]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
Doc: NR rewrite of 5.1.7 - context layout order
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.14.0"
12
13 @node Changing defaults
14 @chapter Changing defaults
15
16 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
17 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
18 change this default layout.  The layout is controlled through a large
19 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
20 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
21 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
22 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
23 in a style more appropriate to a reference manual.
24
25 @cindex Internals Reference
26
27 The definitive description of the controls available for tuning can
28 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
29 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
30 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
31 which is available
32 @c leave the @uref as one long line.
33 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
34 and is also included with the LilyPond documentation package.
35
36 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
37 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
38 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
39 introduced in a @file{.ly} file with the hash
40 mark@tie{}@code{#}.@footnote{@rextend{Scheme tutorial}, contains a
41 short tutorial on entering numbers, lists, strings, and symbols in
42 Scheme.}
43
44
45 @menu
46 * Interpretation contexts::
47 * Explaining the Internals Reference::
48 * Modifying properties::
49 * Useful concepts and properties::
50 * Advanced tweaks::
51 * Using music functions::
52 @end menu
53
54
55 @node Interpretation contexts
56 @section Interpretation contexts
57
58 This section describes what contexts are, and how to modify them.
59
60 @menu
61 * Contexts explained::
62 * Creating contexts::
63 * Keeping contexts alive::
64 * Modifying context plug-ins::
65 * Changing context default settings::
66 * Defining new contexts::
67 * Context layout order::
68 @end menu
69
70
71 @seealso
72 Learning Manual:
73 @rlearning{Contexts and engravers}.
74
75 Installed Files:
76 @file{ly/engraver-init.ly},
77 @file{ly/performer-init.ly}.
78
79 Snippets:
80 @rlsr{Contexts and engravers}.
81
82 Internals Reference:
83 @rinternals{Contexts},
84 @rinternals{Engravers and Performers}.
85
86
87 @node Contexts explained
88 @subsection Contexts explained
89
90 @ignore
91 @c TODO Rethink and rewrite
92
93 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
94 >> > > alarm just went off.  I'm
95
96 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
97 with me.
98 I do think that a list like this, with the main contexts and a
99 brief
100 description of  what they do (perhaps also with a note about what
101 default
102 behavior is associated with each of them, but this may be
103 unmanageable),
104 should be there, and then we could simply list the remaining ones
105 without
106 further explanation and with links to the IR.
107 @end ignore
108
109 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
110
111 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
112
113 @c TODO Describe propagation of property values -td
114
115 Contexts are arranged hierarchically:
116
117 @menu
118 * Score - the master of all contexts::
119 * Top-level contexts - staff containers::
120 * Intermediate-level contexts - staves::
121 * Bottom-level contexts - voices::
122 @end menu
123
124 @node Score - the master of all contexts
125 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
126
127 This is the top level notation context.  No other context can
128 contain a Score context.  By default the Score context handles
129 the administration of time signatures and makes sure that items
130 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
131 across staves.
132
133 A Score context is instantiated implicitly when a
134 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
135 processed.
136
137 @node Top-level contexts - staff containers
138 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
139
140 @strong{@emph{StaffGroup}}
141
142 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
143 the staves together.  The bar lines of the contained staves are
144 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
145 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
146
147 @strong{@emph{ChoirStaff}}
148
149 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
150 contained staves are not connected vertically.
151
152 @strong{@emph{GrandStaff}}
153
154 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
155 staves together.  The bar lines of the contained staves are
156 connected vertically.
157
158 @strong{@emph{PianoStaff}}
159
160 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
161 to the left of each system.
162
163 @node Intermediate-level contexts - staves
164 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
165
166 @strong{@emph{Staff}}
167
168 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
169 @code{Voice} contexts.
170
171 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
172
173 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
174 the notes are printed on one line.
175
176 @strong{@emph{TabStaff}}
177
178 Context for generating tablature.  By default lays the music
179 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
180
181 @strong{@emph{DrumStaff}}
182
183 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
184
185 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
186
187 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
188 a piece in gregorian style.
189
190 @strong{@emph{MensuralStaff}}
191
192 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
193 a piece in mensural style.
194
195 @node Bottom-level contexts - voices
196 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
197
198 Voice-level contexts initialise certain properties and start
199 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
200 contain other contexts.
201
202 @strong{@emph{Voice}}
203
204 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
205 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
206 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
207 if you require multiple voices on the same staff.
208
209 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
210
211 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
212 a piece in gregorian style.
213
214 @strong{@emph{MensuralVoice}}
215
216 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
217 mensural style.
218
219 @strong{@emph{Lyrics}}
220
221 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
222 single line of lyrics.
223
224 @strong{@emph{DrumVoice}}
225
226 The voice context used in a percussion staff.
227
228 @strong{@emph{FiguredBass}}
229
230 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
231 input entered in @code{\figuremode} mode.
232
233 @strong{@emph{TabVoice}}
234
235 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
236 left to be created implicitly.
237
238 @strong{@emph{CueVoice}}
239
240 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
241 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
242 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
243
244 @strong{@emph{ChordNames}}
245
246 Typesets chord names.
247
248 @ignore
249 TODO
250
251 Then the following, which I don't know what to do with:
252
253     * GregorianTranscriptionVoice
254     * GregorianTranscriptionStaff
255
256     * FretBoards
257         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
258 documented.
259         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
260          instrument-specific notation -- cds.
261
262     * NoteNames
263
264     * Global
265         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
266     * Devnull
267         Silently discards all musical information given to this
268 context.
269
270 @end ignore
271
272 @node Creating contexts
273 @subsection Creating contexts
274
275 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
276
277 For scores with only one voice and one staff, contexts are
278 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
279 create them by hand.  There are three commands that do this.
280
281 @itemize
282
283 @item
284 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
285 It is prepended to a music expression, for example
286
287 @funindex \new
288 @cindex new contexts
289 @cindex Context, creating
290
291 @example
292 \new @var{type} @var{music expression}
293 @end example
294
295 @noindent
296 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
297 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
298 interpreting the @var{music expression} with that.
299
300 A practical application of @code{\new} is a score with many
301 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
302 @code{\new Staff}.
303
304 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
305 <<
306   \new Staff { c4 c }
307   \new Staff { d4 d }
308 >>
309 @end lilypond
310
311 The @code{\new} command may also give a name to the context,
312
313 @example
314 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
315 @end example
316 However, this user specified name is only used if there is no other
317 context already earlier with the same name.
318
319
320 @funindex \context
321
322 @item
323 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
324 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
325 syntax is
326
327 @example
328 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
329 @end example
330
331 This form will search for an existing context of type @var{type}
332 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
333 context with the specified name is created.  This is useful if
334 the context is referred to later on.  For example, when
335 setting lyrics the melody is in a named context
336
337 @example
338 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
339 @end example
340
341 @noindent
342 so the texts can be properly aligned to its notes,
343
344 @example
345 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
346 @end example
347
348 @noindent
349
350 Another possible use of named contexts is funneling two different
351 music expressions into one context.  In the following example,
352 articulations and notes are entered separately,
353
354 @example
355 music = @{ c4 c4 @}
356 arts = @{ s4-. s4-> @}
357 @end example
358
359 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
360
361 @example
362 <<
363   \new Staff \context Voice = "A" \music
364   \context Voice = "A" \arts
365 >>
366 @end example
367 @lilypond[quote,ragged-right]
368 music = { c4 c4 }
369 arts = { s4-. s4-> }
370 \relative c'' <<
371   \new Staff \context Voice = "A" \music
372   \context Voice = "A" \arts
373 >>
374 @end lilypond
375
376 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
377 edition), with the option to put several distinct articulations on the
378 same notes.
379
380 @cindex creating contexts
381
382 @item
383 The third command for creating contexts is
384 @example
385 \context @var{type} @var{music}
386 @end example
387
388
389 @noindent
390 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
391 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
392
393 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
394 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
395 @rextend{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
396 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
397
398 @example
399 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
400 @end example
401
402 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
403 these forms
404
405 @example
406 \applyOutput #'Score #@var{function}
407 \applyOutput #'Staff #@var{function}
408 @end example
409
410 @end itemize
411
412 @node Keeping contexts alive
413 @subsection Keeping contexts alive
414
415 @cindex contexts, keeping alive
416 @cindex contexts, lifetime
417
418 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
419 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
420 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
421 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
422 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
423 have to be referenced, for example, when changing staves with
424 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
425 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
426 an earlier context.
427
428 There is an exception to this general rule: just one of the
429 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
430 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
431 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
432 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
433 to persist in this way will be the first one encountered in the
434 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
435 @code{<<...>>} constructs.
436
437 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
438 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
439 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
440 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
441 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
442 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
443 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
444 exceptions mentioned above.
445
446 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
447 in this way for the duration of the piece:
448
449 @lilypond[quote,verbatim]
450 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
451 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
452 keepVoicesAlive = {
453   <<
454     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
455     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
456   >>
457 }
458
459 music = {
460   \context Voice = "A" {
461     \voiceOneStyle
462     \musicA
463   }
464   \context Voice = "B" {
465     \voiceTwoStyle
466     \musicB
467   }
468   \context Voice = "A" { \musicA }
469   \context Voice = "B" { \musicB }
470   \context Voice = "A" { \musicA }
471 }
472
473 \score {
474   \new Staff <<
475     \keepVoicesAlive
476     \music
477   >>
478 }
479 @end lilypond
480
481 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
482
483 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
484 might be written using this approach.  In a real situation the
485 melody and accompaniment would consist of several different
486 sections, of course.
487
488 @lilypond[quote,verbatim]
489 melody = \relative c'' { a4 a a a }
490 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
491 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
492 \score {
493   <<
494     \new Staff = "music" {
495       <<
496         \new Voice = "melody" {
497           \voiceOne
498           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
499         }
500         {
501           \new Voice = "accompaniment" {
502             \voiceTwo
503             \accompaniment
504           }
505           <<
506             \context Voice = "melody" { \melody }
507             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
508           >>
509           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
510           <<
511             \context Voice = "melody" { \melody }
512             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
513           >>
514         }
515       >>
516     }
517     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
518     \lyricsto "melody" { \words }
519   >>
520 }
521 @end lilypond
522
523 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
524 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
525 line it up correctly with the accompaniment:
526
527 @lilypond[quote,verbatim]
528 melody = \relative c'' {
529   s1  % skip a bar
530   a4 a a a
531   s1  % skip a bar
532   a4 a a a
533 }
534 accompaniment = \relative c' {
535   d4 d d d
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538   d4 d d d
539 }
540 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
541
542 \score {
543   <<
544     \new Staff = "music" {
545       <<
546         \new Voice = "melody" {
547           \voiceOne
548           \melody
549         }
550         \new Voice = "accompaniment" {
551           \voiceTwo
552           \accompaniment
553         }
554       >>
555     }
556     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
557     \lyricsto "melody" { \words }
558   >>
559 }
560 @end lilypond
561
562
563 @node Modifying context plug-ins
564 @subsection Modifying context plug-ins
565
566 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
567
568 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
569 store properties,
570 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
571 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
572 @code{Note_heads_engraver} and the @code{Staff} context contains a
573 @code{Key_signature_engraver}.
574
575 For a full a description of each plug-in, see
576 @ifhtml
577 @rinternals{Engravers and Performers}.
578 @end ifhtml
579 @ifnothtml
580 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
581 @end ifnothtml
582 Every context described in
583 @ifhtml
584 @rinternals{Contexts}
585 @end ifhtml
586 @ifnothtml
587 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
588 @end ifnothtml
589 lists the engravers used for that context.
590
591
592 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
593 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
594 modifying it,
595
596 @funindex \with
597
598 @example
599 \new @var{context} \with @{
600   \consists @dots{}
601   \consists @dots{}
602   \remove @dots{}
603   \remove @dots{}
604   @emph{etc.}
605 @}
606 @{
607   @emph{..music..}
608 @}
609 @end example
610
611 @noindent
612 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
613 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
614 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
615
616 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
617 <<
618   \new Staff {
619     f2 g
620   }
621   \new Staff \with {
622      \remove "Time_signature_engraver"
623      \remove "Clef_engraver"
624   } {
625     f2 g2
626   }
627 >>
628 @end lilypond
629
630 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
631 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
632 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
633 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
634 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
635
636 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
637 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
638 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
639 This plug-in keeps an administration of time signature, location
640 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
641 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
642 time signature.
643
644 @cindex polymetric scores
645 @cindex Time signatures, multiple
646
647 @lilypond[quote,verbatim]
648 \score {
649   <<
650     \new Staff \with {
651       \consists "Timing_translator"
652       \consists "Default_bar_line_engraver"
653     } {
654         \time 3/4
655         c4 c c c c c
656     }
657   \new Staff \with {
658     \consists "Timing_translator"
659     \consists "Default_bar_line_engraver"
660   } {
661       \time 2/4
662       c4 c c c c c
663   }
664 >>
665 \layout {
666   \context {
667     \Score
668     \remove "Timing_translator"
669     \remove "Default_bar_line_engraver"
670     }
671   }
672 }
673 @end lilypond
674
675 @knownissues
676
677 Usually the order in which the engravers are specified
678 does not matter, but in a few special cases the order
679 is important, for example where one engraver writes
680 a property and another reads it, or where one engraver
681 creates a grob and another must process it.  The order in
682 which the engravers are specified is the order in which
683 they are called to carry out their processing.
684
685 The following orderings are important: the
686 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
687 the @code{New_fingering_engraver} must come before
688 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
689 with ordering dependencies.
690
691 @node Changing context default settings
692 @subsection Changing context default settings
693
694 The context settings which are to be used by default in
695 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
696 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
697 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
698 block to which it is to apply, but outside any music.
699
700 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
701 omitted when the context default values are specified in this way:
702
703 @lilypond[quote,verbatim]
704 \score {
705   \relative c'' {
706     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
707     a a a a
708   }
709   \layout {
710     \context {
711       \Staff
712       fontSize = #-4
713       \override Stem #'thickness = #4.0
714       \remove "Time_signature_engraver"
715     }
716   }
717 }
718 @end lilypond
719
720 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
721 subsequent specifications are to be applied to all staves within
722 this score block.
723
724 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
725 @code{Voice} contexts in a similar way.
726
727 @knownissues
728
729 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
730 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
731
732 The @code{\Staff \RemoveEmptyStaves} will overwrite your current
733 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
734 staff which uses @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, you must do so
735 after calling @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, ie
736
737 @example
738 \layout @{
739   \context @{
740     \Staff \RemoveEmptyStaves
741
742     \override Stem #'thickness = #4.0
743   @}
744 @}
745 @end example
746
747 @c TODO: add \with in here.
748
749
750
751 @node Defining new contexts
752 @subsection Defining new contexts
753
754 @cindex contexts, defining new
755 @cindex engravers, including in contexts
756
757 @funindex \alias
758 @funindex alias
759 @funindex \name
760 @funindex name
761 @funindex \type
762 @funindex type
763 @funindex \consists
764 @funindex consists
765 @funindex \accepts
766 @funindex accepts
767 @funindex \denies
768 @funindex denies
769
770 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
771 simple building blocks.  It is possible to create new types of
772 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
773
774 The next example shows how to build a different type of
775 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
776 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
777 to indicate improvisation in jazz pieces,
778
779 @lilypond[quote,ragged-right]
780 \layout { \context {
781   \name ImproVoice
782   \type "Engraver_group"
783   \consists "Note_heads_engraver"
784   \consists "Rhythmic_column_engraver"
785   \consists "Text_engraver"
786   \consists Pitch_squash_engraver
787   squashedPosition = #0
788   \override NoteHead #'style = #'slash
789   \override Stem #'transparent = ##t
790   \alias Voice
791 }
792 \context { \Staff
793   \accepts "ImproVoice"
794 }}
795
796 \relative c'' {
797   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
798    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
799   a1
800 }
801 @end lilypond
802
803
804 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
805 @code{\layout} block,
806
807 @example
808 \layout @{
809   \context @{
810     @dots{}
811   @}
812 @}
813 @end example
814
815 In the following discussion, the example input shown should go in place
816 of the @dots{} in the previous fragment.
817
818 First it is necessary to define a name for the new context:
819
820 @example
821 \name ImproVoice
822 @end example
823
824 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
825 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
826 giving the new context an alias @code{Voice},
827
828 @example
829 \alias Voice
830 @end example
831
832 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
833 the engravers which provide this functionality,
834
835 @example
836 \consists Note_heads_engraver
837 \consists Text_engraver
838 @end example
839
840 but we only need this on the center line,
841
842 @example
843 \consists Pitch_squash_engraver
844 squashedPosition = #0
845 @end example
846
847 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
848 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
849 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
850 the center line.
851
852 The notes look like a slash, and have no stem,
853
854 @example
855 \override NoteHead #'style = #'slash
856 \override Stem #'transparent = ##t
857 \override Flag #'transparent = ##t
858 @end example
859
860 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
861 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
862 This should always be @code{Engraver_group}.
863
864 @example
865 \type "Engraver_group"
866 @end example
867
868 Put together, we get
869
870 @example
871 \context @{
872   \name ImproVoice
873   \type "Engraver_group"
874   \consists "Note_heads_engraver"
875   \consists "Text_engraver"
876   \consists Pitch_squash_engraver
877   squashedPosition = #0
878   \override NoteHead #'style = #'slash
879   \override Stem #'transparent = ##t
880   \override Flag #'transparent = ##t
881   \alias Voice
882 @}
883 @end example
884
885 @funindex \accepts
886 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
887 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
888 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
889 command,
890
891 @example
892 \context @{
893   \Staff
894   \accepts ImproVoice
895 @}
896 @end example
897
898 @funindex \denies
899 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
900 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
901
902 Putting both into a @code{\layout} block, like
903
904 @example
905 \layout @{
906   \context @{
907     \name ImproVoice
908     @dots{}
909   @}
910   \context @{
911     \Staff
912     \accepts "ImproVoice"
913   @}
914 @}
915 @end example
916
917 Then the output at the start of this subsection can be entered as
918
919 @example
920 \relative c'' @{
921   a4 d8 bes8
922   \new ImproVoice @{
923     c4^"ad lib" c
924     c4 c^"undress"
925     c c_"while playing :)"
926   @}
927   a1
928 @}
929 @end example
930
931
932 @node Context layout order
933 @subsection Context layout order
934
935 @cindex contexts, layout order
936 @funindex \accepts
937 @funindex \denies
938
939 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
940 in the order in which they are encountered in the input file.  When
941 contexts are nested, the outer context will include inner nested
942 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
943 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
944 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
945 list will be repositioned below the outer context rather than nested
946 within it.
947
948 The @qq{accepts} list of a context can be changed with the
949 @code{\accepts} and @code{\denies} commands.  @code{\accepts} adds a
950 context to the @qq{accepts} list and @code{\denies} removes a context
951 from the list.  For example, it would not normally be desirable for
952 chord names to be nested within a @code{Staff} context, so the
953 @code{ChordNames} context is not included by default in the @qq{accepts}
954 list of the @code{Staff} context, but if this were to be required it can
955 be done:
956
957 @lilypond[verbatim,quote]
958 \score {
959   \new Staff {
960     c' d' e' f'
961     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
962   }
963 }
964 @end lilypond
965
966 @lilypond[verbatim,quote]
967 \score {
968   \new Staff {
969     c' d' e' f'
970     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
971   }
972   \layout {
973     \context {
974       \Staff
975       \accepts "ChordNames"
976     }
977   }
978 }
979 @end lilypond
980
981 @code{\denies} is mainly used when a new context is being based on
982 another, but the required nesting differs.  For example, the
983 @code{VaticanaStaff} context is based on the @code{Staff} context, but
984 with the @code{VaticanaVoice} context substituted for the @code{Voice}
985 context in the @qq{accepts} list.
986
987 Note that a context will be silently created implicitly if a command
988 is encountered when there is no suitable context available to
989 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
990
991 @seealso
992 Usage Manual:
993 @rprogram{An extra staff appears}.
994
995 Installed Files:
996 @file{ly/engraver-init.ly}.
997
998
999
1000 @node Explaining the Internals Reference
1001 @section Explaining the Internals Reference
1002
1003
1004 @menu
1005 * Navigating the program reference::
1006 * Layout interfaces::
1007 * Determining the grob property::
1008 * Naming conventions::
1009 @end menu
1010
1011 @node Navigating the program reference
1012 @subsection Navigating the program reference
1013
1014 @c TODO remove this (it's in the LM)
1015 @c Replace with more factual directions
1016
1017 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1018 below:
1019
1020 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1021 c-2
1022 \stemUp
1023 f
1024 @end lilypond
1025
1026 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1027 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1028
1029 @quotation
1030 @strong{See also}
1031
1032 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1033
1034 @end quotation
1035
1036
1037 @c  outdated info; probably will delete.
1038 @ignore
1039 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1040 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1041
1042 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1043 expression for the input @w{@code{-2}}.  The page contains many links
1044 forward.  For example, it says
1045
1046 @quotation
1047 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1048 @end quotation
1049
1050 @noindent
1051 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1052 plug-in, which says
1053
1054 @quotation
1055 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1056 @end quotation
1057
1058 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1059 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1060 @end ignore
1061
1062 @ignore
1063 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1064
1065 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1066 @rinternals{Fingering} objects,
1067
1068 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1069 This is also the
1070 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1071 manual.
1072 @end ignore
1073
1074 @ifnothtml
1075 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1076 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1077 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1078 difficult to understand if you are using the
1079 PDF manual.
1080 @end ifnothtml
1081
1082 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1083 page, you will see
1084
1085 @quotation
1086 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1087 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1088 @end quotation
1089
1090 By following related links inside the program reference, we can follow the
1091 flow of information within the program:
1092
1093 @itemize
1094
1095 @item @rinternals{Fingering}:
1096 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1097 @rinternals{Fingering_engraver}
1098
1099 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1100 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1101
1102 @item @rinternals{fingering-event}:
1103 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1104 @rinternals{FingeringEvent}
1105 @end itemize
1106
1107 This path goes against the flow of information in the program: it
1108 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1109 also start at an input event, and read with the flow of
1110 information, eventually ending up at the output object(s).
1111
1112 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1113 contains chapters on
1114 @ifhtml
1115 @rinternals{Music definitions},
1116 @end ifhtml
1117 @ifnothtml
1118 @code{Music definitions}
1119 @end ifnothtml
1120 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1121 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1122 tuned.
1123
1124
1125 @node Layout interfaces
1126 @subsection Layout interfaces
1127
1128 @cindex interface, layout
1129 @cindex layout interface
1130 @cindex grob
1131
1132 The HTML page that we found in the previous section describes the
1133 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1134 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1135 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1136 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1137 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1138
1139 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1140 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1141
1142 @quotation
1143 @code{padding} (dimension, in staff space):
1144
1145 @code{0.5}
1146 @end quotation
1147
1148 @noindent
1149 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1150 of the note head.
1151
1152
1153 Each layout object may have several functions as a notational or
1154 typographical element.  For example, the Fingering object
1155 has the following aspects
1156
1157 @itemize
1158 @item
1159 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1160
1161 @item
1162 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1163
1164 @item
1165 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1166
1167 @item
1168 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1169 center of the note head.
1170
1171 @item
1172 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1173
1174 @item
1175 The vertical position is also coordinated with other superscript
1176 and subscript symbols.
1177 @end itemize
1178
1179 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1180 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1181
1182 @quotation
1183 This object supports the following interfaces:
1184 @rinternals{item-interface},
1185 @rinternals{self-alignment-interface},
1186 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1187 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1188 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1189 @end quotation
1190
1191 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1192 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1193 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1194 can be modified.
1195
1196 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1197 does not amount to much.  The initialization file (see
1198 @rlearning{Other sources of information})
1199 @file{scm/define-grobs.scm} shows the soul of the @q{object},
1200
1201 @example
1202 (Fingering
1203   . ((padding . 0.5)
1204      (avoid-slur . around)
1205      (slur-padding . 0.2)
1206      (staff-padding . 0.5)
1207      (self-alignment-X . 0)
1208      (self-alignment-Y . 0)
1209      (script-priority . 100)
1210      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1211      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1212      (font-encoding . fetaText)
1213      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1214      (meta . ((class . Item)
1215      (interfaces . (finger-interface
1216                     font-interface
1217                     text-script-interface
1218                     text-interface
1219                     side-position-interface
1220                     self-alignment-interface
1221                     item-interface))))))
1222 @end example
1223
1224 @noindent
1225 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1226 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1227 is directly generated from this definition.
1228
1229
1230 @node Determining the grob property
1231 @subsection Determining the grob property
1232
1233 @c TODO remove this (it's in the LM)
1234 @c Replace with more factual directions
1235
1236 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1237
1238 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1239 c-2
1240 \stemUp
1241 f
1242 @end lilypond
1243
1244 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1245 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1246 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1247 says
1248
1249 @quotation
1250 @code{side-position-interface}
1251
1252 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1253 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1254 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1255 @end quotation
1256
1257 @cindex padding
1258 @noindent
1259 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1260
1261 @quotation
1262 @table @code
1263 @item padding
1264 (dimension, in staff space)
1265
1266 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1267 @end table
1268 @end quotation
1269
1270 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1271 fingering away from the note head.  The following command inserts
1272 3 staff spaces of white
1273 between the note and the fingering:
1274 @example
1275 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1276 @end example
1277
1278 Inserting this command before the Fingering object is created,
1279 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1280
1281 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1282 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1283 c-2
1284 \stemUp
1285 f
1286 @end lilypond
1287
1288
1289 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1290 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1291 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1292
1293 @quotation
1294 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1295 @end quotation
1296
1297
1298 @node Naming conventions
1299 @subsection Naming conventions
1300
1301 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1302 conventions:
1303
1304 @itemize
1305 @item scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1306 names)
1307 @item scheme functions: ly:plus-scheme-style
1308 @item music events, music classes and music properties:
1309 as-scheme-functions
1310 @item Grob interfaces: scheme-style
1311 @item backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1312 @item contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1313 CamelCase
1314 @item context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1315 @item engravers:
1316 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1317 @end itemize
1318
1319 Questions to be answered:
1320 @itemize
1321 @item Which of these are conventions and which are rules?
1322 @item Which are rules of the underlying language, and which are
1323 LP-specific?
1324 @end itemize
1325
1326 @node Modifying properties
1327 @section Modifying properties
1328
1329 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1330 @c backslash once the new macro to handle the refs
1331 @c is available.  Need to find and change all refs at
1332 @c the same time. -td
1333
1334 @menu
1335 * Overview of modifying properties::
1336 * The set command::
1337 * The override command::
1338 * The tweak command::
1339 * set versus override::
1340 * Modifying alists::
1341 @end menu
1342
1343
1344 @node Overview of modifying properties
1345 @subsection Overview of modifying properties
1346
1347 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1348 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1349 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1350 altered.
1351
1352 There are two different kinds of properties stored in contexts:
1353 context properties and grob properties.  Context properties are
1354 properties that apply to the context as a whole and control
1355 how the context itself is displayed.  In contrast, grob properties
1356 apply to specific grob types that will be displayed in the context.
1357
1358 The @code{\set} and @code{\unset} commands are used to change values
1359 for context properties.  The @code{\override} and @code{\revert}
1360 commands are used to change values for grob properties.
1361
1362 @ignore
1363 The syntax for this is
1364
1365 @example
1366 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1367 @end example
1368
1369 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1370 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1371 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1372 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1373 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1374 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1375 discuss the functionality of this command.
1376
1377 The command
1378
1379 @verbatim
1380 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1381 @end verbatim
1382
1383 @noindent
1384 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1385 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1386 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1387 appearance.  Here we see the command in action:
1388
1389 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1390 c4
1391 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1392 c4
1393 c4
1394 c4
1395 @end lilypond
1396
1397 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1398 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1399 all stems are thickened.
1400
1401 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1402 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1403 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1404
1405 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1406 c4
1407 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1408 c4
1409 c4
1410 @end lilypond
1411
1412 The @code{\override} must be done before the object is
1413 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1414 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1415 when the object is created.  In this example,
1416
1417 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1418 \override Slur #'thickness = #3.0
1419 c8[( c
1420 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1421 c8 c])
1422 @end lilypond
1423
1424 @noindent
1425 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1426 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1427
1428 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1429 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1430 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1431 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1432
1433 @example
1434 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1435 \revert Staff.Stem #'thickness
1436 @end example
1437
1438 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1439 properties.  To tweak those, use commands of the form
1440
1441 @c leave this as a long long
1442 @example
1443 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1444 @end example
1445
1446 @noindent
1447 such as
1448
1449 @example
1450 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1451 @end example
1452
1453 @end ignore
1454
1455 @seealso
1456 Internals:
1457 @rinternals{Backend},
1458 @rinternals{All layout objects},
1459 @rinternals{OverrideProperty},
1460 @rinternals{RevertProperty},
1461 @rinternals{PropertySet}.
1462
1463
1464 @knownissues
1465
1466 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1467 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1468 or crashes, or both.
1469
1470
1471
1472 @node The set command
1473 @subsection The @code{@bs{}set} command
1474
1475 @cindex properties
1476 @funindex \set
1477 @cindex changing properties
1478
1479 Each context has a set of @emph{properties}, variables contained
1480 in that context.  Context properties are changed with the @code{\set}
1481 command, which has the following syntax:
1482
1483 @example
1484 \set @var{context}.@var{property} = #@var{value}
1485 @end example
1486
1487 @var{value} is a Scheme object, which is why it must be preceded by
1488 the @code{#}@tie{}character.
1489
1490 Contexts properties are usually named in
1491 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1492 music to notation, e.g. @code{localKeySignature} (for determining
1493 whether to print accidentals), or @code{measurePosition} (for
1494 determining when to print a bar line).  Context properties can
1495 change value over time while interpreting a piece of music;
1496 @code{measurePosition} is an obvious example of
1497 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1498
1499 For example, multimeasure rests will be combined into a single bar
1500 if the context property @code{skipBars} is set to @code{#t}:
1501
1502 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1503 R1*2
1504 \set Score.skipBars = ##t
1505 R1*2
1506 @end lilypond
1507
1508 If the @var{context} argument is left out, then the property will be
1509 set in the current bottom context (typically @code{ChordNames},
1510 @code{Voice}, @code{TabVoice}, or @code{Lyrics}).
1511
1512 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1513 \set Score.autoBeaming = ##f
1514 <<
1515   {
1516     e8 e e e
1517     \set autoBeaming = ##t
1518     e8 e e e
1519   } \\ {
1520     c8 c c c c8 c c c
1521   }
1522 >>
1523 @end lilypond
1524
1525 The change is applied @q{on-the-fly}, during the music, so that the
1526 setting only affects the second group of eighth notes.
1527
1528 Note that the bottom-most context does not always contain the property
1529 that you wish to change -- for example, attempting to set the
1530 @code{skipBars} property of the default bottom context, in this case
1531 @code{Voice}, will have no effect, because skipBars is a property of
1532 the @code{Score} context.
1533
1534 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1535 R1*2
1536 \set skipBars = ##t
1537 R1*2
1538 @end lilypond
1539
1540 Contexts are hierarchical, so if an enclosing context was specified, for
1541 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1542 @code{Voice}s in the current staff.
1543
1544 @funindex \unset
1545
1546 The @code{\unset} command:
1547
1548 @example
1549 \unset @var{context}.@var{property}
1550 @end example
1551
1552 @noindent
1553 is used to remove the definition of @var{property} from
1554 @var{context}.  This command removes
1555 the definition only if it is set in @var{context}.
1556 Properties that have been set in enclosing contexts will
1557 not be altered by an unset in an enclosed context:
1558
1559 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1560 \set Score.autoBeaming = ##t
1561 <<
1562   {
1563     \unset autoBeaming
1564     e8 e e e
1565     \unset Score.autoBeaming
1566     e8 e e e
1567   } \\ {
1568     c8 c c c c8 c c c
1569   }
1570 >>
1571 @end lilypond
1572
1573 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1574 specified for a bottom context, so the two statements
1575
1576 @example
1577 \set Voice.autoBeaming = ##t
1578 \set autoBeaming = ##t
1579 @end example
1580
1581 @noindent
1582 are equivalent if the current bottom context is @code{Voice}.
1583
1584
1585 @cindex \once
1586 Preceding a @code{\set} command by @code{\once} makes the
1587 setting apply to only a single time-step:
1588
1589 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1590 c4
1591 \once \set fontSize = #4.7
1592 c4
1593 c4
1594 @end lilypond
1595
1596 A full description of all available context properties is in the
1597 internals reference, see
1598 @ifhtml
1599 @rinternals{Tunable context properties}.
1600 @end ifhtml
1601 @ifnothtml
1602 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1603 @end ifnothtml
1604
1605 @seealso
1606
1607 Internals Reference:
1608
1609 @rinternals{Tunable context properties}.
1610
1611
1612 @cindex grob properties
1613 @cindex properties, grob
1614 @funindex \override
1615
1616
1617 @node The override command
1618 @subsection The @code{\override} command
1619
1620 There is a special type of context property: the grob
1621 description.  Grob descriptions are named in @code{StudlyCaps}
1622 (starting with capital letters).  They contain the
1623 @q{default settings} for a particular kind of grob as an
1624 association list.  See @file{scm/define-grobs.scm}
1625 to see the settings for each grob description.  Grob descriptions
1626 are modified with @code{\override}.
1627
1628 @code{\override} is actually a shorthand;
1629
1630 @example
1631 \override @var{context}.@var{GrobName} #'@var{property} = #@var{value}
1632 @end example
1633
1634 @noindent
1635 is more or less equivalent to
1636
1637 @c  leave this long line -gp
1638 @example
1639 \set @var{context}.@var{GrobName}  =
1640   #(cons (cons '@var{property} @var{value})
1641          <previous value of @var{context}.@var{GrobName}>)
1642 @end example
1643
1644 The value of @code{context}.@code{GrobName} (the alist) is used to initialize
1645 the properties of individual grobs.  Grobs have
1646 properties, named in Scheme style, with
1647 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1648 during the formatting process: formatting basically amounts
1649 to computing properties using callback functions.
1650
1651 For example, we can increase the thickness of a note stem by
1652 overriding the @code{thickness} property of the @code{Stem}
1653 object:
1654
1655 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1656 c4 c
1657 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1658 c4 c
1659 @end lilypond
1660
1661 If no context is specified in an @code{\override}, the bottom
1662 context is used:
1663
1664 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1665 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1666   <<
1667     {
1668       e4 e
1669       \override Stem #'thickness = #0.5
1670       e4 e
1671     } \\ {
1672       c4 c c c
1673     }
1674   >>
1675 }
1676 @end lilypond
1677
1678 @funindex \revert
1679 @cindex reverting overrides
1680 @cindex overrides, reverting
1681
1682 The effects of @code{\override} can be undone by @code{\revert}:
1683
1684 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1685 c4
1686 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1687 c4 c
1688 \revert Voice.Stem #'thickness
1689 c4
1690 @end lilypond
1691
1692 The effects of @code{\override} and @code{\revert} apply to all
1693 grobs in the affected context from the current time forward:
1694
1695 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1696 {
1697   <<
1698     {
1699       e4
1700       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1701       e4 e e
1702     } \\ {
1703       c4 c c
1704       \revert Staff.Stem #'thickness
1705       c4
1706     }
1707   >>
1708 }
1709 @end lilypond
1710
1711 @funindex \once
1712 @cindex overriding for only one moment
1713
1714 @code{\once} can be used with @code{\override}
1715 to affect only the current time step:
1716
1717 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1718 {
1719   <<
1720     {
1721       \override Stem #'thickness = #3.0
1722       e4 e e e
1723     } \\ {
1724       c4
1725       \once \override Stem #'thickness = #3.0
1726       c4 c c
1727     }
1728   >>
1729 }
1730 @end lilypond
1731
1732
1733 @ignore
1734 Commands which change output generally look like
1735
1736 @example
1737 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1738 @end example
1739
1740 @noindent
1741 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1742
1743 @itemize
1744 @item the context: here @code{Voice}.
1745 @item the layout object: here @code{Stem}.
1746 @item the layout property: here @code{thickness}.
1747 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1748 @end itemize
1749
1750 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1751 properties.  To tweak those, use commands in the form
1752
1753 @example
1754 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1755 @end example
1756
1757 @cindex internal documentation
1758 @cindex finding graphical objects
1759 @cindex graphical object descriptions
1760 @cindex tweaking
1761 @funindex \override
1762 @cindex internal documentation
1763
1764 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1765 property to false (@code{#f}) will result in turning it off, causing
1766 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1767 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1768
1769 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1770 and the program reference.
1771 @end ignore
1772
1773 @seealso
1774
1775 Internals Reference:
1776 @rinternals{Backend}
1777
1778 @node The tweak command
1779 @subsection The @code{\tweak} command
1780
1781 @funindex \tweak
1782 @cindex tweaking
1783
1784 Changing grob properties
1785 with @code{\override} causes the changes to apply to all of the
1786 given grobs in the context at the moment the change applies.
1787 Sometimes, however, it is desirable to have changes apply to just
1788 one grob, rather than to all grobs in the affected context.  This is
1789 accomplished with the @code{\tweak} command, which has the following
1790 syntax:
1791
1792 @example
1793 \tweak #'@code{grob-property} #@code{value}
1794 @end example
1795
1796 The @code{\tweak} command applies to the object that immediately
1797 follows @code{value} in the music stream.
1798
1799 @ignore
1800 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1801 graphical objects.  For objects that are created directly from
1802 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1803 For example:
1804
1805 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1806 < c
1807   \tweak #'color #red
1808   d
1809   g
1810   \tweak #'duration-log #1
1811   a
1812 > 4
1813 -\tweak #'padding #8
1814 -^
1815 @end lilypond
1816
1817
1818
1819 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1820 one of a number of notation elements which start at the same musical
1821 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1822 at the same time.
1823
1824 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1825 directly, without requiring the grob name or context to be
1826 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1827 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1828 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1829 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1830 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1831 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1832 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1833 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1834 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1835 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1836 note, and able to modify it.
1837
1838 So, this works:
1839
1840 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1841 <\tweak #'color #red c>4
1842 @end lilypond
1843
1844 @noindent
1845 but this does not:
1846
1847 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1848 \tweak #'color #red c4
1849 @end lilypond
1850
1851 @end ignore
1852
1853 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1854 see @rlearning{Tweaking methods}.
1855
1856 When several similar items are placed at the same musical moment,
1857 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1858 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1859 Items which may appear more than once at the same musical moment
1860 include the following:
1861
1862 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1863 @itemize
1864 @item note heads of notes inside a chord
1865 @item articulation signs on a single note
1866 @item ties between notes in a chord
1867 @item tuplet brackets starting at the same time
1868 @end itemize
1869
1870 @c TODO add examples of these
1871
1872 @cindex chord, modifying one note in
1873
1874 In this example, the color of one note head and the type of another
1875 note head are modified within a single chord:
1876
1877 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1878 < c
1879   \tweak #'color #red
1880   d
1881   g
1882   \tweak #'duration-log #1
1883   a
1884 > 4
1885 @end lilypond
1886
1887 @code{\tweak} can be used to modify slurs:
1888
1889 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1890 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1891 @end lilypond
1892
1893
1894 For the @code{\tweak} command to work, it must
1895 remain immediately adjacent to the object to which it is
1896 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1897 At times, LilyPond may insert additional items into the music stream
1898 during the parsing process.  For example, when a note that is not
1899 explicitly part of a chord will be placed in a chord by LilyPond,
1900 so notes to be modified with @code{\tweak} must be placed inside
1901 a chord construct:
1902
1903 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1904 \tweak #'color #red c4
1905 <\tweak #'color #red c>4
1906 @end lilypond
1907
1908 The @code{\tweak} command cannot be used to modify any item
1909 that does not appear explicitly in the input file.  In particular
1910 it cannot be used to modify stems,
1911 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1912 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1913 Nor can @code{\tweak} be used to modify clefs or time
1914 signatures, since these become separated from any preceding
1915 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1916 insertion of extra elements required to specify the context.
1917
1918 Several @code{\tweak} commands may be placed before a
1919 notational element -- all affect it:
1920
1921 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1922 c
1923 -\tweak #'style #'dashed-line
1924 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1925 -\tweak #'thickness #3
1926 -\tweak #'color #red
1927  \glissando
1928 f'
1929 @end lilypond
1930
1931 The music stream which is generated from a section of an input file,
1932 including any automatically inserted elements, may be examined,
1933 see @rextend{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1934 determining what may be modified by a @code{\tweak} command, or
1935 in determining how to adjust the input to make a @code{\tweak}
1936 apply.
1937
1938
1939 @seealso
1940 Learning Manual:
1941 @rlearning{Tweaking methods}.
1942
1943 Extending:
1944 @rextend{Displaying music expressions}.
1945
1946
1947 @knownissues
1948
1949 @cindex tweaks in a variable
1950 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1951
1952 @cindex tweaks in lyrics
1953 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1954
1955 @cindex tweaking control points
1956 @cindex control points, tweaking
1957
1958 The @code{\tweak} command will apply to only the first of several
1959 generated ties in a chord.
1960
1961 @node set versus override
1962 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1963
1964 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
1965
1966 @ignore
1967 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1968 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1969 properties.
1970
1971 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1972 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1973 objects.  Since this is a common change, the special
1974 property (modified with @code{\set}) was created.
1975
1976 @end ignore
1977
1978
1979 @node Modifying alists
1980 @subsection Modifying alists
1981
1982 Some user-configurable properties are internally represented as
1983 @emph{alists} (association lists), which store pairs of
1984 @emph{keys} and @emph{values}.  The structure of an alist is:
1985
1986 @example
1987 '((@var{key1} . @var{value1})
1988   (@var{key2} . @var{value2})
1989   (@var{key3} . @var{value3})
1990   @dots{})
1991 @end example
1992
1993 If an alist is a grob property or @code{\paper} variable, its keys
1994 can be modified individually without affecting other keys.
1995
1996 For example, to reduce the space between adjacent staves in a
1997 staff-group, use the @code{staff-staff-spacing} property of the
1998 @code{StaffGrouper} grob.  The property is an alist with four
1999 keys: @code{basic-distance}, @code{minimum-distance},
2000 @code{padding}, and @code{stretchability}.  The standard settings
2001 for this property are listed in the @qq{Backend} section of the
2002 Internals Reference (see @rinternals{StaffGrouper}):
2003
2004 @example
2005 '((basic-distance . 9)
2006   (minimum-distance . 7)
2007   (padding . 1)
2008   (stretchability . 5))
2009 @end example
2010
2011 One way to bring the staves closer together is by reducing the
2012 value of the @code{basic-distance} key (@code{9}) to match the
2013 value of @code{minimum-distance} (@code{7}).  To modify a single
2014 key individually, use a @emph{nested declaration}:
2015
2016 @lilypond[quote,verbatim]
2017 % default space between staves
2018 \new PianoStaff <<
2019   \new Staff { \clef treble c''1 }
2020   \new Staff { \clef bass   c1   }
2021 >>
2022
2023 % reduced space between staves
2024 \new PianoStaff \with {
2025   % this is the nested declaration
2026   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7
2027 } <<
2028   \new Staff { \clef treble c''1 }
2029   \new Staff { \clef bass   c1   }
2030 >>
2031 @end lilypond
2032
2033 Using a nested declaration will update the specified key (such as
2034 @code{basic-distance} in the above example) without altering any
2035 other keys already set for the same property.
2036
2037 Now suppose we want the staves to be as close as possible without
2038 overlapping.  The simplest way to do this is to set all four alist
2039 keys to zero.  However, it is not necessary to enter four nested
2040 declarations, one for each key.  Instead, the property can be
2041 completely re-defined with one declaration, as an alist:
2042
2043 @lilypond[quote,verbatim]
2044 \new PianoStaff \with {
2045   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2046     #'((basic-distance . 0)
2047        (minimum-distance . 0)
2048        (padding . 0)
2049        (stretchability . 0))
2050 } <<
2051   \new Staff { \clef treble c''1 }
2052   \new Staff { \clef bass   c1   }
2053 >>
2054 @end lilypond
2055
2056 Note that any keys not explicitly listed in the alist definition
2057 will be reset to their @emph{default-when-unset} values.  In the
2058 case of @code{staff-staff-spacing}, any unset key-values would be
2059 reset to zero (except @code{stretchability}, which takes the value
2060 of @code{basic-distance} when unset).  Thus the following two
2061 declarations are equivalent:
2062
2063 @example
2064 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2065   #'((basic-distance . 7))
2066
2067 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2068   #'((basic-distance . 7)
2069      (minimum-distance . 0)
2070      (padding . 0)
2071      (stretchability . 7))
2072 @end example
2073
2074 One (possibly unintended) consequence of this is the removal of
2075 any standard settings that are set in an initialization file and
2076 loaded each time an input file is compiled.  In the above example,
2077 the standard settings for @code{padding} and
2078 @code{minimum-distance} (defined in @file{scm/define-grobs.scm})
2079 are reset to their default-when-unset values (zero for both keys).
2080 Defining a property or variable as an alist (of any size) will
2081 always reset all unset key-values to their default-when-unset
2082 values.  Unless this is the intended result, it is safer to update
2083 key-values individually with a nested declaration.
2084
2085 @warning{Nested declarations will not work for context property
2086 alists (such as @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2087 @code{timeSignatureSettings}, etc.).  These properties can only be
2088 modified by completely re-defining them as alists.}
2089
2090
2091 @node Useful concepts and properties
2092 @section Useful concepts and properties
2093
2094
2095 @menu
2096 * Input modes::
2097 * Direction and placement::
2098 * Distances and measurements::
2099 * Staff symbol properties::
2100 * Spanners::
2101 * Visibility of objects::
2102 * Line styles::
2103 * Rotating objects::
2104 @end menu
2105
2106 @node Input modes
2107 @subsection Input modes
2108
2109 The way in which the notation contained within an input file is
2110 interpreted is determined by the current input mode.
2111
2112 @strong{Chord mode}
2113
2114 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
2115 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
2116 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
2117
2118 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
2119 This also creates a new @code{ChordNames} context and
2120 causes the following input to be interpreted with the syntax of
2121 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
2122 context, see @ref{Printing chord names}.
2123
2124 @strong{Drum mode}
2125
2126 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
2127 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
2128 @ref{Basic percussion notation}.
2129
2130 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
2131 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
2132 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
2133 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
2134 percussion notation}.
2135
2136 @strong{Figure mode}
2137
2138 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
2139 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
2140 @ref{Entering figured bass}.
2141
2142 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
2143 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
2144 following input to be interpreted with the figured bass syntax
2145 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
2146 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
2147
2148 @strong{Fret and tab modes}
2149
2150 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
2151
2152 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
2153 render them in a @code{TabStaff} context, see
2154 @ref{Default tablatures}.
2155
2156 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
2157 You can either use the @code{FretBoards} context (see
2158 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
2159 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
2160 @ref{Fret diagram markups}).
2161
2162 @strong{Lyrics mode}
2163
2164 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
2165 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
2166 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
2167
2168 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
2169 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
2170 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
2171 with the preceding music.
2172
2173 @strong{Markup mode}
2174
2175 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
2176 input to be interpreted with the syntax of markup, see
2177 @ref{Text markup commands}.
2178
2179 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2180 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2181 @b{Note mode}
2182
2183 This is the default mode or it may be activated with the
2184 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
2185 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
2186
2187 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
2188 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
2189 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
2190 something that only can be done with note mode syntax.
2191
2192 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
2193 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
2194 the markings:
2195
2196 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2197 { c4 c4 c4 c4 }
2198 \addlyrics {
2199   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2200   To be sung loudly
2201 }
2202 \addlyrics {
2203   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2204   To be sung quietly
2205 }
2206 @end lilypond
2207
2208
2209
2210 @node Direction and placement
2211 @subsection Direction and placement
2212
2213 In typesetting music the direction and placement of many items is
2214 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
2215 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
2216 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
2217 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
2218 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
2219 be desirable to force a particular direction or placement.
2220
2221 @strong{Articulation direction indicators}
2222
2223 By default some directions are always up or always down (e.g.
2224 dynamics or fermata), while other things can alternate between
2225 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
2226
2227 @c TODO Add table showing these
2228
2229 The default action may be overridden by prefixing the articulation
2230 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
2231 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
2232 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
2233 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
2234 but a direction indicator is @strong{always} required before
2235
2236 @itemize
2237 @item @code{\tweak} commands
2238 @item @code{\markup} commands
2239 @item @code{\tag} commands
2240 @item string markups, e.g. -"string"
2241 @item fingering instructions, e.g. @w{@code{-1}}
2242 @item articulation shortcuts, e.g. @w{@code{-.}}, @w{@code{->}}, @w{@code{--}}
2243 @end itemize
2244
2245 Direction indicators affect only the next note:
2246
2247 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2248 c2( c)
2249 c2_( c)
2250 c2( c)
2251 c2^( c)
2252 @end lilypond
2253
2254 @strong{The direction property}
2255
2256 The position or direction of many layout objects is controlled
2257 by the @code{direction} property.
2258
2259 The value of the @code{direction} property may be
2260 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @w{@code{-1}},
2261 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
2262 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @w{@code{-1}}
2263 respectively.  The default direction may be specified by setting
2264 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
2265 in many cases predefined commands
2266 exist to specify the direction.  These are all of the form
2267
2268 @noindent
2269 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
2270
2271 @noindent
2272 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
2273 See @rlearning{Within-staff objects}.
2274
2275 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
2276 of the @code{direction} property specifies whether the object
2277 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
2278 this case @w{@code{-1}} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
2279 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
2280 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
2281
2282 @ignore
2283 These all have side-axis set to #X
2284 AmbitusAccidental - direction has no effect
2285 Arpeggio - works
2286 StanzaNumber - not tried
2287 TrillPitchAccidental - not tried
2288 TrillPitchGroup - not tried
2289 @end ignore
2290
2291 These indications affect all notes until they are cancelled.
2292
2293 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2294 c2( c)
2295 \slurDown
2296 c2( c)
2297 c2( c)
2298 \slurNeutral
2299 c2( c)
2300 @end lilypond
2301
2302
2303 @node Distances and measurements
2304 @subsection Distances and measurements
2305
2306 @cindex distances, absolute
2307 @cindex distances, scaled
2308
2309 @funindex \mm
2310 @funindex \cm
2311 @funindex \in
2312 @funindex \pt
2313
2314 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2315
2316 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2317 other page layout details, and are by default specified in
2318 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2319 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2320 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27 of
2321 an inch).  Page layout distances can also be specified in scalable
2322 units (see the following paragraph) by appending
2323 @code{\staff-space} to the quantity.  Page layout is described in
2324 detail in @ref{Page layout}.
2325
2326 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2327 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2328 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2329 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2330 locally by changing the @code{staff-space} property of
2331 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2332 change to the either the global staff size or the
2333 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2334 automatically only with changes to the global staff size.
2335 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2336 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2337 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2338
2339 @funindex magstep
2340
2341 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2342 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2343 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2344 In such cases the change in size is made by overriding both the
2345 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2346 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2347 convert from a font size change to the equivalent change in
2348 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2349 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2350
2351
2352 @seealso
2353 Learning Manual:
2354 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2355
2356 Notation Reference:
2357 @ref{Page layout},
2358 @ref{Setting the staff size}.
2359
2360
2361 @node Staff symbol properties
2362 @subsection Staff symbol properties
2363
2364 @cindex adjusting staff symbol
2365 @cindex drawing staff symbol
2366 @cindex staff symbol, setting of
2367
2368 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2369 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2370 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2371 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2372
2373 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2374 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2375 note positions are not influenced by the staff line positions.
2376
2377 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2378 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2379 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2380 for @code{'line-positions}.}
2381
2382 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2383 \new Staff \with {
2384   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2385 }
2386 { a4 e' f b | d1 }
2387 @end lilypond
2388
2389 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2390 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2391 this setting.
2392
2393 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2394 \new Staff \with {
2395   \override StaffSymbol #'width = #23
2396 }
2397 { a4 e' f b | d1 }
2398 @end lilypond
2399
2400
2401 @node Spanners
2402 @subsection Spanners
2403
2404 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2405 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2406 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2407 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2408 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2409 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2410
2411 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, essentially
2412 those that draw a straight line between the two objects, support in
2413 addition the @code{line-spanner-interface}.
2414
2415 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2416
2417 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2418
2419 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2420
2421 The minimum length of the spanner is specified by the
2422 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2423 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2424 two end points.  However, this override has no effect on
2425 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2426 A few examples where it is effective are shown below.
2427
2428 @ignore
2429 Works for:
2430   Tie
2431   MultiMeasureRest
2432   Hairpin
2433   Slur
2434   PhrasingSlur
2435
2436 Works as long as callback is made:
2437   Glissando
2438   Beam
2439
2440 Works not at all for:
2441   LyricSpace
2442   LyricHyphen
2443   LyricExtender
2444   TextSpanner
2445   System
2446
2447 @end ignore
2448
2449 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2450 a~a
2451 a
2452 % increase the length of the tie
2453 -\tweak #'minimum-length #5
2454 ~a
2455 @end lilypond
2456
2457 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2458 a1
2459 \compressFullBarRests
2460 R1*23
2461 % increase the length of the rest bar
2462 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2463 R1*23
2464 a1
2465 @end lilypond
2466
2467 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2468 a \< a a a \!
2469 % increase the length of the hairpin
2470 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2471 a \< a a a \!
2472 @end lilypond
2473
2474 This override can also be used to increase the length of slurs and
2475 phrasing slurs:
2476
2477 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2478 a( a)
2479 a
2480 -\tweak #'minimum-length #5
2481 ( a)
2482
2483 a\( a\)
2484 a
2485 -\tweak #'minimum-length #5
2486 \( a\)
2487 @end lilypond
2488
2489 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2490 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2491 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2492 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.  For example,
2493 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2494 @code{springs-and-rods} property is set:
2495
2496 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2497 % default
2498 e \glissando c'
2499
2500 % not effective alone
2501 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2502 e, \glissando c'
2503
2504 % effective only when both overrides are present
2505 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2506 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2507 e, \glissando c'
2508 @end lilypond
2509
2510 The same is true of the @code{Beam} object:
2511
2512 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2513 % not effective alone
2514 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2515 e8 e e e
2516
2517 % effective only when both overrides are present
2518 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2519 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2520 e8 e e e
2521 @end lilypond
2522
2523 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2524
2525 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2526 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2527 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2528 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2529 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2530 itself:
2531
2532 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2533 a \< a a a a \! a a a \break
2534 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2535 a \< a a a a \! a a a
2536 @end lilypond
2537
2538 This property is not effective for all spanners.  For example,
2539 setting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2540 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2541 not be meaningful.
2542
2543 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2544
2545 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2546
2547 @itemize
2548 @item @code{DynamicTextSpanner}
2549 @item @code{Glissando}
2550 @item @code{TextSpanner}
2551 @item @code{TrillSpanner}
2552 @item @code{VoiceFollower}
2553 @end itemize
2554
2555 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2556 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2557 exact location of the two end points and draws a line
2558 between them, in the style requested.  The locations of the two
2559 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2560 possible to override their Y-coordinates.  The
2561 properties which need to be specified are nested
2562 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2563 the @code{\override} command is quite simple:
2564
2565 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2566 e2 \glissando b
2567 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2568 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2569 e2 \glissando b
2570 @end lilypond
2571
2572 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2573 with the center line of the staff being the zero point.
2574 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2575 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2576 if the line is imagined to be extended to there.
2577
2578 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2579 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2580
2581 In case of a line break, the values for the end points are
2582 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2583 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2584
2585 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
2586 \override Glissando #'breakable = ##t
2587 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2588 c1 \glissando \break
2589 f1
2590 @end lilypond
2591
2592
2593 A number of further properties of the @code{left} and
2594 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2595 may be modified in the same way as @code{Y}:
2596
2597 @table @code
2598 @item Y
2599 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2600 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2601 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2602 the note head.
2603
2604 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2605 it is hardcoded to 0.
2606
2607 @item attach-dir
2608 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2609 relative to the bound object.  So, a value of @w{@code{-1}} (or
2610 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2611 head it is attached to.
2612
2613 @item X
2614 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2615 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2616
2617 @item stencil
2618 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2619 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2620 recommended that @code{text} be used instead.
2621
2622 @item text
2623 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2624 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2625
2626 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
2627 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2628    = \markup { \small \bold Slower }
2629 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2630 @end lilypond
2631
2632 @item stencil-align-dir-y
2633 @item stencil-offset
2634 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2635 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2636 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2637 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2638 relative to the end point of the line:
2639
2640 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
2641 \override TextSpanner
2642   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2643 \override TextSpanner
2644   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2645
2646 \override TextSpanner
2647   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2648 \override TextSpanner
2649   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2650 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2651 @end lilypond
2652
2653 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2654 effect that might be expected, as a value of @w{@code{-1}} or
2655 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2656 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2657 the top edge of the text with the spanner line.
2658
2659 @item arrow
2660 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2661 end of the line.
2662
2663 @item padding
2664 This sub-property controls the space between the specified
2665 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2666 glissando would start and end in the center of each note head.
2667
2668 @end table
2669
2670 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2671 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2672 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2673 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2674 note.
2675
2676 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
2677 \endSpanners
2678 c2 \startTextSpan c2 c2
2679 \endSpanners
2680 c2 \< c2 c2
2681 @end lilypond
2682
2683 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2684 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2685 hairpins with @code{\!}.
2686
2687
2688 @seealso
2689 Internals Reference:
2690 @rinternals{TextSpanner},
2691 @rinternals{Glissando},
2692 @rinternals{VoiceFollower},
2693 @rinternals{TrillSpanner},
2694 @rinternals{line-spanner-interface}.
2695
2696
2697 @node Visibility of objects
2698 @subsection Visibility of objects
2699
2700 @cindex objects, visibility of
2701 @cindex grobs, visibility of
2702 @cindex visibility of objects
2703
2704 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2705 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2706 transparent, they can be colored white, or their
2707 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2708 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2709 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2710 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2711
2712 There are also a few other techniques which are specific to
2713 certain layout objects.  These are covered under Special
2714 considerations.
2715
2716 @menu
2717 * Removing the stencil::
2718 * Making objects transparent::
2719 * Painting objects white::
2720 * Using break-visibility::
2721 * Special considerations::
2722 @end menu
2723
2724
2725 @node Removing the stencil
2726 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2727
2728 @cindex stencil, removing
2729
2730 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2731 to the specific function which draws that object.  If this property
2732 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2733 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2734 @code{\revert}.
2735
2736 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2737 a1 a
2738 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2739 a a
2740 \revert Score.BarLine #'stencil
2741 a a a
2742 @end lilypond
2743
2744 @node Making objects transparent
2745 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2746
2747 @cindex transparent, making objects
2748
2749 Every layout object has a transparent property which by default is
2750 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2751 space but is made invisible.
2752
2753 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2754 a4 a
2755 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2756 a a
2757 @end lilypond
2758
2759 @node Painting objects white
2760 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2761
2762 @cindex objects, coloring
2763 @cindex coloring objects
2764 @cindex layers
2765 @cindex printing order
2766 @cindex overwriting objects
2767 @cindex objects, overwriting
2768 @cindex grobs, overwriting
2769
2770 Every layout object has a color property which by default is set
2771 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2772 will be indistinguishable from the white background.  However,
2773 if the object crosses other objects the color of the crossing
2774 points will be determined by the order in which they are drawn,
2775 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2776 here:
2777
2778 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2779 \override Staff.Clef #'color = #white
2780 a1
2781 @end lilypond
2782
2783 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2784 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2785 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2786 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2787 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2788 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2789 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2790 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2791 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2792
2793 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2794 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2795 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2796 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2797 @code{layer}, say @w{@code{-1}}, so that it is drawn earlier:
2798
2799 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2800 \override Staff.Clef #'color = #white
2801 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2802 a1
2803 @end lilypond
2804
2805 @node Using break-visibility
2806 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2807
2808 @c TODO Add making other objects breakable
2809
2810 @cindex break-visibility
2811
2812 Most layout objects are printed only once, but some like
2813 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2814 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2815 of the line and again at the start of the next line.  Such
2816 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2817 @code{break-visibility} property to control their visibility
2818 at the three positions in which they may appear -- at the
2819 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2820 end of a line if a change takes place there.
2821
2822 For example, the time signature
2823 by default will be printed at the start of the first line, but
2824 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2825 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2826 end of a line the new time signature will be printed at the start
2827 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2828 at the end of the previous line as well.
2829
2830 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2831 property, which is explained in
2832 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2833 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2834 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2835 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2836 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2837 where there is no line break, or after a line break.
2838
2839 Alternatively, these eight combinations may be specified
2840 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2841 where the last three columns indicate whether the layout objects
2842 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2843
2844 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2845 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2846 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2847
2848 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2849 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2850 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2851 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2852 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2853 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2854 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2855 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2856 @end multitable
2857
2858 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2859 layout object.  The following table shows all the layout objects
2860 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2861 default setting of this property:
2862
2863 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2864
2865 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2866
2867 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2868 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2869 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2870 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2871 @c omit the following item until it can be explained -td
2872 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2873 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2874 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2875 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2876 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2877 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2878 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2879 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2880 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2881 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2882 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2883 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2884 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2885
2886 @end multitable
2887
2888 The example below shows the use of the vector form to control the
2889 visibility of bar lines:
2890
2891 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2892 f4 g a b
2893 f4 g a b
2894 % Remove bar line at the end of the current line
2895 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2896 \break
2897 f4 g a b
2898 f4 g a b
2899 @end lilypond
2900
2901 Although all three components of the vector used to override
2902 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2903 effective with every layout object, and some combinations may
2904 even give errors.  The following limitations apply:
2905
2906 @itemize @bullet
2907 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2908 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2909 line unless it is set to be different from 1.
2910 @item Clef -- see below
2911 @item Double percent repeats are either all printed or all
2912 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2913 all-invisible to suppress.
2914 @item Key signature -- see below
2915 @item OctavateEight -- see below
2916 @end itemize
2917
2918 @node Special considerations
2919 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2920
2921 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2922
2923 @cindex key signature, visibility following explicit change
2924 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2925 @cindex clef, visibility following explicit change
2926 @cindex explicitClefVisibility
2927
2928 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2929 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2930 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2931 key signature or clef following an explicit key change or an
2932 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2933 following example the key signature following the explicit change
2934 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2935 is set.
2936
2937 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2938 \key g \major
2939 f4 g a b
2940 % Try to remove all key signatures
2941 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2942 \key bes \major
2943 f4 g a b
2944 \break
2945 f4 g a b
2946 f4 g a b
2947 @end lilypond
2948
2949 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2950 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2951 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2952 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2953 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2954 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2955 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2956 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2957 These properties control only the visibility of key signatures and
2958 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2959 signatures and clefs at the beginning of lines;
2960 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2961 object to remove these.
2962
2963 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2964 \key g \major
2965 f4 g a b
2966 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2967 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2968 \key bes \major
2969 f4 g a b \break
2970 f4 g a b
2971 f4 g a b
2972 @end lilypond
2973
2974 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2975
2976 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2977 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2978 to @code{#f}:
2979
2980 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2981 \key g \major
2982 f4 g a b
2983 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2984 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2985 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2986 \key bes \major
2987 f4 g a b \break
2988 f4 g a b
2989 f4 g a b
2990 @end lilypond
2991
2992 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2993 to indicate the change of key.
2994
2995 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2996
2997 @strong{@emph{Automatic bars}}
2998
2999 @cindex automaticBars
3000 @cindex bar lines, suppressing
3001
3002 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
3003 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
3004 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
3005 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
3006 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
3007 Bar generation will resume according to that count if this property
3008 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
3009 occur only at explicit @code{\bar} commands.
3010
3011 @c TODO Add example
3012
3013 @strong{@emph{Octavated clefs}}
3014
3015 @cindex octavated clefs, visibility of
3016 @cindex visibility of octavated clefs
3017 @cindex clefs, visibility of octavation
3018
3019 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
3020 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is automatically
3021 inherited from the @code{Clef} object, so it is not necessary to apply
3022 any required @code{break-visibility} overrides to the @code{OctavateEight} 
3023 layout objects to suppress octavation symbols for invisible clefs.
3024
3025 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
3026 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
3027 associated with it.
3028
3029
3030 @seealso
3031 Learning Manual:
3032 @rlearning{Visibility and color of objects}
3033
3034
3035 @node Line styles
3036 @subsection Line styles
3037
3038 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
3039 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
3040 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
3041
3042 These all use the same routines as the glissando for drawing the
3043 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
3044 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
3045 responsible for drawing the spanners is
3046 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
3047 exact location of the two @i{span points} and draws a line
3048 between them, in the style requested.
3049
3050 Here is an example showing the different line styles available,
3051 and how to tune them.
3052
3053 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3054 d2 \glissando d'2
3055 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
3056 d,2 \glissando d'2
3057 \override Glissando #'style = #'dotted-line
3058 d,2 \glissando d'2
3059 \override Glissando #'style = #'zigzag
3060 d,2 \glissando d'2
3061 \override Glissando #'style = #'trill
3062 d,2 \glissando d'2
3063 @end lilypond
3064
3065 The locations of the end-points of the spanner are computed
3066 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
3067 override these:
3068
3069 @c TODO Complete
3070 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3071 e2 \glissando f
3072 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3073 e2 \glissando f
3074 @end lilypond
3075
3076 The value for @code{Y} is set to @w{@code{-2}} for the right end
3077 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
3078 @code{left} instead of @code{right}.
3079
3080 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
3081 position of the left and right attachment points of the spanner.
3082
3083 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
3084 @ref{Spanners}.
3085
3086 @node Rotating objects
3087 @subsection Rotating objects
3088
3089 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
3090 any angle about any point, but the method of doing so differs.
3091
3092 @menu
3093 * Rotating layout objects::
3094 * Rotating markup::
3095 @end menu
3096
3097 @node Rotating layout objects
3098 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
3099
3100 @cindex rotating objects
3101 @cindex objects, rotating
3102
3103 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
3104 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
3105 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
3106 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
3107 reference point about which the rotation is to be performed.  The
3108 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
3109 staff-spaces.
3110
3111 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
3112 be determined by trial and error.
3113
3114 @cindex hairpins, angled
3115 @cindex angled hairpins
3116
3117 There are only a few situations where the rotation of layout
3118 objects is useful; the following example shows one situation where
3119 they may be:
3120
3121 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3122 g4\< e' d' f\!
3123 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3124 g,,4\< e' d' f\!
3125 @end lilypond
3126
3127 @node Rotating markup
3128 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
3129
3130 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
3131 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
3132 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
3133 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
3134 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
3135 rotated text.  In the following example the
3136 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
3137 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
3138 of the text too high.
3139
3140 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3141 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3142 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
3143 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
3144 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
3145 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
3146 @end lilypond
3147
3148 @node Advanced tweaks
3149 @section Advanced tweaks
3150
3151 This section discusses various approaches to fine tuning the
3152 appearance of the printed score.
3153
3154 @menu
3155 * Aligning objects::
3156 * Vertical grouping of grobs::
3157 * Modifying stencils::
3158 * Modifying shapes::
3159 @end menu
3160
3161
3162 @seealso
3163 Learning Manual:
3164 @rlearning{Tweaking output},
3165 @rlearning{Other sources of information}.
3166
3167 Notation Reference:
3168 @ref{Explaining the Internals Reference},
3169 @ref{Modifying properties}.
3170
3171 Installed Files:
3172 @file{scm/define-grobs.scm}.
3173
3174 Snippets:
3175 @rlsr{Tweaks and overrides}.
3176
3177 Extending:
3178 @rextend{Interfaces for programmers}.
3179
3180 Internals Reference:
3181 @rinternals{All layout objects}.
3182
3183
3184 @node Aligning objects
3185 @subsection Aligning objects
3186
3187 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface}
3188 and/or the @code{side-position-interface} can be aligned to a previously
3189 placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
3190 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
3191
3192 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
3193 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
3194 giving the displacements from the reference point of the left and
3195 right edges, displacements to the left being negative.  The vertical
3196 extent is a pair of numbers giving the displacement from the reference
3197 point to the bottom and top edges, displacements down being negative.
3198
3199 An object's position on a staff is given by the values of the
3200 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
3201 @code{X-offset} gives the displacement from the X coordinate of
3202 the reference point of the parent object, and the value of
3203 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
3204 staff.  The values of @code{X-offset} and @code{Y-offset} may
3205 be set directly or may be set to be calculated by procedures in order
3206 to achieve alignment with the parent object.
3207
3208 @warning{Many objects have special positioning considerations which
3209 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
3210 ignored or modified, even though the object supports the
3211 @code{self-alignment-interface}.  Overriding the @code{X-offset}
3212 or @code{Y-offset} properties to a fixed value causes the respective
3213 @code{self-alignment} property to be disregarded.}
3214
3215 For example, an accidental can be repositioned vertically by setting
3216 @code{Y-offset} but any changes to @code{X-offset} have no effect.
3217
3218 Rehearsal marks may be aligned with breakable objects such as bar
3219 lines, clef symbols, time signature symbols and key signatures.  There
3220 are special properties to be found in the @code{break-aligned-interface}
3221 for positioning rehearsal marks on such objects.
3222
3223 @seealso
3224 @ref{Using the break-alignable-interface},
3225 @rextend{Callback functions}.
3226
3227 @menu
3228 * Setting X-offset and Y-offset directly::
3229 * Using the side-position-interface::
3230 * Using the self-alignment-interface::
3231 * Using the break-alignable-interface::
3232 @end menu
3233
3234 @node Setting X-offset and Y-offset directly
3235 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
3236
3237 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
3238 properties of many objects.  The following example shows three
3239 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
3240 and @code{Y-offset} modified.
3241
3242 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3243 a-3
3244 a
3245 -\tweak #'X-offset #0
3246 -\tweak #'Y-offset #0
3247 -3
3248 a
3249 -\tweak #'X-offset #-1
3250 -\tweak #'Y-offset #1
3251 -3
3252 @end lilypond
3253
3254 @c TODO write more
3255
3256 @node Using the side-position-interface
3257 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
3258
3259 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
3260 placed next to its parent object so that
3261 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
3262 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
3263 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
3264 elements in the input stream.  Most objects have the associated
3265 note head as their parent.
3266
3267 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
3268 determine where the object is to be placed, as follows:
3269
3270 @c TODO add an example of each to the table
3271
3272 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3273 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3274 @headitem property          @tab property          @tab Placement
3275
3276 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
3277 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
3278 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3279 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3280
3281 @end multitable
3282
3283 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3284 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3285 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3286 place the object to the left or right side of the parent according
3287 to value of @code{direction}.
3288
3289 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3290 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3291 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3292 place the object to the top or bottom of the parent according
3293 to value of @code{direction}.
3294
3295 @c TODO Add examples
3296
3297 @node Using the self-alignment-interface
3298 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3299
3300 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3301
3302 The horizontal alignment of an object which supports the
3303 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3304 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3305 @code{X-offset} property is set to
3306 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3307 @code{self-alignment-X}  may be given any
3308 real value, in units of half the total X extent of the
3309 object.  Negative values move the object to the right, positive
3310 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3311 reference point of its parent, a value of @w{@code{-1}} aligns the
3312 left edge of the object on the reference point of its parent,
3313 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3314 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3315 @code{CENTER}, and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3316 @w{@code{-1}}, @code{0}, and @code{1}, respectively.
3317
3318 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3319 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3320 can be used to separately align several annotations on a single
3321 note:
3322
3323 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3324 a'
3325 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3326 ^"left-aligned"
3327 -\tweak #'self-alignment-X #0
3328 ^"center-aligned"
3329 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3330 ^"right-aligned"
3331 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3332 ^"aligned further to the right"
3333 @end lilypond
3334
3335 @emph{Self-aligning objects vertically}
3336
3337 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3338 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3339 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3340 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3341 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3342 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3343 The units are just half the vertical extent of the object, which
3344 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3345 A value of @w{@code{-1}} aligns the lower edge of the object with
3346 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3347 aligns the center of the object with the reference point of the
3348 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3349 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3350 @code{CENTER}, and @code{UP} may be substituted for @w{@code{-1}},
3351 @code{0}, and @code{1}, respectively.
3352
3353 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3354
3355 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3356 be aligned in both directions simultaneously.
3357
3358 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3359 that it nestles close to the note head.
3360
3361 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3362 a
3363 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3364 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3365 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3366 -3  % third finger
3367 @end lilypond
3368
3369 @ignore
3370 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3371
3372 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3373 @c TODO investigate further
3374
3375 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3376 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3377 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3378 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3379 example shows the difference:
3380
3381 @c TODO Add example
3382
3383 @lilypond[verbatim,quote]
3384 @end lilypond
3385
3386 @end ignore
3387
3388 @ignore
3389 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3390
3391 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3392 @c TODO investigate further
3393
3394 @end ignore
3395
3396 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3397
3398 @node Using the break-alignable-interface
3399 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3400
3401 @cindex align to objects
3402 @cindex break-align-symbols
3403
3404 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3405 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3406 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3407 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3408 @code{time-signature}.
3409
3410 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3411 centered above the object:
3412
3413 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3414 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3415 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3416 \key a \major
3417 \clef treble
3418 \mark "↓"
3419 e1
3420 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3421 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3422 \key a \major
3423 \clef treble
3424 \time 3/4
3425 \mark "↓"
3426 e2.
3427 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3428 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3429 \key a \major
3430 \clef treble
3431 \time 4/4
3432 e1
3433 \breathe
3434 \mark "↓"
3435 @end lilypond
3436
3437 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3438 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3439 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3440 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3441 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3442 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3443 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3444 line would be.
3445
3446 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3447 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3448 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3449 \key a \major
3450 \clef treble
3451 \mark "↓"
3452 e1
3453 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3454 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3455 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3456 \key a \major
3457 \clef bass
3458 \mark "↓"
3459 gis,,1
3460 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
3461 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3462 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
3463 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3464 \key a \major
3465 \clef treble
3466 \mark "↓"
3467 e''1
3468 @end lilypond
3469
3470 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3471 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3472 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3473
3474 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3475 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3476 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3477 \key a \major
3478 \clef treble
3479 \time 4/4
3480 \mark "↓"
3481 e1
3482 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3483 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3484 \mark "↓"
3485 \key a \major
3486 e1
3487 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
3488 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3489 \key a \major
3490 \mark "↓"
3491 e1
3492 @end lilypond
3493
3494 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left
3495 edge by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3496
3497 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3498 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3499 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3500 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3501 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3502 \key a \major
3503 \mark "↓"
3504 e1
3505 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3506 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3507 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3508 \key a \major
3509 \mark "↓"
3510 e1
3511 @end lilypond
3512
3513
3514 @node Vertical grouping of grobs
3515 @subsection Vertical grouping of grobs
3516
3517 @c TODO Expand this section
3518
3519 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3520 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3521 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3522 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3523 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3524 VerticalAxisGroup.
3525
3526
3527 @node Modifying stencils
3528 @subsection Modifying stencils
3529
3530 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3531 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3532 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3533 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3534 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3535 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3536
3537 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3538 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3539 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3540 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3541 produce adequate results.
3542
3543 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3544 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3545 @code{text} property to the object which is set to contain the
3546 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3547 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3548 @ref{Graphic notation inside markup}.
3549
3550 The following example demonstrates this by changing the note head
3551 symbol to a cross within a circle.
3552
3553 @lilypond[verbatim,quote]
3554 XinO = {
3555   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3556   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3557     \combine
3558       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3559       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3560   }
3561 }
3562 \relative c'' {
3563   a a \XinO a a
3564 }
3565 @end lilypond
3566
3567 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3568 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3569
3570 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3571
3572 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3573
3574
3575 @seealso
3576 Notation Reference:
3577 @ref{Graphic notation inside markup},
3578 @ref{Formatting text},
3579 @ref{Text markup commands},
3580 @ref{The Feta font}.
3581
3582
3583 @node Modifying shapes
3584 @subsection Modifying shapes
3585
3586 @menu
3587 * Modifying ties and slurs::
3588 @end menu
3589
3590 @node Modifying ties and slurs
3591 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3592
3593 @cindex slurs, modifying
3594 @cindex ties, modifying
3595 @cindex Bézier curves, control points
3596 @cindex control points, Bézier curves
3597
3598 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3599 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3600 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3601 explicitly specifying the four control points required to define
3602 a third-order Bézier curve.
3603
3604 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3605 points.  The first and fourth control points are precisely the
3606 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3607 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3608 is drawn can be found on the web, but the following description
3609 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3610 heading directly towards the second, gradually bending over to
3611 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3612 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3613 control point.  The curve is entirely contained in the
3614 quadrilateral defined by the four control points.
3615
3616 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3617 where @code{\tieDown} would not help.
3618
3619 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3620 <<
3621   { e1~ e }
3622 \\
3623   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3624 >>
3625 @end lilypond
3626
3627 One way of improving this tie is to manually modify its control
3628 points, as follows.
3629
3630 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3631 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3632 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3633 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3634 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3635 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3636 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3637 values are then found by trial and error.
3638
3639 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3640 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3641 transformations of the curve such as translation, rotation and
3642 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3643 curve's control points.
3644
3645 For the example above the following override gives a satisfactory
3646 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3647 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3648
3649 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3650 <<
3651   {
3652     \once \override Tie
3653       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3654      e1 ~ e
3655   }
3656 \\
3657   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3658 >>
3659 @end lilypond
3660
3661 @knownissues
3662 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3663 the @code{control-points} property if there are multiple ties or slurs
3664 at the same musical moment -- the @code{\tweak} command will also not
3665 work in this case.  However, the @code{tie-configuration} property of
3666 @code{TieColumn} can be overridden to set start line and direction as
3667 required.
3668
3669 @seealso
3670 Internals Reference:
3671 @rinternals{TieColumn}.
3672
3673
3674 @node Using music functions
3675 @section Using music functions
3676
3677 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
3678
3679 Where tweaks need to be reused with different music expressions,
3680 it is often convenient to make the tweak part of a @emph{music
3681 function}.  In this section, we discuss only @emph{substitution}
3682 functions, where the object is to substitute a variable into a
3683 piece of LilyPond input code.  Other more complex functions are
3684 described in @rextend{Music functions}.
3685
3686 @menu
3687 * Substitution function syntax::
3688 * Substitution function examples::
3689 @end menu
3690
3691 @node Substitution function syntax
3692 @subsection Substitution function syntax
3693
3694 Making a function that substitutes a variable into LilyPond
3695 code is easy.  The general form of these functions is
3696
3697 @example
3698 function =
3699 #(define-music-function
3700      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
3701      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
3702    #@{
3703      @var{@dots{}music@dots{}}
3704    #@})
3705 @end example
3706
3707 @noindent
3708 where
3709
3710 @multitable @columnfractions .33 .66
3711 @item @code{@var{argN}}
3712 @tab @var{n}th argument
3713
3714 @item @code{@var{typeN?}}
3715 @tab a scheme @emph{type predicate} for which @code{@var{argN}}
3716 must return @code{#t}.
3717
3718 @item @code{@var{@dots{}music@dots{}}}
3719 @tab normal LilyPond input, using @code{$} to reference arguments
3720 (eg. @samp{$arg1}).
3721 @end multitable
3722
3723
3724 The @code{parser} and @code{location} arguments are mandatory, and
3725 are used in some advanced situations as described in the
3726 @q{Extending} manual (see @rextend{Music functions}).  For
3727 substitution functions, just be sure to include them.
3728
3729 The list of type predicates is also required.  Some of the most
3730 common type predicates used in music functions are:
3731
3732 @example
3733 boolean?
3734 cheap-list?  @emph{(use instead of }@q{list?}@emph{ for faster processing)}
3735 ly:music?
3736 markup?
3737 number?
3738 pair?
3739 string?
3740 symbol?
3741 @end example
3742
3743 @noindent
3744 For a list of available type predicates, see
3745 @ref{Predefined type predicates}.  User-defined type predicates
3746 are also allowed.
3747
3748
3749 @seealso
3750
3751 Notation Reference:
3752 @ref{Predefined type predicates}.
3753
3754 Extending:
3755 @rextend{Music functions}.
3756
3757 Installed Files:
3758 @file{lily/music-scheme.cc},
3759 @file{scm/c++.scm},
3760 @file{scm/lily.scm}.
3761
3762
3763 @node Substitution function examples
3764 @subsection Substitution function examples
3765
3766 This section introduces some substitution function examples.
3767 These are not intended to be exhaustive, but rather to demonstrate
3768 some of the possibilities of simple substitution functions.
3769
3770 In the first example, a function is defined that simplifies
3771 setting the padding of a TextScript:
3772
3773 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3774 padText =
3775 #(define-music-function
3776      (parser location padding)
3777      (number?)
3778    #{
3779      \once \override TextScript #'padding = $padding
3780    #})
3781
3782 \relative c''' {
3783   c4^"piu mosso" b a b
3784   \padText #1.8
3785   c4^"piu mosso" d e f
3786   \padText #2.6
3787   c4^"piu mosso" fis a g
3788 }
3789 @end lilypond
3790
3791 In addition to numbers, we can use music expressions such
3792 as notes for arguments to music functions:
3793
3794 @c TODO: use a better example (the music argument is redundant).
3795
3796 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3797 custosNote =
3798 #(define-music-function
3799      (parser location note)
3800      (ly:music?)
3801    #{
3802      \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
3803        #ly:text-interface::print
3804      \once \override Voice.NoteHead #'text =
3805        \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
3806      \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
3807      $note
3808    #})
3809
3810 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
3811 @end lilypond
3812
3813 Substitution functions with multiple arguments can be defined:
3814
3815 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3816 tempoPadded =
3817 #(define-music-function
3818      (parser location padding tempotext)
3819      (number? string?)
3820    #{
3821      \once \override Score.MetronomeMark #'padding = $padding
3822      \tempo \markup { \bold $tempotext }
3823    #})
3824
3825 \relative c'' {
3826   \tempo \markup { "Low tempo" }
3827   c4 d e f g1
3828   \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
3829   g4 f e d c1
3830 }
3831 @end lilypond
3832
3833 @c TODO: add appropriate @@ref's here.