]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/user/changing-defaults.itely
Merge branch 'lilypond/translation' of ssh://trettig@git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond...
[lilypond.git] / Documentation / fr / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2 @c This file is part of ../user/lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 76de7e168dbc9ffc7671d99663c5ce50dae42abb
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.38"
11
12 @c Translators: Valentin Villenave
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
14
15 @node Changing defaults
16 @chapter Changing defaults
17
18 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
19 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
20 mise en page par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
21 @qq{leviers et manettes}, dont ce chapitre ne cherche pas à faire
22 l'inventaire exhaustif.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
23 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et d'expliquer
24 comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet en particulier.
25
26 @cindex Référence du programme
27
28 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un document
29 séparé, la
30 @iftex
31 référence du programme
32 @end iftex
33 @ifnottex
34 @ref{Top,Référence du programme,,lilypond-internals}.
35 @end ifnottex
36 Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et autres options que
37 LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable 
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,en@tie{}ligne},
40 au format HTML, mais est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
42
43 Il est quatre domaines dans lesquels on peut modifier les réglages par défaut :
44
45 @itemize @bullet
46 @item
47 La notation automatique, ce qui revient à modifier la manière dont les éléments
48 de notation sont automatiquement créés -- par exemple, les règles de ligatures.
49
50 @item
51 L'apparence, qui se rapporte aux objets pris individuellement -- ainsi de la direction 
52 des hampes, du placement des indications textuelles.
53
54 @item
55 Les contextes, qui recouvrent la manière dont les évènements musicaux sont représentés sous forme de
56 notation -- par exemple, le fait d'attribuer un chiffre de mesure distinct à chaque portée.
57
58 @item
59 La mise en page, autrement dit les marges, l'espacement, la taille du papier ; tous ces facteurs
60 font l'objet des chapitres @ref{Non-musical notation} et @ref{Spacing issues}.
61 @end itemize
62
63 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP) comme
64 infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à pénétrer dans
65 les entrailles du programme, et de ce fait requiert l'emploi du Scheme.
66 Les fragments de Scheme, dans un fichier @code{.ly}, sont introduits par le
67 caractère @q{hash}, (@code{#}, improprement surnommé @q{dièse}).@footnote{Le 
68 @rlearning{Scheme tutorial} fournit quelques notions de base pour saisir des nombres,
69 des listes, des chaînes de caractères ou des symboles, en Scheme.}
70
71
72 @menu
73 * Automatic notation::          
74 * Interpretation contexts::     
75 * The \override command::       
76 @end menu
77
78
79 @node Automatic notation
80 @section Automatic notation
81
82 Cette section s'intéresse au réglage de l'impression automatique des
83 altérations accidentelles et ligatures.
84
85 @menu
86 * Automatic accidentals::       
87 * Setting automatic beam behavior::  
88 @end menu
89
90 @node Automatic accidentals
91 @subsection Automatic accidentals
92 @cindex Altérations accidentelles automatiques
93
94 Une fonction a été créée pour regrouper les règles suivant lesquelles
95 s'impriment les altérations.  Elle s'invoque de la manière suivante :
96
97 @funindex set-accidental-style
98 @example
99 #(set-accidental-style 'REGLE)
100 @end example
101
102 @c TODO: check the context stuff below
103 @c -does it *really* work?
104 @c -the default contexts as specified in
105 @c  scm/music-function.scm seem to be different -vv
106
107 Cette fonction prend pour argument le nom de la règle d'altérations,
108 auquel peut s'ajouter, comme argument facultatif, le contexte
109 devant être affecté :
110
111 @example
112 #(set-accidental-style 'REGLE #('CONTEXTE#))
113 @end example
114
115 Si aucun contexte n'est spécifié, le contexte @code{Staff} sera affecté ; 
116 cependant on peut souhaiter l'appliquer au contexte @code{Voice} en lieu 
117 et place.
118
119 Les régles d'altérations suivantes sont possibles :
120
121 @table @code
122 @item default
123 C'est la règle d'impression par défaut, qui se rapporte à l'usage 
124 en vigueur au XVIIIème siècle : les altérations accidentelles sont valables toute
125 une mesure, et uniquement à leur propre octave.
126
127
128 @lilypond[quote,ragged-right]
129 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
130        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
131
132 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
133         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
134         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
135         <f a d>2 |  } }}
136
137 \score { 
138         \new PianoStaff {
139        << \context Staff = "up" {
140                %#(set-accidental-style 'default) 
141        \musicA }
142        \context Staff = "down"{
143                %#(set-accidental-style 'default)
144        \musicB } >> }
145        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'default" }}}
146 }
147 @end lilypond
148
149 @item voice
150 En principe, LilyPond se souvient de toutes les altérations présentes sur la
151 portée (contexte Staff).  Avec cette règle, cependant, les altérations sont indépendantes
152 pour chacune des voix. 
153
154
155 @example
156  \new Staff <<
157         #(set-accidental-style 'voice)
158         @{ @dots{} @}
159         >>
160 @end example
161
162 De ce fait, les altérations d'une voix sont ignorées dans les autres voix,
163 ce qui peut donner lieu à un résultat malencontreux.  Dans l'exemple suivant,
164 il est difficile de dire si le deuxième @samp{la} est dièse ou naturel.
165
166 @lilypond[quote,ragged-right]
167 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
168        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
169
170 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
171         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
172         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
173         <f a d>2 |  } }}
174
175 \score { 
176         \new PianoStaff {
177        << \context Staff = "up" {
178                #(set-accidental-style 'voice) 
179        \musicA }
180        \context Staff = "down"{
181                #(set-accidental-style 'voice)
182        \musicB } >> }
183        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'voice" }}}
184 }
185 @end lilypond
186
187 La règle @code{voice} n'est à envisager que dans le cas de voix devant être lues par
188 des musiciens différents.  S'il s'agit d'un @q{conducteur}, ou d'une portée destinée
189 à un seul musicien, il vaut mieux utiliser @code{modern} ou @code{modern-cautionary}.
190
191
192 @item modern
193 @funindex modern style accidentals
194 Cette règle est la plus courante au XXème siècle.  Les altérations accidentelles
195 sont imprimées comme avec le style @code{default}, mais lorsqu'une note non-altérée
196 apparaît à une octave différente, ou bien dans la mesure suivante, des bécarres de précaution
197 sont ajoutés.  Dans l'exemple suivant, notez ainsi les deux bécarres dans la
198 deuxième mesure de la main droite.
199
200 @lilypond[quote,ragged-right]
201 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
202        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
203
204 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
205         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
206         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
207         <f a d>2 |  } }}
208
209 \score { 
210         \new PianoStaff {
211        << \context Staff = "up" {
212                #(set-accidental-style 'modern) 
213        \musicA }
214        \context Staff = "down"{
215                #(set-accidental-style 'modern)
216        \musicB } >> }
217        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'modern" }}}
218 }
219 @end lilypond
220
221 @item @code{modern-cautionary}
222 @funindex modern-cautionary
223 Cette règle est équivalente à @code{modern}, mais les bécarres de précaution sont
224 imprimés de façon particulière : soit plus petits, soit (par défaut) entre parenthèses.
225 Il est possible de le définir au moyen de la propriété @code{cautionary-style}
226 pour l'objet @rinternals{AccidentalSuggestion}.
227
228 @lilypond[quote,ragged-right]
229 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
230        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
231
232 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
233         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
234         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
235         <f a d>2 |  } }}
236
237 \score { 
238         \new PianoStaff {
239        << \context Staff = "up" {
240                #(set-accidental-style 'modern-cautionary) 
241        \musicA }
242        \context Staff = "down"{
243                #(set-accidental-style 'modern-cautionary)
244        \musicB } >> }
245        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'modern-cautionary" }}}
246 }
247 @end lilypond
248
249 @funindex modern-voice
250 @item modern-voice
251 Cette règle sert aux altérations dans de la musique polyphonique destinée
252 autant à des musiciens différents qu'à quelqu'un qui lirait l'ensemble des voix.
253 Les altérations sont imprimées voix par voix, mais les autres voix, dans le même 
254 contexte @rinternals{Staff}, en @emph{tiennent compte} cette fois.
255
256 @lilypond[quote,ragged-right]
257 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
258        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
259
260 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
261         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
262         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
263         <f a d>2 |  } }}
264
265 \score { 
266         \new PianoStaff {
267        << \context Staff = "up" {
268                #(set-accidental-style 'modern-voice) 
269        \musicA }
270        \context Staff = "down"{
271                #(set-accidental-style 'modern-voice)
272        \musicB } >> }
273        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'modern-voice" }}}
274 }
275 @end lilypond
276
277 @funindex modern-voice-cautionary
278 @item modern-voice-cautionary
279 Cette régle est similaire à la précédente, mais les altérations de précautions
280 (celles que n'aurait pas ajoutées @code{voice}), sont imprimées de façon
281 particulière.  On retrouve donc toutes les altérations qu'imprimerait
282 @code{default}, mais certaines sont considérées comme étant @qq{de précaution}.
283
284 @lilypond[quote,ragged-right]
285 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
286        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
287
288 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
289         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
290         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
291         <f a d>2 |  } }}
292
293 \score { 
294         \new PianoStaff {
295        << \context Staff = "up" {
296                #(set-accidental-style 'modern-voice-cautionary) 
297        \musicA }
298        \context Staff = "down"{
299                #(set-accidental-style 'modern-voice-cautionary)
300        \musicB } >> }
301        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'modern-voice-cautionary" }}}
302 }
303 @end lilypond
304
305 @item piano
306 @funindex piano accidentals
307 Cette règle est adaptée aux contextes GrandStaff -- ce qui n'empêche pas de devoir la spécifier 
308 pour chaque portée individuelle au sein du contexte GrandStaff.
309
310 @example
311 \new GrandStaff @{ <<
312   \new Staff = "up" @{ <<
313     #(set-accidental-style 'piano)
314     @{ @dots{} @}
315   >> @}
316   \new Staff = "down"@{ <<
317     #(set-accidental-style 'piano)
318   @{ @dots{} @}
319   >> @}
320 >> @}
321 @end example
322
323 Cette règle est communément employée pour les partitions de piano au XXème siècle.
324 Très similaire à @code{modern} de par son comportement, elle s'en distingue en ce que
325 les altérations tiennent compte des autre portées du contexte @rinternals{GrandStaff} ou
326 @rinternals{PianoStaff}.
327
328 @lilypond[quote,ragged-right]
329 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
330        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
331
332 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
333         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
334         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
335         <f a d>2 |  } }}
336
337 \score { 
338         \new PianoStaff {
339        << \context Staff = "up" {
340                #(set-accidental-style 'piano) 
341        \musicA }
342        \context Staff = "down"{
343                #(set-accidental-style 'piano)
344        \musicB } >> }
345        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'piano" }}}
346 }
347 @end lilypond
348
349 @item piano-cautionary
350 @funindex #(set-accidental-style 'piano-cautionary)
351 Identique à @code{#(set-accidental-style 'piano)}, mais les altérations de précaution
352 sont imprimées différemment.
353
354 @lilypond[quote,ragged-right]
355 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
356        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
357
358 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
359         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
360         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
361         <f a d>2 |  } }}
362
363 \score { 
364         \new PianoStaff {
365        << \context Staff = "up" {
366                #(set-accidental-style 'piano-cautionary) 
367        \musicA }
368        \context Staff = "down"{
369                #(set-accidental-style 'piano-cautionary)
370        \musicB } >> }
371        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'piano-cautionary" }}}
372 }
373 @end lilypond
374
375 @item no-reset
376 @funindex no-reset accidental style
377 C'est la même règle que @code{default}, mais l'effet des altérations accidentelles
378 ne cesse jamais, même dans les mesures suivantes.
379 @lilypond[quote,ragged-right]
380 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
381        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
382
383 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
384         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
385         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
386         <f a d>2 |  } }}
387
388 \score { 
389         \new PianoStaff {
390        << \context Staff = "up" {
391                #(set-accidental-style 'no-reset) 
392        \musicA }
393        \context Staff = "down"{
394                #(set-accidental-style 'no-reset)
395        \musicB } >> }
396        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'no-reset" }}}
397 }
398 @end lilypond
399
400 @item forget
401 Tout le contraire de @code{no-reset}: l'effet des altérations cesse aussitôt,
402 et de ce fait, toutes les altérations, quelque soit leur place dans la mesure, sont
403 imprimées, en fonction de l'éventuelle armure.
404
405 @lilypond[quote,ragged-right]
406 musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
407        \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
408
409 musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
410         \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
411         \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
412         <f a d>2 |  } }}
413
414 \score { 
415         \new PianoStaff {
416        << \context Staff = "up" {
417                #(set-accidental-style 'forget) 
418        \musicA }
419        \context Staff = "down"{
420                #(set-accidental-style 'forget)
421        \musicB } >> }
422        \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'forget" }}}
423 }
424 @end lilypond
425 @end table
426
427
428 @seealso
429
430 Référence du programme : @rinternals{Accidental_engraver},
431 @rinternals{Accidental}, @rinternals{AccidentalSuggestion} et @rinternals{AccidentalPlacement}.
432
433
434 @knownissues
435
436 Les notes simultanées sont considérées comme des évènements séquentiels.
437 Ce qui implique que, dans un accord, les altérations accidentelles seront 
438 imprimées comme si les notes de l'accords apparaissaient une par une, en fonction
439 de l'ordre dans lequels elles ont été saisies -- ce qui peut poser problème lorsqu'au
440 sein d'un accord certaines altérations dépendent les unes des autres.
441 Ce problème est à résoudre manuellement, en insérant des @code{!} et des @code{?} après les notes
442 concernées.
443
444
445 @node Setting automatic beam behavior
446 @subsection Setting automatic beam behavior
447
448 @funindex autoBeamSettings
449 @funindex (end * * * *)
450 @funindex (begin * * * *)
451 @cindex ligatures automatiques, réglage
452 @cindex réglage des ligatures automatiques
453
454 @c [TODO: use \applyContext]
455
456 Dans les métriques courantes, les ligatures automatiques peuvent commencer
457 sur n'importe quelle note, mais ne peuvent se terminer qu'à certains points précis
458 dans la mesure : sur une pulsation, ou après toute durée spécifiée par les propriétés
459 nommées @code{autoBeamSettings}.  Ces propriétés consistent en une liste de règles
460 relatives au début ou à la fin des ligatures.  Par défaut, elles sont définies dans
461 le fichier
462 @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}.
463
464 On peut ajouter à cette liste une nouvelle règle, au moyen de la commande
465 @example
466 #(override-auto-beam-setting '(extrémité p q n m) a b [contexte])
467 @end example
468
469 @itemize @bullet
470
471 @item @code{extrémité} désigne le début (@code{begin}) ou la fin (@code{end}) de la ligature.
472
473 @item @code{p/q} désigne la valeur rythmique de la note que l'on veut affecter, ou de la
474 plus brève des notes concernées.  Si cette règle doit s'appliquer à toutes les ligatures,
475 remplacez @code{p} et @code{q} par des étoiles @qq{@code{*}}.
476
477
478 @item @code{n/m} est le chiffre de mesure dans lequel la règle doit
479 s'appliquer.  Si celle-ci doit s'appliquer dans toutes les métriques,
480 remplacez @code{n} et @code{m} par des étoiles @qq{@code{*}}.
481
482 @item @code{a/b} est l'emplacement, dans la mesure, auquel les ligatures doivent
483 débuter ou s'achever (suivant la valeur @q{extrémité} que nous venons de voir).
484
485
486 @item @code{contexte} est un argument facultatif, qui détermine le contexte dans lequel
487 la règle doit s'appliquer.  Par défaut, il s'agit de @code{'Voice}.
488 @code{#(score-override-auto-beam-setting '(A B C D) E F)} équivaut à
489 @code{#(override-auto-beam-setting '(A B C D) E F 'Score)}.
490
491 @end itemize
492
493 Par exemple, si l'on veut que les ligatures s'achèvent toujours après la première noire :
494
495
496 @example
497 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4)
498 @end example
499
500 On peut obliger une règle de ligatures à ne s'appliquer qu'à des groupes dont la note
501 la plus brève est d'une valeur précise :
502
503 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
504 \time 2/4
505 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 16)
506 a16 a a a a a a a |
507 a32 a a a a16 a a a a a |
508 #(override-auto-beam-setting '(end 1 32 * *) 1 16)
509 a32 a a a a16 a a a a a |
510 @end lilypond
511
512 On peut obliger une règle de ligatures à ne s'appliquer que pour un chiffre de mesure
513 précis :
514
515 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
516 \time 5/8
517 #(override-auto-beam-setting '(end * * 5 8) 2 8)
518 c8 c d d d
519 \time 4/4
520 e8 e f f e e d d
521 \time 5/8
522 c8 c d d d
523 @end lilypond
524
525 Enfin, on peut désactiver une règle de ligatures au moyen du réglage suivant :
526
527 @example
528 #(revert-auto-beam-setting '(extrémité p q n m) a b [contexte])
529 @end example
530
531 @noindent
532 @code{extrémité}, @code{p}, @code{q}, @code{n}, @code{m}, @code{a}, @code{b} et @code{contexte}
533 étant les mêmes que plus haut.  Il est même possible de désactiver des règles que l'on n'a pas
534 explicitement créées : les règles par défaut, qui se trouvent dans le fichier @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}.
535
536
537
538 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
539 \time 4/4
540 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
541 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 4 4) 1 4)
542 a16 a a a a a a a a a a a a a a a
543 @end lilypond
544
545 La commande @code{revert-auto-beam-setting} requiert exactement les mêmes arguments
546 que la règle d'origine.  En d'autres termes, les étoiles ne seront pas prises en compte ici.
547
548 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
549 \time 1/4
550 #(override-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8)
551 a16 a a a
552 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 8) % ceci ne désactive pas la règle !
553 a a a a
554 #(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8) % ceci marche
555 a a a a
556 @end lilypond
557
558
559
560 @c TODO:  old material -- not covered by above stuff, I think.
561 Si, dans une mesure à 5/4, l'on veut que les ligatures soient regroupées temps par temps,
562 il est nécessaire d'indiquer toutes les terminaisons de ligatures.
563 @example
564 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4 'Staff)
565 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2 'Staff)
566 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 4 'Staff)
567 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 5 4 'Staff)
568 @dots{}
569 @end example
570
571 La même syntaxe peut servir à définir les points de départ des ligatures.
572 Dans l'exemple suivant, les ligatures automatiques  ne peuvent se terminer 
573 que sur une noire pointée.
574 @example
575 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 8)
576 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2)
577 #(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 7 8)
578 @end example
579 @c ???? Je n'y comprends rien --vv
580 Dans une mesure à 4/4, cela implique que les ligatures ne peuvent se terminer que sur
581 la troisième croche, ou sur le quatrième temps (après la valeur de deux fois trois croches).
582
583 Si une ligature se fait de manière inattendue, pensez à vérifer les règles automatiques
584 dans le fichier @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm} pour rechercher d'éventuels conflits, dans
585 la mesure ou les règles par défaut s'ajoutent à vos propres règles.  Il est alors nécessaire
586 de désactiver toute règle par défaut conduisant à des ligatures indésirables.
587
588 Ainsi, pour obtenir des ligatures en groupes de @code{(3 4 3 2)} croches, dans une mesure à 12/8,
589 il faudra préalablement utiliser :
590
591 @example
592 %%% annulons les réglages par défaut relatifs à 12/8, dans scm/auto-beam.scm 
593 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 8)
594 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 4)
595 #(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 9 8)
596
597 %%% puis ajoutons nos propres règles
598 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 3 8)
599 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 7 8)
600 #(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 10 8)
601 @end example
602
603 @cindex ligatures automatiques
604 @cindex groupes de notes
605 @funindex autoBeaming
606 @cindex paroles
607
608 Si des ligatures sont utilisées dans les paroles d'une chanson (pour indiquer des mélismes),
609 les ligatures automatiques doivent être désactivées, avec @code{\autoBeamOff}.
610
611
612 @predefined
613
614 @funindex \autoBeamOff
615 @code{\autoBeamOff},
616 @funindex \autoBeamOn
617 @code{\autoBeamOn}.
618
619 @commonprop
620
621 Les groupes de notes reliées par les ligatures peuvent être spécifiés au moyen
622 de la propriété @code{beatGrouping}.
623
624 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment,ragged-right]
625 \time 5/16
626 \set beatGrouping = #'(2 3)
627 c8[^"(2+3)" c16 c8]
628 \set beatGrouping = #'(3 2)
629 c8[^"(3+2)" c16 c8]
630 @end lilypond
631
632
633 @knownissues
634
635 Si une partition se termine alors qu'une ligature automatique est restée inachevée,
636 cette dernière ligature ne sera pas imprimée du tout.  C'est également valable dans
637 le cas d'une musique polyphonique, saisie avec la syntaxe @code{<< @dots{} \\ @dots{}
638 >>}, où une voix se terminerait sans que la dernière ligature
639 soit achevée.
640
641 @node Interpretation contexts
642 @section Interpretation contexts
643
644 Cette section traite des contextes.
645
646 @menu
647 * Changing context properties on the fly::  
648 * Modifying context plug-ins::  
649 * Layout tunings within contexts::  
650 * Changing context default settings::  
651 * Defining new contexts::       
652 * Aligning contexts::           
653 * Vertical grouping of grobs::  
654 @end menu
655
656
657 @node Changing context properties on the fly
658 @subsection Changing context properties on the fly
659
660 @cindex propriétés
661 @funindex \set
662 @cindex modifier des propriétés
663
664 Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire
665 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à la volée},
666 c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est là le rôle de la
667 commande @code{\set}.
668
669 @example
670 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
671 @end example
672
673 Ainsi :
674 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
675 R1*2
676 \set Score.skipBars = ##t
677 R1*2
678 @end lilypond
679
680 Cette commande permet de condenser les mesures vides de notes, en des silences
681 multi-mesures.  Il s'agit d'un objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne
682 @q{vrai}, c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @q{True} en anglais.
683
684 Ce changement étant appliqué @q{à la volée}, il n'affecte que le second groupe de notes.
685
686 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété cherchera à s'appliquer
687 dans le contexte le plus restreint où elle est employée : le plus souvent
688  @context{ChordNames}, @context{Voice}, ou @context{Lyrics}.  Dans l'exemple suivant,
689
690 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
691 c8 c c c
692 \set autoBeaming = ##f
693 c8 c c c
694 @end lilypond
695
696 @noindent
697 aucun argument @var{contexte} n'a été donné à la commande @code{\set}.
698 De ce fait, les ligatures automatiques sont désactivées dans le
699 contexte actuel, c'est-à-dire @rinternals{Voice}.  Notez que le
700 contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, 
701 et peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la propriété 
702 @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte @code{Voice}, 
703 et le code suivant ne fonctionnera pas.
704
705 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
706 R1*2
707 \set skipBars = ##t
708 R1*2
709 @end lilypond
710
711 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un contexte de niveau
712 supérieur est spécifié (par exemple @context{Staff}), la propriété sera modifée dans
713 tous les contextes inférieurs (tous les contextes @context{Voice}, par exemple)
714 qu'il contient.
715
716 @funindex \unset
717
718 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une propriété :
719
720 @example
721 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
722 @end example
723
724 @noindent
725 si et seulement si cette propriété à été définie dans ce @var{contexte}
726 précis ; ainsi,
727
728 @example
729 \set Staff.autoBeaming = ##f
730 @end example
731
732 @noindent
733 même s'il s'applique à tous les contextes @code{Voice} contenus dans le
734 contexte @code{Staff}, ne peut être annulé au niveau @code{Voice}.  Le code
735 suivant sera sans effet.
736
737 @example
738 \unset Voice.autoBeaming
739 @end example
740
741 @noindent
742 En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit impérativement être
743 accompagnée du même contexte que la commande @code{\set} d'origine.
744 Pour annuler l'effet, dans notre exemple, de @code{Staff.autoBeaming = ##f},
745 il faut donc entrer :
746 @example
747 \unset Staff.autoBeaming
748 @end example
749
750 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas obligatoire,
751 là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux lignes suivantes sont équivalentes.
752
753
754 @example
755 \set Voice.autoBeaming = ##t
756 \set autoBeaming = ##t
757 @end example
758
759
760 @cindex \once
761 Pour modifier une propriété de façon à ce qu'elle ne s'applique qu'une seule fois,
762 il convient d'employer la commande @code{\once} :
763
764 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
765 c4
766 \once \set fontSize = #4.7
767 c4
768 c4
769 @end lilypond
770
771 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
772
773 La référence du programme contient une description exhaustive de toutes les
774 propriétés contexte par contexte : voir
775 @ifhtml
776 @rinternals{Tunable context properties}.
777 @end ifhtml
778 @ifnothtml
779 Translation @expansion{} Tunable context properties.
780 @end ifnothtml
781
782
783 @node Modifying context plug-ins
784 @subsection Modifying context plug-ins
785
786 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
787 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
788 sous-programmes (@q{plug-ins}, pour employer le terme consacré) nommés
789 @q{graveurs} (@q{engravers}, pour reprendre le terme anglais).
790 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de notation :
791 On trouve ainsi dans le contexte @code{Voice}, un graveur @code{Note_head_engraver},
792 chargé des têtes de notes, et dans le contexte @code{Staff}, un graveur
793 @code{Key_signature_engraver}, chargé de l'armure.
794
795 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
796 @ifhtml
797 @rinternals{Engravers}.
798 @end ifhtml
799 @ifnothtml
800 Program reference @expansion Translation @expansion{} Engravers.
801 @end ifnothtml
802 Chaque contexte mentionné dans
803 @ifhtml
804 @rinternals{Contexts}
805 @end ifhtml
806 @ifnothtml
807 Program reference @expansion Translation @expansion{} Context.
808 @end ifnothtml
809 répertorie les graveurs mis en œuvre.
810
811
812 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
813 modifiant les contextes à volonté.
814
815
816 Lorsque un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou @code{\context}, on peut
817 y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais @q{avec}), dans lequel il est possible
818 d'ajouter (commande @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove})
819 des graveurs :
820
821 @funindex \with
822
823 @example
824 \new @var{contexte} \with @{
825   \consists @dots{}
826   \consists @dots{}
827   \remove @dots{}
828   \remove @dots{}
829   @emph{etc.}
830 @}
831 @{
832   @emph{..musique..}
833 @}
834 @end example
835
836 @noindent
837 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par les noms
838 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
839 @code{Staff}, le chiffre de mesure (graveur @code{Time_signature_engraver})
840 et la clé (graveur @code{Clef_engraver}).
841
842 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
843 <<
844   \new Staff {
845     f2 g
846   }
847   \new Staff \with {
848      \remove "Time_signature_engraver"
849      \remove "Clef_engraver"
850   } {
851     f2 g2
852   }
853 >>
854 @end lilypond
855
856 La clé et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.  C'est une méthode
857 quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la portée jusqu'à la fin de la
858 partition.  L'espacement s'en trouve également affecté, ce qui peut être ou non
859 l'effet recherché.  Une méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets
860 transparents (voir @rlearning{Common tweaks}).
861
862 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
863 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées verticalement
864 dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont responsables se nomment
865 @code{Timing_translator} et @code{Default_bar_line_engraver}.
866 En les enlevant du contexte @code{Score} pour les attribuer au contexte
867 @code{Staff}, chaque portée peut désormais avoir sa propre métrique.
868
869 @cindex polymétrique, partition
870 @cindex Chiffres de mesure multiples
871
872 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
873 \new Score \with {
874   \remove "Timing_translator"
875   \remove "Default_bar_line_engraver"
876 } <<
877   \new Staff \with {
878     \consists "Timing_translator"
879     \consists "Default_bar_line_engraver"
880   } {
881       \time 3/4
882       c4 c c c c c
883   }
884   \new Staff \with {
885     \consists "Timing_translator"
886     \consists "Default_bar_line_engraver"
887   } {
888        \time 2/4
889        c4 c c c c c
890   }
891 >>
892 @end lilypond
893
894
895 @node Layout tunings within contexts
896 @subsection Layout tunings within contexts
897
898 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
899 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces objets.
900 Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même apparence.
901
902 La syntaxe employée pour ce faire est
903
904 @example
905 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
906 @end example
907
908 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
909 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une variable
910 (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe) employée par le système
911 de mise en page.  La sous-section @ref{Constructing a tweak} vous
912 aidera à savoir quoi mettre à la place de @var{objet}, @var{propriété} et
913 @var{valeur} ; notre propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
914
915 La commande suivante :
916
917 @verbatim
918 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
919 @end verbatim
920
921 @noindent
922 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui signifie qu'elles 
923 sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la portée).  Dans la mesure où nous avons
924 indiqué @context{Staff} comme contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ;
925 les autres portées demeureront intactes.
926
927
928 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
929 c4
930 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
931 c4
932 c4
933 c4
934 @end lilypond
935
936 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet @code{Stem}
937 dans le contexte @context{Staff} ; toutes les hampes qui suivent seront affectées.
938
939 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel
940 cas le contexte par défaut (ici, @context{Voice}) sera employé.  La commande @code{\once}
941 permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois.
942
943 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
944 c4
945 \once \override Stem #'thickness = #4.0
946 c4
947 c4
948 @end lilypond
949
950 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet concerné.
951 Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge, tel qu'une liaison,
952 une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner}, la commande @code{\override}
953 doit être saisie avant que l'objet soit créé.
954
955 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
956 \override Slur #'thickness = #3.0
957 c8[( c
958 \override Beam #'thickness = #0.6
959 c8 c])
960 @end lilypond
961
962 @noindent
963 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la ligature
964 (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas été inséré avant le début de
965 la ligature, et demeure donc sans effet.
966
967 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
968 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec @code{\unset},
969 elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le même contexte.
970 Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert} est sans effet.
971
972 @example
973 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
974 \revert Staff.Stem #'thickness
975 @end example
976
977 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que l'on
978 nomme @q{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
979
980 @c leave this as a long long
981 @example
982 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
983 @end example
984
985 @noindent
986 Ainsi, par exemple :
987
988 @example
989 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
990 @end example
991
992
993 @seealso
994
995 Référence du programme : @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
996 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, et
997 @rinternals{All layout objects}.
998
999
1000 @knownissues
1001
1002 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1003 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1004 de ce fait interrompre, ou faire planter le programme -- ou bien les deux.
1005
1006
1007 @node Changing context default settings
1008 @subsection Changing context default settings
1009
1010 Les réglages montrés dans les sous-sections @ref{Changing context
1011 properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins} et
1012 @ref{Layout tunings within contexts} peuvent également être saisis indépendamment
1013 de la musique dans le bloc @code{\layout}, au moyen de la commande @code{\context} :
1014
1015 @example
1016 \layout @{
1017   @dots{}
1018   \context @{
1019     \Staff
1020
1021     \set fontSize = #-2
1022     \override Stem #'thickness = #4.0
1023     \remove "Time_signature_engraver"
1024   @}
1025 @}
1026 @end example
1027
1028 Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au contexte
1029 @context{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées.
1030
1031 Les lignes suivantes affecteront toutes les portées (tous les contextes @context{Staff})
1032 dans la partition.
1033 @example
1034 \set fontSize = #-2
1035 \override Stem #'thickness = #4.0
1036 \remove "Time_signature_engraver"
1037 @end example
1038
1039 @noindent
1040 Les autres contextes peuvent être modifiés de même manière.
1041
1042 La commande @code{\set}, dans le bloc @code{\layout}, est facultative ; aussi
1043 les lignes suivantes produiront-elles le même effet.
1044
1045 @example
1046 \context @{
1047   @dots{}
1048   fontSize = #-2
1049 @}
1050 @end example
1051
1052
1053 @knownissues
1054
1055 Il est impossible de stocker des modifications de contexte dans un identificateur.
1056
1057 Le raccourci @code{\RemoveEmptyStaffContext} détruit tous les réglages
1058 du contexte @code{\Staff}.  Pour modifier des propriétés de portées gouvernées
1059 par @code{\RemoveEmptyStaffContext}, il faut le faire impérativement @emph{après}
1060 avoir invoqué @code{\RemoveEmptyStaffContext} :
1061
1062 @example
1063 \layout @{
1064   \context @{
1065     \RemoveEmptyStaffContext
1066
1067     \override Stem #'thickness = #4.0
1068   @}
1069 @}
1070 @end example
1071
1072
1073 @node Defining new contexts
1074 @subsection Defining new contexts
1075
1076 Les contextes tels que @context{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1077 de briques de constructions empilées.  En combinant divers graveurs,
1078 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1079
1080 Dans l'exemple suivant, on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1081 semblable à @context{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en forme
1082 de barres obliques au centre de la portée.  Un tel contexte, par exemple, peut
1083 servir à indiquer un passage improvisé dans un morceau de jazz.
1084
1085 @c KEEP LY
1086 @lilypond[quote,ragged-right]
1087 \layout { \context {
1088   \name ImproVoice
1089   \type "Engraver_group"
1090   \consists "Note_heads_engraver"
1091   \consists "Text_engraver"
1092   \consists Pitch_squash_engraver
1093   squashedPosition = #0
1094   \override NoteHead #'style = #'slash
1095   \override Stem #'transparent = ##t
1096   \alias Voice
1097 }
1098 \context { \Staff
1099   \accepts "ImproVoice"
1100 }}
1101
1102 \relative c'' {
1103   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1104    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1105   a1
1106 }
1107 @end lilypond
1108
1109
1110 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même dans
1111 le bloc @code{\layout} :
1112
1113 @example
1114 \layout @{
1115   \context @{
1116     @dots{}
1117   @}
1118 @}
1119 @end example
1120
1121 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1122
1123 @itemize @bullet
1124 @item Tout d'abord, il convient de donner un nom @code{\name} à notre nouveau contexte :
1125
1126 @example
1127 \name ImproVoice
1128 @end example
1129
1130 @item Comme il est très semblable à @context{Voice}, nous souhaitons que toutes les
1131 commandes associées au @context{Voice} déjà existant, restent valables.  D'où nécessité
1132 de la commande @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @context{Voice} :
1133
1134 @example
1135 \alias Voice
1136 @end example
1137
1138 @item Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes, et des indications textuelles ;
1139 on ajoute donc les graveurs appropriés.
1140
1141 @example
1142 \consists Note_heads_engraver
1143 \consists Text_engraver
1144 @end example
1145
1146 @item Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de la portée :
1147
1148 @example
1149 \consists Pitch_squash_engraver
1150 squashedPosition = #0
1151 @end example
1152
1153 @noindent
1154 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par 
1155 @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @q{écrase} pour qu'elles aient toutes la
1156 même position verticale, définie par @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la
1157 valeur@tie{}@code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1158
1159 @item On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune hampe :
1160
1161 @example
1162 \override NoteHead #'style = #'slash
1163 \override Stem #'transparent = ##t
1164 @end example
1165
1166 @item Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur adjoint un
1167 sous-programme spécial, introduit par la commande @code{\type} : il s'agit de
1168 @rinternals{Engraver_group},
1169
1170 @example
1171 \type "Engraver_group"
1172 @end example
1173
1174 @end itemize
1175
1176 Récapitulons -- on se retrouve avec le bloc suivant :
1177
1178 @example
1179 \context @{
1180   \name ImproVoice
1181   \type "Engraver_group"
1182   \consists "Note_heads_engraver"
1183   \consists "Text_engraver"
1184   \consists Pitch_squash_engraver
1185   squashedPosition = #0
1186   \override NoteHead #'style = #'slash
1187   \override Stem #'transparent = ##t
1188   \alias Voice
1189 @}
1190 @end example
1191
1192 @funindex \accepts
1193 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1194 @context{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1195 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1196 Nous allons donc modifier le contexte @context{Staff},
1197 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1198
1199 @example
1200 \context @{
1201   \Staff
1202   \accepts ImproVoice
1203 @}
1204 @end example
1205
1206 @funindex \denies
1207 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies},
1208 qui est parfois utile lorsque l'on recycle des définitions de
1209 contextes déjà existantes.
1210
1211 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1212 comme suit :
1213
1214 @example
1215 \layout @{
1216   \context @{
1217     \name ImproVoice
1218     @dots{}
1219   @}
1220   \context @{
1221     \Staff
1222     \accepts "ImproVoice"
1223   @}
1224 @}
1225 @end example
1226
1227 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1228
1229 @example
1230 \relative c'' @{
1231   a4 d8 bes8
1232   \new ImproVoice @{
1233     c4^"ad lib" c
1234     c4 c^"dévêtez-vous"
1235     c c_"tout en jouant :)"
1236   @}
1237   a1
1238 @}
1239 @end example
1240
1241
1242 @node Aligning contexts
1243 @subsection Aligning contexts
1244
1245 Il est possible d'aligner verticalement chaque nouveau contexte,
1246 en-dessous ou au-dessus, par exemple dans le cas de musique vocale
1247 (@rlearning{Vocal ensembles}) ou d'@qq{ossias}.
1248
1249 @cindex ossia
1250 @findex alignAboveContext
1251 @findex alignBelowContext
1252
1253 @lilypond[quote,ragged-right]
1254 ossia = { f4 f f f }
1255 \score{
1256   \relative c' \new Staff = "main" {
1257     c4 c c c
1258     <<
1259       \new Staff \with {alignAboveContext=main} \ossia
1260       { d8 f d f d f d f }
1261     >>
1262   }
1263 }
1264 @end lilypond
1265
1266
1267 @node Vertical grouping of grobs
1268 @subsection Vertical grouping of grobs
1269
1270 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
1271 travaillent de concert.  Comme leurs noms anglais l'indiquent,
1272 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
1273 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ; puis
1274 @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents groupes.
1275 En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour l'ensemble
1276 de la partition, mais chaque contexte @context{Staff}, @context{Lyrics}, etc.
1277 possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
1278
1279
1280 @node The \override command
1281 @section The @code{\override} command
1282
1283 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en page
1284 en détail.  Examinons son utilisation concrètementet dans les détails.
1285 La syntaxe de cette commande ressemble généralement à :
1286
1287 @example
1288 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1289 @end example
1290
1291 La propriété @var{propriété} de l'objet @var{objet}, appartenant au contexte
1292 @var{contexte}, se voit ainsi attribuer la valeur @var{valeur}.
1293
1294 @menu
1295 * Constructing a tweak::        
1296 * Navigating the program reference::  
1297 * Layout interfaces::           
1298 * Determining the grob property::  
1299 * Objects connected to the input::  
1300 * Using Scheme code instead of \tweak::  
1301 * \set versus \override::       
1302 * Difficult tweaks::            
1303 @end menu
1304
1305
1306
1307 @node Constructing a tweak
1308 @subsection Constructing a tweak
1309
1310 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
1311 ressemblent en général à
1312
1313 @example
1314 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1315 @end example
1316
1317 @noindent
1318 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître précisément :
1319
1320 @itemize
1321 @item le contexte : ici @context{Voice} (la voix).
1322 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
1323 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur du trait).
1324 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
1325 @end itemize
1326
1327 Certaines @q{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une propriété.
1328 La commande devient alors :
1329
1330 @example
1331 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1332 @end example
1333
1334 @cindex documentation exhaustive
1335 @cindex trouver des objets graphiques
1336 @cindex objets graphiques, description
1337 @cindex régler
1338 @funindex \override
1339
1340 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
1341 attribuer la valeur @q{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à désactiver
1342 complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi purement
1343 ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des propriétés
1344 causant des désagréments.
1345
1346 @c such announcements are to be avoided -vv
1347 @ignore
1348 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1349 and the program reference.
1350 @end ignore
1351
1352
1353
1354 @node Navigating the program reference
1355 @subsection Navigating the program reference
1356
1357 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1358
1359 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1360 c-2
1361 \stemUp
1362 f
1363 @end lilypond
1364
1365 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1366 @ref{Fingering instructions}, se trouve l'indication suivante :
1367
1368 @quotation
1369 @seealso
1370
1371 Référence du programme : @rinternals{Fingering}.
1372
1373 @end quotation
1374
1375
1376 @c  outdated info; probably will delete.
1377 @ignore
1378 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1379 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1380
1381 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1382 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1383 forward.  For example, it says
1384
1385 @quotation
1386 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1387 @end quotation
1388
1389 @noindent
1390 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1391 plug-in, which says
1392
1393 @quotation
1394 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1395 @end quotation
1396
1397 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1398 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1399 @end ignore
1400
1401 @ignore
1402 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1403
1404 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1405 @rinternals{Fingering} objects,
1406
1407 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1408 This is also the
1409 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1410 manual.
1411 @end ignore
1412
1413 @ifnothtml
1414 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la navigation bien
1415 plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne, soit de la télécharger
1416 dans ce format.  La démarche présentée ici sera plus difficle à comprendre
1417 dans un document au format PDF.
1418 @end ifnothtml
1419
1420 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1421 on peut lire
1422
1423 @quotation
1424 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1425 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1426 @end quotation
1427
1428 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés} 
1429 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1430 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1431
1432 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on suit en fait
1433 le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1434
1435 @itemize @bullet
1436
1437 @item @rinternals{Fingering}:
1438 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1439 @rinternals{Fingering_engraver}
1440
1441 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1442 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1443
1444 @item @rinternals{fingering-event}:
1445 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1446 @rinternals{FingerEvent}
1447 @end itemize
1448
1449 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes ici partis
1450 du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais @q{Events}) engendrés
1451 par le fichier d'entrée.  L'inverse est également possible : on peut partir d'un
1452 évènement, et suivre le cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un 
1453 ou plusieurs objets graphiques.
1454
1455 La référence du programme peut également se parcourir comme un document normal.
1456 On y trouve des chapitres tels que
1457 @ifhtml
1458 @rinternals{Music definitions},
1459 @end ifhtml
1460 @ifnothtml
1461 @code{Music definitions}
1462 @end ifnothtml
1463 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque chapitre
1464 recense toutes les définitions employées, et les propriétés sujettes à 
1465 ajustements.
1466
1467 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1468 @ignore
1469 La Référence du programme n'est pas traduite en français -- notamment du fait
1470 qu'elle est en évolution constante, tout comme LilyPond.  En revanche, les termes
1471 musicaux font l'objet d'un @commentfairelelien{glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1472 francophones.
1473 @end ignore
1474
1475
1476 @node Layout interfaces
1477 @subsection Layout interfaces
1478
1479 @cindex interfaces de rendu
1480 @cindex rendu, interfaces de
1481 @cindex objets graphiques
1482
1483 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets graphiques
1484 (en anglais @q{Graphical Object}, d'où le diminutif @emph{Grob}).
1485 Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés (l'épaisseur du trait,
1486 l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1487 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans @rinternals{grob-interface}.
1488
1489 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @q{Fingering}).
1490 La page @code{Fingering} de la Référence du programme établit une liste de définitions
1491 propres à ce type d'objets :
1492
1493 @quotation
1494 @code{padding} (dimension, in staff space):
1495
1496 @code{0.5}
1497 @end quotation
1498
1499 @noindent
1500 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine distance (@emph{padding})
1501 des notes : 0,5 unités @emph{staff-space} (espace de portée).
1502
1503
1504 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément typographique
1505 ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @q{Fingering}) possède les attributs suivants :
1506
1507
1508 @itemize @bullet
1509 @item
1510 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux liaisons ou ligatures.
1511
1512 @item
1513 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1514
1515 @item
1516 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou ligatures.
1517
1518 @item
1519 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le centre de la note.
1520
1521 @item
1522 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la portée.
1523
1524 @item
1525 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les éventuels
1526 autres symboles, ponctuations, ou éléments textuels.
1527 @end itemize
1528
1529 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des @emph{interfaces},
1530 que l'on trouve en bas de la page @rinternals{Fingering}.
1531
1532 @quotation
1533 This object supports the following interfaces:
1534 @rinternals{item-interface},
1535 @rinternals{self-alignment-interface},
1536 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1537 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1538 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1539 @end quotation
1540
1541 @noindent
1542 En français,
1543
1544 @quotation
1545 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1546 @end quotation
1547
1548 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de liens,
1549 qui conduisent sur les pages dédiées à chacune d'entre elles.
1550 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont certaines
1551 peuvent être modifiées, et d'autres non (les @q{Internal properties}, ou 
1552 propriétés internes).
1553
1554 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1555 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller explorer
1556 son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1557 @rlearning{Default files}), en l'occurence le fichier
1558 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} :
1559
1560 @example
1561 (Fingering
1562   . ((padding . 0.5)
1563      (avoid-slur . around)
1564      (slur-padding . 0.2)
1565      (staff-padding . 0.5)
1566      (self-alignment-X . 0)
1567      (self-alignment-Y . 0)
1568      (script-priority . 100)
1569      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1570      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1571      (font-encoding . fetaNumber)
1572      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1573      (meta . ((class . Item)
1574      (interfaces . (finger-interface
1575                     font-interface
1576                     text-script-interface
1577                     text-interface
1578                     side-position-interface
1579                     self-alignment-interface
1580                     item-interface))))))
1581 @end example
1582
1583 @noindent
1584 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus qu'un
1585 amas de variables et de réglages.  La page de la Référence du programme est
1586 en fait directement engendrée par cette définition.
1587
1588 @node Determining the grob property
1589 @subsection Determining the grob property
1590
1591 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment suivant :
1592
1593 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1594 c-2
1595 \stemUp
1596 f
1597 @end lilypond
1598
1599 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la note qui lui
1600 correspond, nous allons devoir trouver l'interface en charge de ce placement, qui se
1601 trouve être @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on
1602 peut lire :
1603
1604 @quotation
1605 @code{side-position-interface}
1606
1607 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1608 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1609 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1610 @end quotation
1611
1612 @noindent
1613 Ce qui signifie
1614 @quotation
1615 @code{side-position-interface}
1616
1617 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1618 @code{direction} indique où placer l'objet (à droite ou à gauche,
1619 en haut ou en bas).
1620 @end quotation
1621
1622 @cindex padding
1623 @noindent
1624 En-dessous de cette description se trouve décrite la variable @code{padding} :
1625
1626 @quotation
1627 @table @code
1628 @item padding
1629 (dimension, in staff space)
1630
1631 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1632 @end table
1633 @end quotation
1634
1635 @noindent
1636 Ce qui signifie
1637 @quotation 
1638 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1639 autres.
1640 @end quotation
1641
1642 @noindent
1643 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le doigté de la
1644 note.  La commande suivante insère trois unités d'espace vide entre la note et le doigté :
1645
1646 @example
1647 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1648 @end example
1649
1650 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet @q{Fingering}),
1651 donc avant @code{c2}, on obtient le résultat suivant :
1652
1653 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1654 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1655 c-2
1656 \stemUp
1657 f
1658 @end lilypond
1659
1660
1661 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @context{Voice},
1662 ce qui pouvait également se déduire de la Référence du programme, où la page
1663 du graveur @rinternals{Fingering_engraver} indique :
1664
1665 @quotation
1666 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1667 @end quotation
1668
1669 @noindent
1670 Ce qui signifie
1671 @quotation
1672 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{} @rinternals{Voice}
1673 @end quotation
1674
1675
1676 @node Objects connected to the input
1677 @subsection Objects connected to the input
1678
1679 @funindex \tweak
1680
1681 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
1682 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un élément distinct
1683 du fichier source, on peut utiliser la commande @code{\tweak}.
1684
1685 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
1686
1687 @lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
1688 <
1689   c
1690   \tweak #'color #red d
1691   g
1692   \tweak #'duration-log #1  a
1693 >4-\tweak #'padding #10 -.
1694 @end lilypond
1695
1696 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
1697 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de spécifier ni
1698 le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel cela doit s'appliquer.
1699
1700 Ce procédé ne marche que pour des objets directement liés aux évènements 
1701 (@rinternals{Event}) du fichier source.  Par exemple :
1702
1703 @itemize @bullet
1704 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement engendrées par 
1705 les hauteurs indiquées
1706 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de ponctuation.
1707 @end itemize
1708
1709 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes de notes,
1710 et non par des évènements dans le fichier source.  De même pour les clés, qui ne
1711 sont pas directement engendrées par le fichier source, mais plutôt par le
1712 changement d'une propriété interne.
1713
1714 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à la partition.
1715 Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet d'un traitement et n'est donc
1716 pas directement rendue ; c'est pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
1717
1718 @example
1719 \tweak #'color #red c4
1720 @end example
1721
1722 @noindent
1723 Voir pour plus de détails @ref{Displaying music expressions}.
1724
1725
1726 @node Using Scheme code instead of \tweak
1727 @subsection Using Scheme code instead of @code{\tweak}
1728
1729 L'inconvénient principal de la commande @code{\tweak} est la rigidité de sa
1730 syntaxe.  Par exemple, le code suivant produit une erreur.
1731
1732 @example
1733 F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet
1734
1735 \relative c'' @{
1736   c4^\F c4_\F
1737 @}
1738 @end example
1739
1740 @noindent
1741 En d'autres termes, @code{\tweak} ne se comporte pas comme une articulation :
1742 il ne peut notamment pas être accolé avec les symboles @samp{^} ou @samp{_}.
1743
1744 C'est en se servant du langage Scheme que l'on peut résoudre ce problème.
1745 Dans cet exemple, on a recours aux méthodes décrites dans @ref{Adding 
1746 articulation to notes (example)}, en particulier quant à l'emploi de
1747 @code{\displayMusic}.
1748
1749 @example
1750 F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
1751                           'articulation-type "flageolet")))
1752        (set! (ly:music-property m 'tweaks)
1753              (acons 'font-size -3
1754                     (ly:music-property m 'tweaks)))
1755        m)
1756  
1757 \relative c'' @{
1758   c4^\F c4_\F
1759 @}
1760 @end example
1761
1762 @noindent
1763 Ici les propriétés @code{tweak} de l'objet flageolet nommé
1764 @samp{m} (créé au moyen de @code{make-music}) sont extraites par
1765 @code{ly:music-property}, une nouvelle valeur de la taille de fonte
1766 est ajoutée à la liste de ses propriétés (grâce à la fonction Scheme
1767 @code{acons}), et le résultat de cette opération est renvoyé par @code{set!}.
1768 Le dernier élément, dans ce bloc @code{let}, est la valeur finale de
1769 @samp{m} lui-même.
1770
1771
1772 @node \set versus \override
1773 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1774
1775 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les commandes
1776 @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de propriétés.
1777
1778 Les contextes peuvent avoir des propriétés, dont les noms commencent par une
1779 minuscule puis comprennent une ou plusieurs majuscules (de style
1780 @code{totoTutu}).  Elles ont surtout trait
1781 à la notation des éléments musicaux : par exemple, @code{localKeySignature} permet
1782 de choisir s'il faut ou non imprimer une altération, ou @code{measurePosition} permet
1783 de choisir quand il faut imprimer une barre de mesure.  Ces propriétés de contextes
1784 sont appelées à changer au long de l'interprétation de la partition :
1785 @code{measurePosition} en est un exemple évident.  Ces propriétés doivent
1786 être modifiées avec la commande @code{\set}.
1787
1788 Il existe un type particulier de propriétés : les descriptions
1789 d'éléments.  Ces propriétés, dont les noms commencent par une majuscule, puis comprennent
1790 une ou plusieurs majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages
1791 @q{par défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de liste Scheme ; on
1792 peut les consulter dans le fichier @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
1793 Les descriptions d'éléments doivent être modifiées avec la commande @code{\override}.
1794
1795 @code{\override} est en fait un raccourci :
1796
1797 @example
1798 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1799 @end example
1800
1801 @noindent
1802 est plus ou moins l'équivalent de
1803
1804 @c  leave this long line -gp
1805 @example
1806 \set @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur}) <valeur précédente de @var{contexte})
1807 @end example
1808
1809 La valeur de @code{context} (la liste Scheme, ou @q{alist}) sert à initialiser
1810 les propriétés des objets un par un.  Les objets eux-même ont leurs propriétés,
1811 dont les noms, dans la tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
1812 (@code{toto-titi}).  Ces propriétés internes changent constamment au cours de la mise
1813 en page : en fait, la gravure d'une page n'est autre que le calcul de toutes
1814 ces propriétés, au moyen de fonctions de rappel.
1815
1816 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui équivaudrait
1817 à saisir @code{\override @dots{} #'font-size} pour tous les objets
1818 textuels.  Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation très
1819 courante, une propriété spéciale a été créée.  Elle doit
1820 être modifiée avec la commande @code{\set}.
1821
1822
1823 @node Difficult tweaks
1824 @subsection Difficult tweaks
1825
1826 Certains réglages sont plus délicats que d'autres.
1827
1828 @itemize @bullet
1829
1830
1831 @item
1832 L'un d'entre eux est l'apparence des objets dits @q{spanner}, qui s'étendent 
1833 horizontalement, tels que les liaisons.  Si, en principe, un seul de ces objets
1834 est créé à la fois et peut donc être modifié de façon habituelle, lorsque ces
1835 objets doivent enjamber un changement de ligne, ils sont dupliqués au début
1836 du ou des systèmes suivants.  Comme ces objets sont des clones de l'objet d'origine,
1837 ils en héritent toutes les propriétés, y compris les éventuelles commandes @code{\override}.
1838
1839
1840 En d'autres termes, une commande @code{\override} affecte toujours les deux extrémités
1841 d'un objet @q{spanner}.  Pour ne modifier que la partie précédant ou suivant le changement
1842 de ligne, il faut intervenir directement dans le processus de mise en page.  
1843 La fonction de rappel @code{after-line-breaking} contient toute l'opération Scheme
1844 effectuée lorsque les sauts de lignes ont été déterminés, et que des objets graphiques
1845 ont été divisés sur des systèmes différents.
1846
1847 Dans l'exemple suivant, on définit une nouvelle opération nommée
1848 @code{my-callback}.  Cette opération
1849
1850 @itemize @bullet
1851 @item
1852 détermine si l'objet a été divisé à l'occasion d'un changement de ligne
1853 @item
1854 si oui, recherche les différents morceaux de l'objet
1855 @item
1856 vérifie si l'objet considéré est bien la deuxième moitié d'un objet divisé
1857 @item
1858 si oui, applique un espacement supplémentaire (@code{extra-offset}).
1859 @end itemize
1860
1861 On ajoute cette procédure à l'objet @rinternals{Tie} (liaison de tenue),
1862 de façon à ce que le deuxième morceau d'une liaison divisée soit rehaussé.
1863
1864 @c KEEP LY
1865 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1866 #(define (my-callback grob)
1867   (let* (
1868          ; l'objet a-t-il été divisé ?
1869          (orig (ly:grob-original grob))
1870
1871          ; si oui, rechercher les morceaux frères (siblings)
1872          (siblings (if (ly:grob? orig)
1873                      (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
1874
1875    (if (and (>= (length siblings) 2)
1876              (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
1877      (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
1878
1879 \relative c'' {
1880   \override Tie #'after-line-breaking =
1881   #my-callback
1882   c1 ~ \break c2 ~ c
1883 }
1884 @end lilypond
1885
1886 @noindent
1887 Lorsque cette astuce va être appliquée, notre nouvelle fonction de rappel
1888 @code{after-line-breaking} devra également appeler celle d'origine
1889 (@code{after-line-breaking}), si elle existe.
1890 Ainsi, pour l'utiliser dans le cas d'un crescendo (objet @code{Hairpin}),
1891 il faudra appeler également @code{ly:hairpin::after-line-breaking}.
1892
1893
1894 @item Pour des raisons d'ordre technique, certains objets ne peuvent être modifiés par
1895 @code{\override}.  Parmi ceux-là, les objets @code{NonMusicalPaperColumn}
1896 et @code{PaperColumn}.  La commande @code{\overrideProperty} sert à les modifier, de
1897 façon similaire à @code{\once \override}, mais avec une syntaxe différente :
1898
1899 @example
1900 \overrideProperty
1901 #"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Nom de l'objet
1902 #'line-break-system-details     % Nom de la propriété
1903 #'((next-padding . 20))         % valeur
1904 @end example
1905
1906 Notez cependant que la commande @code{\override} peut tout de même être appliquée
1907 à @code{NoteMusicalPaperColumn} et @code{PaperColumn} dans un bloc @code{\context}.
1908
1909 @end itemize