 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
3103
3104 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
3105 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
3106 giving the displacements from the reference point of the left and
3107 right edges, displacements to the left being negative.  The
3108 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
3109 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
3110 being negative.
3111
3112 An object's position on a staff is given by the values of the
3113 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
3114 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
3115 the reference point of the parent object, and the value of
3116 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
3117 staff.   The values of @code{X-offset} and
3118 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
3119 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
3120 in several ways.
3121
3122 @warning{Many objects have special positioning considerations which
3123 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
3124 ignored or modified, even though the object supports the
3125 @code{self-alignment-interface}.}
3126
3127 For example, an accidental can be repositioned
3128 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
3129 @code{X-offset} have no effect.
3130
3131 Rehearsal marks may be aligned with
3132 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
3133 symbols and key signatures.  There are special properties to be
3134 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
3135 marks on such objects.
3136
3137 @menu
3138 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
3139 * Using the @code{side-position-interface}::
3140 * Using the @code{self-alignment-interface}::
3141 * Using the @code{break-alignable-interface}::
3142 @end menu
3143
3144 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
3145 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
3146
3147 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
3148 properties of many objects.  The following example shows three
3149 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
3150 and @code{Y-offset} modified.
3151
3152 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3153 a-3
3154 a
3155 -\tweak #'X-offset #0
3156 -\tweak #'Y-offset #0
3157 -3
3158 a
3159 -\tweak #'X-offset #-1
3160 -\tweak #'Y-offset #1
3161 -3
3162 @end lilypond
3163
3164 @c TODO write more
3165
3166 @node Using the @code{side-position-interface}
3167 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
3168
3169 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
3170 placed next to its parent object so that
3171 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
3172 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
3173 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
3174 elements in the input stream.  Most objects have the associated
3175 note head as their parent.
3176
3177 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
3178 determine where the object is to be placed, as follows:
3179
3180 @c TODO add an example of each to the table
3181
3182 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3183 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3184 @headitem property          @tab property          @tab Placement
3185
3186 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
3187 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
3188 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3189 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3190
3191 @end multitable
3192
3193 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3194 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3195 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3196 place the object to the left or right side of the parent according
3197 to value of @code{direction}.
3198
3199 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3200 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3201 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3202 place the object to the top or bottom of the parent according
3203 to value of @code{direction}.
3204
3205 @c TODO Add examples
3206
3207 @node Using the @code{self-alignment-interface}
3208 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3209
3210 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3211
3212 The horizontal alignment of an object which supports the
3213 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3214 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3215 @code{X-offset} property is set to
3216 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3217 @code{self-alignment-X}  may be given any
3218 real value, in units of half the total X extent of the
3219 object.  Negative values move the object to the right, positive
3220 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3221 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3222 left edge of the object on the reference point of its parent,
3223 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3224 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3225 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3226 @code{-1, 0, 1} respectively.
3227
3228 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3229 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3230 can be used to separately align several annotations on a single
3231 note:
3232
3233 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3234 a'
3235 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3236 ^"left-aligned"
3237 -\tweak #'self-alignment-X #0
3238 ^"center-aligned"
3239 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3240 ^"right-aligned"
3241 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3242 ^"aligned further to the right"
3243 @end lilypond
3244
3245 @emph{Self-aligning objects vertically}
3246
3247 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3248 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3249 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3250 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3251 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3252 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3253 The units are just half the vertical extent of the object, which
3254 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3255 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3256 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3257 aligns the center of the object with the reference point of the
3258 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3259 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3260 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3261 respectively.
3262
3263 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3264
3265 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3266 be aligned in both directions simultaneously.
3267
3268 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3269 that it nestles close to the note head.
3270
3271 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3272 a
3273 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3274 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3275 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3276 -3  % third finger
3277 @end lilypond
3278
3279 @ignore
3280 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3281
3282 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3283 @c TODO investigate further
3284
3285 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3286 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3287 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3288 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3289 example shows the difference:
3290
3291 @c TODO Add example
3292
3293 @lilypond[verbatim,quote]
3294 @end lilypond
3295
3296 @end ignore
3297
3298 @ignore
3299 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3300
3301 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3302 @c TODO investigate further
3303
3304 @end ignore
3305
3306 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3307
3308 @node Using the @code{break-alignable-interface}
3309 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3310
3311 @cindex align to objects
3312 @cindex break-align-symbols
3313
3314 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3315 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3316 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3317 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3318 @code{time-signature}.
3319
3320 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3321 centered above the object:
3322
3323 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3324 e1
3325 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3326 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3327 \key a \major
3328 \clef treble
3329 \mark "↓"
3330 e
3331 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
3332 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3333 \key a \major
3334 \clef treble
3335 \time 3/4
3336 \mark "↓"
3337 e2.
3338 @end lilypond
3339
3340 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3341 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3342 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3343 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3344 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3345 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3346 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3347 line would be.
3348
3349 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3350 e1
3351 % the RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3352 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3353 \key a \major
3354 \clef treble
3355 \mark "↓"
3356 e
3357 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3358 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3359 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3360 \key a \minor
3361 \clef bass
3362 \mark "↓"
3363 e,
3364 @end lilypond
3365
3366 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3367 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3368 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3369
3370 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3371 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
3372 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3373 \key a \major
3374 \clef treble
3375 \time 4/4
3376 \mark "↓"
3377 e1
3378 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3379 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3380 \mark "↓"
3381 \key a \major
3382 e
3383 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
3384 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3385 \key a \major
3386 \mark "↓"
3387 e
3388 @end lilypond
3389
3390 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
3391 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3392
3393 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3394 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3395 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3396 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3397 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3398 \key a \major
3399 \mark "↓"
3400 e
3401 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3402 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3403 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3404 \key a \major
3405 \mark "↓"
3406 e
3407 @end lilypond
3408
3409
3410 @node Vertical grouping of grobs
3411 @subsection Vertical grouping of grobs
3412
3413 @c FIXME Expand this section
3414
3415 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3416 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3417 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3418 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3419 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3420 VerticalAxisGroup.
3421
3422
3423 @node Modifying stencils
3424 @subsection Modifying stencils
3425
3426 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3427 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3428 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3429 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3430 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3431 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3432
3433 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3434 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3435 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3436 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3437 produce adequate results.
3438
3439 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3440 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3441 @code{text} property to the object which is set to contain the
3442 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3443 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3444 @ref{Graphic notation inside markup}.
3445
3446 The following example demonstrates this by changing the note head
3447 symbol to a cross within a circle.
3448
3449 @lilypond[verbatim,quote]
3450 XinO = {
3451   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3452   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3453     \combine
3454       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3455       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3456   }
3457 }
3458 \relative c'' {
3459   a a \XinO a a
3460 }
3461 @end lilypond
3462
3463 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3464 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3465
3466 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3467
3468 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3469
3470
3471 @seealso
3472 Notation Reference:
3473 @ref{Graphic notation inside markup},
3474 @ref{Formatting text},
3475 @ref{Text markup commands},
3476 @ref{The Feta font}.
3477
3478
3479 @node Modifying shapes
3480 @subsection Modifying shapes
3481
3482 @menu
3483 * Modifying ties and slurs::
3484 @end menu
3485
3486 @node Modifying ties and slurs
3487 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3488
3489 @cindex slurs, modifying
3490 @cindex ties, modifying
3491 @cindex Bézier curves
3492 @cindex Bézier control points
3493
3494 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3495 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3496 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3497 explicitly specifying the four control points required to define
3498 a third-order Bézier curve.
3499
3500 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3501 points.  The first and fourth control points are precisely the
3502 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3503 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3504 is drawn can be found on the web, but the following description
3505 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3506 heading directly towards the second, gradually bending over to
3507 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3508 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3509 control point.  The curve is entirely contained in the
3510 quadrilateral defined by the four control points.
3511
3512 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3513 where @code{\tieDown} would not help.
3514
3515 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3516 <<
3517   { e1 ~ e }
3518 \\
3519   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3520 >>
3521 @end lilypond
3522
3523 One way of improving this tie is to manually modify its control
3524 points, as follows.
3525
3526 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3527 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3528 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3529 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3530 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3531 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3532 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3533 values are then found by trial and error.
3534
3535 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3536 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3537 transformations of the curve such as translation, rotation and
3538 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3539 curve's control points.
3540
3541 For the example above the following override gives a satisfactory
3542 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3543 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3544
3545 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3546 <<
3547   {
3548     \once \override Tie
3549       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3550      e1 ~ e1
3551   }
3552 \\
3553   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3554 >>
3555 @end lilypond
3556
3557 @knownissues
3558
3559 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3560 the @code{control-points} property if there are more than one at
3561 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3562 command.  However, the @code{tie-configuration} property of
3563 @code{TieColumn} can be overridden to set start line and direction
3564 of ties as required.
3565
3566
3567
3568
3569 @node Using music functions
3570 @section Using music functions
3571
3572 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
3573
3574 Where tweaks need to be reused with different music expressions, it
3575 is often convenient to make the tweak part of a music function.
3576 In this section, we discuss only @emph{substitution} functions, where
3577 the object is to substitute a variable into a piece of LilyPond
3578 input code.  Other more complex functions are described in
3579 @rextend{Music functions}.
3580
3581 @menu
3582 * Substitution function syntax::
3583 * Common argument types::
3584 * Substitution function examples::
3585 @end menu
3586
3587 @node Substitution function syntax
3588 @subsection Substitution function syntax
3589
3590 Making a function that substitutes a variable into LilyPond
3591 code is easy.  The general form of these functions is
3592
3593 @example
3594 function =
3595 #(define-music-function (parser location @var{var1} @var{var2}...@var{vari}... )
3596                         (@var{var1-type?} @var{var2-type?}...@var{vari-type?}...)
3597   #@{
3598     @emph{...music...}
3599   #@})
3600 @end example
3601
3602 @noindent
3603 where
3604
3605 @multitable @columnfractions .33 .66
3606 @item @var{vari}         @tab @var{i}th variable
3607 @item @var{vari-type?}   @tab type of @var{i}th variable
3608 @item @var{...music...}  @tab normal LilyPond input, using
3609  variables as @code{#$var1}, etc.
3610 @end multitable
3611
3612 Common variable types are described in @ref{Common argument types}.
3613 A more complete description of variable types is found in
3614 @rextend{Music function syntax}.
3615
3616 The @code{parser} and @code{location} arguments are mandatory,
3617 and are used in some advanced situations as described in
3618 @rextend{Music function syntax}.  For substitution functions, just be sure
3619 to include them.
3620
3621 @seealso
3622
3623 Notation Reference:
3624 @ref{Common argument types}.
3625
3626 Extending LilyPond:
3627 @rextend{Music function syntax}.
3628
3629 @node Common argument types
3630 @subsection Common argument types
3631
3632 In order to allow for error checking, the type of each argument
3633 that is passed to a music function must be defined.  Some of the
3634 common types of variables are shown in the table below.
3635
3636 The following input types may be used as variables in a music
3637 function.  This list is not exhaustive;
3638 more information about possible variable types
3639 can be found in @rextend{Music function syntax}.
3640
3641 @multitable @columnfractions .33 .66
3642 @headitem Input type          @tab @var{vari-type?} notation
3643 @item Integer                 @tab @code{integer?}
3644 @item Float (decimal number)  @tab @code{number?}
3645 @item Text string             @tab @code{string?}
3646 @item Markup                  @tab @code{markup?}
3647 @item Music expression        @tab @code{ly:music?}
3648 @item A Scheme pair           @tab @code{pair?}
3649 @end multitable
3650
3651 @seealso
3652
3653 Extending LilyPond:
3654 @rextend {Music function syntax}.
3655
3656 Installed Files:
3657 @file{lily/music-scheme.cc},
3658 @file{scm/c++.scm}.
3659
3660
3661 @node Substitution function examples
3662 @subsection Substitution function examples
3663
3664 This section introduces some substitution function examples.  These
3665 are not intended to be exhaustive, but rather to demonstrate some
3666 of the possibilities of simple substitution functions.
3667
3668 In the first example, a function is defined that simplifies
3669 setting the padding of a TextScript:
3670
3671 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3672 padText = #(define-music-function (parser location padding) (number?)
3673   #{
3674     \once \override TextScript #'padding = #$padding
3675   #})
3676
3677 \relative c''' {
3678   c4^"piu mosso" b a b
3679   \padText #1.8
3680   c4^"piu mosso" d e f
3681   \padText #2.6
3682   c4^"piu mosso" fis a g
3683 }
3684 @end lilypond
3685
3686 In addition to numbers, we can use music expressions such
3687 as notes for arguments to music functions:
3688
3689 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3690 custosNote = #(define-music-function (parser location note)
3691                                      (ly:music?)
3692   #{
3693     \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
3694       #ly:text-interface::print
3695     \once \override Voice.NoteHead #'text =
3696       \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
3697     \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
3698     $note
3699   #})
3700
3701 { c' d' e' f' \custosNote g' }
3702 @end lilypond
3703
3704 Substitution functions with multiple arguments can be defined:
3705
3706 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3707 tempoPadded = #(define-music-function (parser location padding tempotext)
3708   (number? string?)
3709 #{
3710   \once \override Score.MetronomeMark #'padding = $padding
3711   \tempo \markup { \bold $tempotext }
3712 #})
3713
3714 \relative c'' {
3715   \tempo \markup { "Low tempo" }
3716   c4 d e f g1
3717   \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
3718   g4 f e d c1
3719 }
3720 @end lilypond
3721
3722 @seealso
3723