]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
Doc: NR: Capitalize "f" in "Installed files".
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.13.39"
12
13 @node Changing defaults
14 @chapter Changing defaults
15
16 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
17 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
18 change this default layout.  The layout is controlled through a large
19 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
20 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
21 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
22 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
23 in a style more appropriate to a reference manual.
24
25 @cindex Internals Reference
26
27 The definitive description of the controls available for tuning can
28 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
29 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
30 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
31 which is available
32 @c leave the @uref as one long line.
33 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
34 and is also included with the LilyPond documentation package.
35
36 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
37 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
38 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
39 introduced in a @file{.ly} file with the hash mark
40 @code{#}.@footnote{@rextend{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
41 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
42
43
44 @menu
45 * Interpretation contexts::
46 * Explaining the Internals Reference::
47 * Modifying properties::
48 * Useful concepts and properties::
49 * Advanced tweaks::
50 * Using music functions::
51 @end menu
52
53
54 @node Interpretation contexts
55 @section Interpretation contexts
56
57 This section describes what contexts are, and how to modify them.
58
59 @menu
60 * Contexts explained::
61 * Creating contexts::
62 * Keeping contexts alive::
63 * Modifying context plug-ins::
64 * Changing context default settings::
65 * Defining new contexts::
66 * Aligning contexts::
67 @end menu
68
69
70 @seealso
71 Learning Manual:
72 @rlearning{Contexts and engravers}.
73
74 Installed Files:
75 @file{ly/engraver-init.ly},
76 @file{ly/performer-init.ly}.
77
78 Snippets:
79 @rlsr{Contexts and engravers}.
80
81 Internals Reference:
82 @rinternals{Contexts},
83 @rinternals{Engravers and Performers}.
84
85
86 @node Contexts explained
87 @subsection Contexts explained
88
89 @ignore
90 @c TODO Rethink and rewrite
91
92 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
93 >> > > alarm just went off.  I'm
94
95 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
96 with me.
97 I do think that a list like this, with the main contexts and a
98 brief
99 description of  what they do (perhaps also with a note about what
100 default
101 behavior is associated with each of them, but this may be
102 unmanageable),
103 should be there, and then we could simply list the remaining ones
104 without
105 further explanation and with links to the IR.
106 @end ignore
107
108 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
109
110 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
111
112 @c TODO Describe propagation of property values -td
113
114 Contexts are arranged hierarchically:
115
116 @menu
117 * Score - the master of all contexts::
118 * Top-level contexts - staff containers::
119 * Intermediate-level contexts - staves::
120 * Bottom-level contexts - voices::
121 @end menu
122
123 @node Score - the master of all contexts
124 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
125
126 This is the top level notation context.  No other context can
127 contain a Score context.  By default the Score context handles
128 the administration of time signatures and makes sure that items
129 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
130 across staves.
131
132 A Score context is instantiated implicitly when a
133 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
134 processed.
135
136 @node Top-level contexts - staff containers
137 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
138
139 @strong{@emph{StaffGroup}}
140
141 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
142 the staves together.  The bar lines of the contained staves are
143 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
144 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
145
146 @strong{@emph{ChoirStaff}}
147
148 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
149 contained staves are not connected vertically.
150
151 @strong{@emph{GrandStaff}}
152
153 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
154 staves together.  The bar lines of the contained staves are
155 connected vertically.
156
157 @strong{@emph{PianoStaff}}
158
159 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
160 to the left of each system.
161
162 @node Intermediate-level contexts - staves
163 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
164
165 @strong{@emph{Staff}}
166
167 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
168 @code{Voice} contexts.
169
170 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
171
172 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
173 the notes are printed on one line.
174
175 @strong{@emph{TabStaff}}
176
177 Context for generating tablature.  By default lays the music
178 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
179
180 @strong{@emph{DrumStaff}}
181
182 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
183
184 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
185
186 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
187 a piece in gregorian style.
188
189 @strong{@emph{MensuralStaff}}
190
191 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
192 a piece in mensural style.
193
194 @node Bottom-level contexts - voices
195 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
196
197 Voice-level contexts initialise certain properties and start
198 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
199 contain other contexts.
200
201 @strong{@emph{Voice}}
202
203 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
204 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
205 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
206 if you require multiple voices on the same staff.
207
208 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
209
210 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
211 a piece in gregorian style.
212
213 @strong{@emph{MensuralVoice}}
214
215 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
216 mensural style.
217
218 @strong{@emph{Lyrics}}
219
220 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
221 single line of lyrics.
222
223 @strong{@emph{DrumVoice}}
224
225 The voice context used in a percussion staff.
226
227 @strong{@emph{FiguredBass}}
228
229 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
230 input entered in @code{\figuremode} mode.
231
232 @strong{@emph{TabVoice}}
233
234 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
235 left to be created implicitly.
236
237 @strong{@emph{CueVoice}}
238
239 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
240 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
241 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
242
243 @strong{@emph{ChordNames}}
244
245 Typesets chord names.
246
247 @ignore
248 TODO
249
250 Then the following, which I don't know what to do with:
251
252     * GregorianTranscriptionVoice
253     * GregorianTranscriptionStaff
254
255     * FretBoards
256         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
257 documented.
258         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
259          instrument-specific notation -- cds.
260
261     * NoteNames
262
263     * Global
264         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
265     * Devnull
266         Silently discards all musical information given to this
267 context.
268
269 @end ignore
270
271 @node Creating contexts
272 @subsection Creating contexts
273
274 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
275
276 For scores with only one voice and one staff, contexts are
277 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
278 create them by hand.  There are three commands that do this.
279
280 @itemize
281
282 @item
283 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
284 It is prepended to a music expression, for example
285
286 @funindex \new
287 @cindex new contexts
288 @cindex Context, creating
289
290 @example
291 \new @var{type} @var{music expression}
292 @end example
293
294 @noindent
295 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
296 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
297 interpreting the @var{music expression} with that.
298
299 A practical application of @code{\new} is a score with many
300 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
301 @code{\new Staff}.
302
303 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
304 <<
305   \new Staff { c4 c }
306   \new Staff { d4 d }
307 >>
308 @end lilypond
309
310 The @code{\new} command may also give a name to the context,
311
312 @example
313 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
314 @end example
315 However, this user specified name is only used if there is no other
316 context already earlier with the same name.
317
318
319 @funindex \context
320
321 @item
322 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
323 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
324 syntax is
325
326 @example
327 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
328 @end example
329
330 This form will search for an existing context of type @var{type}
331 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
332 context with the specified name is created.  This is useful if
333 the context is referred to later on.  For example, when
334 setting lyrics the melody is in a named context
335
336 @example
337 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
338 @end example
339
340 @noindent
341 so the texts can be properly aligned to its notes,
342
343 @example
344 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
345 @end example
346
347 @noindent
348
349 Another possible use of named contexts is funneling two different
350 music expressions into one context.  In the following example,
351 articulations and notes are entered separately,
352
353 @example
354 music = @{ c4 c4 @}
355 arts = @{ s4-. s4-> @}
356 @end example
357
358 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
359
360 @example
361 <<
362   \new Staff \context Voice = "A" \music
363   \context Voice = "A" \arts
364 >>
365 @end example
366 @lilypond[quote,ragged-right]
367 music = { c4 c4 }
368 arts = { s4-. s4-> }
369 \relative c'' <<
370   \new Staff \context Voice = "A" \music
371   \context Voice = "A" \arts
372 >>
373 @end lilypond
374
375 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
376 edition), with the option to put several distinct articulations on the
377 same notes.
378
379 @cindex creating contexts
380
381 @item
382 The third command for creating contexts is
383 @example
384 \context @var{type} @var{music}
385 @end example
386
387
388 @noindent
389 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
390 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
391
392 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
393 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
394 @rextend{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
395 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
396
397 @example
398 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
399 @end example
400
401 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
402 these forms
403
404 @example
405 \applyOutput #'Score #@var{function}
406 \applyOutput #'Staff #@var{function}
407 @end example
408
409 @end itemize
410
411 @node Keeping contexts alive
412 @subsection Keeping contexts alive
413
414 @cindex contexts, keeping alive
415 @cindex contexts, lifetime
416
417 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
418 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
419 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
420 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
421 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
422 have to be referenced, for example, when changing staves with
423 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
424 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
425 an earlier context.
426
427 There is an exception to this general rule: just one of the
428 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
429 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
430 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
431 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
432 to persist in this way will be the first one encountered in the
433 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
434 @code{<<...>>} constructs.
435
436 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
437 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
438 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
439 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
440 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
441 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
442 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
443 exceptions mentioned above.
444
445 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
446 in this way for the duration of the piece:
447
448 @lilypond[quote,verbatim]
449 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
450 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
451 keepVoicesAlive = {
452   <<
453     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
454     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
455   >>
456 }
457
458 music = {
459   \context Voice = "A" {
460     \voiceOneStyle
461     \musicA
462   }
463   \context Voice = "B" {
464     \voiceTwoStyle
465     \musicB
466   }
467   \context Voice = "A" { \musicA }
468   \context Voice = "B" { \musicB }
469   \context Voice = "A" { \musicA }
470 }
471
472 \score {
473   \new Staff <<
474     \keepVoicesAlive
475     \music
476   >>
477 }
478 @end lilypond
479
480 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
481
482 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
483 might be written using this approach.  In a real situation the
484 melody and accompaniment would consist of several different
485 sections, of course.
486
487 @lilypond[quote,verbatim]
488 melody = \relative c'' { a4 a a a }
489 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
490 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
491 \score {
492   <<
493     \new Staff = "music" {
494       <<
495         \new Voice = "melody" {
496           \voiceOne
497           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
498         }
499         {
500           \new Voice = "accompaniment" {
501             \voiceTwo
502             \accompaniment
503           }
504           <<
505             \context Voice = "melody" { \melody }
506             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
507           >>
508           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
509           <<
510             \context Voice = "melody" { \melody }
511             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
512           >>
513         }
514       >>
515     }
516     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
517     \lyricsto "melody" { \words }
518   >>
519 }
520 @end lilypond
521
522 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
523 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
524 line it up correctly with the accompaniment:
525
526 @lilypond[quote,verbatim]
527 melody = \relative c'' {
528   s1  % skip a bar
529   a4 a a a
530   s1  % skip a bar
531   a4 a a a
532 }
533 accompaniment = \relative c' {
534   d4 d d d
535   d4 d d d
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538 }
539 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
540
541 \score {
542   <<
543     \new Staff = "music" {
544       <<
545         \new Voice = "melody" {
546           \voiceOne
547           \melody
548         }
549         \new Voice = "accompaniment" {
550           \voiceTwo
551           \accompaniment
552         }
553       >>
554     }
555     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
556     \lyricsto "melody" { \words }
557   >>
558 }
559 @end lilypond
560
561
562 @node Modifying context plug-ins
563 @subsection Modifying context plug-ins
564
565 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
566
567 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
568 store properties,
569 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
570 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
571 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
572 @code{Key_signature_engraver}.
573
574 For a full a description of each plug-in, see
575 @ifhtml
576 @rinternals{Engravers and Performers}.
577 @end ifhtml
578 @ifnothtml
579 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
580 @end ifnothtml
581 Every context described in
582 @ifhtml
583 @rinternals{Contexts}
584 @end ifhtml
585 @ifnothtml
586 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
587 @end ifnothtml
588 lists the engravers used for that context.
589
590
591 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
592 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
593 modifying it,
594
595 @funindex \with
596
597 @example
598 \new @var{context} \with @{
599   \consists @dots{}
600   \consists @dots{}
601   \remove @dots{}
602   \remove @dots{}
603   @emph{etc.}
604 @}
605 @{
606   @emph{..music..}
607 @}
608 @end example
609
610 @noindent
611 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
612 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
613 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
614
615 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
616 <<
617   \new Staff {
618     f2 g
619   }
620   \new Staff \with {
621      \remove "Time_signature_engraver"
622      \remove "Clef_engraver"
623   } {
624     f2 g2
625   }
626 >>
627 @end lilypond
628
629 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
630 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
631 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
632 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
633 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
634
635 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
636 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
637 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
638 This plug-in keeps an administration of time signature, location
639 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
640 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
641 time signature.
642
643 @cindex polymetric scores
644 @cindex Time signatures, multiple
645
646 @lilypond[quote,verbatim]
647 \score {
648   <<
649     \new Staff \with {
650       \consists "Timing_translator"
651       \consists "Default_bar_line_engraver"
652     } {
653         \time 3/4
654         c4 c c c c c
655     }
656   \new Staff \with {
657     \consists "Timing_translator"
658     \consists "Default_bar_line_engraver"
659   } {
660       \time 2/4
661       c4 c c c c c
662   }
663 >>
664 \layout {
665   \context {
666     \Score
667     \remove "Timing_translator"
668     \remove "Default_bar_line_engraver"
669     }
670   }
671 }
672 @end lilypond
673
674 @knownissues
675
676 Usually the order in which the engravers are specified
677 does not matter, but in a few special cases the order
678 is important, for example where one engraver writes
679 a property and another reads it, or where one engraver
680 creates a grob and another must process it.  The order in
681 which the engravers are specified is the order in which
682 they are called to carry out their processing.
683
684 The following orderings are important: the
685 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
686 the @code{New_fingering_engraver} must come before
687 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
688 with ordering dependencies.
689
690 @node Changing context default settings
691 @subsection Changing context default settings
692
693 The context settings which are to be used by default in
694 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
695 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
696 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
697 block to which it is to apply, but outside any music.
698
699 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
700 omitted when the context default values are specified in this way:
701
702 @lilypond[quote,verbatim]
703 \score {
704   \relative c'' {
705     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
706     a a a a
707   }
708   \layout {
709     \context {
710       \Staff
711       fontSize = #-4
712       \override Stem #'thickness = #4.0
713       \remove "Time_signature_engraver"
714     }
715   }
716 }
717 @end lilypond
718
719 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
720 subsequent specifications are to be applied to all staves within
721 this score block.
722
723 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
724 @code{Voice} contexts in a similar way.
725
726 @knownissues
727
728 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
729 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
730
731 The @code{\Staff \RemoveEmptyStaves} will overwrite your current
732 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
733 staff which uses @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, you must do so
734 after calling @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, ie
735
736 @example
737 \layout @{
738   \context @{
739     \Staff \RemoveEmptyStaves
740
741     \override Stem #'thickness = #4.0
742   @}
743 @}
744 @end example
745
746 @c TODO: add \with in here.
747
748
749
750 @node Defining new contexts
751 @subsection Defining new contexts
752
753 @cindex contexts, defining new
754 @cindex engravers, including in contexts
755
756 @funindex \alias
757 @funindex alias
758 @funindex \name
759 @funindex name
760 @funindex \type
761 @funindex type
762 @funindex \consists
763 @funindex consists
764 @funindex \accepts
765 @funindex accepts
766 @funindex \denies
767 @funindex denies
768
769 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
770 simple building blocks.  It is possible to create new types of
771 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
772
773 The next example shows how to build a different type of
774 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
775 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
776 to indicate improvisation in jazz pieces,
777
778 @lilypond[quote,ragged-right]
779 \layout { \context {
780   \name ImproVoice
781   \type "Engraver_group"
782   \consists "Note_heads_engraver"
783   \consists "Rhythmic_column_engraver"
784   \consists "Text_engraver"
785   \consists Pitch_squash_engraver
786   squashedPosition = #0
787   \override NoteHead #'style = #'slash
788   \override Stem #'transparent = ##t
789   \alias Voice
790 }
791 \context { \Staff
792   \accepts "ImproVoice"
793 }}
794
795 \relative c'' {
796   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
797    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
798   a1
799 }
800 @end lilypond
801
802
803 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
804 @code{\layout} block,
805
806 @example
807 \layout @{
808   \context @{
809     @dots{}
810   @}
811 @}
812 @end example
813
814 In the following discussion, the example input shown should go in place
815 of the @dots{} in the previous fragment.
816
817 First it is necessary to define a name for the new context:
818
819 @example
820 \name ImproVoice
821 @end example
822
823 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
824 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
825 giving the new context an alias @code{Voice},
826
827 @example
828 \alias Voice
829 @end example
830
831 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
832 the engravers which provide this functionality,
833
834 @example
835 \consists Note_heads_engraver
836 \consists Text_engraver
837 @end example
838
839 but we only need this on the center line,
840
841 @example
842 \consists Pitch_squash_engraver
843 squashedPosition = #0
844 @end example
845
846 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
847 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
848 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
849 the center line.
850
851 The notes look like a slash, and have no stem,
852
853 @example
854 \override NoteHead #'style = #'slash
855 \override Stem #'transparent = ##t
856 @end example
857
858 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
859 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
860 This should always be @code{Engraver_group}.
861
862 @example
863 \type "Engraver_group"
864 @end example
865
866 Put together, we get
867
868 @example
869 \context @{
870   \name ImproVoice
871   \type "Engraver_group"
872   \consists "Note_heads_engraver"
873   \consists "Text_engraver"
874   \consists Pitch_squash_engraver
875   squashedPosition = #0
876   \override NoteHead #'style = #'slash
877   \override Stem #'transparent = ##t
878   \alias Voice
879 @}
880 @end example
881
882 @funindex \accepts
883 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
884 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
885 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
886 command,
887
888 @example
889 \context @{
890   \Staff
891   \accepts ImproVoice
892 @}
893 @end example
894
895 @funindex \denies
896 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
897 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
898
899 Putting both into a @code{\layout} block, like
900
901 @example
902 \layout @{
903   \context @{
904     \name ImproVoice
905     @dots{}
906   @}
907   \context @{
908     \Staff
909     \accepts "ImproVoice"
910   @}
911 @}
912 @end example
913
914 Then the output at the start of this subsection can be entered as
915
916 @example
917 \relative c'' @{
918   a4 d8 bes8
919   \new ImproVoice @{
920     c4^"ad lib" c
921     c4 c^"undress"
922     c c_"while playing :)"
923   @}
924   a1
925 @}
926 @end example
927
928
929 @node Aligning contexts
930 @subsection Aligning contexts
931
932 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
933 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
934 in ossia,
935
936 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
937
938 @cindex ossia
939 @funindex alignAboveContext
940 @funindex alignBelowContext
941
942 @lilypond[quote,ragged-right]
943 ossia = { f4 f f f }
944 \score{
945   \relative c' \new Staff = "main" {
946     c4 c c c
947     <<
948       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
949       { d8 f d f d f d f }
950     >>
951   }
952 }
953 @end lilypond
954
955 @cindex nested contexts
956 @cindex contexts, nested
957
958 @funindex \accepts
959 @funindex \denies
960
961 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
962 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
963 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
964 which are not in this list are placed below the outer context
965 in the printed score.
966 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
967 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
968 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
969 following structure the lyrics are placed below the piano staff
970 rather than between the two staves:
971
972 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
973 \new PianoStaff
974 <<
975   \new Staff { e4 d c2 }
976   \addlyrics { Three blind mice }
977   \new Staff {
978     \clef "bass"
979     { c,1 }
980   }
981 >>
982 @end lilypond
983
984 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
985 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
986 between the two staves we could use:
987
988 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
989 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
990 <<
991   \new Staff { e4 d c2 }
992   \addlyrics { Three blind mice }
993   \new Staff {
994     \clef "bass"
995     { c,1 }
996   }
997 >>
998 @end lilypond
999
1000 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
1001 context from the @qq{accepts} list.
1002
1003 @node Explaining the Internals Reference
1004 @section Explaining the Internals Reference
1005
1006
1007 @menu
1008 * Navigating the program reference::
1009 * Layout interfaces::
1010 * Determining the grob property::
1011 * Naming conventions::
1012 @end menu
1013
1014 @node Navigating the program reference
1015 @subsection Navigating the program reference
1016
1017 @c TODO remove this (it's in the LM)
1018 @c Replace with more factual directions
1019
1020 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1021 below:
1022
1023 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1024 c-2
1025 \stemUp
1026 f
1027 @end lilypond
1028
1029 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1030 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1031
1032 @quotation
1033 @strong{See also}
1034
1035 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1036
1037 @end quotation
1038
1039
1040 @c  outdated info; probably will delete.
1041 @ignore
1042 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1043 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1044
1045 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1046 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1047 forward.  For example, it says
1048
1049 @quotation
1050 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1051 @end quotation
1052
1053 @noindent
1054 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1055 plug-in, which says
1056
1057 @quotation
1058 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1059 @end quotation
1060
1061 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1062 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1063 @end ignore
1064
1065 @ignore
1066 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1067
1068 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1069 @rinternals{Fingering} objects,
1070
1071 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1072 This is also the
1073 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1074 manual.
1075 @end ignore
1076
1077 @ifnothtml
1078 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1079 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1080 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1081 difficult to understand if you are using the
1082 PDF manual.
1083 @end ifnothtml
1084
1085 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1086 page, you will see
1087
1088 @quotation
1089 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1090 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1091 @end quotation
1092
1093 By following related links inside the program reference, we can follow the
1094 flow of information within the program:
1095
1096 @itemize
1097
1098 @item @rinternals{Fingering}:
1099 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1100 @rinternals{Fingering_engraver}
1101
1102 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1103 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1104
1105 @item @rinternals{fingering-event}:
1106 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1107 @rinternals{FingeringEvent}
1108 @end itemize
1109
1110 This path goes against the flow of information in the program: it
1111 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1112 also start at an input event, and read with the flow of
1113 information, eventually ending up at the output object(s).
1114
1115 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1116 contains chapters on
1117 @ifhtml
1118 @rinternals{Music definitions},
1119 @end ifhtml
1120 @ifnothtml
1121 @code{Music definitions}
1122 @end ifnothtml
1123 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1124 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1125 tuned.
1126
1127
1128 @node Layout interfaces
1129 @subsection Layout interfaces
1130
1131 @cindex interface, layout
1132 @cindex layout interface
1133 @cindex grob
1134
1135 The HTML page that we found in the previous section describes the
1136 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1137 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1138 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1139 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1140 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1141
1142 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1143 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1144
1145 @quotation
1146 @code{padding} (dimension, in staff space):
1147
1148 @code{0.5}
1149 @end quotation
1150
1151 @noindent
1152 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1153 of the note head.
1154
1155
1156 Each layout object may have several functions as a notational or
1157 typographical element.  For example, the Fingering object
1158 has the following aspects
1159
1160 @itemize
1161 @item
1162 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1163
1164 @item
1165 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1166
1167 @item
1168 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1169
1170 @item
1171 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1172 center of the note head.
1173
1174 @item
1175 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1176
1177 @item
1178 The vertical position is also coordinated with other superscript
1179 and subscript symbols.
1180 @end itemize
1181
1182 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1183 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1184
1185 @quotation
1186 This object supports the following interfaces:
1187 @rinternals{item-interface},
1188 @rinternals{self-alignment-interface},
1189 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1190 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1191 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1192 @end quotation
1193
1194 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1195 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1196 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1197 can be modified.
1198
1199 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1200 does not amount to much.  The initialization file (see
1201 @rlearning{Other sources of information})
1202 @file{scm/define-grobs.scm} shows the soul of the @q{object},
1203
1204 @example
1205 (Fingering
1206   . ((padding . 0.5)
1207      (avoid-slur . around)
1208      (slur-padding . 0.2)
1209      (staff-padding . 0.5)
1210      (self-alignment-X . 0)
1211      (self-alignment-Y . 0)
1212      (script-priority . 100)
1213      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1214      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1215      (font-encoding . fetaText)
1216      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1217      (meta . ((class . Item)
1218      (interfaces . (finger-interface
1219                     font-interface
1220                     text-script-interface
1221                     text-interface
1222                     side-position-interface
1223                     self-alignment-interface
1224                     item-interface))))))
1225 @end example
1226
1227 @noindent
1228 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1229 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1230 is directly generated from this definition.
1231
1232
1233 @node Determining the grob property
1234 @subsection Determining the grob property
1235
1236 @c TODO remove this (it's in the LM)
1237 @c Replace with more factual directions
1238
1239 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1240
1241 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1242 c-2
1243 \stemUp
1244 f
1245 @end lilypond
1246
1247 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1248 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1249 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1250 says
1251
1252 @quotation
1253 @code{side-position-interface}
1254
1255 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1256 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1257 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1258 @end quotation
1259
1260 @cindex padding
1261 @noindent
1262 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1263
1264 @quotation
1265 @table @code
1266 @item padding
1267 (dimension, in staff space)
1268
1269 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1270 @end table
1271 @end quotation
1272
1273 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1274 fingering away from the note head.  The following command inserts
1275 3 staff spaces of white
1276 between the note and the fingering:
1277 @example
1278 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1279 @end example
1280
1281 Inserting this command before the Fingering object is created,
1282 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1283
1284 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1285 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1286 c-2
1287 \stemUp
1288 f
1289 @end lilypond
1290
1291
1292 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1293 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1294 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1295
1296 @quotation
1297 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1298 @end quotation
1299
1300
1301 @node Naming conventions
1302 @subsection Naming conventions
1303
1304 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1305 conventions:
1306
1307 @itemize
1308 @item scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1309 names)
1310 @item scheme functions: ly:plus-scheme-style
1311 @item music events, music classes and music properties:
1312 as-scheme-functions
1313 @item Grob interfaces: scheme-style
1314 @item backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1315 @item contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1316 CamelCase
1317 @item context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1318 @item engravers:
1319 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1320 @end itemize
1321
1322 Questions to be answered:
1323 @itemize
1324 @item Which of these are conventions and which are rules?
1325 @item Which are rules of the underlying language, and which are
1326 LP-specific?
1327 @end itemize
1328
1329 @node Modifying properties
1330 @section Modifying properties
1331
1332 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1333 @c backslash once the new macro to handle the refs
1334 @c is available.  Need to find and change all refs at
1335 @c the same time. -td
1336
1337 @menu
1338 * Overview of modifying properties::
1339 * The set command::
1340 * The override command::
1341 * The tweak command::
1342 * set versus override::
1343 * Modifying alists::
1344 @end menu
1345
1346
1347 @node Overview of modifying properties
1348 @subsection Overview of modifying properties
1349
1350 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1351 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1352 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1353 altered.
1354
1355 There are two different kinds of properties stored in contexts:
1356 context properties and grob properties.  Context properties are
1357 properties that apply to the context as a whole and control
1358 how the context itself is displayed.  In contrast, grob properties
1359 apply to specific grob types that will be displayed in the context.
1360
1361 The @code{\set} and @code{\unset} commands are used to change values
1362 for context properties.  The @code{\override} and @code{\revert}
1363 commands are used to change values for grob properties.
1364
1365 @ignore
1366 The syntax for this is
1367
1368 @example
1369 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1370 @end example
1371
1372 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1373 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1374 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1375 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1376 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1377 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1378 discuss the functionality of this command.
1379
1380 The command
1381
1382 @verbatim
1383 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1384 @end verbatim
1385
1386 @noindent
1387 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1388 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1389 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1390 appearance.  Here we see the command in action:
1391
1392 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1393 c4
1394 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1395 c4
1396 c4
1397 c4
1398 @end lilypond
1399
1400 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1401 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1402 all stems are thickened.
1403
1404 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1405 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1406 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1407
1408 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1409 c4
1410 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1411 c4
1412 c4
1413 @end lilypond
1414
1415 The @code{\override} must be done before the object is
1416 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1417 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1418 when the object is created.  In this example,
1419
1420 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1421 \override Slur #'thickness = #3.0
1422 c8[( c
1423 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1424 c8 c])
1425 @end lilypond
1426
1427 @noindent
1428 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1429 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1430
1431 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1432 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1433 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1434 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1435
1436 @example
1437 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1438 \revert Staff.Stem #'thickness
1439 @end example
1440
1441 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1442 properties.  To tweak those, use commands of the form
1443
1444 @c leave this as a long long
1445 @example
1446 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1447 @end example
1448
1449 @noindent
1450 such as
1451
1452 @example
1453 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1454 @end example
1455
1456 @end ignore
1457
1458 @seealso
1459 Internals:
1460 @rinternals{Backend},
1461 @rinternals{All layout objects},
1462 @rinternals{OverrideProperty},
1463 @rinternals{RevertProperty},
1464 @rinternals{PropertySet}.
1465
1466
1467 @knownissues
1468
1469 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1470 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1471 or crashes, or both.
1472
1473
1474
1475 @node The set command
1476 @subsection The @code{@bs{}set} command
1477
1478 @cindex properties
1479 @funindex \set
1480 @cindex changing properties
1481
1482 Each context has a set of @emph{properties}, variables contained
1483 in that context.  Context properties are changed with the @code{\set}
1484 command, which has the following syntax:
1485
1486 @example
1487 \set @var{context}.@var{property} = #@var{value}
1488 @end example
1489
1490 @var{value} is a Scheme object, which is why it must be preceded by
1491 the @code{#} character.
1492
1493 Contexts properties are usually named in
1494 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1495 music to notation, e.g. @code{localKeySignature} (for determining
1496 whether to print accidentals), or @code{measurePosition} (for
1497 determining when to print a bar line).  Context properties can
1498 change value over time while interpreting a piece of music;
1499 @code{measurePosition} is an obvious example of
1500 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1501
1502 For example, multimeasure rests will be combined into a single bar
1503 if the context property @code{skipBars} is set to @code{#t}:
1504
1505 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1506 R1*2
1507 \set Score.skipBars = ##t
1508 R1*2
1509 @end lilypond
1510
1511 If the @var{context} argument is left out, then the property will be
1512 set in the current bottom context (typically @code{ChordNames},
1513 @code{Voice}, @code{TabVoice}, or @code{Lyrics}).
1514
1515 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1516 \set Score.autoBeaming = ##f
1517 <<
1518   {
1519     e8 e e e
1520     \set autoBeaming = ##t
1521     e8 e e e
1522   } \\ {
1523     c8 c c c c8 c c c
1524   }
1525 >>
1526 @end lilypond
1527
1528 The change is applied @q{on-the-fly}, during the music, so that the
1529 setting only affects the second group of eighth notes.
1530
1531 Note that the bottom-most context does not always contain the property
1532 that you wish to change -- for example, attempting to set the
1533 @code{skipBars} property of the default bottom context, in this case
1534 @code{Voice}, will have no effect, because skipBars is a property of
1535 the @code{Score} context.
1536
1537 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1538 R1*2
1539 \set skipBars = ##t
1540 R1*2
1541 @end lilypond
1542
1543 Contexts are hierarchical, so if an enclosing context was specified, for
1544 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1545 @code{Voice}s in the current staff.
1546
1547 @funindex \unset
1548
1549 The @code{\unset} command:
1550
1551 @example
1552 \unset @var{context}.@var{property}
1553 @end example
1554
1555 @noindent
1556 is used to remove the definition of @var{property} from
1557 @var{context}.  This command removes
1558 the definition only if it is set in @var{context}.
1559 Properties that have been set in enclosing contexts will
1560 not be altered by an unset in an enclosed context:
1561
1562 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1563 \set Score.autoBeaming = ##t
1564 <<
1565   {
1566     \unset autoBeaming
1567     e8 e e e
1568     \unset Score.autoBeaming
1569     e8 e e e
1570   } \\ {
1571     c8 c c c c8 c c c
1572   }
1573 >>
1574 @end lilypond
1575
1576 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1577 specified for a bottom context, so the two statements
1578
1579 @example
1580 \set Voice.autoBeaming = ##t
1581 \set autoBeaming = ##t
1582 @end example
1583
1584 @noindent
1585 are equivalent if the current bottom context is @code{Voice}.
1586
1587
1588 @cindex \once
1589 Preceding a @code{\set} command by @code{\once} makes the
1590 setting apply to only a single time-step:
1591
1592 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1593 c4
1594 \once \set fontSize = #4.7
1595 c4
1596 c4
1597 @end lilypond
1598
1599 A full description of all available context properties is in the
1600 internals reference, see
1601 @ifhtml
1602 @rinternals{Tunable context properties}.
1603 @end ifhtml
1604 @ifnothtml
1605 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1606 @end ifnothtml
1607
1608 @seealso
1609
1610 Internals Reference:
1611
1612 @rinternals{Tunable context properties}.
1613
1614
1615 @cindex grob properties
1616 @cindex properties, grob
1617 @funindex \override
1618
1619
1620 @node The override command
1621 @subsection The @code{\override} command
1622
1623 There is a special type of context property: the grob
1624 description.  Grob descriptions are named in @code{StudlyCaps}
1625 (starting with capital letters).  They contain the
1626 @q{default settings} for a particular kind of grob as an
1627 association list.  See @file{scm/define-grobs.scm}
1628 to see the settings for each grob description.  Grob descriptions
1629 are modified with @code{\override}.
1630
1631 @code{\override} is actually a shorthand;
1632
1633 @example
1634 \override @var{context}.@var{GrobName} #'@var{property} = #@var{value}
1635 @end example
1636
1637 @noindent
1638 is more or less equivalent to
1639
1640 @c  leave this long line -gp
1641 @example
1642 \set @var{context}.@var{GrobName}  =
1643   #(cons (cons '@var{property} @var{value})
1644          <previous value of @var{context}.@var{GrobName}>)
1645 @end example
1646
1647 The value of @code{context}.@code{GrobName} (the alist) is used to initialize
1648 the properties of individual grobs.  Grobs have
1649 properties, named in Scheme style, with
1650 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1651 during the formatting process: formatting basically amounts
1652 to computing properties using callback functions.
1653
1654 For example, we can increase the thickness of a note stem by
1655 overriding the @code{thickness} property of the @code{Stem}
1656 object:
1657
1658 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1659 c4 c
1660 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1661 c4 c
1662 @end lilypond
1663
1664 If no context is specified in an @code{\override}, the bottom
1665 context is used:
1666
1667 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1668 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1669   <<
1670     {
1671       e4 e
1672       \override Stem #'thickness = #0.5
1673       e4 e
1674     } \\ {
1675       c4 c c c
1676     }
1677   >>
1678 }
1679 @end lilypond
1680
1681 @funindex \revert
1682 @cindex reverting overrides
1683 @cindex overrides, reverting
1684
1685 The effects of @code{\override} can be undone by @code{\revert}:
1686
1687 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1688 c4
1689 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1690 c4 c
1691 \revert Voice.Stem #'thickness
1692 c4
1693 @end lilypond
1694
1695 The effects of @code{\override} and @code{\revert} apply to all
1696 grobs in the affected context from the current time forward:
1697
1698 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1699 {
1700   <<
1701     {
1702       e4
1703       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1704       e4 e e
1705     } \\ {
1706       c4 c c
1707       \revert Staff.Stem #'thickness
1708       c4
1709     }
1710   >>
1711 }
1712 @end lilypond
1713
1714 @funindex \once
1715 @cindex overriding for only one moment
1716
1717 @code{\once} can be used with @code{\override}
1718 to affect only the current time step:
1719
1720 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1721 {
1722   <<
1723     {
1724       \override Stem #'thickness = #3.0
1725       e4 e e e
1726     } \\ {
1727       c4
1728       \once \override Stem #'thickness = #3.0
1729       c4 c c
1730     }
1731   >>
1732 }
1733 @end lilypond
1734
1735
1736 @ignore
1737 Commands which change output generally look like
1738
1739 @example
1740 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1741 @end example
1742
1743 @noindent
1744 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1745
1746 @itemize
1747 @item the context: here @code{Voice}.
1748 @item the layout object: here @code{Stem}.
1749 @item the layout property: here @code{thickness}.
1750 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1751 @end itemize
1752
1753 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1754 properties.  To tweak those, use commands in the form
1755
1756 @example
1757 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1758 @end example
1759
1760 @cindex internal documentation
1761 @cindex finding graphical objects
1762 @cindex graphical object descriptions
1763 @cindex tweaking
1764 @funindex \override
1765 @cindex internal documentation
1766
1767 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1768 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1769 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1770 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1771
1772 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1773 and the program reference.
1774 @end ignore
1775
1776 @seealso
1777
1778 Internals Reference:
1779 @rinternals{Backend}
1780
1781 @node The tweak command
1782 @subsection The @code{\tweak} command
1783
1784 @funindex \tweak
1785 @cindex tweaking
1786
1787 Changing grob properties
1788 with @code{\override} causes the changes to apply to all of the
1789 given grobs in the context at the moment the change applies.
1790 Sometimes, however, it is desirable to have changes apply to just
1791 one grob, rather than to all grobs in the affected context.  This is
1792 accomplished with the @code{\tweak} command, which has the following
1793 syntax:
1794
1795 @example
1796 \tweak #'@code{grob-property} #@code{value}
1797 @end example
1798
1799 The @code{\tweak} command applies to the object that immediately
1800 follows @code{value} in the music stream.
1801
1802 @ignore
1803 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1804 graphical objects.  For objects that are created directly from
1805 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1806 For example:
1807
1808 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1809 < c
1810   \tweak #'color #red
1811   d
1812   g
1813   \tweak #'duration-log #1
1814   a
1815 > 4
1816 -\tweak #'padding #8
1817 -^
1818 @end lilypond
1819
1820
1821
1822 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1823 one of a number of notation elements which start at the same musical
1824 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1825 at the same time.
1826
1827 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1828 directly, without requiring the grob name or context to be
1829 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1830 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1831 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1832 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1833 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1834 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1835 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1836 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1837 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1838 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1839 note, and able to modify it.
1840
1841 So, this works:
1842
1843 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1844 <\tweak #'color #red c>4
1845 @end lilypond
1846
1847 @noindent
1848 but this does not:
1849
1850 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1851 \tweak #'color #red c4
1852 @end lilypond
1853
1854 @end ignore
1855
1856 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1857 see @rlearning{Tweaking methods}.
1858
1859 When several similar items are placed at the same musical moment,
1860 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1861 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1862 Items which may appear more than once at the same musical moment
1863 include the following:
1864
1865 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1866 @itemize
1867 @item note heads of notes inside a chord
1868 @item articulation signs on a single note
1869 @item ties between notes in a chord
1870 @item tuplet brackets starting at the same time
1871 @end itemize
1872
1873 @c TODO add examples of these
1874
1875 @cindex chord, modifying one note in
1876
1877 In this example, the color of one note head and the type of another
1878 note head are modified within a single chord:
1879
1880 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1881 < c
1882   \tweak #'color #red
1883   d
1884   g
1885   \tweak #'duration-log #1
1886   a
1887 > 4
1888 @end lilypond
1889
1890 @code{\tweak} can be used to modify slurs:
1891
1892 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1893 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1894 @end lilypond
1895
1896
1897 For the @code{\tweak} command to work, it must
1898 remain immediately adjacent to the object to which it is
1899 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1900 At times, LilyPond may insert additional items into the music stream
1901 during the parsing process.  For example, when a note that is not
1902 explicitly part of a chord will be placed in a chord by LilyPond,
1903 so notes to be modified with @code{\tweak} must be placed inside
1904 a chord construct:
1905
1906 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1907 \tweak #'color #red c4
1908 <\tweak #'color #red c>4
1909 @end lilypond
1910
1911 The @code{\tweak} command cannot be used to modify any item
1912 that does not appear explicitly in the input file.  In particular
1913 it cannot be used to modify stems,
1914 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1915 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1916 Nor can @code{\tweak} be used to modify clefs or time
1917 signatures, since these become separated from any preceding
1918 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1919 insertion of extra elements required to specify the context.
1920
1921 Several @code{\tweak} commands may be placed before a
1922 notational element -- all affect it:
1923
1924 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1925 c
1926 -\tweak #'style #'dashed-line
1927 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1928 -\tweak #'thickness #3
1929 -\tweak #'color #red
1930  \glissando
1931 f'
1932 @end lilypond
1933
1934 The music stream which is generated from a section of an input file,
1935 including any automatically inserted elements, may be examined,
1936 see @rextend{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1937 determining what may be modified by a @code{\tweak} command, or
1938 in determining how to adjust the input to make a @code{\tweak}
1939 apply.
1940
1941
1942 @seealso
1943 Learning Manual:
1944 @rlearning{Tweaking methods}.
1945
1946 Extending:
1947 @rextend{Displaying music expressions}.
1948
1949
1950 @knownissues
1951
1952 @cindex tweaks in a variable
1953 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1954
1955 @cindex tweaks in lyrics
1956 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1957
1958 @cindex tweaking control points
1959 @cindex control points, tweaking
1960
1961 The @code{\tweak} command will apply to only the first of several
1962 generated ties in a chord.
1963
1964 @node set versus override
1965 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1966
1967 TODO -- This section is probably unnecessary now.
1968
1969 @ignore
1970 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1971 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1972 properties.
1973
1974 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1975 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1976 objects.  Since this is a common change, the special
1977 property (modified with @code{\set}) was created.
1978
1979 @end ignore
1980
1981
1982 @node Modifying alists
1983 @subsection Modifying alists
1984
1985 Some user-configurable properties are internally represented as
1986 @emph{alists} (association lists), which store pairs of
1987 @emph{keys} and @emph{values}.  The structure of an alist is:
1988
1989 @example
1990 '((@var{key1} . @var{value1})
1991   (@var{key2} . @var{value2})
1992   (@var{key3} . @var{value3})
1993   @dots{})
1994 @end example
1995
1996 If an alist is a grob property or @code{\paper} variable, its keys
1997 can be modified individually without affecting other keys.
1998
1999 For example, to reduce the space between adjacent staves in a
2000 staff-group, use the @code{staff-staff-spacing} property of the
2001 @code{StaffGrouper} grob.  The property is an alist with four
2002 keys: @code{padding}, @code{space}, @code{minimum-distance}, and
2003 @code{stretchability}.  Three of the four keys have initialized
2004 default values; these are listed in the @qq{Backend} section of
2005 the Internals Reference (see @rinternals{StaffGrouper}):
2006
2007 @example
2008 '((space . 9) (minimum-distance . 7) (padding . 1))
2009 @end example
2010
2011 One way to bring the staves closer together is by reducing the
2012 value of the @code{space} key (@code{9}) to match the value of
2013 @code{minimum-distance} (@code{7}).  To modify a single key
2014 individually, use a @emph{nested declaration}:
2015
2016 @lilypond[quote,verbatim]
2017 % default space between staves
2018 \new PianoStaff <<
2019   \new Staff { \clef treble c''1 }
2020   \new Staff { \clef bass   c1   }
2021 >>
2022
2023 % reduced space between staves
2024 \new PianoStaff \with {
2025   % this is the nested declaration
2026   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'space = #7
2027 } <<
2028   \new Staff { \clef treble c''1 }
2029   \new Staff { \clef bass   c1   }
2030 >>
2031 @end lilypond
2032
2033 Using a nested declaration will update the specified key (such as
2034 @code{space} in the above example) without altering any other keys
2035 already set for the same property.
2036
2037 Now suppose we want the staves to be as close as possible without
2038 overlapping.  The simplest way to do this is to set all four alist
2039 keys to zero.  However, it is not necessary to enter four nested
2040 declarations, one for each key.  Instead, the property can be
2041 completely re-defined with one declaration, as an alist:
2042
2043 @lilypond[quote,verbatim]
2044 \new PianoStaff \with {
2045   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2046     #'((padding . 0)
2047        (space . 0)
2048        (minimum-distance . 0)
2049        (stretchability . 0))
2050 } <<
2051   \new Staff { \clef treble c''1 }
2052   \new Staff { \clef bass   c1   }
2053 >>
2054 @end lilypond
2055
2056 Note that any keys not explicitly listed in the alist definition
2057 will be reset to their @emph{default-when-unset} values.  In the
2058 case of @code{staff-staff-spacing}, any unset key-values would be
2059 reset to zero (except @code{stretchability}, which takes the value
2060 of @code{space} when unset).  Thus the following two declarations
2061 are equivalent:
2062
2063 @example
2064 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2065   #'((space . 7))
2066
2067 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2068   #'((padding . 0)
2069      (space . 7)
2070      (minimum-distance . 0)
2071      (stretchability . 7))
2072 @end example
2073
2074 One (possibly unintended) consequence of this is the removal of
2075 any @emph{initialized} default values that are set in an
2076 initialization file and loaded each time an input file is
2077 compiled.  In the above example, the initialized default values
2078 for @code{padding} and @code{minimum-distance} (defined in
2079 @file{scm/define-grobs.scm}) are reset to their default-when-unset
2080 values (zero for both keys).  Defining a property or variable as
2081 an alist (of any size) will always reset all unset key-values to
2082 their default-when-unset values.  Unless this is the intended
2083 result, it is safer to update key-values individually with a
2084 nested declaration.
2085
2086 @warning{Nested declarations will not work for context property
2087 alists (such as @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2088 @code{timeSignatureSettings}, etc.).  These properties can only be
2089 modified by completely re-defining them as alists.}
2090
2091
2092 @node Useful concepts and properties
2093 @section Useful concepts and properties
2094
2095
2096 @menu
2097 * Input modes::
2098 * Direction and placement::
2099 * Context layout order::
2100 * Distances and measurements::
2101 * Staff symbol properties::
2102 * Spanners::
2103 * Visibility of objects::
2104 * Line styles::
2105 * Rotating objects::
2106 @end menu
2107
2108 @node Input modes
2109 @subsection Input modes
2110
2111 The way in which the notation contained within an input file is
2112 interpreted is determined by the current input mode.
2113
2114 @strong{Chord mode}
2115
2116 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
2117 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
2118 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
2119
2120 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
2121 This also creates a new @code{ChordNames} context and
2122 causes the following input to be interpreted with the syntax of
2123 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
2124 context, see @ref{Printing chord names}.
2125
2126 @strong{Drum mode}
2127
2128 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
2129 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
2130 @ref{Basic percussion notation}.
2131
2132 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
2133 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
2134 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
2135 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
2136 percussion notation}.
2137
2138 @strong{Figure mode}
2139
2140 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
2141 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
2142 @ref{Entering figured bass}.
2143
2144 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
2145 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
2146 following input to be interpreted with the figured bass syntax
2147 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
2148 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
2149
2150 @strong{Fret and tab modes}
2151
2152 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
2153
2154 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
2155 render them in a @code{TabStaff} context, see
2156 @ref{Default tablatures}.
2157
2158 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
2159 You can either use the @code{FretBoards} context (see
2160 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
2161 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
2162 @ref{Fret diagram markups}).
2163
2164 @strong{Lyrics mode}
2165
2166 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
2167 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
2168 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
2169
2170 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
2171 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
2172 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
2173 with the preceding music.
2174
2175 @strong{Markup mode}
2176
2177 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
2178 input to be interpreted with the syntax of markup, see
2179 @ref{Text markup commands}.
2180
2181 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2182 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2183 @b{Note mode}
2184
2185 This is the default mode or it may be activated with the
2186 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
2187 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
2188
2189 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
2190 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
2191 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
2192 something that only can be done with note mode syntax.
2193
2194 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
2195 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
2196 the markings:
2197
2198 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2199 { c4 c4 c4 c4 }
2200 \addlyrics {
2201   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2202   To be sung loudly
2203 }
2204 \addlyrics {
2205   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2206   To be sung quietly
2207 }
2208 @end lilypond
2209
2210
2211
2212 @node Direction and placement
2213 @subsection Direction and placement
2214
2215 In typesetting music the direction and placement of many items is
2216 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
2217 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
2218 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
2219 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
2220 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
2221 be desirable to force a particular direction or placement.
2222
2223 @strong{Articulation direction indicators}
2224
2225 By default some directions are always up or always down (e.g.
2226 dynamics or fermata), while other things can alternate between
2227 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
2228
2229 @c TODO Add table showing these
2230
2231 The default action may be overridden by prefixing the articulation
2232 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
2233 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
2234 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
2235 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
2236 but a direction indicator is @strong{always} required before
2237
2238 @itemize
2239 @item @code{\tweak} commands
2240 @item @code{\markup} commands
2241 @item @code{\tag} commands
2242 @item string markups, e.g. -"string"
2243 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
2244 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
2245 @end itemize
2246
2247 Direction indicators affect only the next note:
2248
2249 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2250 c2( c)
2251 c2_( c)
2252 c2( c)
2253 c2^( c)
2254 @end lilypond
2255
2256 @strong{The direction property}
2257
2258 The position or direction of many layout objects is controlled
2259 by the @code{direction} property.
2260
2261 The value of the @code{direction} property may be
2262 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
2263 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
2264 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
2265 respectively.  The default direction may be specified by setting
2266 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
2267 in many cases predefined commands
2268 exist to specify the direction.  These are all of the form
2269
2270 @noindent
2271 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
2272
2273 @noindent
2274 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
2275 See @rlearning{Within-staff objects}.
2276
2277 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
2278 of the @code{direction} property specifies whether the object
2279 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
2280 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
2281 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
2282 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
2283
2284 @ignore
2285 These all have side-axis set to #X
2286 AmbitusAccidental - direction has no effect
2287 Arpeggio - works
2288 StanzaNumber - not tried
2289 TrillPitchAccidental - not tried
2290 TrillPitchGroup - not tried
2291 @end ignore
2292
2293 These indications affect all notes until they are cancelled.
2294
2295 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2296 c2( c)
2297 \slurDown
2298 c2( c)
2299 c2( c)
2300 \slurNeutral
2301 c2( c)
2302 @end lilypond
2303
2304
2305 @node Context layout order
2306 @subsection Context layout order
2307
2308 @cindex contexts, layout order
2309
2310 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
2311 in the order in which they are encountered in the input file.  When
2312 contexts are nested, the outer context will include inner nested
2313 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
2314 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
2315 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
2316 list will be repositioned below the outer context rather than nested
2317 within it.
2318
2319 Note that a context will be silently created implicitly if a command
2320 is encountered when there is no suitable context available to
2321 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
2322
2323 The default order in which contexts are laid out and the
2324 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
2325
2326 @seealso
2327 Usage Manual:
2328 @rprogram{An extra staff appears}.
2329
2330
2331 @node Distances and measurements
2332 @subsection Distances and measurements
2333
2334 @cindex distances, absolute
2335 @cindex distances, scaled
2336
2337 @funindex \mm
2338 @funindex \cm
2339 @funindex \in
2340 @funindex \pt
2341
2342 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2343
2344 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2345 other page layout details, and are by default specified in
2346 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2347 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2348 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27 of
2349 an inch).  Page layout distances can also be specified in scalable
2350 units (see the following paragraph) by appending
2351 @code{\staff-space} to the quantity.  Page layout is described in
2352 detail in @ref{Page layout}.
2353
2354 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2355 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2356 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2357 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2358 locally by changing the @code{staff-space} property of
2359 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2360 change to the either the global staff size or the
2361 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2362 automatically only with changes to the global staff size.
2363 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2364 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2365 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2366
2367 @funindex magstep
2368
2369 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2370 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2371 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2372 In such cases the change in size is made by overriding both the
2373 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2374 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2375 convert from a font size change to the equivalent change in
2376 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2377 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2378
2379
2380 @seealso
2381 Learning Manual:
2382 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2383
2384 Notation Reference:
2385 @ref{Page layout},
2386 @ref{Setting the staff size}.
2387
2388
2389 @node Staff symbol properties
2390 @subsection Staff symbol properties
2391
2392 @cindex adjusting staff symbol
2393 @cindex drawing staff symbol
2394 @cindex staff symbol, setting of
2395
2396 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2397 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2398 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2399 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2400
2401 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2402 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2403 note positions are not influenced by the staff line positions.
2404
2405 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2406 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2407 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2408 for @code{'line-positions}.}
2409
2410 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2411 \new Staff \with {
2412   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2413 }
2414 { a4 e' f b | d1 }
2415 @end lilypond
2416
2417 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2418 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2419 this setting.
2420
2421 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2422 \new Staff \with {
2423   \override StaffSymbol #'width = #23
2424 }
2425 { a4 e' f b | d1 }
2426 @end lilypond
2427
2428
2429 @node Spanners
2430 @subsection Spanners
2431
2432 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2433 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2434 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2435 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2436 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2437 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2438
2439 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, essentially
2440 those that draw a straight line between the two objects, support in
2441 addition the @code{line-spanner-interface}.
2442
2443 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2444
2445 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2446
2447 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2448
2449 The minimum length of the spanner is specified by the
2450 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2451 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2452 two end points.  However, this override has no effect on
2453 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2454 A few examples where it is effective are shown below.
2455
2456 @ignore
2457 Works for:
2458   Tie
2459   MultiMeasureRest
2460   Hairpin
2461   Slur
2462   PhrasingSlur
2463
2464 Works as long as callback is made:
2465   Glissando
2466   Beam
2467
2468 Works not at all for:
2469   LyricSpace
2470   LyricHyphen
2471   LyricExtender
2472   TextSpanner
2473   System
2474
2475 @end ignore
2476
2477 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2478 a~a
2479 a
2480 % increase the length of the tie
2481 -\tweak #'minimum-length #5
2482 ~a
2483 @end lilypond
2484
2485 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2486 a1
2487 \compressFullBarRests
2488 R1*23
2489 % increase the length of the rest bar
2490 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2491 R1*23
2492 a1
2493 @end lilypond
2494
2495 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2496 a \< a a a \!
2497 % increase the length of the hairpin
2498 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2499 a \< a a a \!
2500 @end lilypond
2501
2502 This override can also be used to increase the length of slurs and
2503 phrasing slurs:
2504
2505 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2506 a( a)
2507 a
2508 -\tweak #'minimum-length #5
2509 ( a)
2510
2511 a\( a\)
2512 a
2513 -\tweak #'minimum-length #5
2514 \( a\)
2515 @end lilypond
2516
2517 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2518 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2519 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2520 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.  For example,
2521 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2522 @code{springs-and-rods} property is set:
2523
2524 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2525 % default
2526 e \glissando c'
2527
2528 % not effective alone
2529 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2530 e, \glissando c'
2531
2532 % effective only when both overrides are present
2533 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2534 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2535 e, \glissando c'
2536 @end lilypond
2537
2538 The same is true of the @code{Beam} object:
2539
2540 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2541 % not effective alone
2542 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2543 e8 e e e
2544
2545 % effective only when both overrides are present
2546 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2547 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2548 e8 e e e
2549 @end lilypond
2550
2551 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2552
2553 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2554 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2555 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2556 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2557 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2558 itself:
2559
2560 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2561 a \< a a a a \! a a a \break
2562 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2563 a \< a a a a \! a a a
2564 @end lilypond
2565
2566 This property is not effective for all spanners.  For example,
2567 setting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2568 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2569 not be meaningful.
2570
2571 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2572
2573 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2574
2575 @itemize
2576 @item @code{DynamicTextSpanner}
2577 @item @code{Glissando}
2578 @item @code{TextSpanner}
2579 @item @code{TrillSpanner}
2580 @item @code{VoiceFollower}
2581 @end itemize
2582
2583 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2584 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2585 exact location of the two end points and draws a line
2586 between them, in the style requested.  The locations of the two
2587 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2588 possible to override their Y-coordinates.  The
2589 properties which need to be specified are nested
2590 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2591 the @code{\override} command is quite simple:
2592
2593 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2594 e2 \glissando b
2595 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2596 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2597 e2 \glissando b
2598 @end lilypond
2599
2600 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2601 with the center line of the staff being the zero point.
2602 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2603 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2604 if the line is imagined to be extended to there.
2605
2606 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2607 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2608
2609 In case of a line break, the values for the end points are
2610 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2611 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2612
2613 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
2614 \override Glissando #'breakable = ##t
2615 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2616 c1 \glissando \break
2617 f1
2618 @end lilypond
2619
2620
2621 A number of further properties of the @code{left} and
2622 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2623 may be modified in the same way as @code{Y}:
2624
2625 @table @code
2626 @item Y
2627 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2628 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2629 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2630 the note head.
2631
2632 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2633 it is hardcoded to 0.
2634
2635 @item attach-dir
2636 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2637 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2638 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2639 head it is attached to.
2640
2641 @item X
2642 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2643 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2644
2645 @item stencil
2646 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2647 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2648 recommended that @code{text} be used instead.
2649
2650 @item text
2651 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2652 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2653
2654 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
2655 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2656    = \markup { \small \bold Slower }
2657 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2658 @end lilypond
2659
2660 @item stencil-align-dir-y
2661 @item stencil-offset
2662 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2663 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2664 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2665 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2666 relative to the end point of the line:
2667
2668 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
2669 \override TextSpanner
2670   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2671 \override TextSpanner
2672   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2673
2674 \override TextSpanner
2675   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2676 \override TextSpanner
2677   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2678 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2679 @end lilypond
2680
2681 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2682 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2683 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2684 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2685 the top edge of the text with the spanner line.
2686
2687 @item arrow
2688 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2689 end of the line.
2690
2691 @item padding
2692 This sub-property controls the space between the specified
2693 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2694 glissando would start and end in the center of each note head.
2695
2696 @end table
2697
2698 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2699 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2700 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2701 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2702 note.
2703
2704 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
2705 \endSpanners
2706 c2 \startTextSpan c2 c2
2707 \endSpanners
2708 c2 \< c2 c2
2709 @end lilypond
2710
2711 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2712 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2713 hairpins with @code{\!}.
2714
2715
2716 @seealso
2717 Internals Reference:
2718 @rinternals{TextSpanner},
2719 @rinternals{Glissando},
2720 @rinternals{VoiceFollower},
2721 @rinternals{TrillSpanner},
2722 @rinternals{line-spanner-interface}.
2723
2724
2725 @node Visibility of objects
2726 @subsection Visibility of objects
2727
2728 @cindex objects, visibility of
2729 @cindex grobs, visibility of
2730 @cindex visibility of objects
2731
2732 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2733 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2734 transparent, they can be colored white, or their
2735 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2736 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2737 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2738 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2739
2740 There are also a few other techniques which are specific to
2741 certain layout objects.  These are covered under Special
2742 considerations.
2743
2744 @menu
2745 * Removing the stencil::
2746 * Making objects transparent::
2747 * Painting objects white::
2748 * Using break-visibility::
2749 * Special considerations::
2750 @end menu
2751
2752
2753 @node Removing the stencil
2754 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2755
2756 @cindex stencil, removing
2757
2758 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2759 to the specific function which draws that object.  If this property
2760 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2761 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2762 @code{\revert}.
2763
2764 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2765 a1 a
2766 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2767 a a
2768 \revert Score.BarLine #'stencil
2769 a a a
2770 @end lilypond
2771
2772 @node Making objects transparent
2773 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2774
2775 @cindex transparent, making objects
2776
2777 Every layout object has a transparent property which by default is
2778 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2779 space but is made invisible.
2780
2781 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2782 a4 a
2783 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2784 a a
2785 @end lilypond
2786
2787 @node Painting objects white
2788 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2789
2790 @cindex objects, coloring
2791 @cindex coloring objects
2792 @cindex layers
2793 @cindex printing order
2794 @cindex overwriting objects
2795 @cindex objects, overwriting
2796 @cindex grobs, overwriting
2797
2798 Every layout object has a color property which by default is set
2799 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2800 will be indistinguishable from the white background.  However,
2801 if the object crosses other objects the color of the crossing
2802 points will be determined by the order in which they are drawn,
2803 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2804 here:
2805
2806 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2807 \override Staff.Clef #'color = #white
2808 a1
2809 @end lilypond
2810
2811 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2812 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2813 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2814 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2815 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2816 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2817 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2818 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2819 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2820
2821 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2822 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2823 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2824 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2825 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2826
2827 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2828 \override Staff.Clef #'color = #white
2829 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2830 a1
2831 @end lilypond
2832
2833 @node Using break-visibility
2834 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2835
2836 @c TODO Add making other objects breakable
2837
2838 @cindex break-visibility
2839
2840 Most layout objects are printed only once, but some like
2841 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2842 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2843 of the line and again at the start of the next line.  Such
2844 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2845 @code{break-visibility} property to control their visibility
2846 at the three positions in which they may appear -- at the
2847 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2848 end of a line if a change takes place there.
2849
2850 For example, the time signature
2851 by default will be printed at the start of the first line, but
2852 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2853 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2854 end of a line the new time signature will be printed at the start
2855 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2856 at the end of the previous line as well.
2857
2858 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2859 property, which is explained in
2860 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2861 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2862 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2863 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2864 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2865 where there is no line break, or after a line break.
2866
2867 Alternatively, these eight combinations may be specified
2868 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2869 where the last three columns indicate whether the layout objects
2870 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2871
2872 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2873 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2874 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2875
2876 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2877 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2878 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2879 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2880 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2881 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2882 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2883 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2884 @end multitable
2885
2886 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2887 layout object.  The following table shows all the layout objects
2888 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2889 default setting of this property:
2890
2891 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2892
2893 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2894
2895 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2896 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2897 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2898 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2899 @c omit the following item until it can be explained -td
2900 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2901 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2902 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2903 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2904 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2905 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2906 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2907 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2908 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2909 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2910 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2911 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2912 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2913
2914 @end multitable
2915
2916 The example below shows the use of the vector form to control the
2917 visibility of barlines:
2918
2919 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2920 f4 g a b
2921 f4 g a b
2922 % Remove bar line at the end of the current line
2923 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2924 \break
2925 f4 g a b
2926 f4 g a b
2927 @end lilypond
2928
2929 Although all three components of the vector used to override
2930 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2931 effective with every layout object, and some combinations may
2932 even give errors.  The following limitations apply:
2933
2934 @itemize @bullet
2935 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2936 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2937 line unless it is set to be different from 1.
2938 @item Clef -- see below
2939 @item Double percent repeats are either all printed or all
2940 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2941 all-invisible to suppress.
2942 @item Key signature -- see below
2943 @item OctavateEight -- see below
2944 @end itemize
2945
2946 @node Special considerations
2947 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2948
2949 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2950
2951 @cindex key signature, visibility following explicit change
2952 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2953 @cindex clef, visibility following explicit change
2954 @cindex explicitClefVisibility
2955
2956 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2957 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2958 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2959 key signature or clef following an explicit key change or an
2960 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2961 following example the key signature following the explicit change
2962 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2963 is set.
2964
2965 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2966 \key g \major
2967 f4 g a b
2968 % Try to remove all key signatures
2969 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2970 \key bes \major
2971 f4 g a b
2972 \break
2973 f4 g a b
2974 f4 g a b
2975 @end lilypond
2976
2977 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2978 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2979 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2980 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2981 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2982 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2983 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2984 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2985 These properties control only the visibility of key signatures and
2986 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2987 signatures and clefs at the beginning of lines;
2988 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2989 object to remove these.
2990
2991 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2992 \key g \major
2993 f4 g a b
2994 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2995 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2996 \key bes \major
2997 f4 g a b \break
2998 f4 g a b
2999 f4 g a b
3000 @end lilypond
3001
3002 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
3003
3004 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
3005 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
3006 to @code{#f}:
3007
3008 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3009 \key g \major
3010 f4 g a b
3011 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3012 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3013 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3014 \key bes \major
3015 f4 g a b \break
3016 f4 g a b
3017 f4 g a b
3018 @end lilypond
3019
3020 With these overrides only the accidentals before the notes remain
3021 to indicate the change of key.
3022
3023 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3024
3025 @strong{@emph{Automatic bars}}
3026
3027 @cindex automaticBars
3028 @cindex bar lines, suppressing
3029
3030 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
3031 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
3032 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
3033 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
3034 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
3035 Bar generation will resume according to that count if this property
3036 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
3037 occur only at explicit @code{\bar} commands.
3038
3039 @c TODO Add example
3040
3041 @strong{@emph{Octavated clefs}}
3042
3043 @cindex octavated clefs, visibility of
3044 @cindex visibility of octavated clefs
3045 @cindex clefs, visibility of octavation
3046
3047 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
3048 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
3049 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
3050 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
3051 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
3052 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
3053
3054 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
3055 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
3056 associated with it.
3057
3058
3059 @seealso
3060 Learning Manual:
3061 @rlearning{Visibility and color of objects}
3062
3063
3064 @node Line styles
3065 @subsection Line styles
3066
3067 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
3068 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
3069 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
3070
3071 These all use the same routines as the glissando for drawing the
3072 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
3073 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
3074 responsible for drawing the spanners is
3075 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
3076 exact location of the two @i{span points} and draws a line
3077 between them, in the style requested.
3078
3079 Here is an example showing the different line styles available,
3080 and how to tune them.
3081
3082 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3083 d2 \glissando d'2
3084 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
3085 d,2 \glissando d'2
3086 \override Glissando #'style = #'dotted-line
3087 d,2 \glissando d'2
3088 \override Glissando #'style = #'zigzag
3089 d,2 \glissando d'2
3090 \override Glissando #'style = #'trill
3091 d,2 \glissando d'2
3092 @end lilypond
3093
3094 The locations of the end-points of the spanner are computed
3095 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
3096 override these:
3097
3098 @c TODO Complete
3099 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3100 e2 \glissando f
3101 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3102 e2 \glissando f
3103 @end lilypond
3104
3105 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
3106 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
3107 @code{left} instead of @code{right}.
3108
3109 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
3110 position of the left and right attachment points of the spanner.
3111
3112 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
3113 @ref{Spanners}.
3114
3115 @node Rotating objects
3116 @subsection Rotating objects
3117
3118 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
3119 any angle about any point, but the method of doing so differs.
3120
3121 @menu
3122 * Rotating layout objects::
3123 * Rotating markup::
3124 @end menu
3125
3126 @node Rotating layout objects
3127 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
3128
3129 @cindex rotating objects
3130 @cindex objects, rotating
3131
3132 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
3133 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
3134 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
3135 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
3136 reference point about which the rotation is to be performed.  The
3137 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
3138 staff-spaces.
3139
3140 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
3141 be determined by trial and error.
3142
3143 @cindex hairpins, angled
3144 @cindex angled hairpins
3145
3146 There are only a few situations where the rotation of layout
3147 objects is useful; the following example shows one situation where
3148 they may be:
3149
3150 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3151 g4\< e' d' f\!
3152 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3153 g,,4\< e' d' f\!
3154 @end lilypond
3155
3156 @node Rotating markup
3157 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
3158
3159 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
3160 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
3161 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
3162 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
3163 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
3164 rotated text.  In the following example the
3165 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
3166 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
3167 of the text too high.
3168
3169 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3170 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3171 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
3172 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
3173 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
3174 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
3175 @end lilypond
3176
3177 @node Advanced tweaks
3178 @section Advanced tweaks
3179
3180 This section discusses various approaches to fine tuning the
3181 appearance of the printed score.
3182
3183 @menu
3184 * Aligning objects::
3185 * Vertical grouping of grobs::
3186 * Modifying stencils::
3187 * Modifying shapes::
3188 @end menu
3189
3190
3191 @seealso
3192 Learning Manual:
3193 @rlearning{Tweaking output},
3194 @rlearning{Other sources of information}.
3195
3196 Notation Reference:
3197 @ref{Explaining the Internals Reference},
3198 @ref{Modifying properties}.
3199
3200 Installed Files:
3201 @file{scm/define-grobs.scm}.
3202
3203 Snippets:
3204 @rlsr{Tweaks and overrides}.
3205
3206 Extending:
3207 @rextend{Interfaces for programmers}.
3208
3209 Internals Reference:
3210 @rinternals{All layout objects}.
3211
3212
3213 @node Aligning objects
3214 @subsection Aligning objects
3215
3216 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface}
3217 and/or the @code{side-position-interface} can be aligned to a previously
3218 placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
3219 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
3220
3221 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
3222 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
3223 giving the displacements from the reference point of the left and
3224 right edges, displacements to the left being negative.  The vertical
3225 extent is a pair of numbers giving the displacement from the reference
3226 point to the bottom and top edges, displacements down being negative.
3227
3228 An object's position on a staff is given by the values of the
3229 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
3230 @code{X-offset} gives the displacement from the X coordinate of
3231 the reference point of the parent object, and the value of
3232 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
3233 staff.  The values of @code{X-offset} and @code{Y-offset} may
3234 be set directly or may be set to be calculated by procedures in order
3235 to achieve alignment with the parent object.
3236
3237 @warning{Many objects have special positioning considerations which
3238 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
3239 ignored or modified, even though the object supports the
3240 @code{self-alignment-interface}.  Overriding the @code{X-offset}
3241 or @code{Y-offset} properties to a fixed value causes the respective
3242 @code{self-alignment} property to be disregarded.}
3243
3244 For example, an accidental can be repositioned vertically by setting
3245 @code{Y-offset} but any changes to @code{X-offset} have no effect.
3246
3247 Rehearsal marks may be aligned with breakable objects such as bar
3248 lines, clef symbols, time signature symbols and key signatures.  There
3249 are special properties to be found in the @code{break-aligned-interface}
3250 for positioning rehearsal marks on such objects.
3251
3252 @seealso
3253 @ref{Using the break-alignable-interface},
3254 @rextend{Callback functions}.
3255
3256 @menu
3257 * Setting X-offset and Y-offset directly::
3258 * Using the side-position-interface::
3259 * Using the self-alignment-interface::
3260 * Using the break-alignable-interface::
3261 @end menu
3262
3263 @node Setting X-offset and Y-offset directly
3264 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
3265
3266 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
3267 properties of many objects.  The following example shows three
3268 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
3269 and @code{Y-offset} modified.
3270
3271 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3272 a-3
3273 a
3274 -\tweak #'X-offset #0
3275 -\tweak #'Y-offset #0
3276 -3
3277 a
3278 -\tweak #'X-offset #-1
3279 -\tweak #'Y-offset #1
3280 -3
3281 @end lilypond
3282
3283 @c TODO write more
3284
3285 @node Using the side-position-interface
3286 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
3287
3288 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
3289 placed next to its parent object so that
3290 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
3291 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
3292 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
3293 elements in the input stream.  Most objects have the associated
3294 note head as their parent.
3295
3296 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
3297 determine where the object is to be placed, as follows:
3298
3299 @c TODO add an example of each to the table
3300
3301 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3302 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3303 @headitem property          @tab property          @tab Placement
3304
3305 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
3306 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
3307 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3308 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3309
3310 @end multitable
3311
3312 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3313 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3314 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3315 place the object to the left or right side of the parent according
3316 to value of @code{direction}.
3317
3318 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3319 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3320 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3321 place the object to the top or bottom of the parent according
3322 to value of @code{direction}.
3323
3324 @c TODO Add examples
3325
3326 @node Using the self-alignment-interface
3327 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3328
3329 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3330
3331 The horizontal alignment of an object which supports the
3332 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3333 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3334 @code{X-offset} property is set to
3335 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3336 @code{self-alignment-X}  may be given any
3337 real value, in units of half the total X extent of the
3338 object.  Negative values move the object to the right, positive
3339 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3340 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3341 left edge of the object on the reference point of its parent,
3342 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3343 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3344 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3345 @code{-1, 0, 1} respectively.
3346
3347 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3348 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3349 can be used to separately align several annotations on a single
3350 note:
3351
3352 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3353 a'
3354 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3355 ^"left-aligned"
3356 -\tweak #'self-alignment-X #0
3357 ^"center-aligned"
3358 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3359 ^"right-aligned"
3360 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3361 ^"aligned further to the right"
3362 @end lilypond
3363
3364 @emph{Self-aligning objects vertically}
3365
3366 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3367 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3368 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3369 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3370 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3371 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3372 The units are just half the vertical extent of the object, which
3373 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3374 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3375 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3376 aligns the center of the object with the reference point of the
3377 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3378 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3379 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3380 respectively.
3381
3382 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3383
3384 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3385 be aligned in both directions simultaneously.
3386
3387 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3388 that it nestles close to the note head.
3389
3390 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3391 a
3392 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3393 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3394 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3395 -3  % third finger
3396 @end lilypond
3397
3398 @ignore
3399 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3400
3401 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3402 @c TODO investigate further
3403
3404 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3405 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3406 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3407 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3408 example shows the difference:
3409
3410 @c TODO Add example
3411
3412 @lilypond[verbatim,quote]
3413 @end lilypond
3414
3415 @end ignore
3416
3417 @ignore
3418 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3419
3420 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3421 @c TODO investigate further
3422
3423 @end ignore
3424
3425 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3426
3427 @node Using the break-alignable-interface
3428 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3429
3430 @cindex align to objects
3431 @cindex break-align-symbols
3432
3433 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3434 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3435 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3436 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3437 @code{time-signature}.
3438
3439 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3440 centered above the object:
3441
3442 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3443 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3444 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3445 \key a \major
3446 \clef treble
3447 \mark "↓"
3448 e1
3449 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3450 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3451 \key a \major
3452 \clef treble
3453 \time 3/4
3454 \mark "↓"
3455 e2.
3456 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3457 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3458 \key a \major
3459 \clef treble
3460 \time 4/4
3461 e1
3462 \breathe
3463 \mark "↓"
3464 @end lilypond
3465
3466 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3467 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3468 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3469 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3470 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3471 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3472 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3473 line would be.
3474
3475 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3476 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3477 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3478 \key a \major
3479 \clef treble
3480 \mark "↓"
3481 e1
3482 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3483 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3484 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3485 \key a \major
3486 \clef bass
3487 \mark "↓"
3488 gis,,1
3489 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
3490 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3491 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
3492 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3493 \key a \major
3494 \clef treble
3495 \mark "↓"
3496 e''1
3497 @end lilypond
3498
3499 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3500 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3501 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3502
3503 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3504 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3505 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3506 \key a \major
3507 \clef treble
3508 \time 4/4
3509 \mark "↓"
3510 e1
3511 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3512 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3513 \mark "↓"
3514 \key a \major
3515 e1
3516 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
3517 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3518 \key a \major
3519 \mark "↓"
3520 e1
3521 @end lilypond
3522
3523 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left
3524 edge by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3525
3526 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3527 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3528 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3529 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3530 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3531 \key a \major
3532 \mark "↓"
3533 e1
3534 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3535 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3536 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3537 \key a \major
3538 \mark "↓"
3539 e1
3540 @end lilypond
3541
3542
3543 @node Vertical grouping of grobs
3544 @subsection Vertical grouping of grobs
3545
3546 @c TODO Expand this section
3547
3548 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3549 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3550 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3551 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3552 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3553 VerticalAxisGroup.
3554
3555
3556 @node Modifying stencils
3557 @subsection Modifying stencils
3558
3559 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3560 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3561 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3562 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3563 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3564 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3565
3566 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3567 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3568 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3569 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3570 produce adequate results.
3571
3572 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3573 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3574 @code{text} property to the object which is set to contain the
3575 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3576 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3577 @ref{Graphic notation inside markup}.
3578
3579 The following example demonstrates this by changing the note head
3580 symbol to a cross within a circle.
3581
3582 @lilypond[verbatim,quote]
3583 XinO = {
3584   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3585   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3586     \combine
3587       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3588       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3589   }
3590 }
3591 \relative c'' {
3592   a a \XinO a a
3593 }
3594 @end lilypond
3595
3596 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3597 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3598
3599 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3600
3601 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3602
3603
3604 @seealso
3605 Notation Reference:
3606 @ref{Graphic notation inside markup},
3607 @ref{Formatting text},
3608 @ref{Text markup commands},
3609 @ref{The Feta font}.
3610
3611
3612 @node Modifying shapes
3613 @subsection Modifying shapes
3614
3615 @menu
3616 * Modifying ties and slurs::
3617 @end menu
3618
3619 @node Modifying ties and slurs
3620 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3621
3622 @cindex slurs, modifying
3623 @cindex ties, modifying
3624 @cindex Bézier curves
3625 @cindex Bézier control points
3626
3627 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3628 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3629 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3630 explicitly specifying the four control points required to define
3631 a third-order Bézier curve.
3632
3633 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3634 points.  The first and fourth control points are precisely the
3635 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3636 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3637 is drawn can be found on the web, but the following description
3638 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3639 heading directly towards the second, gradually bending over to
3640 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3641 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3642 control point.  The curve is entirely contained in the
3643 quadrilateral defined by the four control points.
3644
3645 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3646 where @code{\tieDown} would not help.
3647
3648 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3649 <<
3650   { e1 ~ e }
3651 \\
3652   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3653 >>
3654 @end lilypond
3655
3656 One way of improving this tie is to manually modify its control
3657 points, as follows.
3658
3659 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3660 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3661 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3662 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3663 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3664 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3665 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3666 values are then found by trial and error.
3667
3668 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3669 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3670 transformations of the curve such as translation, rotation and
3671 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3672 curve's control points.
3673
3674 For the example above the following override gives a satisfactory
3675 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3676 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3677
3678 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3679 <<
3680   {
3681     \once \override Tie
3682       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3683      e1 ~ e1
3684   }
3685 \\
3686   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3687 >>
3688 @end lilypond
3689
3690 @knownissues
3691
3692 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3693 the @code{control-points} property if there are more than one at
3694 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3695 command.  However, the @code{tie-configuration} property of
3696 @code{TieColumn} can be overridden to set start line and direction
3697 of ties as required.
3698
3699
3700
3701
3702 @node Using music functions
3703 @section Using music functions
3704
3705 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
3706
3707 Where tweaks need to be reused with different music expressions,
3708 it is often convenient to make the tweak part of a @emph{music
3709 function}.  In this section, we discuss only @emph{substitution}
3710 functions, where the object is to substitute a variable into a
3711 piece of LilyPond input code.  Other more complex functions are
3712 described in @rextend{Music functions}.
3713
3714 @menu
3715 * Substitution function syntax::
3716 * Substitution function examples::
3717 @end menu
3718
3719 @node Substitution function syntax
3720 @subsection Substitution function syntax
3721
3722 Making a function that substitutes a variable into LilyPond
3723 code is easy.  The general form of these functions is
3724
3725 @example
3726 function =
3727 #(define-music-function
3728      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
3729      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
3730    #@{
3731      @var{@dots{}music@dots{}}
3732    #@})
3733 @end example
3734
3735 @noindent
3736 where
3737
3738 @multitable @columnfractions .33 .66
3739 @item @code{@var{argN}}
3740 @tab @var{n}th argument
3741
3742 @item @code{@var{typeN?}}
3743 @tab a scheme @emph{type predicate} for which @code{@var{argN}}
3744 must return @code{#t}.
3745
3746 @item @code{@var{@dots{}music@dots{}}}
3747 @tab normal LilyPond input, using @code{$} to reference arguments
3748 (eg. @samp{$arg1}).
3749 @end multitable
3750
3751
3752 The @code{parser} and @code{location} arguments are mandatory, and
3753 are used in some advanced situations as described in the
3754 @q{Extending} manual (see @rextend{Music functions}).  For
3755 substitution functions, just be sure to include them.
3756
3757 The list of type predicates is also required.  Some of the most
3758 common type predicates used in music functions are:
3759
3760 @example
3761 boolean?
3762 cheap-list?  @emph{(use instead of }@q{list?}@emph{ for faster processing)}
3763 ly:music?
3764 markup?
3765 number?
3766 pair?
3767 string?
3768 symbol?
3769 @end example
3770
3771 @noindent
3772 For a list of available type predicates, see
3773 @ref{Predefined type predicates}.  User-defined type predicates
3774 are also allowed.
3775
3776
3777 @seealso
3778
3779 Notation Reference:
3780 @ref{Predefined type predicates}.
3781
3782 Extending:
3783 @rextend{Music functions}.
3784
3785 Installed Files:
3786 @file{lily/music-scheme.cc},
3787 @file{scm/c++.scm},
3788 @file{scm/lily.scm}.
3789
3790
3791 @node Substitution function examples
3792 @subsection Substitution function examples
3793
3794 This section introduces some substitution function examples.
3795 These are not intended to be exhaustive, but rather to demonstrate
3796 some of the possibilities of simple substitution functions.
3797
3798 In the first example, a function is defined that simplifies
3799 setting the padding of a TextScript:
3800
3801 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3802 padText =
3803 #(define-music-function
3804      (parser location padding)
3805      (number?)
3806    #{
3807      \once \override TextScript #'padding = $padding
3808    #})
3809
3810 \relative c''' {
3811   c4^"piu mosso" b a b
3812   \padText #1.8
3813   c4^"piu mosso" d e f
3814   \padText #2.6
3815   c4^"piu mosso" fis a g
3816 }
3817 @end lilypond
3818
3819 In addition to numbers, we can use music expressions such
3820 as notes for arguments to music functions:
3821
3822 @c TODO: use a better example (the music argument is redundant).
3823
3824 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3825 custosNote =
3826 #(define-music-function
3827      (parser location note)
3828      (ly:music?)
3829    #{
3830      \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
3831        #ly:text-interface::print
3832      \once \override Voice.NoteHead #'text =
3833        \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
3834      \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
3835      $note
3836    #})
3837
3838 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
3839 @end lilypond
3840
3841 Substitution functions with multiple arguments can be defined:
3842
3843 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3844 tempoPadded =
3845 #(define-music-function
3846      (parser location padding tempotext)
3847      (number? string?)
3848    #{
3849      \once \override Score.MetronomeMark #'padding = $padding
3850      \tempo \markup { \bold $tempotext }
3851    #})
3852
3853 \relative c'' {
3854   \tempo \markup { "Low tempo" }
3855   c4 d e f g1
3856   \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
3857   g4 f e d c1
3858 }
3859 @end lilypond
3860
3861 @seealso
3862
3863 TODO: add missing @@ref's here.