]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
Merge branch 'lilypond/translation' of ssh://git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond into...
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
16 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
17 change this default layout.  The layout is controlled through a large
18 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
19 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
20 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
21 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
22 in a style more appropriate to a reference manual.
23
24 @cindex Internals Reference
25
26 The definitive description of the controls available for tuning can
27 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
28 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
29 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
30 which is available
31 @c leave the @uref as one long line.
32 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
33 and is also included with the LilyPond documentation package.
34
35 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
36 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
37 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
38 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
39 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
40 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
41
42
43 @menu
44 * Interpretation contexts::
45 * Explaining the Internals Reference::
46 * Modifying properties::
47 * Useful concepts and properties::
48 * Advanced tweaks::
49 @end menu
50
51
52 @node Interpretation contexts
53 @section Interpretation contexts
54
55 This section describes what contexts are, and how to modify them.
56
57 @menu
58 * Contexts explained::
59 * Creating contexts::
60 * Keeping contexts alive::
61 * Modifying context plug-ins::
62 * Changing context default settings::
63 * Defining new contexts::
64 * Aligning contexts::
65 @end menu
66
67
68 @seealso
69 Learning Manual:
70 @rlearning{Contexts and engravers}.
71
72 Installed files:
73 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
74 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
75
76 Snippets:
77 @rlsr{Contexts and engravers}.
78
79 Internals Reference:
80 @rinternals{Contexts},
81 @rinternals{Engravers and Performers}.
82
83
84 @node Contexts explained
85 @subsection Contexts explained
86
87 @ignore
88 @c TODO Rethink and rewrite
89
90 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
91 >> > > alarm just went off.  I'm
92
93 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
94 with me.
95 I do think that a list like this, with the main contexts and a
96 brief
97 description of  what they do (perhaps also with a note about what
98 default
99 behavior is associated with each of them, but this may be
100 unmanageable),
101 should be there, and then we could simply list the remaining ones
102 without
103 further explanation and with links to the IR.
104 @end ignore
105
106 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
107
108 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
109
110 @c TODO Describe propagation of property values -td
111
112 Contexts are arranged hierarchically:
113
114 @menu
115 * Score - the master of all contexts::
116 * Top-level contexts - staff containers::
117 * Intermediate-level contexts - staves::
118 * Bottom-level contexts - voices::
119 @end menu
120
121 @node Score - the master of all contexts
122 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
123
124 This is the top level notation context. No other context can
125 contain a Score context. By default the Score context handles
126 the administration of time signatures and makes sure that items
127 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
128 across staves.
129
130 A Score context is instantiated implicitly when a
131 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
132 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
133 executed.
134
135 @node Top-level contexts - staff containers
136 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
137
138 @strong{@emph{StaffGroup}}
139
140 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
141 the staves together. The bar lines of the contained staves are
142 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
143 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
144
145 @strong{@emph{ChoirStaff}}
146
147 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
148 contained staves are not connected vertically.
149
150 @strong{@emph{GrandStaff}}
151
152 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
153 staves together.  The bar lines of the contained staves are
154 connected vertically.
155
156 @strong{@emph{PianoStaff}}
157
158 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
159 to the left of each system.
160
161 @node Intermediate-level contexts - staves
162 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
163
164 @strong{@emph{Staff}}
165
166 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
167 @code{Voice} contexts.
168
169 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
170
171 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
172 the notes are printed on one line.
173
174 @strong{@emph{TabStaff}}
175
176 Context for generating tablature.  By default lays the music
177 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
178
179 @strong{@emph{DrumStaff}}
180
181 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
182
183 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
184
185 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
186 a piece in gregorian style.
187
188 @strong{@emph{MensuralStaff}}
189
190 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
191 a piece in mensural style.
192
193 @node Bottom-level contexts - voices
194 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
195
196 Voice-level contexts initialise certain properties and start
197 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
198 contain other contexts.
199
200 @strong{@emph{Voice}}
201
202 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
203 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
204 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
205 if you require multiple voices on the same staff.
206
207 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
208
209 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
210 a piece in gregorian style.
211
212 @strong{@emph{MensuralVoice}}
213
214 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
215 mensural style.
216
217 @strong{@emph{Lyrics}}
218
219 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
220 single line of lyrics.
221
222 @strong{@emph{DrumVoice}}
223
224 The voice context used in a percussion staff.
225
226 @strong{@emph{FiguredBass}}
227
228 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
229 input entered in @code{\figuremode} mode.
230
231 @strong{@emph{TabVoice}}
232
233 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
234 left to be created implicitly.
235
236 @strong{@emph{CueVoice}}
237
238 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
239 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
240 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
241
242 @strong{@emph{ChordNames}}
243
244 Typesets chord names.
245
246 @ignore
247 TODO
248
249 Then the following, which I don't know what to do with:
250
251     * GregorianTranscriptionVoice
252     * GregorianTranscriptionStaff
253
254     * FretBoards
255         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
256 documented.
257         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
258          instrument-specific notation -- cds.
259
260     * NoteNames
261
262     * Global
263         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
264     * Devnull
265         Silently discards all musical information given to this
266 context.
267
268 @end ignore
269
270 @node Creating contexts
271 @subsection Creating contexts
272
273 @c TODO \new Score and \score
274 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
275
276 For scores with only one voice and one staff, contexts are
277 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
278 create them by hand.  There are three commands that do this.
279
280 @itemize
281
282 @item
283 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
284 It is prepended to a music expression, for example
285
286 @funindex \new
287 @cindex new contexts
288 @cindex Context, creating
289
290 @example
291 \new @var{type} @var{music expression}
292 @end example
293
294 @noindent
295 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
296 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
297 interpreting the @var{music expression} with that.
298
299 A practical application of @code{\new} is a score with many
300 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
301 @code{\new Staff}.
302
303 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
304 <<
305   \new Staff { c4 c }
306   \new Staff { d4 d }
307 >>
308 @end lilypond
309
310 The @code{\new} command may also give a name to the context,
311
312 @example
313 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
314 @end example
315 However, this user specified name is only used if there is no other
316 context already earlier with the same name.
317
318
319 @funindex \context
320
321 @item
322 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
323 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
324 syntax is
325
326 @example
327 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
328 @end example
329
330 This form will search for an existing context of type @var{type}
331 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
332 context with the specified name is created.  This is useful if
333 the context is referred to later on.  For example, when
334 setting lyrics the melody is in a named context
335
336 @example
337 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
338 @end example
339
340 @noindent
341 so the texts can be properly aligned to its notes,
342
343 @example
344 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
345 @end example
346
347 @noindent
348
349 Another possible use of named contexts is funneling two different
350 music expressions into one context.  In the following example,
351 articulations and notes are entered separately,
352
353 @example
354 music = @{ c4 c4 @}
355 arts = @{ s4-. s4-> @}
356 @end example
357
358 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
359
360 @example
361 <<
362   \new Staff \context Voice = "A" \music
363   \context Voice = "A" \arts
364 >>
365 @end example
366 @lilypond[quote,ragged-right]
367 music = { c4 c4 }
368 arts = { s4-. s4-> }
369 \relative c'' <<
370   \new Staff \context Voice = "A" \music
371   \context Voice = "A" \arts
372 >>
373 @end lilypond
374
375 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
376 edition), with the option to put several distinct articulations on the
377 same notes.
378
379 @cindex creating contexts
380
381 @item
382 The third command for creating contexts is
383 @example
384 \context @var{type} @var{music}
385 @end example
386
387
388 @noindent
389 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
390 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
391
392 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
393 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
394 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
395 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
396
397 @example
398 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
399 @end example
400
401 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
402 these forms
403
404 @example
405 \applyOutput #'Score #@var{function}
406 \applyOutput #'Staff #@var{function}
407 @end example
408
409 @end itemize
410
411 @node Keeping contexts alive
412 @subsection Keeping contexts alive
413
414 @cindex contexts, keeping alive
415 @cindex contexts, lifetime
416
417 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
418 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
419 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
420 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
421 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
422 have to be referenced, for example, when changing staves with
423 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
424 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
425 an earlier context.
426
427 There is an exception to this general rule: just one of the
428 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
429 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
430 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
431 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
432 to persist in this way will be the first one encountered in the
433 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
434 @code{<<...>>} constructs.
435
436 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
437 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
438 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
439 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
440 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
441 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
442 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
443 exceptions mentioned above.
444
445 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
446 in this way for the duration of the piece:
447
448 @lilypond[quote,verbatim]
449 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
450 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
451 keepVoicesAlive = {
452   <<
453     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
454     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
455   >>
456 }
457
458 music = {
459   \context Voice = "A" {
460     \voiceOneStyle
461     \musicA
462   }
463   \context Voice = "B" {
464     \voiceTwoStyle
465     \musicB
466   }
467   \context Voice = "A" { \musicA }
468   \context Voice = "B" { \musicB }
469   \context Voice = "A" { \musicA }
470 }
471
472 \score {
473   \new Staff <<
474     \keepVoicesAlive
475     \music
476   >>
477 }
478 @end lilypond
479
480 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
481
482 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
483 might be written using this approach.  In a real situation the
484 melody and accompaniment would consist of several different
485 sections, of course.
486
487 @lilypond[quote,verbatim]
488 melody = \relative c'' { a4 a a a }
489 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
490 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
491 \score {
492   <<
493     \new Staff = "music" {
494       <<
495         \new Voice = "melody" {
496           \voiceOne
497           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
498         }
499         {
500           \new Voice = "accompaniment" {
501             \voiceTwo
502             \accompaniment
503           }
504           <<
505             \context Voice = "melody" { \melody }
506             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
507           >>
508           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
509           <<
510             \context Voice = "melody" { \melody }
511             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
512           >>
513         }
514       >>
515     }
516     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
517     \lyricsto "melody" { \words }
518   >>
519 }
520 @end lilypond
521
522 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
523 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
524 line it up correctly with the accompaniment:
525
526 @lilypond[quote,verbatim]
527 melody = \relative c'' {
528   s1  % skip a bar
529   a4 a a a
530   s1  % skip a bar
531   a4 a a a
532 }
533 accompaniment = \relative c' {
534   d4 d d d
535   d4 d d d
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538 }
539 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
540
541 \score {
542   <<
543     \new Staff = "music" {
544       <<
545         \new Voice = "melody" {
546           \voiceOne
547           \melody
548         }
549         \new Voice = "accompaniment" {
550           \voiceTwo
551           \accompaniment
552         }
553       >>
554     }
555     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
556     \lyricsto "melody" { \words }
557   >>
558 }
559 @end lilypond
560
561
562 @node Modifying context plug-ins
563 @subsection Modifying context plug-ins
564
565 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
566
567 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
568 store properties,
569 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
570 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
571 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
572 @code{Key_signature_engraver}.
573
574 For a full a description of each plug-in, see
575 @ifhtml
576 @rinternals{Engravers and Performers}.
577 @end ifhtml
578 @ifnothtml
579 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
580 @end ifnothtml
581 Every context described in
582 @ifhtml
583 @rinternals{Contexts}
584 @end ifhtml
585 @ifnothtml
586 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
587 @end ifnothtml
588 lists the engravers used for that context.
589
590
591 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
592 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
593 modifying it,
594
595 @funindex \with
596
597 @example
598 \new @var{context} \with @{
599   \consists @dots{}
600   \consists @dots{}
601   \remove @dots{}
602   \remove @dots{}
603   @emph{etc.}
604 @}
605 @{
606   @emph{..music..}
607 @}
608 @end example
609
610 @noindent
611 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
612 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
613 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
614
615 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
616 <<
617   \new Staff {
618     f2 g
619   }
620   \new Staff \with {
621      \remove "Time_signature_engraver"
622      \remove "Clef_engraver"
623   } {
624     f2 g2
625   }
626 >>
627 @end lilypond
628
629 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
630 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
631 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
632 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
633 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
634
635 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
636 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
637 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
638 This plug-in keeps an administration of time signature, location
639 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
640 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
641 time signature.
642
643 @cindex polymetric scores
644 @cindex Time signatures, multiple
645
646 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
647 \new Score \with {
648   \remove "Timing_translator"
649   \remove "Default_bar_line_engraver"
650 } <<
651   \new Staff \with {
652     \consists "Timing_translator"
653     \consists "Default_bar_line_engraver"
654   } {
655       \time 3/4
656       c4 c c c c c
657   }
658   \new Staff \with {
659     \consists "Timing_translator"
660     \consists "Default_bar_line_engraver"
661   } {
662        \time 2/4
663        c4 c c c c c
664   }
665 >>
666 @end lilypond
667
668 @knownissues
669
670 Usually the order in which the engravers are specified
671 does not matter, but in a few special cases the order
672 is important, for example where one engraver writes
673 a property and another reads it, or where one engraver
674 creates a grob and another must process it.  The order in
675 which the engravers are specified is the order in which
676 they are called to carry out their processing.
677
678 The following orderings are important: the
679 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
680 the @code{New_fingering_engraver} must come before
681 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
682 with ordering dependencies.
683
684 @node Changing context default settings
685 @subsection Changing context default settings
686
687 The context settings which are to be used by default in
688 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
689 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
690 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
691 block to which it is to apply, but outside any music.
692
693 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
694 omitted when the context default values are specified in this way:
695
696 @lilypond[quote,verbatim]
697 \score {
698   \relative c'' {
699     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
700     a a a a
701   }
702   \layout {
703     \context {
704       \Staff
705       fontSize = #-4
706       \override Stem #'thickness = #4.0
707       \remove "Time_signature_engraver"
708     }
709   }
710 }
711 @end lilypond
712
713 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
714 subsequent specifications are to be applied to all staves within
715 this score block.
716
717 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
718 @code{Voice} contexts in a similar way.
719
720 @knownissues
721
722 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
723 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
724
725 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
726 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
727 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
728 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
729
730 @example
731 \layout @{
732   \context @{
733     \RemoveEmptyStaffContext
734
735     \override Stem #'thickness = #4.0
736   @}
737 @}
738 @end example
739
740 @c TODO: add \with in here.
741
742
743
744 @node Defining new contexts
745 @subsection Defining new contexts
746
747 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
748 simple building blocks.  It is possible to create new types of
749 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
750
751 The next example shows how to build a different type of
752 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
753 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
754 to indicate improvisation in jazz pieces,
755
756 @lilypond[quote,ragged-right]
757 \layout { \context {
758   \name ImproVoice
759   \type "Engraver_group"
760   \consists "Note_heads_engraver"
761   \consists "Rhythmic_column_engraver"
762   \consists "Text_engraver"
763   \consists Pitch_squash_engraver
764   squashedPosition = #0
765   \override NoteHead #'style = #'slash
766   \override Stem #'transparent = ##t
767   \alias Voice
768 }
769 \context { \Staff
770   \accepts "ImproVoice"
771 }}
772
773 \relative c'' {
774   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
775    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
776   a1
777 }
778 @end lilypond
779
780
781 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
782 @code{\layout} block,
783
784 @example
785 \layout @{
786   \context @{
787     @dots{}
788   @}
789 @}
790 @end example
791
792 In the following discussion, the example input shown should go in place
793 of the @dots{} in the previous fragment.
794
795 First it is necessary to define a name for the new context:
796
797 @example
798 \name ImproVoice
799 @end example
800
801 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
802 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
803 giving the new context an alias @code{Voice},
804
805 @example
806 \alias Voice
807 @end example
808
809 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
810 the engravers which provide this functionality,
811
812 @example
813 \consists Note_heads_engraver
814 \consists Text_engraver
815 @end example
816
817 but we only need this on the center line,
818
819 @example
820 \consists Pitch_squash_engraver
821 squashedPosition = #0
822 @end example
823
824 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
825 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
826 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
827 the center line.
828
829 The notes look like a slash, and have no stem,
830
831 @example
832 \override NoteHead #'style = #'slash
833 \override Stem #'transparent = ##t
834 @end example
835
836 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
837 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
838 This should always be @code{Engraver_group}.
839
840 @example
841 \type "Engraver_group"
842 @end example
843
844 Put together, we get
845
846 @example
847 \context @{
848   \name ImproVoice
849   \type "Engraver_group"
850   \consists "Note_heads_engraver"
851   \consists "Text_engraver"
852   \consists Pitch_squash_engraver
853   squashedPosition = #0
854   \override NoteHead #'style = #'slash
855   \override Stem #'transparent = ##t
856   \alias Voice
857 @}
858 @end example
859
860 @funindex \accepts
861 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
862 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
863 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
864 command,
865
866 @example
867 \context @{
868   \Staff
869   \accepts ImproVoice
870 @}
871 @end example
872
873 @funindex \denies
874 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
875 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
876
877 Putting both into a @code{\layout} block, like
878
879 @example
880 \layout @{
881   \context @{
882     \name ImproVoice
883     @dots{}
884   @}
885   \context @{
886     \Staff
887     \accepts "ImproVoice"
888   @}
889 @}
890 @end example
891
892 Then the output at the start of this subsection can be entered as
893
894 @example
895 \relative c'' @{
896   a4 d8 bes8
897   \new ImproVoice @{
898     c4^"ad lib" c
899     c4 c^"undress"
900     c c_"while playing :)"
901   @}
902   a1
903 @}
904 @end example
905
906
907 @node Aligning contexts
908 @subsection Aligning contexts
909
910 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
911 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
912 in ossia,
913
914 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
915
916 @cindex ossia
917 @funindex alignAboveContext
918 @funindex alignBelowContext
919
920 @lilypond[quote,ragged-right]
921 ossia = { f4 f f f }
922 \score{
923   \relative c' \new Staff = "main" {
924     c4 c c c
925     <<
926       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
927       { d8 f d f d f d f }
928     >>
929   }
930 }
931 @end lilypond
932
933 @cindex nested contexts
934 @cindex contexts, nested
935
936 @funindex \accepts
937 @funindex \denies
938
939 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
940 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
941 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
942 which are not in this list are placed below the outer context
943 in the printed score.
944 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
945 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
946 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
947 following structure the lyrics are placed below the piano staff
948 rather than between the two staves:
949
950 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
951 \new PianoStaff
952 <<
953   \new Staff { e4 d c2 }
954   \addlyrics { Three blind mice }
955   \new Staff {
956     \clef "bass"
957     { c,1 }
958   }
959 >>
960 @end lilypond
961
962 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
963 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
964 between the two staves we could use:
965
966 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
967 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
968 <<
969   \new Staff { e4 d c2 }
970   \addlyrics { Three blind mice }
971   \new Staff {
972     \clef "bass"
973     { c,1 }
974   }
975 >>
976 @end lilypond
977
978 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
979 context from the @qq{accepts} list.
980
981 @node Explaining the Internals Reference
982 @section Explaining the Internals Reference
983
984
985 @menu
986 * Navigating the program reference::
987 * Layout interfaces::
988 * Determining the grob property::
989 * Naming conventions::
990 @end menu
991
992 @node Navigating the program reference
993 @subsection Navigating the program reference
994
995 @c TODO remove this (it's in the LM)
996 @c Replace with more factual directions
997
998 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
999 below:
1000
1001 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1002 c-2
1003 \stemUp
1004 f
1005 @end lilypond
1006
1007 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1008 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1009
1010 @quotation
1011 @strong{See also}
1012
1013 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1014
1015 @end quotation
1016
1017
1018 @c  outdated info; probably will delete.
1019 @ignore
1020 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1021 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1022
1023 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1024 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1025 forward.  For example, it says
1026
1027 @quotation
1028 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1029 @end quotation
1030
1031 @noindent
1032 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1033 plug-in, which says
1034
1035 @quotation
1036 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1037 @end quotation
1038
1039 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1040 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1041 @end ignore
1042
1043 @ignore
1044 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1045
1046 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1047 @rinternals{Fingering} objects,
1048
1049 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1050 This is also the
1051 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1052 manual.
1053 @end ignore
1054
1055 @ifnothtml
1056 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1057 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1058 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1059 difficult to understand if you are using the
1060 PDF manual.
1061 @end ifnothtml
1062
1063 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1064 page, you will see
1065
1066 @quotation
1067 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1068 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1069 @end quotation
1070
1071 By following related links inside the program reference, we can follow the
1072 flow of information within the program:
1073
1074 @itemize
1075
1076 @item @rinternals{Fingering}:
1077 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1078 @rinternals{Fingering_engraver}
1079
1080 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1081 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1082
1083 @item @rinternals{fingering-event}:
1084 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1085 @rinternals{FingeringEvent}
1086 @end itemize
1087
1088 This path goes against the flow of information in the program: it
1089 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1090 also start at an input event, and read with the flow of
1091 information, eventually ending up at the output object(s).
1092
1093 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1094 contains chapters on
1095 @ifhtml
1096 @rinternals{Music definitions},
1097 @end ifhtml
1098 @ifnothtml
1099 @code{Music definitions}
1100 @end ifnothtml
1101 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1102 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1103 tuned.
1104
1105
1106 @node Layout interfaces
1107 @subsection Layout interfaces
1108
1109 @cindex interface, layout
1110 @cindex layout interface
1111 @cindex grob
1112
1113 The HTML page that we found in the previous section describes the
1114 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1115 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1116 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1117 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1118 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1119
1120 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1121 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1122
1123 @quotation
1124 @code{padding} (dimension, in staff space):
1125
1126 @code{0.5}
1127 @end quotation
1128
1129 @noindent
1130 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1131 of the note head.
1132
1133
1134 Each layout object may have several functions as a notational or
1135 typographical element.  For example, the Fingering object
1136 has the following aspects
1137
1138 @itemize
1139 @item
1140 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1141
1142 @item
1143 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1144
1145 @item
1146 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1147
1148 @item
1149 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1150 center of the note head.
1151
1152 @item
1153 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1154
1155 @item
1156 The vertical position is also coordinated with other superscript
1157 and subscript symbols.
1158 @end itemize
1159
1160 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1161 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1162
1163 @quotation
1164 This object supports the following interfaces:
1165 @rinternals{item-interface},
1166 @rinternals{self-alignment-interface},
1167 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1168 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1169 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1170 @end quotation
1171
1172 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1173 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1174 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1175 can be modified.
1176
1177 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1178 does not amount to much.  The initialization file (see
1179 @rlearning{Other sources of information})
1180 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1181
1182 @example
1183 (Fingering
1184   . ((padding . 0.5)
1185      (avoid-slur . around)
1186      (slur-padding . 0.2)
1187      (staff-padding . 0.5)
1188      (self-alignment-X . 0)
1189      (self-alignment-Y . 0)
1190      (script-priority . 100)
1191      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1192      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1193      (font-encoding . fetaNumber)
1194      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1195      (meta . ((class . Item)
1196      (interfaces . (finger-interface
1197                     font-interface
1198                     text-script-interface
1199                     text-interface
1200                     side-position-interface
1201                     self-alignment-interface
1202                     item-interface))))))
1203 @end example
1204
1205 @noindent
1206 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1207 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1208 is directly generated from this definition.
1209
1210
1211 @node Determining the grob property
1212 @subsection Determining the grob property
1213
1214 @c TODO remove this (it's in the LM)
1215 @c Replace with more factual directions
1216
1217 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1218
1219 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1220 c-2
1221 \stemUp
1222 f
1223 @end lilypond
1224
1225 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1226 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1227 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1228 says
1229
1230 @quotation
1231 @code{side-position-interface}
1232
1233 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1234 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1235 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1236 @end quotation
1237
1238 @cindex padding
1239 @noindent
1240 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1241
1242 @quotation
1243 @table @code
1244 @item padding
1245 (dimension, in staff space)
1246
1247 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1248 @end table
1249 @end quotation
1250
1251 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1252 fingering away from the note head.  The following command inserts
1253 3 staff spaces of white
1254 between the note and the fingering:
1255 @example
1256 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1257 @end example
1258
1259 Inserting this command before the Fingering object is created,
1260 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1261
1262 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1263 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1264 c-2
1265 \stemUp
1266 f
1267 @end lilypond
1268
1269
1270 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1271 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1272 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1273
1274 @quotation
1275 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1276 @end quotation
1277
1278
1279 @node Naming conventions
1280 @subsection Naming conventions
1281
1282 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1283 conventions:
1284
1285     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1286 names)
1287     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1288     music events, music classes and music properties:
1289 as-scheme-functions
1290     Grob interfaces: scheme-style
1291     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1292     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1293 CamelCase
1294     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1295     engravers:
1296 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1297
1298 Which of these are conventions and which are rules?
1299 Which are rules of the underlying language, and which are
1300 LP-specific?
1301
1302
1303 @node Modifying properties
1304 @section Modifying properties
1305
1306 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1307 @c backslash once the new macro to handle the refs
1308 @c is available.  Need to find and change all refs at
1309 @c the same time. -td
1310
1311 @menu
1312 * Overview of modifying properties::
1313 * The set command::
1314 * The override command::
1315 * The tweak command::
1316 * set versus override::
1317 @end menu
1318
1319
1320 @node Overview of modifying properties
1321 @subsection Overview of modifying properties
1322
1323 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1324 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1325 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1326 altered.
1327
1328 The syntax for this is
1329
1330 @example
1331 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1332 @end example
1333
1334 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1335 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1336 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1337 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1338 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1339 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1340 discuss the functionality of this command.
1341
1342 The command
1343
1344 @verbatim
1345 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1346 @end verbatim
1347
1348 @noindent
1349 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1350 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1351 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1352 appearance.  Here we see the command in action:
1353
1354 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1355 c4
1356 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1357 c4
1358 c4
1359 c4
1360 @end lilypond
1361
1362 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1363 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1364 all stems are thickened.
1365
1366 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1367 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1368 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1369
1370 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1371 c4
1372 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1373 c4
1374 c4
1375 @end lilypond
1376
1377 The @code{\override} must be done before the object is
1378 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1379 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1380 when the object is created.  In this example,
1381
1382 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1383 \override Slur #'thickness = #3.0
1384 c8[( c
1385 \override Beam #'thickness = #0.6
1386 c8 c])
1387 @end lilypond
1388
1389 @noindent
1390 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1391 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1392
1393 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1394 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1395 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1396 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1397
1398 @example
1399 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1400 \revert Staff.Stem #'thickness
1401 @end example
1402
1403 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1404 properties.  To tweak those, use commands of the form
1405
1406 @c leave this as a long long
1407 @example
1408 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1409 @end example
1410
1411 @noindent
1412 such as
1413
1414 @example
1415 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1416 @end example
1417
1418
1419 @seealso
1420 Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
1421 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
1422 @rinternals{All layout objects}.
1423
1424
1425 @knownissues
1426
1427 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1428 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1429 or crashes, or both.
1430
1431
1432
1433 @node The set command
1434 @subsection The @code{\set} command
1435
1436 @cindex properties
1437 @funindex \set
1438 @cindex changing properties
1439
1440 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1441 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1442 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1443
1444 @example
1445 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1446 @end example
1447
1448 For example,
1449 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1450 R1*2
1451 \set Score.skipBars = ##t
1452 R1*2
1453 @end lilypond
1454
1455 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1456 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1457 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1458
1459 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1460 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1461 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1462
1463 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1464 c8 c c c
1465 \set autoBeaming = ##f
1466 c8 c c c
1467 @end lilypond
1468
1469 @noindent
1470 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1471 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1472 the bottom-most context does not always contain the property that you
1473 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1474 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1475 have no effect.
1476
1477 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1478 R1*2
1479 \set skipBars = ##t
1480 R1*2
1481 @end lilypond
1482
1483 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1484 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1485 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1486 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1487 second group of eighth notes.
1488
1489 @funindex \unset
1490
1491 There is also an @code{\unset} command,
1492 @example
1493 \unset @var{context}.@var{prop}
1494 @end example
1495
1496 @noindent
1497 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1498 the definition only if it is set in @var{context}, so
1499
1500 @example
1501 \set Staff.autoBeaming = ##f
1502 @end example
1503
1504 @noindent
1505 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1506 applies to the current @code{Voice}.  However,
1507
1508 @example
1509 \unset Voice.autoBeaming
1510 @end example
1511
1512 @noindent
1513 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1514 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1515 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1516 requires
1517 @example
1518 \unset Staff.autoBeaming
1519 @end example
1520
1521 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1522 specified for a bottom context, so the two statements
1523
1524 @example
1525 \set Voice.autoBeaming = ##t
1526 \set autoBeaming = ##t
1527 @end example
1528
1529 @noindent
1530 are equivalent.
1531
1532
1533 @cindex \once
1534 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1535 with @code{\once}, for example in
1536
1537 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1538 c4
1539 \once \set fontSize = #4.7
1540 c4
1541 c4
1542 @end lilypond
1543
1544 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1545 note.
1546
1547 A full description of all available context properties is in the
1548 program reference, see
1549 @ifhtml
1550 @rinternals{Tunable context properties}.
1551 @end ifhtml
1552 @ifnothtml
1553 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1554 @end ifnothtml
1555
1556
1557
1558 @node The override command
1559 @subsection The @code{\override} command
1560
1561 Commands which change output generally look like
1562
1563 @example
1564 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1565 @end example
1566
1567 @noindent
1568 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1569
1570 @itemize
1571 @item the context: here @code{Voice}.
1572 @item the layout object: here @code{Stem}.
1573 @item the layout property: here @code{thickness}.
1574 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1575 @end itemize
1576
1577 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1578 properties.  To tweak those, use commands in the form
1579
1580 @example
1581 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1582 @end example
1583
1584 @cindex internal documentation
1585 @cindex finding graphical objects
1586 @cindex graphical object descriptions
1587 @cindex tweaking
1588 @funindex \override
1589 @cindex internal documentation
1590
1591 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1592 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1593 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1594 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1595
1596 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1597 and the program reference.
1598
1599
1600 @node The tweak command
1601 @subsection The @code{\tweak} command
1602
1603 @funindex \tweak
1604 @cindex tweaking
1605
1606 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1607 graphical objects.  For objects that are created directly from
1608 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1609 For example:
1610
1611 @lilypond[relative=2,verbatim]
1612 < c
1613   \tweak #'color #red
1614   d
1615   g
1616   \tweak #'duration-log #1
1617   a
1618 > 4
1619 -\tweak #'padding #8
1620 -^
1621 @end lilypond
1622
1623 @cindex chord, modifying one note in
1624
1625 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1626 one of a number of notation elements which start at the same musical
1627 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1628 at the same time.
1629
1630 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1631 see @rlearning{Tweaking methods}.
1632
1633 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1634 directly, without requiring the grob name or context to be
1635 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1636 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1637 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1638 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1639 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1640 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1641 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1642 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1643 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1644 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1645 note, and able to modify it.
1646
1647 So, this works:
1648
1649 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1650 <\tweak #'color #red c>4
1651 @end lilypond
1652
1653 @noindent
1654 but this does not:
1655
1656 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1657 \tweak #'color #red c4
1658 @end lilypond
1659
1660 When several similar items are placed at the same musical moment,
1661 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1662 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1663 Items which may appear more than once at the same musical moment
1664 include the following:
1665
1666 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1667 @itemize
1668 @item note heads of notes inside a chord
1669 @item articulation signs on a single note
1670 @item ties between notes in a chord
1671 @item tuplet brackets starting at the same time
1672 @end itemize
1673
1674 @c TODO add examples of these
1675
1676 @noindent
1677 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1678 these items.
1679
1680 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1681 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1682 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1683 Nor can a @code{\tweak} command be used to modify clefs or time
1684 signatures, since these become separated from any preceding
1685 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1686 insertion of extra elements required to specify the context.
1687
1688 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1689 the @code{\override} command to modify those notational elements
1690 that do not cause any additional implicit elements to be added
1691 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1692 modified in this way:
1693
1694 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1695 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1696 @end lilypond
1697
1698 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1699 notational element -- all affect it:
1700
1701 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1702 c
1703 -\tweak #'style #'dashed-line
1704 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1705 -\tweak #'thickness #3
1706 -\tweak #'color #red
1707  \glissando
1708 f'
1709 @end lilypond
1710
1711 The music stream which is generated from a section of an input file,
1712 including any automatically inserted elements, may be examined,
1713 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1714 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1715
1716
1717 @seealso
1718 Learning Manual:
1719 @rlearning{Tweaking methods}.
1720
1721 Notation Reference:
1722 @ref{Displaying music expressions}.
1723
1724
1725 @knownissues
1726
1727 @cindex tweaks in a variable
1728 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1729
1730 @cindex tweaks in lyrics
1731 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1732
1733 @cindex tweaking control points
1734 @cindex control points, tweaking
1735
1736 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1737 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1738 one encountered in the input file.
1739
1740 @node set versus override
1741 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1742
1743 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1744 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1745 properties.
1746
1747 Contexts can have properties, which are usually named in
1748 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1749 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1750 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1751 determining when to print a bar line).  Context properties can
1752 change value over time while interpreting a piece of music;
1753 @code{measurePosition} is an obvious example of
1754 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1755
1756 There is a special type of context property: the element
1757 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1758 (starting with capital letters).  They contain the
1759 @q{default settings} for said graphical object as an
1760 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1761 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1762 may be modified with @code{\override}.
1763
1764 @code{\override} is actually a shorthand;
1765
1766 @example
1767 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1768 @end example
1769
1770 @noindent
1771 is more or less equivalent to
1772
1773 @c  leave this long line -gp
1774 @example
1775 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1776 @end example
1777
1778 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1779 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1780 properties, named in Scheme style, with
1781 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1782 during the formatting process: formatting basically amounts
1783 to computing properties using callback functions.
1784
1785 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1786 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1787 objects.  Since this is a common change, the special
1788 property (modified with @code{\set}) was created.
1789
1790
1791 @node Useful concepts and properties
1792 @section Useful concepts and properties
1793
1794
1795 @menu
1796 * Input modes::
1797 * Direction and placement::
1798 * Context layout order::
1799 * Distances and measurements::
1800 * Staff symbol properties::
1801 * Spanners::
1802 * Visibility of objects::
1803 * Line styles::
1804 * Rotating objects::
1805 @end menu
1806
1807 @node Input modes
1808 @subsection Input modes
1809
1810 The way in which the notation contained within an input file is
1811 interpreted is determined by the current input mode.
1812
1813 @strong{Chord mode}
1814
1815 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1816 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1817 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1818
1819 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1820 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1821 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1822 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1823 context, see @ref{Printing chord names}.
1824
1825 @strong{Drum mode}
1826
1827 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1828 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1829 @ref{Basic percussion notation}.
1830
1831 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1832 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1833 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1834 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1835 percussion notation}.
1836
1837 @strong{Figure mode}
1838
1839 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1840 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1841 @ref{Entering figured bass}.
1842
1843 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1844 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1845 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1846 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1847 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1848
1849 @strong{Fret and tab modes}
1850
1851 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1852
1853 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1854 render them in a @code{TabStaff} context, see
1855 @ref{Default tablatures}.
1856
1857 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1858 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1859 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1860 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1861 @ref{Fret diagram markups}).
1862
1863 @strong{Lyrics mode}
1864
1865 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1866 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1867 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1868
1869 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1870 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1871 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1872 with the preceding music.
1873
1874 @strong{Markup mode}
1875
1876 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1877 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1878 @ref{Text markup commands}.
1879
1880 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1881 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1882 @b{Note mode}
1883
1884 This is the default mode or it may be activated with the
1885 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1886 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1887
1888 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1889 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1890 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1891 something that only can be done with note mode syntax.
1892
1893 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1894 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1895 the markings:
1896
1897 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1898 { c4 c4 c4 c4 }
1899 \addlyrics {
1900   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1901   To be sung loudly
1902 }
1903 \addlyrics {
1904   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1905   To be sung quietly
1906 }
1907 @end lilypond
1908
1909
1910
1911 @node Direction and placement
1912 @subsection Direction and placement
1913
1914 In typesetting music the direction and placement of many items is
1915 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1916 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1917 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1918 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1919 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1920 be desirable to force a particular direction or placement.
1921
1922 @strong{Articulation direction indicators}
1923
1924 By default some directions are always up or always down (e.g.
1925 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1926 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1927
1928 @c TODO Add table showing these
1929
1930 The default action may be overridden by prefixing the articulation
1931 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
1932 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
1933 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
1934 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
1935 but a direction indicator is @strong{always} required before
1936
1937 @itemize
1938 @item @code{\tweak} commands
1939 @item @code{\markup} commands
1940 @item @code{\tag} commands
1941 @item string markups, e.g. -"string"
1942 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1943 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1944 @end itemize
1945
1946 Direction indicators affect only the next note:
1947
1948 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1949 c2( c)
1950 c2_( c)
1951 c2( c)
1952 c2^( c)
1953 @end lilypond
1954
1955 @strong{The direction property}
1956
1957 The position or direction of many layout objects is controlled
1958 by the @code{direction} property.
1959
1960 The value of the @code{direction} property may be
1961 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1962 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1963 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1964 respectively.  The default direction may be specified by setting
1965 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1966 in many cases predefined commands
1967 exist to specify the direction.  These are all of the form
1968
1969 @noindent
1970 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1971
1972 @noindent
1973 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1974 See @rlearning{Within-staff objects}.
1975
1976 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1977 of the @code{direction} property specifies whether the object
1978 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1979 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1980 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1981 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1982
1983 @ignore
1984 These all have side-axis set to #X
1985 AmbitusAccidental - direction has no effect
1986 Arpeggio - works
1987 StanzaNumber - not tried
1988 TrillPitchAccidental - not tried
1989 TrillPitchGroup - not tried
1990 @end ignore
1991
1992 These indications affect all notes until they are cancelled.
1993
1994 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1995 c2( c)
1996 \slurDown
1997 c2( c)
1998 c2( c)
1999 \slurNeutral
2000 c2( c)
2001 @end lilypond
2002
2003
2004 @node Context layout order
2005 @subsection Context layout order
2006
2007 @cindex contexts, layout order
2008
2009 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
2010 in the order in which they are encountered in the input file.  When
2011 contexts are nested, the outer context will include inner nested
2012 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
2013 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
2014 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
2015 list will be repositioned below the outer context rather than nested
2016 within it.
2017
2018 Note that a context will be silently created implicitly if a command
2019 is encountered when there is no suitable context available to
2020 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
2021
2022 The default order in which contexts are laid out and the
2023 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
2024
2025 @seealso
2026 Learning Manual:
2027 @rlearning{An extra staff appears}.
2028
2029 @node Distances and measurements
2030 @subsection Distances and measurements
2031
2032 @cindex distances, absolute
2033 @cindex distances, scaled
2034
2035 @funindex \mm
2036 @funindex \cm
2037 @funindex \in
2038 @funindex \pt
2039
2040 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2041
2042 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2043 other page layout details, and are by default specified in
2044 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2045 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2046 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
2047 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
2048 scalable units (see the following paragraph) by appending
2049 @code{\staff-space} to the quantity.
2050 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
2051
2052 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2053 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2054 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2055 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2056 locally by changing the @code{staff-space} property of
2057 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2058 change to the either the global staff size or the
2059 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2060 automatically only with changes to the global staff size.
2061 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2062 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2063 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2064
2065 @funindex magstep
2066
2067 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2068 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2069 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2070 In such cases the change in size is made by overriding both the
2071 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2072 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2073 convert from a font size change to the equivalent change in
2074 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2075 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2076
2077
2078 @seealso
2079 Learning Manual:
2080 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2081
2082 Notation Reference:
2083 @ref{Page formatting},
2084 @ref{Setting the staff size}.
2085
2086
2087 @node Staff symbol properties
2088 @subsection Staff symbol properties
2089
2090 @cindex adjusting staff symbol
2091 @cindex drawing staff symbol
2092 @cindex staff symbol, setting of
2093
2094 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2095 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2096 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2097 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2098
2099 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2100 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2101 note positions are not influenced by the staff line positions.
2102
2103 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2104 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2105 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2106 for @code{'line-positions}.}
2107
2108 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2109 \new Staff \with {
2110   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2111 }
2112 { a4 e' f b | d1 }
2113 @end lilypond
2114
2115 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2116 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2117 this setting.
2118
2119 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2120 \new Staff \with {
2121   \override StaffSymbol #'width = #23
2122 }
2123 { a4 e' f b | d1 }
2124 @end lilypond
2125
2126
2127 @node Spanners
2128 @subsection Spanners
2129
2130 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2131 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2132 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2133 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2134 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2135 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2136
2137 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
2138 those that draw a straight line between the two objects, support in
2139 addition the @code{line-spanner-interface}.
2140
2141 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2142
2143 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2144
2145 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2146
2147 The minimum length of the spanner is specified by the
2148 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2149 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2150 two end points.  However, this override has no effect on
2151 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2152 A few examples where it is effective are shown below.
2153
2154 @ignore
2155 Works for:
2156   Tie
2157   MultiMeasureRest
2158   Hairpin
2159   Slur
2160   PhrasingSlur
2161
2162 Works as long as callback is made:
2163   Glissando
2164   Beam
2165
2166 Works not at all for:
2167   LyricSpace
2168   LyricHyphen
2169   LyricExtender
2170   TextSpanner
2171   System
2172
2173 @end ignore
2174
2175 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2176 a~a
2177 a
2178 % increase the length of the tie
2179 -\tweak #'minimum-length #5
2180 ~a
2181 @end lilypond
2182
2183 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2184 a1
2185 \compressFullBarRests
2186 R1*23
2187 % increase the length of the rest bar
2188 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2189 R1*23
2190 a1
2191 @end lilypond
2192
2193 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2194 a \< a a a \!
2195 % increase the length of the hairpin
2196 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2197 a \< a a a \!
2198 @end lilypond
2199
2200 This override can also be used to increase the length of slurs and
2201 phrasing slurs:
2202
2203 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2204 a( a)
2205 a
2206 -\tweak #'minimum-length #5
2207 ( a)
2208
2209 a\( a\)
2210 a
2211 -\tweak #'minimum-length #5
2212 \( a\)
2213 @end lilypond
2214
2215 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2216 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2217 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2218 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
2219 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2220 @code{springs-and-rods} property is set:
2221
2222 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2223 % default
2224 e \glissando c'
2225
2226 % not effective alone
2227 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2228 e, \glissando c'
2229
2230 % effective only when both overrides are present
2231 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2232 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2233 e, \glissando c'
2234 @end lilypond
2235
2236 The same is true of the @code{Beam} object:
2237
2238 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2239 % not effective alone
2240 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2241 e8 e e e
2242
2243 % effective only when both overrides are present
2244 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2245 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2246 e8 e e e
2247 @end lilypond
2248
2249 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2250
2251 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2252 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2253 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2254 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2255 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2256 itself:
2257
2258 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2259 a \< a a a a \! a a a \break
2260 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2261 a \< a a a a \! a a a
2262 @end lilypond
2263
2264 This property is not effective for all spanners.  For example,
2265 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2266 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2267 not be meaningful.
2268
2269 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2270
2271 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2272
2273 @itemize
2274 @item @code{DynamicTextSpanner}
2275 @item @code{Glissando}
2276 @item @code{TextSpanner}
2277 @item @code{TrillSpanner}
2278 @item @code{VoiceFollower}
2279 @end itemize
2280
2281 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2282 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2283 exact location of the two end points and draws a line
2284 between them, in the style requested.  The locations of the two
2285 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2286 possible to override their Y-coordinates.  The
2287 properties which need to be specified are nested
2288 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2289 the @code{\override} command is quite simple:
2290
2291 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2292 e2 \glissando b
2293 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2294 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2295 e2 \glissando b
2296 @end lilypond
2297
2298 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2299 with the center line of the staff being the zero point.
2300 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2301 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2302 if the line is imagined to be extended to there.
2303
2304 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2305 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2306
2307 In case of a line break, the values for the end points are
2308 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2309 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2310
2311 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2312 \override Glissando #'breakable = ##t
2313 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2314 c1 \glissando \break
2315 f1
2316 @end lilypond
2317
2318
2319 A number of further properties of the @code{left} and
2320 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2321 may be modified in the same way as @code{Y}:
2322
2323 @table @code
2324 @item Y
2325 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2326 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2327 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2328 the note head.
2329
2330 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2331 it is hardcoded to 0.
2332
2333 @item attach-dir
2334 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2335 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2336 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2337 head it is attached to.
2338
2339 @item X
2340 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2341 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2342
2343 @item stencil
2344 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2345 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2346 recommended that @code{text} be used instead.
2347
2348 @item text
2349 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2350 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2351
2352 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2353 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2354    = \markup { \small \bold Slower }
2355 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2356 @end lilypond
2357
2358 @item stencil-align-dir-y
2359 @item stencil-offset
2360 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2361 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2362 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2363 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2364 relative to the end point of the line:
2365
2366 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2367 \override TextSpanner
2368   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2369 \override TextSpanner
2370   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2371
2372 \override TextSpanner
2373   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2374 \override TextSpanner
2375   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2376 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2377 @end lilypond
2378
2379 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2380 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2381 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2382 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2383 the top edge of the text with the spanner line.
2384
2385 @item arrow
2386 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2387 end of the line.
2388
2389 @item padding
2390 This sub-property controls the space between the specified
2391 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2392 glissando would start and end in the center of each note head.
2393
2394 @end table
2395
2396 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2397 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2398 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2399 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2400 note.
2401
2402 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2403 \endSpanners
2404 c2 \startTextSpan c2 c2
2405 \endSpanners
2406 c2 \< c2 c2
2407 @end lilypond
2408
2409 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2410 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2411 hairpins with @code{\!}.
2412
2413
2414 @seealso
2415 Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
2416 @rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
2417 @rinternals{TrillSpanner},
2418 @rinternals{line-spanner-interface}.
2419
2420
2421 @node Visibility of objects
2422 @subsection Visibility of objects
2423
2424 @cindex objects, visibility of
2425 @cindex grobs, visibility of
2426 @cindex visibility of objects
2427
2428 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2429 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2430 transparent, they can be colored white, or their
2431 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2432 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2433 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2434 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2435
2436 There are also a few other techniques which are specific to
2437 certain layout objects.  These are covered under Special
2438 considerations.
2439
2440 @menu
2441 * Removing the stencil::
2442 * Making objects transparent::
2443 * Painting objects white::
2444 * Using break-visibility::
2445 * Special considerations::
2446 @end menu
2447
2448
2449 @node Removing the stencil
2450 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2451
2452 @cindex stencil, removing
2453
2454 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2455 to the specific function which draws that object.  If this property
2456 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2457 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2458 @code{\revert}.
2459
2460 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2461 a1 a
2462 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2463 a a
2464 \revert Score.BarLine #'stencil
2465 a a a
2466 @end lilypond
2467
2468 @node Making objects transparent
2469 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2470
2471 @cindex transparent, making objects
2472
2473 Every layout object has a transparent property which by default is
2474 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2475 space but is made invisible.
2476
2477 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2478 a4 a
2479 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2480 a a
2481 @end lilypond
2482
2483 @node Painting objects white
2484 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2485
2486 @cindex objects, coloring
2487 @cindex coloring objects
2488 @cindex layers
2489 @cindex printing order
2490 @cindex overwriting objects
2491 @cindex objects, overwriting
2492 @cindex grobs, overwriting
2493
2494 Every layout object has a color property which by default is set
2495 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2496 will be indistinguishable from the white background.  However,
2497 if the object crosses other objects the color of the crossing
2498 points will be determined by the order in which they are drawn,
2499 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2500 here:
2501
2502 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2503 \override Staff.Clef #'color = #white
2504 a1
2505 @end lilypond
2506
2507 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2508 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2509 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2510 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2511 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2512 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2513 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2514 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2515 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2516
2517 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2518 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2519 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2520 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2521 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2522
2523 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2524 \override Staff.Clef #'color = #white
2525 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2526 a1
2527 @end lilypond
2528
2529 @node Using break-visibility
2530 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2531
2532 @c TODO Add making other objects breakable
2533
2534 @cindex break-visibility
2535
2536 Most layout objects are printed only once, but some like
2537 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2538 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2539 of the line and again at the start of the next line.  Such
2540 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2541 @code{break-visibility} property to control their visibility
2542 at the three positions in which they may appear -- at the
2543 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2544 end of a line if a change takes place there.
2545
2546 For example, the time signature
2547 by default will be printed at the start of the first line, but
2548 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2549 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2550 end of a line the new time signature will be printed at the start
2551 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2552 at the end of the previous line as well.
2553
2554 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2555 property, which is explained in
2556 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2557 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2558 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2559 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2560 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2561 where there is no line break, or after a line break.
2562
2563 Alternatively, these eight combinations may be specified
2564 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2565 where the last three columns indicate whether the layout objects
2566 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2567
2568 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2569 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2570 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2571
2572 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2573 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2574 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2575 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2576 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2577 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2578 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2579 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2580 @end multitable
2581
2582 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2583 layout object.  The following table shows all the layout objects
2584 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2585 default setting of this property:
2586
2587 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2588
2589 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2590
2591 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2592 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2593 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2594 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2595 @c omit the following item until it can be explained -td
2596 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2597 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2598 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2599 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2600 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2601 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2602 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2603 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2604 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2605 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2606 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2607 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2608 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2609
2610 @end multitable
2611
2612 The example below shows the use of the vector form to control the
2613 visibility of barlines:
2614
2615 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2616 f4 g a b
2617 f4 g a b
2618 % Remove bar line at the end of the current line
2619 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2620 \break
2621 f4 g a b
2622 f4 g a b
2623 @end lilypond
2624
2625 Although all three components of the vector used to override
2626 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2627 effective with every layout object, and some combinations may
2628 even give errors.  The following limitations apply:
2629
2630 @itemize @bullet
2631 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2632 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2633 line unless it is set to be different from 1.
2634 @item Clef -- see below
2635 @item Double percent repeats are either all printed or all
2636 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2637 all-invisible to suppress.
2638 @item Key signature -- see below
2639 @item OctavateEight -- see below
2640 @end itemize
2641
2642 @node Special considerations
2643 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2644
2645 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2646
2647 @cindex key signature, visibility following explicit change
2648 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2649 @cindex clef, visibility following explicit change
2650 @cindex explicitClefVisibility
2651
2652 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2653 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2654 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2655 key signature or clef following an explicit key change or an
2656 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2657 following example the key signature following the explicit change
2658 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2659 is set.
2660
2661 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2662 \key g \major
2663 f4 g a b
2664 % Try to remove all key signatures
2665 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2666 \key bes \major
2667 f4 g a b
2668 \break
2669 f4 g a b
2670 f4 g a b
2671 @end lilypond
2672
2673 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2674 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2675 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2676 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2677 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2678 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2679 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2680 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2681 These properties control only the visibility of key signatures and
2682 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2683 signatures and clefs at the beginning of lines;
2684 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2685 object to remove these.
2686
2687 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2688 \key g \major
2689 f4 g a b
2690 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2691 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2692 \key bes \major
2693 f4 g a b \break
2694 f4 g a b
2695 f4 g a b
2696 @end lilypond
2697
2698 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2699
2700 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2701 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2702 to @code{#f}:
2703
2704 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2705 \key g \major
2706 f4 g a b
2707 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2708 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2709 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2710 \key bes \major
2711 f4 g a b \break
2712 f4 g a b
2713 f4 g a b
2714 @end lilypond
2715
2716 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2717 to indicate the change of key.
2718
2719 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2720
2721 @strong{@emph{Automatic bars}}
2722
2723 @cindex automaticBars
2724 @cindex bar lines, suppressing
2725
2726 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2727 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2728 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2729 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2730 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2731 Bar generation will resume according to that count if this property
2732 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2733 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2734
2735 @c TODO Add example
2736
2737 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2738
2739 @cindex octavated clefs, visibility of
2740 @cindex visibility of octavated clefs
2741 @cindex clefs, visibility of octavation
2742
2743 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2744 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2745 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2746 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2747 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2748 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2749
2750 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2751 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2752 associated with it.
2753
2754
2755 @seealso
2756 Learning Manual:
2757 @rlearning{Visibility and color of objects}
2758
2759
2760 @node Line styles
2761 @subsection Line styles
2762
2763 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2764 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2765 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2766
2767 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2768 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2769 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2770 responsible for drawing the spanners is
2771 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2772 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2773 between them, in the style requested.
2774
2775 Here is an example showing the different line styles available,
2776 and how to tune them.
2777
2778 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2779 d2 \glissando d'2
2780 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2781 d,2 \glissando d'2
2782 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2783 d,2 \glissando d'2
2784 \override Glissando #'style = #'zigzag
2785 d,2 \glissando d'2
2786 \override Glissando #'style = #'trill
2787 d,2 \glissando d'2
2788 @end lilypond
2789
2790 The locations of the end-points of the spanner are computed
2791 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2792 override these:
2793
2794 @c FIXME Complete
2795 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2796 e2 \glissando f
2797 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2798 e2 \glissando f
2799 @end lilypond
2800
2801 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2802 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2803 @code{left} instead of @code{right}.
2804
2805 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2806 position of the left and right attachment points of the spanner.
2807
2808 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2809 @ref{Spanners}.
2810
2811 @node Rotating objects
2812 @subsection Rotating objects
2813
2814 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2815 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2816
2817 @menu
2818 * Rotating layout objects::
2819 * Rotating markup::
2820 @end menu
2821
2822 @node Rotating layout objects
2823 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2824
2825 @cindex rotating objects
2826 @cindex objects, rotating
2827
2828 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2829 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2830 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2831 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2832 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2833 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2834 staff-spaces.
2835
2836 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2837 be determined by trial and error.
2838
2839 @cindex hairpins, angled
2840 @cindex angled hairpins
2841
2842 There are only a few situations where the rotation of layout
2843 objects is useful; the following example shows one situation where
2844 they may be:
2845
2846 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2847 g4\< e' d' f\!
2848 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2849 g,,4\< e' d' f\!
2850 @end lilypond
2851
2852 @node Rotating markup
2853 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2854
2855 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2856 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2857 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2858 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2859 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2860 rotated text.  In the following example the
2861 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2862 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2863 of the text too high.
2864
2865 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2866 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2867 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2868 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2869 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2870 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2871 @end lilypond
2872
2873 @node Advanced tweaks
2874 @section Advanced tweaks
2875
2876 This section discusses various approaches to fine tuning the
2877 appearance of the printed score.
2878
2879 @menu
2880 * Aligning objects::
2881 * Vertical grouping of grobs::
2882 * Modifying stencils::
2883 * Modifying shapes::
2884 @end menu
2885
2886
2887 @seealso
2888 Learning Manual:
2889 @rlearning{Tweaking output},
2890 @rlearning{Other sources of information}.
2891
2892 Notation Reference:
2893 @ref{Explaining the Internals Reference},
2894 @ref{Modifying properties},
2895 @ref{Interfaces for programmers}.
2896
2897 Installed Files:
2898 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
2899
2900 Snippets:
2901 @rlsr{Tweaks and overrides}.
2902
2903 Internals Reference:
2904 @rinternals{All layout objects}.
2905
2906
2907 @node Aligning objects
2908 @subsection Aligning objects
2909
2910 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2911 the @code{side-position-interface} can be
2912 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2913 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2914
2915 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2916 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2917 giving the displacements from the reference point of the left and
2918 right edges, displacements to the left being negative.  The
2919 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2920 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2921 being negative.
2922
2923 An object's position on a staff is given by the values of the
2924 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2925 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2926 the reference point of the parent object, and the value of
2927 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2928 staff.   The values of @code{X-offset} and
2929 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2930 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2931 in several ways.
2932
2933 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2934 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2935 ignored or modified, even though the object supports the
2936 @code{self-alignment-interface}.}
2937
2938 For example, an accidental can be repositioned
2939 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2940 @code{X-offset} have no effect.
2941
2942 Rehearsal marks may be aligned with
2943 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2944 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2945 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2946 marks on such objects.
2947
2948 @menu
2949 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2950 * Using the @code{side-position-interface}::
2951 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2952 * Using the @code{break-alignable-interface}::
2953 @end menu
2954
2955 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2956 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2957
2958 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2959 properties of many objects.  The following example shows three
2960 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2961 and @code{Y-offset} modified.
2962
2963 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2964 a-3
2965 a
2966 -\tweak #'X-offset #0
2967 -\tweak #'Y-offset #0
2968 -3
2969 a
2970 -\tweak #'X-offset #-1
2971 -\tweak #'Y-offset #1
2972 -3
2973 @end lilypond
2974
2975 @c TODO write more
2976
2977 @node Using the @code{side-position-interface}
2978 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2979
2980 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2981 placed next to its parent object so that
2982 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2983 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2984 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2985 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2986 note head as their parent.
2987
2988 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2989 determine where the object is to be placed, as follows:
2990
2991 @c TODO add an example of each to the table
2992
2993 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2994 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
2995 @headitem property          @tab property          @tab Placement
2996
2997 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
2998 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
2999 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3000 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3001
3002 @end multitable
3003
3004 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3005 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3006 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3007 place the object to the left or right side of the parent according
3008 to value of @code{direction}.
3009
3010 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3011 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3012 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3013 place the object to the top or bottom of the parent according
3014 to value of @code{direction}.
3015
3016 @c TODO Add examples
3017
3018 @node Using the @code{self-alignment-interface}
3019 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3020
3021 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3022
3023 The horizontal alignment of an object which supports the
3024 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3025 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3026 @code{X-offset} property is set to
3027 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3028 @code{self-alignment-X}  may be given any
3029 real value, in units of half the total X extent of the
3030 object.  Negative values move the object to the right, positive
3031 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3032 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3033 left edge of the object on the reference point of its parent,
3034 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3035 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3036 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3037 @code{-1, 0, 1} respectively.
3038
3039 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3040 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3041 can be used to separately align several annotations on a single
3042 note:
3043
3044 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3045 a'
3046 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3047 ^"left-aligned"
3048 -\tweak #'self-alignment-X #0
3049 ^"center-aligned"
3050 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3051 ^"right-aligned"
3052 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3053 ^"aligned further to the right"
3054 @end lilypond
3055
3056 @emph{Self-aligning objects vertically}
3057
3058 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3059 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3060 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3061 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3062 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3063 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3064 The units are just half the vertical extent of the object, which
3065 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3066 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3067 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3068 aligns the center of the object with the reference point of the
3069 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3070 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3071 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3072 respectively.
3073
3074 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3075
3076 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3077 be aligned in both directions simultaneously.
3078
3079 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3080 that it nestles close to the note head.
3081
3082 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3083 a
3084 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3085 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3086 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3087 -3  % third finger
3088 @end lilypond
3089
3090 @ignore
3091 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3092
3093 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3094 @c TODO investigate further
3095
3096 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3097 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3098 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3099 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3100 example shows the difference:
3101
3102 @c TODO Add example
3103
3104 @lilypond[verbatim,quote]
3105 @end lilypond
3106
3107 @end ignore
3108
3109 @ignore
3110 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3111
3112 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3113 @c TODO investigate further
3114
3115 @end ignore
3116
3117 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3118
3119 @node Using the @code{break-alignable-interface}
3120 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3121
3122 @cindex align to objects
3123 @cindex break-align-symbols
3124
3125 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3126 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3127 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3128 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3129 @code{time-signature}.
3130
3131 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3132 centered above the object:
3133
3134 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3135 e1
3136 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3137 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3138 \key a \major
3139 \clef treble
3140 \mark "↓"
3141 e
3142 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
3143 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3144 \key a \major
3145 \clef treble
3146 \time 3/4
3147 \mark "↓"
3148 e2.
3149 @end lilypond
3150
3151 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3152 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3153 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3154 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3155 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3156 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3157 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3158 line would be.
3159
3160 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3161 e1
3162 % the RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3163 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3164 \key a \major
3165 \clef treble
3166 \mark "↓"
3167 e
3168 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3169 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3170 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3171 \key a \minor
3172 \clef bass
3173 \mark "↓"
3174 e,
3175 @end lilypond
3176
3177 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3178 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3179 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3180
3181 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3182 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
3183 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3184 \key a \major
3185 \clef treble
3186 \time 4/4
3187 \mark "↓"
3188 e1
3189 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3190 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3191 \mark "↓"
3192 \key a \major
3193 e
3194 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
3195 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3196 \key a \major
3197 \mark "↓"
3198 e
3199 @end lilypond
3200
3201 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
3202 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3203
3204 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3205 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3206 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3207 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3208 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3209 \key a \major
3210 \mark "↓"
3211 e
3212 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3213 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3214 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3215 \key a \major
3216 \mark "↓"
3217 e
3218 @end lilypond
3219
3220
3221 @node Vertical grouping of grobs
3222 @subsection Vertical grouping of grobs
3223
3224 @c FIXME Expand this section
3225
3226 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3227 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3228 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3229 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3230 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3231 VerticalAxisGroup.
3232
3233
3234 @node Modifying stencils
3235 @subsection Modifying stencils
3236
3237 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3238 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3239 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3240 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3241 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3242 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3243
3244 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3245 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3246 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3247 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3248 produce adequate results.
3249
3250 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3251 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3252 @code{text} property to the object which is set to contain the
3253 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3254 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3255 @ref{Graphic notation inside markup}.
3256
3257 The following example demonstrates this by changing the note head
3258 symbol to a cross within a circle.
3259
3260 @lilypond[verbatim,quote]
3261 XinO = {
3262   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3263   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3264     \combine
3265       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3266       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3267   }
3268 }
3269 \relative c'' {
3270   a a \XinO a a
3271 }
3272 @end lilypond
3273
3274 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3275 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3276
3277 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3278
3279 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3280
3281
3282 @seealso
3283 Notation Reference:
3284 @ref{Graphic notation inside markup},
3285 @ref{Formatting text},
3286 @ref{Text markup commands},
3287 @ref{The Feta font}.
3288
3289
3290 @node Modifying shapes
3291 @subsection Modifying shapes
3292
3293 @menu
3294 * Modifying ties and slurs::
3295 @end menu
3296
3297 @node Modifying ties and slurs
3298 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3299
3300 @cindex slurs, modifying
3301 @cindex ties, modifying
3302 @cindex Bézier curves
3303 @cindex Bézier control points
3304
3305 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3306 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3307 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3308 explicitly specifying the four control points required to define
3309 a third-order Bézier curve.
3310
3311 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3312 points.  The first and fourth control points are precisely the
3313 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3314 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3315 is drawn can be found on the web, but the following description
3316 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3317 heading directly towards the second, gradually bending over to
3318 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3319 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3320 control point.  The curve is entirely contained in the
3321 quadrilateral defined by the four control points.
3322
3323 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3324 where @code{\tieDown} would not help.
3325
3326 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3327 <<
3328   { e1 ~ e }
3329 \\
3330   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3331 >>
3332 @end lilypond
3333
3334 One way of improving this tie is to manually modify its control
3335 points, as follows.
3336
3337 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3338 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3339 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3340 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3341 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3342 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3343 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3344 values are then found by trial and error.
3345
3346 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3347 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3348 transformations of the curve such as translation, rotation and
3349 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3350 curve's control points.
3351
3352 For the example above the following override gives a satisfactory
3353 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3354 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3355
3356 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3357 <<
3358   {
3359     \once \override Tie
3360       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3361      e1 ~ e1
3362   }
3363 \\
3364   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3365 >>
3366 @end lilypond
3367
3368 @knownissues
3369
3370 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3371 the @code{control-points} property if there are more than one at
3372 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3373 command.
3374
3375
3376
3377