]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/user/changing-defaults.itely
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[lilypond.git] / Documentation / fr / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2 @c This file is part of ../user/lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 76de7e168dbc9ffc7671d99663c5ce50dae42abb
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.51"
11
12 @c Translators: Valentin Villenave
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
14
15 @node Changing defaults
16 @chapter Changing defaults
17
18 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
19 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
20 mise en page par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
21 @qq{leviers et manettes}, dont ce chapitre ne cherche pas à faire
22 l'inventaire exhaustif.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
23 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et d'expliquer
24 comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet en particulier.
25
26 @cindex Référence du programme
27
28 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un document
29 séparé, la
30 @iftex
31 référence du programme
32 @end iftex
33 @ifnottex
34 @ref{Top,Référence du programme,,lilypond-internals}.
35 @end ifnottex
36 Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et autres options que
37 LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable 
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,en@tie{}ligne},
40 au format HTML, mais est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
42
43 Il est quatre domaines dans lesquels on peut modifier les réglages par défaut :
44
45 @itemize @bullet
46 @item
47 La notation automatique, ce qui revient à modifier la manière dont les éléments
48 de notation sont automatiquement créés -- par exemple, les règles de ligatures.
49
50 @item
51 L'apparence, qui se rapporte aux objets pris individuellement -- ainsi de la direction 
52 des hampes, du placement des indications textuelles.
53
54 @item
55 Les contextes, qui recouvrent la manière dont les évènements musicaux sont représentés sous forme de
56 notation -- par exemple, le fait d'attribuer un chiffre de mesure distinct à chaque portée.
57
58 @item
59 La mise en page, autrement dit les marges, l'espacement, la taille du papier ; tous ces facteurs
60 font l'objet des chapitres @ref{General input and output} et @ref{Spacing issues}.
61 @end itemize
62
63 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP) comme
64 infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à pénétrer dans
65 les entrailles du programme, et de ce fait requiert l'emploi du Scheme.
66 Les fragments de Scheme, dans un fichier @code{.ly}, sont introduits par le
67 caractère @q{hash}, (@code{#}, improprement surnommé @q{dièse}).@footnote{Le 
68 @rlearning{Scheme tutorial} fournit quelques notions de base pour saisir des nombres,
69 des listes, des chaînes de caractères ou des symboles, en Scheme.}
70
71
72 @menu
73 * Interpretation contexts::     
74 * The override command::        
75 @end menu
76
77
78 @node Interpretation contexts
79 @section Interpretation contexts
80
81 Cette section traite des contextes.
82
83 @menu
84 * Changing context properties on the fly::  
85 * Modifying context plug-ins::  
86 * Layout tunings within contexts::  
87 * Changing context default settings::  
88 * Defining new contexts::       
89 * Aligning contexts::           
90 * Vertical grouping of grobs::  
91 @end menu
92
93
94 @node Changing context properties on the fly
95 @subsection Changing context properties on the fly
96
97 @cindex propriétés
98 @funindex \set
99 @cindex modifier des propriétés
100
101 Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire
102 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à la volée},
103 c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est là le rôle de la
104 commande @code{\set}.
105
106 @example
107 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
108 @end example
109
110 Ainsi :
111 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
112 R1*2
113 \set Score.skipBars = ##t
114 R1*2
115 @end lilypond
116
117 Cette commande permet de condenser les mesures vides de notes, en des silences
118 multi-mesures.  Il s'agit d'un objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne
119 @q{vrai}, c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @q{True} en anglais.
120
121 Ce changement étant appliqué @q{à la volée}, il n'affecte que le second groupe de notes.
122
123 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété cherchera à s'appliquer
124 dans le contexte le plus restreint où elle est employée : le plus souvent
125  @code{ChordNames}, @code{Voice}, ou @code{Lyrics}.  Dans l'exemple suivant,
126
127 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
128 c8 c c c
129 \set autoBeaming = ##f
130 c8 c c c
131 @end lilypond
132
133 @noindent
134 aucun argument @var{contexte} n'a été donné à la commande @code{\set}.
135 De ce fait, les ligatures automatiques sont désactivées dans le
136 contexte actuel, c'est-à-dire @rinternals{Voice}.  Notez que le
137 contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, 
138 et peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la propriété 
139 @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte @code{Voice}, 
140 et le code suivant ne fonctionnera pas.
141
142 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
143 R1*2
144 \set skipBars = ##t
145 R1*2
146 @end lilypond
147
148 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un contexte de niveau
149 supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la propriété sera modifée dans
150 tous les contextes inférieurs (tous les contextes @code{Voice}, par exemple)
151 qu'il contient.
152
153 @funindex \unset
154
155 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une propriété :
156
157 @example
158 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
159 @end example
160
161 @noindent
162 si et seulement si cette propriété à été définie dans ce @var{contexte}
163 précis ; ainsi,
164
165 @example
166 \set Staff.autoBeaming = ##f
167 @end example
168
169 @noindent
170 même s'il s'applique à tous les contextes @code{Voice} contenus dans le
171 contexte @code{Staff}, ne peut être annulé au niveau @code{Voice}.  Le code
172 suivant sera sans effet.
173
174 @example
175 \unset Voice.autoBeaming
176 @end example
177
178 @noindent
179 En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit impérativement être
180 accompagnée du même contexte que la commande @code{\set} d'origine.
181 Pour annuler l'effet, dans notre exemple, de @code{Staff.autoBeaming = ##f},
182 il faut donc entrer :
183 @example
184 \unset Staff.autoBeaming
185 @end example
186
187 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas obligatoire,
188 là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux lignes suivantes sont équivalentes.
189
190
191 @example
192 \set Voice.autoBeaming = ##t
193 \set autoBeaming = ##t
194 @end example
195
196
197 @cindex \once
198 Pour modifier une propriété de façon à ce qu'elle ne s'applique qu'une seule fois,
199 il convient d'employer la commande @code{\once} :
200
201 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
202 c4
203 \once \set fontSize = #4.7
204 c4
205 c4
206 @end lilypond
207
208 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
209
210 La référence du programme contient une description exhaustive de toutes les
211 propriétés contexte par contexte : voir
212 @ifhtml
213 @rinternals{Tunable context properties}.
214 @end ifhtml
215 @ifnothtml
216 Translation @expansion{} Tunable context properties.
217 @end ifnothtml
218
219
220 @node Modifying context plug-ins
221 @subsection Modifying context plug-ins
222
223 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
224 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
225 sous-programmes (@q{plug-ins}, pour employer le terme consacré) nommés
226 @q{graveurs} (@q{engravers}, pour reprendre le terme anglais).
227 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de notation :
228 On trouve ainsi dans le contexte @code{Voice}, un graveur @code{Note_head_engraver},
229 chargé des têtes de notes, et dans le contexte @code{Staff}, un graveur
230 @code{Key_signature_engraver}, chargé de l'armure.
231
232 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
233 @ifhtml
234 @rinternals{Engravers and Performers}.
235 @end ifhtml
236 @ifnothtml
237 Program reference @expansion Translation @expansion{} Engravers.
238 @end ifnothtml
239 Chaque contexte mentionné dans
240 @ifhtml
241 @rinternals{Contexts}
242 @end ifhtml
243 @ifnothtml
244 Program reference @expansion Translation @expansion{} Context.
245 @end ifnothtml
246 répertorie les graveurs mis en œuvre.
247
248
249 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
250 modifiant les contextes à volonté.
251
252
253 Lorsque un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou @code{\context}, on peut
254 y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais @q{avec}), dans lequel il est possible
255 d'ajouter (commande @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove})
256 des graveurs :
257
258 @funindex \with
259
260 @example
261 \new @var{contexte} \with @{
262   \consists @dots{}
263   \consists @dots{}
264   \remove @dots{}
265   \remove @dots{}
266   @emph{etc.}
267 @}
268 @{
269   @emph{..musique..}
270 @}
271 @end example
272
273 @noindent
274 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par les noms
275 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
276 @code{Staff}, le chiffre de mesure (graveur @code{Time_signature_engraver})
277 et la clé (graveur @code{Clef_engraver}).
278
279 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
280 <<
281   \new Staff {
282     f2 g
283   }
284   \new Staff \with {
285      \remove "Time_signature_engraver"
286      \remove "Clef_engraver"
287   } {
288     f2 g2
289   }
290 >>
291 @end lilypond
292
293 La clé et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.  C'est une méthode
294 quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la portée jusqu'à la fin de la
295 partition.  L'espacement s'en trouve également affecté, ce qui peut être ou non
296 l'effet recherché.  Une méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets
297 transparents (voir @rlearning{Common tweaks}).
298
299 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
300 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées verticalement
301 dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont responsables se nomment
302 @code{Timing_translator} et @code{Default_bar_line_engraver}.
303 En les enlevant du contexte @code{Score} pour les attribuer au contexte
304 @code{Staff}, chaque portée peut désormais avoir sa propre métrique.
305
306 @cindex polymétrique, partition
307 @cindex Chiffres de mesure multiples
308
309 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
310 \new Score \with {
311   \remove "Timing_translator"
312   \remove "Default_bar_line_engraver"
313 } <<
314   \new Staff \with {
315     \consists "Timing_translator"
316     \consists "Default_bar_line_engraver"
317   } {
318       \time 3/4
319       c4 c c c c c
320   }
321   \new Staff \with {
322     \consists "Timing_translator"
323     \consists "Default_bar_line_engraver"
324   } {
325        \time 2/4
326        c4 c c c c c
327   }
328 >>
329 @end lilypond
330
331
332 @node Layout tunings within contexts
333 @subsection Layout tunings within contexts
334
335 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
336 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces objets.
337 Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même apparence.
338
339 La syntaxe employée pour ce faire est
340
341 @example
342 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
343 @end example
344
345 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
346 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une variable
347 (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe) employée par le système
348 de mise en page.  La sous-section @ref{Constructing a tweak} vous
349 aidera à savoir quoi mettre à la place de @var{objet}, @var{propriété} et
350 @var{valeur} ; notre propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
351
352 La commande suivante :
353
354 @verbatim
355 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
356 @end verbatim
357
358 @noindent
359 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui signifie qu'elles 
360 sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la portée).  Dans la mesure où nous avons
361 indiqué @code{Staff} comme contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ;
362 les autres portées demeureront intactes.
363
364
365 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
366 c4
367 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
368 c4
369 c4
370 c4
371 @end lilypond
372
373 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet @code{Stem}
374 dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui suivent seront affectées.
375
376 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel
377 cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera employé.  La commande @code{\once}
378 permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois.
379
380 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
381 c4
382 \once \override Stem #'thickness = #4.0
383 c4
384 c4
385 @end lilypond
386
387 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet concerné.
388 Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge, tel qu'une liaison,
389 une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner}, la commande @code{\override}
390 doit être saisie avant que l'objet soit créé.
391
392 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
393 \override Slur #'thickness = #3.0
394 c8[( c
395 \override Beam #'thickness = #0.6
396 c8 c])
397 @end lilypond
398
399 @noindent
400 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la ligature
401 (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas été inséré avant le début de
402 la ligature, et demeure donc sans effet.
403
404 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
405 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec @code{\unset},
406 elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le même contexte.
407 Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert} est sans effet.
408
409 @example
410 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
411 \revert Staff.Stem #'thickness
412 @end example
413
414 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que l'on
415 nomme @q{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
416
417 @c leave this as a long long
418 @example
419 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
420 @end example
421
422 @noindent
423 Ainsi, par exemple :
424
425 @example
426 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
427 @end example
428
429
430 @seealso
431
432 Référence du programme : @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
433 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, et
434 @rinternals{All layout objects}.
435
436
437 @knownissues
438
439 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
440 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
441 de ce fait interrompre, ou faire planter le programme -- ou bien les deux.
442
443
444 @node Changing context default settings
445 @subsection Changing context default settings
446
447 Les réglages montrés dans les sous-sections @ref{Changing context
448 properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins} et
449 @ref{Layout tunings within contexts} peuvent également être saisis indépendamment
450 de la musique dans le bloc @code{\layout}, au moyen de la commande @code{\context} :
451
452 @example
453 \layout @{
454   @dots{}
455   \context @{
456     \Staff
457
458     \set fontSize = #-2
459     \override Stem #'thickness = #4.0
460     \remove "Time_signature_engraver"
461   @}
462 @}
463 @end example
464
465 Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au contexte
466 @code{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées.
467
468 Les lignes suivantes affecteront toutes les portées (tous les contextes @code{Staff})
469 dans la partition.
470 @example
471 \set fontSize = #-2
472 \override Stem #'thickness = #4.0
473 \remove "Time_signature_engraver"
474 @end example
475
476 @noindent
477 Les autres contextes peuvent être modifiés de même manière.
478
479 La commande @code{\set}, dans le bloc @code{\layout}, est facultative ; aussi
480 les lignes suivantes produiront-elles le même effet.
481
482 @example
483 \context @{
484   @dots{}
485   fontSize = #-2
486 @}
487 @end example
488
489
490 @knownissues
491
492 Il est impossible de stocker des modifications de contexte dans un identificateur.
493
494 Le raccourci @code{\RemoveEmptyStaffContext} détruit tous les réglages
495 du contexte @code{\Staff}.  Pour modifier des propriétés de portées gouvernées
496 par @code{\RemoveEmptyStaffContext}, il faut le faire impérativement @emph{après}
497 avoir invoqué @code{\RemoveEmptyStaffContext} :
498
499 @example
500 \layout @{
501   \context @{
502     \RemoveEmptyStaffContext
503
504     \override Stem #'thickness = #4.0
505   @}
506 @}
507 @end example
508
509
510 @node Defining new contexts
511 @subsection Defining new contexts
512
513 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
514 de briques de constructions empilées.  En combinant divers graveurs,
515 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
516
517 Dans l'exemple suivant, on construit, de zéro, un nouveau contexte très
518 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en forme
519 de barres obliques au centre de la portée.  Un tel contexte, par exemple, peut
520 servir à indiquer un passage improvisé dans un morceau de jazz.
521
522 @c KEEP LY
523 @lilypond[quote,ragged-right]
524 \layout { \context {
525   \name ImproVoice
526   \type "Engraver_group"
527   \consists "Note_heads_engraver"
528   \consists "Text_engraver"
529   \consists Pitch_squash_engraver
530   squashedPosition = #0
531   \override NoteHead #'style = #'slash
532   \override Stem #'transparent = ##t
533   \alias Voice
534 }
535 \context { \Staff
536   \accepts "ImproVoice"
537 }}
538
539 \relative c'' {
540   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
541    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
542   a1
543 }
544 @end lilypond
545
546
547 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même dans
548 le bloc @code{\layout} :
549
550 @example
551 \layout @{
552   \context @{
553     @dots{}
554   @}
555 @}
556 @end example
557
558 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
559
560 @itemize @bullet
561 @item Tout d'abord, il convient de donner un nom @code{\name} à notre nouveau contexte :
562
563 @example
564 \name ImproVoice
565 @end example
566
567 @item Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que toutes les
568 commandes associées au @code{Voice} déjà existant, restent valables.  D'où nécessité
569 de la commande @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice} :
570
571 @example
572 \alias Voice
573 @end example
574
575 @item Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes, et des indications textuelles ;
576 on ajoute donc les graveurs appropriés.
577
578 @example
579 \consists Note_heads_engraver
580 \consists Text_engraver
581 @end example
582
583 @item Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de la portée :
584
585 @example
586 \consists Pitch_squash_engraver
587 squashedPosition = #0
588 @end example
589
590 @noindent
591 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par 
592 @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @q{écrase} pour qu'elles aient toutes la
593 même position verticale, définie par @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la
594 valeur@tie{}@code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
595
596 @item On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune hampe :
597
598 @example
599 \override NoteHead #'style = #'slash
600 \override Stem #'transparent = ##t
601 @end example
602
603 @item Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur adjoint un
604 sous-programme spécial, introduit par la commande @code{\type} : il s'agit de
605 @code{Engraver_group},
606
607 @example
608 \type "Engraver_group"
609 @end example
610
611 @end itemize
612
613 Récapitulons -- on se retrouve avec le bloc suivant :
614
615 @example
616 \context @{
617   \name ImproVoice
618   \type "Engraver_group"
619   \consists "Note_heads_engraver"
620   \consists "Text_engraver"
621   \consists Pitch_squash_engraver
622   squashedPosition = #0
623   \override NoteHead #'style = #'slash
624   \override Stem #'transparent = ##t
625   \alias Voice
626 @}
627 @end example
628
629 @funindex \accepts
630 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
631 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
632 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
633 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
634 au moyen de la commande @code{\accepts} :
635
636 @example
637 \context @{
638   \Staff
639   \accepts ImproVoice
640 @}
641 @end example
642
643 @funindex \denies
644 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies},
645 qui est parfois utile lorsque l'on recycle des définitions de
646 contextes déjà existantes.
647
648 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
649 comme suit :
650
651 @example
652 \layout @{
653   \context @{
654     \name ImproVoice
655     @dots{}
656   @}
657   \context @{
658     \Staff
659     \accepts "ImproVoice"
660   @}
661 @}
662 @end example
663
664 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
665
666 @example
667 \relative c'' @{
668   a4 d8 bes8
669   \new ImproVoice @{
670     c4^"ad lib" c
671     c4 c^"dévêtez-vous"
672     c c_"tout en jouant :)"
673   @}
674   a1
675 @}
676 @end example
677
678
679 @node Aligning contexts
680 @subsection Aligning contexts
681
682 Il est possible d'aligner verticalement chaque nouveau contexte,
683 en-dessous ou au-dessus, par exemple dans le cas de musique vocale
684 (@rlearning{Vocal ensembles}) ou d'@qq{ossias}.
685
686 @cindex ossia
687 @findex alignAboveContext
688 @findex alignBelowContext
689
690 @lilypond[quote,ragged-right]
691 ossia = { f4 f f f }
692 \score{
693   \relative c' \new Staff = "main" {
694     c4 c c c
695     <<
696       \new Staff \with {alignAboveContext=main} \ossia
697       { d8 f d f d f d f }
698     >>
699   }
700 }
701 @end lilypond
702
703
704 @node Vertical grouping of grobs
705 @subsection Vertical grouping of grobs
706
707 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
708 travaillent de concert.  Comme leurs noms anglais l'indiquent,
709 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
710 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ; puis
711 @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents groupes.
712 En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour l'ensemble
713 de la partition, mais chaque contexte @code{Staff}, @code{Lyrics}, etc.
714 possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
715
716
717 @node The override command
718 @section The @code{\override} command
719
720 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en page
721 en détail.  Examinons son utilisation concrètementet dans les détails.
722 La syntaxe de cette commande ressemble généralement à :
723
724 @example
725 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
726 @end example
727
728 La propriété @var{propriété} de l'objet @var{objet}, appartenant au contexte
729 @var{contexte}, se voit ainsi attribuer la valeur @var{valeur}.
730
731 @menu
732 * Constructing a tweak::        
733 * Navigating the program reference::  
734 * Layout interfaces::           
735 * Determining the grob property::  
736 * The tweak command::           
737 * Using Scheme code instead of tweak::  
738 * set versus override::         
739 * Difficult tweaks::            
740 @end menu
741
742
743
744 @node Constructing a tweak
745 @subsection Constructing a tweak
746
747 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
748 ressemblent en général à
749
750 @example
751 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
752 @end example
753
754 @noindent
755 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître précisément :
756
757 @itemize
758 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
759 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
760 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur du trait).
761 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
762 @end itemize
763
764 Certaines @q{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une propriété.
765 La commande devient alors :
766
767 @example
768 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
769 @end example
770
771 @cindex documentation exhaustive
772 @cindex trouver des objets graphiques
773 @cindex objets graphiques, description
774 @cindex régler
775 @funindex \override
776
777 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
778 attribuer la valeur @q{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à désactiver
779 complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi purement
780 ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des propriétés
781 causant des désagréments.
782
783 @c such announcements are to be avoided -vv
784 @ignore
785 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
786 and the program reference.
787 @end ignore
788
789
790
791 @node Navigating the program reference
792 @subsection Navigating the program reference
793
794 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
795
796 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
797 c-2
798 \stemUp
799 f
800 @end lilypond
801
802 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
803 @ref{Fingering instructions}, se trouve l'indication suivante :
804
805 @quotation
806 @seealso
807
808 Référence du programme : @rinternals{Fingering}.
809
810 @end quotation
811
812
813 @c  outdated info; probably will delete.
814 @ignore
815 This fragment points to two parts of the program reference: a page
816 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
817
818 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
819 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
820 forward.  For example, it says
821
822 @quotation
823 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
824 @end quotation
825
826 @noindent
827 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
828 plug-in, which says
829
830 @quotation
831 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
832 @end quotation
833
834 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
835 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
836 @end ignore
837
838 @ignore
839 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
840
841 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
842 @rinternals{Fingering} objects,
843
844 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
845 This is also the
846 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
847 manual.
848 @end ignore
849
850 @ifnothtml
851 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la navigation bien
852 plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne, soit de la télécharger
853 dans ce format.  La démarche présentée ici sera plus difficle à comprendre
854 dans un document au format PDF.
855 @end ifnothtml
856
857 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
858 on peut lire
859
860 @quotation
861 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
862 @rinternals{New_fingering_engraver}.
863 @end quotation
864
865 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés} 
866 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
867 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
868
869 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on suit en fait
870 le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
871
872 @itemize @bullet
873
874 @item @rinternals{Fingering}:
875 @rinternals{Fingering} objects are created by:
876 @rinternals{Fingering_engraver}
877
878 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
879 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
880
881 @item @rinternals{fingering-event}:
882 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
883 @rinternals{FingeringEvent}
884 @end itemize
885
886 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes ici partis
887 du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais @q{Events}) engendrés
888 par le fichier d'entrée.  L'inverse est également possible : on peut partir d'un
889 évènement, et suivre le cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un 
890 ou plusieurs objets graphiques.
891
892 La référence du programme peut également se parcourir comme un document normal.
893 On y trouve des chapitres tels que
894 @ifhtml
895 @rinternals{Music definitions},
896 @end ifhtml
897 @ifnothtml
898 @code{Music definitions}
899 @end ifnothtml
900 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque chapitre
901 recense toutes les définitions employées, et les propriétés sujettes à 
902 ajustements.
903
904 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
905 @ignore
906 La Référence du programme n'est pas traduite en français -- notamment du fait
907 qu'elle est en évolution constante, tout comme LilyPond.  En revanche, les termes
908 musicaux font l'objet d'un @commentfairelelien{glossaire} fort utile pour les utilisateurs
909 francophones.
910 @end ignore
911
912
913 @node Layout interfaces
914 @subsection Layout interfaces
915
916 @cindex interfaces de rendu
917 @cindex rendu, interfaces de
918 @cindex objets graphiques
919
920 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets graphiques
921 (en anglais @q{Graphical Object}, d'où le diminutif @emph{Grob}).
922 Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés (l'épaisseur du trait,
923 l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
924 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans @rinternals{grob-interface}.
925
926 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @q{Fingering}).
927 La page @code{Fingering} de la Référence du programme établit une liste de définitions
928 propres à ce type d'objets :
929
930 @quotation
931 @code{padding} (dimension, in staff space):
932
933 @code{0.5}
934 @end quotation
935
936 @noindent
937 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine distance (@emph{padding})
938 des notes : 0,5 unités @emph{staff-space} (espace de portée).
939
940
941 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément typographique
942 ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @q{Fingering}) possède les attributs suivants :
943
944
945 @itemize @bullet
946 @item
947 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux liaisons ou ligatures.
948
949 @item
950 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
951
952 @item
953 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou ligatures.
954
955 @item
956 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le centre de la note.
957
958 @item
959 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la portée.
960
961 @item
962 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les éventuels
963 autres symboles, ponctuations, ou éléments textuels.
964 @end itemize
965
966 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des @emph{interfaces},
967 que l'on trouve en bas de la page @rinternals{Fingering}.
968
969 @quotation
970 This object supports the following interfaces:
971 @rinternals{item-interface},
972 @rinternals{self-alignment-interface},
973 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
974 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
975 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
976 @end quotation
977
978 @noindent
979 En français,
980
981 @quotation
982 Cet objet admet les interfaces suivantes :
983 @end quotation
984
985 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de liens,
986 qui conduisent sur les pages dédiées à chacune d'entre elles.
987 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont certaines
988 peuvent être modifiées, et d'autres non (les @q{Internal properties}, ou 
989 propriétés internes).
990
991 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
992 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller explorer
993 son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
994 @rlearning{Other sources of information}), en l'occurence le fichier
995 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} :
996
997 @example
998 (Fingering
999   . ((padding . 0.5)
1000      (avoid-slur . around)
1001      (slur-padding . 0.2)
1002      (staff-padding . 0.5)
1003      (self-alignment-X . 0)
1004      (self-alignment-Y . 0)
1005      (script-priority . 100)
1006      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1007      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1008      (font-encoding . fetaNumber)
1009      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1010      (meta . ((class . Item)
1011      (interfaces . (finger-interface
1012                     font-interface
1013                     text-script-interface
1014                     text-interface
1015                     side-position-interface
1016                     self-alignment-interface
1017                     item-interface))))))
1018 @end example
1019
1020 @noindent
1021 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus qu'un
1022 amas de variables et de réglages.  La page de la Référence du programme est
1023 en fait directement engendrée par cette définition.
1024
1025 @node Determining the grob property
1026 @subsection Determining the grob property
1027
1028 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment suivant :
1029
1030 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1031 c-2
1032 \stemUp
1033 f
1034 @end lilypond
1035
1036 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la note qui lui
1037 correspond, nous allons devoir trouver l'interface en charge de ce placement, qui se
1038 trouve être @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on
1039 peut lire :
1040
1041 @quotation
1042 @code{side-position-interface}
1043
1044 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1045 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1046 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1047 @end quotation
1048
1049 @noindent
1050 Ce qui signifie
1051 @quotation
1052 @code{side-position-interface}
1053
1054 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1055 @code{direction} indique où placer l'objet (à droite ou à gauche,
1056 en haut ou en bas).
1057 @end quotation
1058
1059 @cindex padding
1060 @noindent
1061 En-dessous de cette description se trouve décrite la variable @code{padding} :
1062
1063 @quotation
1064 @table @code
1065 @item padding
1066 (dimension, in staff space)
1067
1068 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1069 @end table
1070 @end quotation
1071
1072 @noindent
1073 Ce qui signifie
1074 @quotation 
1075 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1076 autres.
1077 @end quotation
1078
1079 @noindent
1080 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le doigté de la
1081 note.  La commande suivante insère trois unités d'espace vide entre la note et le doigté :
1082
1083 @example
1084 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1085 @end example
1086
1087 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet @q{Fingering}),
1088 donc avant @code{c2}, on obtient le résultat suivant :
1089
1090 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1091 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1092 c-2
1093 \stemUp
1094 f
1095 @end lilypond
1096
1097
1098 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1099 ce qui pouvait également se déduire de la Référence du programme, où la page
1100 du graveur @rinternals{Fingering_engraver} indique :
1101
1102 @quotation
1103 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1104 @end quotation
1105
1106 @noindent
1107 Ce qui signifie
1108 @quotation
1109 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{} @rinternals{Voice}
1110 @end quotation
1111
1112
1113 @node The tweak command
1114 @subsection The @code{\tweak} command
1115
1116 @funindex \tweak
1117
1118 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
1119 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un élément distinct
1120 du fichier source, on peut utiliser la commande @code{\tweak}.
1121
1122 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
1123
1124 @lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
1125 <
1126   c
1127   \tweak #'color #red d
1128   g
1129   \tweak #'duration-log #1  a
1130 >4-\tweak #'padding #10 -.
1131 @end lilypond
1132
1133 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
1134 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de spécifier ni
1135 le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel cela doit s'appliquer.
1136
1137 Ce procédé ne marche que pour des objets directement liés aux évènements 
1138 (@rinternals{Event}) du fichier source.  Par exemple :
1139
1140 @itemize @bullet
1141 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement engendrées par 
1142 les hauteurs indiquées
1143 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de ponctuation.
1144 @end itemize
1145
1146 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes de notes,
1147 et non par des évènements dans le fichier source.  De même pour les clés, qui ne
1148 sont pas directement engendrées par le fichier source, mais plutôt par le
1149 changement d'une propriété interne.
1150
1151 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à la partition.
1152 Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet d'un traitement et n'est donc
1153 pas directement rendue ; c'est pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
1154
1155 @example
1156 \tweak #'color #red c4
1157 @end example
1158
1159 @noindent
1160 Voir pour plus de détails @ref{Displaying music expressions}.
1161
1162
1163 @node Using Scheme code instead of tweak
1164 @subsection Using Scheme code instead of @code{\tweak}
1165
1166 L'inconvénient principal de la commande @code{\tweak} est la rigidité de sa
1167 syntaxe.  Par exemple, le code suivant produit une erreur.
1168
1169 @example
1170 F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet
1171
1172 \relative c'' @{
1173   c4^\F c4_\F
1174 @}
1175 @end example
1176
1177 @noindent
1178 En d'autres termes, @code{\tweak} ne se comporte pas comme une articulation :
1179 il ne peut notamment pas être accolé avec les symboles @samp{^} ou @samp{_}.
1180
1181 C'est en se servant du langage Scheme que l'on peut résoudre ce problème.
1182 Dans cet exemple, on a recours aux méthodes décrites dans @ref{Adding 
1183 articulation to notes (example)}, en particulier quant à l'emploi de
1184 @code{\displayMusic}.
1185
1186 @example
1187 F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
1188                           'articulation-type "flageolet")))
1189        (set! (ly:music-property m 'tweaks)
1190              (acons 'font-size -3
1191                     (ly:music-property m 'tweaks)))
1192        m)
1193  
1194 \relative c'' @{
1195   c4^\F c4_\F
1196 @}
1197 @end example
1198
1199 @noindent
1200 Ici les propriétés @code{tweak} de l'objet flageolet nommé
1201 @samp{m} (créé au moyen de @code{make-music}) sont extraites par
1202 @code{ly:music-property}, une nouvelle valeur de la taille de fonte
1203 est ajoutée à la liste de ses propriétés (grâce à la fonction Scheme
1204 @code{acons}), et le résultat de cette opération est renvoyé par @code{set!}.
1205 Le dernier élément, dans ce bloc @code{let}, est la valeur finale de
1206 @samp{m} lui-même.
1207
1208
1209 @node set versus override
1210 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1211
1212 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les commandes
1213 @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de propriétés.
1214
1215 Les contextes peuvent avoir des propriétés, dont les noms commencent par une
1216 minuscule puis comprennent une ou plusieurs majuscules (de style
1217 @code{totoTutu}).  Elles ont surtout trait
1218 à la notation des éléments musicaux : par exemple, @code{localKeySignature} permet
1219 de choisir s'il faut ou non imprimer une altération, ou @code{measurePosition} permet
1220 de choisir quand il faut imprimer une barre de mesure.  Ces propriétés de contextes
1221 sont appelées à changer au long de l'interprétation de la partition :
1222 @code{measurePosition} en est un exemple évident.  Ces propriétés doivent
1223 être modifiées avec la commande @code{\set}.
1224
1225 Il existe un type particulier de propriétés : les descriptions
1226 d'éléments.  Ces propriétés, dont les noms commencent par une majuscule, puis comprennent
1227 une ou plusieurs majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages
1228 @q{par défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de liste Scheme ; on
1229 peut les consulter dans le fichier @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
1230 Les descriptions d'éléments doivent être modifiées avec la commande @code{\override}.
1231
1232 @code{\override} est en fait un raccourci :
1233
1234 @example
1235 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1236 @end example
1237
1238 @noindent
1239 est plus ou moins l'équivalent de
1240
1241 @c  leave this long line -gp
1242 @example
1243 \set @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur}) <valeur précédente de @var{contexte})
1244 @end example
1245
1246 La valeur de @code{context} (la liste Scheme, ou @q{alist}) sert à initialiser
1247 les propriétés des objets un par un.  Les objets eux-même ont leurs propriétés,
1248 dont les noms, dans la tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
1249 (@code{toto-titi}).  Ces propriétés internes changent constamment au cours de la mise
1250 en page : en fait, la gravure d'une page n'est autre que le calcul de toutes
1251 ces propriétés, au moyen de fonctions de rappel.
1252
1253 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui équivaudrait
1254 à saisir @code{\override @dots{} #'font-size} pour tous les objets
1255 textuels.  Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation très
1256 courante, une propriété spéciale a été créée.  Elle doit
1257 être modifiée avec la commande @code{\set}.
1258
1259
1260 @node Difficult tweaks
1261 @subsection Difficult tweaks
1262
1263 Certains réglages sont plus délicats que d'autres.
1264
1265 @itemize @bullet
1266
1267
1268 @item
1269 L'un d'entre eux est l'apparence des objets dits @q{spanner}, qui s'étendent 
1270 horizontalement, tels que les liaisons.  Si, en principe, un seul de ces objets
1271 est créé à la fois et peut donc être modifié de façon habituelle, lorsque ces
1272 objets doivent enjamber un changement de ligne, ils sont dupliqués au début
1273 du ou des systèmes suivants.  Comme ces objets sont des clones de l'objet d'origine,
1274 ils en héritent toutes les propriétés, y compris les éventuelles commandes @code{\override}.
1275
1276
1277 En d'autres termes, une commande @code{\override} affecte toujours les deux extrémités
1278 d'un objet @q{spanner}.  Pour ne modifier que la partie précédant ou suivant le changement
1279 de ligne, il faut intervenir directement dans le processus de mise en page.  
1280 La fonction de rappel @code{after-line-breaking} contient toute l'opération Scheme
1281 effectuée lorsque les sauts de lignes ont été déterminés, et que des objets graphiques
1282 ont été divisés sur des systèmes différents.
1283
1284 Dans l'exemple suivant, on définit une nouvelle opération nommée
1285 @code{my-callback}.  Cette opération
1286
1287 @itemize @bullet
1288 @item
1289 détermine si l'objet a été divisé à l'occasion d'un changement de ligne
1290 @item
1291 si oui, recherche les différents morceaux de l'objet
1292 @item
1293 vérifie si l'objet considéré est bien la deuxième moitié d'un objet divisé
1294 @item
1295 si oui, applique un espacement supplémentaire (@code{extra-offset}).
1296 @end itemize
1297
1298 On ajoute cette procédure à l'objet @rinternals{Tie} (liaison de tenue),
1299 de façon à ce que le deuxième morceau d'une liaison divisée soit rehaussé.
1300
1301 @c KEEP LY
1302 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1303 #(define (my-callback grob)
1304   (let* (
1305          ; l'objet a-t-il été divisé ?
1306          (orig (ly:grob-original grob))
1307
1308          ; si oui, rechercher les morceaux frères (siblings)
1309          (siblings (if (ly:grob? orig)
1310                      (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
1311
1312    (if (and (>= (length siblings) 2)
1313              (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
1314      (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
1315
1316 \relative c'' {
1317   \override Tie #'after-line-breaking =
1318   #my-callback
1319   c1 ~ \break c2 ~ c
1320 }
1321 @end lilypond
1322
1323 @noindent
1324 Lorsque cette astuce va être appliquée, notre nouvelle fonction de rappel
1325 @code{after-line-breaking} devra également appeler celle d'origine
1326 (@code{after-line-breaking}), si elle existe.
1327 Ainsi, pour l'utiliser dans le cas d'un crescendo (objet @code{Hairpin}),
1328 il faudra appeler également @code{ly:hairpin::after-line-breaking}.
1329
1330
1331 @item Pour des raisons d'ordre technique, certains objets ne peuvent être modifiés par
1332 @code{\override}.  Parmi ceux-là, les objets @code{NonMusicalPaperColumn}
1333 et @code{PaperColumn}.  La commande @code{\overrideProperty} sert à les modifier, de
1334 façon similaire à @code{\once \override}, mais avec une syntaxe différente :
1335
1336 @example
1337 \overrideProperty
1338 #"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Nom de l'objet
1339 #'line-break-system-details     % Nom de la propriété
1340 #'((next-padding . 20))         % valeur
1341 @end example
1342
1343 Notez cependant que la commande @code{\override} peut tout de même être appliquée
1344 à @code{NoteMusicalPaperColumn} et @code{PaperColumn} dans un bloc @code{\context}.
1345
1346 @end itemize