]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
Merge branch 'lilypond/translation' of ssh://jomand@git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
16 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
17 change this default layout.  The layout is controlled through a large
18 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
19 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
20 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
21 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
22 in a style more appropriate to a reference manual.
23
24 @cindex Internals Reference
25
26 The definitive description of the controls available for tuning can
27 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
28 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
29 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
30 which is available
31 @c leave the @uref as one long line.
32 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
33 and is also included with the LilyPond documentation package.
34
35 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
36 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
37 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
38 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
39 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
40 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
41
42
43 @menu
44 * Interpretation contexts::
45 * Explaining the Internals Reference::
46 * Modifying properties::
47 * Useful concepts and properties::
48 * Advanced tweaks::
49 @end menu
50
51
52 @node Interpretation contexts
53 @section Interpretation contexts
54
55 This section describes what contexts are, and how to modify them.
56
57 @menu
58 * Contexts explained::
59 * Creating contexts::
60 * Keeping contexts alive::
61 * Modifying context plug-ins::
62 * Changing context default settings::
63 * Defining new contexts::
64 * Aligning contexts::
65 @end menu
66
67
68 @seealso
69 Learning Manual:
70 @rlearning{Contexts and engravers}.
71
72 Installed files:
73 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
74 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
75
76 Snippets:
77 @rlsr{Contexts and engravers}.
78
79 Internals Reference:
80 @rinternals{Contexts},
81 @rinternals{Engravers and Performers}.
82
83
84 @node Contexts explained
85 @subsection Contexts explained
86
87 @ignore
88 @c TODO Rethink and rewrite
89
90 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
91 >> > > alarm just went off.  I'm
92
93 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
94 with me.
95 I do think that a list like this, with the main contexts and a
96 brief
97 description of  what they do (perhaps also with a note about what
98 default
99 behavior is associated with each of them, but this may be
100 unmanageable),
101 should be there, and then we could simply list the remaining ones
102 without
103 further explanation and with links to the IR.
104 @end ignore
105
106 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
107
108 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
109
110 @c TODO Describe propagation of property values -td
111
112 Contexts are arranged hierarchically:
113
114 @menu
115 * Score - the master of all contexts::
116 * Top-level contexts - staff containers::
117 * Intermediate-level contexts - staves::
118 * Bottom-level contexts - voices::
119 @end menu
120
121 @node Score - the master of all contexts
122 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
123
124 This is the top level notation context. No other context can
125 contain a Score context. By default the Score context handles
126 the administration of time signatures and makes sure that items
127 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
128 across staves.
129
130 A Score context is instantiated implicitly when a
131 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
132 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
133 executed.
134
135 @node Top-level contexts - staff containers
136 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
137
138 @strong{@emph{StaffGroup}}
139
140 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
141 the staves together. The bar lines of the contained staves are
142 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
143 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
144
145 @strong{@emph{ChoirStaff}}
146
147 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
148 contained staves are not connected vertically.
149
150 @strong{@emph{GrandStaff}}
151
152 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
153 staves together.  The bar lines of the contained staves are
154 connected vertically.
155
156 @strong{@emph{PianoStaff}}
157
158 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
159 to the left of each system.
160
161 @node Intermediate-level contexts - staves
162 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
163
164 @strong{@emph{Staff}}
165
166 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
167 @code{Voice} contexts.
168
169 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
170
171 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
172 the notes are printed on one line.
173
174 @strong{@emph{TabStaff}}
175
176 Context for generating tablature.  By default lays the music
177 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
178
179 @strong{@emph{DrumStaff}}
180
181 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
182
183 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
184
185 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
186 a piece in gregorian style.
187
188 @strong{@emph{MensuralStaff}}
189
190 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
191 a piece in mensural style.
192
193 @node Bottom-level contexts - voices
194 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
195
196 Voice-level contexts initialise certain properties and start
197 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
198 contain other contexts.
199
200 @strong{@emph{Voice}}
201
202 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
203 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
204 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
205 if you require multiple voices on the same staff.
206
207 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
208
209 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
210 a piece in gregorian style.
211
212 @strong{@emph{MensuralVoice}}
213
214 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
215 mensural style.
216
217 @strong{@emph{Lyrics}}
218
219 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
220 single line of lyrics.
221
222 @strong{@emph{DrumVoice}}
223
224 The voice context used in a percussion staff.
225
226 @strong{@emph{FiguredBass}}
227
228 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
229 input entered in @code{\figuremode} mode.
230
231 @strong{@emph{TabVoice}}
232
233 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
234 left to be created implicitly.
235
236 @strong{@emph{CueVoice}}
237
238 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
239 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
240 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
241
242 @strong{@emph{ChordNames}}
243
244 Typesets chord names.
245
246 @ignore
247 TODO
248
249 Then the following, which I don't know what to do with:
250
251     * GregorianTranscriptionVoice
252     * GregorianTranscriptionStaff
253
254     * FretBoards
255         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
256 documented.
257         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
258          instrument-specific notation -- cds.
259
260     * NoteNames
261
262     * Global
263         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
264     * Devnull
265         Silently discards all musical information given to this
266 context.
267
268 @end ignore
269
270 @node Creating contexts
271 @subsection Creating contexts
272
273 @c TODO \new Score and \score
274 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
275
276 For scores with only one voice and one staff, contexts are
277 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
278 create them by hand.  There are three commands that do this.
279
280 @itemize
281
282 @item
283 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
284 It is prepended to a music expression, for example
285
286 @funindex \new
287 @cindex new contexts
288 @cindex Context, creating
289
290 @example
291 \new @var{type} @var{music expression}
292 @end example
293
294 @noindent
295 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
296 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
297 interpreting the @var{music expression} with that.
298
299 A practical application of @code{\new} is a score with many
300 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
301 @code{\new Staff}.
302
303 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
304 <<
305   \new Staff { c4 c }
306   \new Staff { d4 d }
307 >>
308 @end lilypond
309
310 The @code{\new} command may also give a name to the context,
311
312 @example
313 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
314 @end example
315 However, this user specified name is only used if there is no other
316 context already earlier with the same name.
317
318
319 @funindex \context
320
321 @item
322 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
323 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
324 syntax is
325
326 @example
327 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
328 @end example
329
330 This form will search for an existing context of type @var{type}
331 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
332 context with the specified name is created.  This is useful if
333 the context is referred to later on.  For example, when
334 setting lyrics the melody is in a named context
335
336 @example
337 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
338 @end example
339
340 @noindent
341 so the texts can be properly aligned to its notes,
342
343 @example
344 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
345 @end example
346
347 @noindent
348
349 Another possible use of named contexts is funneling two different
350 music expressions into one context.  In the following example,
351 articulations and notes are entered separately,
352
353 @example
354 music = @{ c4 c4 @}
355 arts = @{ s4-. s4-> @}
356 @end example
357
358 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
359
360 @example
361 <<
362   \new Staff \context Voice = "A" \music
363   \context Voice = "A" \arts
364 >>
365 @end example
366 @lilypond[quote,ragged-right]
367 music = { c4 c4 }
368 arts = { s4-. s4-> }
369 \relative c'' <<
370   \new Staff \context Voice = "A" \music
371   \context Voice = "A" \arts
372 >>
373 @end lilypond
374
375 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
376 edition), with the option to put several distinct articulations on the
377 same notes.
378
379 @cindex creating contexts
380
381 @item
382 The third command for creating contexts is
383 @example
384 \context @var{type} @var{music}
385 @end example
386
387
388 @noindent
389 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
390 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
391
392 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
393 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
394 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
395 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
396
397 @example
398 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
399 @end example
400
401 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
402 these forms
403
404 @example
405 \applyOutput #'Score #@var{function}
406 \applyOutput #'Staff #@var{function}
407 @end example
408
409 @end itemize
410
411 @node Keeping contexts alive
412 @subsection Keeping contexts alive
413
414 @cindex contexts, keeping alive
415 @cindex contexts, lifetime
416
417 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
418 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
419 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
420 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
421 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
422 have to be referenced, for example, when changing staves with
423 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
424 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
425 an earlier context.
426
427 There is an exception to this general rule: just one of the
428 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
429 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
430 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
431 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
432 to persist in this way will be the first one encountered in the
433 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
434 @code{<<...>>} constructs.
435
436 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
437 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
438 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
439 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
440 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
441 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
442 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
443 exceptions mentioned above.
444
445 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
446 in this way for the duration of the piece:
447
448 @lilypond[quote,verbatim]
449 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
450 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
451 keepVoicesAlive = {
452   <<
453     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
454     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
455   >>
456 }
457
458 music = {
459   \context Voice = "A" {
460     \voiceOneStyle
461     \musicA
462   }
463   \context Voice = "B" {
464     \voiceTwoStyle
465     \musicB
466   }
467   \context Voice = "A" { \musicA }
468   \context Voice = "B" { \musicB }
469   \context Voice = "A" { \musicA }
470 }
471
472 \score {
473   \new Staff <<
474     \keepVoicesAlive
475     \music
476   >>
477 }
478 @end lilypond
479
480 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
481
482 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
483 might be written using this approach.  In a real situation the
484 melody and accompaniment would consist of several different
485 sections, of course.
486
487 @lilypond[quote,verbatim]
488 melody = \relative c'' { a4 a a a }
489 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
490 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
491 \score {
492   <<
493     \new Staff = "music" {
494       <<
495         \new Voice = "melody" {
496           \voiceOne
497           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
498         }
499         {
500           \new Voice = "accompaniment" {
501             \voiceTwo
502             \accompaniment
503           }
504           <<
505             \context Voice = "melody" { \melody }
506             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
507           >>
508           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
509           <<
510             \context Voice = "melody" { \melody }
511             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
512           >>
513         }
514       >>
515     }
516     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
517     \lyricsto "melody" { \words }
518   >>
519 }
520 @end lilypond
521
522 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
523 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
524 line it up correctly with the accompaniment:
525
526 @lilypond[quote,verbatim]
527 melody = \relative c'' {
528   s1  % skip a bar
529   a4 a a a
530   s1  % skip a bar
531   a4 a a a
532 }
533 accompaniment = \relative c' {
534   d4 d d d
535   d4 d d d
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538 }
539 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
540
541 \score {
542   <<
543     \new Staff = "music" {
544       <<
545         \new Voice = "melody" {
546           \voiceOne
547           \melody
548         }
549         \new Voice = "accompaniment" {
550           \voiceTwo
551           \accompaniment
552         }
553       >>
554     }
555     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
556     \lyricsto "melody" { \words }
557   >>
558 }
559 @end lilypond
560
561
562 @node Modifying context plug-ins
563 @subsection Modifying context plug-ins
564
565 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
566
567 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
568 store properties,
569 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
570 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
571 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
572 @code{Key_signature_engraver}.
573
574 For a full a description of each plug-in, see
575 @ifhtml
576 @rinternals{Engravers and Performers}.
577 @end ifhtml
578 @ifnothtml
579 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
580 @end ifnothtml
581 Every context described in
582 @ifhtml
583 @rinternals{Contexts}
584 @end ifhtml
585 @ifnothtml
586 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
587 @end ifnothtml
588 lists the engravers used for that context.
589
590
591 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
592 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
593 modifying it,
594
595 @funindex \with
596
597 @example
598 \new @var{context} \with @{
599   \consists @dots{}
600   \consists @dots{}
601   \remove @dots{}
602   \remove @dots{}
603   @emph{etc.}
604 @}
605 @{
606   @emph{..music..}
607 @}
608 @end example
609
610 @noindent
611 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
612 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
613 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
614
615 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
616 <<
617   \new Staff {
618     f2 g
619   }
620   \new Staff \with {
621      \remove "Time_signature_engraver"
622      \remove "Clef_engraver"
623   } {
624     f2 g2
625   }
626 >>
627 @end lilypond
628
629 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
630 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
631 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
632 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
633 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
634
635 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
636 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
637 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
638 This plug-in keeps an administration of time signature, location
639 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
640 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
641 time signature.
642
643 @cindex polymetric scores
644 @cindex Time signatures, multiple
645
646 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
647 \new Score \with {
648   \remove "Timing_translator"
649   \remove "Default_bar_line_engraver"
650 } <<
651   \new Staff \with {
652     \consists "Timing_translator"
653     \consists "Default_bar_line_engraver"
654   } {
655       \time 3/4
656       c4 c c c c c
657   }
658   \new Staff \with {
659     \consists "Timing_translator"
660     \consists "Default_bar_line_engraver"
661   } {
662        \time 2/4
663        c4 c c c c c
664   }
665 >>
666 @end lilypond
667
668 @knownissues
669
670 Usually the order in which the engravers are specified
671 does not matter, but in a few special cases the order
672 is important, for example where one engraver writes
673 a property and another reads it, or where one engraver
674 creates a grob and another must process it.  The order in
675 which the engravers are specified is the order in which
676 they are called to carry out their processing.
677
678 The following orderings are important: the
679 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
680 the @code{New_fingering_engraver} must come before
681 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
682 with ordering dependencies.
683
684 @node Changing context default settings
685 @subsection Changing context default settings
686
687 The context settings which are to be used by default in
688 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
689 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
690 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
691 block to which it is to apply, but outside any music.
692
693 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
694 omitted when the context default values are specified in this way:
695
696 @lilypond[quote,verbatim]
697 \score {
698   \relative c'' {
699     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
700     a a a a
701   }
702   \layout {
703     \context {
704       \Staff
705       fontSize = #-4
706       \override Stem #'thickness = #4.0
707       \remove "Time_signature_engraver"
708     }
709   }
710 }
711 @end lilypond
712
713 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
714 subsequent specifications are to be applied to all staves within
715 this score block.
716
717 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
718 @code{Voice} contexts in a similar way.
719
720 @knownissues
721
722 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
723 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
724
725 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
726 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
727 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
728 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
729
730 @example
731 \layout @{
732   \context @{
733     \RemoveEmptyStaffContext
734
735     \override Stem #'thickness = #4.0
736   @}
737 @}
738 @end example
739
740 @c TODO: add \with in here.
741
742
743
744 @node Defining new contexts
745 @subsection Defining new contexts
746
747 @cindex contexts, defining new
748 @cindex engravers, including in contexts
749
750 @funindex \alias
751 @funindex alias
752 @funindex \name
753 @funindex name
754 @funindex \type
755 @funindex type
756 @funindex \consists
757 @funindex consists
758 @funindex \accepts
759 @funindex accepts
760 @funindex \denies
761 @funindex denies
762
763 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
764 simple building blocks.  It is possible to create new types of
765 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
766
767 The next example shows how to build a different type of
768 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
769 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
770 to indicate improvisation in jazz pieces,
771
772 @lilypond[quote,ragged-right]
773 \layout { \context {
774   \name ImproVoice
775   \type "Engraver_group"
776   \consists "Note_heads_engraver"
777   \consists "Rhythmic_column_engraver"
778   \consists "Text_engraver"
779   \consists Pitch_squash_engraver
780   squashedPosition = #0
781   \override NoteHead #'style = #'slash
782   \override Stem #'transparent = ##t
783   \alias Voice
784 }
785 \context { \Staff
786   \accepts "ImproVoice"
787 }}
788
789 \relative c'' {
790   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
791    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
792   a1
793 }
794 @end lilypond
795
796
797 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
798 @code{\layout} block,
799
800 @example
801 \layout @{
802   \context @{
803     @dots{}
804   @}
805 @}
806 @end example
807
808 In the following discussion, the example input shown should go in place
809 of the @dots{} in the previous fragment.
810
811 First it is necessary to define a name for the new context:
812
813 @example
814 \name ImproVoice
815 @end example
816
817 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
818 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
819 giving the new context an alias @code{Voice},
820
821 @example
822 \alias Voice
823 @end example
824
825 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
826 the engravers which provide this functionality,
827
828 @example
829 \consists Note_heads_engraver
830 \consists Text_engraver
831 @end example
832
833 but we only need this on the center line,
834
835 @example
836 \consists Pitch_squash_engraver
837 squashedPosition = #0
838 @end example
839
840 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
841 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
842 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
843 the center line.
844
845 The notes look like a slash, and have no stem,
846
847 @example
848 \override NoteHead #'style = #'slash
849 \override Stem #'transparent = ##t
850 @end example
851
852 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
853 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
854 This should always be @code{Engraver_group}.
855
856 @example
857 \type "Engraver_group"
858 @end example
859
860 Put together, we get
861
862 @example
863 \context @{
864   \name ImproVoice
865   \type "Engraver_group"
866   \consists "Note_heads_engraver"
867   \consists "Text_engraver"
868   \consists Pitch_squash_engraver
869   squashedPosition = #0
870   \override NoteHead #'style = #'slash
871   \override Stem #'transparent = ##t
872   \alias Voice
873 @}
874 @end example
875
876 @funindex \accepts
877 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
878 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
879 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
880 command,
881
882 @example
883 \context @{
884   \Staff
885   \accepts ImproVoice
886 @}
887 @end example
888
889 @funindex \denies
890 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
891 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
892
893 Putting both into a @code{\layout} block, like
894
895 @example
896 \layout @{
897   \context @{
898     \name ImproVoice
899     @dots{}
900   @}
901   \context @{
902     \Staff
903     \accepts "ImproVoice"
904   @}
905 @}
906 @end example
907
908 Then the output at the start of this subsection can be entered as
909
910 @example
911 \relative c'' @{
912   a4 d8 bes8
913   \new ImproVoice @{
914     c4^"ad lib" c
915     c4 c^"undress"
916     c c_"while playing :)"
917   @}
918   a1
919 @}
920 @end example
921
922
923 @node Aligning contexts
924 @subsection Aligning contexts
925
926 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
927 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
928 in ossia,
929
930 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
931
932 @cindex ossia
933 @funindex alignAboveContext
934 @funindex alignBelowContext
935
936 @lilypond[quote,ragged-right]
937 ossia = { f4 f f f }
938 \score{
939   \relative c' \new Staff = "main" {
940     c4 c c c
941     <<
942       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
943       { d8 f d f d f d f }
944     >>
945   }
946 }
947 @end lilypond
948
949 @cindex nested contexts
950 @cindex contexts, nested
951
952 @funindex \accepts
953 @funindex \denies
954
955 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
956 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
957 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
958 which are not in this list are placed below the outer context
959 in the printed score.
960 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
961 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
962 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
963 following structure the lyrics are placed below the piano staff
964 rather than between the two staves:
965
966 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
967 \new PianoStaff
968 <<
969   \new Staff { e4 d c2 }
970   \addlyrics { Three blind mice }
971   \new Staff {
972     \clef "bass"
973     { c,1 }
974   }
975 >>
976 @end lilypond
977
978 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
979 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
980 between the two staves we could use:
981
982 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
983 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
984 <<
985   \new Staff { e4 d c2 }
986   \addlyrics { Three blind mice }
987   \new Staff {
988     \clef "bass"
989     { c,1 }
990   }
991 >>
992 @end lilypond
993
994 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
995 context from the @qq{accepts} list.
996
997 @node Explaining the Internals Reference
998 @section Explaining the Internals Reference
999
1000
1001 @menu
1002 * Navigating the program reference::
1003 * Layout interfaces::
1004 * Determining the grob property::
1005 * Naming conventions::
1006 @end menu
1007
1008 @node Navigating the program reference
1009 @subsection Navigating the program reference
1010
1011 @c TODO remove this (it's in the LM)
1012 @c Replace with more factual directions
1013
1014 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1015 below:
1016
1017 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1018 c-2
1019 \stemUp
1020 f
1021 @end lilypond
1022
1023 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1024 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1025
1026 @quotation
1027 @strong{See also}
1028
1029 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1030
1031 @end quotation
1032
1033
1034 @c  outdated info; probably will delete.
1035 @ignore
1036 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1037 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1038
1039 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1040 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1041 forward.  For example, it says
1042
1043 @quotation
1044 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1045 @end quotation
1046
1047 @noindent
1048 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1049 plug-in, which says
1050
1051 @quotation
1052 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1053 @end quotation
1054
1055 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1056 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1057 @end ignore
1058
1059 @ignore
1060 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1061
1062 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1063 @rinternals{Fingering} objects,
1064
1065 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1066 This is also the
1067 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1068 manual.
1069 @end ignore
1070
1071 @ifnothtml
1072 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1073 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1074 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1075 difficult to understand if you are using the
1076 PDF manual.
1077 @end ifnothtml
1078
1079 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1080 page, you will see
1081
1082 @quotation
1083 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1084 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1085 @end quotation
1086
1087 By following related links inside the program reference, we can follow the
1088 flow of information within the program:
1089
1090 @itemize
1091
1092 @item @rinternals{Fingering}:
1093 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1094 @rinternals{Fingering_engraver}
1095
1096 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1097 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1098
1099 @item @rinternals{fingering-event}:
1100 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1101 @rinternals{FingeringEvent}
1102 @end itemize
1103
1104 This path goes against the flow of information in the program: it
1105 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1106 also start at an input event, and read with the flow of
1107 information, eventually ending up at the output object(s).
1108
1109 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1110 contains chapters on
1111 @ifhtml
1112 @rinternals{Music definitions},
1113 @end ifhtml
1114 @ifnothtml
1115 @code{Music definitions}
1116 @end ifnothtml
1117 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1118 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1119 tuned.
1120
1121
1122 @node Layout interfaces
1123 @subsection Layout interfaces
1124
1125 @cindex interface, layout
1126 @cindex layout interface
1127 @cindex grob
1128
1129 The HTML page that we found in the previous section describes the
1130 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1131 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1132 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1133 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1134 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1135
1136 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1137 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1138
1139 @quotation
1140 @code{padding} (dimension, in staff space):
1141
1142 @code{0.5}
1143 @end quotation
1144
1145 @noindent
1146 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1147 of the note head.
1148
1149
1150 Each layout object may have several functions as a notational or
1151 typographical element.  For example, the Fingering object
1152 has the following aspects
1153
1154 @itemize
1155 @item
1156 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1157
1158 @item
1159 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1160
1161 @item
1162 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1163
1164 @item
1165 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1166 center of the note head.
1167
1168 @item
1169 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1170
1171 @item
1172 The vertical position is also coordinated with other superscript
1173 and subscript symbols.
1174 @end itemize
1175
1176 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1177 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1178
1179 @quotation
1180 This object supports the following interfaces:
1181 @rinternals{item-interface},
1182 @rinternals{self-alignment-interface},
1183 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1184 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1185 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1186 @end quotation
1187
1188 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1189 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1190 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1191 can be modified.
1192
1193 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1194 does not amount to much.  The initialization file (see
1195 @rlearning{Other sources of information})
1196 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1197
1198 @example
1199 (Fingering
1200   . ((padding . 0.5)
1201      (avoid-slur . around)
1202      (slur-padding . 0.2)
1203      (staff-padding . 0.5)
1204      (self-alignment-X . 0)
1205      (self-alignment-Y . 0)
1206      (script-priority . 100)
1207      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1208      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1209      (font-encoding . fetaNumber)
1210      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1211      (meta . ((class . Item)
1212      (interfaces . (finger-interface
1213                     font-interface
1214                     text-script-interface
1215                     text-interface
1216                     side-position-interface
1217                     self-alignment-interface
1218                     item-interface))))))
1219 @end example
1220
1221 @noindent
1222 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1223 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1224 is directly generated from this definition.
1225
1226
1227 @node Determining the grob property
1228 @subsection Determining the grob property
1229
1230 @c TODO remove this (it's in the LM)
1231 @c Replace with more factual directions
1232
1233 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1234
1235 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1236 c-2
1237 \stemUp
1238 f
1239 @end lilypond
1240
1241 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1242 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1243 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1244 says
1245
1246 @quotation
1247 @code{side-position-interface}
1248
1249 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1250 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1251 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1252 @end quotation
1253
1254 @cindex padding
1255 @noindent
1256 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1257
1258 @quotation
1259 @table @code
1260 @item padding
1261 (dimension, in staff space)
1262
1263 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1264 @end table
1265 @end quotation
1266
1267 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1268 fingering away from the note head.  The following command inserts
1269 3 staff spaces of white
1270 between the note and the fingering:
1271 @example
1272 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1273 @end example
1274
1275 Inserting this command before the Fingering object is created,
1276 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1277
1278 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1279 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1280 c-2
1281 \stemUp
1282 f
1283 @end lilypond
1284
1285
1286 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1287 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1288 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1289
1290 @quotation
1291 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1292 @end quotation
1293
1294
1295 @node Naming conventions
1296 @subsection Naming conventions
1297
1298 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1299 conventions:
1300
1301     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1302 names)
1303     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1304     music events, music classes and music properties:
1305 as-scheme-functions
1306     Grob interfaces: scheme-style
1307     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1308     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1309 CamelCase
1310     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1311     engravers:
1312 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1313
1314 Which of these are conventions and which are rules?
1315 Which are rules of the underlying language, and which are
1316 LP-specific?
1317
1318
1319 @node Modifying properties
1320 @section Modifying properties
1321
1322 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1323 @c backslash once the new macro to handle the refs
1324 @c is available.  Need to find and change all refs at
1325 @c the same time. -td
1326
1327 @menu
1328 * Overview of modifying properties::
1329 * The set command::
1330 * The override command::
1331 * The tweak command::
1332 * set versus override::
1333 @end menu
1334
1335
1336 @node Overview of modifying properties
1337 @subsection Overview of modifying properties
1338
1339 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1340 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1341 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1342 altered.
1343
1344 The syntax for this is
1345
1346 @example
1347 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1348 @end example
1349
1350 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1351 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1352 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1353 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1354 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1355 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1356 discuss the functionality of this command.
1357
1358 The command
1359
1360 @verbatim
1361 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1362 @end verbatim
1363
1364 @noindent
1365 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1366 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1367 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1368 appearance.  Here we see the command in action:
1369
1370 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1371 c4
1372 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1373 c4
1374 c4
1375 c4
1376 @end lilypond
1377
1378 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1379 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1380 all stems are thickened.
1381
1382 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1383 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1384 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1385
1386 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1387 c4
1388 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1389 c4
1390 c4
1391 @end lilypond
1392
1393 The @code{\override} must be done before the object is
1394 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1395 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1396 when the object is created.  In this example,
1397
1398 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1399 \override Slur #'thickness = #3.0
1400 c8[( c
1401 \override Beam #'thickness = #0.6
1402 c8 c])
1403 @end lilypond
1404
1405 @noindent
1406 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1407 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1408
1409 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1410 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1411 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1412 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1413
1414 @example
1415 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1416 \revert Staff.Stem #'thickness
1417 @end example
1418
1419 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1420 properties.  To tweak those, use commands of the form
1421
1422 @c leave this as a long long
1423 @example
1424 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1425 @end example
1426
1427 @noindent
1428 such as
1429
1430 @example
1431 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1432 @end example
1433
1434
1435 @seealso
1436 Internals:
1437 @rinternals{OverrideProperty},
1438 @rinternals{RevertProperty},
1439 @rinternals{PropertySet},
1440 @rinternals{Backend},
1441 @rinternals{All layout objects}.
1442
1443
1444 @knownissues
1445
1446 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1447 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1448 or crashes, or both.
1449
1450
1451
1452 @node The set command
1453 @subsection The @code{\set} command
1454
1455 @cindex properties
1456 @funindex \set
1457 @cindex changing properties
1458
1459 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1460 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1461 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1462
1463 @example
1464 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1465 @end example
1466
1467 For example,
1468 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1469 R1*2
1470 \set Score.skipBars = ##t
1471 R1*2
1472 @end lilypond
1473
1474 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1475 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1476 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1477
1478 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1479 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1480 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1481
1482 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1483 c8 c c c
1484 \set autoBeaming = ##f
1485 c8 c c c
1486 @end lilypond
1487
1488 @noindent
1489 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1490 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1491 the bottom-most context does not always contain the property that you
1492 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1493 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1494 have no effect.
1495
1496 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1497 R1*2
1498 \set skipBars = ##t
1499 R1*2
1500 @end lilypond
1501
1502 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1503 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1504 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1505 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1506 second group of eighth notes.
1507
1508 @funindex \unset
1509
1510 There is also an @code{\unset} command,
1511 @example
1512 \unset @var{context}.@var{prop}
1513 @end example
1514
1515 @noindent
1516 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1517 the definition only if it is set in @var{context}, so
1518
1519 @example
1520 \set Staff.autoBeaming = ##f
1521 @end example
1522
1523 @noindent
1524 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1525 applies to the current @code{Voice}.  However,
1526
1527 @example
1528 \unset Voice.autoBeaming
1529 @end example
1530
1531 @noindent
1532 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1533 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1534 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1535 requires
1536 @example
1537 \unset Staff.autoBeaming
1538 @end example
1539
1540 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1541 specified for a bottom context, so the two statements
1542
1543 @example
1544 \set Voice.autoBeaming = ##t
1545 \set autoBeaming = ##t
1546 @end example
1547
1548 @noindent
1549 are equivalent.
1550
1551
1552 @cindex \once
1553 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1554 with @code{\once}, for example in
1555
1556 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1557 c4
1558 \once \set fontSize = #4.7
1559 c4
1560 c4
1561 @end lilypond
1562
1563 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1564 note.
1565
1566 A full description of all available context properties is in the
1567 program reference, see
1568 @ifhtml
1569 @rinternals{Tunable context properties}.
1570 @end ifhtml
1571 @ifnothtml
1572 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1573 @end ifnothtml
1574
1575
1576
1577 @node The override command
1578 @subsection The @code{\override} command
1579
1580 Commands which change output generally look like
1581
1582 @example
1583 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1584 @end example
1585
1586 @noindent
1587 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1588
1589 @itemize
1590 @item the context: here @code{Voice}.
1591 @item the layout object: here @code{Stem}.
1592 @item the layout property: here @code{thickness}.
1593 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1594 @end itemize
1595
1596 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1597 properties.  To tweak those, use commands in the form
1598
1599 @example
1600 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1601 @end example
1602
1603 @cindex internal documentation
1604 @cindex finding graphical objects
1605 @cindex graphical object descriptions
1606 @cindex tweaking
1607 @funindex \override
1608 @cindex internal documentation
1609
1610 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1611 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1612 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1613 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1614
1615 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1616 and the program reference.
1617
1618
1619 @node The tweak command
1620 @subsection The @code{\tweak} command
1621
1622 @funindex \tweak
1623 @cindex tweaking
1624
1625 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1626 graphical objects.  For objects that are created directly from
1627 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1628 For example:
1629
1630 @lilypond[relative=2,verbatim]
1631 < c
1632   \tweak #'color #red
1633   d
1634   g
1635   \tweak #'duration-log #1
1636   a
1637 > 4
1638 -\tweak #'padding #8
1639 -^
1640 @end lilypond
1641
1642 @cindex chord, modifying one note in
1643
1644 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1645 one of a number of notation elements which start at the same musical
1646 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1647 at the same time.
1648
1649 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1650 see @rlearning{Tweaking methods}.
1651
1652 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1653 directly, without requiring the grob name or context to be
1654 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1655 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1656 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1657 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1658 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1659 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1660 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1661 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1662 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1663 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1664 note, and able to modify it.
1665
1666 So, this works:
1667
1668 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1669 <\tweak #'color #red c>4
1670 @end lilypond
1671
1672 @noindent
1673 but this does not:
1674
1675 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1676 \tweak #'color #red c4
1677 @end lilypond
1678
1679 When several similar items are placed at the same musical moment,
1680 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1681 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1682 Items which may appear more than once at the same musical moment
1683 include the following:
1684
1685 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1686 @itemize
1687 @item note heads of notes inside a chord
1688 @item articulation signs on a single note
1689 @item ties between notes in a chord
1690 @item tuplet brackets starting at the same time
1691 @end itemize
1692
1693 @c TODO add examples of these
1694
1695 @noindent
1696 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1697 these items.
1698
1699 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1700 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1701 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1702 Nor can a @code{\tweak} command be used to modify clefs or time
1703 signatures, since these become separated from any preceding
1704 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1705 insertion of extra elements required to specify the context.
1706
1707 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1708 the @code{\override} command to modify those notational elements
1709 that do not cause any additional implicit elements to be added
1710 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1711 modified in this way:
1712
1713 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1714 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1715 @end lilypond
1716
1717 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1718 notational element -- all affect it:
1719
1720 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1721 c
1722 -\tweak #'style #'dashed-line
1723 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1724 -\tweak #'thickness #3
1725 -\tweak #'color #red
1726  \glissando
1727 f'
1728 @end lilypond
1729
1730 The music stream which is generated from a section of an input file,
1731 including any automatically inserted elements, may be examined,
1732 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1733 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1734
1735
1736 @seealso
1737 Learning Manual:
1738 @rlearning{Tweaking methods}.
1739
1740 Notation Reference:
1741 @ref{Displaying music expressions}.
1742
1743
1744 @knownissues
1745
1746 @cindex tweaks in a variable
1747 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1748
1749 @cindex tweaks in lyrics
1750 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1751
1752 @cindex tweaking control points
1753 @cindex control points, tweaking
1754
1755 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1756 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1757 one encountered in the input file.
1758
1759 @node set versus override
1760 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1761
1762 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1763 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1764 properties.
1765
1766 Contexts can have properties, which are usually named in
1767 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1768 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1769 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1770 determining when to print a bar line).  Context properties can
1771 change value over time while interpreting a piece of music;
1772 @code{measurePosition} is an obvious example of
1773 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1774
1775 There is a special type of context property: the element
1776 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1777 (starting with capital letters).  They contain the
1778 @q{default settings} for said graphical object as an
1779 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1780 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1781 may be modified with @code{\override}.
1782
1783 @code{\override} is actually a shorthand;
1784
1785 @example
1786 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1787 @end example
1788
1789 @noindent
1790 is more or less equivalent to
1791
1792 @c  leave this long line -gp
1793 @example
1794 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1795 @end example
1796
1797 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1798 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1799 properties, named in Scheme style, with
1800 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1801 during the formatting process: formatting basically amounts
1802 to computing properties using callback functions.
1803
1804 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1805 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1806 objects.  Since this is a common change, the special
1807 property (modified with @code{\set}) was created.
1808
1809
1810 @node Useful concepts and properties
1811 @section Useful concepts and properties
1812
1813
1814 @menu
1815 * Input modes::
1816 * Direction and placement::
1817 * Context layout order::
1818 * Distances and measurements::
1819 * Staff symbol properties::
1820 * Spanners::
1821 * Visibility of objects::
1822 * Line styles::
1823 * Rotating objects::
1824 @end menu
1825
1826 @node Input modes
1827 @subsection Input modes
1828
1829 The way in which the notation contained within an input file is
1830 interpreted is determined by the current input mode.
1831
1832 @strong{Chord mode}
1833
1834 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1835 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1836 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1837
1838 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1839 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1840 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1841 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1842 context, see @ref{Printing chord names}.
1843
1844 @strong{Drum mode}
1845
1846 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1847 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1848 @ref{Basic percussion notation}.
1849
1850 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1851 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1852 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1853 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1854 percussion notation}.
1855
1856 @strong{Figure mode}
1857
1858 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1859 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1860 @ref{Entering figured bass}.
1861
1862 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1863 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1864 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1865 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1866 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1867
1868 @strong{Fret and tab modes}
1869
1870 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1871
1872 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1873 render them in a @code{TabStaff} context, see
1874 @ref{Default tablatures}.
1875
1876 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1877 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1878 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1879 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1880 @ref{Fret diagram markups}).
1881
1882 @strong{Lyrics mode}
1883
1884 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1885 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1886 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1887
1888 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1889 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1890 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1891 with the preceding music.
1892
1893 @strong{Markup mode}
1894
1895 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1896 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1897 @ref{Text markup commands}.
1898
1899 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1900 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1901 @b{Note mode}
1902
1903 This is the default mode or it may be activated with the
1904 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1905 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1906
1907 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1908 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1909 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1910 something that only can be done with note mode syntax.
1911
1912 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1913 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1914 the markings:
1915
1916 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1917 { c4 c4 c4 c4 }
1918 \addlyrics {
1919   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1920   To be sung loudly
1921 }
1922 \addlyrics {
1923   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1924   To be sung quietly
1925 }
1926 @end lilypond
1927
1928
1929
1930 @node Direction and placement
1931 @subsection Direction and placement
1932
1933 In typesetting music the direction and placement of many items is
1934 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1935 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1936 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1937 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1938 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1939 be desirable to force a particular direction or placement.
1940
1941 @strong{Articulation direction indicators}
1942
1943 By default some directions are always up or always down (e.g.
1944 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1945 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1946
1947 @c TODO Add table showing these
1948
1949 The default action may be overridden by prefixing the articulation
1950 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
1951 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
1952 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
1953 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
1954 but a direction indicator is @strong{always} required before
1955
1956 @itemize
1957 @item @code{\tweak} commands
1958 @item @code{\markup} commands
1959 @item @code{\tag} commands
1960 @item string markups, e.g. -"string"
1961 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1962 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1963 @end itemize
1964
1965 Direction indicators affect only the next note:
1966
1967 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1968 c2( c)
1969 c2_( c)
1970 c2( c)
1971 c2^( c)
1972 @end lilypond
1973
1974 @strong{The direction property}
1975
1976 The position or direction of many layout objects is controlled
1977 by the @code{direction} property.
1978
1979 The value of the @code{direction} property may be
1980 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1981 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1982 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1983 respectively.  The default direction may be specified by setting
1984 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1985 in many cases predefined commands
1986 exist to specify the direction.  These are all of the form
1987
1988 @noindent
1989 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1990
1991 @noindent
1992 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1993 See @rlearning{Within-staff objects}.
1994
1995 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1996 of the @code{direction} property specifies whether the object
1997 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1998 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1999 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
2000 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
2001
2002 @ignore
2003 These all have side-axis set to #X
2004 AmbitusAccidental - direction has no effect
2005 Arpeggio - works
2006 StanzaNumber - not tried
2007 TrillPitchAccidental - not tried
2008 TrillPitchGroup - not tried
2009 @end ignore
2010
2011 These indications affect all notes until they are cancelled.
2012
2013 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2014 c2( c)
2015 \slurDown
2016 c2( c)
2017 c2( c)
2018 \slurNeutral
2019 c2( c)
2020 @end lilypond
2021
2022
2023 @node Context layout order
2024 @subsection Context layout order
2025
2026 @cindex contexts, layout order
2027
2028 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
2029 in the order in which they are encountered in the input file.  When
2030 contexts are nested, the outer context will include inner nested
2031 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
2032 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
2033 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
2034 list will be repositioned below the outer context rather than nested
2035 within it.
2036
2037 Note that a context will be silently created implicitly if a command
2038 is encountered when there is no suitable context available to
2039 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
2040
2041 The default order in which contexts are laid out and the
2042 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
2043
2044 @seealso
2045 Learning Manual:
2046 @rprogram{An extra staff appears}.
2047
2048
2049 @node Distances and measurements
2050 @subsection Distances and measurements
2051
2052 @cindex distances, absolute
2053 @cindex distances, scaled
2054
2055 @funindex \mm
2056 @funindex \cm
2057 @funindex \in
2058 @funindex \pt
2059
2060 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2061
2062 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2063 other page layout details, and are by default specified in
2064 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2065 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2066 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
2067 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
2068 scalable units (see the following paragraph) by appending
2069 @code{\staff-space} to the quantity.
2070 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
2071
2072 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2073 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2074 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2075 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2076 locally by changing the @code{staff-space} property of
2077 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2078 change to the either the global staff size or the
2079 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2080 automatically only with changes to the global staff size.
2081 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2082 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2083 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2084
2085 @funindex magstep
2086
2087 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2088 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2089 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2090 In such cases the change in size is made by overriding both the
2091 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2092 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2093 convert from a font size change to the equivalent change in
2094 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2095 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2096
2097
2098 @seealso
2099 Learning Manual:
2100 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2101
2102 Notation Reference:
2103 @ref{Page formatting},
2104 @ref{Setting the staff size}.
2105
2106
2107 @node Staff symbol properties
2108 @subsection Staff symbol properties
2109
2110 @cindex adjusting staff symbol
2111 @cindex drawing staff symbol
2112 @cindex staff symbol, setting of
2113
2114 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2115 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2116 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2117 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2118
2119 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2120 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2121 note positions are not influenced by the staff line positions.
2122
2123 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2124 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2125 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2126 for @code{'line-positions}.}
2127
2128 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2129 \new Staff \with {
2130   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2131 }
2132 { a4 e' f b | d1 }
2133 @end lilypond
2134
2135 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2136 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2137 this setting.
2138
2139 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2140 \new Staff \with {
2141   \override StaffSymbol #'width = #23
2142 }
2143 { a4 e' f b | d1 }
2144 @end lilypond
2145
2146
2147 @node Spanners
2148 @subsection Spanners
2149
2150 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2151 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2152 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2153 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2154 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2155 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2156
2157 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
2158 those that draw a straight line between the two objects, support in
2159 addition the @code{line-spanner-interface}.
2160
2161 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2162
2163 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2164
2165 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2166
2167 The minimum length of the spanner is specified by the
2168 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2169 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2170 two end points.  However, this override has no effect on
2171 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2172 A few examples where it is effective are shown below.
2173
2174 @ignore
2175 Works for:
2176   Tie
2177   MultiMeasureRest
2178   Hairpin
2179   Slur
2180   PhrasingSlur
2181
2182 Works as long as callback is made:
2183   Glissando
2184   Beam
2185
2186 Works not at all for:
2187   LyricSpace
2188   LyricHyphen
2189   LyricExtender
2190   TextSpanner
2191   System
2192
2193 @end ignore
2194
2195 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2196 a~a
2197 a
2198 % increase the length of the tie
2199 -\tweak #'minimum-length #5
2200 ~a
2201 @end lilypond
2202
2203 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2204 a1
2205 \compressFullBarRests
2206 R1*23
2207 % increase the length of the rest bar
2208 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2209 R1*23
2210 a1
2211 @end lilypond
2212
2213 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2214 a \< a a a \!
2215 % increase the length of the hairpin
2216 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2217 a \< a a a \!
2218 @end lilypond
2219
2220 This override can also be used to increase the length of slurs and
2221 phrasing slurs:
2222
2223 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2224 a( a)
2225 a
2226 -\tweak #'minimum-length #5
2227 ( a)
2228
2229 a\( a\)
2230 a
2231 -\tweak #'minimum-length #5
2232 \( a\)
2233 @end lilypond
2234
2235 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2236 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2237 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2238 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
2239 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2240 @code{springs-and-rods} property is set:
2241
2242 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2243 % default
2244 e \glissando c'
2245
2246 % not effective alone
2247 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2248 e, \glissando c'
2249
2250 % effective only when both overrides are present
2251 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2252 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2253 e, \glissando c'
2254 @end lilypond
2255
2256 The same is true of the @code{Beam} object:
2257
2258 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2259 % not effective alone
2260 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2261 e8 e e e
2262
2263 % effective only when both overrides are present
2264 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2265 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2266 e8 e e e
2267 @end lilypond
2268
2269 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2270
2271 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2272 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2273 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2274 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2275 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2276 itself:
2277
2278 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2279 a \< a a a a \! a a a \break
2280 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2281 a \< a a a a \! a a a
2282 @end lilypond
2283
2284 This property is not effective for all spanners.  For example,
2285 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2286 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2287 not be meaningful.
2288
2289 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2290
2291 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2292
2293 @itemize
2294 @item @code{DynamicTextSpanner}
2295 @item @code{Glissando}
2296 @item @code{TextSpanner}
2297 @item @code{TrillSpanner}
2298 @item @code{VoiceFollower}
2299 @end itemize
2300
2301 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2302 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2303 exact location of the two end points and draws a line
2304 between them, in the style requested.  The locations of the two
2305 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2306 possible to override their Y-coordinates.  The
2307 properties which need to be specified are nested
2308 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2309 the @code{\override} command is quite simple:
2310
2311 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2312 e2 \glissando b
2313 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2314 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2315 e2 \glissando b
2316 @end lilypond
2317
2318 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2319 with the center line of the staff being the zero point.
2320 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2321 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2322 if the line is imagined to be extended to there.
2323
2324 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2325 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2326
2327 In case of a line break, the values for the end points are
2328 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2329 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2330
2331 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2332 \override Glissando #'breakable = ##t
2333 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2334 c1 \glissando \break
2335 f1
2336 @end lilypond
2337
2338
2339 A number of further properties of the @code{left} and
2340 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2341 may be modified in the same way as @code{Y}:
2342
2343 @table @code
2344 @item Y
2345 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2346 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2347 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2348 the note head.
2349
2350 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2351 it is hardcoded to 0.
2352
2353 @item attach-dir
2354 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2355 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2356 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2357 head it is attached to.
2358
2359 @item X
2360 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2361 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2362
2363 @item stencil
2364 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2365 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2366 recommended that @code{text} be used instead.
2367
2368 @item text
2369 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2370 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2371
2372 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2373 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2374    = \markup { \small \bold Slower }
2375 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2376 @end lilypond
2377
2378 @item stencil-align-dir-y
2379 @item stencil-offset
2380 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2381 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2382 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2383 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2384 relative to the end point of the line:
2385
2386 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2387 \override TextSpanner
2388   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2389 \override TextSpanner
2390   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2391
2392 \override TextSpanner
2393   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2394 \override TextSpanner
2395   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2396 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2397 @end lilypond
2398
2399 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2400 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2401 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2402 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2403 the top edge of the text with the spanner line.
2404
2405 @item arrow
2406 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2407 end of the line.
2408
2409 @item padding
2410 This sub-property controls the space between the specified
2411 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2412 glissando would start and end in the center of each note head.
2413
2414 @end table
2415
2416 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2417 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2418 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2419 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2420 note.
2421
2422 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2423 \endSpanners
2424 c2 \startTextSpan c2 c2
2425 \endSpanners
2426 c2 \< c2 c2
2427 @end lilypond
2428
2429 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2430 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2431 hairpins with @code{\!}.
2432
2433
2434 @seealso
2435 Internals Reference:
2436 @rinternals{TextSpanner},
2437 @rinternals{Glissando},
2438 @rinternals{VoiceFollower},
2439 @rinternals{TrillSpanner},
2440 @rinternals{line-spanner-interface}.
2441
2442
2443 @node Visibility of objects
2444 @subsection Visibility of objects
2445
2446 @cindex objects, visibility of
2447 @cindex grobs, visibility of
2448 @cindex visibility of objects
2449
2450 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2451 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2452 transparent, they can be colored white, or their
2453 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2454 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2455 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2456 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2457
2458 There are also a few other techniques which are specific to
2459 certain layout objects.  These are covered under Special
2460 considerations.
2461
2462 @menu
2463 * Removing the stencil::
2464 * Making objects transparent::
2465 * Painting objects white::
2466 * Using break-visibility::
2467 * Special considerations::
2468 @end menu
2469
2470
2471 @node Removing the stencil
2472 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2473
2474 @cindex stencil, removing
2475
2476 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2477 to the specific function which draws that object.  If this property
2478 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2479 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2480 @code{\revert}.
2481
2482 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2483 a1 a
2484 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2485 a a
2486 \revert Score.BarLine #'stencil
2487 a a a
2488 @end lilypond
2489
2490 @node Making objects transparent
2491 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2492
2493 @cindex transparent, making objects
2494
2495 Every layout object has a transparent property which by default is
2496 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2497 space but is made invisible.
2498
2499 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2500 a4 a
2501 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2502 a a
2503 @end lilypond
2504
2505 @node Painting objects white
2506 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2507
2508 @cindex objects, coloring
2509 @cindex coloring objects
2510 @cindex layers
2511 @cindex printing order
2512 @cindex overwriting objects
2513 @cindex objects, overwriting
2514 @cindex grobs, overwriting
2515
2516 Every layout object has a color property which by default is set
2517 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2518 will be indistinguishable from the white background.  However,
2519 if the object crosses other objects the color of the crossing
2520 points will be determined by the order in which they are drawn,
2521 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2522 here:
2523
2524 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2525 \override Staff.Clef #'color = #white
2526 a1
2527 @end lilypond
2528
2529 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2530 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2531 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2532 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2533 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2534 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2535 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2536 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2537 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2538
2539 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2540 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2541 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2542 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2543 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2544
2545 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2546 \override Staff.Clef #'color = #white
2547 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2548 a1
2549 @end lilypond
2550
2551 @node Using break-visibility
2552 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2553
2554 @c TODO Add making other objects breakable
2555
2556 @cindex break-visibility
2557
2558 Most layout objects are printed only once, but some like
2559 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2560 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2561 of the line and again at the start of the next line.  Such
2562 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2563 @code{break-visibility} property to control their visibility
2564 at the three positions in which they may appear -- at the
2565 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2566 end of a line if a change takes place there.
2567
2568 For example, the time signature
2569 by default will be printed at the start of the first line, but
2570 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2571 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2572 end of a line the new time signature will be printed at the start
2573 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2574 at the end of the previous line as well.
2575
2576 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2577 property, which is explained in
2578 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2579 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2580 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2581 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2582 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2583 where there is no line break, or after a line break.
2584
2585 Alternatively, these eight combinations may be specified
2586 by pre-defined functions, defined in @file{scm/@/output@/-lib@/.scm},
2587 where the last three columns indicate whether the layout objects
2588 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2589
2590 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2591 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2592 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2593
2594 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2595 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2596 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2597 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2598 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2599 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2600 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2601 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2602 @end multitable
2603
2604 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2605 layout object.  The following table shows all the layout objects
2606 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2607 default setting of this property:
2608
2609 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2610
2611 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2612
2613 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2614 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2615 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2616 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2617 @c omit the following item until it can be explained -td
2618 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2619 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2620 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2621 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2622 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2623 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2624 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2625 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2626 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2627 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2628 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2629 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2630 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2631
2632 @end multitable
2633
2634 The example below shows the use of the vector form to control the
2635 visibility of barlines:
2636
2637 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2638 f4 g a b
2639 f4 g a b
2640 % Remove bar line at the end of the current line
2641 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2642 \break
2643 f4 g a b
2644 f4 g a b
2645 @end lilypond
2646
2647 Although all three components of the vector used to override
2648 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2649 effective with every layout object, and some combinations may
2650 even give errors.  The following limitations apply:
2651
2652 @itemize @bullet
2653 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2654 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2655 line unless it is set to be different from 1.
2656 @item Clef -- see below
2657 @item Double percent repeats are either all printed or all
2658 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2659 all-invisible to suppress.
2660 @item Key signature -- see below
2661 @item OctavateEight -- see below
2662 @end itemize
2663
2664 @node Special considerations
2665 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2666
2667 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2668
2669 @cindex key signature, visibility following explicit change
2670 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2671 @cindex clef, visibility following explicit change
2672 @cindex explicitClefVisibility
2673
2674 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2675 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2676 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2677 key signature or clef following an explicit key change or an
2678 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2679 following example the key signature following the explicit change
2680 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2681 is set.
2682
2683 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2684 \key g \major
2685 f4 g a b
2686 % Try to remove all key signatures
2687 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2688 \key bes \major
2689 f4 g a b
2690 \break
2691 f4 g a b
2692 f4 g a b
2693 @end lilypond
2694
2695 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2696 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2697 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2698 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2699 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2700 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2701 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2702 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2703 These properties control only the visibility of key signatures and
2704 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2705 signatures and clefs at the beginning of lines;
2706 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2707 object to remove these.
2708
2709 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2710 \key g \major
2711 f4 g a b
2712 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2713 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2714 \key bes \major
2715 f4 g a b \break
2716 f4 g a b
2717 f4 g a b
2718 @end lilypond
2719
2720 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2721
2722 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2723 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2724 to @code{#f}:
2725
2726 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2727 \key g \major
2728 f4 g a b
2729 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2730 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2731 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2732 \key bes \major
2733 f4 g a b \break
2734 f4 g a b
2735 f4 g a b
2736 @end lilypond
2737
2738 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2739 to indicate the change of key.
2740
2741 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2742
2743 @strong{@emph{Automatic bars}}
2744
2745 @cindex automaticBars
2746 @cindex bar lines, suppressing
2747
2748 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2749 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2750 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2751 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2752 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2753 Bar generation will resume according to that count if this property
2754 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2755 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2756
2757 @c TODO Add example
2758
2759 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2760
2761 @cindex octavated clefs, visibility of
2762 @cindex visibility of octavated clefs
2763 @cindex clefs, visibility of octavation
2764
2765 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2766 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2767 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2768 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2769 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2770 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2771
2772 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2773 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2774 associated with it.
2775
2776
2777 @seealso
2778 Learning Manual:
2779 @rlearning{Visibility and color of objects}
2780
2781
2782 @node Line styles
2783 @subsection Line styles
2784
2785 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2786 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2787 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2788
2789 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2790 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2791 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2792 responsible for drawing the spanners is
2793 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2794 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2795 between them, in the style requested.
2796
2797 Here is an example showing the different line styles available,
2798 and how to tune them.
2799
2800 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2801 d2 \glissando d'2
2802 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2803 d,2 \glissando d'2
2804 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2805 d,2 \glissando d'2
2806 \override Glissando #'style = #'zigzag
2807 d,2 \glissando d'2
2808 \override Glissando #'style = #'trill
2809 d,2 \glissando d'2
2810 @end lilypond
2811
2812 The locations of the end-points of the spanner are computed
2813 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2814 override these:
2815
2816 @c FIXME Complete
2817 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2818 e2 \glissando f
2819 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2820 e2 \glissando f
2821 @end lilypond
2822
2823 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2824 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2825 @code{left} instead of @code{right}.
2826
2827 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2828 position of the left and right attachment points of the spanner.
2829
2830 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2831 @ref{Spanners}.
2832
2833 @node Rotating objects
2834 @subsection Rotating objects
2835
2836 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2837 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2838
2839 @menu
2840 * Rotating layout objects::
2841 * Rotating markup::
2842 @end menu
2843
2844 @node Rotating layout objects
2845 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2846
2847 @cindex rotating objects
2848 @cindex objects, rotating
2849
2850 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2851 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2852 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2853 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2854 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2855 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2856 staff-spaces.
2857
2858 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2859 be determined by trial and error.
2860
2861 @cindex hairpins, angled
2862 @cindex angled hairpins
2863
2864 There are only a few situations where the rotation of layout
2865 objects is useful; the following example shows one situation where
2866 they may be:
2867
2868 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2869 g4\< e' d' f\!
2870 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2871 g,,4\< e' d' f\!
2872 @end lilypond
2873
2874 @node Rotating markup
2875 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2876
2877 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2878 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2879 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2880 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2881 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2882 rotated text.  In the following example the
2883 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2884 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2885 of the text too high.
2886
2887 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2888 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2889 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2890 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2891 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2892 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2893 @end lilypond
2894
2895 @node Advanced tweaks
2896 @section Advanced tweaks
2897
2898 This section discusses various approaches to fine tuning the
2899 appearance of the printed score.
2900
2901 @menu
2902 * Aligning objects::
2903 * Vertical grouping of grobs::
2904 * Modifying stencils::
2905 * Modifying shapes::
2906 @end menu
2907
2908
2909 @seealso
2910 Learning Manual:
2911 @rlearning{Tweaking output},
2912 @rlearning{Other sources of information}.
2913
2914 Notation Reference:
2915 @ref{Explaining the Internals Reference},
2916 @ref{Modifying properties},
2917 @ref{Interfaces for programmers}.
2918
2919 Installed Files:
2920 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
2921
2922 Snippets:
2923 @rlsr{Tweaks and overrides}.
2924
2925 Internals Reference:
2926 @rinternals{All layout objects}.
2927
2928
2929 @node Aligning objects
2930 @subsection Aligning objects
2931
2932 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2933 the @code{side-position-interface} can be
2934 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2935 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2936
2937 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2938 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2939 giving the displacements from the reference point of the left and
2940 right edges, displacements to the left being negative.  The
2941 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2942 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2943 being negative.
2944
2945 An object's position on a staff is given by the values of the
2946 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2947 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2948 the reference point of the parent object, and the value of
2949 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2950 staff.   The values of @code{X-offset} and
2951 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2952 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2953 in several ways.
2954
2955 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2956 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2957 ignored or modified, even though the object supports the
2958 @code{self-alignment-interface}.}
2959
2960 For example, an accidental can be repositioned
2961 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2962 @code{X-offset} have no effect.
2963
2964 Rehearsal marks may be aligned with
2965 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2966 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2967 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2968 marks on such objects.
2969
2970 @menu
2971 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2972 * Using the @code{side-position-interface}::
2973 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2974 * Using the @code{break-alignable-interface}::
2975 @end menu
2976
2977 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2978 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2979
2980 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2981 properties of many objects.  The following example shows three
2982 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2983 and @code{Y-offset} modified.
2984
2985 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2986 a-3
2987 a
2988 -\tweak #'X-offset #0
2989 -\tweak #'Y-offset #0
2990 -3
2991 a
2992 -\tweak #'X-offset #-1
2993 -\tweak #'Y-offset #1
2994 -3
2995 @end lilypond
2996
2997 @c TODO write more
2998
2999 @node Using the @code{side-position-interface}
3000 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
3001
3002 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
3003 placed next to its parent object so that
3004 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
3005 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
3006 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
3007 elements in the input stream.  Most objects have the associated
3008 note head as their parent.
3009
3010 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
3011 determine where the object is to be placed, as follows:
3012
3013 @c TODO add an example of each to the table
3014
3015 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3016 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3017 @headitem property          @tab property          @tab Placement
3018
3019 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
3020 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
3021 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3022 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3023
3024 @end multitable
3025
3026 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3027 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3028 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3029 place the object to the left or right side of the parent according
3030 to value of @code{direction}.
3031
3032 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3033 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3034 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3035 place the object to the top or bottom of the parent according
3036 to value of @code{direction}.
3037
3038 @c TODO Add examples
3039
3040 @node Using the @code{self-alignment-interface}
3041 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3042
3043 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3044
3045 The horizontal alignment of an object which supports the
3046 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3047 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3048 @code{X-offset} property is set to
3049 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3050 @code{self-alignment-X}  may be given any
3051 real value, in units of half the total X extent of the
3052 object.  Negative values move the object to the right, positive
3053 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3054 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3055 left edge of the object on the reference point of its parent,
3056 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3057 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3058 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3059 @code{-1, 0, 1} respectively.
3060
3061 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3062 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3063 can be used to separately align several annotations on a single
3064 note:
3065
3066 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3067 a'
3068 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3069 ^"left-aligned"
3070 -\tweak #'self-alignment-X #0
3071 ^"center-aligned"
3072 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3073 ^"right-aligned"
3074 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3075 ^"aligned further to the right"
3076 @end lilypond
3077
3078 @emph{Self-aligning objects vertically}
3079
3080 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3081 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3082 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3083 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3084 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3085 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3086 The units are just half the vertical extent of the object, which
3087 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3088 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3089 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3090 aligns the center of the object with the reference point of the
3091 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3092 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3093 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3094 respectively.
3095
3096 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3097
3098 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3099 be aligned in both directions simultaneously.
3100
3101 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3102 that it nestles close to the note head.
3103
3104 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3105 a
3106 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3107 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3108 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3109 -3  % third finger
3110 @end lilypond
3111
3112 @ignore
3113 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3114
3115 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3116 @c TODO investigate further
3117
3118 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3119 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3120 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3121 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3122 example shows the difference:
3123
3124 @c TODO Add example
3125
3126 @lilypond[verbatim,quote]
3127 @end lilypond
3128
3129 @end ignore
3130
3131 @ignore
3132 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3133
3134 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3135 @c TODO investigate further
3136
3137 @end ignore
3138
3139 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3140
3141 @node Using the @code{break-alignable-interface}
3142 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3143
3144 @cindex align to objects
3145 @cindex break-align-symbols
3146
3147 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3148 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3149 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3150 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3151 @code{time-signature}.
3152
3153 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3154 centered above the object:
3155
3156 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3157 e1
3158 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3159 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3160 \key a \major
3161 \clef treble
3162 \mark "↓"
3163 e
3164 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
3165 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3166 \key a \major
3167 \clef treble
3168 \time 3/4
3169 \mark "↓"
3170 e2.
3171 @end lilypond
3172
3173 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3174 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3175 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3176 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3177 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3178 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3179 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3180 line would be.
3181
3182 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3183 e1
3184 % the RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3185 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3186 \key a \major
3187 \clef treble
3188 \mark "↓"
3189 e
3190 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3191 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3192 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3193 \key a \minor
3194 \clef bass
3195 \mark "↓"
3196 e,
3197 @end lilypond
3198
3199 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3200 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3201 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3202
3203 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3204 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
3205 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3206 \key a \major
3207 \clef treble
3208 \time 4/4
3209 \mark "↓"
3210 e1
3211 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3212 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3213 \mark "↓"
3214 \key a \major
3215 e
3216 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
3217 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3218 \key a \major
3219 \mark "↓"
3220 e
3221 @end lilypond
3222
3223 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
3224 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3225
3226 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3227 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3228 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3229 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3230 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3231 \key a \major
3232 \mark "↓"
3233 e
3234 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3235 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3236 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3237 \key a \major
3238 \mark "↓"
3239 e
3240 @end lilypond
3241
3242
3243 @node Vertical grouping of grobs
3244 @subsection Vertical grouping of grobs
3245
3246 @c FIXME Expand this section
3247
3248 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3249 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3250 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3251 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3252 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3253 VerticalAxisGroup.
3254
3255
3256 @node Modifying stencils
3257 @subsection Modifying stencils
3258
3259 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3260 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3261 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3262 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3263 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3264 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3265
3266 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3267 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3268 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3269 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3270 produce adequate results.
3271
3272 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3273 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3274 @code{text} property to the object which is set to contain the
3275 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3276 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3277 @ref{Graphic notation inside markup}.
3278
3279 The following example demonstrates this by changing the note head
3280 symbol to a cross within a circle.
3281
3282 @lilypond[verbatim,quote]
3283 XinO = {
3284   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3285   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3286     \combine
3287       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3288       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3289   }
3290 }
3291 \relative c'' {
3292   a a \XinO a a
3293 }
3294 @end lilypond
3295
3296 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3297 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3298
3299 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3300
3301 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3302
3303
3304 @seealso
3305 Notation Reference:
3306 @ref{Graphic notation inside markup},
3307 @ref{Formatting text},
3308 @ref{Text markup commands},
3309 @ref{The Feta font}.
3310
3311
3312 @node Modifying shapes
3313 @subsection Modifying shapes
3314
3315 @menu
3316 * Modifying ties and slurs::
3317 @end menu
3318
3319 @node Modifying ties and slurs
3320 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3321
3322 @cindex slurs, modifying
3323 @cindex ties, modifying
3324 @cindex Bézier curves
3325 @cindex Bézier control points
3326
3327 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3328 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3329 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3330 explicitly specifying the four control points required to define
3331 a third-order Bézier curve.
3332
3333 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3334 points.  The first and fourth control points are precisely the
3335 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3336 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3337 is drawn can be found on the web, but the following description
3338 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3339 heading directly towards the second, gradually bending over to
3340 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3341 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3342 control point.  The curve is entirely contained in the
3343 quadrilateral defined by the four control points.
3344
3345 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3346 where @code{\tieDown} would not help.
3347
3348 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3349 <<
3350   { e1 ~ e }
3351 \\
3352   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3353 >>
3354 @end lilypond
3355
3356 One way of improving this tie is to manually modify its control
3357 points, as follows.
3358
3359 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3360 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3361 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3362 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3363 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3364 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3365 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3366 values are then found by trial and error.
3367
3368 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3369 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3370 transformations of the curve such as translation, rotation and
3371 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3372 curve's control points.
3373
3374 For the example above the following override gives a satisfactory
3375 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3376 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3377
3378 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3379 <<
3380   {
3381     \once \override Tie
3382       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3383      e1 ~ e1
3384   }
3385 \\
3386   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3387 >>
3388 @end lilypond
3389
3390 @knownissues
3391
3392 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3393 the @code{control-points} property if there are more than one at
3394 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3395 command.
3396
3397
3398
3399