1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: ebe492ca408fb0d9abf80b94c56197eef8dc2f09
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: John Mandereau
18 @translationof Percussion
21 * Vue d'ensemble des percussions::
25 @node Vue d'ensemble des percussions
26 @subsection Vue d'ensemble des percussions
27 @translationof Common notation for percussion
29 La notation rythmique sert avant tout aux parties de percussions ou de
30 batterie, mais on peut aussi s'en servir à des fins pédagogiques, pour
31 montrer le rythme d'une mélodie.
34 * Références en matière de notation pour percussions::
35 * Notation de base pour percussions::
36 * Roulements de tambour::
37 * Hauteurs en percussions::
38 * Portées de percussion::
39 * Personnalisation de portées de percussion::
43 @node Références en matière de notation pour percussions
44 @unnumberedsubsubsec Références en matière de notation pour percussions
45 @translationof References for percussion
47 @c TODO add more references.
51 @item Certains instruments à percussion se notent sur une portée
52 rythmique. Vous trouverez des informations détaillées à ce sujet aux
53 rubriques @ref{Gravure de lignes rythmiques} et
54 @ref{Initialisation de nouvelles portées}.
56 @item Le rendu MIDI des percussions fait l'objet d'une rubrique
57 dédiée@tie{}: @ref{MIDI et percussions}.
64 @ref{Gravure de lignes rythmiques},
65 @ref{Initialisation de nouvelles portées},
66 @ref{MIDI et percussions}.
72 @node Notation de base pour percussions
73 @unnumberedsubsubsec Notation de base pour percussions
74 @translationof Basic percussion notation
79 Les parties de percussions peuvent être saisies avec le mode
80 @code{\drummode}, qui est l'équivalent du mode standard utilisé pour les
81 notes à hauteur déterminée. Le moyen plus simple pour saisir une partie
82 de percussion est d'utiliser la commande @code{\drums}, qui crée un
83 contexte spécifique@tie{}:
85 @lilypond[quote,verbatim]
91 Il s'agit en fait d'un raccourci pour
93 @lilypond[quote,verbatim]
101 Chaque instrument de percussion peut avoir, dans le fichier LilyPond, un
102 nom complet et un nom raccourci. Ces noms sont inventoriés à l'annexe
103 @ref{Notes utilisées en percussion}.
105 @cindex clef, percussion
106 @cindex percussion, clef
108 Notez bien que l'utilisation de hauteurs (comme un @code{cis4}) dans un
109 contexte @code{DrumStaff} déclenchera immanquablement une erreur. Un
110 contexte @code{DrumStaff} fait automatiquement appel à une clef
111 spécifique@tie{}; vous pouvez la spécifier explicitement ou utiliser une
114 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
123 Certains instruments à percussion connaissent quelques problèmes quant à
124 leur prise en charge au niveau de la génération de fichiers MIDI@tie{};
125 de plus amples informations sont disponibles à la rubrique
126 @ref{MIDI et percussions}.
131 @ref{MIDI et percussions},
132 @ref{Notes utilisées en percussion}.
134 Fichiers d'initialisation :
135 @file{ly/drumpitch-init.ly}
141 @node Roulements de tambour
142 @unnumberedsubsubsec Roulements de tambour
143 @translationof Drum rolls
145 Les roulements de tambour s'indiquent par une triple barre en travers
146 des hampes. Qu'il s'agisse d'une noire ou d'une durée plus longue,
147 cette triple barre s'affiche explicitement. Dans le cas de croches,
148 seules deux barres traversent les hampes (la troisième faisant office de
149 ligature). Si ce roulement s'applique à des notes plus courtes que la
150 croche, LilyPond fait apparaître une seule barre en travers des hampes
151 en supplément du nombre de barres de ligature. Ces différents
152 graphismes s'obtiennent à l'aide d'une notation de trémolo, en suivant
153 les préceptes mentionnés à la rubrique @ref{Répétitions en trémolo}.
155 @lilypond[quote,verbatim]
158 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
165 Les coups de baguette peuvent s'indiquer à l'aide de @emph{markups}
166 @code{"D"} et @code{"G"} au-dessus ou en dessous des notes comme indiqué
167 à la rubrique @ref{Direction et positionnement}. Vous devrez peut-être
168 jouer sur la propriété @code{staff-padding} pour obtenir une ligne de
172 @lilypond[quote,verbatim]
175 sn16^"G" sn^"D" sn^"G" sn^"G" sn^"D" sn^"G" sn^"D" sn^"D"
177 sn16_"G" sn_"D" sn_"G" sn_"G" sn_"D" sn_"G" sn_"D" sn_"D"
186 @ref{Direction et positionnement},
187 @ref{Répétitions en trémolo}.
193 @node Hauteurs en percussions
194 @unnumberedsubsubsec Hauteurs en percussions
195 @translationof Pitched percussion
197 Certains instruments à percussion émettent des hauteurs, comme le
198 xylophone, le vibraphone ou les timbales@tie{}; ils utilisent donc des
199 portées classiques. Cette possibilité est abordée dans d'autres parties
204 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
205 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
206 @c pitched percussion sounds. -gp
208 @ref{MIDI et percussions}.
214 @node Portées de percussion
215 @unnumberedsubsubsec Portées de percussion
216 @translationof Percussion staves
221 Une partie de percussions utilisant plusieurs instruments requiert en
222 général une portée de plusieurs lignes, où chaque hauteur sur la
223 portée représente un instrument à percussion.
225 Pour saisir cette musique, il faut que les notes soient situées dans
226 des contextes @code{DrumStaff} et @code{DrumVoice}.
228 @lilypond[quote,verbatim]
230 crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
233 bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
236 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
237 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
241 L'exemple ci-dessus montre une notation polyphonique détaillée. La
242 notation polyphonique abrégée peut être employée -- voir la rubrique
243 @rlearning{J'entends des Voix} -- comme ici@tie{}:
245 @lilypond[quote,verbatim]
250 \repeat unfold 16 hh16
258 On peut choisir d'autres mises en forme si l'on définit la propriété
259 @code{drumStyleTable} dans le contexte @code{DrumVoice}.
260 Quelques variables prédéfinies sont disponibles@tie{}:
262 @c TODO: decide what to do about this table. (ie verbatim or not)
266 La notation par défaut : une batterie standard, sur une portée de cinq lignes.
268 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
270 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
271 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
273 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
274 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
276 << \new DrumStaff \with {
278 \remove Time_signature_engraver
279 \override Stem #'transparent = ##t
280 \override Flag #'transparent = ##t
281 \override Stem #'Y-extent = ##f
288 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
289 \override BarNumber #'transparent =##T
295 Le plan de la batterie peut inclure jusqu'à six toms différents. Bien
296 sûr, vous n'êtes pas obligé de tous les utiliser si la musique en
297 prévoit moins@tie{}; par exemple, les trois toms des lignes du milieu
298 sont @code{tommh}, @code{tomml}, et @code{tomfh}.
301 Ce style permet de saisir une partie de timbales, sur une portée à deux
304 @lilypond[quote,ragged-right]
305 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
306 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
309 \new DrumStaff \with {
311 \remove Time_signature_engraver
312 \override Stem #'transparent = ##t
313 \override Flag #'transparent = ##t
314 \override Stem #'Y-extent = ##f
315 \override StaffSymbol #'line-count = #2
316 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
317 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
318 drumStyleTable = #timbales-style
321 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
328 Ce style produit une portée à deux lignes pour une partie de congas.
330 @lilypond[quote,ragged-right]
331 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
332 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
335 \new DrumStaff \with {
337 \remove Time_signature_engraver
338 drumStyleTable = #congas-style
339 \override StaffSymbol #'line-count = #2
341 %% this sucks; it will lengthen stems.
342 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
343 \override Stem #'transparent = ##t
344 \override Flag #'transparent = ##t
345 \override Stem #'Y-extent = ##f
348 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
355 Ce style produit une portée à deux lignes pour une partie de bongos.
357 @lilypond[quote,ragged-right]
358 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
359 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
362 \new DrumStaff \with {
364 \remove Time_signature_engraver
365 \override StaffSymbol #'line-count = #2
366 drumStyleTable = #bongos-style
368 %% this sucks; it will lengthen stems.
369 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
370 \override Stem #'transparent = ##t
371 \override Flag #'transparent = ##t
372 \override Stem #'Y-extent = ##f
375 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
381 @item percussion-style
382 Ce style permet de saisir toute sorte de percussions sur des portées
385 @lilypond[quote,ragged-right]
386 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
387 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
390 \new DrumStaff \with{
392 drumStyleTable = #percussion-style
393 \override StaffSymbol #'line-count = #1
394 \remove Time_signature_engraver
395 \override Stem #'transparent = ##t
396 \override Flag #'transparent = ##t
397 \override Stem #'Y-extent = ##f
400 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
408 @node Personnalisation de portées de percussion
409 @unnumberedsubsubsec Personnalisation de portées de percussion
410 @translationof Custom percussion staves
412 Cependant, si aucun des styles prédéfinis ne vous convient, il est aisé
413 de définir le vôtre en début de fichier.
415 @lilypond[quote,verbatim]
417 (bassdrum default #f -1)
420 (halfopenhihat cross "halfopen" 1)
421 (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
422 (lowtom diamond #f 3)))
423 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
424 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
427 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
428 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
429 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
436 @c TODO: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp
438 Voici quelques exemples.
440 Deux @emph{woodblocks} saisis comme @code{wbh} (woodblock aigu) et
441 @code{wbl} (woodblock grave)@tie{}:
443 @lilypond[quote,verbatim]
444 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
445 % if you like, you can change it or you can use special note heads
446 % for the woodblocks.
447 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
448 (lowoodblock default #t -2)))
451 % This defines a staff with only two lines.
452 % It also defines the positions of the two lines.
453 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
455 % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
456 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
460 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
462 % with this you load your new drum style table
467 wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
468 wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
473 Vous aurez remarqué ici l'allongement des barres de mesures par
475 @w{@code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(de . à)}}. Il faut
476 aussi définir la position des deux lignes de la portée -- voir à ce
477 sujet la rubrique @ref{Symbole de la portée}.
479 Un tambourin, saisi avec un @qq{tamb}@tie{}:
481 @lilypond[quote,verbatim]
482 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
485 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
486 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
487 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
492 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
496 tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
497 tamb4. tamb8 tamb tamb |
498 % the trick with the scaled duration and the shorter rest
499 % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
500 tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
505 Un peu de tam tam, abrégé @qq{tt}@tie{}:
507 @lilypond[quote,verbatim]
508 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
511 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
512 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
513 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
518 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
521 tt 1 \pp \laissezVibrer
526 Deux cloches, une sonnaille -- @qq{cb} pour @emph{cowbell} -- et une
527 cloche de quart -- @qq{rb} pour @emph{ridebell}@tie{}:
529 @lilypond[quote,verbatim]
530 #(define mydrums '((ridebell default #t 3)
531 (cowbell default #t -2)))
534 \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
535 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
536 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
537 \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
544 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
545 rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
550 Et pour finir un extrait tiré de @qq{L'histoire du Soldat} de
553 @lilypond[quote,verbatim]
554 #(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
555 (snare default #t -4)
556 (tambourine default #t 0)))
566 \context DrumVoice <<
570 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
572 \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
573 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
574 \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
582 s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
593 \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
597 "caisse claire s. timbre"
600 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
605 \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
606 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
617 Référence des propriétés internes :
618 @rinternals{DrumStaff},
619 @rinternals{DrumVoice}.
622 @c TODO: check name -gp
624 @unnumberedsubsubsec Notes fantômes
625 @translationof Ghost notes
627 Des notes fantômes peuvent être créées pour les parties de percussion,
628 grâce à la commande @code{\parenthesize} décrite à la rubrique
629 @ref{Parenthèses}. Cependant, le mode @code{\drummode} n'inclut pas par
630 défaut le graveur @code{Parenthesis_engraver} qui permet d'imprimer ces
633 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
634 \new DrumStaff \with {
635 \consists "Parenthesis_engraver"
638 \context DrumVoice = "1" { s1 }
639 \context DrumVoice = "2" { s1 }
643 hh8[ hh] <hh sn> hh16
644 < \parenthesize sn > hh
645 < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
656 Notez que les commandes @code{\parenthesize} obligent à ajouter des
657 accords -- sous la forme @code{< >} -- autour de chaque élément.