]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
Doc-ja: add fretted-strings.itely.
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.15.10"
12
13 @node Changing defaults
14 @chapter Changing defaults
15
16 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
17 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
18 change this default layout.  The layout is controlled through a large
19 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
20 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
21 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
22 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
23 in a style more appropriate to a reference manual.
24
25 @cindex Internals Reference
26
27 The definitive description of the controls available for tuning can
28 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
29 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
30 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
31 which is available
32 @c leave the @uref as one long line.
33 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
34 and is also included with the LilyPond documentation package.
35
36 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
37 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
38 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
39 introduced in a @file{.ly} file with the hash
40 mark@tie{}@code{#}.@footnote{@rextend{Scheme tutorial}, contains a
41 short tutorial on entering numbers, lists, strings, and symbols in
42 Scheme.}
43
44
45 @menu
46 * Interpretation contexts::
47 * Explaining the Internals Reference::
48 * Modifying properties::
49 * Useful concepts and properties::
50 * Advanced tweaks::
51 * Using music functions::
52 @end menu
53
54
55 @node Interpretation contexts
56 @section Interpretation contexts
57
58 This section describes what contexts are, and how to modify them.
59
60 @menu
61 * Contexts explained::
62 * Creating contexts::
63 * Keeping contexts alive::
64 * Modifying context plug-ins::
65 * Changing context default settings::
66 * Defining new contexts::
67 * Context layout order::
68 @end menu
69
70
71 @seealso
72 Learning Manual:
73 @rlearning{Contexts and engravers}.
74
75 Installed Files:
76 @file{ly/engraver-init.ly},
77 @file{ly/performer-init.ly}.
78
79 Snippets:
80 @rlsr{Contexts and engravers}.
81
82 Internals Reference:
83 @rinternals{Contexts},
84 @rinternals{Engravers and Performers}.
85
86
87 @node Contexts explained
88 @subsection Contexts explained
89
90 @ignore
91 @c TODO Rethink and rewrite
92
93 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
94 >> > > alarm just went off.  I'm
95
96 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
97 with me.
98 I do think that a list like this, with the main contexts and a
99 brief
100 description of  what they do (perhaps also with a note about what
101 default
102 behavior is associated with each of them, but this may be
103 unmanageable),
104 should be there, and then we could simply list the remaining ones
105 without
106 further explanation and with links to the IR.
107 @end ignore
108
109 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
110
111 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
112
113 @c TODO Describe propagation of property values -td
114
115 Contexts are arranged hierarchically:
116
117 @menu
118 * Score - the master of all contexts::
119 * Top-level contexts - staff containers::
120 * Intermediate-level contexts - staves::
121 * Bottom-level contexts - voices::
122 @end menu
123
124 @node Score - the master of all contexts
125 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
126
127 This is the top level notation context.  No other context can
128 contain a Score context.  By default the Score context handles
129 the administration of time signatures and makes sure that items
130 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
131 across staves.
132
133 A Score context is instantiated implicitly when a
134 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
135 processed.
136
137 @node Top-level contexts - staff containers
138 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
139
140 @strong{@emph{StaffGroup}}
141
142 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
143 the staves together.  The bar lines of the contained staves are
144 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
145 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
146
147 @strong{@emph{ChoirStaff}}
148
149 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
150 contained staves are not connected vertically.
151
152 @strong{@emph{GrandStaff}}
153
154 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
155 staves together.  The bar lines of the contained staves are
156 connected vertically.
157
158 @strong{@emph{PianoStaff}}
159
160 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
161 to the left of each system.
162
163 @node Intermediate-level contexts - staves
164 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
165
166 @strong{@emph{Staff}}
167
168 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
169 @code{Voice} contexts.
170
171 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
172
173 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
174 the notes are printed on one line.
175
176 @strong{@emph{TabStaff}}
177
178 Context for generating tablature.  By default lays the music
179 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
180
181 @strong{@emph{DrumStaff}}
182
183 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
184
185 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
186
187 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
188 a piece in gregorian style.
189
190 @strong{@emph{MensuralStaff}}
191
192 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
193 a piece in mensural style.
194
195 @node Bottom-level contexts - voices
196 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
197
198 Voice-level contexts initialise certain properties and start
199 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
200 contain other contexts.
201
202 @strong{@emph{Voice}}
203
204 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
205 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
206 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
207 if you require multiple voices on the same staff.
208
209 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
210
211 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
212 a piece in gregorian style.
213
214 @strong{@emph{MensuralVoice}}
215
216 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
217 mensural style.
218
219 @strong{@emph{Lyrics}}
220
221 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
222 single line of lyrics.
223
224 @strong{@emph{DrumVoice}}
225
226 The voice context used in a percussion staff.
227
228 @strong{@emph{FiguredBass}}
229
230 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
231 input entered in @code{\figuremode} mode.
232
233 @strong{@emph{TabVoice}}
234
235 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
236 left to be created implicitly.
237
238 @strong{@emph{CueVoice}}
239
240 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
241 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
242 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
243
244 @strong{@emph{ChordNames}}
245
246 Typesets chord names.
247
248 @ignore
249 TODO
250
251 Then the following, which I don't know what to do with:
252
253     * GregorianTranscriptionVoice
254     * GregorianTranscriptionStaff
255
256     * FretBoards
257         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
258 documented.
259         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
260          instrument-specific notation -- cds.
261
262     * NoteNames
263
264     * Global
265         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
266     * Devnull
267         Silently discards all musical information given to this
268 context.
269
270 @end ignore
271
272 @node Creating contexts
273 @subsection Creating contexts
274
275 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
276
277 For scores with only one voice and one staff, contexts are
278 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
279 create them by hand.  There are three commands that do this.
280
281 @itemize
282
283 @item
284 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
285 It is prepended to a music expression, for example
286
287 @funindex \new
288 @cindex new contexts
289 @cindex Context, creating
290
291 @example
292 \new @var{type} @var{music expression}
293 @end example
294
295 @noindent
296 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
297 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
298 interpreting the @var{music expression} with that.
299
300 A practical application of @code{\new} is a score with many
301 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
302 @code{\new Staff}.
303
304 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
305 <<
306   \new Staff { c4 c }
307   \new Staff { d4 d }
308 >>
309 @end lilypond
310
311 The @code{\new} command may also give a name to the context,
312
313 @example
314 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
315 @end example
316 However, this user specified name is only used if there is no other
317 context already earlier with the same name.
318
319
320 @funindex \context
321
322 @item
323 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
324 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
325 syntax is
326
327 @example
328 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
329 @end example
330
331 This form will search for an existing context of type @var{type}
332 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
333 context with the specified name is created.  This is useful if
334 the context is referred to later on.  For example, when
335 setting lyrics the melody is in a named context
336
337 @example
338 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
339 @end example
340
341 @noindent
342 so the texts can be properly aligned to its notes,
343
344 @example
345 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
346 @end example
347
348 @noindent
349
350 Another possible use of named contexts is funneling two different
351 music expressions into one context.  In the following example,
352 articulations and notes are entered separately,
353
354 @example
355 music = @{ c4 c4 @}
356 arts = @{ s4-. s4-> @}
357 @end example
358
359 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
360
361 @example
362 <<
363   \new Staff \context Voice = "A" \music
364   \context Voice = "A" \arts
365 >>
366 @end example
367 @lilypond[quote,ragged-right]
368 music = { c4 c4 }
369 arts = { s4-. s4-> }
370 \relative c'' <<
371   \new Staff \context Voice = "A" \music
372   \context Voice = "A" \arts
373 >>
374 @end lilypond
375
376 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
377 edition), with the option to put several distinct articulations on the
378 same notes.
379
380 @cindex creating contexts
381
382 @item
383 The third command for creating contexts is
384 @example
385 \context @var{type} @var{music}
386 @end example
387
388
389 @noindent
390 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
391 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
392
393 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
394 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
395 @rextend{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
396 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
397
398 @example
399 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
400 @end example
401
402 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
403 these forms
404
405 @example
406 \applyOutput #'Score #@var{function}
407 \applyOutput #'Staff #@var{function}
408 @end example
409
410 @end itemize
411
412 @node Keeping contexts alive
413 @subsection Keeping contexts alive
414
415 @cindex contexts, keeping alive
416 @cindex contexts, lifetime
417
418 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
419 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
420 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
421 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
422 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
423 have to be referenced, for example, when changing staves with
424 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
425 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
426 an earlier context.
427
428 There is an exception to this general rule: just one of the
429 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
430 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
431 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
432 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
433 to persist in this way will be the first one encountered in the
434 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
435 @code{<<...>>} constructs.
436
437 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
438 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
439 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
440 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
441 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
442 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
443 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
444 exceptions mentioned above.
445
446 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
447 in this way for the duration of the piece:
448
449 @lilypond[quote,verbatim]
450 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
451 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
452 keepVoicesAlive = {
453   <<
454     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
455     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
456   >>
457 }
458
459 music = {
460   \context Voice = "A" {
461     \voiceOneStyle
462     \musicA
463   }
464   \context Voice = "B" {
465     \voiceTwoStyle
466     \musicB
467   }
468   \context Voice = "A" { \musicA }
469   \context Voice = "B" { \musicB }
470   \context Voice = "A" { \musicA }
471 }
472
473 \score {
474   \new Staff <<
475     \keepVoicesAlive
476     \music
477   >>
478 }
479 @end lilypond
480
481 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
482
483 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
484 might be written using this approach.  In a real situation the
485 melody and accompaniment would consist of several different
486 sections, of course.
487
488 @lilypond[quote,verbatim]
489 melody = \relative c'' { a4 a a a }
490 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
491 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
492 \score {
493   <<
494     \new Staff = "music" {
495       <<
496         \new Voice = "melody" {
497           \voiceOne
498           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
499         }
500         {
501           \new Voice = "accompaniment" {
502             \voiceTwo
503             \accompaniment
504           }
505           <<
506             \context Voice = "melody" { \melody }
507             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
508           >>
509           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
510           <<
511             \context Voice = "melody" { \melody }
512             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
513           >>
514         }
515       >>
516     }
517     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
518     \lyricsto "melody" { \words }
519   >>
520 }
521 @end lilypond
522
523 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
524 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
525 line it up correctly with the accompaniment:
526
527 @lilypond[quote,verbatim]
528 melody = \relative c'' {
529   s1  % skip a bar
530   a4 a a a
531   s1  % skip a bar
532   a4 a a a
533 }
534 accompaniment = \relative c' {
535   d4 d d d
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538   d4 d d d
539 }
540 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
541
542 \score {
543   <<
544     \new Staff = "music" {
545       <<
546         \new Voice = "melody" {
547           \voiceOne
548           \melody
549         }
550         \new Voice = "accompaniment" {
551           \voiceTwo
552           \accompaniment
553         }
554       >>
555     }
556     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
557     \lyricsto "melody" { \words }
558   >>
559 }
560 @end lilypond
561
562
563 @node Modifying context plug-ins
564 @subsection Modifying context plug-ins
565
566 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
567
568 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
569 store properties,
570 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
571 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
572 @code{Note_heads_engraver} and the @code{Staff} context contains a
573 @code{Key_signature_engraver}.
574
575 For a full a description of each plug-in, see
576 @ifhtml
577 @rinternals{Engravers and Performers}.
578 @end ifhtml
579 @ifnothtml
580 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
581 @end ifnothtml
582 Every context described in
583 @ifhtml
584 @rinternals{Contexts}
585 @end ifhtml
586 @ifnothtml
587 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
588 @end ifnothtml
589 lists the engravers used for that context.
590
591
592 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
593 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
594 modifying it,
595
596 @funindex \with
597
598 @example
599 \new @var{context} \with @{
600   \consists @dots{}
601   \consists @dots{}
602   \remove @dots{}
603   \remove @dots{}
604   @emph{etc.}
605 @}
606 @{
607   @emph{..music..}
608 @}
609 @end example
610
611 @noindent
612 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
613 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
614 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
615
616 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
617 <<
618   \new Staff {
619     f2 g
620   }
621   \new Staff \with {
622      \remove "Time_signature_engraver"
623      \remove "Clef_engraver"
624   } {
625     f2 g2
626   }
627 >>
628 @end lilypond
629
630 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
631 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
632 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
633 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
634 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
635
636 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
637 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
638 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
639 This plug-in keeps an administration of time signature, location
640 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
641 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
642 time signature.
643
644 @cindex polymetric scores
645 @cindex Time signatures, multiple
646
647 @lilypond[quote,verbatim]
648 \score {
649   <<
650     \new Staff \with {
651       \consists "Timing_translator"
652       \consists "Default_bar_line_engraver"
653     } {
654         \time 3/4
655         c4 c c c c c
656     }
657   \new Staff \with {
658     \consists "Timing_translator"
659     \consists "Default_bar_line_engraver"
660   } {
661       \time 2/4
662       c4 c c c c c
663   }
664 >>
665 \layout {
666   \context {
667     \Score
668     \remove "Timing_translator"
669     \remove "Default_bar_line_engraver"
670     }
671   }
672 }
673 @end lilypond
674
675 @knownissues
676
677 Usually the order in which the engravers are specified
678 does not matter, but in a few special cases the order
679 is important, for example where one engraver writes
680 a property and another reads it, or where one engraver
681 creates a grob and another must process it.  The order in
682 which the engravers are specified is the order in which
683 they are called to carry out their processing.
684
685 The following orderings are important: the
686 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
687 the @code{New_fingering_engraver} must come before
688 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
689 with ordering dependencies.
690
691 @node Changing context default settings
692 @subsection Changing context default settings
693
694 The context settings which are to be used by default in
695 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
696 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
697 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
698 block to which it is to apply, but outside any music.
699
700 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
701 omitted when the context default values are specified in this way:
702
703 @lilypond[quote,verbatim]
704 \score {
705   \relative c'' {
706     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
707     a a a a
708   }
709   \layout {
710     \context {
711       \Staff
712       fontSize = #-4
713       \override Stem #'thickness = #4.0
714       \remove "Time_signature_engraver"
715     }
716   }
717 }
718 @end lilypond
719
720 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
721 subsequent specifications are to be applied to all staves within
722 this score block.
723
724 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
725 @code{Voice} contexts in a similar way.
726
727 @knownissues
728
729 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
730 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
731
732 The @code{\Staff \RemoveEmptyStaves} will overwrite your current
733 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
734 staff which uses @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, you must do so
735 after calling @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, ie
736
737 @example
738 \layout @{
739   \context @{
740     \Staff \RemoveEmptyStaves
741
742     \override Stem #'thickness = #4.0
743   @}
744 @}
745 @end example
746
747 @c TODO: add \with in here.
748
749
750
751 @node Defining new contexts
752 @subsection Defining new contexts
753
754 @cindex contexts, defining new
755 @cindex engravers, including in contexts
756
757 @funindex \alias
758 @funindex alias
759 @funindex \name
760 @funindex name
761 @funindex \type
762 @funindex type
763 @funindex \consists
764 @funindex consists
765 @funindex \accepts
766 @funindex accepts
767 @funindex \denies
768 @funindex denies
769
770 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
771 simple building blocks.  It is possible to create new types of
772 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
773
774 The next example shows how to build a different type of
775 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
776 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
777 to indicate improvisation in jazz pieces,
778
779 @lilypond[quote,ragged-right]
780 \layout { \context {
781   \name ImproVoice
782   \type "Engraver_group"
783   \consists "Note_heads_engraver"
784   \consists "Rhythmic_column_engraver"
785   \consists "Text_engraver"
786   \consists Pitch_squash_engraver
787   squashedPosition = #0
788   \override NoteHead #'style = #'slash
789   \override Stem #'transparent = ##t
790   \override Flag #'transparent = ##t
791   \alias Voice
792 }
793 \context { \Staff
794   \accepts "ImproVoice"
795 }}
796
797 \relative c'' {
798   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
799    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
800   a1
801 }
802 @end lilypond
803
804
805 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
806 @code{\layout} block,
807
808 @example
809 \layout @{
810   \context @{
811     @dots{}
812   @}
813 @}
814 @end example
815
816 In the following discussion, the example input shown should go in place
817 of the @dots{} in the previous fragment.
818
819 First it is necessary to define a name for the new context:
820
821 @example
822 \name ImproVoice
823 @end example
824
825 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
826 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
827 giving the new context an alias @code{Voice},
828
829 @example
830 \alias Voice
831 @end example
832
833 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
834 the engravers which provide this functionality,
835
836 @example
837 \consists Note_heads_engraver
838 \consists Text_engraver
839 @end example
840
841 but we only need this on the center line,
842
843 @example
844 \consists Pitch_squash_engraver
845 squashedPosition = #0
846 @end example
847
848 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
849 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
850 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
851 the center line.
852
853 The notes look like a slash, and have no stem,
854
855 @example
856 \override NoteHead #'style = #'slash
857 \override Stem #'transparent = ##t
858 \override Flag #'transparent = ##t
859 \override Flag #'transparent = ##t
860 @end example
861
862 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
863 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
864 This should always be @code{Engraver_group}.
865
866 @example
867 \type "Engraver_group"
868 @end example
869
870 Put together, we get
871
872 @example
873 \context @{
874   \name ImproVoice
875   \type "Engraver_group"
876   \consists "Note_heads_engraver"
877   \consists "Text_engraver"
878   \consists Pitch_squash_engraver
879   squashedPosition = #0
880   \override NoteHead #'style = #'slash
881   \override Stem #'transparent = ##t
882   \override Flag #'transparent = ##t
883   \override Flag #'transparent = ##t
884   \alias Voice
885 @}
886 @end example
887
888 @funindex \accepts
889 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
890 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
891 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
892 command,
893
894 @example
895 \context @{
896   \Staff
897   \accepts ImproVoice
898 @}
899 @end example
900
901 @funindex \denies
902 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
903 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
904
905 Putting both into a @code{\layout} block, like
906
907 @example
908 \layout @{
909   \context @{
910     \name ImproVoice
911     @dots{}
912   @}
913   \context @{
914     \Staff
915     \accepts "ImproVoice"
916   @}
917 @}
918 @end example
919
920 Then the output at the start of this subsection can be entered as
921
922 @example
923 \relative c'' @{
924   a4 d8 bes8
925   \new ImproVoice @{
926     c4^"ad lib" c
927     c4 c^"undress"
928     c c_"while playing :)"
929   @}
930   a1
931 @}
932 @end example
933
934
935 @node Context layout order
936 @subsection Context layout order
937
938 @cindex contexts, layout order
939 @funindex \accepts
940 @funindex \denies
941
942 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
943 in the order in which they are encountered in the input file.  When
944 contexts are nested, the outer context will include inner nested
945 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
946 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
947 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
948 list will be repositioned below the outer context rather than nested
949 within it.
950
951 The @qq{accepts} list of a context can be changed with the
952 @code{\accepts} and @code{\denies} commands.  @code{\accepts} adds a
953 context to the @qq{accepts} list and @code{\denies} removes a context
954 from the list.  For example, it would not normally be desirable for
955 chord names to be nested within a @code{Staff} context, so the
956 @code{ChordNames} context is not included by default in the @qq{accepts}
957 list of the @code{Staff} context, but if this were to be required it can
958 be done:
959
960 @lilypond[verbatim,quote]
961 \score {
962   \new Staff {
963     c' d' e' f'
964     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
965   }
966 }
967 @end lilypond
968
969 @lilypond[verbatim,quote]
970 \score {
971   \new Staff {
972     c' d' e' f'
973     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
974   }
975   \layout {
976     \context {
977       \Staff
978       \accepts "ChordNames"
979     }
980   }
981 }
982 @end lilypond
983
984 @code{\denies} is mainly used when a new context is being based on
985 another, but the required nesting differs.  For example, the
986 @code{VaticanaStaff} context is based on the @code{Staff} context, but
987 with the @code{VaticanaVoice} context substituted for the @code{Voice}
988 context in the @qq{accepts} list.
989
990 Note that a context will be silently created implicitly if a command
991 is encountered when there is no suitable context available to
992 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
993
994 @seealso
995 Usage Manual:
996 @rprogram{An extra staff appears}.
997
998 Installed Files:
999 @file{ly/engraver-init.ly}.
1000
1001
1002
1003 @node Explaining the Internals Reference
1004 @section Explaining the Internals Reference
1005
1006
1007 @menu
1008 * Navigating the program reference::
1009 * Layout interfaces::
1010 * Determining the grob property::
1011 * Naming conventions::
1012 @end menu
1013
1014 @node Navigating the program reference
1015 @subsection Navigating the program reference
1016
1017 @c TODO remove this (it's in the LM)
1018 @c Replace with more factual directions
1019
1020 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1021 below:
1022
1023 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1024 c-2
1025 \stemUp
1026 f
1027 @end lilypond
1028
1029 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1030 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1031
1032 @quotation
1033 @strong{See also}
1034
1035 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1036
1037 @end quotation
1038
1039
1040 @c  outdated info; probably will delete.
1041 @ignore
1042 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1043 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1044
1045 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1046 expression for the input @w{@code{-2}}.  The page contains many links
1047 forward.  For example, it says
1048
1049 @quotation
1050 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1051 @end quotation
1052
1053 @noindent
1054 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1055 plug-in, which says
1056
1057 @quotation
1058 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1059 @end quotation
1060
1061 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1062 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1063 @end ignore
1064
1065 @ignore
1066 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1067
1068 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1069 @rinternals{Fingering} objects,
1070
1071 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1072 This is also the
1073 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1074 manual.
1075 @end ignore
1076
1077 @ifnothtml
1078 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1079 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1080 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1081 difficult to understand if you are using the
1082 PDF manual.
1083 @end ifnothtml
1084
1085 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1086 page, you will see
1087
1088 @quotation
1089 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1090 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1091 @end quotation
1092
1093 By following related links inside the program reference, we can follow the
1094 flow of information within the program:
1095
1096 @itemize
1097
1098 @item @rinternals{Fingering}:
1099 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1100 @rinternals{Fingering_engraver}
1101
1102 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1103 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1104
1105 @item @rinternals{fingering-event}:
1106 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1107 @rinternals{FingeringEvent}
1108 @end itemize
1109
1110 This path goes against the flow of information in the program: it
1111 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1112 also start at an input event, and read with the flow of
1113 information, eventually ending up at the output object(s).
1114
1115 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1116 contains chapters on
1117 @ifhtml
1118 @rinternals{Music definitions},
1119 @end ifhtml
1120 @ifnothtml
1121 @code{Music definitions}
1122 @end ifnothtml
1123 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1124 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1125 tuned.
1126
1127
1128 @node Layout interfaces
1129 @subsection Layout interfaces
1130
1131 @cindex interface, layout
1132 @cindex layout interface
1133 @cindex grob
1134
1135 The HTML page that we found in the previous section describes the
1136 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1137 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1138 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1139 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1140 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1141
1142 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1143 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1144
1145 @quotation
1146 @code{padding} (dimension, in staff space):
1147
1148 @code{0.5}
1149 @end quotation
1150
1151 @noindent
1152 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1153 of the note head.
1154
1155
1156 Each layout object may have several functions as a notational or
1157 typographical element.  For example, the Fingering object
1158 has the following aspects
1159
1160 @itemize
1161 @item
1162 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1163
1164 @item
1165 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1166
1167 @item
1168 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1169
1170 @item
1171 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1172 center of the note head.
1173
1174 @item
1175 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1176
1177 @item
1178 The vertical position is also coordinated with other superscript
1179 and subscript symbols.
1180 @end itemize
1181
1182 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1183 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1184
1185 @quotation
1186 This object supports the following interfaces:
1187 @rinternals{item-interface},
1188 @rinternals{self-alignment-interface},
1189 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1190 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1191 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1192 @end quotation
1193
1194 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1195 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1196 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1197 can be modified.
1198
1199 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1200 does not amount to much.  The initialization file (see
1201 @rlearning{Other sources of information})
1202 @file{scm/define-grobs.scm} shows the soul of the @q{object},
1203
1204 @example
1205 (Fingering
1206   . ((padding . 0.5)
1207      (avoid-slur . around)
1208      (slur-padding . 0.2)
1209      (staff-padding . 0.5)
1210      (self-alignment-X . 0)
1211      (self-alignment-Y . 0)
1212      (script-priority . 100)
1213      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1214      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1215      (font-encoding . fetaText)
1216      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1217      (meta . ((class . Item)
1218      (interfaces . (finger-interface
1219                     font-interface
1220                     text-script-interface
1221                     text-interface
1222                     side-position-interface
1223                     self-alignment-interface
1224                     item-interface))))))
1225 @end example
1226
1227 @noindent
1228 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1229 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1230 is directly generated from this definition.
1231
1232
1233 @node Determining the grob property
1234 @subsection Determining the grob property
1235
1236 @c TODO remove this (it's in the LM)
1237 @c Replace with more factual directions
1238
1239 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1240
1241 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1242 c-2
1243 \stemUp
1244 f
1245 @end lilypond
1246
1247 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1248 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1249 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1250 says
1251
1252 @quotation
1253 @code{side-position-interface}
1254
1255 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1256 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1257 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1258 @end quotation
1259
1260 @cindex padding
1261 @noindent
1262 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1263
1264 @quotation
1265 @table @code
1266 @item padding
1267 (dimension, in staff space)
1268
1269 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1270 @end table
1271 @end quotation
1272
1273 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1274 fingering away from the note head.  The following command inserts
1275 3 staff spaces of white
1276 between the note and the fingering:
1277 @example
1278 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1279 @end example
1280
1281 Inserting this command before the Fingering object is created,
1282 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1283
1284 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1285 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1286 c-2
1287 \stemUp
1288 f
1289 @end lilypond
1290
1291
1292 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1293 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1294 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1295
1296 @quotation
1297 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1298 @end quotation
1299
1300
1301 @node Naming conventions
1302 @subsection Naming conventions
1303
1304 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1305 conventions:
1306
1307 @itemize
1308 @item scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1309 names)
1310 @item scheme functions: ly:plus-scheme-style
1311 @item music events, music classes and music properties:
1312 as-scheme-functions
1313 @item Grob interfaces: scheme-style
1314 @item backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1315 @item contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1316 CamelCase
1317 @item context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1318 @item engravers:
1319 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1320 @end itemize
1321
1322 Questions to be answered:
1323 @itemize
1324 @item Which of these are conventions and which are rules?
1325 @item Which are rules of the underlying language, and which are
1326 LP-specific?
1327 @end itemize
1328
1329 @node Modifying properties
1330 @section Modifying properties
1331
1332 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1333 @c backslash once the new macro to handle the refs
1334 @c is available.  Need to find and change all refs at
1335 @c the same time. -td
1336
1337 @menu
1338 * Overview of modifying properties::
1339 * The set command::
1340 * The override command::
1341 * The tweak command::
1342 * set versus override::
1343 * Modifying alists::
1344 @end menu
1345
1346
1347 @node Overview of modifying properties
1348 @subsection Overview of modifying properties
1349
1350 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1351 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1352 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1353 altered.
1354
1355 There are two different kinds of properties stored in contexts:
1356 context properties and grob properties.  Context properties are
1357 properties that apply to the context as a whole and control
1358 how the context itself is displayed.  In contrast, grob properties
1359 apply to specific grob types that will be displayed in the context.
1360
1361 The @code{\set} and @code{\unset} commands are used to change values
1362 for context properties.  The @code{\override} and @code{\revert}
1363 commands are used to change values for grob properties.
1364
1365 @ignore
1366 The syntax for this is
1367
1368 @example
1369 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1370 @end example
1371
1372 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1373 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1374 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1375 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1376 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1377 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1378 discuss the functionality of this command.
1379
1380 The command
1381
1382 @verbatim
1383 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1384 @end verbatim
1385
1386 @noindent
1387 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1388 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1389 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1390 appearance.  Here we see the command in action:
1391
1392 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1393 c4
1394 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1395 c4
1396 c4
1397 c4
1398 @end lilypond
1399
1400 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1401 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1402 all stems are thickened.
1403
1404 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1405 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1406 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1407
1408 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1409 c4
1410 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1411 c4
1412 c4
1413 @end lilypond
1414
1415 The @code{\override} must be done before the object is
1416 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1417 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1418 when the object is created.  In this example,
1419
1420 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1421 \override Slur #'thickness = #3.0
1422 c8[( c
1423 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1424 c8 c])
1425 @end lilypond
1426
1427 @noindent
1428 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1429 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1430
1431 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1432 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1433 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1434 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1435
1436 @example
1437 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1438 \revert Staff.Stem #'thickness
1439 @end example
1440
1441 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1442 properties.  To tweak those, use commands of the form
1443
1444 @c leave this as a long long
1445 @example
1446 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1447 @end example
1448
1449 @noindent
1450 such as
1451
1452 @example
1453 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1454 @end example
1455
1456 @end ignore
1457
1458 @seealso
1459 Internals:
1460 @rinternals{Backend},
1461 @rinternals{All layout objects},
1462 @rinternals{OverrideProperty},
1463 @rinternals{RevertProperty},
1464 @rinternals{PropertySet}.
1465
1466
1467 @knownissues
1468
1469 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1470 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1471 or crashes, or both.
1472
1473
1474
1475 @node The set command
1476 @subsection The @code{@bs{}set} command
1477
1478 @cindex properties
1479 @funindex \set
1480 @cindex changing properties
1481
1482 Each context has a set of @emph{properties}, variables contained
1483 in that context.  Context properties are changed with the @code{\set}
1484 command, which has the following syntax:
1485
1486 @example
1487 \set @var{context}.@var{property} = #@var{value}
1488 @end example
1489
1490 @var{value} is a Scheme object, which is why it must be preceded by
1491 the @code{#}@tie{}character.
1492
1493 Contexts properties are usually named in
1494 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1495 music to notation, e.g. @code{localKeySignature} (for determining
1496 whether to print accidentals), or @code{measurePosition} (for
1497 determining when to print a bar line).  Context properties can
1498 change value over time while interpreting a piece of music;
1499 @code{measurePosition} is an obvious example of
1500 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1501
1502 For example, multimeasure rests will be combined into a single bar
1503 if the context property @code{skipBars} is set to @code{#t}:
1504
1505 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1506 R1*2
1507 \set Score.skipBars = ##t
1508 R1*2
1509 @end lilypond
1510
1511 If the @var{context} argument is left out, then the property will be
1512 set in the current bottom context (typically @code{ChordNames},
1513 @code{Voice}, @code{TabVoice}, or @code{Lyrics}).
1514
1515 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1516 \set Score.autoBeaming = ##f
1517 <<
1518   {
1519     e8 e e e
1520     \set autoBeaming = ##t
1521     e8 e e e
1522   } \\ {
1523     c8 c c c c8 c c c
1524   }
1525 >>
1526 @end lilypond
1527
1528 The change is applied @q{on-the-fly}, during the music, so that the
1529 setting only affects the second group of eighth notes.
1530
1531 Note that the bottom-most context does not always contain the property
1532 that you wish to change -- for example, attempting to set the
1533 @code{skipBars} property of the default bottom context, in this case
1534 @code{Voice}, will have no effect, because skipBars is a property of
1535 the @code{Score} context.
1536
1537 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1538 R1*2
1539 \set skipBars = ##t
1540 R1*2
1541 @end lilypond
1542
1543 Contexts are hierarchical, so if an enclosing context was specified, for
1544 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1545 @code{Voice}s in the current staff.
1546
1547 @funindex \unset
1548
1549 The @code{\unset} command:
1550
1551 @example
1552 \unset @var{context}.@var{property}
1553 @end example
1554
1555 @noindent
1556 is used to remove the definition of @var{property} from
1557 @var{context}.  This command removes
1558 the definition only if it is set in @var{context}.
1559 Properties that have been set in enclosing contexts will
1560 not be altered by an unset in an enclosed context:
1561
1562 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1563 \set Score.autoBeaming = ##t
1564 <<
1565   {
1566     \unset autoBeaming
1567     e8 e e e
1568     \unset Score.autoBeaming
1569     e8 e e e
1570   } \\ {
1571     c8 c c c c8 c c c
1572   }
1573 >>
1574 @end lilypond
1575
1576 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1577 specified for a bottom context, so the two statements
1578
1579 @example
1580 \set Voice.autoBeaming = ##t
1581 \set autoBeaming = ##t
1582 @end example
1583
1584 @noindent
1585 are equivalent if the current bottom context is @code{Voice}.
1586
1587
1588 @cindex \once
1589 Preceding a @code{\set} command by @code{\once} makes the
1590 setting apply to only a single time-step:
1591
1592 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1593 c4
1594 \once \set fontSize = #4.7
1595 c4
1596 c4
1597 @end lilypond
1598
1599 A full description of all available context properties is in the
1600 internals reference, see
1601 @ifhtml
1602 @rinternals{Tunable context properties}.
1603 @end ifhtml
1604 @ifnothtml
1605 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1606 @end ifnothtml
1607
1608 @seealso
1609
1610 Internals Reference:
1611
1612 @rinternals{Tunable context properties}.
1613
1614
1615 @cindex grob properties
1616 @cindex properties, grob
1617 @funindex \override
1618
1619
1620 @node The override command
1621 @subsection The @code{\override} command
1622
1623 There is a special type of context property: the grob
1624 description.  Grob descriptions are named in @code{StudlyCaps}
1625 (starting with capital letters).  They contain the
1626 @q{default settings} for a particular kind of grob as an
1627 association list.  See @file{scm/define-grobs.scm}
1628 to see the settings for each grob description.  Grob descriptions
1629 are modified with @code{\override}.
1630
1631 @code{\override} is actually a shorthand;
1632
1633 @example
1634 \override @var{context}.@var{GrobName} #'@var{property} = #@var{value}
1635 @end example
1636
1637 @noindent
1638 is more or less equivalent to
1639
1640 @c  leave this long line -gp
1641 @example
1642 \set @var{context}.@var{GrobName}  =
1643   #(cons (cons '@var{property} @var{value})
1644          <previous value of @var{context}.@var{GrobName}>)
1645 @end example
1646
1647 The value of @code{context}.@code{GrobName} (the alist) is used to initialize
1648 the properties of individual grobs.  Grobs have
1649 properties, named in Scheme style, with
1650 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1651 during the formatting process: formatting basically amounts
1652 to computing properties using callback functions.
1653
1654 For example, we can increase the thickness of a note stem by
1655 overriding the @code{thickness} property of the @code{Stem}
1656 object:
1657
1658 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1659 c4 c
1660 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1661 c4 c
1662 @end lilypond
1663
1664 If no context is specified in an @code{\override}, the bottom
1665 context is used:
1666
1667 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1668 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1669   <<
1670     {
1671       e4 e
1672       \override Stem #'thickness = #0.5
1673       e4 e
1674     } \\ {
1675       c4 c c c
1676     }
1677   >>
1678 }
1679 @end lilypond
1680
1681 @funindex \revert
1682 @cindex reverting overrides
1683 @cindex overrides, reverting
1684
1685 The effects of @code{\override} can be undone by @code{\revert}:
1686
1687 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1688 c4
1689 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1690 c4 c
1691 \revert Voice.Stem #'thickness
1692 c4
1693 @end lilypond
1694
1695 The effects of @code{\override} and @code{\revert} apply to all
1696 grobs in the affected context from the current time forward:
1697
1698 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1699 {
1700   <<
1701     {
1702       e4
1703       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1704       e4 e e
1705     } \\ {
1706       c4 c c
1707       \revert Staff.Stem #'thickness
1708       c4
1709     }
1710   >>
1711 }
1712 @end lilypond
1713
1714 @funindex \once
1715 @cindex overriding for only one moment
1716
1717 @code{\once} can be used with @code{\override}
1718 to affect only the current time step:
1719
1720 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1721 {
1722   <<
1723     {
1724       \override Stem #'thickness = #3.0
1725       e4 e e e
1726     } \\ {
1727       c4
1728       \once \override Stem #'thickness = #3.0
1729       c4 c c
1730     }
1731   >>
1732 }
1733 @end lilypond
1734
1735
1736 @ignore
1737 Commands which change output generally look like
1738
1739 @example
1740 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1741 @end example
1742
1743 @noindent
1744 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1745
1746 @itemize
1747 @item the context: here @code{Voice}.
1748 @item the layout object: here @code{Stem}.
1749 @item the layout property: here @code{thickness}.
1750 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1751 @end itemize
1752
1753 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1754 properties.  To tweak those, use commands in the form
1755
1756 @example
1757 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1758 @end example
1759
1760 @cindex internal documentation
1761 @cindex finding graphical objects
1762 @cindex graphical object descriptions
1763 @cindex tweaking
1764 @funindex \override
1765 @cindex internal documentation
1766
1767 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1768 property to false (@code{#f}) will result in turning it off, causing
1769 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1770 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1771
1772 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1773 and the program reference.
1774 @end ignore
1775
1776 @seealso
1777
1778 Internals Reference:
1779 @rinternals{Backend}
1780
1781 @node The tweak command
1782 @subsection The @code{\tweak} command
1783
1784 @funindex \tweak
1785 @cindex tweaking
1786
1787 Changing grob properties
1788 with @code{\override} causes the changes to apply to all of the
1789 given grobs in the context at the moment the change applies.
1790 Sometimes, however, it is desirable to have changes apply to just
1791 one grob, rather than to all grobs in the affected context.  This is
1792 accomplished with the @code{\tweak} command, which has the following
1793 syntax:
1794
1795 @example
1796 \tweak #'@code{grob-property} #@code{value}
1797 @end example
1798
1799 The @code{\tweak} command applies to the object that immediately
1800 follows @code{value} in the music stream.
1801
1802 @ignore
1803 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1804 graphical objects.  For objects that are created directly from
1805 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1806 For example:
1807
1808 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1809 < c
1810   \tweak #'color #red
1811   d
1812   g
1813   \tweak #'duration-log #1
1814   a
1815 > 4
1816 -\tweak #'padding #8
1817 -^
1818 @end lilypond
1819
1820
1821
1822 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1823 one of a number of notation elements which start at the same musical
1824 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1825 at the same time.
1826
1827 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1828 directly, without requiring the grob name or context to be
1829 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1830 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1831 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1832 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1833 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1834 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1835 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1836 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1837 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1838 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1839 note, and able to modify it.
1840
1841 So, this works:
1842
1843 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1844 <\tweak #'color #red c>4
1845 @end lilypond
1846
1847 @noindent
1848 but this does not:
1849
1850 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1851 \tweak #'color #red c4
1852 @end lilypond
1853
1854 @end ignore
1855
1856 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1857 see @rlearning{Tweaking methods}.
1858
1859 When several similar items are placed at the same musical moment,
1860 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1861 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1862 Items which may appear more than once at the same musical moment
1863 include the following:
1864
1865 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1866 @itemize
1867 @item note heads of notes inside a chord
1868 @item articulation signs on a single note
1869 @item ties between notes in a chord
1870 @item tuplet brackets starting at the same time
1871 @end itemize
1872
1873 @c TODO add examples of these
1874
1875 @cindex chord, modifying one note in
1876
1877 In this example, the color of one note head and the type of another
1878 note head are modified within a single chord:
1879
1880 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1881 < c
1882   \tweak #'color #red
1883   d
1884   g
1885   \tweak #'duration-log #1
1886   a
1887 > 4
1888 @end lilypond
1889
1890 @code{\tweak} can be used to modify slurs:
1891
1892 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1893 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1894 @end lilypond
1895
1896
1897 For the @code{\tweak} command to work, it must
1898 remain immediately adjacent to the object to which it is
1899 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1900 At times, LilyPond may insert additional items into the music stream
1901 during the parsing process.  For example, when a note that is not
1902 explicitly part of a chord will be placed in a chord by LilyPond,
1903 so notes to be modified with @code{\tweak} must be placed inside
1904 a chord construct:
1905
1906 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1907 \tweak #'color #red c4
1908 <\tweak #'color #red c>4
1909 @end lilypond
1910
1911 The @code{\tweak} command cannot be used to modify any item
1912 that does not appear explicitly in the input file.  In particular
1913 it cannot be used to modify stems,
1914 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1915 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1916 Nor can @code{\tweak} be used to modify clefs or time
1917 signatures, since these become separated from any preceding
1918 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1919 insertion of extra elements required to specify the context.
1920
1921 Several @code{\tweak} commands may be placed before a
1922 notational element -- all affect it:
1923
1924 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1925 c
1926 -\tweak #'style #'dashed-line
1927 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1928 -\tweak #'thickness #3
1929 -\tweak #'color #red
1930  \glissando
1931 f'
1932 @end lilypond
1933
1934 The music stream which is generated from a section of an input file,
1935 including any automatically inserted elements, may be examined,
1936 see @rextend{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1937 determining what may be modified by a @code{\tweak} command, or
1938 in determining how to adjust the input to make a @code{\tweak}
1939 apply.
1940
1941
1942 @seealso
1943 Learning Manual:
1944 @rlearning{Tweaking methods}.
1945
1946 Extending:
1947 @rextend{Displaying music expressions}.
1948
1949
1950 @knownissues
1951
1952 @cindex tweaks in a variable
1953 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1954
1955 @cindex tweaks in lyrics
1956 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1957
1958 @cindex tweaking control points
1959 @cindex control points, tweaking
1960
1961 The @code{\tweak} command will apply to only the first of several
1962 generated ties in a chord.
1963
1964 @node set versus override
1965 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1966
1967 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
1968
1969 @ignore
1970 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1971 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1972 properties.
1973
1974 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1975 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1976 objects.  Since this is a common change, the special
1977 property (modified with @code{\set}) was created.
1978
1979 @end ignore
1980
1981
1982 @node Modifying alists
1983 @subsection Modifying alists
1984
1985 Some user-configurable properties are internally represented as
1986 @emph{alists} (association lists), which store pairs of
1987 @emph{keys} and @emph{values}.  The structure of an alist is:
1988
1989 @example
1990 '((@var{key1} . @var{value1})
1991   (@var{key2} . @var{value2})
1992   (@var{key3} . @var{value3})
1993   @dots{})
1994 @end example
1995
1996 If an alist is a grob property or @code{\paper} variable, its keys
1997 can be modified individually without affecting other keys.
1998
1999 For example, to reduce the space between adjacent staves in a
2000 staff-group, use the @code{staff-staff-spacing} property of the
2001 @code{StaffGrouper} grob.  The property is an alist with four
2002 keys: @code{basic-distance}, @code{minimum-distance},
2003 @code{padding}, and @code{stretchability}.  The standard settings
2004 for this property are listed in the @qq{Backend} section of the
2005 Internals Reference (see @rinternals{StaffGrouper}):
2006
2007 @example
2008 '((basic-distance . 9)
2009   (minimum-distance . 7)
2010   (padding . 1)
2011   (stretchability . 5))
2012 @end example
2013
2014 One way to bring the staves closer together is by reducing the
2015 value of the @code{basic-distance} key (@code{9}) to match the
2016 value of @code{minimum-distance} (@code{7}).  To modify a single
2017 key individually, use a @emph{nested declaration}:
2018
2019 @lilypond[quote,verbatim]
2020 % default space between staves
2021 \new PianoStaff <<
2022   \new Staff { \clef treble c''1 }
2023   \new Staff { \clef bass   c1   }
2024 >>
2025
2026 % reduced space between staves
2027 \new PianoStaff \with {
2028   % this is the nested declaration
2029   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7
2030 } <<
2031   \new Staff { \clef treble c''1 }
2032   \new Staff { \clef bass   c1   }
2033 >>
2034 @end lilypond
2035
2036 Using a nested declaration will update the specified key (such as
2037 @code{basic-distance} in the above example) without altering any
2038 other keys already set for the same property.
2039
2040 Now suppose we want the staves to be as close as possible without
2041 overlapping.  The simplest way to do this is to set all four alist
2042 keys to zero.  However, it is not necessary to enter four nested
2043 declarations, one for each key.  Instead, the property can be
2044 completely re-defined with one declaration, as an alist:
2045
2046 @lilypond[quote,verbatim]
2047 \new PianoStaff \with {
2048   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2049     #'((basic-distance . 0)
2050        (minimum-distance . 0)
2051        (padding . 0)
2052        (stretchability . 0))
2053 } <<
2054   \new Staff { \clef treble c''1 }
2055   \new Staff { \clef bass   c1   }
2056 >>
2057 @end lilypond
2058
2059 Note that any keys not explicitly listed in the alist definition
2060 will be reset to their @emph{default-when-unset} values.  In the
2061 case of @code{staff-staff-spacing}, any unset key-values would be
2062 reset to zero (except @code{stretchability}, which takes the value
2063 of @code{basic-distance} when unset).  Thus the following two
2064 declarations are equivalent:
2065
2066 @example
2067 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2068   #'((basic-distance . 7))
2069
2070 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2071   #'((basic-distance . 7)
2072      (minimum-distance . 0)
2073      (padding . 0)
2074      (stretchability . 7))
2075 @end example
2076
2077 One (possibly unintended) consequence of this is the removal of
2078 any standard settings that are set in an initialization file and
2079 loaded each time an input file is compiled.  In the above example,
2080 the standard settings for @code{padding} and
2081 @code{minimum-distance} (defined in @file{scm/define-grobs.scm})
2082 are reset to their default-when-unset values (zero for both keys).
2083 Defining a property or variable as an alist (of any size) will
2084 always reset all unset key-values to their default-when-unset
2085 values.  Unless this is the intended result, it is safer to update
2086 key-values individually with a nested declaration.
2087
2088 @warning{Nested declarations will not work for context property
2089 alists (such as @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2090 @code{timeSignatureSettings}, etc.).  These properties can only be
2091 modified by completely re-defining them as alists.}
2092
2093
2094 @node Useful concepts and properties
2095 @section Useful concepts and properties
2096
2097
2098 @menu
2099 * Input modes::
2100 * Direction and placement::
2101 * Distances and measurements::
2102 * Staff symbol properties::
2103 * Spanners::
2104 * Visibility of objects::
2105 * Line styles::
2106 * Rotating objects::
2107 @end menu
2108
2109 @node Input modes
2110 @subsection Input modes
2111
2112 The way in which the notation contained within an input file is
2113 interpreted is determined by the current input mode.
2114
2115 @strong{Chord mode}
2116
2117 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
2118 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
2119 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
2120
2121 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
2122 This also creates a new @code{ChordNames} context and
2123 causes the following input to be interpreted with the syntax of
2124 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
2125 context, see @ref{Printing chord names}.
2126
2127 @strong{Drum mode}
2128
2129 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
2130 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
2131 @ref{Basic percussion notation}.
2132
2133 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
2134 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
2135 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
2136 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
2137 percussion notation}.
2138
2139 @strong{Figure mode}
2140
2141 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
2142 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
2143 @ref{Entering figured bass}.
2144
2145 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
2146 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
2147 following input to be interpreted with the figured bass syntax
2148 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
2149 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
2150
2151 @strong{Fret and tab modes}
2152
2153 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
2154
2155 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
2156 render them in a @code{TabStaff} context, see
2157 @ref{Default tablatures}.
2158
2159 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
2160 You can either use the @code{FretBoards} context (see
2161 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
2162 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
2163 @ref{Fret diagram markups}).
2164
2165 @strong{Lyrics mode}
2166
2167 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
2168 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
2169 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
2170
2171 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
2172 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
2173 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
2174 with the preceding music.
2175
2176 @strong{Markup mode}
2177
2178 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
2179 input to be interpreted with the syntax of markup, see
2180 @ref{Text markup commands}.
2181
2182 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2183 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2184 @b{Note mode}
2185
2186 This is the default mode or it may be activated with the
2187 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
2188 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
2189
2190 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
2191 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
2192 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
2193 something that only can be done with note mode syntax.
2194
2195 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
2196 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
2197 the markings:
2198
2199 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2200 { c4 c4 c4 c4 }
2201 \addlyrics {
2202   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2203   To be sung loudly
2204 }
2205 \addlyrics {
2206   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2207   To be sung quietly
2208 }
2209 @end lilypond
2210
2211
2212
2213 @node Direction and placement
2214 @subsection Direction and placement
2215
2216 In typesetting music the direction and placement of many items is
2217 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
2218 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
2219 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
2220 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
2221 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
2222 be desirable to force a particular direction or placement.
2223
2224 @strong{Articulation direction indicators}
2225
2226 By default some directions are always up or always down (e.g.
2227 dynamics or fermata), while other things can alternate between
2228 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
2229
2230 @c TODO Add table showing these
2231
2232 The default action may be overridden by prefixing the articulation
2233 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
2234 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
2235 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
2236 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
2237 but a direction indicator is @strong{always} required before
2238
2239 @itemize
2240 @item @code{\tweak} commands
2241 @item @code{\markup} commands
2242 @item @code{\tag} commands
2243 @item string markups, e.g. -"string"
2244 @item fingering instructions, e.g. @w{@code{-1}}
2245 @item articulation shortcuts, e.g. @w{@code{-.}}, @w{@code{->}}, @w{@code{--}}
2246 @end itemize
2247
2248 Direction indicators affect only the next note:
2249
2250 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2251 c2( c)
2252 c2_( c)
2253 c2( c)
2254 c2^( c)
2255 @end lilypond
2256
2257 @strong{The direction property}
2258
2259 The position or direction of many layout objects is controlled
2260 by the @code{direction} property.
2261
2262 The value of the @code{direction} property may be
2263 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @w{@code{-1}},
2264 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
2265 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @w{@code{-1}}
2266 respectively.  The default direction may be specified by setting
2267 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
2268 in many cases predefined commands
2269 exist to specify the direction.  These are all of the form
2270
2271 @noindent
2272 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
2273
2274 @noindent
2275 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
2276 See @rlearning{Within-staff objects}.
2277
2278 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
2279 of the @code{direction} property specifies whether the object
2280 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
2281 this case @w{@code{-1}} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
2282 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
2283 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
2284
2285 @ignore
2286 These all have side-axis set to #X
2287 AmbitusAccidental - direction has no effect
2288 Arpeggio - works
2289 StanzaNumber - not tried
2290 TrillPitchAccidental - not tried
2291 TrillPitchGroup - not tried
2292 @end ignore
2293
2294 These indications affect all notes until they are cancelled.
2295
2296 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2297 c2( c)
2298 \slurDown
2299 c2( c)
2300 c2( c)
2301 \slurNeutral
2302 c2( c)
2303 @end lilypond
2304
2305
2306 @node Distances and measurements
2307 @subsection Distances and measurements
2308
2309 @cindex distances, absolute
2310 @cindex distances, scaled
2311
2312 @funindex \mm
2313 @funindex \cm
2314 @funindex \in
2315 @funindex \pt
2316
2317 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2318
2319 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2320 other page layout details, and are by default specified in
2321 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2322 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2323 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27 of
2324 an inch).  Page layout distances can also be specified in scalable
2325 units (see the following paragraph) by appending
2326 @code{\staff-space} to the quantity.  Page layout is described in
2327 detail in @ref{Page layout}.
2328
2329 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2330 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2331 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2332 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2333 locally by changing the @code{staff-space} property of
2334 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2335 change to the either the global staff size or the
2336 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2337 automatically only with changes to the global staff size.
2338 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2339 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2340 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2341
2342 @funindex magstep
2343
2344 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2345 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2346 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2347 In such cases the change in size is made by overriding both the
2348 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2349 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2350 convert from a font size change to the equivalent change in
2351 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2352 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2353
2354
2355 @seealso
2356 Learning Manual:
2357 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2358
2359 Notation Reference:
2360 @ref{Page layout},
2361 @ref{Setting the staff size}.
2362
2363
2364 @node Staff symbol properties
2365 @subsection Staff symbol properties
2366
2367 @cindex adjusting staff symbol
2368 @cindex drawing staff symbol
2369 @cindex staff symbol, setting of
2370
2371 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2372 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2373 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2374 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2375
2376 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2377 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2378 note positions are not influenced by the staff line positions.
2379
2380 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2381 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2382 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2383 for @code{'line-positions}.}
2384
2385 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2386 \new Staff \with {
2387   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2388 }
2389 { a4 e' f b | d1 }
2390 @end lilypond
2391
2392 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2393 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2394 this setting.
2395
2396 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2397 \new Staff \with {
2398   \override StaffSymbol #'width = #23
2399 }
2400 { a4 e' f b | d1 }
2401 @end lilypond
2402
2403
2404 @node Spanners
2405 @subsection Spanners
2406
2407 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2408 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2409 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2410 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2411 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2412 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2413
2414 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, essentially
2415 those that draw a straight line between the two objects, support in
2416 addition the @code{line-spanner-interface}.
2417
2418 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2419
2420 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2421
2422 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2423
2424 The minimum length of the spanner is specified by the
2425 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2426 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2427 two end points.  However, this override has no effect on
2428 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2429 A few examples where it is effective are shown below.
2430
2431 @ignore
2432 Works for:
2433   Tie
2434   MultiMeasureRest
2435   Hairpin
2436   Slur
2437   PhrasingSlur
2438
2439 Works as long as callback is made:
2440   Glissando
2441   Beam
2442
2443 Works not at all for:
2444   LyricSpace
2445   LyricHyphen
2446   LyricExtender
2447   TextSpanner
2448   System
2449
2450 @end ignore
2451
2452 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2453 a~a
2454 a
2455 % increase the length of the tie
2456 -\tweak #'minimum-length #5
2457 ~a
2458 @end lilypond
2459
2460 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2461 a1
2462 \compressFullBarRests
2463 R1*23
2464 % increase the length of the rest bar
2465 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2466 R1*23
2467 a1
2468 @end lilypond
2469
2470 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2471 a \< a a a \!
2472 % increase the length of the hairpin
2473 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2474 a \< a a a \!
2475 @end lilypond
2476
2477 This override can also be used to increase the length of slurs and
2478 phrasing slurs:
2479
2480 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2481 a( a)
2482 a
2483 -\tweak #'minimum-length #5
2484 ( a)
2485
2486 a\( a\)
2487 a
2488 -\tweak #'minimum-length #5
2489 \( a\)
2490 @end lilypond
2491
2492 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2493 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2494 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2495 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.  For example,
2496 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2497 @code{springs-and-rods} property is set:
2498
2499 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2500 % default
2501 e \glissando c'
2502
2503 % not effective alone
2504 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2505 e, \glissando c'
2506
2507 % effective only when both overrides are present
2508 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2509 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2510 e, \glissando c'
2511 @end lilypond
2512
2513 The same is true of the @code{Beam} object:
2514
2515 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2516 % not effective alone
2517 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2518 e8 e e e
2519
2520 % effective only when both overrides are present
2521 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2522 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2523 e8 e e e
2524 @end lilypond
2525
2526 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2527
2528 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2529 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2530 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2531 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2532 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2533 itself:
2534
2535 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2536 a \< a a a a \! a a a \break
2537 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2538 a \< a a a a \! a a a
2539 @end lilypond
2540
2541 This property is not effective for all spanners.  For example,
2542 setting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2543 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2544 not be meaningful.
2545
2546 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2547
2548 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2549
2550 @itemize
2551 @item @code{DynamicTextSpanner}
2552 @item @code{Glissando}
2553 @item @code{TextSpanner}
2554 @item @code{TrillSpanner}
2555 @item @code{VoiceFollower}
2556 @end itemize
2557
2558 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2559 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2560 exact location of the two end points and draws a line
2561 between them, in the style requested.  The locations of the two
2562 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2563 possible to override their Y-coordinates.  The
2564 properties which need to be specified are nested
2565 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2566 the @code{\override} command is quite simple:
2567
2568 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2569 e2 \glissando b
2570 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2571 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2572 e2 \glissando b
2573 @end lilypond
2574
2575 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2576 with the center line of the staff being the zero point.
2577 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2578 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2579 if the line is imagined to be extended to there.
2580
2581 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2582 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2583
2584 In case of a line break, the values for the end points are
2585 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2586 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2587
2588 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
2589 \override Glissando #'breakable = ##t
2590 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2591 c1 \glissando \break
2592 f1
2593 @end lilypond
2594
2595
2596 A number of further properties of the @code{left} and
2597 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2598 may be modified in the same way as @code{Y}:
2599
2600 @table @code
2601 @item Y
2602 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2603 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2604 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2605 the note head.
2606
2607 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2608 it is hardcoded to 0.
2609
2610 @item attach-dir
2611 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2612 relative to the bound object.  So, a value of @w{@code{-1}} (or
2613 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2614 head it is attached to.
2615
2616 @item X
2617 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2618 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2619
2620 @item stencil
2621 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2622 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2623 recommended that @code{text} be used instead.
2624
2625 @item text
2626 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2627 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2628
2629 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
2630 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2631    = \markup { \small \bold Slower }
2632 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2633 @end lilypond
2634
2635 @item stencil-align-dir-y
2636 @item stencil-offset
2637 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2638 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2639 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2640 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2641 relative to the end point of the line:
2642
2643 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
2644 \override TextSpanner
2645   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2646 \override TextSpanner
2647   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2648
2649 \override TextSpanner
2650   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2651 \override TextSpanner
2652   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2653 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2654 @end lilypond
2655
2656 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2657 effect that might be expected, as a value of @w{@code{-1}} or
2658 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2659 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2660 the top edge of the text with the spanner line.
2661
2662 @item arrow
2663 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2664 end of the line.
2665
2666 @item padding
2667 This sub-property controls the space between the specified
2668 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2669 glissando would start and end in the center of each note head.
2670
2671 @end table
2672
2673 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2674 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2675 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2676 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2677 note.
2678
2679 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
2680 \endSpanners
2681 c2 \startTextSpan c2 c2
2682 \endSpanners
2683 c2 \< c2 c2
2684 @end lilypond
2685
2686 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2687 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2688 hairpins with @code{\!}.
2689
2690
2691 @seealso
2692 Internals Reference:
2693 @rinternals{TextSpanner},
2694 @rinternals{Glissando},
2695 @rinternals{VoiceFollower},
2696 @rinternals{TrillSpanner},
2697 @rinternals{line-spanner-interface}.
2698
2699
2700 @node Visibility of objects
2701 @subsection Visibility of objects
2702
2703 @cindex objects, visibility of
2704 @cindex grobs, visibility of
2705 @cindex visibility of objects
2706
2707 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2708 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2709 transparent, they can be colored white, or their
2710 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2711 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2712 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2713 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2714
2715 There are also a few other techniques which are specific to
2716 certain layout objects.  These are covered under Special
2717 considerations.
2718
2719 @menu
2720 * Removing the stencil::
2721 * Making objects transparent::
2722 * Painting objects white::
2723 * Using break-visibility::
2724 * Special considerations::
2725 @end menu
2726
2727
2728 @node Removing the stencil
2729 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2730
2731 @cindex stencil, removing
2732
2733 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2734 to the specific function which draws that object.  If this property
2735 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2736 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2737 @code{\revert}.
2738
2739 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2740 a1 a
2741 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2742 a a
2743 \revert Score.BarLine #'stencil
2744 a a a
2745 @end lilypond
2746
2747 @node Making objects transparent
2748 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2749
2750 @cindex transparent, making objects
2751
2752 Every layout object has a transparent property which by default is
2753 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2754 space but is made invisible.
2755
2756 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2757 a4 a
2758 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2759 a a
2760 @end lilypond
2761
2762 @node Painting objects white
2763 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2764
2765 @cindex objects, coloring
2766 @cindex coloring objects
2767 @cindex layers
2768 @cindex printing order
2769 @cindex overwriting objects
2770 @cindex objects, overwriting
2771 @cindex grobs, overwriting
2772
2773 Every layout object has a color property which by default is set
2774 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2775 will be indistinguishable from the white background.  However,
2776 if the object crosses other objects the color of the crossing
2777 points will be determined by the order in which they are drawn,
2778 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2779 here:
2780
2781 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2782 \override Staff.Clef #'color = #white
2783 a1
2784 @end lilypond
2785
2786 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2787 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2788 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2789 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2790 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2791 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2792 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2793 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2794 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2795
2796 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2797 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2798 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2799 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2800 @code{layer}, say @w{@code{-1}}, so that it is drawn earlier:
2801
2802 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2803 \override Staff.Clef #'color = #white
2804 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2805 a1
2806 @end lilypond
2807
2808 @node Using break-visibility
2809 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2810
2811 @c TODO Add making other objects breakable
2812
2813 @cindex break-visibility
2814
2815 Most layout objects are printed only once, but some like
2816 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2817 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2818 of the line and again at the start of the next line.  Such
2819 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2820 @code{break-visibility} property to control their visibility
2821 at the three positions in which they may appear -- at the
2822 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2823 end of a line if a change takes place there.
2824
2825 For example, the time signature
2826 by default will be printed at the start of the first line, but
2827 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2828 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2829 end of a line the new time signature will be printed at the start
2830 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2831 at the end of the previous line as well.
2832
2833 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2834 property, which is explained in
2835 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2836 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2837 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2838 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2839 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2840 where there is no line break, or after a line break.
2841
2842 Alternatively, these eight combinations may be specified
2843 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2844 where the last three columns indicate whether the layout objects
2845 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2846
2847 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2848 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2849 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2850
2851 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2852 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2853 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2854 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2855 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2856 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2857 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2858 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2859 @end multitable
2860
2861 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2862 layout object.  The following table shows all the layout objects
2863 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2864 default setting of this property:
2865
2866 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2867
2868 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2869
2870 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2871 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2872 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2873 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2874 @c omit the following item until it can be explained -td
2875 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2876 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2877 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2878 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2879 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2880 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2881 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2882 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2883 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2884 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2885 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2886 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2887 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2888
2889 @end multitable
2890
2891 The example below shows the use of the vector form to control the
2892 visibility of bar lines:
2893
2894 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2895 f4 g a b
2896 f4 g a b
2897 % Remove bar line at the end of the current line
2898 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2899 \break
2900 f4 g a b
2901 f4 g a b
2902 @end lilypond
2903
2904 Although all three components of the vector used to override
2905 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2906 effective with every layout object, and some combinations may
2907 even give errors.  The following limitations apply:
2908
2909 @itemize @bullet
2910 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2911 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2912 line unless it is set to be different from 1.
2913 @item Clef -- see below
2914 @item Double percent repeats are either all printed or all
2915 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2916 all-invisible to suppress.
2917 @item Key signature -- see below
2918 @item OctavateEight -- see below
2919 @end itemize
2920
2921 @node Special considerations
2922 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2923
2924 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2925
2926 @cindex key signature, visibility following explicit change
2927 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2928 @cindex clef, visibility following explicit change
2929 @cindex explicitClefVisibility
2930
2931 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2932 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2933 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2934 key signature or clef following an explicit key change or an
2935 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2936 following example the key signature following the explicit change
2937 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2938 is set.
2939
2940 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2941 \key g \major
2942 f4 g a b
2943 % Try to remove all key signatures
2944 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2945 \key bes \major
2946 f4 g a b
2947 \break
2948 f4 g a b
2949 f4 g a b
2950 @end lilypond
2951
2952 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2953 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2954 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2955 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2956 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2957 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2958 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2959 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2960 These properties control only the visibility of key signatures and
2961 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2962 signatures and clefs at the beginning of lines;
2963 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2964 object to remove these.
2965
2966 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2967 \key g \major
2968 f4 g a b
2969 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2970 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2971 \key bes \major
2972 f4 g a b \break
2973 f4 g a b
2974 f4 g a b
2975 @end lilypond
2976
2977 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2978
2979 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2980 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2981 to @code{#f}:
2982
2983 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2984 \key g \major
2985 f4 g a b
2986 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2987 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2988 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2989 \key bes \major
2990 f4 g a b \break
2991 f4 g a b
2992 f4 g a b
2993 @end lilypond
2994
2995 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2996 to indicate the change of key.
2997
2998 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2999
3000 @strong{@emph{Automatic bars}}
3001
3002 @cindex automaticBars
3003 @cindex bar lines, suppressing
3004
3005 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
3006 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
3007 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
3008 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
3009 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
3010 Bar generation will resume according to that count if this property
3011 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
3012 occur only at explicit @code{\bar} commands.
3013
3014 @c TODO Add example
3015
3016 @strong{@emph{Octavated clefs}}
3017
3018 @cindex octavated clefs, visibility of
3019 @cindex visibility of octavated clefs
3020 @cindex clefs, visibility of octavation
3021
3022 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
3023 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is automatically
3024 inherited from the @code{Clef} object, so it is not necessary to apply
3025 any required @code{break-visibility} overrides to the @code{OctavateEight} 
3026 layout objects to suppress octavation symbols for invisible clefs.
3027
3028 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
3029 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
3030 associated with it.
3031
3032
3033 @seealso
3034 Learning Manual:
3035 @rlearning{Visibility and color of objects}
3036
3037
3038 @node Line styles
3039 @subsection Line styles
3040
3041 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
3042 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
3043 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
3044
3045 These all use the same routines as the glissando for drawing the
3046 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
3047 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
3048 responsible for drawing the spanners is
3049 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
3050 exact location of the two @i{span points} and draws a line
3051 between them, in the style requested.
3052
3053 Here is an example showing the different line styles available,
3054 and how to tune them.
3055
3056 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3057 d2 \glissando d'2
3058 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
3059 d,2 \glissando d'2
3060 \override Glissando #'style = #'dotted-line
3061 d,2 \glissando d'2
3062 \override Glissando #'style = #'zigzag
3063 d,2 \glissando d'2
3064 \override Glissando #'style = #'trill
3065 d,2 \glissando d'2
3066 @end lilypond
3067
3068 The locations of the end-points of the spanner are computed
3069 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
3070 override these:
3071
3072 @c TODO Complete
3073 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3074 e2 \glissando f
3075 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3076 e2 \glissando f
3077 @end lilypond
3078
3079 The value for @code{Y} is set to @w{@code{-2}} for the right end
3080 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
3081 @code{left} instead of @code{right}.
3082
3083 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
3084 position of the left and right attachment points of the spanner.
3085
3086 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
3087 @ref{Spanners}.
3088
3089 @node Rotating objects
3090 @subsection Rotating objects
3091
3092 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
3093 any angle about any point, but the method of doing so differs.
3094
3095 @menu
3096 * Rotating layout objects::
3097 * Rotating markup::
3098 @end menu
3099
3100 @node Rotating layout objects
3101 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
3102
3103 @cindex rotating objects
3104 @cindex objects, rotating
3105
3106 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
3107 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
3108 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
3109 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
3110 reference point about which the rotation is to be performed.  The
3111 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
3112 staff-spaces.
3113
3114 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
3115 be determined by trial and error.
3116
3117 @cindex hairpins, angled
3118 @cindex angled hairpins
3119
3120 There are only a few situations where the rotation of layout
3121 objects is useful; the following example shows one situation where
3122 they may be:
3123
3124 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3125 g4\< e' d' f\!
3126 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3127 g,,4\< e' d' f\!
3128 @end lilypond
3129
3130 @node Rotating markup
3131 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
3132
3133 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
3134 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
3135 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
3136 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
3137 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
3138 rotated text.  In the following example the
3139 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
3140 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
3141 of the text too high.
3142
3143 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3144 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3145 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
3146 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
3147 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
3148 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
3149 @end lilypond
3150
3151 @node Advanced tweaks
3152 @section Advanced tweaks
3153
3154 This section discusses various approaches to fine tuning the
3155 appearance of the printed score.
3156
3157 @menu
3158 * Aligning objects::
3159 * Vertical grouping of grobs::
3160 * Modifying stencils::
3161 * Modifying shapes::
3162 @end menu
3163
3164
3165 @seealso
3166 Learning Manual:
3167 @rlearning{Tweaking output},
3168 @rlearning{Other sources of information}.
3169
3170 Notation Reference:
3171 @ref{Explaining the Internals Reference},
3172 @ref{Modifying properties}.
3173
3174 Installed Files:
3175 @file{scm/define-grobs.scm}.
3176
3177 Snippets:
3178 @rlsr{Tweaks and overrides}.
3179
3180 Extending:
3181 @rextend{Interfaces for programmers}.
3182
3183 Internals Reference:
3184 @rinternals{All layout objects}.
3185
3186
3187 @node Aligning objects
3188 @subsection Aligning objects
3189
3190 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface}
3191 and/or the @code{side-position-interface} can be aligned to a previously
3192 placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
3193 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
3194
3195 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
3196 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
3197 giving the displacements from the reference point of the left and
3198 right edges, displacements to the left being negative.  The vertical
3199 extent is a pair of numbers giving the displacement from the reference
3200 point to the bottom and top edges, displacements down being negative.
3201
3202 An object's position on a staff is given by the values of the
3203 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
3204 @code{X-offset} gives the displacement from the X coordinate of
3205 the reference point of the parent object, and the value of
3206 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
3207 staff.  The values of @code{X-offset} and @code{Y-offset} may
3208 be set directly or may be set to be calculated by procedures in order
3209 to achieve alignment with the parent object.
3210
3211 @warning{Many objects have special positioning considerations which
3212 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
3213 ignored or modified, even though the object supports the
3214 @code{self-alignment-interface}.  Overriding the @code{X-offset}
3215 or @code{Y-offset} properties to a fixed value causes the respective
3216 @code{self-alignment} property to be disregarded.}
3217
3218 For example, an accidental can be repositioned vertically by setting
3219 @code{Y-offset} but any changes to @code{X-offset} have no effect.
3220
3221 Rehearsal marks may be aligned with breakable objects such as bar
3222 lines, clef symbols, time signature symbols and key signatures.  There
3223 are special properties to be found in the @code{break-aligned-interface}
3224 for positioning rehearsal marks on such objects.
3225
3226 @seealso
3227 @ref{Using the break-alignable-interface},
3228 @rextend{Callback functions}.
3229
3230 @menu
3231 * Setting X-offset and Y-offset directly::
3232 * Using the side-position-interface::
3233 * Using the self-alignment-interface::
3234 * Using the break-alignable-interface::
3235 @end menu
3236
3237 @node Setting X-offset and Y-offset directly
3238 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
3239
3240 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
3241 properties of many objects.  The following example shows three
3242 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
3243 and @code{Y-offset} modified.
3244
3245 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3246 a-3
3247 a
3248 -\tweak #'X-offset #0
3249 -\tweak #'Y-offset #0
3250 -3
3251 a
3252 -\tweak #'X-offset #-1
3253 -\tweak #'Y-offset #1
3254 -3
3255 @end lilypond
3256
3257 @c TODO write more
3258
3259 @node Using the side-position-interface
3260 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
3261
3262 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
3263 placed next to its parent object so that
3264 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
3265 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
3266 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
3267 elements in the input stream.  Most objects have the associated
3268 note head as their parent.
3269
3270 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
3271 determine where the object is to be placed, as follows:
3272
3273 @c TODO add an example of each to the table
3274
3275 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3276 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3277 @headitem property          @tab property          @tab Placement
3278
3279 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
3280 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
3281 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3282 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3283
3284 @end multitable
3285
3286 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3287 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3288 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3289 place the object to the left or right side of the parent according
3290 to value of @code{direction}.
3291
3292 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3293 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3294 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3295 place the object to the top or bottom of the parent according
3296 to value of @code{direction}.
3297
3298 @c TODO Add examples
3299
3300 @node Using the self-alignment-interface
3301 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3302
3303 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3304
3305 The horizontal alignment of an object which supports the
3306 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3307 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3308 @code{X-offset} property is set to
3309 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3310 @code{self-alignment-X}  may be given any
3311 real value, in units of half the total X extent of the
3312 object.  Negative values move the object to the right, positive
3313 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3314 reference point of its parent, a value of @w{@code{-1}} aligns the
3315 left edge of the object on the reference point of its parent,
3316 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3317 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3318 @code{CENTER}, and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3319 @w{@code{-1}}, @code{0}, and @code{1}, respectively.
3320
3321 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3322 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3323 can be used to separately align several annotations on a single
3324 note:
3325
3326 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3327 a'
3328 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3329 ^"left-aligned"
3330 -\tweak #'self-alignment-X #0
3331 ^"center-aligned"
3332 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3333 ^"right-aligned"
3334 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3335 ^"aligned further to the right"
3336 @end lilypond
3337
3338 @emph{Self-aligning objects vertically}
3339
3340 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3341 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3342 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3343 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3344 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3345 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3346 The units are just half the vertical extent of the object, which
3347 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3348 A value of @w{@code{-1}} aligns the lower edge of the object with
3349 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3350 aligns the center of the object with the reference point of the
3351 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3352 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3353 @code{CENTER}, and @code{UP} may be substituted for @w{@code{-1}},
3354 @code{0}, and @code{1}, respectively.
3355
3356 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3357
3358 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3359 be aligned in both directions simultaneously.
3360
3361 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3362 that it nestles close to the note head.
3363
3364 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3365 a
3366 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3367 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3368 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3369 -3  % third finger
3370 @end lilypond
3371
3372 @ignore
3373 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3374
3375 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3376 @c TODO investigate further
3377
3378 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3379 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3380 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3381 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3382 example shows the difference:
3383
3384 @c TODO Add example
3385
3386 @lilypond[verbatim,quote]
3387 @end lilypond
3388
3389 @end ignore
3390
3391 @ignore
3392 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3393
3394 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3395 @c TODO investigate further
3396
3397 @end ignore
3398
3399 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3400
3401 @node Using the break-alignable-interface
3402 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3403
3404 @cindex align to objects
3405 @cindex break-align-symbols
3406
3407 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3408 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3409 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3410 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3411 @code{time-signature}.
3412
3413 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3414 centered above the object:
3415
3416 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3417 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3418 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3419 \key a \major
3420 \clef treble
3421 \mark "↓"
3422 e1
3423 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3424 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3425 \key a \major
3426 \clef treble
3427 \time 3/4
3428 \mark "↓"
3429 e2.
3430 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3431 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3432 \key a \major
3433 \clef treble
3434 \time 4/4
3435 e1
3436 \breathe
3437 \mark "↓"
3438 @end lilypond
3439
3440 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3441 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3442 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3443 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3444 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3445 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3446 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3447 line would be.
3448
3449 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3450 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3451 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3452 \key a \major
3453 \clef treble
3454 \mark "↓"
3455 e1
3456 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3457 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3458 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3459 \key a \major
3460 \clef bass
3461 \mark "↓"
3462 gis,,1
3463 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
3464 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3465 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
3466 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3467 \key a \major
3468 \clef treble
3469 \mark "↓"
3470 e''1
3471 @end lilypond
3472
3473 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3474 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3475 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3476
3477 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3478 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3479 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3480 \key a \major
3481 \clef treble
3482 \time 4/4
3483 \mark "↓"
3484 e1
3485 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3486 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3487 \mark "↓"
3488 \key a \major
3489 e1
3490 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
3491 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3492 \key a \major
3493 \mark "↓"
3494 e1
3495 @end lilypond
3496
3497 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left
3498 edge by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3499
3500 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3501 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3502 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3503 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3504 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3505 \key a \major
3506 \mark "↓"
3507 e1
3508 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3509 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3510 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3511 \key a \major
3512 \mark "↓"
3513 e1
3514 @end lilypond
3515
3516
3517 @node Vertical grouping of grobs
3518 @subsection Vertical grouping of grobs
3519
3520 @c TODO Expand this section
3521
3522 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3523 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3524 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3525 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3526 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3527 VerticalAxisGroup.
3528
3529
3530 @node Modifying stencils
3531 @subsection Modifying stencils
3532
3533 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3534 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3535 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3536 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3537 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3538 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3539
3540 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3541 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3542 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3543 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3544 produce adequate results.
3545
3546 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3547 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3548 @code{text} property to the object which is set to contain the
3549 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3550 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3551 @ref{Graphic notation inside markup}.
3552
3553 The following example demonstrates this by changing the note head
3554 symbol to a cross within a circle.
3555
3556 @lilypond[verbatim,quote]
3557 XinO = {
3558   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3559   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3560     \combine
3561       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3562       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3563   }
3564 }
3565 \relative c'' {
3566   a a \XinO a a
3567 }
3568 @end lilypond
3569
3570 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3571 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3572
3573 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3574
3575 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3576
3577
3578 @seealso
3579 Notation Reference:
3580 @ref{Graphic notation inside markup},
3581 @ref{Formatting text},
3582 @ref{Text markup commands},
3583 @ref{The Feta font}.
3584
3585
3586 @node Modifying shapes
3587 @subsection Modifying shapes
3588
3589 @menu
3590 * Modifying ties and slurs::
3591 @end menu
3592
3593 @node Modifying ties and slurs
3594 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3595
3596 @cindex slurs, modifying
3597 @cindex ties, modifying
3598 @cindex Bézier curves, control points
3599 @cindex control points, Bézier curves
3600
3601 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3602 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3603 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3604 explicitly specifying the four control points required to define
3605 a third-order Bézier curve.
3606
3607 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3608 points.  The first and fourth control points are precisely the
3609 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3610 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3611 is drawn can be found on the web, but the following description
3612 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3613 heading directly towards the second, gradually bending over to
3614 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3615 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3616 control point.  The curve is entirely contained in the
3617 quadrilateral defined by the four control points.
3618
3619 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3620 where @code{\tieDown} would not help.
3621
3622 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3623 <<
3624   { e1~ e }
3625 \\
3626   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3627 >>
3628 @end lilypond
3629
3630 One way of improving this tie is to manually modify its control
3631 points, as follows.
3632
3633 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3634 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3635 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3636 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3637 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3638 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3639 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3640 values are then found by trial and error.
3641
3642 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3643 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3644 transformations of the curve such as translation, rotation and
3645 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3646 curve's control points.
3647
3648 For the example above the following override gives a satisfactory
3649 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3650 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3651
3652 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3653 <<
3654   {
3655     \once \override Tie
3656       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3657      e1 ~ e
3658   }
3659 \\
3660   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3661 >>
3662 @end lilypond
3663
3664 @knownissues
3665 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3666 the @code{control-points} property if there are multiple ties or slurs
3667 at the same musical moment -- the @code{\tweak} command will also not
3668 work in this case.  However, the @code{tie-configuration} property of
3669 @code{TieColumn} can be overridden to set start line and direction as
3670 required.
3671
3672 @seealso
3673 Internals Reference:
3674 @rinternals{TieColumn}.
3675
3676
3677 @node Using music functions
3678 @section Using music functions
3679
3680 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
3681
3682 Where tweaks need to be reused with different music expressions,
3683 it is often convenient to make the tweak part of a @emph{music
3684 function}.  In this section, we discuss only @emph{substitution}
3685 functions, where the object is to substitute a variable into a
3686 piece of LilyPond input code.  Other more complex functions are
3687 described in @rextend{Music functions}.
3688
3689 @menu
3690 * Substitution function syntax::
3691 * Substitution function examples::
3692 @end menu
3693
3694 @node Substitution function syntax
3695 @subsection Substitution function syntax
3696
3697 Making a function that substitutes a variable into LilyPond
3698 code is easy.  The general form of these functions is
3699
3700 @example
3701 function =
3702 #(define-music-function
3703      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
3704      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
3705    #@{
3706      @var{@dots{}music@dots{}}
3707    #@})
3708 @end example
3709
3710 @noindent
3711 where
3712
3713 @multitable @columnfractions .33 .66
3714 @item @code{@var{argN}}
3715 @tab @var{n}th argument
3716
3717 @item @code{@var{typeN?}}
3718 @tab a scheme @emph{type predicate} for which @code{@var{argN}}
3719 must return @code{#t}.
3720
3721 @item @code{@var{@dots{}music@dots{}}}
3722 @tab normal LilyPond input, using @code{$} to reference arguments
3723 (eg. @samp{$arg1}).
3724 @end multitable
3725
3726
3727 The @code{parser} and @code{location} arguments are mandatory, and
3728 are used in some advanced situations as described in the
3729 @q{Extending} manual (see @rextend{Music functions}).  For
3730 substitution functions, just be sure to include them.
3731
3732 The list of type predicates is also required.  Some of the most
3733 common type predicates used in music functions are:
3734
3735 @example
3736 boolean?
3737 cheap-list?  @emph{(use instead of }@q{list?}@emph{ for faster processing)}
3738 ly:music?
3739 markup?
3740 number?
3741 pair?
3742 string?
3743 symbol?
3744 @end example
3745
3746 @noindent
3747 For a list of available type predicates, see
3748 @ref{Predefined type predicates}.  User-defined type predicates
3749 are also allowed.
3750
3751
3752 @seealso
3753
3754 Notation Reference:
3755 @ref{Predefined type predicates}.
3756
3757 Extending:
3758 @rextend{Music functions}.
3759
3760 Installed Files:
3761 @file{lily/music-scheme.cc},
3762 @file{scm/c++.scm},
3763 @file{scm/lily.scm}.
3764
3765
3766 @node Substitution function examples
3767 @subsection Substitution function examples
3768
3769 This section introduces some substitution function examples.
3770 These are not intended to be exhaustive, but rather to demonstrate
3771 some of the possibilities of simple substitution functions.
3772
3773 In the first example, a function is defined that simplifies
3774 setting the padding of a TextScript:
3775
3776 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3777 padText =
3778 #(define-music-function
3779      (parser location padding)
3780      (number?)
3781    #{
3782      \once \override TextScript #'padding = $padding
3783    #})
3784
3785 \relative c''' {
3786   c4^"piu mosso" b a b
3787   \padText #1.8
3788   c4^"piu mosso" d e f
3789   \padText #2.6
3790   c4^"piu mosso" fis a g
3791 }
3792 @end lilypond
3793
3794 In addition to numbers, we can use music expressions such
3795 as notes for arguments to music functions:
3796
3797 @c TODO: use a better example (the music argument is redundant).
3798
3799 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3800 custosNote =
3801 #(define-music-function
3802      (parser location note)
3803      (ly:music?)
3804    #{
3805      \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
3806        #ly:text-interface::print
3807      \once \override Voice.NoteHead #'text =
3808        \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
3809      \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
3810      $note
3811    #})
3812
3813 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
3814 @end lilypond
3815
3816 Substitution functions with multiple arguments can be defined:
3817
3818 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3819 tempoPadded =
3820 #(define-music-function
3821      (parser location padding tempotext)
3822      (number? string?)
3823    #{
3824      \once \override Score.MetronomeMark #'padding = $padding
3825      \tempo \markup { \bold $tempotext }
3826    #})
3827
3828 \relative c'' {
3829   \tempo \markup { "Low tempo" }
3830   c4 d e f g1
3831   \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
3832   g4 f e d c1
3833 }
3834 @end lilypond
3835
3836 @c TODO: add appropriate @@ref's here.