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3 Certains objets graphiques ne sont accessibles que par le biais d'un
4 @emph{callback} à partir d'un autre @code{grob}. Ils sont normalement
5 listés dans les « @emph{layout objects} » au sein de la section
6 « Propriétés internes » d'une @emph{grob-interface}. La fonction
7 @code{ly:grob-object} permet d'accéder à ces objets.
9 Voici plusieurs moyens d'accéder aux objets par un @emph{callback} sur
10 @code{NoteHead}. D'autres biais sont naturellement possibles ;
11 @code{NoteHead} a cependant l'avantage incontestable d'être utilisé
12 implicitement par la commande @code{\\tweak}.
14 La fonction @code{display-grobs} définie ci-dessous n'est probablement
15 pas très utile. Elle indique toutefois qu'il est tout à fait possible
18 Voici par exemple ce qui sera émis dans la console :
28 doctitlefr = "Utilisation de ly:grob-object pour accéder aux grobs avec \\tweak"