1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: 76de7e168dbc9ffc7671d99663c5ce50dae42abb
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12 @c Translators: Valentin Villenave
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
16 @node Interfaces pour les programmeurs
17 @chapter Interfaces pour les programmeurs
18 @translationof Interfaces for programmers @c external
24 * Fonctions musicales::
25 * Interfaces de programmation::
26 * Construction de fonctions complexes::
27 * Interface de programmation des marqueurs de texte::
28 * Contextes pour programmeurs::
29 * Utilisation de procédures Scheme en tant que propriétés::
30 * Utilisation de code Scheme au lieu de \"tweak\"::
31 * Retouches complexes::
34 @node Fonctions musicales
35 @section Fonctions musicales
36 @translationof Music functions @c external
42 * Aperçu des fonctions musicales::
43 * Fonctions de substitution simple::
44 * Fonctions de substitution par paire::
45 * De l'usage des mathématiques dans les fonctions::
46 * Fonctions fantômes::
47 * Fonctions dépourvues d'argument::
48 * Liste des fonctions musicales prédéfinies::
51 @node Aperçu des fonctions musicales
52 @subsection Aperçu des fonctions musicales
53 @translationof Overview of music functions @c external
58 @node Fonctions de substitution simple
59 @subsection Fonctions de substitution simple
60 @translationof Simple substitution functions @c external
65 @node Fonctions de substitution par paire
66 @subsection Fonctions de substitution par paire
67 @translationof Paired substitution functions @c external
72 @node De l'usage des mathématiques dans les fonctions
73 @subsection De l'usage des mathématiques dans les fonctions
74 @translationof Mathematics in functions @c external
79 @node Fonctions fantômes
80 @subsection Fonctions fantômes
81 @translationof Void functions @c external
86 @node Fonctions dépourvues d'argument
87 @subsection Fonctions dépourvues d'argument
88 @translationof Functions without arguments @c external
93 @node Liste des fonctions musicales prédéfinies
94 @subsection Liste des fonctions musicales prédéfinies
95 @translationof Overview of available music functions @c external
100 @include identifiers.tely
101 @node Interfaces de programmation
102 @section Interfaces de programmation
103 @translationof Programmer interfaces @c external
109 * Variables d'entrée et Scheme::
110 * Représentation interne de la musique::
113 @node Variables d'entrée et Scheme
114 @subsection Variables d'entrée et Scheme
115 @translationof Input variables and Scheme @c external
120 @node Représentation interne de la musique
121 @subsection Représentation interne de la musique
122 @translationof Internal music representation @c external
127 @node Construction de fonctions complexes
128 @section Construction de fonctions complexes
129 @translationof Building complicated functions @c external
135 * Affichage d'expressions musicales::
136 * Propriétés de la musique::
137 * Exemple : redoubler une note avec liaison::
138 * Exemple : ajouter une articulation à plusieurs notes::
141 @node Affichage d'expressions musicales
142 @subsection Affichage d'expressions musicales
143 @translationof Displaying music expressions @c external
148 @node Propriétés de la musique
149 @subsection Propriétés de la musique
150 @translationof Music properties @c external
155 @node Exemple : redoubler une note avec liaison
156 @subsection Exemple : redoubler une note avec liaison
157 @translationof Doubling a note with slurs (example) @c external
162 @node Exemple : ajouter une articulation à plusieurs notes
163 @subsection Exemple : ajouter une articulation à plusieurs notes
164 @translationof Adding articulation to notes (example) @c external
169 @node Interface de programmation des marqueurs de texte
170 @section Interface de programmation des marqueurs de texte
171 @translationof Markup programmer interface @c external
177 * Construction Scheme d'un marqueur::
178 * Fonctionnement interne des marqueurs::
179 * Définition d'une nouvelle commande de marqueur::
180 * Définition d'une nouvelle commande de liste de marqueurs::
183 @node Construction Scheme d'un marqueur
184 @subsection Construction Scheme d'un marqueur
185 @translationof Markup construction in Scheme @c external
190 @node Fonctionnement interne des marqueurs
191 @subsection Fonctionnement interne des marqueurs
192 @translationof How markups work internally @c external
197 @node Définition d'une nouvelle commande de marqueur
198 @subsection Définition d'une nouvelle commande de marqueur
199 @translationof New markup command definition @c external
204 @node Définition d'une nouvelle commande de liste de marqueurs
205 @subsection Définition d'une nouvelle commande de liste de marqueurs
206 @translationof New markup list command definition @c external
211 @node Contextes pour programmeurs
212 @section Contextes pour programmeurs
213 @translationof Contexts for programmers @c external
219 * Évaluation d'un contexte::
220 * Application d'une fonction à tous les objets de mise en forme::
223 @node Évaluation d'un contexte
224 @subsection Évaluation d'un contexte
225 @translationof Context evaluation @c external
230 @node Application d'une fonction à tous les objets de mise en forme
231 @subsection Application d'une fonction à tous les objets de mise en forme
232 @translationof Running a function on all layout objects @c external
237 @node Utilisation de procédures Scheme en tant que propriétés
238 @section Utilisation de procédures Scheme en tant que propriétés
239 @translationof Scheme procedures as properties @c external
245 * Utilisation de code Scheme au lieu de \"tweak\"::
246 * Retouches complexes::
249 @node Utilisation de code Scheme au lieu de \"tweak\"
250 @section Utilisation de code Scheme au lieu de @code{\tweak}
251 @translationof Using Scheme code instead of tweak
253 L'inconvénient principal de la commande @code{\tweak} est la rigidité de sa
254 syntaxe. Par exemple, le code suivant produit une erreur.
257 F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet
265 En d'autres termes, @code{\tweak} ne se comporte pas comme une articulation :
266 il ne peut notamment pas être accolé avec les symboles @samp{^} ou @samp{_}.
268 C'est en se servant du langage Scheme que l'on peut résoudre ce problème.
269 Dans cet exemple, on a recours aux méthodes décrites dans @ref{Exemple : ajouter une articulation à plusieurs notes}, en particulier quant à l'emploi de
270 @code{\displayMusic}.
273 F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
274 'articulation-type "flageolet")))
275 (set! (ly:music-property m 'tweaks)
277 (ly:music-property m 'tweaks)))
286 Ici les propriétés @code{tweak} de l'objet flageolet nommé
287 @samp{m} (créé au moyen de @code{make-music}) sont extraites par
288 @code{ly:music-property}, une nouvelle valeur de la taille de fonte
289 est ajoutée à la liste de ses propriétés (grâce à la fonction Scheme
290 @code{acons}), et le résultat de cette opération est renvoyé par @code{set!}.
291 Le dernier élément, dans ce bloc @code{let}, est la valeur finale de
295 @node Retouches complexes
296 @section Retouches complexes
297 @translationof Difficult tweaks
299 Certains réglages sont plus délicats que d'autres.
305 L'un d'entre eux est l'apparence des objets dits @q{spanner}, qui s'étendent
306 horizontalement, tels que les liaisons. Si, en principe, un seul de ces objets
307 est créé à la fois et peut donc être modifié de façon habituelle, lorsque ces
308 objets doivent enjamber un changement de ligne, ils sont dupliqués au début
309 du ou des systèmes suivants. Comme ces objets sont des clones de l'objet d'origine,
310 ils en héritent toutes les propriétés, y compris les éventuelles commandes @code{\override}.
313 En d'autres termes, une commande @code{\override} affecte toujours les deux extrémités
314 d'un objet @q{spanner}. Pour ne modifier que la partie précédant ou suivant le changement
315 de ligne, il faut intervenir directement dans le processus de mise en page.
316 La fonction de rappel @code{after-line-breaking} contient toute l'opération Scheme
317 effectuée lorsque les sauts de lignes ont été déterminés, et que des objets graphiques
318 ont été divisés sur des systèmes différents.
320 Dans l'exemple suivant, on définit une nouvelle opération nommée
321 @code{my-callback}. Cette opération
325 détermine si l'objet a été divisé à l'occasion d'un changement de ligne
327 si oui, recherche les différents morceaux de l'objet
329 vérifie si l'objet considéré est bien la deuxième moitié d'un objet divisé
331 si oui, applique un espacement supplémentaire (@code{extra-offset}).
334 On ajoute cette procédure à l'objet @rinternals{Tie} (liaison de tenue),
335 de façon à ce que le deuxième morceau d'une liaison divisée soit rehaussé.
338 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
339 #(define (my-callback grob)
341 ; l'objet a-t-il été divisé ?
342 (orig (ly:grob-original grob))
344 ; si oui, rechercher les morceaux frères (siblings)
345 (siblings (if (ly:grob? orig)
346 (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
348 (if (and (>= (length siblings) 2)
349 (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
350 (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
353 \override Tie #'after-line-breaking =
360 Lorsque cette astuce va être appliquée, notre nouvelle fonction de rappel
361 @code{after-line-breaking} devra également appeler celle d'origine
362 (@code{after-line-breaking}), si elle existe.
363 Ainsi, pour l'utiliser dans le cas d'un crescendo (objet @code{Hairpin}),
364 il faudra appeler également @code{ly:hairpin::after-line-breaking}.
367 @item Pour des raisons d'ordre technique, certains objets ne peuvent être modifiés par
368 @code{\override}. Parmi ceux-là, les objets @code{NonMusicalPaperColumn}
369 et @code{PaperColumn}. La commande @code{\overrideProperty} sert à les modifier, de
370 façon similaire à @code{\once \override}, mais avec une syntaxe différente :
374 #"Score.NonMusicalPaperColumn" % Nom de l'objet
375 #'line-break-system-details % Nom de la propriété
376 #'((next-padding . 20)) % valeur
379 Notez cependant que la commande @code{\override} peut tout de même être appliquée
380 à @code{NoteMusicalPaperColumn} et @code{PaperColumn} dans un bloc @code{\context}.