1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2 @c This file is part of ../user/lilypond.tely
4 Translation of GIT committish: 76de7e168dbc9ffc7671d99663c5ce50dae42abb
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. See TRANSLATION for details.
12 @c Translators: Valentin Villenave
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
15 @node Changing defaults
16 @chapter Changing defaults
18 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
19 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
20 mise en page par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
21 @qq{leviers et manettes}, dont ce chapitre ne cherche pas à faire
22 l'inventaire exhaustif. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
23 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et d'expliquer
24 comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet en particulier.
26 @cindex Référence du programme
28 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un document
31 référence du programme
34 @ref{Top,Référence du programme,,lilypond-internals}.
36 Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et autres options que
37 LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,en@tie{}ligne},
40 au format HTML, mais est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
43 Il est quatre domaines dans lesquels on peut modifier les réglages par défaut :
47 La notation automatique, ce qui revient à modifier la manière dont les éléments
48 de notation sont automatiquement créés -- par exemple, les règles de ligatures.
51 L'apparence, qui se rapporte aux objets pris individuellement -- ainsi de la direction
52 des hampes, du placement des indications textuelles.
55 Les contextes, qui recouvrent la manière dont les évènements musicaux sont représentés sous forme de
56 notation -- par exemple, le fait d'attribuer un chiffre de mesure distinct à chaque portée.
59 La mise en page, autrement dit les marges, l'espacement, la taille du papier ; tous ces facteurs
60 font l'objet des chapitres @ref{General input and output} et @ref{Spacing issues}.
63 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP) comme
64 infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à pénétrer dans
65 les entrailles du programme, et de ce fait requiert l'emploi du Scheme.
66 Les fragments de Scheme, dans un fichier @code{.ly}, sont introduits par le
67 caractère @q{hash}, (@code{#}, improprement surnommé @q{dièse}).@footnote{Le
68 @rlearning{Scheme tutorial} fournit quelques notions de base pour saisir des nombres,
69 des listes, des chaînes de caractères ou des symboles, en Scheme.}
73 * Automatic notation::
74 * Interpretation contexts::
75 * The \override command::
79 @node Automatic notation
80 @section Automatic notation
82 Cette section s'intéresse au réglage de l'impression automatique des
86 * Setting automatic beam behavior::
89 @node Setting automatic beam behavior
90 @subsection Setting automatic beam behavior
92 @funindex autoBeamSettings
93 @funindex (end * * * *)
94 @funindex (begin * * * *)
95 @cindex ligatures automatiques, réglage
96 @cindex réglage des ligatures automatiques
98 @c [TODO: use \applyContext]
100 Dans les métriques courantes, les ligatures automatiques peuvent commencer
101 sur n'importe quelle note, mais ne peuvent se terminer qu'à certains points précis
102 dans la mesure : sur une pulsation, ou après toute durée spécifiée par les propriétés
103 nommées @code{autoBeamSettings}. Ces propriétés consistent en une liste de règles
104 relatives au début ou à la fin des ligatures. Par défaut, elles sont définies dans
106 @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}.
108 On peut ajouter à cette liste une nouvelle règle, au moyen de la commande
110 #(override-auto-beam-setting '(extrémité p q n m) a b [contexte])
115 @item @code{extrémité} désigne le début (@code{begin}) ou la fin (@code{end}) de la ligature.
117 @item @code{p/q} désigne la valeur rythmique de la note que l'on veut affecter, ou de la
118 plus brève des notes concernées. Si cette règle doit s'appliquer à toutes les ligatures,
119 remplacez @code{p} et @code{q} par des étoiles @qq{@code{*}}.
122 @item @code{n/m} est le chiffre de mesure dans lequel la règle doit
123 s'appliquer. Si celle-ci doit s'appliquer dans toutes les métriques,
124 remplacez @code{n} et @code{m} par des étoiles @qq{@code{*}}.
126 @item @code{a/b} est l'emplacement, dans la mesure, auquel les ligatures doivent
127 débuter ou s'achever (suivant la valeur @q{extrémité} que nous venons de voir).
130 @item @code{contexte} est un argument facultatif, qui détermine le contexte dans lequel
131 la règle doit s'appliquer. Par défaut, il s'agit de @code{'Voice}.
132 @code{#(score-override-auto-beam-setting '(A B C D) E F)} équivaut à
133 @code{#(override-auto-beam-setting '(A B C D) E F 'Score)}.
137 Par exemple, si l'on veut que les ligatures s'achèvent toujours après la première noire :
141 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4)
144 On peut obliger une règle de ligatures à ne s'appliquer qu'à des groupes dont la note
145 la plus brève est d'une valeur précise :
147 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
149 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 16)
151 a32 a a a a16 a a a a a |
152 #(override-auto-beam-setting '(end 1 32 * *) 1 16)
153 a32 a a a a16 a a a a a |
156 On peut obliger une règle de ligatures à ne s'appliquer que pour un chiffre de mesure
159 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
161 #(override-auto-beam-setting '(end * * 5 8) 2 8)
169 Enfin, on peut désactiver une règle de ligatures au moyen du réglage suivant :
172 #(revert-auto-beam-setting '(extrémité p q n m) a b [contexte])
176 @code{extrémité}, @code{p}, @code{q}, @code{n}, @code{m}, @code{a}, @code{b} et @code{contexte}
177 étant les mêmes que plus haut. Il est même possible de désactiver des règles que l'on n'a pas
178 explicitement créées : les règles par défaut, qui se trouvent dans le fichier @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}.
182 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
184 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
185 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 4 4) 1 4)
186 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
189 La commande @code{revert-auto-beam-setting} requiert exactement les mêmes arguments
190 que la règle d'origine. En d'autres termes, les étoiles ne seront pas prises en compte ici.
192 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
194 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8)
196 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 8) % ceci ne désactive pas la règle !
198 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8) % ceci marche
204 @c TODO: old material -- not covered by above stuff, I think.
205 Si, dans une mesure à 5/4, l'on veut que les ligatures soient regroupées temps par temps,
206 il est nécessaire d'indiquer toutes les terminaisons de ligatures.
208 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4 'Staff)
209 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2 'Staff)
210 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 4 'Staff)
211 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 5 4 'Staff)
215 La même syntaxe peut servir à définir les points de départ des ligatures.
216 Dans l'exemple suivant, les ligatures automatiques ne peuvent se terminer
217 que sur une noire pointée.
219 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 8)
220 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2)
221 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 7 8)
223 @c ???? Je n'y comprends rien --vv
224 Dans une mesure à 4/4, cela implique que les ligatures ne peuvent se terminer que sur
225 la troisième croche, ou sur le quatrième temps (après la valeur de deux fois trois croches).
227 Si une ligature se fait de manière inattendue, pensez à vérifer les règles automatiques
228 dans le fichier @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm} pour rechercher d'éventuels conflits, dans
229 la mesure ou les règles par défaut s'ajoutent à vos propres règles. Il est alors nécessaire
230 de désactiver toute règle par défaut conduisant à des ligatures indésirables.
232 Ainsi, pour obtenir des ligatures en groupes de @code{(3 4 3 2)} croches, dans une mesure à 12/8,
233 il faudra préalablement utiliser :
236 %%% annulons les réglages par défaut relatifs à 12/8, dans scm/auto-beam.scm
237 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 8)
238 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 4)
239 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 9 8)
241 %%% puis ajoutons nos propres règles
242 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 3 8)
243 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 7 8)
244 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 10 8)
247 @cindex ligatures automatiques
248 @cindex groupes de notes
249 @funindex autoBeaming
252 Si des ligatures sont utilisées dans les paroles d'une chanson (pour indiquer des mélismes),
253 les ligatures automatiques doivent être désactivées, avec @code{\autoBeamOff}.
258 @funindex \autoBeamOff
260 @funindex \autoBeamOn
265 Les groupes de notes reliées par les ligatures peuvent être spécifiés au moyen
266 de la propriété @code{beatGrouping}.
268 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment,ragged-right]
270 \set beatGrouping = #'(2 3)
272 \set beatGrouping = #'(3 2)
279 Si une partition se termine alors qu'une ligature automatique est restée inachevée,
280 cette dernière ligature ne sera pas imprimée du tout. C'est également valable dans
281 le cas d'une musique polyphonique, saisie avec la syntaxe @code{<< @dots{} \\ @dots{}
282 >>}, où une voix se terminerait sans que la dernière ligature
285 @node Interpretation contexts
286 @section Interpretation contexts
288 Cette section traite des contextes.
291 * Changing context properties on the fly::
292 * Modifying context plug-ins::
293 * Layout tunings within contexts::
294 * Changing context default settings::
295 * Defining new contexts::
296 * Aligning contexts::
297 * Vertical grouping of grobs::
301 @node Changing context properties on the fly
302 @subsection Changing context properties on the fly
306 @cindex modifier des propriétés
308 Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire
309 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à la volée},
310 c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est là le rôle de la
311 commande @code{\set}.
314 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
318 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
320 \set Score.skipBars = ##t
324 Cette commande permet de condenser les mesures vides de notes, en des silences
325 multi-mesures. Il s'agit d'un objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne
326 @q{vrai}, c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @q{True} en anglais.
328 Ce changement étant appliqué @q{à la volée}, il n'affecte que le second groupe de notes.
330 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété cherchera à s'appliquer
331 dans le contexte le plus restreint où elle est employée : le plus souvent
332 @context{ChordNames}, @context{Voice}, ou @context{Lyrics}. Dans l'exemple suivant,
334 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
336 \set autoBeaming = ##f
341 aucun argument @var{contexte} n'a été donné à la commande @code{\set}.
342 De ce fait, les ligatures automatiques sont désactivées dans le
343 contexte actuel, c'est-à-dire @rinternals{Voice}. Notez que le
344 contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon,
345 et peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la propriété
346 @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte @code{Voice},
347 et le code suivant ne fonctionnera pas.
349 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
355 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un contexte de niveau
356 supérieur est spécifié (par exemple @context{Staff}), la propriété sera modifée dans
357 tous les contextes inférieurs (tous les contextes @context{Voice}, par exemple)
362 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une propriété :
365 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
369 si et seulement si cette propriété à été définie dans ce @var{contexte}
373 \set Staff.autoBeaming = ##f
377 même s'il s'applique à tous les contextes @code{Voice} contenus dans le
378 contexte @code{Staff}, ne peut être annulé au niveau @code{Voice}. Le code
379 suivant sera sans effet.
382 \unset Voice.autoBeaming
386 En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit impérativement être
387 accompagnée du même contexte que la commande @code{\set} d'origine.
388 Pour annuler l'effet, dans notre exemple, de @code{Staff.autoBeaming = ##f},
389 il faut donc entrer :
391 \unset Staff.autoBeaming
394 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas obligatoire,
395 là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux lignes suivantes sont équivalentes.
399 \set Voice.autoBeaming = ##t
400 \set autoBeaming = ##t
405 Pour modifier une propriété de façon à ce qu'elle ne s'applique qu'une seule fois,
406 il convient d'employer la commande @code{\once} :
408 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
410 \once \set fontSize = #4.7
415 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
417 La référence du programme contient une description exhaustive de toutes les
418 propriétés contexte par contexte : voir
420 @rinternals{Tunable context properties}.
423 Translation @expansion{} Tunable context properties.
427 @node Modifying context plug-ins
428 @subsection Modifying context plug-ins
430 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
431 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
432 sous-programmes (@q{plug-ins}, pour employer le terme consacré) nommés
433 @q{graveurs} (@q{engravers}, pour reprendre le terme anglais).
434 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de notation :
435 On trouve ainsi dans le contexte @code{Voice}, un graveur @code{Note_head_engraver},
436 chargé des têtes de notes, et dans le contexte @code{Staff}, un graveur
437 @code{Key_signature_engraver}, chargé de l'armure.
439 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
441 @rinternals{Engravers}.
444 Program reference @expansion Translation @expansion{} Engravers.
446 Chaque contexte mentionné dans
448 @rinternals{Contexts}
451 Program reference @expansion Translation @expansion{} Context.
453 répertorie les graveurs mis en œuvre.
456 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
457 modifiant les contextes à volonté.
460 Lorsque un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou @code{\context}, on peut
461 y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais @q{avec}), dans lequel il est possible
462 d'ajouter (commande @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove})
468 \new @var{contexte} \with @{
481 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par les noms
482 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
483 @code{Staff}, le chiffre de mesure (graveur @code{Time_signature_engraver})
484 et la clé (graveur @code{Clef_engraver}).
486 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
492 \remove "Time_signature_engraver"
493 \remove "Clef_engraver"
500 La clé et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée. C'est une méthode
501 quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la portée jusqu'à la fin de la
502 partition. L'espacement s'en trouve également affecté, ce qui peut être ou non
503 l'effet recherché. Une méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets
504 transparents (voir @rlearning{Common tweaks}).
506 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
507 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées verticalement
508 dans toute la partition. Les graveurs qui en sont responsables se nomment
509 @code{Timing_translator} et @code{Default_bar_line_engraver}.
510 En les enlevant du contexte @code{Score} pour les attribuer au contexte
511 @code{Staff}, chaque portée peut désormais avoir sa propre métrique.
513 @cindex polymétrique, partition
514 @cindex Chiffres de mesure multiples
516 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
518 \remove "Timing_translator"
519 \remove "Default_bar_line_engraver"
522 \consists "Timing_translator"
523 \consists "Default_bar_line_engraver"
529 \consists "Timing_translator"
530 \consists "Default_bar_line_engraver"
539 @node Layout tunings within contexts
540 @subsection Layout tunings within contexts
542 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
543 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces objets.
544 Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même apparence.
546 La syntaxe employée pour ce faire est
549 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
552 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
553 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une variable
554 (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe) employée par le système
555 de mise en page. La sous-section @ref{Constructing a tweak} vous
556 aidera à savoir quoi mettre à la place de @var{objet}, @var{propriété} et
557 @var{valeur} ; notre propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
559 La commande suivante :
562 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
566 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui signifie qu'elles
567 sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la portée). Dans la mesure où nous avons
568 indiqué @context{Staff} comme contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ;
569 les autres portées demeureront intactes.
572 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
574 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
580 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet @code{Stem}
581 dans le contexte @context{Staff} ; toutes les hampes qui suivent seront affectées.
583 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel
584 cas le contexte par défaut (ici, @context{Voice}) sera employé. La commande @code{\once}
585 permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois.
587 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
589 \once \override Stem #'thickness = #4.0
594 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet concerné.
595 Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge, tel qu'une liaison,
596 une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner}, la commande @code{\override}
597 doit être saisie avant que l'objet soit créé.
599 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
600 \override Slur #'thickness = #3.0
602 \override Beam #'thickness = #0.6
607 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la ligature
608 (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas été inséré avant le début de
609 la ligature, et demeure donc sans effet.
611 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
612 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec @code{\unset},
613 elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le même contexte.
614 Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert} est sans effet.
617 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
618 \revert Staff.Stem #'thickness
621 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que l'on
622 nomme @q{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
624 @c leave this as a long long
626 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
633 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
639 Référence du programme : @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
640 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, et
641 @rinternals{All layout objects}.
646 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
647 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
648 de ce fait interrompre, ou faire planter le programme -- ou bien les deux.
651 @node Changing context default settings
652 @subsection Changing context default settings
654 Les réglages montrés dans les sous-sections @ref{Changing context
655 properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins} et
656 @ref{Layout tunings within contexts} peuvent également être saisis indépendamment
657 de la musique dans le bloc @code{\layout}, au moyen de la commande @code{\context} :
666 \override Stem #'thickness = #4.0
667 \remove "Time_signature_engraver"
672 Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au contexte
673 @context{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées.
675 Les lignes suivantes affecteront toutes les portées (tous les contextes @context{Staff})
679 \override Stem #'thickness = #4.0
680 \remove "Time_signature_engraver"
684 Les autres contextes peuvent être modifiés de même manière.
686 La commande @code{\set}, dans le bloc @code{\layout}, est facultative ; aussi
687 les lignes suivantes produiront-elles le même effet.
699 Il est impossible de stocker des modifications de contexte dans un identificateur.
701 Le raccourci @code{\RemoveEmptyStaffContext} détruit tous les réglages
702 du contexte @code{\Staff}. Pour modifier des propriétés de portées gouvernées
703 par @code{\RemoveEmptyStaffContext}, il faut le faire impérativement @emph{après}
704 avoir invoqué @code{\RemoveEmptyStaffContext} :
709 \RemoveEmptyStaffContext
711 \override Stem #'thickness = #4.0
717 @node Defining new contexts
718 @subsection Defining new contexts
720 Les contextes tels que @context{Staff} ou @code{Voice} sont faits
721 de briques de constructions empilées. En combinant divers graveurs,
722 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
724 Dans l'exemple suivant, on construit, de zéro, un nouveau contexte très
725 semblable à @context{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en forme
726 de barres obliques au centre de la portée. Un tel contexte, par exemple, peut
727 servir à indiquer un passage improvisé dans un morceau de jazz.
730 @lilypond[quote,ragged-right]
733 \type "Engraver_group"
734 \consists "Note_heads_engraver"
735 \consists "Text_engraver"
736 \consists Pitch_squash_engraver
737 squashedPosition = #0
738 \override NoteHead #'style = #'slash
739 \override Stem #'transparent = ##t
743 \accepts "ImproVoice"
747 a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
748 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
754 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même dans
755 le bloc @code{\layout} :
765 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
768 @item Tout d'abord, il convient de donner un nom @code{\name} à notre nouveau contexte :
774 @item Comme il est très semblable à @context{Voice}, nous souhaitons que toutes les
775 commandes associées au @context{Voice} déjà existant, restent valables. D'où nécessité
776 de la commande @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @context{Voice} :
782 @item Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes, et des indications textuelles ;
783 on ajoute donc les graveurs appropriés.
786 \consists Note_heads_engraver
787 \consists Text_engraver
790 @item Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de la portée :
793 \consists Pitch_squash_engraver
794 squashedPosition = #0
798 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
799 @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @q{écrase} pour qu'elles aient toutes la
800 même position verticale, définie par @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la
801 valeur@tie{}@code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
803 @item On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune hampe :
806 \override NoteHead #'style = #'slash
807 \override Stem #'transparent = ##t
810 @item Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur adjoint un
811 sous-programme spécial, introduit par la commande @code{\type} : il s'agit de
812 @rinternals{Engraver_group},
815 \type "Engraver_group"
820 Récapitulons -- on se retrouve avec le bloc suivant :
825 \type "Engraver_group"
826 \consists "Note_heads_engraver"
827 \consists "Text_engraver"
828 \consists Pitch_squash_engraver
829 squashedPosition = #0
830 \override NoteHead #'style = #'slash
831 \override Stem #'transparent = ##t
837 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
838 @context{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
839 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
840 Nous allons donc modifier le contexte @context{Staff},
841 au moyen de la commande @code{\accepts} :
851 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies},
852 qui est parfois utile lorsque l'on recycle des définitions de
853 contextes déjà existantes.
855 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
866 \accepts "ImproVoice"
871 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
879 c c_"tout en jouant :)"
886 @node Aligning contexts
887 @subsection Aligning contexts
889 Il est possible d'aligner verticalement chaque nouveau contexte,
890 en-dessous ou au-dessus, par exemple dans le cas de musique vocale
891 (@rlearning{Vocal ensembles}) ou d'@qq{ossias}.
894 @findex alignAboveContext
895 @findex alignBelowContext
897 @lilypond[quote,ragged-right]
900 \relative c' \new Staff = "main" {
903 \new Staff \with {alignAboveContext=main} \ossia
911 @node Vertical grouping of grobs
912 @subsection Vertical grouping of grobs
914 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
915 travaillent de concert. Comme leurs noms anglais l'indiquent,
916 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
917 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ; puis
918 @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents groupes.
919 En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour l'ensemble
920 de la partition, mais chaque contexte @context{Staff}, @context{Lyrics}, etc.
921 possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
924 @node The \override command
925 @section The @code{\override} command
927 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en page
928 en détail. Examinons son utilisation concrètementet dans les détails.
929 La syntaxe de cette commande ressemble généralement à :
932 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
935 La propriété @var{propriété} de l'objet @var{objet}, appartenant au contexte
936 @var{contexte}, se voit ainsi attribuer la valeur @var{valeur}.
939 * Constructing a tweak::
940 * Navigating the program reference::
941 * Layout interfaces::
942 * Determining the grob property::
943 * Objects connected to the input::
944 * Using Scheme code instead of \tweak::
945 * \set versus \override::
951 @node Constructing a tweak
952 @subsection Constructing a tweak
954 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
955 ressemblent en général à
958 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
962 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître précisément :
965 @item le contexte : ici @context{Voice} (la voix).
966 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
967 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur du trait).
968 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
971 Certaines @q{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une propriété.
972 La commande devient alors :
975 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
978 @cindex documentation exhaustive
979 @cindex trouver des objets graphiques
980 @cindex objets graphiques, description
984 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
985 attribuer la valeur @q{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à désactiver
986 complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi purement
987 ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des propriétés
988 causant des désagréments.
990 @c such announcements are to be avoided -vv
992 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
993 and the program reference.
998 @node Navigating the program reference
999 @subsection Navigating the program reference
1001 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1003 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1009 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1010 @ref{Fingering instructions}, se trouve l'indication suivante :
1015 Référence du programme : @rinternals{Fingering}.
1020 @c outdated info; probably will delete.
1022 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1023 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1025 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1026 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1027 forward. For example, it says
1030 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1034 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1038 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1041 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1042 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1046 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1048 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1049 @rinternals{Fingering} objects,
1051 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1053 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1058 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la navigation bien
1059 plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne, soit de la télécharger
1060 dans ce format. La démarche présentée ici sera plus difficle à comprendre
1061 dans un document au format PDF.
1064 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1068 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1069 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1072 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1073 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1074 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1076 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on suit en fait
1077 le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1081 @item @rinternals{Fingering}:
1082 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1083 @rinternals{Fingering_engraver}
1085 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1086 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1088 @item @rinternals{fingering-event}:
1089 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1090 @rinternals{FingerEvent}
1093 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes ici partis
1094 du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais @q{Events}) engendrés
1095 par le fichier d'entrée. L'inverse est également possible : on peut partir d'un
1096 évènement, et suivre le cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un
1097 ou plusieurs objets graphiques.
1099 La référence du programme peut également se parcourir comme un document normal.
1100 On y trouve des chapitres tels que
1102 @rinternals{Music definitions},
1105 @code{Music definitions}
1107 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque chapitre
1108 recense toutes les définitions employées, et les propriétés sujettes à
1111 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1113 La Référence du programme n'est pas traduite en français -- notamment du fait
1114 qu'elle est en évolution constante, tout comme LilyPond. En revanche, les termes
1115 musicaux font l'objet d'un @commentfairelelien{glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1120 @node Layout interfaces
1121 @subsection Layout interfaces
1123 @cindex interfaces de rendu
1124 @cindex rendu, interfaces de
1125 @cindex objets graphiques
1127 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets graphiques
1128 (en anglais @q{Graphical Object}, d'où le diminutif @emph{Grob}).
1129 Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés (l'épaisseur du trait,
1130 l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1131 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans @rinternals{grob-interface}.
1133 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @q{Fingering}).
1134 La page @code{Fingering} de la Référence du programme établit une liste de définitions
1135 propres à ce type d'objets :
1138 @code{padding} (dimension, in staff space):
1144 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine distance (@emph{padding})
1145 des notes : 0,5 unités @emph{staff-space} (espace de portée).
1148 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément typographique
1149 ou musical. Ainsi, un doigté (objet @q{Fingering}) possède les attributs suivants :
1154 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux liaisons ou ligatures.
1157 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1160 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou ligatures.
1163 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le centre de la note.
1166 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la portée.
1169 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les éventuels
1170 autres symboles, ponctuations, ou éléments textuels.
1173 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des @emph{interfaces},
1174 que l'on trouve en bas de la page @rinternals{Fingering}.
1177 This object supports the following interfaces:
1178 @rinternals{item-interface},
1179 @rinternals{self-alignment-interface},
1180 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1181 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1182 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1189 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1192 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de liens,
1193 qui conduisent sur les pages dédiées à chacune d'entre elles.
1194 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont certaines
1195 peuvent être modifiées, et d'autres non (les @q{Internal properties}, ou
1196 propriétés internes).
1198 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1199 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller explorer
1200 son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1201 @rlearning{Other sources of information}), en l'occurence le fichier
1202 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} :
1207 (avoid-slur . around)
1208 (slur-padding . 0.2)
1209 (staff-padding . 0.5)
1210 (self-alignment-X . 0)
1211 (self-alignment-Y . 0)
1212 (script-priority . 100)
1213 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1214 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1215 (font-encoding . fetaNumber)
1216 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1217 (meta . ((class . Item)
1218 (interfaces . (finger-interface
1220 text-script-interface
1222 side-position-interface
1223 self-alignment-interface
1224 item-interface))))))
1228 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus qu'un
1229 amas de variables et de réglages. La page de la Référence du programme est
1230 en fait directement engendrée par cette définition.
1232 @node Determining the grob property
1233 @subsection Determining the grob property
1235 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment suivant :
1237 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1243 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la note qui lui
1244 correspond, nous allons devoir trouver l'interface en charge de ce placement, qui se
1245 trouve être @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on
1249 @code{side-position-interface}
1251 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1252 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1253 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1259 @code{side-position-interface}
1261 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1262 @code{direction} indique où placer l'objet (à droite ou à gauche,
1268 En-dessous de cette description se trouve décrite la variable @code{padding} :
1273 (dimension, in staff space)
1275 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1282 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1287 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le doigté de la
1288 note. La commande suivante insère trois unités d'espace vide entre la note et le doigté :
1291 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1294 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet @q{Fingering}),
1295 donc avant @code{c2}, on obtient le résultat suivant :
1297 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1298 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1305 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @context{Voice},
1306 ce qui pouvait également se déduire de la Référence du programme, où la page
1307 du graveur @rinternals{Fingering_engraver} indique :
1310 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1316 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{} @rinternals{Voice}
1320 @node Objects connected to the input
1321 @subsection Objects connected to the input
1325 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
1326 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un élément distinct
1327 du fichier source, on peut utiliser la commande @code{\tweak}.
1329 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
1331 @lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
1334 \tweak #'color #red d
1336 \tweak #'duration-log #1 a
1337 >4-\tweak #'padding #10 -.
1340 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
1341 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de spécifier ni
1342 le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel cela doit s'appliquer.
1344 Ce procédé ne marche que pour des objets directement liés aux évènements
1345 (@rinternals{Event}) du fichier source. Par exemple :
1348 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement engendrées par
1349 les hauteurs indiquées
1350 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de ponctuation.
1353 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes de notes,
1354 et non par des évènements dans le fichier source. De même pour les clés, qui ne
1355 sont pas directement engendrées par le fichier source, mais plutôt par le
1356 changement d'une propriété interne.
1358 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à la partition.
1359 Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet d'un traitement et n'est donc
1360 pas directement rendue ; c'est pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
1363 \tweak #'color #red c4
1367 Voir pour plus de détails @ref{Displaying music expressions}.
1370 @node Using Scheme code instead of \tweak
1371 @subsection Using Scheme code instead of @code{\tweak}
1373 L'inconvénient principal de la commande @code{\tweak} est la rigidité de sa
1374 syntaxe. Par exemple, le code suivant produit une erreur.
1377 F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet
1385 En d'autres termes, @code{\tweak} ne se comporte pas comme une articulation :
1386 il ne peut notamment pas être accolé avec les symboles @samp{^} ou @samp{_}.
1388 C'est en se servant du langage Scheme que l'on peut résoudre ce problème.
1389 Dans cet exemple, on a recours aux méthodes décrites dans @ref{Adding
1390 articulation to notes (example)}, en particulier quant à l'emploi de
1391 @code{\displayMusic}.
1394 F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
1395 'articulation-type "flageolet")))
1396 (set! (ly:music-property m 'tweaks)
1397 (acons 'font-size -3
1398 (ly:music-property m 'tweaks)))
1407 Ici les propriétés @code{tweak} de l'objet flageolet nommé
1408 @samp{m} (créé au moyen de @code{make-music}) sont extraites par
1409 @code{ly:music-property}, une nouvelle valeur de la taille de fonte
1410 est ajoutée à la liste de ses propriétés (grâce à la fonction Scheme
1411 @code{acons}), et le résultat de cette opération est renvoyé par @code{set!}.
1412 Le dernier élément, dans ce bloc @code{let}, est la valeur finale de
1416 @node \set versus \override
1417 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1419 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les commandes
1420 @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de propriétés.
1422 Les contextes peuvent avoir des propriétés, dont les noms commencent par une
1423 minuscule puis comprennent une ou plusieurs majuscules (de style
1424 @code{totoTutu}). Elles ont surtout trait
1425 à la notation des éléments musicaux : par exemple, @code{localKeySignature} permet
1426 de choisir s'il faut ou non imprimer une altération, ou @code{measurePosition} permet
1427 de choisir quand il faut imprimer une barre de mesure. Ces propriétés de contextes
1428 sont appelées à changer au long de l'interprétation de la partition :
1429 @code{measurePosition} en est un exemple évident. Ces propriétés doivent
1430 être modifiées avec la commande @code{\set}.
1432 Il existe un type particulier de propriétés : les descriptions
1433 d'éléments. Ces propriétés, dont les noms commencent par une majuscule, puis comprennent
1434 une ou plusieurs majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages
1435 @q{par défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de liste Scheme ; on
1436 peut les consulter dans le fichier @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
1437 Les descriptions d'éléments doivent être modifiées avec la commande @code{\override}.
1439 @code{\override} est en fait un raccourci :
1442 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1446 est plus ou moins l'équivalent de
1448 @c leave this long line -gp
1450 \set @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur}) <valeur précédente de @var{contexte})
1453 La valeur de @code{context} (la liste Scheme, ou @q{alist}) sert à initialiser
1454 les propriétés des objets un par un. Les objets eux-même ont leurs propriétés,
1455 dont les noms, dans la tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
1456 (@code{toto-titi}). Ces propriétés internes changent constamment au cours de la mise
1457 en page : en fait, la gravure d'une page n'est autre que le calcul de toutes
1458 ces propriétés, au moyen de fonctions de rappel.
1460 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui équivaudrait
1461 à saisir @code{\override @dots{} #'font-size} pour tous les objets
1462 textuels. Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation très
1463 courante, une propriété spéciale a été créée. Elle doit
1464 être modifiée avec la commande @code{\set}.
1467 @node Difficult tweaks
1468 @subsection Difficult tweaks
1470 Certains réglages sont plus délicats que d'autres.
1476 L'un d'entre eux est l'apparence des objets dits @q{spanner}, qui s'étendent
1477 horizontalement, tels que les liaisons. Si, en principe, un seul de ces objets
1478 est créé à la fois et peut donc être modifié de façon habituelle, lorsque ces
1479 objets doivent enjamber un changement de ligne, ils sont dupliqués au début
1480 du ou des systèmes suivants. Comme ces objets sont des clones de l'objet d'origine,
1481 ils en héritent toutes les propriétés, y compris les éventuelles commandes @code{\override}.
1484 En d'autres termes, une commande @code{\override} affecte toujours les deux extrémités
1485 d'un objet @q{spanner}. Pour ne modifier que la partie précédant ou suivant le changement
1486 de ligne, il faut intervenir directement dans le processus de mise en page.
1487 La fonction de rappel @code{after-line-breaking} contient toute l'opération Scheme
1488 effectuée lorsque les sauts de lignes ont été déterminés, et que des objets graphiques
1489 ont été divisés sur des systèmes différents.
1491 Dans l'exemple suivant, on définit une nouvelle opération nommée
1492 @code{my-callback}. Cette opération
1496 détermine si l'objet a été divisé à l'occasion d'un changement de ligne
1498 si oui, recherche les différents morceaux de l'objet
1500 vérifie si l'objet considéré est bien la deuxième moitié d'un objet divisé
1502 si oui, applique un espacement supplémentaire (@code{extra-offset}).
1505 On ajoute cette procédure à l'objet @rinternals{Tie} (liaison de tenue),
1506 de façon à ce que le deuxième morceau d'une liaison divisée soit rehaussé.
1509 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1510 #(define (my-callback grob)
1512 ; l'objet a-t-il été divisé ?
1513 (orig (ly:grob-original grob))
1515 ; si oui, rechercher les morceaux frères (siblings)
1516 (siblings (if (ly:grob? orig)
1517 (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
1519 (if (and (>= (length siblings) 2)
1520 (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
1521 (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
1524 \override Tie #'after-line-breaking =
1531 Lorsque cette astuce va être appliquée, notre nouvelle fonction de rappel
1532 @code{after-line-breaking} devra également appeler celle d'origine
1533 (@code{after-line-breaking}), si elle existe.
1534 Ainsi, pour l'utiliser dans le cas d'un crescendo (objet @code{Hairpin}),
1535 il faudra appeler également @code{ly:hairpin::after-line-breaking}.
1538 @item Pour des raisons d'ordre technique, certains objets ne peuvent être modifiés par
1539 @code{\override}. Parmi ceux-là, les objets @code{NonMusicalPaperColumn}
1540 et @code{PaperColumn}. La commande @code{\overrideProperty} sert à les modifier, de
1541 façon similaire à @code{\once \override}, mais avec une syntaxe différente :
1545 #"Score.NonMusicalPaperColumn" % Nom de l'objet
1546 #'line-break-system-details % Nom de la propriété
1547 #'((next-padding . 20)) % valeur
1550 Notez cependant que la commande @code{\override} peut tout de même être appliquée
1551 à @code{NoteMusicalPaperColumn} et @code{PaperColumn} dans un bloc @code{\context}.