]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
Docs: NR 5.4.2 Clarify direction indicators
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
16 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
17 change this default layout.  The layout is controlled through a large
18 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
19 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
20 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
21 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
22 in a style more appropriate to a reference manual.
23
24 @cindex Internals Reference
25
26 The definitive description of the controls available for tuning can
27 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
28 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
29 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
30 which is available
31 @c leave the @uref as one long line.
32 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
33 and is also included with the LilyPond documentation package.
34
35 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
36 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
37 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
38 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
39 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
40 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
41
42
43 @menu
44 * Interpretation contexts::
45 * Explaining the Internals Reference::
46 * Modifying properties::
47 * Useful concepts and properties::
48 * Advanced tweaks::
49 @end menu
50
51
52 @node Interpretation contexts
53 @section Interpretation contexts
54
55 This section describes what contexts are, and how to modify them.
56
57 @menu
58 * Contexts explained::
59 * Creating contexts::
60 * Keeping contexts alive::
61 * Modifying context plug-ins::
62 * Changing context default settings::
63 * Defining new contexts::
64 * Aligning contexts::
65 @end menu
66
67
68 @seealso
69 Learning Manual:
70 @rlearning{Contexts and engravers}.
71
72 Installed files:
73 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
74 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
75
76 Snippets:
77 @rlsr{Contexts and engravers}.
78
79 Internals Reference:
80 @rinternals{Contexts},
81 @rinternals{Engravers and Performers}.
82
83
84 @node Contexts explained
85 @subsection Contexts explained
86
87 @ignore
88 @c TODO Rethink and rewrite
89
90 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
91 >> > > alarm just went off.  I'm
92
93 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
94 with me.
95 I do think that a list like this, with the main contexts and a
96 brief
97 description of  what they do (perhaps also with a note about what
98 default
99 behavior is associated with each of them, but this may be
100 unmanageable),
101 should be there, and then we could simply list the remaining ones
102 without
103 further explanation and with links to the IR.
104 @end ignore
105
106 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
107
108 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
109
110 @c TODO Describe propagation of property values -td
111
112 Contexts are arranged hierarchically:
113
114 @menu
115 * Score - the master of all contexts::
116 * Top-level contexts - staff containers::
117 * Intermediate-level contexts - staves::
118 * Bottom-level contexts - voices::
119 @end menu
120
121 @node Score - the master of all contexts
122 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
123
124 This is the top level notation context. No other context can
125 contain a Score context. By default the Score context handles
126 the administration of time signatures and makes sure that items
127 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
128 across staves.
129
130 A Score context is instantiated implicitly when a
131 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
132 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
133 executed.
134
135 @node Top-level contexts - staff containers
136 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
137
138 @strong{@emph{StaffGroup}}
139
140 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
141 the staves together. The bar lines of the contained staves are
142 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
143 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
144
145 @strong{@emph{ChoirStaff}}
146
147 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
148 contained staves are not connected vertically.
149
150 @strong{@emph{GrandStaff}}
151
152 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
153 staves together.  The bar lines of the contained staves are
154 connected vertically.
155
156 @strong{@emph{PianoStaff}}
157
158 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
159 to the left of each system.
160
161 @node Intermediate-level contexts - staves
162 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
163
164 @strong{@emph{Staff}}
165
166 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
167 @code{Voice} contexts.
168
169 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
170
171 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
172 the notes are printed on one line.
173
174 @strong{@emph{TabStaff}}
175
176 Context for generating tablature.  By default lays the music
177 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
178
179 @strong{@emph{DrumStaff}}
180
181 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
182
183 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
184
185 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
186 a piece in gregorian style.
187
188 @strong{@emph{MensuralStaff}}
189
190 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
191 a piece in mensural style.
192
193 @node Bottom-level contexts - voices
194 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
195
196 Voice-level contexts initialise certain properties and start
197 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
198 contain other contexts.
199
200 @strong{@emph{Voice}}
201
202 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
203 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
204 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
205 if you require multiple voices on the same staff.
206
207 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
208
209 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
210 a piece in gregorian style.
211
212 @strong{@emph{MensuralVoice}}
213
214 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
215 mensural style.
216
217 @strong{@emph{Lyrics}}
218
219 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
220 single line of lyrics.
221
222 @strong{@emph{DrumVoice}}
223
224 The voice context used in a percussion staff.
225
226 @strong{@emph{FiguredBass}}
227
228 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
229 input entered in @code{\figuremode} mode.
230
231 @strong{@emph{TabVoice}}
232
233 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
234 left to be created implicitly.
235
236 @strong{@emph{ChordNames}}
237
238 Typesets chord names.
239
240 @ignore
241 TODO
242
243 Then the following, which I don't know what to do with:
244
245     * GregorianTranscriptionVoice
246     * GregorianTranscriptionStaff
247
248     * FretBoards
249         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
250 documented.
251         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
252          instrument-specific notation -- cds.
253
254     * NoteNames
255
256     * CueVoice Not documented
257     * Global
258         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
259     * Devnull
260         Silently discards all musical information given to this
261 context.
262
263 @end ignore
264
265 @node Creating contexts
266 @subsection Creating contexts
267
268 @c TODO \new Score and \score
269 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
270
271 For scores with only one voice and one staff, contexts are
272 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
273 create them by hand.  There are three commands that do this.
274
275 @itemize
276
277 @item
278 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
279 It is prepended to a music expression, for example
280
281 @funindex \new
282 @cindex new contexts
283 @cindex Context, creating
284
285 @example
286 \new @var{type} @var{music expression}
287 @end example
288
289 @noindent
290 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
291 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
292 interpreting the @var{music expression} with that.
293
294 A practical application of @code{\new} is a score with many
295 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
296 @code{\new Staff}.
297
298 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
299 <<
300   \new Staff { c4 c }
301   \new Staff { d4 d }
302 >>
303 @end lilypond
304
305 The @code{\new} command may also give a name to the context,
306
307 @example
308 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
309 @end example
310 However, this user specified name is only used if there is no other
311 context already earlier with the same name.
312
313
314 @funindex \context
315
316 @item
317 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
318 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
319 syntax is
320
321 @example
322 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
323 @end example
324
325 This form will search for an existing context of type @var{type}
326 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
327 context with the specified name is created.  This is useful if
328 the context is referred to later on.  For example, when
329 setting lyrics the melody is in a named context
330
331 @example
332 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
333 @end example
334
335 @noindent
336 so the texts can be properly aligned to its notes,
337
338 @example
339 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
340 @end example
341
342 @noindent
343
344 Another possible use of named contexts is funneling two different
345 music expressions into one context.  In the following example,
346 articulations and notes are entered separately,
347
348 @example
349 music = @{ c4 c4 @}
350 arts = @{ s4-. s4-> @}
351 @end example
352
353 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
354
355 @example
356 <<
357   \new Staff \context Voice = "A" \music
358   \context Voice = "A" \arts
359 >>
360 @end example
361 @lilypond[quote,ragged-right]
362 music = { c4 c4 }
363 arts = { s4-. s4-> }
364 \relative c'' <<
365   \new Staff \context Voice = "A" \music
366   \context Voice = "A" \arts
367 >>
368 @end lilypond
369
370 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
371 edition), with the option to put several distinct articulations on the
372 same notes.
373
374 @cindex creating contexts
375
376 @item
377 The third command for creating contexts is
378 @example
379 \context @var{type} @var{music}
380 @end example
381
382
383 @noindent
384 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
385 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
386
387 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
388 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
389 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
390 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
391
392 @example
393 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
394 @end example
395
396 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
397 these forms
398
399 @example
400 \applyOutput #'Score #@var{function}
401 \applyOutput #'Staff #@var{function}
402 @end example
403
404 @end itemize
405
406 @node Keeping contexts alive
407 @subsection Keeping contexts alive
408
409 @cindex contexts, keeping alive
410 @cindex contexts, lifetime
411
412 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
413 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
414 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
415 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
416 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
417 have to be referenced, for example, when changing staves with
418 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
419 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
420 an earlier context.
421
422 There is an exception to this general rule: just one of the
423 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
424 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
425 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
426 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
427 to persist in this way will be the first one encountered in the
428 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
429 @code{<<...>>} constructs.
430
431 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
432 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
433 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
434 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
435 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
436 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
437 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
438 exceptions mentioned above.
439
440 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
441 in this way for the duration of the piece:
442
443 @lilypond[quote,verbatim]
444 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
445 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
446 keepVoicesAlive = {
447   <<
448     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
449     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
450   >>
451 }
452
453 music = {
454   \context Voice = "A" {
455     \voiceOneStyle
456     \musicA
457   }
458   \context Voice = "B" {
459     \voiceTwoStyle
460     \musicB
461   }
462   \context Voice = "A" { \musicA }
463   \context Voice = "B" { \musicB }
464   \context Voice = "A" { \musicA }
465 }
466
467 \score {
468   \new Staff <<
469     \keepVoicesAlive
470     \music
471   >>
472 }
473 @end lilypond
474
475 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
476
477 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
478 might be written using this approach.  In a real situation the
479 melody and accompaniment would consist of several different
480 sections, of course.
481
482 @lilypond[quote,verbatim]
483 melody = \relative c'' { a4 a a a }
484 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
485 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
486 \score {
487   <<
488     \new Staff = "music" {
489       <<
490         \new Voice = "melody" {
491           \voiceOne
492           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
493         }
494         {
495           \new Voice = "accompaniment" {
496             \voiceTwo
497             \accompaniment
498           }
499           <<
500             \context Voice = "melody" { \melody }
501             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
502           >>
503           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
504           <<
505             \context Voice = "melody" { \melody }
506             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
507           >>
508         }
509       >>
510     }
511     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
512     \lyricsto "melody" { \words }
513   >>
514 }
515 @end lilypond
516
517 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
518 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
519 line it up correctly with the accompaniment:
520
521 @lilypond[quote,verbatim]
522 melody = \relative c'' {
523   s1  % skip a bar
524   a4 a a a
525   s1  % skip a bar
526   a4 a a a
527 }
528 accompaniment = \relative c' {
529   d4 d d d
530   d4 d d d
531   d4 d d d
532   d4 d d d
533 }
534 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
535
536 \score {
537   <<
538     \new Staff = "music" {
539       <<
540         \new Voice = "melody" {
541           \voiceOne
542           \melody
543         }
544         \new Voice = "accompaniment" {
545           \voiceTwo
546           \accompaniment
547         }
548       >>
549     }
550     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
551     \lyricsto "melody" { \words }
552   >>
553 }
554 @end lilypond
555
556
557 @node Modifying context plug-ins
558 @subsection Modifying context plug-ins
559
560 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
561
562 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
563 store properties,
564 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
565 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
566 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
567 @code{Key_signature_engraver}.
568
569 For a full a description of each plug-in, see
570 @ifhtml
571 @rinternals{Engravers and Performers}.
572 @end ifhtml
573 @ifnothtml
574 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
575 @end ifnothtml
576 Every context described in
577 @ifhtml
578 @rinternals{Contexts}
579 @end ifhtml
580 @ifnothtml
581 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
582 @end ifnothtml
583 lists the engravers used for that context.
584
585
586 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
587 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
588 modifying it,
589
590 @funindex \with
591
592 @example
593 \new @var{context} \with @{
594   \consists @dots{}
595   \consists @dots{}
596   \remove @dots{}
597   \remove @dots{}
598   @emph{etc.}
599 @}
600 @{
601   @emph{..music..}
602 @}
603 @end example
604
605 @noindent
606 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
607 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
608 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
609
610 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
611 <<
612   \new Staff {
613     f2 g
614   }
615   \new Staff \with {
616      \remove "Time_signature_engraver"
617      \remove "Clef_engraver"
618   } {
619     f2 g2
620   }
621 >>
622 @end lilypond
623
624 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
625 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
626 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
627 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
628 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
629
630 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
631 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
632 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
633 This plug-in keeps an administration of time signature, location
634 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
635 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
636 time signature.
637
638 @cindex polymetric scores
639 @cindex Time signatures, multiple
640
641 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
642 \new Score \with {
643   \remove "Timing_translator"
644   \remove "Default_bar_line_engraver"
645 } <<
646   \new Staff \with {
647     \consists "Timing_translator"
648     \consists "Default_bar_line_engraver"
649   } {
650       \time 3/4
651       c4 c c c c c
652   }
653   \new Staff \with {
654     \consists "Timing_translator"
655     \consists "Default_bar_line_engraver"
656   } {
657        \time 2/4
658        c4 c c c c c
659   }
660 >>
661 @end lilypond
662
663 @knownissues
664
665 Usually the order in which the engravers are specified
666 does not matter, but in a few special cases the order
667 is important, for example where one engraver writes
668 a property and another reads it, or where one engraver
669 creates a grob and another must process it.  The order in
670 which the engravers are specified is the order in which
671 they are called to carry out their processing.
672
673 The following orderings are important: the
674 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
675 the @code{New_fingering_engraver} must come before
676 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
677 with ordering dependencies.
678
679 @node Changing context default settings
680 @subsection Changing context default settings
681
682 The context settings which are to be used by default in
683 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
684 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
685 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
686 block to which it is to apply, but outside any music.
687
688 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
689 omitted when the context default values are specified in this way:
690
691 @lilypond[quote,verbatim]
692 \score {
693   \relative c'' {
694     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
695     a a a a
696   }
697   \layout {
698     \context {
699       \Staff
700       fontSize = #-4
701       \override Stem #'thickness = #4.0
702       \remove "Time_signature_engraver"
703     }
704   }
705 }
706 @end lilypond
707
708 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
709 subsequent specifications are to be applied to all staves within
710 this score block.
711
712 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
713 @code{Voice} contexts in a similar way.
714
715 @knownissues
716
717 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
718 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
719
720 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
721 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
722 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
723 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
724
725 @example
726 \layout @{
727   \context @{
728     \RemoveEmptyStaffContext
729
730     \override Stem #'thickness = #4.0
731   @}
732 @}
733 @end example
734
735 @c TODO: add \with in here.
736
737
738
739 @node Defining new contexts
740 @subsection Defining new contexts
741
742 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
743 simple building blocks.  It is possible to create new types of
744 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
745
746 The next example shows how to build a different type of
747 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
748 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
749 to indicate improvisation in jazz pieces,
750
751 @lilypond[quote,ragged-right]
752 \layout { \context {
753   \name ImproVoice
754   \type "Engraver_group"
755   \consists "Note_heads_engraver"
756   \consists "Rhythmic_column_engraver"
757   \consists "Text_engraver"
758   \consists Pitch_squash_engraver
759   squashedPosition = #0
760   \override NoteHead #'style = #'slash
761   \override Stem #'transparent = ##t
762   \alias Voice
763 }
764 \context { \Staff
765   \accepts "ImproVoice"
766 }}
767
768 \relative c'' {
769   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
770    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
771   a1
772 }
773 @end lilypond
774
775
776 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
777 @code{\layout} block,
778
779 @example
780 \layout @{
781   \context @{
782     @dots{}
783   @}
784 @}
785 @end example
786
787 In the following discussion, the example input shown should go in place
788 of the @dots{} in the previous fragment.
789
790 First it is necessary to define a name for the new context:
791
792 @example
793 \name ImproVoice
794 @end example
795
796 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
797 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
798 giving the new context an alias @code{Voice},
799
800 @example
801 \alias Voice
802 @end example
803
804 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
805 the engravers which provide this functionality,
806
807 @example
808 \consists Note_heads_engraver
809 \consists Text_engraver
810 @end example
811
812 but we only need this on the center line,
813
814 @example
815 \consists Pitch_squash_engraver
816 squashedPosition = #0
817 @end example
818
819 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
820 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
821 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
822 the center line.
823
824 The notes look like a slash, and have no stem,
825
826 @example
827 \override NoteHead #'style = #'slash
828 \override Stem #'transparent = ##t
829 @end example
830
831 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
832 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
833 This should always be @code{Engraver_group}.
834
835 @example
836 \type "Engraver_group"
837 @end example
838
839 Put together, we get
840
841 @example
842 \context @{
843   \name ImproVoice
844   \type "Engraver_group"
845   \consists "Note_heads_engraver"
846   \consists "Text_engraver"
847   \consists Pitch_squash_engraver
848   squashedPosition = #0
849   \override NoteHead #'style = #'slash
850   \override Stem #'transparent = ##t
851   \alias Voice
852 @}
853 @end example
854
855 @funindex \accepts
856 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
857 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
858 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
859 command,
860
861 @example
862 \context @{
863   \Staff
864   \accepts ImproVoice
865 @}
866 @end example
867
868 @funindex \denies
869 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
870 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
871
872 Putting both into a @code{\layout} block, like
873
874 @example
875 \layout @{
876   \context @{
877     \name ImproVoice
878     @dots{}
879   @}
880   \context @{
881     \Staff
882     \accepts "ImproVoice"
883   @}
884 @}
885 @end example
886
887 Then the output at the start of this subsection can be entered as
888
889 @example
890 \relative c'' @{
891   a4 d8 bes8
892   \new ImproVoice @{
893     c4^"ad lib" c
894     c4 c^"undress"
895     c c_"while playing :)"
896   @}
897   a1
898 @}
899 @end example
900
901
902 @node Aligning contexts
903 @subsection Aligning contexts
904
905 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
906 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
907 in ossia,
908
909 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
910
911 @cindex ossia
912 @funindex alignAboveContext
913 @funindex alignBelowContext
914
915 @lilypond[quote,ragged-right]
916 ossia = { f4 f f f }
917 \score{
918   \relative c' \new Staff = "main" {
919     c4 c c c
920     <<
921       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
922       { d8 f d f d f d f }
923     >>
924   }
925 }
926 @end lilypond
927
928 @cindex nested contexts
929 @cindex contexts, nested
930
931 @funindex \accepts
932 @funindex \denies
933
934 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
935 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
936 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
937 which are not in this list are placed below the outer context
938 in the printed score.
939 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
940 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
941 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
942 following structure the lyrics are placed below the piano staff
943 rather than between the two staves:
944
945 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
946 \new PianoStaff
947 <<
948   \new Staff { e4 d c2 }
949   \addlyrics { Three blind mice }
950   \new Staff {
951     \clef "bass"
952     { c,1 }
953   }
954 >>
955 @end lilypond
956
957 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
958 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
959 between the two staves we could use:
960
961 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
962 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
963 <<
964   \new Staff { e4 d c2 }
965   \addlyrics { Three blind mice }
966   \new Staff {
967     \clef "bass"
968     { c,1 }
969   }
970 >>
971 @end lilypond
972
973 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
974 context from the @qq{accepts} list.
975
976 @node Explaining the Internals Reference
977 @section Explaining the Internals Reference
978
979
980 @menu
981 * Navigating the program reference::
982 * Layout interfaces::
983 * Determining the grob property::
984 * Naming conventions::
985 @end menu
986
987 @node Navigating the program reference
988 @subsection Navigating the program reference
989
990 @c TODO remove this (it's in the LM)
991 @c Replace with more factual directions
992
993 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
994 below:
995
996 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
997 c-2
998 \stemUp
999 f
1000 @end lilypond
1001
1002 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1003 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1004
1005 @quotation
1006 @strong{See also}
1007
1008 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1009
1010 @end quotation
1011
1012
1013 @c  outdated info; probably will delete.
1014 @ignore
1015 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1016 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1017
1018 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1019 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1020 forward.  For example, it says
1021
1022 @quotation
1023 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1024 @end quotation
1025
1026 @noindent
1027 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1028 plug-in, which says
1029
1030 @quotation
1031 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1032 @end quotation
1033
1034 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1035 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1036 @end ignore
1037
1038 @ignore
1039 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1040
1041 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1042 @rinternals{Fingering} objects,
1043
1044 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1045 This is also the
1046 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1047 manual.
1048 @end ignore
1049
1050 @ifnothtml
1051 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1052 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1053 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1054 difficult to understand if you are using the
1055 PDF manual.
1056 @end ifnothtml
1057
1058 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1059 page, you will see
1060
1061 @quotation
1062 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1063 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1064 @end quotation
1065
1066 By following related links inside the program reference, we can follow the
1067 flow of information within the program:
1068
1069 @itemize
1070
1071 @item @rinternals{Fingering}:
1072 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1073 @rinternals{Fingering_engraver}
1074
1075 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1076 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1077
1078 @item @rinternals{fingering-event}:
1079 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1080 @rinternals{FingeringEvent}
1081 @end itemize
1082
1083 This path goes against the flow of information in the program: it
1084 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1085 also start at an input event, and read with the flow of
1086 information, eventually ending up at the output object(s).
1087
1088 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1089 contains chapters on
1090 @ifhtml
1091 @rinternals{Music definitions},
1092 @end ifhtml
1093 @ifnothtml
1094 @code{Music definitions}
1095 @end ifnothtml
1096 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1097 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1098 tuned.
1099
1100
1101 @node Layout interfaces
1102 @subsection Layout interfaces
1103
1104 @cindex interface, layout
1105 @cindex layout interface
1106 @cindex grob
1107
1108 The HTML page that we found in the previous section describes the
1109 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1110 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1111 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1112 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1113 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1114
1115 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1116 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1117
1118 @quotation
1119 @code{padding} (dimension, in staff space):
1120
1121 @code{0.5}
1122 @end quotation
1123
1124 @noindent
1125 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1126 of the note head.
1127
1128
1129 Each layout object may have several functions as a notational or
1130 typographical element.  For example, the Fingering object
1131 has the following aspects
1132
1133 @itemize
1134 @item
1135 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1136
1137 @item
1138 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1139
1140 @item
1141 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1142
1143 @item
1144 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1145 center of the note head.
1146
1147 @item
1148 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1149
1150 @item
1151 The vertical position is also coordinated with other superscript
1152 and subscript symbols.
1153 @end itemize
1154
1155 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1156 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1157
1158 @quotation
1159 This object supports the following interfaces:
1160 @rinternals{item-interface},
1161 @rinternals{self-alignment-interface},
1162 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1163 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1164 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1165 @end quotation
1166
1167 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1168 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1169 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1170 can be modified.
1171
1172 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1173 does not amount to much.  The initialization file (see
1174 @rlearning{Other sources of information})
1175 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1176
1177 @example
1178 (Fingering
1179   . ((padding . 0.5)
1180      (avoid-slur . around)
1181      (slur-padding . 0.2)
1182      (staff-padding . 0.5)
1183      (self-alignment-X . 0)
1184      (self-alignment-Y . 0)
1185      (script-priority . 100)
1186      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1187      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1188      (font-encoding . fetaNumber)
1189      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1190      (meta . ((class . Item)
1191      (interfaces . (finger-interface
1192                     font-interface
1193                     text-script-interface
1194                     text-interface
1195                     side-position-interface
1196                     self-alignment-interface
1197                     item-interface))))))
1198 @end example
1199
1200 @noindent
1201 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1202 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1203 is directly generated from this definition.
1204
1205
1206 @node Determining the grob property
1207 @subsection Determining the grob property
1208
1209 @c TODO remove this (it's in the LM)
1210 @c Replace with more factual directions
1211
1212 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1213
1214 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1215 c-2
1216 \stemUp
1217 f
1218 @end lilypond
1219
1220 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1221 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1222 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1223 says
1224
1225 @quotation
1226 @code{side-position-interface}
1227
1228 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1229 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1230 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1231 @end quotation
1232
1233 @cindex padding
1234 @noindent
1235 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1236
1237 @quotation
1238 @table @code
1239 @item padding
1240 (dimension, in staff space)
1241
1242 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1243 @end table
1244 @end quotation
1245
1246 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1247 fingering away from the note head.  The following command inserts
1248 3 staff spaces of white
1249 between the note and the fingering:
1250 @example
1251 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1252 @end example
1253
1254 Inserting this command before the Fingering object is created,
1255 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1256
1257 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1258 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1259 c-2
1260 \stemUp
1261 f
1262 @end lilypond
1263
1264
1265 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1266 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1267 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1268
1269 @quotation
1270 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1271 @end quotation
1272
1273
1274 @node Naming conventions
1275 @subsection Naming conventions
1276
1277 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1278 conventions:
1279
1280     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1281 names)
1282     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1283     music events, music classes and music properties:
1284 as-scheme-functions
1285     Grob interfaces: scheme-style
1286     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1287     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1288 CamelCase
1289     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1290     engravers:
1291 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1292
1293 Which of these are conventions and which are rules?
1294 Which are rules of the underlying language, and which are
1295 LP-specific?
1296
1297
1298 @node Modifying properties
1299 @section Modifying properties
1300
1301 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1302 @c backslash once the new macro to handle the refs
1303 @c is available.  Need to find and change all refs at
1304 @c the same time. -td
1305
1306 @menu
1307 * Overview of modifying properties::
1308 * The set command::
1309 * The override command::
1310 * The tweak command::
1311 * set versus override::
1312 @end menu
1313
1314
1315 @node Overview of modifying properties
1316 @subsection Overview of modifying properties
1317
1318 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1319 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1320 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1321 altered.
1322
1323 The syntax for this is
1324
1325 @example
1326 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1327 @end example
1328
1329 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1330 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1331 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1332 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1333 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1334 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1335 discuss the functionality of this command.
1336
1337 The command
1338
1339 @verbatim
1340 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1341 @end verbatim
1342
1343 @noindent
1344 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1345 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1346 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1347 appearance.  Here we see the command in action:
1348
1349 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1350 c4
1351 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1352 c4
1353 c4
1354 c4
1355 @end lilypond
1356
1357 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1358 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1359 all stems are thickened.
1360
1361 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1362 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1363 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1364
1365 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1366 c4
1367 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1368 c4
1369 c4
1370 @end lilypond
1371
1372 The @code{\override} must be done before the object is
1373 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1374 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1375 when the object is created.  In this example,
1376
1377 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1378 \override Slur #'thickness = #3.0
1379 c8[( c
1380 \override Beam #'thickness = #0.6
1381 c8 c])
1382 @end lilypond
1383
1384 @noindent
1385 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1386 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1387
1388 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1389 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1390 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1391 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1392
1393 @example
1394 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1395 \revert Staff.Stem #'thickness
1396 @end example
1397
1398 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1399 properties.  To tweak those, use commands of the form
1400
1401 @c leave this as a long long
1402 @example
1403 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1404 @end example
1405
1406 @noindent
1407 such as
1408
1409 @example
1410 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1411 @end example
1412
1413
1414 @seealso
1415 Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
1416 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
1417 @rinternals{All layout objects}.
1418
1419
1420 @knownissues
1421
1422 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1423 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1424 or crashes, or both.
1425
1426
1427
1428 @node The set command
1429 @subsection The @code{\set} command
1430
1431 @cindex properties
1432 @funindex \set
1433 @cindex changing properties
1434
1435 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1436 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1437 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1438
1439 @example
1440 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1441 @end example
1442
1443 For example,
1444 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1445 R1*2
1446 \set Score.skipBars = ##t
1447 R1*2
1448 @end lilypond
1449
1450 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1451 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1452 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1453
1454 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1455 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1456 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1457
1458 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1459 c8 c c c
1460 \set autoBeaming = ##f
1461 c8 c c c
1462 @end lilypond
1463
1464 @noindent
1465 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1466 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1467 the bottom-most context does not always contain the property that you
1468 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1469 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1470 have no effect.
1471
1472 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1473 R1*2
1474 \set skipBars = ##t
1475 R1*2
1476 @end lilypond
1477
1478 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1479 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1480 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1481 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1482 second group of eighth notes.
1483
1484 @funindex \unset
1485
1486 There is also an @code{\unset} command,
1487 @example
1488 \unset @var{context}.@var{prop}
1489 @end example
1490
1491 @noindent
1492 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1493 the definition only if it is set in @var{context}, so
1494
1495 @example
1496 \set Staff.autoBeaming = ##f
1497 @end example
1498
1499 @noindent
1500 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1501 applies to the current @code{Voice}.  However,
1502
1503 @example
1504 \unset Voice.autoBeaming
1505 @end example
1506
1507 @noindent
1508 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1509 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1510 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1511 requires
1512 @example
1513 \unset Staff.autoBeaming
1514 @end example
1515
1516 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1517 specified for a bottom context, so the two statements
1518
1519 @example
1520 \set Voice.autoBeaming = ##t
1521 \set autoBeaming = ##t
1522 @end example
1523
1524 @noindent
1525 are equivalent.
1526
1527
1528 @cindex \once
1529 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1530 with @code{\once}, for example in
1531
1532 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1533 c4
1534 \once \set fontSize = #4.7
1535 c4
1536 c4
1537 @end lilypond
1538
1539 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1540 note.
1541
1542 A full description of all available context properties is in the
1543 program reference, see
1544 @ifhtml
1545 @rinternals{Tunable context properties}.
1546 @end ifhtml
1547 @ifnothtml
1548 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1549 @end ifnothtml
1550
1551
1552
1553 @node The override command
1554 @subsection The @code{\override} command
1555
1556 Commands which change output generally look like
1557
1558 @example
1559 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1560 @end example
1561
1562 @noindent
1563 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1564
1565 @itemize
1566 @item the context: here @code{Voice}.
1567 @item the layout object: here @code{Stem}.
1568 @item the layout property: here @code{thickness}.
1569 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1570 @end itemize
1571
1572 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1573 properties.  To tweak those, use commands in the form
1574
1575 @example
1576 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1577 @end example
1578
1579 @cindex internal documentation
1580 @cindex finding graphical objects
1581 @cindex graphical object descriptions
1582 @cindex tweaking
1583 @funindex \override
1584 @cindex internal documentation
1585
1586 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1587 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1588 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1589 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1590
1591 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1592 and the program reference.
1593
1594
1595 @node The tweak command
1596 @subsection The @code{\tweak} command
1597
1598 @funindex \tweak
1599 @cindex tweaking
1600
1601 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1602 graphical objects.  For objects that are created directly from
1603 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1604 For example:
1605
1606 @lilypond[relative=2,verbatim]
1607 < c
1608   \tweak #'color #red
1609   d
1610   g
1611   \tweak #'duration-log #1
1612   a
1613 > 4
1614 -\tweak #'padding #8
1615 -^
1616 @end lilypond
1617
1618 @cindex chord, modifying one note in
1619
1620 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1621 one of a number of notation elements which start at the same musical
1622 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1623 at the same time.
1624
1625 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1626 see @rlearning{Tweaking methods}.
1627
1628 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1629 directly, without requiring the grob name or context to be
1630 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1631 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1632 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1633 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1634 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1635 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1636 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1637 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1638 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1639 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1640 note, and able to modify it.
1641
1642 So, this works:
1643
1644 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1645 <\tweak #'color #red c>4
1646 @end lilypond
1647
1648 @noindent
1649 but this does not:
1650
1651 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1652 \tweak #'color #red c4
1653 @end lilypond
1654
1655 When several similar items are placed at the same musical moment,
1656 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1657 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1658 Items which may appear more than once at the same musical moment
1659 include the following:
1660
1661 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1662 @itemize
1663 @item note heads of notes inside a chord
1664 @item articulation signs on a single note
1665 @item ties between notes in a chord
1666 @item tuplet brackets starting at the same time
1667 @end itemize
1668
1669 @c TODO add examples of these
1670
1671 @noindent
1672 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1673 these items.
1674
1675 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1676 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1677 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1678 Nor can a @code{\tweak} command be used to modify clefs or time
1679 signatures, since these become separated from any preceding
1680 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1681 insertion of extra elements required to specify the context.
1682
1683 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1684 the @code{\override} command to modify those notational elements
1685 that do not cause any additional implicit elements to be added
1686 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1687 modified in this way:
1688
1689 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1690 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1691 @end lilypond
1692
1693 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1694 notational element -- all affect it:
1695
1696 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1697 c
1698 -\tweak #'style #'dashed-line
1699 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1700 -\tweak #'thickness #3
1701 -\tweak #'color #red
1702  \glissando
1703 f'
1704 @end lilypond
1705
1706 The music stream which is generated from a section of an input file,
1707 including any automatically inserted elements, may be examined,
1708 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1709 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1710
1711
1712 @seealso
1713 Learning Manual:
1714 @rlearning{Tweaking methods}.
1715
1716 Notation Reference:
1717 @ref{Displaying music expressions}.
1718
1719
1720 @knownissues
1721
1722 @cindex tweaks in a variable
1723 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1724
1725 @cindex tweaks in lyrics
1726 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1727
1728 @cindex tweaking control points
1729 @cindex control points, tweaking
1730
1731 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1732 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1733 one encountered in the input file.
1734
1735 @node set versus override
1736 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1737
1738 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1739 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1740 properties.
1741
1742 Contexts can have properties, which are usually named in
1743 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1744 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1745 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1746 determining when to print a bar line).  Context properties can
1747 change value over time while interpreting a piece of music;
1748 @code{measurePosition} is an obvious example of
1749 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1750
1751 There is a special type of context property: the element
1752 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1753 (starting with capital letters).  They contain the
1754 @q{default settings} for said graphical object as an
1755 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1756 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1757 may be modified with @code{\override}.
1758
1759 @code{\override} is actually a shorthand;
1760
1761 @example
1762 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1763 @end example
1764
1765 @noindent
1766 is more or less equivalent to
1767
1768 @c  leave this long line -gp
1769 @example
1770 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1771 @end example
1772
1773 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1774 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1775 properties, named in Scheme style, with
1776 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1777 during the formatting process: formatting basically amounts
1778 to computing properties using callback functions.
1779
1780 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1781 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1782 objects.  Since this is a common change, the special
1783 property (modified with @code{\set}) was created.
1784
1785
1786 @node Useful concepts and properties
1787 @section Useful concepts and properties
1788
1789
1790 @menu
1791 * Input modes::
1792 * Direction and placement::
1793 * Context layout order::
1794 * Distances and measurements::
1795 * Staff symbol properties::
1796 * Spanners::
1797 * Visibility of objects::
1798 * Line styles::
1799 * Rotating objects::
1800 @end menu
1801
1802 @node Input modes
1803 @subsection Input modes
1804
1805 The way in which the notation contained within an input file is
1806 interpreted is determined by the current input mode.
1807
1808 @strong{Chord mode}
1809
1810 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1811 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1812 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1813
1814 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1815 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1816 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1817 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1818 context, see @ref{Printing chord names}.
1819
1820 @strong{Drum mode}
1821
1822 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1823 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1824 @ref{Basic percussion notation}.
1825
1826 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1827 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1828 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1829 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1830 percussion notation}.
1831
1832 @strong{Figure mode}
1833
1834 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1835 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1836 @ref{Entering figured bass}.
1837
1838 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1839 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1840 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1841 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1842 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1843
1844 @strong{Fret and tab modes}
1845
1846 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1847
1848 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1849 render them in a @code{TabStaff} context, see
1850 @ref{Default tablatures}.
1851
1852 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1853 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1854 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1855 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1856 @ref{Fret diagram markups}).
1857
1858 @strong{Lyrics mode}
1859
1860 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1861 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1862 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1863
1864 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1865 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1866 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1867 with the preceding music.
1868
1869 @strong{Markup mode}
1870
1871 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1872 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1873 @ref{Text markup commands}.
1874
1875 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1876 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1877 @b{Note mode}
1878
1879 This is the default mode or it may be activated with the
1880 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1881 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1882
1883 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1884 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1885 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1886 something that only can be done with note mode syntax.
1887
1888 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1889 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1890 the markings:
1891
1892 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1893 { c4 c4 c4 c4 }
1894 \addlyrics {
1895   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1896   To be sung loudly
1897 }
1898 \addlyrics {
1899   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1900   To be sung quietly
1901 }
1902 @end lilypond
1903
1904
1905
1906 @node Direction and placement
1907 @subsection Direction and placement
1908
1909 In typesetting music the direction and placement of many items is
1910 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1911 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1912 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1913 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1914 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1915 be desirable to force a particular direction or placement.
1916
1917 @strong{Articulation direction indicators}
1918
1919 By default some directions are always up or always down (e.g.
1920 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1921 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1922
1923 @c TODO Add table showing these
1924
1925 The default action may be overridden by prefixing the articulation
1926 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
1927 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
1928 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
1929 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
1930 but a direction indicator is @strong{always} required before
1931
1932 @itemize
1933 @item @code{\tweak} commands
1934 @item @code{\markup} commands
1935 @item @code{\tag} commands
1936 @item string markups, e.g. -"string"
1937 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1938 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1939 @end itemize
1940
1941 Direction indicators affect only the next note:
1942
1943 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1944 c2( c)
1945 c2_( c)
1946 c2( c)
1947 c2^( c)
1948 @end lilypond
1949
1950 @strong{The direction property}
1951
1952 The position or direction of many layout objects is controlled
1953 by the @code{direction} property.
1954
1955 The value of the @code{direction} property may be
1956 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1957 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1958 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1959 respectively.  The default direction may be specified by setting
1960 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1961 in many cases predefined commands
1962 exist to specify the direction.  These are all of the form
1963
1964 @noindent
1965 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1966
1967 @noindent
1968 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1969 See @rlearning{Within-staff objects}.
1970
1971 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1972 of the @code{direction} property specifies whether the object
1973 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1974 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1975 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1976 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1977
1978 @ignore
1979 These all have side-axis set to #X
1980 AmbitusAccidental - direction has no effect
1981 Arpeggio - works
1982 StanzaNumber - not tried
1983 TrillPitchAccidental - not tried
1984 TrillPitchGroup - not tried
1985 @end ignore
1986
1987 These indications affect all notes until they are cancelled.
1988
1989 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1990 c2( c)
1991 \slurDown
1992 c2( c)
1993 c2( c)
1994 \slurNeutral
1995 c2( c)
1996 @end lilypond
1997
1998
1999 @node Context layout order
2000 @subsection Context layout order
2001
2002 @cindex contexts, layout order
2003
2004 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
2005 in the order in which they are encountered in the input file.  When
2006 contexts are nested, the outer context will include inner nested
2007 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
2008 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
2009 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
2010 list will be repositioned below the outer context rather than nested
2011 within it.
2012
2013 Note that a context will be silently created implicitly if a command
2014 is encountered when there is no suitable context available to
2015 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
2016
2017 @c TODO add example of this
2018
2019 The default order in which contexts are laid out and the
2020 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
2021
2022
2023 @node Distances and measurements
2024 @subsection Distances and measurements
2025
2026 @cindex distances, absolute
2027 @cindex distances, scaled
2028
2029 @funindex \mm
2030 @funindex \cm
2031 @funindex \in
2032 @funindex \pt
2033
2034 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2035
2036 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2037 other page layout details, and are by default specified in
2038 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2039 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2040 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
2041 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
2042 scalable units (see the following paragraph) by appending
2043 @code{\staff-space} to the quantity.
2044 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
2045
2046 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2047 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2048 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2049 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2050 locally by changing the @code{staff-space} property of
2051 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2052 change to the either the global staff size or the
2053 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2054 automatically only with changes to the global staff size.
2055 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2056 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2057 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2058
2059 @funindex magstep
2060
2061 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2062 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2063 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2064 In such cases the change in size is made by overriding both the
2065 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2066 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2067 convert from a font size change to the equivalent change in
2068 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2069 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2070
2071
2072 @seealso
2073 Learning Manual:
2074 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2075
2076 Notation Reference:
2077 @ref{Page formatting},
2078 @ref{Setting the staff size}.
2079
2080
2081 @node Staff symbol properties
2082 @subsection Staff symbol properties
2083
2084 @cindex adjusting staff symbol
2085 @cindex drawing staff symbol
2086 @cindex staff symbol, setting of
2087
2088 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2089 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2090 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2091 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2092
2093 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2094 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2095 note positions are not influenced by the staff line positions.
2096
2097 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2098 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2099 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2100 for @code{'line-positions}.}
2101
2102 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2103 \new Staff \with {
2104   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2105 }
2106 { a4 e' f b | d1 }
2107 @end lilypond
2108
2109 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2110 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2111 this setting.
2112
2113 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2114 \new Staff \with {
2115   \override StaffSymbol #'width = #23
2116 }
2117 { a4 e' f b | d1 }
2118 @end lilypond
2119
2120
2121 @node Spanners
2122 @subsection Spanners
2123
2124 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2125 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2126 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2127 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2128 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2129 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2130
2131 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
2132 those that draw a straight line between the two objects, support in
2133 addition the @code{line-spanner-interface}.
2134
2135 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2136
2137 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2138
2139 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2140
2141 The minimum length of the spanner is specified by the
2142 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2143 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2144 two end points.  However, this override has no effect on
2145 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2146 A few examples where it is effective are shown below.
2147
2148 @ignore
2149 Works for:
2150   Tie
2151   MultiMeasureRest
2152   Hairpin
2153   Slur
2154   PhrasingSlur
2155
2156 Works as long as callback is made:
2157   Glissando
2158   Beam
2159
2160 Works not at all for:
2161   LyricSpace
2162   LyricHyphen
2163   LyricExtender
2164   TextSpanner
2165   System
2166
2167 @end ignore
2168
2169 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2170 a~a
2171 a
2172 % increase the length of the tie
2173 -\tweak #'minimum-length #5
2174 ~a
2175 @end lilypond
2176
2177 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2178 a1
2179 \compressFullBarRests
2180 R1*23
2181 % increase the length of the rest bar
2182 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2183 R1*23
2184 a1
2185 @end lilypond
2186
2187 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2188 a \< a a a \!
2189 % increase the length of the hairpin
2190 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2191 a \< a a a \!
2192 @end lilypond
2193
2194 This override can also be used to increase the length of slurs and
2195 phrasing slurs:
2196
2197 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2198 a( a)
2199 a
2200 -\tweak #'minimum-length #5
2201 ( a)
2202
2203 a\( a\)
2204 a
2205 -\tweak #'minimum-length #5
2206 \( a\)
2207 @end lilypond
2208
2209 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2210 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2211 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2212 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
2213 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2214 @code{springs-and-rods} property is set:
2215
2216 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2217 % default
2218 e \glissando c'
2219
2220 % not effective alone
2221 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2222 e, \glissando c'
2223
2224 % effective only when both overrides are present
2225 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2226 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2227 e, \glissando c'
2228 @end lilypond
2229
2230 The same is true of the @code{Beam} object:
2231
2232 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2233 % not effective alone
2234 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2235 e8 e e e
2236
2237 % effective only when both overrides are present
2238 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2239 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2240 e8 e e e
2241 @end lilypond
2242
2243 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2244
2245 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2246 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2247 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2248 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2249 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2250 itself:
2251
2252 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2253 a \< a a a a \! a a a \break
2254 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2255 a \< a a a a \! a a a
2256 @end lilypond
2257
2258 This property is not effective for all spanners.  For example,
2259 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2260 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2261 not be meaningful.
2262
2263 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2264
2265 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2266
2267 @itemize
2268 @item @code{DynamicTextSpanner}
2269 @item @code{Glissando}
2270 @item @code{TextSpanner}
2271 @item @code{TrillSpanner}
2272 @item @code{VoiceFollower}
2273 @end itemize
2274
2275 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2276 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2277 exact location of the two end points and draws a line
2278 between them, in the style requested.  The locations of the two
2279 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2280 possible to override their Y-coordinates.  The
2281 properties which need to be specified are nested
2282 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2283 the @code{\override} command is quite simple:
2284
2285 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2286 e2 \glissando b
2287 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2288 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2289 e2 \glissando b
2290 @end lilypond
2291
2292 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2293 with the center line of the staff being the zero point.
2294 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2295 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2296 if the line is imagined to be extended to there.
2297
2298 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2299 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2300
2301 In case of a line break, the values for the end points are
2302 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2303 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2304
2305 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2306 \override Glissando #'breakable = ##t
2307 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2308 c1 \glissando \break
2309 f1
2310 @end lilypond
2311
2312
2313 A number of further properties of the @code{left} and
2314 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2315 may be modified in the same way as @code{Y}:
2316
2317 @table @code
2318 @item Y
2319 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2320 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2321 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2322 the note head.
2323
2324 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2325 it is hardcoded to 0.
2326
2327 @item attach-dir
2328 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2329 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2330 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2331 head it is attached to.
2332
2333 @item X
2334 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2335 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2336
2337 @item stencil
2338 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2339 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2340 recommended that @code{text} be used instead.
2341
2342 @item text
2343 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2344 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2345
2346 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2347 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2348    = \markup { \small \bold Slower }
2349 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2350 @end lilypond
2351
2352 @item stencil-align-dir-y
2353 @item stencil-offset
2354 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2355 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2356 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2357 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2358 relative to the end point of the line:
2359
2360 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2361 \override TextSpanner
2362   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2363 \override TextSpanner
2364   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2365
2366 \override TextSpanner
2367   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2368 \override TextSpanner
2369   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2370 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2371 @end lilypond
2372
2373 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2374 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2375 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2376 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2377 the top edge of the text with the spanner line.
2378
2379 @item arrow
2380 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2381 end of the line.
2382
2383 @item padding
2384 This sub-property controls the space between the specified
2385 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2386 glissando would start and end in the center of each note head.
2387
2388 @end table
2389
2390 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2391 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2392 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2393 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2394 note.
2395
2396 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2397 \endSpanners
2398 c2 \startTextSpan c2 c2
2399 \endSpanners
2400 c2 \< c2 c2
2401 @end lilypond
2402
2403 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2404 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2405 hairpins with @code{\!}.
2406
2407
2408 @seealso
2409 Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
2410 @rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
2411 @rinternals{TrillSpanner},
2412 @rinternals{line-spanner-interface}.
2413
2414
2415 @node Visibility of objects
2416 @subsection Visibility of objects
2417
2418 @cindex objects, visibility of
2419 @cindex grobs, visibility of
2420 @cindex visibility of objects
2421
2422 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2423 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2424 transparent, they can be colored white, or their
2425 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2426 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2427 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2428 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2429
2430 There are also a few other techniques which are specific to
2431 certain layout objects.  These are covered under Special
2432 considerations.
2433
2434 @menu
2435 * Removing the stencil::
2436 * Making objects transparent::
2437 * Painting objects white::
2438 * Using break-visibility::
2439 * Special considerations::
2440 @end menu
2441
2442
2443 @node Removing the stencil
2444 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2445
2446 @cindex stencil, removing
2447
2448 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2449 to the specific function which draws that object.  If this property
2450 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2451 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2452 @code{\revert}.
2453
2454 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2455 a1 a
2456 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2457 a a
2458 \revert Score.BarLine #'stencil
2459 a a a
2460 @end lilypond
2461
2462 @node Making objects transparent
2463 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2464
2465 @cindex transparent, making objects
2466
2467 Every layout object has a transparent property which by default is
2468 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2469 space but is made invisible.
2470
2471 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2472 a4 a
2473 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2474 a a
2475 @end lilypond
2476
2477 @node Painting objects white
2478 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2479
2480 @cindex objects, coloring
2481 @cindex coloring objects
2482 @cindex layers
2483 @cindex printing order
2484 @cindex overwriting objects
2485 @cindex objects, overwriting
2486 @cindex grobs, overwriting
2487
2488 Every layout object has a color property which by default is set
2489 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2490 will be indistinguishable from the white background.  However,
2491 if the object crosses other objects the color of the crossing
2492 points will be determined by the order in which they are drawn,
2493 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2494 here:
2495
2496 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2497 \override Staff.Clef #'color = #white
2498 a1
2499 @end lilypond
2500
2501 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2502 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2503 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2504 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2505 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2506 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2507 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2508 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2509 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2510
2511 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2512 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2513 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2514 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2515 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2516
2517 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2518 \override Staff.Clef #'color = #white
2519 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2520 a1
2521 @end lilypond
2522
2523 @node Using break-visibility
2524 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2525
2526 @c TODO Add making other objects breakable
2527
2528 @cindex break-visibility
2529
2530 Most layout objects are printed only once, but some like
2531 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2532 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2533 of the line and again at the start of the next line.  Such
2534 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2535 @code{break-visibility} property to control their visibility
2536 at the three positions in which they may appear -- at the
2537 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2538 end of a line if a change takes place there.
2539
2540 For example, the time signature
2541 by default will be printed at the start of the first line, but
2542 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2543 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2544 end of a line the new time signature will be printed at the start
2545 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2546 at the end of the previous line as well.
2547
2548 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2549 property, which is explained in
2550 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2551 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2552 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2553 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2554 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2555 where there is no line break, or after a line break.
2556
2557 Alternatively, these eight combinations may be specified
2558 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2559 where the last three columns indicate whether the layout objects
2560 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2561
2562 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2563 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2564 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2565
2566 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2567 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2568 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2569 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2570 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2571 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2572 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2573 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2574 @end multitable
2575
2576 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2577 layout object.  The following table shows all the layout objects
2578 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2579 default setting of this property:
2580
2581 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2582
2583 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2584
2585 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2586 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2587 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2588 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2589 @c omit the following item until it can be explained -td
2590 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2591 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2592 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2593 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2594 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2595 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2596 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2597 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2598 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2599 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2600 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2601 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2602 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2603
2604 @end multitable
2605
2606 The example below shows the use of the vector form to control the
2607 visibility of barlines:
2608
2609 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2610 f4 g a b
2611 f4 g a b
2612 % Remove bar line at the end of the current line
2613 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2614 \break
2615 f4 g a b
2616 f4 g a b
2617 @end lilypond
2618
2619 Although all three components of the vector used to override
2620 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2621 effective with every layout object, and some combinations may
2622 even give errors.  The following limitations apply:
2623
2624 @itemize @bullet
2625 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2626 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2627 line unless it is set to be different from 1.
2628 @item Clef -- see below
2629 @item Double percent repeats are either all printed or all
2630 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2631 all-invisible to suppress.
2632 @item Key signature -- see below
2633 @item OctavateEight -- see below
2634 @end itemize
2635
2636 @node Special considerations
2637 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2638
2639 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2640
2641 @cindex key signature, visibility following explicit change
2642 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2643 @cindex clef, visibility following explicit change
2644 @cindex explicitClefVisibility
2645
2646 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2647 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2648 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2649 key signature or clef following an explicit key change or an
2650 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2651 following example the key signature following the explicit change
2652 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2653 is set.
2654
2655 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2656 \key g \major
2657 f4 g a b
2658 % Try to remove all key signatures
2659 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2660 \key bes \major
2661 f4 g a b
2662 \break
2663 f4 g a b
2664 f4 g a b
2665 @end lilypond
2666
2667 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2668 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2669 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2670 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2671 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2672 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2673 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2674 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2675 These properties control only the visibility of key signatures and
2676 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2677 signatures and clefs at the beginning of lines;
2678 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2679 object to remove these.
2680
2681 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2682 \key g \major
2683 f4 g a b
2684 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2685 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2686 \key bes \major
2687 f4 g a b \break
2688 f4 g a b
2689 f4 g a b
2690 @end lilypond
2691
2692 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2693
2694 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2695 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2696 to @code{#f}:
2697
2698 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2699 \key g \major
2700 f4 g a b
2701 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2702 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2703 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2704 \key bes \major
2705 f4 g a b \break
2706 f4 g a b
2707 f4 g a b
2708 @end lilypond
2709
2710 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2711 to indicate the change of key.
2712
2713 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2714
2715 @strong{@emph{Automatic bars}}
2716
2717 @cindex automaticBars
2718 @cindex bar lines, suppressing
2719
2720 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2721 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2722 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2723 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2724 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2725 Bar generation will resume according to that count if this property
2726 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2727 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2728
2729 @c TODO Add example
2730
2731 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2732
2733 @cindex octavated clefs, visibility of
2734 @cindex visibility of octavated clefs
2735 @cindex clefs, visibility of octavation
2736
2737 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2738 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2739 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2740 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2741 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2742 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2743
2744 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2745 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2746 associated with it.
2747
2748
2749 @seealso
2750 Learning Manual:
2751 @rlearning{Visibility and color of objects}
2752
2753
2754 @node Line styles
2755 @subsection Line styles
2756
2757 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2758 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2759 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2760
2761 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2762 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2763 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2764 responsible for drawing the spanners is
2765 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2766 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2767 between them, in the style requested.
2768
2769 Here is an example showing the different line styles available,
2770 and how to tune them.
2771
2772 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2773 d2 \glissando d'2
2774 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2775 d,2 \glissando d'2
2776 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2777 d,2 \glissando d'2
2778 \override Glissando #'style = #'zigzag
2779 d,2 \glissando d'2
2780 \override Glissando #'style = #'trill
2781 d,2 \glissando d'2
2782 @end lilypond
2783
2784 The locations of the end-points of the spanner are computed
2785 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2786 override these:
2787
2788 @c FIXME Complete
2789 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2790 e2 \glissando f
2791 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2792 e2 \glissando f
2793 @end lilypond
2794
2795 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2796 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2797 @code{left} instead of @code{right}.
2798
2799 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2800 position of the left and right attachment points of the spanner.
2801
2802 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2803 @ref{Spanners}.
2804
2805 @node Rotating objects
2806 @subsection Rotating objects
2807
2808 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2809 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2810
2811 @menu
2812 * Rotating layout objects::
2813 * Rotating markup::
2814 @end menu
2815
2816 @node Rotating layout objects
2817 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2818
2819 @cindex rotating objects
2820 @cindex objects, rotating
2821
2822 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2823 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2824 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2825 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2826 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2827 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2828 staff-spaces.
2829
2830 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2831 be determined by trial and error.
2832
2833 @cindex hairpins, angled
2834 @cindex angled hairpins
2835
2836 There are only a few situations where the rotation of layout
2837 objects is useful; the following example shows one situation where
2838 they may be:
2839
2840 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2841 g4\< e' d' f\!
2842 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2843 g,,4\< e' d' f\!
2844 @end lilypond
2845
2846 @node Rotating markup
2847 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2848
2849 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2850 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2851 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2852 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2853 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2854 rotated text.  In the following example the
2855 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2856 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2857 of the text too high.
2858
2859 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2860 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2861 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2862 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2863 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2864 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2865 @end lilypond
2866
2867 @node Advanced tweaks
2868 @section Advanced tweaks
2869
2870 This section discusses various approaches to fine tuning the
2871 appearance of the printed score.
2872
2873 @menu
2874 * Aligning objects::
2875 * Vertical grouping of grobs::
2876 * Modifying stencils::
2877 * Modifying shapes::
2878 @end menu
2879
2880
2881 @seealso
2882 Learning Manual:
2883 @rlearning{Tweaking output},
2884 @rlearning{Other sources of information}.
2885
2886 Notation Reference:
2887 @ref{Explaining the Internals Reference},
2888 @ref{Modifying properties},
2889 @ref{Interfaces for programmers}.
2890
2891 Installed Files:
2892 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
2893
2894 Snippets:
2895 @rlsr{Tweaks and overrides}.
2896
2897 Internals Reference:
2898 @rinternals{All layout objects}.
2899
2900
2901 @node Aligning objects
2902 @subsection Aligning objects
2903
2904 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2905 the @code{side-position-interface} can be
2906 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2907 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2908
2909 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2910 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2911 giving the displacements from the reference point of the left and
2912 right edges, displacements to the left being negative.  The
2913 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2914 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2915 being negative.
2916
2917 An object's position on a staff is given by the values of the
2918 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2919 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2920 the reference point of the parent object, and the value of
2921 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2922 staff.   The values of @code{X-offset} and
2923 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2924 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2925 in several ways.
2926
2927 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2928 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2929 ignored or modified, even though the object supports the
2930 @code{self-alignment-interface}.}
2931
2932 For example, an accidental can be repositioned
2933 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2934 @code{X-offset} have no effect.
2935
2936 Rehearsal marks may be aligned with
2937 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2938 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2939 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2940 marks on such objects.
2941
2942 @menu
2943 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2944 * Using the @code{side-position-interface}::
2945 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2946 * Using the @code{break-alignable-interface}::
2947 @end menu
2948
2949 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2950 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2951
2952 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2953 properties of many objects.  The following example shows three
2954 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2955 and @code{Y-offset} modified.
2956
2957 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2958 a-3
2959 a
2960 -\tweak #'X-offset #0
2961 -\tweak #'Y-offset #0
2962 -3
2963 a
2964 -\tweak #'X-offset #-1
2965 -\tweak #'Y-offset #1
2966 -3
2967 @end lilypond
2968
2969 @c TODO write more
2970
2971 @node Using the @code{side-position-interface}
2972 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2973
2974 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2975 placed next to its parent object so that
2976 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2977 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2978 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2979 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2980 note head as their parent.
2981
2982 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2983 determine where the object is to be placed, as follows:
2984
2985 @c TODO add an example of each to the table
2986
2987 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2988 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
2989 @headitem property          @tab property          @tab Placement
2990
2991 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
2992 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
2993 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
2994 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
2995
2996 @end multitable
2997
2998 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
2999 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3000 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3001 place the object to the left or right side of the parent according
3002 to value of @code{direction}.
3003
3004 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3005 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3006 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3007 place the object to the top or bottom of the parent according
3008 to value of @code{direction}.
3009
3010 @c TODO Add examples
3011
3012 @node Using the @code{self-alignment-interface}
3013 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3014
3015 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3016
3017 The horizontal alignment of an object which supports the
3018 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3019 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3020 @code{X-offset} property is set to
3021 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3022 @code{self-alignment-X}  may be given any
3023 real value, in units of half the total X extent of the
3024 object.  Negative values move the object to the right, positive
3025 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3026 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3027 left edge of the object on the reference point of its parent,
3028 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3029 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3030 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3031 @code{-1, 0, 1} respectively.
3032
3033 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3034 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3035 can be used to separately align several annotations on a single
3036 note:
3037
3038 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3039 a'
3040 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3041 ^"left-aligned"
3042 -\tweak #'self-alignment-X #0
3043 ^"center-aligned"
3044 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3045 ^"right-aligned"
3046 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3047 ^"aligned further to the right"
3048 @end lilypond
3049
3050 @emph{Self-aligning objects vertically}
3051
3052 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3053 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3054 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3055 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3056 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3057 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3058 The units are just half the vertical extent of the object, which
3059 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3060 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3061 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3062 aligns the center of the object with the reference point of the
3063 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3064 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3065 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3066 respectively.
3067
3068 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3069
3070 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3071 be aligned in both directions simultaneously.
3072
3073 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3074 that it nestles close to the note head.
3075
3076 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3077 a
3078 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3079 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3080 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3081 -3  % third finger
3082 @end lilypond
3083
3084 @ignore
3085 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3086
3087 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3088 @c TODO investigate further
3089
3090 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3091 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3092 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3093 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3094 example shows the difference:
3095
3096 @c TODO Add example
3097
3098 @lilypond[verbatim,quote]
3099 @end lilypond
3100
3101 @end ignore
3102
3103 @ignore
3104 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3105
3106 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3107 @c TODO investigate further
3108
3109 @end ignore
3110
3111 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3112
3113 @node Using the @code{break-alignable-interface}
3114 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3115
3116 @cindex align to objects
3117 @cindex break-align-symbols
3118
3119 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3120 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3121 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3122 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3123 @code{time-signature}.
3124
3125 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3126 centered above the object:
3127
3128 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3129 e1
3130 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3131 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3132 \key a \major
3133 \clef treble
3134 \mark "↓"
3135 e
3136 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
3137 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3138 \key a \major
3139 \clef treble
3140 \time 3/4
3141 \mark "↓"
3142 e2.
3143 @end lilypond
3144
3145 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3146 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3147 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3148 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3149 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3150 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3151 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3152 line would be.
3153
3154 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3155 e1
3156 % the RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3157 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3158 \key a \major
3159 \clef treble
3160 \mark "↓"
3161 e
3162 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3163 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3164 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3165 \key a \minor
3166 \clef bass
3167 \mark "↓"
3168 e,
3169 @end lilypond
3170
3171 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3172 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3173 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3174
3175 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3176 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
3177 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3178 \key a \major
3179 \clef treble
3180 \time 4/4
3181 \mark "↓"
3182 e1
3183 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3184 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3185 \mark "↓"
3186 \key a \major
3187 e
3188 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
3189 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3190 \key a \major
3191 \mark "↓"
3192 e
3193 @end lilypond
3194
3195 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
3196 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3197
3198 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3199 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3200 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3201 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3202 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3203 \key a \major
3204 \mark "↓"
3205 e
3206 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3207 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3208 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3209 \key a \major
3210 \mark "↓"
3211 e
3212 @end lilypond
3213
3214
3215 @node Vertical grouping of grobs
3216 @subsection Vertical grouping of grobs
3217
3218 @c FIXME Expand this section
3219
3220 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3221 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3222 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3223 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3224 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3225 VerticalAxisGroup.
3226
3227
3228 @node Modifying stencils
3229 @subsection Modifying stencils
3230
3231 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3232 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3233 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3234 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3235 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3236 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3237
3238 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3239 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3240 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3241 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3242 produce adequate results.
3243
3244 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3245 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3246 @code{text} property to the object which is set to contain the
3247 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3248 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3249 @ref{Graphic notation inside markup}.
3250
3251 The following example demonstrates this by changing the note head
3252 symbol to a cross within a circle.
3253
3254 @lilypond[verbatim,quote]
3255 XinO = {
3256   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3257   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3258     \combine
3259       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3260       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3261   }
3262 }
3263 \relative c'' {
3264   a a \XinO a a
3265 }
3266 @end lilypond
3267
3268 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3269 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3270
3271 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3272
3273 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3274
3275
3276 @seealso
3277 Notation Reference:
3278 @ref{Graphic notation inside markup},
3279 @ref{Formatting text},
3280 @ref{Text markup commands},
3281 @ref{The Feta font}.
3282
3283
3284 @node Modifying shapes
3285 @subsection Modifying shapes
3286
3287 @menu
3288 * Modifying ties and slurs::
3289 @end menu
3290
3291 @node Modifying ties and slurs
3292 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3293
3294 @cindex slurs, modifying
3295 @cindex ties, modifying
3296 @cindex Bézier curves
3297 @cindex Bézier control points
3298
3299 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3300 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3301 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3302 explicitly specifying the four control points required to define
3303 a third-order Bézier curve.
3304
3305 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3306 points.  The first and fourth control points are precisely the
3307 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3308 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3309 is drawn can be found on the web, but the following description
3310 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3311 heading directly towards the second, gradually bending over to
3312 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3313 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3314 control point.  The curve is entirely contained in the
3315 quadrilateral defined by the four control points.
3316
3317 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3318 where @code{\tieDown} would not help.
3319
3320 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3321 <<
3322   { e1 ~ e }
3323 \\
3324   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3325 >>
3326 @end lilypond
3327
3328 One way of improving this tie is to manually modify its control
3329 points, as follows.
3330
3331 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3332 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3333 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3334 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3335 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3336 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3337 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3338 values are then found by trial and error.
3339
3340 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3341 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3342 transformations of the curve such as translation, rotation and
3343 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3344 curve's control points.
3345
3346 For the example above the following override gives a satisfactory
3347 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3348 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3349
3350 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3351 <<
3352   {
3353     \once \override Tie
3354       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3355      e1 ~ e1
3356   }
3357 \\
3358   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3359 >>
3360 @end lilypond
3361
3362 @knownissues
3363
3364 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3365 the @code{control-points} property if there are more than one at
3366 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3367 command.
3368
3369
3370
3371