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Merge branch 'lilypond/translation' into staging
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: c299f84d574ac9b97ab7ffbb640b5c3a1cdca5cc
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.15.10"
12
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
15
16
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
20
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
30 en particulier.
31
32 @cindex Référence des propriétés internes
33
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,en@tie{}ligne},
40 au format HTML@tie{}; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
42
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé @qq{dièse}.
49 @footnote{Le @rextendnamed{Scheme tutorial,Tutoriel Scheme} fournit
50 quelques notions de base pour saisir des nombres, des listes, des
51 chaînes de caractères ou des symboles, en Scheme.}
52
53 @menu
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
60 @end menu
61
62
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
66
67 Cette section traite des contextes.
68
69 @menu
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
77 @end menu
78
79
80 @seealso
81 Manuel d'initiation :
82 @rlearning{Contextes et graveurs}.
83
84 Fichiers d'initialisation :
85 @file{ly/engraver-init.ly},
86 @file{ly/performer-init.ly}.
87
88 Morceaux choisis :
89 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
90
91 Référence des propriétés internes :
92 @rinternals{Contexts},
93 @rinternals{Engravers and Performers}.
94
95
96 @node Tout savoir sur les contextes
97 @subsection Tout savoir sur les contextes
98 @translationof Contexts explained
99
100 @ignore
101 @c TODO Rethink and rewrite
102
103 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
104 >> > > alarm just went off.  I'm
105
106 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
107 with me.
108 I do think that a list like this, with the main contexts and a
109 brief
110 description of  what they do (perhaps also with a note about what
111 default
112 behavior is associated with each of them, but this may be
113 unmanageable),
114 should be there, and then we could simply list the remaining ones
115 without
116 further explanation and with links to the IR.
117 @end ignore
118
119 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
120
121 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
122
123 @c TODO Describe propagation of property values -td
124
125 Les contextes sont hiérarchisés :
126
127 @menu
128 * Score -- le père de tous les contextes::
129 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
130 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
131 * Contextes de bas niveau -- les voix::
132 @end menu
133
134 @node Score -- le père de tous les contextes
135 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
136 @translationof Score - the master of all contexts
137
138 Il s'agit en l'occurence du contexte le plus élevé, autrement dit le
139 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
140 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
141 tonalité@tie{}; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
142 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
143 toutes les portées.
144
145 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score@tie{}@{@dots{}@}}
146 ou @code{\layout@tie{}@{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
147 @code{Score}.
148
149
150 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
151 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
152 @translationof Top-level contexts - staff containers
153
154 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
155 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
156
157 @strong{@emph{StaffGroup}}
158
159 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
160 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
161 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
162
163 @strong{@emph{ChoirStaff}}
164
165 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
166 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
167
168 @strong{@emph{GrandStaff}}
169
170 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
171 barres de mesure sont d'un seul tenant.
172
173 @strong{@emph{PianoStaff}}
174
175 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
176 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
177
178
179 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
180 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
181 @translationof Intermediate-level contexts - staves
182
183 @strong{@emph{Staff}}
184
185 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
186 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
187 plusieurs contextes @code{Voice}.
188
189 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
190
191 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
192 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
193 même et unique ligne.
194
195 @strong{@emph{TabStaff}}
196
197 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
198 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
199
200 @strong{@emph{DrumStaff}}
201
202 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion@tie{}; il
203 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
204
205 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
206
207 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
208 particulièrement adapté au grégorien.
209
210 @strong{@emph{MensuralStaff}}
211
212 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
213 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
214
215
216 @node Contextes de bas niveau -- les voix
217 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
218 @translationof Bottom-level contexts - voices
219
220 Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
221 propriétés et activent les graveurs appropriés.  S'agissant de contextes
222 du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
223
224 @strong{@emph{Voice}}
225
226 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
227 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
228 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
229 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
230 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
231 explicitement.
232
233 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
234
235 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
236 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
237
238 @strong{@emph{MensuralVoice}}
239
240 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
241 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
242
243 @strong{@emph{Lyrics}}
244
245 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
246 gère l'impression d'une ligne de paroles.
247
248 @strong{@emph{DrumVoice}}
249
250 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
251
252 @strong{@emph{FiguredBass}}
253
254 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
255 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
256 @code{\figuremode}.
257
258 @strong{@emph{TabVoice}}
259
260 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
261 habituellement créé explicitement.
262
263 @strong{@emph{CueVoice}}
264
265 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
266 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
267 est habituellement créé explicitement.
268
269 @strong{@emph{ChordNames}}
270
271 Permet d'imprimer des noms d'accord.
272
273 @ignore
274 TODO
275
276 Then the following, which I don't know what to do with:
277
278     * GregorianTranscriptionVoice
279     * GregorianTranscriptionStaff
280
281     * FretBoards
282         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
283 documented.
284         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
285          instrument-specific notation -- cds.
286
287     * NoteNames
288
289     * Global
290         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
291     * Devnull
292         Silently discards all musical information given to this
293 context.
294
295 @end ignore
296
297
298 @node Création d'un contexte
299 @subsection Création d'un contexte
300 @translationof Creating contexts
301
302 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
303
304 Lorsqu'une partition ne comporte qu'une portée avec une seule voix, les
305 contextes sont créés automatiquement.  Dès que la structure s'étoffe, il
306 devient nécessaire de les créer explicitement, en suivant l'une des
307 trois méthodes suivantes@tie{}:
308
309 @itemize
310
311 @item
312 La commande la plus simple à utiliser est @code{\new}@tie{}; c'est aussi
313 la plus courte.  Elle se place juste avant une expression musicale et se
314 libelle ainsi@tie{}:
315
316 @funindex \new
317 @cindex nouveau contexte
318 @cindex contexte, création
319
320 @example
321 \new @var{type} @var{expression_musicale}
322 @end example
323
324 @noindent
325 où @var{type} est le nom d'un contexte (par ex. @code{Staff} ou
326 @code{Voice}).  Cette commande crée un nouveau contexte et y interprète
327 le contenu de l'@var{expression_musicale}.
328
329 C'est ce qui se passe lorsqu'une partition comporte plusieurs
330 portées@tie{}: chaque partie qui doit apparaître sur une portée
331 spécifique est précédée d'un @code{\new@tie{}Staff}.
332
333 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
334 <<
335   \new Staff { c4 c }
336   \new Staff { d4 d }
337 >>
338 @end lilypond
339
340 La commande @code{\new} vous permet aussi d'attribuer un nom au
341 contexte que vous créez.
342
343 @example
344 \new @var{type} = @var{nom} @var{musique}
345 @end example
346 Le nom que vous spécifiez ne pourra être utilisé que s'il n'a pas déjà
347 été attribué à un autre contexte.
348
349 @funindex \context
350 @item
351 Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} affectera une
352 expression musicale à un objet contextuel@tie{}; elle lui attribuera de
353 surcroît un nom.  La commande @code{\context} s'emploie de la façon
354 suivante@tie{}:
355
356 @example
357 \context @var{type} = @var{nom} @var{musique}
358 @end example
359
360 LilyPond va dans un premier temps vérifier l'existence d'un contexte du
361 type @var{type} appelé @var{nom}.  En l'absence d'un tel contexte,
362 LilyPond crée un nouveau contexte du nom que vous avez spécifié.  Cette
363 procédure est tout à fait pertinente lorsque vous faites appel à ce
364 contexte particulier par la suite.  Prenons le cas d'un chant@tie{}:
365 nous commençons par nommer la ligne mélodique,
366
367 @example
368 \context Voice = "@b{tenor}" @var{musique}
369 @end example
370
371 @noindent
372 de telle sorte que le texte s'aligne correctement sur les notes@tie{}:
373
374 @example
375 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles}
376 @end example
377
378 @noindent
379
380 L'une des autres utilisations de contextes explicitement nommés consiste
381 à fusionner deux expressions musicales dans un même contexte.  Dans
382 l'exemple qui suit, notes et articulations sont saisies indépendamment.
383
384 @example
385 music = @{ c4 c4 @}
386 arts = @{ s4-. s4-> @}
387 @end example
388
389 Elles sont ensuites fusionnées par affectation au même contexte
390 @code{Voice}.
391
392 @example
393 <<
394   \new Staff \context Voice = "A" \music
395   \context Voice = "A" \arts
396 >>
397 @end example
398 @lilypond[quote,ragged-right]
399 music = { c4 c4 }
400 arts = { s4-. s4-> }
401 \relative c'' <<
402   \new Staff \context Voice = "A" \music
403   \context Voice = "A" \arts
404 >>
405 @end lilypond
406
407 Grâce à ce mécanisme, vous pouvez tout à fait générer une version
408 @qq{Urtext} (édition originale) et optionnellement ajouter distinctement
409 des articulations à ces mêmes notes.
410
411 @cindex création de contextes
412
413 @item
414 Voici une troisième manière de créer un contexte@tie{}:
415
416 @example
417 \context @var{type} @var{musique}
418 @end example
419
420 @noindent
421 Très comparable à une déclaration @code{\context@tie{}=@tie{}@var{nom}},
422 cette méthode permet de s'affranchir du type de contexte.
423
424 Cette variante s'utilise lorsque les expression musicales peuvent être
425 interprétées à différents niveaux, comme par exemple lorsque intervient
426 la commande @code{\applyOutput} -- pour de plus amples détails, voir
427 @rextendnamed{Running a function on all layout objects, Application
428 d'une fonction à tous les objets de mise en forme}.  En l'absence de
429 @code{\context} explicite, LilyPond considère qu'il s'agit de
430 @code{Voice}.
431
432 @example
433 \applyOutput #'@var{contexte} #@var{fonction}   % s'applique à Voice
434 @end example
435
436 Vous devrez respecter ces formulations si votre fonction doit
437 s'interpréter au niveau @code{Score} ou @code{Staff}@tie{}:
438
439 @example
440 \applyOutput #'Score #@var{fonction}
441 \applyOutput #'Staff #@var{fonction}
442 @end example
443
444 @end itemize
445
446
447 @node Conservation d'un contexte
448 @subsection Conservation d'un contexte
449 @translationof Keeping contexts alive
450
451 @cindex contextes, maintien actif
452 @cindex contextes, durée de vie
453
454 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
455 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
456 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
457 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
458 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
459 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
460 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
461 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
462 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
463
464 Une exception cependant à cette règle@tie{}: en présence d'un contexte
465 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
466 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
467 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
468 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
469 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
470 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
471
472 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
473 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
474 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
475 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
476 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
477 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
478 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
479 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
480
481 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
482 jusqu'à la fin du morceau@tie{}:
483
484 @lilypond[quote,verbatim]
485 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
486 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
487 keepVoicesAlive = {
488   <<
489     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
490     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
491   >>
492 }
493
494 music = {
495   \context Voice = "A" {
496     \voiceOneStyle
497     \musicA
498   }
499   \context Voice = "B" {
500     \voiceTwoStyle
501     \musicB
502   }
503   \context Voice = "A" { \musicA }
504   \context Voice = "B" { \musicB }
505   \context Voice = "A" { \musicA }
506 }
507
508 \score {
509   \new Staff <<
510     \keepVoicesAlive
511     \music
512   >>
513 }
514 @end lilypond
515
516 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
517
518 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
519 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
520 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
521
522 @lilypond[quote,verbatim]
523 melody = \relative c'' { a4 a a a }
524 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
525 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
526 \score {
527   <<
528     \new Staff = "music" {
529       <<
530         \new Voice = "melody" {
531           \voiceOne
532           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
533         }
534         {
535           \new Voice = "accompaniment" {
536             \voiceTwo
537             \accompaniment
538           }
539           <<
540             \context Voice = "melody" { \melody }
541             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
542           >>
543           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
544           <<
545             \context Voice = "melody" { \melody }
546             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
547           >>
548         }
549       >>
550     }
551     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
552     \lyricsto "melody" { \words }
553   >>
554 }
555 @end lilypond
556
557 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
558 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
559 silences invisibles tout au long de l'accompagnement@tie{}:
560
561 @lilypond[quote,verbatim]
562 melody = \relative c'' {
563   s1  % skip a bar
564   a4 a a a
565   s1  % skip a bar
566   a4 a a a
567 }
568 accompaniment = \relative c' {
569   d4 d d d
570   d4 d d d
571   d4 d d d
572   d4 d d d
573 }
574 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
575
576 \score {
577   <<
578     \new Staff = "music" {
579       <<
580         \new Voice = "melody" {
581           \voiceOne
582           \melody
583         }
584         \new Voice = "accompaniment" {
585           \voiceTwo
586           \accompaniment
587         }
588       >>
589     }
590     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
591     \lyricsto "melody" { \words }
592   >>
593 }
594 @end lilypond
595
596
597 @node Modification des greffons de contexte
598 @subsection Modification des greffons de contexte
599 @translationof Modifying context plug-ins
600
601 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
602
603 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
604 pas que des propriétés@tie{}; ils mettent également en œuvre certains
605 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
606 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
607 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
608 notation@tie{}: on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
609 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
610 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_signature_engraver}, chargé
611 de l'armure.
612
613 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
614 @ifhtml
615 @rinternals{Engravers and Performers}.
616 @end ifhtml
617 @ifnothtml
618 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
619 @end ifnothtml
620 Chaque contexte mentionné dans
621 @ifhtml
622 @rinternals{Contexts}
623 @end ifhtml
624 @ifnothtml
625 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
626 @end ifnothtml
627 répertorie les graveurs mis en œuvre.
628
629 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
630 modifiant les contextes à volonté.
631
632 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
633 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
634 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
635 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
636 graveurs@tie{}:
637
638 @funindex \with
639
640 @example
641 \new @var{contexte} \with @{
642   \consists @dots{}
643   \consists @dots{}
644   \remove @dots{}
645   \remove @dots{}
646   @emph{etc.}
647 @}
648 @{
649   @emph{..musique..}
650 @}
651 @end example
652
653 @noindent
654 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
655 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
656 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
657 et la clé (graveur @code{Clef_engraver}).
658
659 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
660 <<
661   \new Staff {
662     f2 g
663   }
664   \new Staff \with {
665      \remove "Time_signature_engraver"
666      \remove "Clef_engraver"
667   } {
668     f2 g2
669   }
670 >>
671 @end lilypond
672
673 La clé et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.  C'est
674 une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la portée
675 jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve également
676 affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une méthode plus
677 sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents (voir
678 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
679
680 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
681 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
682 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
683 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
684 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
685 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
686 peut désormais avoir sa propre métrique.
687
688 @cindex polymétrique, partition
689 @cindex chiffres de mesure multiples
690
691 @lilypond[quote,verbatim]
692 \score {
693   <<
694     \new Staff \with {
695       \consists "Timing_translator"
696       \consists "Default_bar_line_engraver"
697     } {
698         \time 3/4
699         c4 c c c c c
700     }
701   \new Staff \with {
702     \consists "Timing_translator"
703     \consists "Default_bar_line_engraver"
704   } {
705       \time 2/4
706       c4 c c c c c
707   }
708 >>
709 \layout {
710   \context {
711     \Score
712     \remove "Timing_translator"
713     \remove "Default_bar_line_engraver"
714     }
715   }
716 }
717 @end lilypond
718
719 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
720 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
721 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
722 graphique qui sera traité par un autre@tie{}; l'ordre d'apparition de
723 ces graveurs prendra alors tout son importance.
724
725 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants@tie{}:
726 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier@tie{}; le
727 @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
728 @code{Script_column_engraver}.  Nous vous conseillons, pour les autres,
729 de vérifier les éventuelles dépendances.
730
731
732
733 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
734 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
735 @translationof Changing context default settings
736
737 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
738 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
739 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
740 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
741 moyen de la commande @code{\context}.
742
743 Point n'est besoin d'utiliser la commande
744 @code{\set@tie{}@var{contexte}} lorsque les réglages par défaut d'un
745 contexte sont ainsi modifiés@tie{}:
746
747 @c KEEP LY
748 @lilypond[quote,verbatim]
749 \score {
750   \relative c'' {
751     a4^"Petite police, hampes épaisses, sans métrique" a a a
752     a a a a
753   }
754   \layout {
755     \context {
756       \Staff
757       fontSize = #-4
758       \override Stem #'thickness = #4.0
759       \remove "Time_signature_engraver"
760     }
761   }
762 }
763 @end lilypond
764
765 Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au
766 contexte @code{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées.
767 Ces nouvelles spécifications affecteront toutes les portées (tous les
768 contextes @code{Staff}) de ce bloc @code{\score}.
769
770 Les adaptations peuvent aussi bien se faire au niveau du contexte
771 @code{Score} qu'au niveau de tous les contextes @code{Voice}.
772
773 Il est possible de stocker des modifications de contexte dans un
774 identificateur. Sa définition devra être précédée de l'instruction
775 @code{\with}.
776
777 @lilypond[quote,verbatim]
778 blubb = \with {
779   fontSize = #-4
780   \override Stem #'thickness = #4.0
781   \remove "Time_signature_engraver"
782 }
783
784 bla = \with {
785   fontSize = #3
786   \override Stem #'thickness = #-2.0
787 }
788
789 melody = \relative c'' {
790   a4 a a a |
791   a4 a a a |
792 }
793
794 \score {
795   <<
796     \new Staff <<
797       \melody
798       s1*0^"Small, thicker stems, no time signature"
799     >>
800     \new Staff \bla <<
801       \melody
802       s1*0^"Different"
803     >>
804   >>
805   \layout {
806     \context {
807       \Staff
808       \blubb
809     }
810   }
811 }
812 @end lilypond
813
814 @c TODO: add \with in here.
815
816
817 @node Définition de nouveaux contextes
818 @subsection Définition de nouveaux contextes
819 @translationof Defining new contexts
820
821 @cindex contexte, création
822 @cindex graveur, affectation à un contexte
823
824 @funindex \alias
825 @funindex alias
826 @funindex \name
827 @funindex name
828 @funindex \type
829 @funindex type
830 @funindex \consists
831 @funindex consists
832 @funindex \accepts
833 @funindex accepts
834 @funindex \denies
835 @funindex denies
836
837 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
838 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
839 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
840
841 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
842 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
843 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
844 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
845 jazz.
846
847 @c KEEP LY
848 @lilypond[quote,ragged-right]
849 \layout { \context {
850   \name ImproVoice
851   \type "Engraver_group"
852   \consists "Note_heads_engraver"
853   \consists "Rhythmic_column_engraver"
854   \consists "Text_engraver"
855   \consists Pitch_squash_engraver
856   squashedPosition = #0
857   \override NoteHead #'style = #'slash
858   \override Stem #'transparent = ##t
859   \override Flag #'transparent = ##t
860   \alias Voice
861 }
862 \context { \Staff
863   \accepts "ImproVoice"
864 }}
865
866 \relative c'' {
867   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
868    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
869   a1
870 }
871 @end lilypond
872
873
874 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
875 dans le bloc @code{\layout}@tie{}:
876
877 @example
878 \layout @{
879   \context @{
880     @dots{}
881   @}
882 @}
883 @end example
884
885 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à
886 saisir@tie{}:
887
888 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau
889 contexte@tie{}:
890
891 @example
892 \name ImproVoice
893 @end example
894
895 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
896 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
897 valables.  D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
898 l'associer au contexte @code{Voice}@tie{}:
899
900 @example
901 \alias Voice
902 @end example
903
904 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
905 textuelles@tie{}; on ajoute donc les graveurs appropriés@tie{}:
906
907 @example
908 \consists Note_heads_engraver
909 \consists Text_engraver
910 @end example
911
912 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
913 la portée@tie{}:
914
915 @example
916 \consists Pitch_squash_engraver
917 squashedPosition = #0
918 @end example
919
920 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
921 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour
922 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
923 @code{squashedPosition}@tie{}: ici il s'agit de la valeur@tie{}@code{0},
924 c'est-à-dire la ligne du milieu.
925
926 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
927 aucune hampe@tie{}:
928
929 @example
930 \override NoteHead #'style = #'slash
931 \override Stem #'transparent = ##t
932 \override Flag #'transparent = ##t
933 @end example
934
935 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
936 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
937 @code{\type}@tie{}: il s'agit de @code{Engraver_group},
938
939 @example
940 \type "Engraver_group"
941 @end example
942
943 Récapitulons@tie{}; on se retrouve avec le bloc suivant@tie{}:
944
945 @example
946 \context @{
947   \name ImproVoice
948   \type "Engraver_group"
949   \consists "Note_heads_engraver"
950   \consists "Text_engraver"
951   \consists Pitch_squash_engraver
952   squashedPosition = #0
953   \override NoteHead #'style = #'slash
954   \override Stem #'transparent = ##t
955   \override Flag #'transparent = ##t
956   \alias Voice
957 @}
958 @end example
959
960 @funindex \accepts
961
962 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
963 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
964 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
965 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
966 au moyen de la commande @code{\accepts}@tie{}:
967
968 @example
969 \context @{
970   \Staff
971   \accepts ImproVoice
972 @}
973 @end example
974
975 @funindex \denies
976
977 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies}@tie{}; il est parfois
978 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
979
980 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
981 comme suit@tie{}:
982
983 @example
984 \layout @{
985   \context @{
986     \name ImproVoice
987     @dots{}
988   @}
989   \context @{
990     \Staff
991     \accepts "ImproVoice"
992   @}
993 @}
994 @end example
995
996 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut@tie{}:
997
998 @example
999 \relative c'' @{
1000   a4 d8 bes8
1001   \new ImproVoice @{
1002     c4^"ad lib" c
1003     c4 c^"dévêtez-vous"
1004     c c_"tout en jouant :)"
1005   @}
1006   a1
1007 @}
1008 @end example
1009
1010
1011 @node Ordonnancement des contextes
1012 @subsection Ordonnancement des contextes
1013 @translationof Context layout order
1014
1015 @cindex contextes, ordonnancement
1016
1017 @funindex \accepts
1018 @funindex \denies
1019
1020 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1021 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1022 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1023 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1024 dûment @qq{agréés}.  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1025 la @qq{liste d'agréments} du contexte englobant se retrouveront en
1026 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1027
1028 La liste des @qq{agréments} d'un contexte se gère à l'aide des
1029 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1030 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1031 l'agrément.  Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1032 apparaissent dans un contexte @code{Staff}@tie{}; autrement dit, le
1033 contexte @code{ChordNames} ne fait pas partie de la @qq{liste
1034 d'agréments} du contexte @code{Staff} par défaut.  Néanmoins, et s'il
1035 devait en être ainsi, vous pourriez le spécifier.
1036
1037
1038 @lilypond[verbatim,quote]
1039 \score {
1040   \new Staff {
1041     c' d' e' f'
1042     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1043   }
1044 }
1045 @end lilypond
1046
1047 @lilypond[verbatim,quote]
1048 \score {
1049   \new Staff {
1050     c' d' e' f'
1051     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1052   }
1053   \layout {
1054     \context {
1055       \Staff
1056       \accepts "ChordNames"
1057     }
1058   }
1059 }
1060 @end lilypond
1061
1062 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1063 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1064 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1065 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1066 substitue au contexte @code{Voice} dans la @qq{liste d'agrément}.
1067
1068 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1069 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1070 implicite.  Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1071 partition.
1072
1073
1074 @seealso
1075 Manuel d'utilisation :
1076 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1077
1078 Fichiers d'initialisation :
1079 @file{ly/engraver-init.ly}.
1080
1081
1082 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1083 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1084 @translationof Explaining the Internals Reference
1085
1086 @menu
1087 * Navigation dans les références du programme::
1088 * Interfaces de rendu::
1089 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1090 * Conventions de nommage::
1091 @end menu
1092
1093 @node Navigation dans les références du programme
1094 @subsection Navigation dans les références du programme
1095 @translationof Navigating the program reference
1096
1097 @c TODO remove this (it's in the LM)
1098 @c Replace with more factual directions
1099
1100 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant@tie{}?
1101
1102 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1103 c-2
1104 \stemUp
1105 f
1106 @end lilypond
1107
1108 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1109 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante@tie{}:
1110
1111
1112 @quotation
1113 @strong{Voir aussi}
1114
1115 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1116 @end quotation
1117
1118 @c  outdated info; probably will delete.
1119 @ignore
1120 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1121 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1122
1123 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1124 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1125 forward.  For example, it says
1126
1127 @quotation
1128 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1129 @end quotation
1130
1131 @noindent
1132 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1133 plug-in, which says
1134
1135 @quotation
1136 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1137 @end quotation
1138
1139 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1140 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1141 @end ignore
1142
1143 @ignore
1144 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1145
1146 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1147 @rinternals{Fingering} objects,
1148
1149 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1150 This is also the
1151 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1152 manual.
1153 @end ignore
1154
1155 @ifnothtml
1156 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1157 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1158 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1159 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1160 @end ifnothtml
1161
1162 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1163 on peut lire
1164
1165 @quotation
1166 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1167 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1168 @end quotation
1169
1170 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1171 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1172 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1173
1174 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1175 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la
1176 partition@tie{}:
1177
1178 @itemize
1179
1180 @item @rinternals{Fingering}:
1181 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1182 @rinternals{Fingering_engraver}
1183
1184 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1185 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1186
1187 @item @rinternals{fingering-event}:
1188 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1189 @rinternals{FingeringEvent}
1190 @end itemize
1191
1192 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse@tie{}: nous sommes
1193 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1194 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1195 également possible@tie{}: on peut partir d'un évènement, et suivre le
1196 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1197 objets graphiques.
1198
1199 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1200 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1201 @ifhtml
1202 @rinternals{Music definitions},
1203 @end ifhtml
1204 @ifnothtml
1205 @code{Music definitions}
1206 @end ifnothtml
1207 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1208 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1209 sujettes à ajustements.
1210
1211 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1212 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1213 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1214 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1215 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1216 francophones.
1217
1218
1219 @node Interfaces de rendu
1220 @subsection Interfaces de rendu
1221 @translationof Layout interfaces
1222
1223 @cindex interfaces de rendu
1224 @cindex rendu, interfaces de
1225 @cindex objets graphiques
1226
1227 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1228 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1229 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1230 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1231 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1232 @rinternals{grob-interface}.
1233
1234 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1235 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1236 liste de définitions propres à ce type d'objet@tie{}:
1237
1238 @quotation
1239 @code{padding} (dimension, in staff space):
1240
1241 @code{0.5}
1242 @end quotation
1243
1244 @noindent
1245 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1246 distance (@emph{padding}) des notes@tie{}: 0,5 unités @emph{staff-space}
1247 (espace de portée).
1248
1249 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1250 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1251 possède les attributs suivants@tie{}:
1252
1253
1254 @itemize
1255 @item
1256 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1257 liaisons ou ligatures.
1258
1259 @item
1260 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1261
1262 @item
1263 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1264 ligatures.
1265
1266 @item
1267 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1268 centre de la note.
1269
1270 @item
1271 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1272 portée.
1273
1274 @item
1275 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1276 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1277 @end itemize
1278
1279 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1280 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1281 @rinternals{Fingering}.
1282
1283 @quotation
1284 This object supports the following interfaces:
1285 @rinternals{item-interface},
1286 @rinternals{self-alignment-interface},
1287 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1288 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1289 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1290 @end quotation
1291
1292 @noindent
1293 En français,
1294
1295 @quotation
1296 Cet objet admet les interfaces suivantes@tie{}:
1297 @end quotation
1298
1299 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1300 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1301 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1302 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1303 properties}, ou propriétés internes).
1304
1305 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1306 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1307 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1308 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurence le fichier
1309 @file{scm/define-grobs.scm}@tie{}:
1310
1311 @example
1312 (Fingering
1313   . ((padding . 0.5)
1314      (avoid-slur . around)
1315      (slur-padding . 0.2)
1316      (staff-padding . 0.5)
1317      (self-alignment-X . 0)
1318      (self-alignment-Y . 0)
1319      (script-priority . 100)
1320      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1321      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1322      (font-encoding . fetaText)
1323      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1324      (meta . ((class . Item)
1325      (interfaces . (finger-interface
1326                     font-interface
1327                     text-script-interface
1328                     text-interface
1329                     side-position-interface
1330                     self-alignment-interface
1331                     item-interface))))))
1332 @end example
1333
1334 @noindent
1335 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1336 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1337 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1338 définition.
1339
1340
1341 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1342 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1343 @translationof Determining the grob property
1344
1345 @c TODO remove this (it's in the LM)
1346 @c Replace with more factual directions
1347
1348 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1349 suivant@tie{}:
1350
1351 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1352 c-2
1353 \stemUp
1354 f
1355 @end lilypond
1356
1357 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1358 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1359 charge de ce placement, qui se trouve être
1360 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1361 lire@tie{}:
1362
1363 @quotation
1364 @code{side-position-interface}
1365
1366 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1367 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1368 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1369 @end quotation
1370
1371 @noindent
1372 Ce qui signifie
1373 @quotation
1374 @code{side-position-interface}
1375
1376 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1377 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1378 en haut ou en bas).
1379 @end quotation
1380
1381 @cindex padding
1382 @noindent
1383 En-dessous de cette description se trouve décrite la variable
1384 @code{padding}@tie{}:
1385
1386 @quotation
1387 @table @code
1388 @item padding
1389 (dimension, in staff space)
1390
1391 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1392 @end table
1393 @end quotation
1394
1395 @noindent
1396 Ce qui signifie
1397 @quotation
1398 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1399 autres.
1400 @end quotation
1401
1402 @noindent
1403 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1404 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1405 vide entre la note et le doigté@tie{}:
1406
1407 @example
1408 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1409 @end example
1410
1411 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1412 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1413 suivant@tie{}:
1414
1415 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1416 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1417 c-2
1418 \stemUp
1419 f
1420 @end lilypond
1421
1422 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1423 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1424 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1425 indique@tie{}:
1426
1427 @quotation
1428 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1429 @end quotation
1430
1431 @noindent
1432 Ce qui signifie
1433 @quotation
1434 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes@tie{}: @dots{}
1435 @rinternals{Voice}
1436 @end quotation
1437
1438
1439 @node Conventions de nommage
1440 @subsection Conventions de nommage
1441 @translationof Naming conventions
1442
1443 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1444 voici quelques conventions en matière de nommage@tie{}:
1445
1446 @itemize
1447 @item fonctions scheme :
1448  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1449 @item fonctions scheme :
1450  ly:plus-style-scheme
1451 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1452  identique-aux-fonctions-scheme
1453 @item interfaces d'objet graphique :
1454  style-scheme
1455 @item propriétés d'arrière plan :
1456  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1457 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1458  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1459 @item propriétés de contexte :
1460  minusculeSuivieDeCamélisation
1461 @item graveurs :
1462  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1463 @end itemize
1464
1465 Les questions que vous devez vous poser sont@tie{}:
1466 @itemize
1467 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1468 la règle@tie{}?
1469 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jascent, et
1470 qu'est-ce qui est propre à LilyPond@tie{}?
1471 @end itemize
1472
1473
1474 @node Modification de propriétés
1475 @section Modification de propriétés
1476 @translationof Modifying properties
1477
1478 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1479 @c backslash once the new macro to handle the refs
1480 @c is available.  Need to find and change all refs at
1481 @c the same time. -td
1482
1483 @menu
1484 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1485 * La commande de fixation (set)::
1486 * La commande de dérogation (override)::
1487 * La commande d'affinage (tweak)::
1488 * set ou override::
1489 * Modification de listes associatives::
1490 @end menu
1491
1492 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1493 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1494 @translationof Overview of modifying properties
1495
1496 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1497 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1498 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1499 apparence.
1500
1501 Les contextes comportent deux types différents de propriétés@tie{}: des
1502 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1503 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1504 contexte en tant que tel@tie{}; elles gèrent la manière dont le contexte
1505 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1506 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1507 question.
1508
1509 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1510 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1511 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1512 objets graphiques.
1513
1514 @ignore
1515 La syntaxe employée pour ce faire est
1516
1517 @example
1518 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1519 @end example
1520
1521 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1522 ou @code{NoteHead} (les têtes de note)@tie{}; @var{propriété} est une
1523 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1524 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1525 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1526 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur}@tie{}; notre
1527 propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1528
1529 La commande suivante@tie{}:
1530
1531 @verbatim
1532 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1533 @end verbatim
1534
1535 @noindent
1536 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1537 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1538 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1539 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante@tie{}; les
1540 autres portées demeureront intactes.
1541
1542
1543 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1544 c4
1545 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1546 c4
1547 c4
1548 c4
1549 @end lilypond
1550
1551 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1552 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff}@tie{}; toutes les hampes qui
1553 suivent seront affectées.  Tout comme avec la commande @code{\set},
1554 l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel cas le contexte par
1555 défaut (ici, @code{Voice}) sera employé.  La commande @code{\once}
1556 permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois.
1557
1558 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1559 c4
1560 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1561 c4
1562 c4
1563 @end lilypond
1564
1565 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1566 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1567 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1568 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1569 créé.
1570
1571 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1572 \override Slur #'thickness = #3.0
1573 c8[( c
1574 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1575 c8 c])
1576 @end lilypond
1577
1578 @noindent
1579 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1580 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1581 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1582
1583 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1584 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
1585 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1586 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1587 est sans effet.
1588
1589 @example
1590 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1591 \revert Staff.Stem #'thickness
1592 @end example
1593
1594 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1595 l'on nomme @q{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
1596
1597 @c leave this as a long long
1598 @example
1599 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1600 @end example
1601
1602 @noindent
1603 Ainsi, par exemple@tie{}:
1604
1605 @example
1606 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1607 @end example
1608
1609 @end ignore
1610
1611 @seealso
1612 Référence des propriétés internes :
1613 @rinternals{Backend},
1614 @rinternals{All layout objects},
1615 @rinternals{OverrideProperty},
1616 @rinternals{RevertProperty},
1617 @rinternals{PropertySet}.
1618
1619
1620 @knownissues
1621
1622 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1623 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1624 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1625 deux.
1626
1627
1628 @node La commande de fixation (set)
1629 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1630 @translationof The set command
1631
1632 @cindex propriétés
1633 @cindex modifier des propriétés
1634 @funindex \set
1635
1636 Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire
1637 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1638 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
1639 là le rôle de la commande @code{\set}.
1640
1641 @example
1642 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1643 @end example
1644
1645 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1646 doit être précédée du caractère@tie{}@code{#}.
1647
1648 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1649 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
1650 la musique en notation@tie{}: par exemple, @code{localKeySignature}
1651 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
1652 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
1653 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
1654 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
1655 parfaite.
1656
1657 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
1658 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
1659 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
1660 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais@tie{}:
1661
1662 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1663 R1*2
1664 \set Score.skipBars = ##t
1665 R1*2
1666 @end lilypond
1667
1668 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
1669 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
1670 employée@tie{}: le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
1671 @code{Lyrics}.
1672
1673 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1674 \set Score.autoBeaming = ##f
1675 <<
1676   {
1677     e8 e e e
1678     \set autoBeaming = ##t
1679     e8 e e e
1680   } \\ {
1681     c8 c c c c8 c c c
1682   }
1683 >>
1684 @end lilypond
1685
1686 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
1687 groupe de notes.
1688
1689 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
1690 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse@tie{}: ainsi, la
1691 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
1692 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
1693 fonctionnera pas.
1694
1695 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1696 R1*2
1697 \set skipBars = ##t
1698 R1*2
1699 @end lilypond
1700
1701 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique@tie{}: aussi, lorsqu'un
1702 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
1703 propriété sera modifée dans tous les contextes inférieurs (tous les
1704 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
1705
1706 @funindex \unset
1707
1708 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
1709 propriété@tie{}:
1710
1711 @example
1712 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
1713 @end example
1714
1715 @noindent
1716 si et seulement si cette propriété a été définie dans ce @var{contexte}
1717 précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit
1718 impérativement affecter le même contexte que la commande @code{\set}
1719 d'origine, même en cas d'imbrication.
1720
1721 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1722 \set Score.autoBeaming = ##t
1723 <<
1724   {
1725     \unset autoBeaming
1726     e8 e e e
1727     \unset Score.autoBeaming
1728     e8 e e e
1729   } \\ {
1730     c8 c c c c8 c c c
1731   }
1732 >>
1733 @end lilypond
1734
1735 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
1736 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
1737 lignes suivantes sont équivalentes.
1738
1739 @example
1740 \set Voice.autoBeaming = ##t
1741 \set autoBeaming = ##t
1742 @end example
1743
1744 @cindex \once
1745
1746 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
1747 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
1748 @code{\once} à la commande @code{\set}@tie{}:
1749
1750 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1751 c4
1752 \once \set fontSize = #4.7
1753 c4
1754 c4
1755 @end lilypond
1756
1757 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
1758
1759 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
1760 de toutes les propriétés, contexte par contexte@tie{}: voir
1761 @ifhtml
1762 @rinternals{Tunable context properties}.
1763 @end ifhtml
1764 @ifnothtml
1765 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1766 @end ifnothtml
1767
1768
1769 @seealso
1770
1771 Référence des propriétés internes :
1772 @rinternals{Tunable context properties}.
1773
1774
1775 @node La commande de dérogation (override)
1776 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
1777 @translationof The override command
1778
1779 @cindex grob, propriétés
1780 @cindex objet graphique, propriétés
1781 @cindex propriétés d'un grob
1782 @cindex propriétés d'objet graphique
1783
1784 @funindex \override
1785
1786 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
1787 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
1788 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
1789 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
1790 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
1791 liste Scheme@tie{}; on peut les consulter dans le fichier
1792 @file{scm/define-grobs.scm}.
1793
1794 @code{\override} est en fait un raccourci@tie{}:
1795
1796 @example
1797 \override @var{contexte}.@var{NomObjet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1798 @end example
1799
1800 @noindent
1801 plus ou moins équivalent à
1802
1803 @c  leave this long line -gp
1804 @example
1805 \set @var{contexte}.@var{NomObjet}  =
1806   #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur})
1807          <valeur antérieure de @var{contexte}.@var{NomObjet}>)
1808 @end example
1809
1810 La valeur de @var{contexte}.@var{NomObjet} (une liste associative, ou
1811 @emph{alist}) permet d'initialiser les propriétés des objets un par un.
1812 Les objets eux-même ont leurs propriétés, dont les noms, dans la
1813 tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
1814 (@code{toto-titi}).  Ces propriétés internes changent constamment au
1815 cours de la mise en page@tie{}: en fait, la gravure d'une page n'est
1816 autre que le calcul de toutes ces propriétés au moyen de fonctions de
1817 rappel.
1818
1819 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
1820 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem}@tie{}:
1821
1822 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1823 c4 c
1824 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1825 c4 c
1826 @end lilypond
1827
1828 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
1829 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas@tie{}:
1830
1831 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1832 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1833   <<
1834     {
1835       e4 e
1836       \override Stem #'thickness = #0.5
1837       e4 e
1838     } \\ {
1839       c4 c c c
1840     }
1841   >>
1842 }
1843 @end lilypond
1844
1845 @cindex annulation d'un override
1846 @cindex override, annulation des effets
1847 @funindex \revert
1848
1849 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
1850 @code{\revert}@tie{}:
1851
1852 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1853 c4
1854 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1855 c4 c
1856 \revert Voice.Stem #'thickness
1857 c4
1858 @end lilypond
1859
1860 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
1861 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
1862 mentionné@tie{}:
1863
1864 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1865 {
1866   <<
1867     {
1868       e4
1869       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1870       e4 e e
1871     } \\ {
1872       c4 c c
1873       \revert Staff.Stem #'thickness
1874       c4
1875     }
1876   >>
1877 }
1878 @end lilypond
1879
1880 @cindex override ponctuel
1881 @funindex \once
1882
1883 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
1884 lors que les effets de l'accomodement ne concernent que l'événement qui
1885 la suit directement@tie{}:
1886
1887 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1888 {
1889   <<
1890     {
1891       \override Stem #'thickness = #3.0
1892       e4 e e e
1893     } \\ {
1894       c4
1895       \once \override Stem #'thickness = #3.0
1896       c4 c c
1897     }
1898   >>
1899 }
1900 @end lilypond
1901
1902 @ignore
1903 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
1904 ressemblent en général à
1905
1906 @example
1907 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1908 @end example
1909
1910 @noindent
1911 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
1912 précisément@tie{}:
1913
1914 @itemize
1915 @item le contexte@tie{}: ici @code{Voice} (la voix).
1916 @item l'objet à affecter@tie{}: ici @code{Stem} (les hampes).
1917 @item la propriété à modifier@tie{}: ici @code{thickness} (l'épaisseur
1918 du trait).
1919 @item la valeur désirée@tie{}: ici @code{3.0} (par défaut, elle est de
1920 1.3).
1921 @end itemize
1922
1923 Certaines @q{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une propriété.
1924 La commande devient alors@tie{}:
1925
1926 @example
1927 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1928 @end example
1929
1930 @cindex documentation exhaustive
1931 @cindex trouver des objets graphiques
1932 @cindex objets graphiques, description
1933 @cindex régler
1934 @funindex \override
1935
1936 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
1937 attribuer la valeur @q{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
1938 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
1939 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
1940 propriétés causant des désagréments.
1941
1942 @end ignore
1943
1944
1945 @seealso
1946
1947 Référence des propriétés internes :
1948 @rinternals{Backend}
1949
1950
1951 @node La commande d'affinage (tweak)
1952 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
1953 @translationof The tweak command
1954
1955 @cindex retouche (tweak)
1956 @cindex affinage (tweak)
1957 @cindex tweak (retouche, affinage)
1958 @funindex \tweak
1959
1960 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
1961 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
1962 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
1963 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
1964 les objets du contexte.  C'est là rôle de l'instruction @code{\tweak},
1965 dont la syntaxe est@tie{}:
1966
1967 @example
1968 \tweak #'@code{objet-propriété} #@code{valeur}
1969 @end example
1970
1971 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparait
1972 immédiatement après @code{valeur}.
1973
1974 @ignore
1975 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
1976 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
1977 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
1978 @code{\tweak}.
1979
1980 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une@tie{}:
1981
1982 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
1983 <
1984   c
1985   \tweak #'color #red
1986   d
1987   g
1988   \tweak #'duration-log #1 
1989    a
1990 >4
1991 -\tweak #'padding #8
1992 -^
1993 @end lilypond
1994
1995 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
1996 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
1997 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
1998 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
1999 directement liés aux évènements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2000 Par exemple@tie{}:
2001
2002 @itemize @bullet
2003 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2004 engendrées par les hauteurs indiquées
2005
2006 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2007 ponctuation.
2008 @end itemize
2009
2010 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2011 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2012 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2013 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2014
2015 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2016 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2017 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue@tie{}; c'est
2018 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet@tie{}:
2019
2020 @example
2021 \tweak #'color #red c4
2022 @end example
2023
2024 @noindent
2025 Voir pour plus de détails
2026 @rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions musicales}.
2027 @end ignore
2028
2029 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2030 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2031
2032 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2033 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2034 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2035 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2036 produire au même instant, nous citerons@tie{}:
2037
2038 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2039 @itemize
2040 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2041 @item les signes d'articulation,
2042 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2043 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2044 @end itemize
2045
2046 @c TODO add examples of these
2047
2048 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2049 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2050
2051 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2052 < c
2053   \tweak #'color #red
2054   d
2055   g
2056   \tweak #'duration-log #1
2057   a
2058 > 4
2059 @end lilypond
2060
2061 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2062 liaison@tie{}:
2063
2064 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2065 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
2066 @end lilypond
2067
2068 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2069 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2070 que le fichier source est converti en flux musical.  LilyPond peut
2071 parfois être amené à ajouter d'autres éléments au flux musical lors de
2072 la phase d'analyse.  C'est la raison pour laquelle, puisque LilyPond
2073 peut insérer une note dans un accord alos qu'elle n'en fait pas partie
2074 explicitement, il est impératif d'adopter une construction d'accord
2075 lorsque l'instruction @code{\tweak} concerne une note isolée@tie{}:
2076
2077 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2078 \tweak #'color #red c4
2079 <\tweak #'color #red c>4
2080 @end lilypond
2081
2082 La commande @code{\tweak} ne saurait servir à modifier un élément qui ne
2083 serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2084 notamment le cas des hampes, ligatures ou altérations, dans la mesure où
2085 elles seront ultérieurement générées et après les têtes de note, plutôt
2086 qu'au fil des éléments musicaux saisis.  La commande @code{\tweak} ne
2087 peut non plus servir à modifier clefs ou métriques, puisqu'elles seront
2088 immanquablement séparées du @code{\tweak} par l'insertion automatique
2089 d'autres éléments requis pour spécifier le contexte.
2090
2091 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2092 même élément de notation@tie{}:
2093
2094 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2095 c
2096 -\tweak #'style #'dashed-line
2097 -\tweak #'dash-fraction #0.2
2098 -\tweak #'thickness #3
2099 -\tweak #'color #red
2100  \glissando
2101 f'
2102 @end lilypond
2103
2104 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion de votre
2105 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2106 suivant les indications portées à la rubrique
2107 @rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions
2108 musicales}.  Ceci s'avère tout à fait approprié pour déterminer ce qui
2109 peut se modifier à l'aide d'un @code{\tweak} ou bien vous aider à
2110 rectifier votre source de telle sorte que le @code{\tweak} produise ses
2111 effets.
2112
2113
2114 @seealso
2115 Manuel d'initiation :
2116 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2117
2118 Manuel d'extension :
2119 @rextendnamed{Displaying music expressions, Affichage d'expressions musicales}.
2120
2121
2122 @knownissues
2123
2124 @cindex tweak et identificateur
2125 La commande @code{\tweak} ne peut s'utiliser dans une variable.
2126
2127 @cindex tweaks et paroles
2128 La commande @code{\tweak} est inopérante en mode @code{\lyricmode}.
2129
2130 @cindex tweaking control points
2131 @cindex control points, tweaking
2132 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2133 commande @code{\tweak} ne s'applique qu'à la première.
2134
2135
2136 @node set ou override
2137 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2138 @translationof set versus override
2139
2140 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2141
2142 @ignore
2143 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2144 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2145 propriétés.
2146
2147 La propriété @code{fontSize} est une exception@tie{}: c'est un
2148 raccourci, qui équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{}
2149 #'font-size}} pour tous les objets textuels.  Dans la mesure où il
2150 s'agit d'une manipulation très courante, une propriété spéciale a été
2151 créée.  Elle doit être modifiée avec la commande @code{\set}.
2152
2153 @end ignore
2154
2155
2156 @node Modification de listes associatives
2157 @subsection Modification de listes associatives
2158 @translationof Modifying alists
2159
2160 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2161 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2162 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2163 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}@tie{}; sa structure ressemble
2164 à@tie{}:
2165
2166 @example
2167 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2168   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2169   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2170   @dots{})
2171 @end example
2172
2173 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2174 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2175 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2176
2177 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2178 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2179 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2180 propriété est constituée d'une liste de quatre clés@tie{}:
2181 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2182 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2183 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2184 @rinternals{StaffGrouper} -- sont@tie{}:
2185
2186 @example
2187 '((basic-distance . 9)
2188   (minimum-distance . 7)
2189   (padding . 1)
2190   (stretchability . 5))
2191 @end example
2192
2193 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2194 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2195 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2196 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2197 imbriquée}@tie{}:
2198
2199 @lilypond[quote,verbatim]
2200 % default space between staves
2201 \new PianoStaff <<
2202   \new Staff { \clef treble c''1 }
2203   \new Staff { \clef bass   c1   }
2204 >>
2205
2206 % reduced space between staves
2207 \new PianoStaff \with {
2208   % this is the nested declaration
2209   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7
2210 } <<
2211   \new Staff { \clef treble c''1 }
2212   \new Staff { \clef bass   c1   }
2213 >>
2214 @end lilypond
2215
2216 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2217 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2218 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2219
2220 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2221 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2222 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2223 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2224 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2225 forme d'une liste associative@tie{}:
2226
2227 @lilypond[quote,verbatim]
2228 \new PianoStaff \with {
2229   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2230     #'((basic-distance . 0)
2231        (minimum-distance . 0)
2232        (padding . 0)
2233        (stretchability . 0))
2234 } <<
2235   \new Staff { \clef treble c''1 }
2236   \new Staff { \clef bass   c1   }
2237 >>
2238 @end lilypond
2239
2240 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2241 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2242 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2243 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2244 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2245 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2246 équivalentes.
2247
2248 @example
2249 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2250   #'((basic-distance . 7))
2251
2252 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2253   #'((basic-distance . 7)
2254      (minimum-distance . 0)
2255      (padding . 0)
2256      (stretchability . 7))
2257 @end example
2258
2259 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la supression
2260 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2261 chaque compilation de votre fichier source.  Dans l'exemple précédent,
2262 les réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance},
2263 tels que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à
2264 leur valeur @emph{si-non-définie}@tie{}; autrement dit, les deux clés
2265 sont mises à zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous
2266 forme de liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera
2267 toujours les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.
2268 Si telle n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de
2269 régler la valeur des clés individuellement par des déclarations
2270 imbriquées.
2271
2272 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2273 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2274 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2275 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2276 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2277
2278
2279 @node Propriétés et contextes utiles
2280 @section Propriétés et contextes utiles
2281 @translationof Useful concepts and properties
2282
2283
2284 @menu
2285 * Modes de saisie::
2286 * Direction et positionnement::
2287 * Distances et unités de mesure::
2288 * Propriétés des symboles de la portée::
2289 * Extenseurs et prolongateurs::
2290 * Visibilité des objets::
2291 * Styles de ligne::
2292 * Rotation des objets::
2293 @end menu
2294
2295 @node Modes de saisie
2296 @subsection Modes de saisie
2297 @translationof Input modes
2298
2299 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2300 source dépend du mode affecté à la saisie.
2301
2302 @strong{Mode accords}
2303
2304 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2305 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2306 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2307
2308 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2309 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2310 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2311 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2312
2313 @strong{Mode percussions}
2314
2315 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2316 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2317 @ref{Notation de base pour percussions}.
2318
2319 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2320 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2321 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2322 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2323 @ref{Notation de base pour percussions}.
2324
2325 @strong{Mode figures}
2326
2327 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2328 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2329 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2330
2331 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2332 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2333 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2334 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2335 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2336
2337 @strong{Mode frets et tablatures}
2338
2339 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2340 de tablature.
2341
2342 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2343 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2344 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2345
2346 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2347 surplomb d'une portée@tie{}: directement à l'aide d'un contexte
2348 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2349 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2350 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2351
2352 @strong{Mode paroles}
2353
2354 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2355 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2356 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2357
2358 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2359 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2360 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2361 précédemment saisie.
2362
2363 @strong{Mode @emph{markup}}
2364
2365 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2366 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2367 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2368
2369
2370 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2371 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2372 @b{Mode notes}
2373
2374 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2375 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2376 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2377 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2378
2379 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2380 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2381 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2382 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2383 notes.
2384
2385 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2386 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral@tie{}:
2387
2388 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2389 { c4 c4 c4 c4 }
2390 \addlyrics {
2391   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2392   To be sung loudly
2393 }
2394 \addlyrics {
2395   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2396   To be sung quietly
2397 }
2398 @end lilypond
2399
2400
2401 @node Direction et positionnement
2402 @subsection Direction et positionnement
2403 @translationof Direction and placement
2404
2405 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2406 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2407 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2408 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2409 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2410 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2411 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2412 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2413 éléments.
2414
2415 @strong{Indicateurs de position d'une articulation}
2416
2417 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2418 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2419 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2420
2421 @c TODO Add table showing these
2422
2423 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2424 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2425 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2426 positionnement@tie{}: @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2427 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2428 défaut}).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire@tie{};
2429 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2430 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2431 suivants@tie{}:
2432
2433 @itemize
2434 @item une commande @code{\tweak},
2435 @item une commande @code{\markup},
2436 @item une commande @code{\tag},
2437 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2438 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2439 @item les racourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2440 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2441 @end itemize
2442
2443 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit@tie{}:
2444
2445 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2446 c2( c)
2447 c2_( c)
2448 c2( c)
2449 c2^( c)
2450 @end lilypond
2451
2452 @strong{La propriété @code{direction}}
2453
2454 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu est géré
2455 par la propriété @code{direction}.
2456
2457 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2458 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2459 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}.  Les symboliques @code{UP}
2460 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2461 @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2462 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2463 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2464 comportement en matière d'orientation ou positionnement@tie{}; elles
2465 sont de la forme
2466
2467 @noindent
2468 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown}, @code{\xxxNeutral}
2469
2470 @noindent
2471 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2472 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2473
2474 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2475 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2476 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2477 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2478 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}.  Comme de bien entendu, un
2479 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2480 défaut}.
2481
2482 @ignore
2483 These all have side-axis set to #X
2484 AmbitusAccidental - direction has no effect
2485 Arpeggio - works
2486 StanzaNumber - not tried
2487 TrillPitchAccidental - not tried
2488 TrillPitchGroup - not tried
2489 @end ignore
2490
2491 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2492 annulées.
2493
2494 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2495 c2( c)
2496 \slurDown
2497 c2( c)
2498 c2( c)
2499 \slurNeutral
2500 c2( c)
2501 @end lilypond
2502
2503
2504 @node Distances et unités de mesure
2505 @subsection Distances et unités de mesure
2506 @translationof Distances and measurements
2507
2508 @cindex distance absolue
2509 @cindex distance relative
2510 @cindex distance extensible
2511
2512 @funindex \mm
2513 @funindex \cm
2514 @funindex \in
2515 @funindex \pt
2516
2517 LilyPond considère deux types de distances@tie{}: les distances absolues
2518 et les distances relatives ou extensibles.
2519
2520 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2521 et autres détails de mise en page@tie{}; elles s'expriment par défaut en
2522 milimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2523 que la quantité est suivie de la mesure@tie{}: @code{\mm}, @code{\cm},
2524 @code{\in}@tie{}(pouces) ou @code{\pt}@tie{}(points, 1/72,27 pouce).
2525 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2526 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
2527 concernant la mise en page, voir la rubrique
2528 @ref{Mise en forme de la page}.
2529
2530 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2531 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2532 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2533 adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
2534 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
2535 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2536 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2537 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2538 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2539 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2540 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
2541 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2542 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2543
2544 @funindex magstep
2545
2546 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaitre dans une
2547 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2548 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2549 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2550 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2551 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2552 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
2553 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2554 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2555
2556
2557 @seealso
2558 Manuel d'initiation :
2559 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2560
2561 Manuel de notation :
2562 @ref{Définition de la taille de portée},
2563 @ref{Mise en forme de la page}.
2564
2565
2566 @node Propriétés des symboles de la portée
2567 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2568 @translationof Staff symbol properties
2569
2570 @cindex ajustement des symboles de portée
2571 @cindex dessin des symboles de portée
2572 @cindex symboles de portée, dessin
2573
2574 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2575 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2576 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2577 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2578
2579 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2580 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2581 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2582 des lignes de la portée.
2583
2584 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2585 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2586 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2587 @code{'line-positions}.}
2588
2589 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2590 \new Staff \with {
2591   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2592 }
2593 { a4 e' f b | d1 }
2594 @end lilypond
2595
2596 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2597 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2598 par ce réglage.
2599
2600 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2601 \new Staff \with {
2602   \override StaffSymbol #'width = #23
2603 }
2604 { a4 e' f b | d1 }
2605 @end lilypond
2606
2607
2608 @node Extenseurs et prolongateurs
2609 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2610 @translationof Spanners
2611
2612 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
2613 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
2614 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
2615 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
2616 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
2617 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
2618 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
2619 certains d'entre eux.
2620
2621 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
2622 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
2623 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
2624
2625
2626 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
2627 @translationof Using the @code{spanner-interface}
2628
2629 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
2630 extenseurs.
2631
2632 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
2633
2634 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
2635 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
2636 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
2637 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
2638 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
2639 mise en œuvre de cette propriété.
2640
2641 @ignore
2642 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour @tie{}:
2643   Tie (liaison de prolongation)
2644   MultiMeasureRest (silence multimesures)
2645   Hairpin (soufflet)
2646   Slur (liaison d'articulation)
2647   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
2648
2649 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback}@tie{}:
2650   Glissando
2651   Beam (ligature)
2652
2653 Cette propriété est sans effet sur@tie{}:
2654   LyricSpace
2655   LyricHyphen
2656   LyricExtender
2657   TextSpanner
2658   System
2659
2660 @end ignore
2661
2662 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2663 a~a
2664 a
2665 % increase the length of the tie
2666 -\tweak #'minimum-length #5
2667 ~a
2668 @end lilypond
2669
2670 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2671 a1
2672 \compressFullBarRests
2673 R1*23
2674 % increase the length of the rest bar
2675 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2676 R1*23
2677 a1
2678 @end lilypond
2679
2680 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2681 a \< a a a \!
2682 % increase the length of the hairpin
2683 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2684 a \< a a a \!
2685 @end lilypond
2686
2687 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
2688 d'articulation ou de phrasé.
2689
2690 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2691 a( a)
2692 a
2693 -\tweak #'minimum-length #5
2694 ( a)
2695
2696 a\( a\)
2697 a
2698 -\tweak #'minimum-length #5
2699 \( a\)
2700 @end lilypond
2701
2702 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
2703 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
2704 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
2705 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
2706 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
2707 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie@tie{}:
2708
2709 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2710 % default
2711 e \glissando c'
2712
2713 % not effective alone
2714 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2715 e, \glissando c'
2716
2717 % effective only when both overrides are present
2718 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2719 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2720 e, \glissando c'
2721 @end lilypond
2722
2723 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature)@tie{}:
2724
2725 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2726 % not effective alone
2727 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2728 e8 e e e
2729
2730 % effective only when both overrides are present
2731 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2732 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2733 e8 e e e
2734 @end lilypond
2735
2736 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
2737
2738 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est 
2739 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
2740 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
2741 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
2742 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
2743 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
2744 la note qui le borne@tie{}:
2745
2746 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2747 a \< a a a a \! a a a \break
2748 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2749 a \< a a a a \! a a a
2750 @end lilypond
2751
2752 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
2753 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui affecter
2754 @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de phrasé@tie{}!
2755
2756
2757 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
2758 @translationof Using the @code{line-spanner-interface}
2759
2760 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
2761 @code{line-spanner-interface}, entre autres@tie{}:
2762
2763 @itemize
2764 @item @code{DynamicTextSpanner}
2765 @item @code{Glissando}
2766 @item @code{TextSpanner}
2767 @item @code{TrillSpanner}
2768 @item @code{VoiceFollower}
2769 @end itemize
2770
2771 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
2772 @code{ly:line-interface::print}.  Elle va déterminer les deux points
2773 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
2774 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
2775 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
2776 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
2777 hiérarchie, mais la syntaxe de la commmande @code{\override} nécessaire
2778 demeure relativement simple@tie{}:
2779
2780 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2781 e2 \glissando b
2782 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2783 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2784 e2 \glissando b
2785 @end lilypond
2786
2787 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
2788 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
2789 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
2790 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
2791 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
2792
2793 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
2794 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
2795
2796 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
2797 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
2798 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
2799 ci-dessous@tie{}:
2800
2801 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
2802 \override Glissando #'breakable = ##t
2803 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2804 c1 \glissando \break
2805 f1
2806 @end lilypond
2807
2808 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
2809 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que
2810 @code{Y}@tie{}:
2811
2812 @table @code
2813 @item Y
2814 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
2815 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
2816 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
2817 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
2818
2819 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
2820 texte ou les trilles, il est fixé à@tie{}@code{0}.
2821
2822 @item attach-dir
2823 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
2824 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
2825 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
2826 gauche de la tête de note de rattachement.
2827
2828 @item X
2829 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
2830 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
2831
2832 @item stencil
2833 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
2834 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
2835 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
2836
2837 @item text
2838 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
2839 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
2840 un extenseur horizontal.
2841
2842 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
2843 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2844    = \markup { \small \bold Slower }
2845 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2846 @end lilypond
2847
2848 @item stencil-align-dir-y
2849 @item stencil-offset
2850 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
2851 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
2852 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
2853 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
2854 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne@tie{}:
2855
2856 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
2857 \override TextSpanner
2858   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2859 \override TextSpanner
2860   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2861
2862 \override TextSpanner
2863   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2864 \override TextSpanner
2865   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2866 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2867 @end lilypond
2868
2869 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
2870 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
2871 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
2872 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
2873 la ligne d'extension}.  Une valeur égale à@tie{}@code{1} ou @code{UP}
2874 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
2875
2876 @item arrow
2877 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
2878 à l'extenseur une terminaison en flêche.
2879
2880 @item padding
2881 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
2882 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce @qq{décalage}, le
2883 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
2884 chacune des têtes de note.
2885
2886 @end table
2887
2888 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
2889 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
2890 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
2891 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
2892
2893 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
2894 \endSpanners
2895 c2 \startTextSpan c2 c2
2896 \endSpanners
2897 c2 \< c2 c2
2898 @end lilypond
2899
2900 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
2901 @code{\stopTextSpan} pour cloturer un @code{\startTextSpan} ou un
2902 @code{\!} pour terminer un soufflet.
2903
2904
2905 @seealso
2906 Référence des propriétés internes :
2907 @rinternals{Glissando},
2908 @rinternals{line-spanner-interface},
2909 @rinternals{TextSpanner},
2910 @rinternals{TrillSpanner},
2911 @rinternals{VoiceFollower}.
2912
2913
2914 @node Visibilité des objets
2915 @subsection Visibilité des objets
2916 @translationof Visibility of objects
2917
2918 @cindex objets, visibilité
2919 @cindex grobs, visibilité
2920 @cindex visibilité d'objets
2921
2922 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
2923 différentes@tie{}: vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
2924 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
2925 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
2926 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
2927 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
2928 ces quatre techniques, à la rubrique
2929 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
2930
2931 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
2932 certains objets@tie{}; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
2933
2934 @menu
2935 * Suppression des stencils::
2936 * Transparence des objets::
2937 * Blanchiment des objets::
2938 * Utilisation de break-visibility::
2939 * Considérations spécifiques::
2940 @end menu
2941
2942 @node Suppression des stencils
2943 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
2944 @translationof Removing the stencil
2945
2946 @cindex stencil, suppression
2947
2948 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
2949 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
2950 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
2951 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée@tie{};
2952 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
2953 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
2954
2955 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2956 a1 a
2957 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2958 a a
2959 \revert Score.BarLine #'stencil
2960 a a a
2961 @end lilypond
2962
2963
2964 @node Transparence des objets
2965 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
2966 @translationof Making objects transparent
2967
2968 @cindex transparent, objet
2969
2970 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
2971 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
2972 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
2973
2974 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2975 a4 a
2976 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2977 a a
2978 @end lilypond
2979
2980
2981 @node Blanchiment des objets
2982 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
2983 @translationof Painting objects white
2984
2985 @cindex objets, couleur
2986 @cindex couleur d'objet
2987 @cindex layers
2988 @cindex calque
2989 @cindex impression, ordre
2990 @cindex surimpression d'objets
2991 @cindex objets, surimpression
2992 @cindex grobs, superposition
2993
2994 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
2995 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
2996 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
2997 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
2998 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
2999 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous@tie{}:
3000
3001 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3002 \override Staff.Clef #'color = #white
3003 a1
3004 @end lilypond
3005
3006 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3007 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3008 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3009 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3010 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3011 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3012 à@tie{}@code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3013 @code{BarLine}, ont une valeur à@tie{}@code{0}.  L'ordre d'impression
3014 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3015
3016 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3017 à@tie{}@code{1}@tie{}; elle est donc dessinée après les lignes de la
3018 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à@tie{}@code{0} -- et donc
3019 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3020 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3021 pouvoir être dessiné avant.
3022
3023 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3024 \override Staff.Clef #'color = #white
3025 \override Staff.Clef #'layer = #-1
3026 a1
3027 @end lilypond
3028
3029
3030 @node Utilisation de break-visibility
3031 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3032 @translationof Using break-visibility
3033
3034 @cindex break-visibility
3035
3036 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois@tie{};
3037 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3038 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3039 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3040 objets, que l'on peut traîter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3041 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3042 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3043 susceptibles d'apparaître@tie{}: en début de ligne, en cours de ligne ou
3044 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3045
3046 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3047 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3048 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3049 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3050 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3051 se placer au bout de la ligne précédente.
3052
3053 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3054 vous trouverez une explication à la rubrique
3055 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3056 constituée d'un vecteur de trois boléens qui, dans l'ordre, déterminent
3057 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3058 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3059 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3060
3061 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3062 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3063 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente@tie{};
3064 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3065
3066 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t. )}} {apres} {apres} {apres}
3067 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3068 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3069
3070 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3071 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3072 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3073 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3074 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3075 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3076 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3077 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3078 @end multitable
3079
3080 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3081 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3082 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3083 ces réglages par défaut.
3084
3085 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3086
3087 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3088
3089 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3090 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3091 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3092 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3093 @c omit the following item until it can be explained -td
3094 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3095 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3096 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3097 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3098 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3099 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3100 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3101 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3102 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3103 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3104 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3105 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3106 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3107
3108 @end multitable
3109
3110 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3111 visibilité des barres de mesure@tie{}:
3112
3113 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3114 f4 g a b
3115 f4 g a b
3116 % Remove bar line at the end of the current line
3117 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
3118 \break
3119 f4 g a b
3120 f4 g a b
3121 @end lilypond
3122
3123 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3124 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3125 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3126 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs@tie{};
3127 nous citerons entre autres@tie{}:
3128
3129 @itemize @bullet
3130 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3131 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3132 ligne, à moins d'être différent de@tie{}1.
3133 @item Clef -- voir ci-après.
3134 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3135 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3136 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3137 @item Armure -- voir ci-après.
3138 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3139 @end itemize
3140
3141
3142 @node Considérations spécifiques
3143 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3144 @translationof Special considerations
3145
3146 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3147
3148 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3149 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3150 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3151 @cindex explicitClefVisibility
3152
3153 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3154 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3155 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3156 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3157 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3158 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3159 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3160
3161 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3162 \key g \major
3163 f4 g a b
3164 % Try to remove all key signatures
3165 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3166 \key bes \major
3167 f4 g a b
3168 \break
3169 f4 g a b
3170 f4 g a b
3171 @end lilypond
3172
3173 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3174 géré respectivement par les propriétés
3175 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3176 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3177 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3178 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3179 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3180 rendu@tie{}; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3181 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3182 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3183 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3184 explicite, et en dehors d'un début de ligne@tie{}; il faudra en pareil
3185 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3186
3187 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3188 \key g \major
3189 f4 g a b
3190 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3191 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3192 \key bes \major
3193 f4 g a b \break
3194 f4 g a b
3195 f4 g a b
3196 @end lilypond
3197
3198 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3199
3200 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3201 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3202 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff}@tie{}:
3203
3204 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3205 \key g \major
3206 f4 g a b
3207 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3208 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3209 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3210 \key bes \major
3211 f4 g a b \break
3212 f4 g a b
3213 f4 g a b
3214 @end lilypond
3215
3216 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3217 premettront d'indiquer le changement de tonalité.
3218
3219 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3220
3221 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3222
3223 @cindex automaticBars
3224 @cindex barres de mesure, suppression
3225
3226 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3227 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3228 automatiquement les barres de mesure@tie{}; seules seront imprimées les
3229 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3230 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3231 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3232 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3233 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3234 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3235 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3236
3237 @c TODO Add example
3238
3239 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3240
3241 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3242 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3243 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3244
3245 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3246 @code{OctavateEight}.  Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3247 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3248 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3249 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3250
3251 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3252 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3253 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3254
3255
3256 @seealso
3257 Manuel d'initiation :
3258 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3259
3260
3261 @node Styles de ligne
3262 @subsection Styles de ligne
3263 @translationof Line styles
3264
3265 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels 
3266 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3267 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3268 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3269
3270 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3271 aux mêmes routines que le glissando@tie{}; leur comportement peut donc
3272 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3273 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3274 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3275 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3276 demandé entre ces deux points.
3277
3278 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3279 ainsi que la manière de les spécifier.
3280
3281 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3282 d2 \glissando d'2
3283 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
3284 d,2 \glissando d'2
3285 \override Glissando #'style = #'dotted-line
3286 d,2 \glissando d'2
3287 \override Glissando #'style = #'zigzag
3288 d,2 \glissando d'2
3289 \override Glissando #'style = #'trill
3290 d,2 \glissando d'2
3291 @end lilypond
3292
3293 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3294 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer@tie{}:
3295
3296 @c TODO Complete
3297 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3298 e2 \glissando f
3299 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3300 e2 \glissando f
3301 @end lilypond
3302
3303 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3304 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3305 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3306
3307 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3308 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3309 l'extenseur.
3310
3311 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3312 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3313
3314
3315 @node Rotation des objets
3316 @subsection Rotation des objets
3317 @translationof Rotating objects
3318
3319 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3320 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3321 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3322 que vous désirez manipuler.
3323
3324 @menu
3325 * Rotation des objets de mise en forme::
3326 * Rotation des étiquettes::
3327 @end menu
3328
3329
3330 @node Rotation des objets de mise en forme
3331 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3332 @translationof Rotating layout objects
3333
3334 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3335 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3336 prend en argument une liste de trois éléments@tie{}: l'angle de rotation
3337 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3338 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3339 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3340 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3341
3342 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3343
3344 @cindex soufflet penché
3345
3346 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3347 forme soit réellement opportun@tie{}; en voici une@tie{}:
3348
3349 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3350 g4\< e' d' f\!
3351 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3352 g,,4\< e' d' f\!
3353 @end lilypond
3354
3355
3356 @node Rotation des étiquettes
3357 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3358 @translationof Rotating markup
3359
3360 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3361 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3362 prend deux arguments@tie{}: l'angle de rotation exprimé en degrés --
3363 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3364 basculer.
3365 @c ne vois comment traduire -jcm
3366 @ignore
3367 The extents of the text are not rotated: they take
3368 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
3369 rotated text.
3370 @end ignore
3371 Dans l'exemple ci-dessous, la propriété @code{outside-staff-priority} à
3372 été fixée à @code{#f} afin de désactiver l'évitement automatique des
3373 collisions qui pourrait repousser certains textes trop haut.
3374
3375 @c KEEP LY
3376 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3377 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3378 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3379 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3380 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3381 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3382 @end lilypond
3383
3384
3385 @node Retouches avancées
3386 @section Retouches avancées
3387 @translationof Advanced tweaks
3388
3389 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3390 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3391
3392 @menu
3393 * Alignement des objets::
3394 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3395 * Modification des stencils::
3396 * Modification de l'allure des éléments::
3397 @end menu
3398
3399 @seealso
3400 Manuel d'initiation :
3401 @rlearning{Autres sources de documentation},
3402 @rlearning{Retouche de partition}.
3403
3404 Manuel de notation :
3405 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3406 @ref{Modification de propriétés}.
3407
3408 Fichiers d'initialisation :
3409 @file{scm/define-grobs.scm}.
3410
3411 Morceaux choisis :
3412 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3413
3414 Manuel d'extension :
3415 @rextend{Interfaces for programmers}.
3416
3417 Référence des propriétés internes :
3418 @rinternals{All layout objects}.
3419
3420
3421 @node Alignement des objets
3422 @subsection Alignement des objets
3423 @translationof Aligning objects
3424
3425 Les objets graphiques disposant des interfaces
3426 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3427 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3428 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
3429 @rinternals{self-alignment-interface} et
3430 @rinternals{side-position-interface}.
3431
3432 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3433 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
3434 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3435 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3436 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3437 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3438 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3439
3440 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3441 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
3442 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3443 au point de référence de l'objet parent@tie{}; la valeur de
3444 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3445 portée.  Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3446 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3447 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3448
3449 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3450 spécifiques en matière de positionnement@tie{}; jouer sur les valeurs de
3451 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3452 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3453 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3454 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3455 correspondante.}
3456
3457 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3458 son @code{Y-offset}@tie{}; toute modification de son @code{X-offset}
3459 restera par contre sans effet.
3460
3461 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3462 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
3463 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3464 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3465 objets.
3466
3467 @menu
3468 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3469 * Utilisation de side-position-interface::
3470 * Utilisation de self-alignment-interface::
3471 * Utilisation de break-aligned-interface::
3472 @end menu
3473
3474 @seealso
3475 Manuel d'extension :
3476 @rextend{Callback functions}.
3477
3478
3479 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3480 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3481 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3482
3483 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3484 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
3485 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3486 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3487 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3488
3489 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3490 a-3
3491 a
3492 -\tweak #'X-offset #0
3493 -\tweak #'Y-offset #0
3494 -3
3495 a
3496 -\tweak #'X-offset #-1
3497 -\tweak #'Y-offset #1
3498 -3
3499 @end lilypond
3500
3501 @c TODO write more
3502
3503
3504 @node Utilisation de side-position-interface
3505 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3506 @translationof Using the side-position-interface
3507
3508 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3509 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3510 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3511 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
3512 stipulé@tie{}; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3513 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent une
3514 tête de note.
3515
3516 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3517 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3518 préceptes suivants@tie{}:
3519
3520 @c TODO add an example of each to the table
3521
3522 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3523 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
3524 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3525
3526 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
3527 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
3528 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
3529 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
3530
3531 @end multitable
3532
3533 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3534 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3535 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3536 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3537 valeur de @code{direction}.
3538
3539 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3540 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3541 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3542 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3543 valeur de @code{direction}.
3544
3545 @c TODO Add examples
3546
3547
3548 @node Utilisation de self-alignment-interface
3549 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3550 @translationof Using the self-alignment-interface
3551
3552 @emph{Réalignement d'objets horizontalement}
3553
3554 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3555 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3556 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3557 cet objet engage la procédure
3558 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3559 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3560 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3561 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3562 vers la gauche.  La valeur@tie{}@code{0} permet de centrer l'objet sur
3563 le point de référence de son parent.  Une valeur de@tie{}@w{@code{-1}}
3564 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3565 parent, et une valeur de@tie{}@code{1} alignera le bord droit de l'objet
3566 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
3567 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3568 à@tie{}@w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3569
3570 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3571 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
3572 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3573 affectées à une même note@tie{}:
3574
3575 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3576 a'
3577 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3578 ^"left-aligned"
3579 -\tweak #'self-alignment-X #0
3580 ^"center-aligned"
3581 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3582 ^"right-aligned"
3583 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3584 ^"aligned further to the right"
3585 @end lilypond
3586
3587
3588 @emph{Réalignement d'objets verticalement}
3589
3590 L'alignement vertical suit le même principe@tie{}: la propriété
3591 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3592 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
3593 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3594 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3595 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3596 certains objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est
3597 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3598 verticale de l'objet@tie{}; le nombre à fournir en argument pourrait
3599 donc être relativement élevé.  Une valeur de@tie{}@w{@code{-1}}
3600 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3601 parent, et une valeur de@tie{}@code{1} alignera le bord supérieur de
3602 l'objet sur le point de référence de son parent.  La
3603 valeur@tie{}@code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3604 de son parent.  Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3605 @code{UP} correspondent respectivement à@tie{}@w{@code{-1}}, @code{0} et
3606 @code{1}.
3607
3608
3609 @emph{Réalignement d'objets sur les deux axes}
3610
3611 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
3612 un objet sur les deux axes.
3613
3614 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
3615 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
3616
3617 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3618 a
3619 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3620 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3621 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3622 -3  % third finger
3623 @end lilypond
3624
3625
3626 @ignore
3627 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
3628
3629 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3630 @c TODO investigate further
3631
3632 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3633 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3634 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3635 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3636 example shows the difference:
3637
3638 @c TODO Add example
3639
3640 @lilypond[verbatim,quote]
3641 @end lilypond
3642
3643 @end ignore
3644
3645
3646 @ignore
3647 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
3648
3649 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3650 @c TODO investigate further
3651
3652 @end ignore
3653
3654 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3655
3656
3657 @node Utilisation de break-aligned-interface
3658 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
3659 @translationof Using the break-alignable-interface
3660
3661 @cindex alignement sur un objet
3662 @cindex break-align-symbols
3663
3664 Indications de répère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
3665 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
3666 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
3667 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
3668 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
3669
3670 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
3671 horizontalement au-dessus de l'objet@tie{}:
3672
3673 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3674 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3675 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3676 \key a \major
3677 \clef treble
3678 \mark "↓"
3679 e1
3680 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3681 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3682 \key a \major
3683 \clef treble
3684 \time 3/4
3685 \mark "↓"
3686 e2.
3687 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3688 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3689 \key a \major
3690 \clef treble
3691 \time 4/4
3692 e1
3693 \breathe
3694 \mark "↓"
3695 @end lilypond
3696
3697 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
3698 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
3699 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
3700 bien par forçage de la visiblité des armures et clefs, le repère ou le
3701 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
3702 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
3703 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
3704 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
3705
3706 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3707 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3708 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3709 \key a \major
3710 \clef treble
3711 \mark "↓"
3712 e1
3713 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3714 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3715 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3716 \key a \major
3717 \clef bass
3718 \mark "↓"
3719 gis,,1
3720 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
3721 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3722 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
3723 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3724 \key a \major
3725 \clef treble
3726 \mark "↓"
3727 e''1
3728 @end lilypond
3729
3730 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
3731 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
3732 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
3733
3734 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3735 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3736 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3737 \key a \major
3738 \clef treble
3739 \time 4/4
3740 \mark "↓"
3741 e1
3742 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3743 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3744 \mark "↓"
3745 \key a \major
3746 e1
3747 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
3748 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3749 \key a \major
3750 \mark "↓"
3751 e1
3752 @end lilypond
3753
3754 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
3755 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
3756
3757 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3758 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3759 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3760 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3761 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3762 \key a \major
3763 \mark "↓"
3764 e1
3765 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3766 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3767 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3768 \key a \major
3769 \mark "↓"
3770 e1
3771 @end lilypond
3772
3773
3774 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
3775 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
3776 @translationof Vertical grouping of grobs
3777
3778 @c TODO Expand this section
3779
3780 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
3781 travaillent de concert.  Comme leurs noms anglais l'indiquent,
3782 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
3783 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite@tie{};
3784 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
3785 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
3786 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
3787 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
3788
3789
3790 @node Modification des stencils
3791 @subsection Modification des stencils
3792 @translationof Modifying stencils
3793
3794 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
3795 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
3796 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
3797 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
3798 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
3799 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3800
3801 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
3802 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
3803 différente et écrite à cet effet.  Ceci recquiert une bonne maîtrise du
3804 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
3805 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
3806
3807 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
3808 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
3809 @code{ly:text-interface::print} en l'occurence, et d'adjoindre à l'objet
3810 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
3811 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
3812 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
3813 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
3814
3815 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
3816 remplacée par une croix inscrite dans un cercle@tie{}:
3817
3818 @lilypond[verbatim,quote]
3819 XinO = {
3820   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3821   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3822     \combine
3823       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3824       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3825   }
3826 }
3827 \relative c'' {
3828   a a \XinO a a
3829 }
3830 @end lilypond
3831
3832 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
3833 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
3834 @ref{La fonte Feta}.
3835
3836 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3837
3838 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3839
3840
3841 @seealso
3842 Manuel de notation :
3843 @ref{Text markup commands},
3844 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
3845 @ref{La fonte Feta},
3846 @ref{Mise en forme du texte}.
3847
3848
3849 @node Modification de l'allure des éléments
3850 @subsection Modification de l'allure des éléments
3851 @translationof Modifying shapes
3852
3853 @menu
3854 * Modification des liaisons::
3855 @end menu
3856
3857
3858 @node Modification des liaisons
3859 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
3860 @translationof Modifying ties and slurs
3861
3862 @cindex liaison, modification
3863 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
3864 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
3865
3866 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation, d'articulation ou de
3867 phrasé, sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de degré
3868 trois.  Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé n'est pas
3869 satisfaisant,  il peut être modifié manuellement, en fournissant
3870 explicitement les quatre points de contrôle qui permettront de définir
3871 cette courbe.
3872
3873 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
3874 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
3875 courbe@tie{}; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
3876 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
3877 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
3878 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
3879 points de contrôle.
3880
3881 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
3882 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
3883
3884 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3885 <<
3886   { e1~ e }
3887 \\
3888   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3889 >>
3890 @end lilypond
3891
3892 L'un des moyens d'améliorer cette liaison consiste à modifier
3893 manuellement ses quatre points de contrôle.
3894
3895 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
3896 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
3897 départ de la liaison@tie{}; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
3898 de la portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
3899 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
3900 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
3901 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
3902 deux points intremédiaires.
3903
3904 Remarque intéressante au sujet des courbes@tie{}: une courbe sera
3905 symétrique si ses points de contrôle sont symétriques.  L'une des
3906 propriétés avantageuses des courbes de Bézier est que leur
3907 transformation -- déplacement, rotation ou échelonnement -- est
3908 réalisable en simplement corrigeant de manière identique ses points de
3909 contrôle.
3910
3911 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation suivante nous permet
3912 d'obtenir un résultat plutôt satisfaisant.  Notez bien l'endroit où
3913 cette adaptation est stipulée@tie{}: juste avant la note de départ de la
3914 liaison.
3915
3916 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3917 <<
3918   {
3919     \once \override Tie
3920       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3921      e1 ~ e
3922   }
3923 \\
3924   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3925 >>
3926 @end lilypond
3927
3928 @knownissues
3929 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
3930 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
3931 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
3932 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
3933 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
3934
3935 @seealso
3936 Référence des propriétés internes :
3937 @rinternals{TieColumn}.
3938
3939
3940 @node Utilisation de fonctions musicales
3941 @section Utilisation de fonctions musicales
3942 @translationof Using music functions
3943
3944 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
3945
3946 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
3947 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
3948 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traîterons ici que des fonctions de
3949 @emph{subtitution}, dont le but est de substituer une variable en un
3950 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
3951 abordées au chapitre @rextendnamed{Music functions,Fonctions musicales}.
3952
3953 @menu
3954 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
3955 * Exemples de fonction de substitution::
3956 @end menu
3957
3958
3959 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
3960 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
3961 @translationof Substitution function syntax
3962
3963 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
3964 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la forme
3965
3966 @example
3967 fonction =
3968 #(define-music-function
3969      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
3970      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
3971    #@{
3972      @var{@dots{}musique@dots{}}
3973    #@})
3974 @end example
3975
3976 @noindent
3977
3978
3979 @multitable @columnfractions .33 .66
3980 @item @code{@var{argN}}
3981 @tab @var{n}ième argument.
3982
3983 @item @code{@var{typeN?}}
3984 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
3985 doit renvoyer @code{#t}.
3986
3987 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
3988 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
3989 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
3990 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme ou d'un argument de
3991 fonction musicale) pour référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
3992 @end multitable
3993
3994 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires@tie{};
3995 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
3996 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
3997 @rextendnamed{Music functions,Fonctions musicales}.  Assurez-vous bien
3998 de ne pas les omettre dans vos fonctions de subtitution.
3999
4000 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire.  Voici
4001 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4002 musicales@tie{}:
4003
4004 @example
4005 boolean?
4006 cheap-list?  @emph{(au lieu de }@q{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4007 ly:duration?
4008 ly:music?
4009 ly:pitch?
4010 markup?
4011 number?
4012 pair?
4013 string?
4014 symbol?
4015 @end example
4016
4017 @noindent
4018 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4019 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
4020 vos propres types de prédicat.
4021
4022
4023 @seealso
4024
4025 Manuel de notation :
4026 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4027
4028 Manuel d'extension :
4029 @rextendnamed{Music functions, Fonctions musicales}.
4030
4031 Fichiers d'initialisation :
4032 @file{lily/music-scheme.cc},
4033 @file{scm/c++.scm},
4034 @file{scm/lily.scm}.
4035
4036
4037 @node Exemples de fonction de substitution
4038 @subsection Exemples de fonction de substitution
4039 @translationof Substitution function examples
4040
4041 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4042 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4043 les fonctions de substitution simple.
4044
4045 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4046 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4047 @code{TextScript}).
4048
4049 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4050 padText =
4051 #(define-music-function
4052      (parser location padding)
4053      (number?)
4054    #{
4055      \once \override TextScript #'padding = #padding
4056    #})
4057
4058 \relative c''' {
4059   c4^"piu mosso" b a b
4060   \padText #1.8
4061   c4^"piu mosso" d e f
4062   \padText #2.6
4063   c4^"piu mosso" fis a g
4064 }
4065 @end lilypond
4066
4067 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4068 fonction, y compris une expression musicale@tie{}:
4069
4070 @c TODO: use a better example (the music argument is redundant).
4071
4072 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4073 custosNote =
4074 #(define-music-function
4075      (parser location note)
4076      (ly:music?)
4077    #{
4078      \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
4079        #ly:text-interface::print
4080      \once \override Voice.NoteHead #'text =
4081        \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4082      \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
4083      $note
4084    #})
4085
4086 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4087 @end lilypond
4088
4089 Une fonction de subtitution peut traiter plusieurs argument@tie{}:
4090
4091 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4092 tempoPadded =
4093 #(define-music-function
4094      (parser location padding tempotext)
4095      (number? string?)
4096    #{
4097      \once \override Score.MetronomeMark #'padding = #padding
4098      \tempo \markup { \bold #tempotext }
4099    #})
4100
4101 \relative c'' {
4102   \tempo \markup { "Low tempo" }
4103   c4 d e f g1
4104   \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
4105   g4 f e d c1
4106 }
4107 @end lilypond
4108
4109 @c TODO: add appropriate @@ref's here.
4110