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Doc-fr: NR full update
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2 @ignore
3     Translation of GIT committish: 0512fcc5db9b050be664413ba0f79a3dcfc1028a
4
5     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
6     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
7     Guide, node Updating translation committishes..
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.15.39"
11
12 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
14
15
16 @node Modification des réglages prédéfinis
17 @chapter Modification des réglages prédéfinis
18 @translationof Changing defaults
19
20 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
21 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
22 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
23 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
24 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
25 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
26 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
27 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
28 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
29 en particulier.
30
31 @cindex Référence des propriétés internes
32
33 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
34 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
35 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
36 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
37 @c leave the @uref as one long line.
38 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
39 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
40 fournie avec le logiciel.
41
42 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
43 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
44 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
45 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
46 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
47 improprement surnommé @qq{dièse}.
48 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
49 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
50 symboles, en Scheme.}
51
52 @menu
53 * Contextes d'interprétation::
54 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
55 * Modification de propriétés::
56 * Propriétés et contextes utiles::
57 * Retouches avancées::
58 * Utilisation de fonctions musicales::
59 @end menu
60
61
62 @node Contextes d'interprétation
63 @section Contextes d'interprétation
64 @translationof Interpretation contexts
65
66 Cette section traite des contextes.
67
68 @menu
69 * Tout savoir sur les contextes::
70 * Création d'un contexte::
71 * Conservation d'un contexte::
72 * Modification des greffons de contexte::
73 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
74 * Définition de nouveaux contextes::
75 * Ordonnancement des contextes::
76 @end menu
77
78 @seealso
79 Manuel d'initiation :
80 @rlearning{Contextes et graveurs}.
81
82 Fichiers d'initialisation :
83 @file{ly/engraver-init.ly},
84 @file{ly/performer-init.ly}.
85
86 Morceaux choisis :
87 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
88
89 Référence des propriétés internes :
90 @rinternals{Contexts},
91 @rinternals{Engravers and Performers}.
92
93
94 @node Tout savoir sur les contextes
95 @subsection Tout savoir sur les contextes
96 @translationof Contexts explained
97
98 @ignore
99 @c TODO Rethink and rewrite
100
101 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
102 >> > > alarm just went off.  I'm
103
104 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
105 with me.
106 I do think that a list like this, with the main contexts and a
107 brief
108 description of  what they do (perhaps also with a note about what
109 default
110 behavior is associated with each of them, but this may be
111 unmanageable),
112 should be there, and then we could simply list the remaining ones
113 without
114 further explanation and with links to the IR.
115 @end ignore
116
117 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
118
119 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
120
121 @c TODO Describe propagation of property values -td
122
123 Les contextes sont hiérarchisés :
124
125 @menu
126 * Score -- le père de tous les contextes::
127 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
128 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
129 * Contextes de bas niveau -- les voix::
130 @end menu
131
132
133 @node Score -- le père de tous les contextes
134 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
135 @translationof Score - the master of all contexts
136
137 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
138 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
139 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
140 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
141 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
142 toutes les portées.
143
144 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
145 ou @code{\layout @{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
146 @code{Score}.
147
148
149 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
150 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
151 @translationof Top-level contexts - staff containers
152
153 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
154 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
155
156 @strong{@emph{StaffGroup}}
157
158 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
159 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
160 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
161
162 @strong{@emph{ChoirStaff}}
163
164 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
165 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
166
167 @strong{@emph{GrandStaff}}
168
169 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
170 barres de mesure sont d'un seul tenant.
171
172 @strong{@emph{PianoStaff}}
173
174 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
175 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
176
177
178 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
179 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
180 @translationof Intermediate-level contexts - staves
181
182 @strong{@emph{Staff}}
183
184 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
185 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
186 plusieurs contextes @code{Voice}.
187
188 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
189
190 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
191 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
192 même et unique ligne.
193
194 @strong{@emph{TabStaff}}
195
196 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
197 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
198
199 @strong{@emph{DrumStaff}}
200
201 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
202 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
203
204 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
205
206 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
207 particulièrement adapté au grégorien.
208
209 @strong{@emph{MensuralStaff}}
210
211 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
212 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
213
214
215 @node Contextes de bas niveau -- les voix
216 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
217 @translationof Bottom-level contexts - voices
218
219 Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
220 propriétés et activent les graveurs appropriés.  S'agissant de contextes
221 du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
222
223 @strong{@emph{Voice}}
224
225 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
226 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
227 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
228 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
229 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
230 explicitement.
231
232 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
233
234 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
235 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
236
237 @strong{@emph{MensuralVoice}}
238
239 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
240 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
241
242 @strong{@emph{Lyrics}}
243
244 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
245 gère l'impression d'une ligne de paroles.
246
247 @strong{@emph{DrumVoice}}
248
249 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
250
251 @strong{@emph{FiguredBass}}
252
253 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
254 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
255 @code{\figuremode}.
256
257 @strong{@emph{TabVoice}}
258
259 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
260 habituellement créé implicitement.
261
262 @strong{@emph{CueVoice}}
263
264 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
265 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
266 est habituellement créé implicitement.
267
268 @strong{@emph{ChordNames}}
269
270 Permet d'imprimer des noms d'accord.
271
272 @ignore
273 TODO
274
275 Then the following, which I don't know what to do with:
276
277     * GregorianTranscriptionVoice
278     * GregorianTranscriptionStaff
279
280     * FretBoards
281         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
282 documented.
283         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
284          instrument-specific notation -- cds.
285
286     * NoteNames
287
288     * Global
289         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
290     * Devnull
291         Silently discards all musical information given to this
292 context.
293
294 @end ignore
295
296
297 @node Création d'un contexte
298 @subsection Création d'un contexte
299 @translationof Creating contexts
300
301 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
302
303 Lorsqu'une partition ne comporte qu'une portée avec une seule voix, les
304 contextes sont créés automatiquement.  Dès que la structure s'étoffe, il
305 devient nécessaire de les créer explicitement, en suivant l'une des
306 trois méthodes suivantes :
307
308 @itemize
309
310 @item
311 La commande la plus simple à utiliser est @code{\new} ; c'est aussi
312 la plus courte.  Elle se place juste avant une expression musicale et se
313 libelle ainsi :
314
315 @funindex \new
316 @cindex nouveau contexte
317 @cindex contexte, création
318
319 @example
320 \new @var{type} @var{expression_musicale}
321 @end example
322
323 @noindent
324 où @var{type} est le nom d'un contexte (par ex. @code{Staff} ou
325 @code{Voice}).  Cette commande crée un nouveau contexte et y interprète
326 le contenu de l'@var{expression_musicale}.
327
328 C'est ce qui se passe lorsqu'une partition comporte plusieurs portées :
329 chaque partie qui doit apparaître sur une portée spécifique est précédée
330 d'un @code{\new Staff}.
331
332 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
333 <<
334   \new Staff { c4 c }
335   \new Staff { d4 d }
336 >>
337 @end lilypond
338
339 La commande @code{\new} vous permet aussi d'attribuer un nom au
340 contexte que vous créez.
341
342 @example
343 \new @var{type} = @var{nom} @var{musique}
344 @end example
345 Le nom que vous spécifiez ne pourra être utilisé que s'il n'a pas déjà
346 été attribué à un autre contexte.
347
348 @funindex \context
349 @item
350 Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} affectera une
351 expression musicale à un objet contextuel ; elle lui attribuera de
352 surcroît un nom.  La commande @code{\context} s'emploie de la façon
353 suivante :
354
355 @example
356 \context @var{type} = @var{nom} @var{musique}
357 @end example
358
359 LilyPond va dans un premier temps vérifier l'existence d'un contexte du
360 type @var{type} appelé @var{nom}.  En l'absence d'un tel contexte,
361 LilyPond crée un nouveau contexte du nom que vous avez spécifié.  Cette
362 procédure est tout à fait pertinente lorsque vous faites appel à ce
363 contexte particulier par la suite.  Prenons le cas d'un chant :
364 nous commençons par nommer la ligne mélodique,
365
366 @example
367 \context Voice = "@b{tenor}" @var{musique}
368 @end example
369
370 @noindent
371 de telle sorte que le texte s'aligne correctement sur les notes :
372
373 @example
374 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles}
375 @end example
376
377 @noindent
378
379 L'une des autres utilisations de contextes explicitement nommés consiste
380 à fusionner deux expressions musicales dans un même contexte.  Dans
381 l'exemple qui suit, notes et articulations sont saisies indépendamment.
382
383 @example
384 music = @{ c4 c4 @}
385 arts = @{ s4-. s4-> @}
386 @end example
387
388 Elles sont ensuite fusionnées par affectation au même contexte
389 @code{Voice} :
390
391 @example
392 <<
393   \new Staff \context Voice = "A" \music
394   \context Voice = "A" \arts
395 >>
396 @end example
397 @lilypond[quote,ragged-right]
398 music = { c4 c4 }
399 arts = { s4-. s4-> }
400 \relative c'' <<
401   \new Staff \context Voice = "A" \music
402   \context Voice = "A" \arts
403 >>
404 @end lilypond
405
406 Grâce à ce mécanisme, vous pouvez tout à fait générer une version
407 @qq{Urtext} (édition originale) et optionnellement ajouter distinctement
408 des articulations à ces mêmes notes.
409
410 @cindex création de contextes
411
412 @item
413 Voici une troisième manière de créer un contexte :
414
415 @example
416 \context @var{type} @var{musique}
417 @end example
418
419 @noindent
420 Très comparable à une déclaration @code{\context = @var{nom}},
421 cette méthode permet de s'affranchir du type de contexte.
422
423 Cette variante s'utilise lorsque les expression musicales peuvent être
424 interprétées à différents niveaux, comme par exemple lorsque intervient
425 la commande @code{\applyOutput} -- pour de plus amples détails, voir
426 @rextend{Application d'une fonction à tous les objets de mise en forme}.
427 En l'absence de @code{\context} explicite, LilyPond considère qu'il
428 s'agit de @code{Voice}.
429
430 @example
431 \applyOutput #'@var{contexte} #@var{fonction}   % s'applique à Voice
432 @end example
433
434 Vous devrez respecter ces formulations si la fonction doit
435 s'interpréter au niveau @code{Score} ou @code{Staff} :
436
437 @example
438 \applyOutput #'Score #@var{fonction}
439 \applyOutput #'Staff #@var{fonction}
440 @end example
441
442 @end itemize
443
444
445 @node Conservation d'un contexte
446 @subsection Conservation d'un contexte
447 @translationof Keeping contexts alive
448
449 @cindex contextes, maintien actif
450 @cindex contextes, durée de vie
451
452 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
453 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
454 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
455 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
456 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
457 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
458 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
459 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
460 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
461
462 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
463 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
464 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
465 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
466 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
467 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
468 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
469
470 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
471 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
472 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
473 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
474 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
475 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
476 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
477 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
478
479 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
480 jusqu'à la fin du morceau :
481
482 @lilypond[quote,verbatim]
483 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
484 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
485 keepVoicesAlive = {
486   <<
487     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
488     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
489   >>
490 }
491
492 music = {
493   \context Voice = "A" {
494     \voiceOneStyle
495     \musicA
496   }
497   \context Voice = "B" {
498     \voiceTwoStyle
499     \musicB
500   }
501   \context Voice = "A" { \musicA }
502   \context Voice = "B" { \musicB }
503   \context Voice = "A" { \musicA }
504 }
505
506 \score {
507   \new Staff <<
508     \keepVoicesAlive
509     \music
510   >>
511 }
512 @end lilypond
513
514 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
515
516 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
517 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
518 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
519
520 @lilypond[quote,verbatim]
521 melody = \relative c'' { a4 a a a }
522 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
523 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
524 \score {
525   <<
526     \new Staff = "music" {
527       <<
528         \new Voice = "melody" {
529           \voiceOne
530           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
531         }
532         {
533           \new Voice = "accompaniment" {
534             \voiceTwo
535             \accompaniment
536           }
537           <<
538             \context Voice = "melody" { \melody }
539             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
540           >>
541           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
542           <<
543             \context Voice = "melody" { \melody }
544             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
545           >>
546         }
547       >>
548     }
549     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
550     \lyricsto "melody" { \words }
551   >>
552 }
553 @end lilypond
554
555 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
556 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
557 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
558
559 @lilypond[quote,verbatim]
560 melody = \relative c'' {
561   s1  % skip a bar
562   a4 a a a
563   s1  % skip a bar
564   a4 a a a
565 }
566 accompaniment = \relative c' {
567   d4 d d d
568   d4 d d d
569   d4 d d d
570   d4 d d d
571 }
572 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
573
574 \score {
575   <<
576     \new Staff = "music" {
577       <<
578         \new Voice = "melody" {
579           \voiceOne
580           \melody
581         }
582         \new Voice = "accompaniment" {
583           \voiceTwo
584           \accompaniment
585         }
586       >>
587     }
588     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
589     \lyricsto "melody" { \words }
590   >>
591 }
592 @end lilypond
593
594
595 @node Modification des greffons de contexte
596 @subsection Modification des greffons de contexte
597 @translationof Modifying context plug-ins
598
599 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
600
601 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
602 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
603 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
604 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
605 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
606 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
607 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
608 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
609 l'armure.
610
611 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
612 @ifhtml
613 @rinternals{Engravers and Performers}.
614 @end ifhtml
615 @ifnothtml
616 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
617 @end ifnothtml
618 Chaque contexte mentionné dans
619 @ifhtml
620 @rinternals{Contexts}
621 @end ifhtml
622 @ifnothtml
623 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
624 @end ifnothtml
625 répertorie les graveurs mis en œuvre.
626
627 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
628 modifiant les contextes à volonté.
629
630 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
631 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
632 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
633 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
634 graveurs :
635
636 @funindex \with
637
638 @example
639 \new @var{contexte} \with @{
640   \consists @dots{}
641   \consists @dots{}
642   \remove @dots{}
643   \remove @dots{}
644   @emph{etc.}
645 @}
646 @{
647   @emph{..musique..}
648 @}
649 @end example
650
651 @noindent
652 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
653 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
654 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
655 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
656
657 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
658 <<
659   \new Staff {
660     f2 g
661   }
662   \new Staff \with {
663      \remove "Time_signature_engraver"
664      \remove "Clef_engraver"
665   } {
666     f2 g2
667   }
668 >>
669 @end lilypond
670
671 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
672 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
673 portée jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve
674 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une
675 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
676 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
677
678 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
679 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
680 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
681 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
682 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
683 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
684 peut désormais avoir sa propre métrique.
685
686 @cindex polymétrique, partition
687 @cindex chiffres de mesure multiples
688
689 @lilypond[quote,verbatim]
690 \score {
691   <<
692     \new Staff \with {
693       \consists "Timing_translator"
694       \consists "Default_bar_line_engraver"
695     } {
696         \time 3/4
697         c4 c c c c c
698     }
699   \new Staff \with {
700     \consists "Timing_translator"
701     \consists "Default_bar_line_engraver"
702   } {
703       \time 2/4
704       c4 c c c c c
705   }
706 >>
707 \layout {
708   \context {
709     \Score
710     \remove "Timing_translator"
711     \remove "Default_bar_line_engraver"
712     }
713   }
714 }
715 @end lilypond
716
717 @knownissues
718
719 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
720 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
721 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
722 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
723 ces graveurs prendra alors tout son importance.
724
725 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
726 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ; le
727 @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
728 @code{Script_column_engraver}.  Nous vous conseillons, pour les autres,
729 de vérifier les éventuelles dépendances.
730
731
732 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
733 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
734 @translationof Changing context default settings
735
736 @cindex réglages par défaut, modification
737 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
738
739 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
740 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
741 rubrique @ref{Modification de propriétés}.  Ces commandes créent des
742 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
743 dès l'instant où la musique est traitée.
744
745 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
746 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
747 contextes.  Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
748 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
749 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
750 particulière d'un contexte.
751
752 @menu
753 * Modification de tous les contextes d'un même type::
754 * Modification d'un contexte particulier::
755 * Ordre de préséance::
756 @end menu
757
758
759 @node Modification de tous les contextes d'un même type
760 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
761 @translationof Changing all contexts of the same type
762
763 @cindex \context dans un bloc \layout
764
765 @funindex \context
766 @funindex \layout
767
768 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
769 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
770 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
771 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
772 moyen d'un bloc @code{\context}.
773
774 @example
775 \layout @{
776   \context @{
777     \Voice
778     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
779   @}
780   \context @{
781     \Staff
782     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
783   @}
784 @}
785 @end example
786
787 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
788
789 @itemize
790 @item
791 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
792 contexte :
793
794 @c KEEP LY
795 @lilypond[quote,verbatim]
796 \score {
797   \relative c'' {
798     a4^"Hampes épaisses" a a a
799     a4 a a\ff a
800   }
801   \layout {
802     \context {
803       \Staff
804       \override Stem #'thickness = #4.0
805     }
806   }
807 }
808 @end lilypond
809
810 @item
811 en définissant directement une propriété de contexte :
812
813 @c KEEP LY
814 @lilypond[quote,verbatim]
815 \score {
816   \relative c'' {
817     a4^"Fontes plus petites" a a a
818     a4 a a\ff a
819   }
820   \layout {
821     \context {
822       \Staff
823       fontSize = #-4
824     }
825   }
826 }
827 @end lilypond
828
829
830 @item
831 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
832 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle "dodecaphonic"} :
833
834 @c KEEP LY
835 @lilypond[quote,verbatim]
836 \score {
837   \relative c'' {
838     a4^"Nuance en surplomb" a a a
839     a4 a a\ff a
840   }
841   \layout {
842     \context {
843       \Voice
844       \dynamicUp
845     }
846     \context {
847       \Staff
848       \accidentalStyle "dodecaphonic"
849     }
850   }
851 }
852 @end lilypond
853
854 @item
855 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
856 pour de plus amples iformations sur le bloc @code{\with}, voir
857 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
858
859 @c KEEP LY
860 @lilypond[quote,verbatim]
861 StaffDefauts = \with {
862   fontSize = #-4
863 }
864
865 \score {
866   \new Staff {
867     \relative c'' {
868       a4^"Petite police" a a a
869       a4 a a a
870     }
871   }
872   \layout {
873     \context {
874       \Staff
875       \StaffDefauts
876     }
877   }
878 }
879 @end lilypond
880
881 @end itemize
882
883 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
884 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
885 @code{\context}.  Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
886 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
887 contextes du type en question.  Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
888 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
889 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}.  La syntaxe appropriée répond
890 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
891 musical.
892
893 @c KEEP LY
894 @lilypond[quote,verbatim]
895 \score {
896   \new Staff {
897     \relative c'' {
898       a4^"Petite police" a a a
899       a4 a a a
900     }
901   }
902   \layout {
903     \accidentalStyle "dodecaphonic"
904     \set fontSize = #-4
905     \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
906   }
907 }
908 @end lilypond
909
910
911 @node Modification d'un contexte particulier
912 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
913 @translationof Changing just one specific context
914
915 @cindex \with
916 @funindex \with
917
918 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
919 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}.  Toutes les autres instances
920 de contexte appartenant au même type seront affectés des réglages
921 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
922 @code{\layout}.  Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
923 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
924
925 @example
926 \new Staff
927 \with @{
928   [réglages pour ce contexte pris individuellement]
929 @} @{
930 ...
931 @}
932 @end example
933
934 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
935
936 @itemize
937 @item
938 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
939 contexte :
940
941 @c KEEP LY
942 @lilypond[quote,verbatim]
943 \score {
944   \new Staff {
945     \new Voice
946     \with {
947       \override Stem #'thickness = #4.0
948     }
949     {
950       \relative c'' {
951         a4^"Hampes épaisses" a a a
952         a4 a a a
953       }
954     }
955   }
956 }
957 @end lilypond
958
959 @item
960 en définissant directement une propriété de contexte :
961
962 @lilypond[quote,verbatim]
963 \score {
964   <<
965     \new Staff {
966       \relative c'' {
967         a4^"Default font" a a a
968         a4 a a a
969       }
970     }
971     \new Staff
972     \with {
973       fontSize = #-4
974     } {
975       \relative c'' {
976         a4^"Smaller font" a a a
977         a4 a a a
978       }
979     }
980   >>
981 }
982 @end lilypond
983
984 @item
985 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
986
987 @c KEEP LY
988 @lilypond[quote,verbatim]
989 \score {
990   <<
991     \new Staff {
992       \new Voice {
993         \relative c'' {
994           a4^"Nuances en dessous" a a a
995           a4 a a\ff a
996         }
997       }
998     }
999     \new Staff
1000     \with { \accidentalStyle "dodecaphonic" }
1001     {
1002       \new Voice
1003       \with { \dynamicUp }
1004       {
1005         \relative c'' {
1006           a4^"Nuances en surplomb" a a a
1007           a4 a a\ff a
1008         }
1009       }
1010     }
1011   >>
1012 }
1013 @end lilypond
1014
1015 @end itemize
1016
1017
1018 @node Ordre de préséance
1019 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1020 @translationof Order of precedence
1021
1022 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1023 est déterminée comme suit :
1024
1025 @itemize
1026 @item
1027 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1028 flot d'information, sa valeur s'applique,
1029
1030 @item
1031 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1032 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1033 contexte,
1034
1035 @item
1036 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1037 @code{\context} approprié le plus récent dans le bloc @code{\layout},
1038
1039 @item
1040 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1041 @end itemize
1042
1043 @seealso
1044 Manuel d'initiation :
1045 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1046
1047 Manuel de notation :
1048 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1049 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1050 @ref{La commande de fixation (set)},
1051 @ref{La commande de dérogation (override)},
1052 @ref{Le bloc \layout}.
1053
1054
1055 @node Définition de nouveaux contextes
1056 @subsection Définition de nouveaux contextes
1057 @translationof Defining new contexts
1058
1059 @cindex contexte, création
1060 @cindex graveur, affectation à un contexte
1061
1062 @funindex \alias
1063 @funindex alias
1064 @funindex \name
1065 @funindex name
1066 @funindex \type
1067 @funindex type
1068 @funindex \consists
1069 @funindex consists
1070 @funindex \accepts
1071 @funindex accepts
1072 @funindex \denies
1073 @funindex denies
1074
1075 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1076 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
1077 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1078
1079 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1080 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1081 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
1082 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1083 jazz.
1084
1085 @c KEEP LY
1086 @lilypond[quote,ragged-right]
1087 \layout { \context {
1088   \name ImproVoice
1089   \type "Engraver_group"
1090   \consists "Note_heads_engraver"
1091   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1092   \consists "Text_engraver"
1093   \consists Pitch_squash_engraver
1094   squashedPosition = #0
1095   \override NoteHead #'style = #'slash
1096   \override Stem #'transparent = ##t
1097   \override Flag #'transparent = ##t
1098   \alias Voice
1099 }
1100 \context { \Staff
1101   \accepts "ImproVoice"
1102 }}
1103
1104 \relative c'' {
1105   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1106    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1107   a1
1108 }
1109 @end lilypond
1110
1111 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1112 dans le bloc @code{\layout} :
1113
1114 @example
1115 \layout @{
1116   \context @{
1117     @dots{}
1118   @}
1119 @}
1120 @end example
1121
1122 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1123
1124 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1125
1126 @example
1127 \name ImproVoice
1128 @end example
1129
1130 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
1131 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1132 valables.  D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
1133 l'associer au contexte @code{Voice} :
1134
1135 @example
1136 \alias Voice
1137 @end example
1138
1139 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1140 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés :
1141
1142 @example
1143 \consists Note_heads_engraver
1144 \consists Text_engraver
1145 @end example
1146
1147 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
1148 la portée :
1149
1150 @example
1151 \consists Pitch_squash_engraver
1152 squashedPosition = #0
1153 @end example
1154
1155 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
1156 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour
1157 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
1158 @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la valeur @code{0},
1159 c'est-à-dire la ligne du milieu.
1160
1161 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1162 aucune hampe :
1163
1164 @example
1165 \override NoteHead #'style = #'slash
1166 \override Stem #'transparent = ##t
1167 \override Flag #'transparent = ##t
1168 @end example
1169
1170 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
1171 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
1172 @code{\type} : il s'agit de @code{Engraver_group},
1173
1174 @example
1175 \type "Engraver_group"
1176 @end example
1177
1178 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1179
1180 @example
1181 \context @{
1182   \name ImproVoice
1183   \type "Engraver_group"
1184   \consists "Note_heads_engraver"
1185   \consists "Text_engraver"
1186   \consists Pitch_squash_engraver
1187   squashedPosition = #0
1188   \override NoteHead #'style = #'slash
1189   \override Stem #'transparent = ##t
1190   \override Flag #'transparent = ##t
1191   \alias Voice
1192 @}
1193 @end example
1194
1195 @funindex \accepts
1196
1197 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1198 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1199 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1200 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
1201 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1202
1203 @example
1204 \context @{
1205   \Staff
1206   \accepts ImproVoice
1207 @}
1208 @end example
1209
1210 @funindex \denies
1211
1212 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1213 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1214
1215 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1216 comme ici :
1217
1218 @example
1219 \layout @{
1220   \context @{
1221     \name ImproVoice
1222     @dots{}
1223   @}
1224   \context @{
1225     \Staff
1226     \accepts "ImproVoice"
1227   @}
1228 @}
1229 @end example
1230
1231 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1232
1233 @example
1234 \relative c'' @{
1235   a4 d8 bes8
1236   \new ImproVoice @{
1237     c4^"ad lib" c
1238     c4 c^"dévêtez-vous"
1239     c c_"tout en jouant :)"
1240   @}
1241   a1
1242 @}
1243 @end example
1244
1245
1246 @node Ordonnancement des contextes
1247 @subsection Ordonnancement des contextes
1248 @translationof Context layout order
1249
1250 @cindex contextes, ordonnancement
1251
1252 @funindex \accepts
1253 @funindex \denies
1254
1255 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1256 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1257 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1258 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1259 dûment @qq{agréés}.  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1260 la @qq{liste d'agréments} du contexte englobant se retrouveront en
1261 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1262
1263 La liste des @qq{agréments} d'un contexte se gère à l'aide des
1264 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1265 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1266 l'agrément.  Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1267 apparaissent dans un contexte @code{Staff} ; autrement dit, le
1268 contexte @code{ChordNames} ne fait pas partie de la @qq{liste
1269 d'agréments} du contexte @code{Staff} par défaut.  Néanmoins, et s'il
1270 devait en être ainsi, vous pourriez le spécifier.
1271
1272 @lilypond[verbatim,quote]
1273 \score {
1274   \new Staff {
1275     c' d' e' f'
1276     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1277   }
1278 }
1279 @end lilypond
1280
1281 @lilypond[verbatim,quote]
1282 \score {
1283   \new Staff {
1284     c' d' e' f'
1285     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1286   }
1287   \layout {
1288     \context {
1289       \Staff
1290       \accepts "ChordNames"
1291     }
1292   }
1293 }
1294 @end lilypond
1295
1296 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1297 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1298 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1299 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1300 substitue au contexte @code{Voice} dans la @qq{liste d'agrément}.
1301
1302 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1303 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1304 implicite.  Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1305 partition.
1306
1307 @cindex alignAboveContext
1308 @cindex alignBelowContext
1309 @funindex alignAboveContext
1310 @funindex alignBelowContext
1311
1312 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1313 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}.  Le plus simple
1314 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1315 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1316 principale.  Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1317 autres contextes existants.  Le repositionner au-dessus du contexte
1318 « principal » demande de le définir ainsi :
1319
1320 @example
1321 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1322 @end example
1323
1324 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1325 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1326 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une
1327 reprise.  Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les
1328 portées inférieures.  Lui adjoindre une instruction
1329 @code{alignBelowContext} dès son initialisation permet de l'accoler au
1330 contexte de paroles (nommé) qui contient le premier couplet.
1331
1332 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1333 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1334 @ref{Modification de portées individuelles} et
1335 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1336
1337 @seealso
1338 Manuel d'initiation :
1339 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1340
1341 Manuel de notation :
1342 @ref{Modification de portées individuelles},
1343 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1344
1345 Manuel d'utilisation :
1346 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1347
1348 Fichiers d'initialisation :
1349 @file{ly/engraver-init.ly}.
1350
1351
1352 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1353 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1354 @translationof Explaining the Internals Reference
1355
1356 @menu
1357 * Navigation dans les références du programme::
1358 * Interfaces de rendu::
1359 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1360 * Conventions de nommage::
1361 @end menu
1362
1363
1364 @node Navigation dans les références du programme
1365 @subsection Navigation dans les références du programme
1366 @translationof Navigating the program reference
1367
1368 @c TODO remove this (it's in the LM)
1369 @c Replace with more factual directions
1370
1371 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1372
1373 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1374 c-2
1375 \stemUp
1376 f
1377 @end lilypond
1378
1379 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1380 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1381
1382 @quotation
1383 @strong{Voir aussi}
1384
1385 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1386 @end quotation
1387
1388 @c  outdated info; probably will delete.
1389 @ignore
1390 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1391 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1392
1393 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1394 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1395 forward.  For example, it says
1396
1397 @quotation
1398 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1399 @end quotation
1400
1401 @noindent
1402 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1403 plug-in, which says
1404
1405 @quotation
1406 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1407 @end quotation
1408
1409 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1410 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1411 @end ignore
1412
1413 @ignore
1414 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1415
1416 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1417 @rinternals{Fingering} objects,
1418
1419 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1420 This is also the
1421 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1422 manual.
1423 @end ignore
1424
1425 @ifnothtml
1426 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1427 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1428 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1429 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1430 @end ifnothtml
1431
1432 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1433 on peut lire
1434
1435 @quotation
1436 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1437 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1438 @end quotation
1439
1440 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1441 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1442 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1443
1444 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1445 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1446
1447 @itemize
1448
1449 @item @rinternals{Fingering}:
1450 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1451 @rinternals{Fingering_engraver}
1452
1453 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1454 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1455
1456 @item @rinternals{fingering-event}:
1457 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1458 @rinternals{FingeringEvent}
1459 @end itemize
1460
1461 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1462 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1463 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1464 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1465 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1466 objets graphiques.
1467
1468 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1469 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1470 @ifhtml
1471 @rinternals{Music definitions},
1472 @end ifhtml
1473 @ifnothtml
1474 @code{Music definitions}
1475 @end ifnothtml
1476 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1477 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1478 sujettes à ajustements.
1479
1480 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1481 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1482 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1483 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1484 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1485 francophones.
1486
1487
1488 @node Interfaces de rendu
1489 @subsection Interfaces de rendu
1490 @translationof Layout interfaces
1491
1492 @cindex interfaces de rendu
1493 @cindex rendu, interfaces de
1494 @cindex objets graphiques
1495
1496 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1497 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1498 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1499 (l'épaisseur du trait, l'orientation etc.), et lié à d'autres objets.
1500 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1501 @rinternals{grob-interface}.
1502
1503 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1504 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1505 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1506
1507 @quotation
1508 @code{padding} (dimension, in staff space):
1509
1510 @code{0.5}
1511 @end quotation
1512
1513 @noindent
1514 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1515 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1516 (espace de portée).
1517
1518 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1519 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1520 possède les attributs suivants :
1521
1522 @itemize
1523 @item
1524 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1525 liaisons ou ligatures.
1526
1527 @item
1528 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1529
1530 @item
1531 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1532 ligatures.
1533
1534 @item
1535 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1536 centre de la note.
1537
1538 @item
1539 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1540 portée.
1541
1542 @item
1543 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1544 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1545 @end itemize
1546
1547 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1548 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1549 @rinternals{Fingering}.
1550
1551 @quotation
1552 This object supports the following interfaces:
1553 @rinternals{item-interface},
1554 @rinternals{self-alignment-interface},
1555 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1556 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1557 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1558 @end quotation
1559
1560 @noindent
1561 En français,
1562
1563 @quotation
1564 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1565 @end quotation
1566
1567 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1568 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1569 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1570 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1571 properties}, ou propriétés internes).
1572
1573 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1574 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1575 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1576 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1577 @file{scm/define-grobs.scm} :
1578
1579 @example
1580 (Fingering
1581   . ((padding . 0.5)
1582      (avoid-slur . around)
1583      (slur-padding . 0.2)
1584      (staff-padding . 0.5)
1585      (self-alignment-X . 0)
1586      (self-alignment-Y . 0)
1587      (script-priority . 100)
1588      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1589      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1590      (font-encoding . fetaText)
1591      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1592      (meta . ((class . Item)
1593      (interfaces . (finger-interface
1594                     font-interface
1595                     text-script-interface
1596                     text-interface
1597                     side-position-interface
1598                     self-alignment-interface
1599                     item-interface))))))
1600 @end example
1601
1602 @noindent
1603 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1604 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1605 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1606 définition.
1607
1608
1609 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1610 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1611 @translationof Determining the grob property
1612
1613 @c TODO remove this (it's in the LM)
1614 @c Replace with more factual directions
1615
1616 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1617 suivant :
1618
1619 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1620 c-2
1621 \stemUp
1622 f
1623 @end lilypond
1624
1625 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1626 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1627 charge de ce placement, qui se trouve être
1628 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1629 lire :
1630
1631 @quotation
1632 @code{side-position-interface}
1633
1634 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1635 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1636 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1637 @end quotation
1638
1639 @noindent
1640 Ce qui signifie
1641 @quotation
1642 @code{side-position-interface}
1643
1644 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1645 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1646 en haut ou en bas).
1647 @end quotation
1648
1649 @cindex padding
1650 @noindent
1651 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1652 @code{padding} :
1653
1654 @quotation
1655 @table @code
1656 @item padding
1657 (dimension, in staff space)
1658
1659 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1660 @end table
1661 @end quotation
1662
1663 @noindent
1664 Ce qui signifie
1665 @quotation
1666 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1667 autres.
1668 @end quotation
1669
1670 @noindent
1671 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1672 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1673 vide entre la note et le doigté :
1674
1675 @example
1676 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1677 @end example
1678
1679 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1680 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1681 suivant :
1682
1683 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1684 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1685 c-2
1686 \stemUp
1687 f
1688 @end lilypond
1689
1690 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1691 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1692 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1693 indique :
1694
1695 @quotation
1696 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1697 @end quotation
1698
1699 @noindent
1700 Ce qui signifie
1701 @quotation
1702 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1703 @rinternals{Voice}
1704 @end quotation
1705
1706
1707 @node Conventions de nommage
1708 @subsection Conventions de nommage
1709 @translationof Naming conventions
1710
1711 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1712 voici quelques conventions en matière de nommage :
1713
1714 @itemize
1715 @item fonctions scheme :
1716  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1717 @item fonctions scheme :
1718  ly:plus-style-scheme
1719 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1720  identique-aux-fonctions-scheme
1721 @item interfaces d'objet graphique :
1722  style-scheme
1723 @item propriétés d'arrière plan :
1724  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1725 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1726  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1727 @item propriétés de contexte :
1728  minusculeSuivieDeCamélisation
1729 @item graveurs :
1730  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1731 @end itemize
1732
1733 Les questions que vous devez vous poser sont :
1734 @itemize
1735 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1736 la règle ?
1737 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1738 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1739 @end itemize
1740
1741
1742 @node Modification de propriétés
1743 @section Modification de propriétés
1744 @translationof Modifying properties
1745
1746 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1747 @c backslash once the new macro to handle the refs
1748 @c is available.  Need to find and change all refs at
1749 @c the same time. -td
1750
1751 @menu
1752 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1753 * La commande de fixation (set)::
1754 * La commande de dérogation (override)::
1755 * La commande d'affinage (tweak)::
1756 * set ou override::
1757 * Modification de listes associatives::
1758 @end menu
1759
1760
1761 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1762 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1763 @translationof Overview of modifying properties
1764
1765 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1766 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1767 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1768 apparence.
1769
1770 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1771 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1772 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1773 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1774 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1775 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1776 question.
1777
1778 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1779 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1780 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1781 objets graphiques.
1782
1783 @ignore
1784 La syntaxe employée pour ce faire est
1785
1786 @example
1787 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1788 @end example
1789
1790 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1791 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1792 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1793 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1794 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1795 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1796 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1797
1798 La commande suivante :
1799
1800 @verbatim
1801 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1802 @end verbatim
1803
1804 @noindent
1805 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1806 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1807 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1808 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1809 autres portées demeureront intactes.
1810
1811 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1812 c4
1813 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1814 c4
1815 c4
1816 c4
1817 @end lilypond
1818
1819 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1820 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1821 suivent seront affectées.
1822
1823 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1824 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1825 employé.  La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1826 qu'une seule fois.
1827
1828 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1829 c4
1830 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1831 c4
1832 c4
1833 @end lilypond
1834
1835 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1836 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1837 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1838 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1839 créé.
1840
1841 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1842 \override Slur #'thickness = #3.0
1843 c8[( c
1844 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1845 c8 c])
1846 @end lilypond
1847
1848 @noindent
1849 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1850 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1851 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1852
1853 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1854 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
1855 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1856 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1857 est sans effet.
1858
1859 @example
1860 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1861 \revert Staff.Stem #'thickness
1862 @end example
1863
1864 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1865 l'on nomme @qq{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
1866
1867 @c leave this as a long long
1868 @example
1869 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1870 @end example
1871
1872 @noindent
1873 Ainsi, par exemple :
1874
1875 @example
1876 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1877 @end example
1878
1879 @end ignore
1880
1881 @seealso
1882 Référence des propriétés internes :
1883 @rinternals{Backend},
1884 @rinternals{All layout objects},
1885 @rinternals{OverrideProperty},
1886 @rinternals{RevertProperty},
1887 @rinternals{PropertySet}.
1888
1889 @knownissues
1890 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1891 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1892 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1893 deux.
1894
1895
1896 @node La commande de fixation (set)
1897 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1898 @translationof The set command
1899
1900 @cindex propriétés
1901 @cindex modifier des propriétés
1902 @funindex \set
1903
1904 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
1905 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1906 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
1907 ici le rôle de la commande @code{\set}.
1908
1909 @example
1910 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1911 @end example
1912
1913 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1914 doit être précédée du caractère @code{#}.
1915
1916 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1917 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
1918 la musique en notation : par exemple, @code{localKeySignature}
1919 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
1920 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
1921 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
1922 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
1923 parfaite.
1924
1925 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
1926 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
1927 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
1928 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
1929
1930 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1931 R1*2
1932 \set Score.skipBars = ##t
1933 R1*2
1934 @end lilypond
1935
1936 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
1937 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
1938 employée : le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
1939 @code{Lyrics}.
1940
1941 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1942 \set Score.autoBeaming = ##f
1943 <<
1944   {
1945     e8 e e e
1946     \set autoBeaming = ##t
1947     e8 e e e
1948   } \\ {
1949     c8 c c c c8 c c c
1950   }
1951 >>
1952 @end lilypond
1953
1954 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
1955 groupe de notes.
1956
1957 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
1958 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
1959 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
1960 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
1961 fonctionnera pas.
1962
1963 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1964 R1*2
1965 \set skipBars = ##t
1966 R1*2
1967 @end lilypond
1968
1969 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
1970 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
1971 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
1972 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
1973
1974 @funindex \unset
1975
1976 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
1977 propriété :
1978
1979 @example
1980 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
1981 @end example
1982
1983 @noindent
1984 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
1985 @var{contexte} précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset}
1986 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
1987 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
1988
1989 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1990 \set Score.autoBeaming = ##t
1991 <<
1992   {
1993     \unset autoBeaming
1994     e8 e e e
1995     \unset Score.autoBeaming
1996     e8 e e e
1997   } \\ {
1998     c8 c c c c8 c c c
1999   }
2000 >>
2001 @end lilypond
2002
2003 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2004 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
2005 lignes suivantes
2006
2007 @example
2008 \set Voice.autoBeaming = ##t
2009 \set autoBeaming = ##t
2010 @end example
2011
2012 @noindent
2013 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2014
2015 @cindex \once
2016
2017 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2018 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2019 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2020
2021 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2022 c4
2023 \once \set fontSize = #4.7
2024 c4
2025 c4
2026 @end lilypond
2027
2028 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2029
2030 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2031 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2032 @ifhtml
2033 @rinternals{Tunable context properties}.
2034 @end ifhtml
2035 @ifnothtml
2036 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2037 @end ifnothtml
2038
2039
2040 @seealso
2041 Référence des propriétés internes :
2042 @rinternals{Tunable context properties}.
2043
2044
2045 @node La commande de dérogation (override)
2046 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2047 @translationof The override command
2048
2049 @cindex grob, propriétés
2050 @cindex objet graphique, propriétés
2051 @cindex propriétés d'un grob
2052 @cindex propriétés d'objet graphique
2053
2054 @funindex \override
2055
2056 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2057 objets graphiques.  Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2058 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2059 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2060 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
2061 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2062 @file{scm/define-grobs.scm}.
2063
2064 @code{\override} est en fait un raccourci :
2065
2066 @example
2067 \override @var{contexte}.@var{NomObjet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
2068 @end example
2069
2070 @noindent
2071 plus ou moins équivalent à
2072
2073 @c  leave this long line -gp
2074 @example
2075 \set @var{contexte}.@var{NomObjet}  =
2076   #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur})
2077          <valeur antérieure de @var{contexte}.@var{NomObjet}>)
2078 @end example
2079
2080 La valeur de @var{contexte}.@var{NomObjet} (une liste associative, ou
2081 @emph{alist}) permet d'initialiser les propriétés des objets un par un.
2082 Les objets eux-mêmes ont leurs propriétés, dont les noms, dans la
2083 tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
2084 (@code{toto-titi}).  Ces propriétés internes changent constamment au
2085 cours de la mise en page : en fait, la gravure d'une page n'est autre
2086 que le calcul de toutes ces propriétés au moyen de fonctions de rappel.
2087
2088 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2089 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2090
2091 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2092 c4 c
2093 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
2094 c4 c
2095 @end lilypond
2096
2097 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2098 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2099
2100 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2101 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
2102   <<
2103     {
2104       e4 e
2105       \override Stem #'thickness = #0.5
2106       e4 e
2107     } \\ {
2108       c4 c c c
2109     }
2110   >>
2111 }
2112 @end lilypond
2113
2114 @cindex annulation d'un override
2115 @cindex override, annulation des effets
2116 @funindex \revert
2117
2118 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2119 @code{\revert} :
2120
2121 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2122 c4
2123 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
2124 c4 c
2125 \revert Voice.Stem #'thickness
2126 c4
2127 @end lilypond
2128
2129 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2130 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2131 mentionné :
2132
2133 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2134 {
2135   <<
2136     {
2137       e4
2138       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
2139       e4 e e
2140     } \\ {
2141       c4 c c
2142       \revert Staff.Stem #'thickness
2143       c4
2144     }
2145   >>
2146 }
2147 @end lilypond
2148
2149 @cindex override ponctuel
2150 @funindex \once
2151
2152 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2153 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2154 la suit directement :
2155
2156 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2157 {
2158   <<
2159     {
2160       \override Stem #'thickness = #3.0
2161       e4 e e e
2162     } \\ {
2163       c4
2164       \once \override Stem #'thickness = #3.0
2165       c4 c c
2166     }
2167   >>
2168 }
2169 @end lilypond
2170
2171 @ignore
2172 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2173 ressemblent en général à
2174
2175 @example
2176 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
2177 @end example
2178
2179 @noindent
2180 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2181 précisément :
2182
2183 @itemize
2184 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2185 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2186 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2187 du trait).
2188 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2189 @end itemize
2190
2191 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2192 propriété.  La commande devient alors :
2193
2194 @example
2195 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
2196 @end example
2197
2198 @cindex documentation exhaustive
2199 @cindex trouver des objets graphiques
2200 @cindex objets graphiques, description
2201 @cindex régler
2202 @funindex \override
2203
2204 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2205 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2206 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2207 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
2208 propriétés causant des désagréments.
2209
2210 @end ignore
2211
2212 @seealso
2213 Référence des propriétés internes :
2214 @rinternals{Backend}
2215
2216
2217 @node La commande d'affinage (tweak)
2218 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2219 @translationof The tweak command
2220
2221 @cindex retouche (tweak)
2222 @cindex affinage (tweak)
2223 @cindex ajustement (tweak)
2224 @cindex tweak (retouche, affinage)
2225 @funindex \tweak
2226
2227 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2228 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2229 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
2230 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2231 les objets du contexte.  C'est là rôle de l'instruction @code{\tweak},
2232 dont la syntaxe est :
2233
2234 @example
2235 \tweak @var{objet-de-rendu} #'@code{objet-propriété} @code{valeur}
2236 @end example
2237
2238 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2239 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2240 immédiatement après @code{valeur}.
2241
2242 @ignore
2243 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2244 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2245 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2246 @code{\tweak}.
2247
2248 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2249
2250 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2251 <
2252   c
2253   \tweak #'color #red
2254   d
2255   g
2256   \tweak #'duration-log #1 
2257    a
2258 >4
2259 -\tweak #'padding #8
2260 -^
2261 @end lilypond
2262
2263 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2264 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
2265 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2266 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
2267 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2268 Par exemple :
2269
2270 @itemize
2271 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2272 engendrées par les hauteurs indiquées
2273
2274 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2275 ponctuation.
2276 @end itemize
2277
2278 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2279 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2280 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2281 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2282
2283 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2284 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2285 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2286 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2287
2288 @example
2289 \tweak #'color #red c4
2290 @end example
2291
2292 @noindent
2293 Voir pour plus de détails
2294 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2295 @end ignore
2296
2297 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2298 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2299
2300 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2301 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2302 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2303 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2304 produire au même instant, nous citerons :
2305
2306 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2307 @itemize
2308 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2309 @item les signes d'articulation,
2310 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2311 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2312 @end itemize
2313
2314 @c TODO add examples of these
2315
2316 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2317 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2318
2319 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2320 < c
2321   \tweak #'color #red
2322   d
2323   g
2324   \tweak #'duration-log #1
2325   a
2326 > 4
2327 @end lilypond
2328
2329 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2330 liaison :
2331
2332 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2333 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
2334 @end lilypond
2335
2336 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2337 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2338 que le fichier source est converti en flux musical.  Vouloir modifier la
2339 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2340 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2341 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2342 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2343
2344 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2345 \tweak #'color #red c4
2346 \tweak #'color #red <c e>4
2347 <\tweak #'color #red c>4
2348 @end lilypond
2349
2350 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2351 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2352 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2353 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2354 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2355 saisis.
2356
2357 De tels objets créés indirectement peuvent être ajustés que par une
2358 forme dévelppée de la commande @code{\tweak} :
2359
2360 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2361 \tweak Stem #'color #red
2362 \tweak Beam #'color #green c8 e
2363 <c e \tweak Accidental #'font-size #-3 ges>4
2364 @end lilypond
2365
2366 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2367 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2368 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2369 contexte.
2370
2371 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2372 même élément de notation :
2373
2374 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2375 c
2376 -\tweak #'style #'dashed-line
2377 -\tweak #'dash-fraction #0.2
2378 -\tweak #'thickness #3
2379 -\tweak #'color #red
2380  \glissando
2381 f'
2382 @end lilypond
2383
2384 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2385 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2386 suivant les indications portées à la rubrique
2387 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.  Ceci s'avère tout à fait
2388 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2389 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2390 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2391
2392 @seealso
2393 Manuel d'initiation :
2394 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2395
2396 Manuel d'extension :
2397 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2398
2399 @knownissues
2400
2401 @cindex tweak et points de contrôle
2402 @cindex points de contrôle et tweak
2403
2404 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2405 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2406 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2407
2408
2409 @node set ou override
2410 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2411 @translationof set versus override
2412
2413 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2414
2415 @ignore
2416 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2417 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2418 propriétés.
2419
2420 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui
2421 équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{} #'font-size}} pour tous
2422 les objets textuels.  Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation
2423 très courante, une propriété spéciale a été créée.  Elle doit être
2424 modifiée avec la commande @code{\set}.
2425
2426 @end ignore
2427
2428
2429 @node Modification de listes associatives
2430 @subsection Modification de listes associatives
2431 @translationof Modifying alists
2432
2433 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2434 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2435 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2436 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2437
2438 @example
2439 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2440   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2441   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2442   @dots{})
2443 @end example
2444
2445 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2446 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2447 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2448
2449 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2450 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2451 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2452 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2453 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2454 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2455 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2456 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2457
2458 @example
2459 '((basic-distance . 9)
2460   (minimum-distance . 7)
2461   (padding . 1)
2462   (stretchability . 5))
2463 @end example
2464
2465 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2466 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2467 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2468 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2469 imbriquée} :
2470
2471 @lilypond[quote,verbatim]
2472 % default space between staves
2473 \new PianoStaff <<
2474   \new Staff { \clef treble c''1 }
2475   \new Staff { \clef bass   c1   }
2476 >>
2477
2478 % reduced space between staves
2479 \new PianoStaff \with {
2480   % this is the nested declaration
2481   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7
2482 } <<
2483   \new Staff { \clef treble c''1 }
2484   \new Staff { \clef bass   c1   }
2485 >>
2486 @end lilypond
2487
2488 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2489 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2490 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2491
2492 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2493 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2494 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2495 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2496 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2497 forme d'une liste associative :
2498
2499 @lilypond[quote,verbatim]
2500 \new PianoStaff \with {
2501   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2502     #'((basic-distance . 0)
2503        (minimum-distance . 0)
2504        (padding . 0)
2505        (stretchability . 0))
2506 } <<
2507   \new Staff { \clef treble c''1 }
2508   \new Staff { \clef bass   c1   }
2509 >>
2510 @end lilypond
2511
2512 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2513 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2514 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2515 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2516 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2517 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2518 équivalentes.
2519
2520 @example
2521 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2522   #'((basic-distance . 7))
2523
2524 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2525   #'((basic-distance . 7)
2526      (minimum-distance . 0)
2527      (padding . 0)
2528      (stretchability . 7))
2529 @end example
2530
2531 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2532 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2533 chaque compilation d'un fichier source.  Dans l'exemple précédent, les
2534 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2535 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2536 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2537 zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2538 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2539 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.  Si telle
2540 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2541 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2542
2543 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2544 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2545 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2546 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2547 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2548
2549
2550 @node Propriétés et contextes utiles
2551 @section Propriétés et contextes utiles
2552 @translationof Useful concepts and properties
2553
2554 @menu
2555 * Modes de saisie::
2556 * Direction et positionnement::
2557 * Distances et unités de mesure::
2558 * Propriétés des symboles de la portée::
2559 * Extenseurs et prolongateurs::
2560 * Visibilité des objets::
2561 * Styles de ligne::
2562 * Rotation des objets::
2563 @end menu
2564
2565
2566 @node Modes de saisie
2567 @subsection Modes de saisie
2568 @translationof Input modes
2569
2570 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2571 source dépend du mode affecté à la saisie.
2572
2573 @strong{Mode accords}
2574
2575 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2576 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2577 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2578
2579 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2580 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2581 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2582 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2583
2584 @strong{Mode percussions}
2585
2586 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2587 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2588 @ref{Notation de base pour percussions}.
2589
2590 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2591 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2592 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2593 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2594 @ref{Notation de base pour percussions}.
2595
2596 @strong{Mode figures}
2597
2598 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2599 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2600 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2601
2602 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2603 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2604 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2605 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2606 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2607
2608 @strong{Mode frets et tablatures}
2609
2610 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2611 de tablature.
2612
2613 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2614 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2615 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2616
2617 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2618 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2619 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2620 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2621 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2622
2623 @strong{Mode paroles}
2624
2625 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2626 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2627 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2628
2629 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2630 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2631 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2632 précédemment saisie.
2633
2634 @strong{Mode @emph{markup}}
2635
2636 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2637 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2638 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2639
2640
2641 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2642 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2643 @b{Mode notes}
2644
2645 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2646 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2647 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups} etc. qui
2648 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2649
2650 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2651 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2652 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2653 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2654 notes.
2655
2656 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2657 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
2658
2659 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2660 { c4 c4 c4 c4 }
2661 \addlyrics {
2662   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2663   To be sung loudly
2664 }
2665 \addlyrics {
2666   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2667   To be sung quietly
2668 }
2669 @end lilypond
2670
2671
2672 @node Direction et positionnement
2673 @subsection Direction et positionnement
2674 @translationof Direction and placement
2675
2676 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2677 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2678 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2679 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2680 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2681 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2682 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2683 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2684 éléments.
2685
2686 @strong{Indicateurs de position d'une articulation}
2687
2688 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2689 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2690 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2691
2692 @c TODO Add table showing these
2693
2694 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2695 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2696 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2697 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2698 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2699 défaut}).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2700 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2701 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2702 suivants :
2703
2704 @itemize
2705 @item une commande @code{\tweak},
2706 @item une commande @code{\markup},
2707 @item une commande @code{\tag},
2708 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2709 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2710 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2711 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2712 @end itemize
2713
2714 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2715
2716 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2717 c2( c)
2718 c2_( c)
2719 c2( c)
2720 c2^( c)
2721 @end lilypond
2722
2723 @strong{La propriété @code{direction}}
2724
2725 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2726 gérés par la propriété @code{direction}.
2727
2728 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2729 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2730 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}.  Les symboliques @code{UP}
2731 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2732 @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2733 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2734 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2735 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2736 sont de la forme
2737
2738 @example
2739 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2740 @end example
2741
2742 @noindent
2743 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2744 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2745
2746 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2747 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2748 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2749 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2750 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}.  Comme de bien entendu, un
2751 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2752 défaut}.
2753
2754 @ignore
2755 These all have side-axis set to #X
2756 AmbitusAccidental - direction has no effect
2757 Arpeggio - works
2758 StanzaNumber - not tried
2759 TrillPitchAccidental - not tried
2760 TrillPitchGroup - not tried
2761 @end ignore
2762
2763 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2764 annulées.
2765
2766 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2767 c2( c)
2768 \slurDown
2769 c2( c)
2770 c2( c)
2771 \slurNeutral
2772 c2( c)
2773 @end lilypond
2774
2775 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
2776 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
2777 l'orientation des objets.  Pour de plus amples informations, voir
2778 @ref{Plusieurs voix}.
2779
2780 @seealso
2781 Manuel d'initiation :
2782 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2783
2784 Manuel de notation :
2785 @ref{Plusieurs voix}.
2786
2787
2788 @node Distances et unités de mesure
2789 @subsection Distances et unités de mesure
2790 @translationof Distances and measurements
2791
2792 @cindex distance absolue
2793 @cindex distance relative
2794 @cindex distance extensible
2795
2796 @funindex \mm
2797 @funindex \cm
2798 @funindex \in
2799 @funindex \pt
2800
2801 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
2802 et les distances relatives ou extensibles.
2803
2804 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2805 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
2806 millimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2807 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
2808 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
2809 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2810 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
2811 concernant la mise en page, voir la rubrique
2812 @ref{Mise en forme de la page}.
2813
2814 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2815 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2816 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2817 adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
2818 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
2819 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2820 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2821 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2822 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2823 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2824 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
2825 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2826 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2827
2828 @funindex magstep
2829
2830 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
2831 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2832 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2833 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2834 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2835 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2836 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
2837 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2838 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2839
2840 @seealso
2841 Manuel d'initiation :
2842 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2843
2844 Manuel de notation :
2845 @ref{Définition de la taille de portée},
2846 @ref{Mise en forme de la page}.
2847
2848
2849 @node Propriétés des symboles de la portée
2850 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2851 @translationof Staff symbol properties
2852
2853 @cindex ajustement des symboles de portée
2854 @cindex dessin des symboles de portée
2855 @cindex symboles de portée, dessin
2856
2857 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2858 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2859 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2860 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2861
2862 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2863 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2864 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2865 des lignes de la portée.
2866
2867 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2868 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2869 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2870 @code{'line-positions}.}
2871
2872 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2873 \new Staff \with {
2874   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2875 }
2876 { a4 e' f b | d1 }
2877 @end lilypond
2878
2879 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2880 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2881 par ce réglage.
2882
2883 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2884 \new Staff \with {
2885   \override StaffSymbol #'width = #23
2886 }
2887 { a4 e' f b | d1 }
2888 @end lilypond
2889
2890
2891 @node Extenseurs et prolongateurs
2892 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2893 @translationof Spanners
2894
2895 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
2896 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
2897 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
2898 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
2899 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
2900 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
2901 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
2902 certains d'entre eux.
2903
2904 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
2905 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
2906 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
2907
2908
2909 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
2910 @translationof Using the @code{spanner-interface}
2911
2912 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
2913 extenseurs.
2914
2915 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
2916
2917 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
2918 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
2919 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
2920 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
2921 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
2922 mise en œuvre de cette propriété.
2923
2924 @ignore
2925 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
2926   Tie (liaison de prolongation)
2927   MultiMeasureRest (silence multimesures)
2928   Hairpin (soufflet)
2929   Slur (liaison d'articulation)
2930   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
2931
2932 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
2933   Glissando
2934   Beam (ligature)
2935
2936 Cette propriété est sans effet sur :
2937   LyricSpace
2938   LyricHyphen
2939   LyricExtender
2940   TextSpanner
2941   System
2942
2943 @end ignore
2944
2945 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2946 a~a
2947 a
2948 % increase the length of the tie
2949 -\tweak #'minimum-length #5
2950 ~a
2951 @end lilypond
2952
2953 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2954 a1
2955 \compressFullBarRests
2956 R1*23
2957 % increase the length of the rest bar
2958 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2959 R1*23
2960 a1
2961 @end lilypond
2962
2963 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2964 a \< a a a \!
2965 % increase the length of the hairpin
2966 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2967 a \< a a a \!
2968 @end lilypond
2969
2970 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
2971 d'articulation ou de phrasé.
2972
2973 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2974 a( a)
2975 a
2976 -\tweak #'minimum-length #5
2977 ( a)
2978
2979 a\( a\)
2980 a
2981 -\tweak #'minimum-length #5
2982 \( a\)
2983 @end lilypond
2984
2985 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
2986 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
2987 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
2988 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
2989 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
2990 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
2991
2992 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2993 % default
2994 e \glissando c'
2995
2996 % not effective alone
2997 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2998 e, \glissando c'
2999
3000 % effective only when both overrides are present
3001 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
3002 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3003 e, \glissando c'
3004 @end lilypond
3005
3006 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3007
3008 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3009 % not effective alone
3010 \once \override Beam #'minimum-length = #20
3011 e8 e e e
3012
3013 % effective only when both overrides are present
3014 \once \override Beam #'minimum-length = #20
3015 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3016 e8 e e e
3017 @end lilypond
3018
3019 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3020
3021 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est 
3022 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3023 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3024 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3025 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3026 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3027 la note qui le borne :
3028
3029 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3030 a \< a a a a \! a a a \break
3031 \override Hairpin #'to-barline = ##f
3032 a \< a a a a \! a a a
3033 @end lilypond
3034
3035 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
3036 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3037 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3038 phrasé !
3039
3040
3041 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3042 @translationof Using the @code{line-spanner-interface}
3043
3044 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3045 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3046
3047 @itemize
3048 @item @code{DynamicTextSpanner}
3049 @item @code{Glissando}
3050 @item @code{TextSpanner}
3051 @item @code{TrillSpanner}
3052 @item @code{VoiceFollower}
3053 @end itemize
3054
3055 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3056 @code{ly:line-interface::print}.  Elle va déterminer les deux points
3057 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
3058 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3059 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
3060 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3061 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3062 demeure relativement simple :
3063
3064 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3065 e2 \glissando b
3066 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
3067 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3068 e2 \glissando b
3069 @end lilypond
3070
3071 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3072 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
3073 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3074 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3075 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3076
3077 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3078 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3079
3080 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3081 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3082 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3083 ci-dessous :
3084
3085 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3086 \override Glissando #'breakable = ##t
3087 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
3088 c1 \glissando \break
3089 f1
3090 @end lilypond
3091
3092 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3093 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3094
3095 @table @code
3096 @item Y
3097 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3098 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3099 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3100 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3101
3102 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3103 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3104
3105 @item attach-dir
3106 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3107 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3108 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3109 gauche de la tête de note de rattachement.
3110
3111 @item X
3112 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
3113 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3114
3115 @item stencil
3116 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3117 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
3118 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3119
3120 @item text
3121 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3122 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3123 un extenseur horizontal.
3124
3125 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3126 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
3127    = \markup { \small \bold Slower }
3128 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3129 @end lilypond
3130
3131 @item stencil-align-dir-y
3132 @item stencil-offset
3133 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3134 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3135 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
3136 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3137 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3138
3139 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3140 \override TextSpanner
3141   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
3142 \override TextSpanner
3143   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
3144
3145 \override TextSpanner
3146   #'(bound-details left text) = #"ggg"
3147 \override TextSpanner
3148   #'(bound-details right text) = #"hhh"
3149 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3150 @end lilypond
3151
3152 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3153 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3154 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3155 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3156 la ligne d'extension}.  Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3157 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3158
3159 @item arrow
3160 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3161 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3162
3163 @item padding
3164 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3165 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce @qq{décalage}, le
3166 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3167 chacune des têtes de note.
3168
3169 @end table
3170
3171 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3172 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3173 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3174 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3175
3176 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3177 \endSpanners
3178 c2 \startTextSpan c2 c2
3179 \endSpanners
3180 c2 \< c2 c2
3181 @end lilypond
3182
3183 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3184 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3185 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3186
3187 @seealso
3188 Référence des propriétés internes :
3189 @rinternals{Glissando},
3190 @rinternals{line-spanner-interface},
3191 @rinternals{TextSpanner},
3192 @rinternals{TrillSpanner},
3193 @rinternals{VoiceFollower}.
3194
3195
3196 @node Visibilité des objets
3197 @subsection Visibilité des objets
3198 @translationof Visibility of objects
3199
3200 @cindex objets, visibilité
3201 @cindex grobs, visibilité
3202 @cindex visibilité d'objets
3203
3204 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3205 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3206 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3207 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
3208 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3209 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3210 ces quatre techniques, à la rubrique
3211 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3212
3213 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3214 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3215
3216 @menu
3217 * Suppression des stencils::
3218 * Transparence des objets::
3219 * Blanchiment des objets::
3220 * Utilisation de break-visibility::
3221 * Considérations spécifiques::
3222 @end menu
3223
3224
3225 @node Suppression des stencils
3226 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3227 @translationof Removing the stencil
3228
3229 @cindex stencil, suppression
3230
3231 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3232 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3233 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3234 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3235 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
3236 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3237
3238 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3239 a1 a
3240 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
3241 a a
3242 \revert Score.BarLine #'stencil
3243 a a a
3244 @end lilypond
3245
3246
3247 @node Transparence des objets
3248 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3249 @translationof Making objects transparent
3250
3251 @cindex transparent, objet
3252
3253 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3254 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
3255 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3256
3257 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3258 a4 a
3259 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
3260 a a
3261 @end lilypond
3262
3263
3264 @node Blanchiment des objets
3265 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3266 @translationof Painting objects white
3267
3268 @cindex objets, couleur
3269 @cindex couleur d'objet
3270 @cindex layers
3271 @cindex calque
3272 @cindex impression, ordre
3273 @cindex surimpression d'objets
3274 @cindex objets, surimpression
3275 @cindex grobs, superposition
3276
3277 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3278 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3279 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
3280 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3281 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3282 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3283
3284 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3285 \override Staff.Clef #'color = #white
3286 a1
3287 @end lilypond
3288
3289 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3290 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3291 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3292 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3293 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3294 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3295 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3296 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}.  L'ordre d'impression
3297 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3298
3299 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3300 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3301 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3302 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3303 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3304 pouvoir être dessiné avant.
3305
3306 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3307 \override Staff.Clef #'color = #white
3308 \override Staff.Clef #'layer = #-1
3309 a1
3310 @end lilypond
3311
3312
3313 @node Utilisation de break-visibility
3314 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3315 @translationof Using break-visibility
3316
3317 @c TODO Add making other objects breakable
3318
3319 @cindex break-visibility
3320
3321 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3322 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3323 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3324 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3325 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3326 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3327 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3328 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3329 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3330
3331 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3332 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3333 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3334 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3335 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3336 se placer au bout de la ligne précédente.
3337
3338 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3339 vous trouverez une explication à la rubrique
3340 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3341 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3342 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3343 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3344 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3345
3346 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3347 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3348 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente ;
3349 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3350
3351 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3352 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3353 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3354
3355 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3356 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3357 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3358 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3359 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3360 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3361 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3362 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3363 @end multitable
3364
3365 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3366 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3367 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3368 ces réglages par défaut.
3369
3370 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3371
3372 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3373
3374 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3375 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3376 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3377 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3378 @c omit the following item until it can be explained -td
3379 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3380 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3381 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3382 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3383 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3384 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3385 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3386 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3387 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3388 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3389 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3390 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3391 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3392
3393 @end multitable
3394
3395 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3396 visibilité des barres de mesure :
3397
3398 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3399 f4 g a b
3400 f4 g a b
3401 % Remove bar line at the end of the current line
3402 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
3403 \break
3404 f4 g a b
3405 f4 g a b
3406 @end lilypond
3407
3408 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3409 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3410 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3411 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3412 nous citerons entre autres :
3413
3414 @itemize @bullet
3415 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3416 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3417 ligne, à moins d'être différent de 1.
3418 @item Clef -- voir ci-après.
3419 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3420 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3421 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3422 @item Armure -- voir ci-après.
3423 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3424 @end itemize
3425
3426
3427 @node Considérations spécifiques
3428 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3429 @translationof Special considerations
3430
3431 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3432
3433 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3434 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3435 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3436 @cindex explicitClefVisibility
3437
3438 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3439 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3440 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3441 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3442 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3443 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3444 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3445
3446 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3447 \key g \major
3448 f4 g a b
3449 % Try to remove all key signatures
3450 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3451 \key bes \major
3452 f4 g a b
3453 \break
3454 f4 g a b
3455 f4 g a b
3456 @end lilypond
3457
3458 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3459 géré respectivement par les propriétés
3460 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3461 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3462 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3463 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3464 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3465 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3466 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3467 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3468 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3469 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3470 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3471
3472 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3473 \key g \major
3474 f4 g a b
3475 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3476 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3477 \key bes \major
3478 f4 g a b \break
3479 f4 g a b
3480 f4 g a b
3481 @end lilypond
3482
3483 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3484
3485 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3486 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3487 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3488
3489 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3490 \key g \major
3491 f4 g a b
3492 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3493 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3494 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3495 \key bes \major
3496 f4 g a b \break
3497 f4 g a b
3498 f4 g a b
3499 @end lilypond
3500
3501 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3502 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3503
3504 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3505
3506 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3507
3508 @cindex automaticBars
3509 @cindex barres de mesure, suppression
3510
3511 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3512 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3513 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3514 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3515 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3516 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3517 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3518 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3519 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3520 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3521
3522 @c TODO Add example
3523
3524 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3525
3526 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3527 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3528 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3529
3530 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3531 @code{OctavateEight}.  Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3532 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3533 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3534 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3535
3536 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3537 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3538 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3539
3540 @seealso
3541 Manuel d'initiation :
3542 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3543
3544
3545 @node Styles de ligne
3546 @subsection Styles de ligne
3547 @translationof Line styles
3548
3549 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels 
3550 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3551 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3552 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3553
3554 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3555 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3556 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3557 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3558 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3559 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3560 demandé entre ces deux points.
3561
3562 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3563 ainsi que la manière de les spécifier.
3564
3565 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3566 d2 \glissando d'2
3567 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
3568 d,2 \glissando d'2
3569 \override Glissando #'style = #'dotted-line
3570 d,2 \glissando d'2
3571 \override Glissando #'style = #'zigzag
3572 d,2 \glissando d'2
3573 \override Glissando #'style = #'trill
3574 d,2 \glissando d'2
3575 @end lilypond
3576
3577 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3578 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3579
3580 @c TODO Complete
3581 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3582 e2 \glissando f
3583 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3584 e2 \glissando f
3585 @end lilypond
3586
3587 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3588 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3589 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3590
3591 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3592 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3593 l'extenseur.
3594
3595 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3596 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3597
3598
3599 @node Rotation des objets
3600 @subsection Rotation des objets
3601 @translationof Rotating objects
3602
3603 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3604 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3605 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3606 que vous désirez manipuler.
3607
3608 @menu
3609 * Rotation des objets de mise en forme::
3610 * Rotation des étiquettes::
3611 @end menu
3612
3613
3614 @node Rotation des objets de mise en forme
3615 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3616 @translationof Rotating layout objects
3617
3618 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3619 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3620 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3621 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3622 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3623 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3624 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3625
3626 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3627
3628 @cindex soufflet penché
3629
3630 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3631 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3632
3633 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3634 g4\< e' d' f\!
3635 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3636 g,,4\< e' d' f\!
3637 @end lilypond
3638
3639
3640 @node Rotation des étiquettes
3641 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3642 @translationof Rotating markup
3643
3644 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3645 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3646 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3647 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3648 basculer.  Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3649 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3650 pivoté.  Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3651 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3652 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3653 textes trop haut.
3654
3655 @c KEEP LY
3656 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3657 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3658 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3659 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3660 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3661 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3662 @end lilypond
3663
3664
3665 @node Retouches avancées
3666 @section Retouches avancées
3667 @translationof Advanced tweaks
3668
3669 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3670 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3671
3672 @menu
3673 * Alignement des objets::
3674 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3675 * Modification des stencils::
3676 * Modification de l'allure des éléments::
3677 * Conteneurs requalifiants::
3678 @end menu
3679
3680 @seealso
3681 Manuel d'initiation :
3682 @rlearning{Autres sources de documentation},
3683 @rlearning{Retouche de partition}.
3684
3685 Manuel de notation :
3686 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3687 @ref{Modification de propriétés}.
3688
3689 Manuel d'extension :
3690 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3691
3692 Fichiers d'initialisation :
3693 @file{scm/define-grobs.scm}.
3694
3695 Morceaux choisis :
3696 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3697
3698 Référence des propriétés internes :
3699 @rinternals{All layout objects}.
3700
3701
3702 @node Alignement des objets
3703 @subsection Alignement des objets
3704 @translationof Aligning objects
3705
3706 Les objets graphiques disposant des interfaces
3707 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3708 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3709 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
3710 @rinternals{self-alignment-interface} et
3711 @rinternals{side-position-interface}.
3712
3713 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3714 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
3715 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3716 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3717 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3718 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3719 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3720
3721 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3722 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
3723 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3724 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3725 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3726 portée.  Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3727 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3728 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3729
3730 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3731 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3732 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3733 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3734 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3735 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3736 correspondante.}
3737
3738 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3739 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
3740 restera par contre sans effet.
3741
3742 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3743 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
3744 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3745 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3746 objets.
3747
3748 @menu
3749 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3750 * Utilisation de side-position-interface::
3751 * Utilisation de self-alignment-interface::
3752 * Utilisation de break-aligned-interface::
3753 @end menu
3754
3755 @seealso
3756 Manuel de notation :
3757 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
3758
3759 Manuel d'extension :
3760 @rextend{Fonctions de rappel}.
3761
3762
3763 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3764 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3765 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3766
3767 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3768 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
3769 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3770 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3771 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3772
3773 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3774 a-3
3775 a
3776 -\tweak #'X-offset #0
3777 -\tweak #'Y-offset #0
3778 -3
3779 a
3780 -\tweak #'X-offset #-1
3781 -\tweak #'Y-offset #1
3782 -3
3783 @end lilypond
3784
3785 @c TODO write more
3786
3787
3788 @node Utilisation de side-position-interface
3789 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3790 @translationof Using the side-position-interface
3791
3792 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3793 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3794 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3795 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
3796 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3797 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent une
3798 tête de note.
3799
3800 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3801 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3802 préceptes suivants :
3803
3804 @c TODO add an example of each to the table
3805
3806 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3807 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
3808 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3809
3810 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
3811 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
3812 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
3813 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
3814
3815 @end multitable
3816
3817 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3818 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3819 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3820 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3821 valeur de @code{direction}.
3822
3823 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3824 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3825 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3826 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3827 valeur de @code{direction}.
3828
3829 @c TODO Add examples
3830
3831
3832 @node Utilisation de self-alignment-interface
3833 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3834 @translationof Using the self-alignment-interface
3835
3836 @emph{Réalignement d'objets horizontalement}
3837
3838 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3839 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3840 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3841 cet objet engage la procédure
3842 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3843 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3844 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3845 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3846 vers la gauche.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
3847 le point de référence de son parent.  Une valeur de @w{@code{-1}}
3848 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3849 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
3850 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
3851 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3852 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3853
3854 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3855 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
3856 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3857 affectées à une même note :
3858
3859 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3860 a'
3861 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3862 ^"left-aligned"
3863 -\tweak #'self-alignment-X #0
3864 ^"center-aligned"
3865 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3866 ^"right-aligned"
3867 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3868 ^"aligned further to the right"
3869 @end lilypond
3870
3871
3872 @emph{Réalignement d'objets verticalement}
3873
3874 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
3875 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3876 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
3877 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3878 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3879 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3880 certains objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est
3881 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3882 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
3883 donc être relativement élevé.  Une valeur de @w{@code{-1}}
3884 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3885 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
3886 l'objet sur le point de référence de son parent.  La
3887 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3888 de son parent.  Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3889 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
3890 et @code{1}.
3891
3892
3893 @emph{Réalignement d'objets sur les deux axes}
3894
3895 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
3896 un objet sur les deux axes.
3897
3898 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
3899 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
3900
3901 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3902 a
3903 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3904 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3905 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3906 -3  % third finger
3907 @end lilypond
3908
3909
3910 @ignore
3911 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
3912
3913 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3914 @c TODO investigate further
3915
3916 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3917 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3918 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3919 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3920 example shows the difference:
3921
3922 @c TODO Add example
3923
3924 @lilypond[verbatim,quote]
3925 @end lilypond
3926
3927 @end ignore
3928
3929
3930 @ignore
3931 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
3932
3933 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3934 @c TODO investigate further
3935
3936 @end ignore
3937
3938 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3939
3940
3941 @node Utilisation de break-aligned-interface
3942 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
3943 @translationof Using the break-alignable-interface
3944
3945 @cindex alignement sur un objet
3946 @cindex break-align-symbols
3947
3948 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
3949 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
3950 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
3951 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
3952 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
3953
3954 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
3955 horizontalement au-dessus de l'objet :
3956
3957 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3958 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3959 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3960 \key a \major
3961 \clef treble
3962 \mark "↓"
3963 e1
3964 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3965 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3966 \key a \major
3967 \clef treble
3968 \time 3/4
3969 \mark "↓"
3970 e2.
3971 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3972 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3973 \key a \major
3974 \clef treble
3975 \time 4/4
3976 e1
3977 \breathe
3978 \mark "↓"
3979 @end lilypond
3980
3981 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
3982 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
3983 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
3984 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
3985 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
3986 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
3987 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
3988 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
3989
3990 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3991 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3992 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3993 \key a \major
3994 \clef treble
3995 \mark "↓"
3996 e1
3997 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3998 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3999 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4000 \key a \major
4001 \clef bass
4002 \mark "↓"
4003 gis,,1
4004 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4005 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4006 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4007 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4008 \key a \major
4009 \clef treble
4010 \mark "↓"
4011 e''1
4012 @end lilypond
4013
4014 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4015 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
4016 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4017
4018 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4019 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4020 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
4021 \key a \major
4022 \clef treble
4023 \time 4/4
4024 \mark "↓"
4025 e1
4026 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4027 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
4028 \mark "↓"
4029 \key a \major
4030 e1
4031 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4032 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
4033 \key a \major
4034 \mark "↓"
4035 e1
4036 @end lilypond
4037
4038 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4039 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
4040
4041 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4042 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4043 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4044 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
4045 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
4046 \key a \major
4047 \mark "↓"
4048 e1
4049 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4050 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4051 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
4052 \key a \major
4053 \mark "↓"
4054 e1
4055 @end lilypond
4056
4057
4058 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4059 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4060 @translationof Vertical grouping of grobs
4061
4062 @c TODO Expand this section
4063
4064 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4065 travaillent de concert.  Comme leur nom anglais l'indiquent,
4066 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4067 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4068 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4069 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4070 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4071 @code{Lyrics} etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4072
4073
4074 @node Modification des stencils
4075 @subsection Modification des stencils
4076 @translationof Modifying stencils
4077
4078 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4079 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
4080 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4081 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
4082 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4083 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4084
4085 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4086 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4087 différente et écrite à cet effet.  Ceci requiert une bonne maîtrise du
4088 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4089 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4090
4091 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4092 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4093 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4094 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4095 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4096 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4097 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4098
4099 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4100 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4101
4102 @lilypond[verbatim,quote]
4103 XinO = {
4104   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
4105   \once \override NoteHead #'text = \markup {
4106     \combine
4107       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4108       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4109   }
4110 }
4111 \relative c'' {
4112   a a \XinO a a
4113 }
4114 @end lilypond
4115
4116 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4117 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4118 @ref{La fonte Feta}.
4119
4120 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4121
4122 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4123
4124 @seealso
4125 Manuel de notation :
4126 @ref{Text markup commands},
4127 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4128 @ref{La fonte Feta},
4129 @ref{Mise en forme du texte}.
4130
4131
4132 @node Modification de l'allure des éléments
4133 @subsection Modification de l'allure des éléments
4134 @translationof Modifying shapes
4135
4136 @menu
4137 * Modification des liaisons::
4138 @end menu
4139
4140
4141 @node Modification des liaisons
4142 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4143 @translationof Modifying ties and slurs
4144
4145 @cindex liaison, modification
4146 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4147 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4148
4149 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation, d'articulation ou de
4150 phrasé, sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de degré
4151 trois.  Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé n'est pas
4152 satisfaisant,  il peut être modifié manuellement, en fournissant
4153 explicitement les quatre points de contrôle qui permettront de définir
4154 cette courbe.
4155
4156 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4157 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4158 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4159 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
4160 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4161 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4162 points de contrôle.
4163
4164 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4165 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4166
4167 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4168 <<
4169   { e1~ e }
4170 \\
4171   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4172 >>
4173 @end lilypond
4174
4175 L'un des moyens d'améliorer cette liaison consiste à modifier
4176 manuellement ses quatre points de contrôle.
4177
4178 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4179 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4180 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4181 de la portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4182 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4183 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4184 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4185 deux points intermédiaires.
4186
4187 Remarque intéressante au sujet des courbes : une courbe sera
4188 symétrique si ses points de contrôle sont symétriques.  L'une des
4189 propriétés avantageuses des courbes de Bézier est que leur
4190 transformation -- déplacement, rotation ou échelonnement -- est
4191 réalisable en simplement corrigeant de manière identique ses points de
4192 contrôle.
4193
4194 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation suivante nous permet
4195 d'obtenir un résultat plutôt satisfaisant.  Notez bien l'endroit où
4196 cette adaptation est stipulée : juste avant la note de départ de la
4197 liaison.
4198
4199 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4200 <<
4201   {
4202     \once \override Tie
4203       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
4204      e1 ~ e
4205   }
4206 \\
4207   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4208 >>
4209 @end lilypond
4210
4211 @knownissues
4212 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4213 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4214 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
4215 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4216 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4217
4218 @seealso
4219 Référence des propriétés internes :
4220 @rinternals{TieColumn}.
4221
4222
4223 @node Conteneurs requalifiants
4224 @subsection Conteneurs requalifiants
4225 @translationof Unpure-pure containers
4226
4227 @cindex Scheme, pure containers
4228 @cindex Scheme, unpure containers
4229 @cindex pure containers, Scheme
4230 @cindex unpure containers, Scheme
4231 @cindex espacement horizontal, affinage
4232
4233 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4234 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4235 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4236 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4237
4238 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4239 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4240 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4241 conteneur transitoire.  Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4242 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4243 de manière anticipée dans la séquence des traitements.  Il en résulte
4244 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4245 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4246 collisions.  Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4247 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4248 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4249
4250 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4251 qualifier de @qq{pures}.  Le recours à un conteneur transitoire permet
4252 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4253 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4254 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4255 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4256 positionnement des sauts de ligne.
4257
4258 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4259 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4260 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4261 lorsque vous désirez en créer une.}
4262
4263 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4264
4265 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4266
4267 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4268 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4269 fonction dont le résultat sera réutilisé.  @var{f1} est la fonction qui
4270 sera qualifiée de @qq{pure}.  Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4271 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4272 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4273 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4274
4275 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4276 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4277 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4278 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4279 début et fin d'extension.
4280
4281 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4282 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4283
4284 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4285 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4286 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4287
4288 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4289 #(define (square-line-circle-space grob)
4290 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4291       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4292  (if (= 0 (modulo notename 2))
4293      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4294      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4295                               '(-0.5 . 0.5)))))
4296
4297 squareLineCircleSpace = {
4298   \override NoteHead #'stencil = #square-line-circle-space
4299 }
4300
4301 smartSquareLineCircleSpace = {
4302   \squareLineCircleSpace
4303   \override NoteHead #'Y-extent =
4304    #(ly:make-unpure-pure-container
4305       ly:grob::stencil-height
4306       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4307 }
4308
4309 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4310 \relative c'' {
4311   \squareLineCircleSpace
4312   cis4 ces cisis c
4313   \smartSquareLineCircleSpace
4314   cis4 ces cisis c
4315 }
4316 @end lilypond
4317
4318 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4319 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4320 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4321 qu'elles chevauchent les altérations.  Dans la deuxième mesure, par
4322 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4323 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4324 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4325
4326 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4327 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4328 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4329
4330 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4331 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4332
4333
4334 @node Utilisation de fonctions musicales
4335 @section Utilisation de fonctions musicales
4336 @translationof Using music functions
4337
4338 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4339
4340 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4341 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4342 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4343 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4344 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
4345 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4346
4347 @menu
4348 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4349 * Exemples de fonction de substitution::
4350 @end menu
4351
4352
4353 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4354 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4355 @translationof Substitution function syntax
4356
4357 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4358 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la
4359 forme
4360
4361 @example
4362 fonction =
4363 #(define-music-function
4364      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
4365      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
4366    #@{
4367      @var{@dots{}musique@dots{}}
4368    #@})
4369 @end example
4370
4371 @noindent
4372
4373
4374 @multitable @columnfractions .33 .66
4375 @item @code{@var{argN}}
4376 @tab @var{n}ième argument.
4377
4378 @item @code{@var{typeN?}}
4379 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4380 doit renvoyer @code{#t}.
4381
4382 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4383 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4384 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4385 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme ou d'un argument de
4386 fonction musicale) pour référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4387 @end multitable
4388
4389 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4390 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4391 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4392 @rextend{Fonctions musicales}.  Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4393 dans vos fonctions de substitution.
4394
4395 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire.  Voici
4396 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4397 musicales :
4398
4399 @example
4400 boolean?
4401 cheap-list?  @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4402 ly:duration?
4403 ly:music?
4404 ly:pitch?
4405 markup?
4406 number?
4407 pair?
4408 string?
4409 symbol?
4410 @end example
4411
4412 @noindent
4413 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4414 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
4415 vos propres types de prédicat.
4416
4417 @seealso
4418 Manuel de notation :
4419 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4420
4421 Manuel d'extension :
4422 @rextend{Fonctions musicales}.
4423
4424 Fichiers d'initialisation :
4425 @file{lily/music-scheme.cc},
4426 @file{scm/c++.scm},
4427 @file{scm/lily.scm}.
4428
4429
4430 @node Exemples de fonction de substitution
4431 @subsection Exemples de fonction de substitution
4432 @translationof Substitution function examples
4433
4434 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4435 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4436 les fonctions de substitution simple.
4437
4438 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4439 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4440 @code{TextScript}).
4441
4442 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4443 padText =
4444 #(define-music-function
4445      (parser location padding)
4446      (number?)
4447    #{
4448      \once \override TextScript #'padding = #padding
4449    #})
4450
4451 \relative c''' {
4452   c4^"piu mosso" b a b
4453   \padText #1.8
4454   c4^"piu mosso" d e f
4455   \padText #2.6
4456   c4^"piu mosso" fis a g
4457 }
4458 @end lilypond
4459
4460 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4461 fonction, y compris une expression musicale :
4462
4463 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4464 custosNote =
4465 #(define-music-function
4466      (parser location note)
4467      (ly:music?)
4468    #{
4469      \tweak NoteHead #'stencil #ly:text-interface::print
4470      \tweak NoteHead #'text
4471         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4472      \tweak Stem #'stencil ##f
4473      $note
4474    #})
4475
4476 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4477 @end lilypond
4478
4479 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
4480
4481 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4482 tempoPadded =
4483 #(define-music-function
4484      (parser location padding tempotext)
4485      (number? markup?)
4486    #{
4487      \once \override Score.MetronomeMark #'padding = #padding
4488      \tempo \markup { \bold #tempotext }
4489    #})
4490
4491 \relative c'' {
4492   \tempo \markup { "Low tempo" }
4493   c4 d e f g1
4494   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
4495   g4 f e d c1
4496 }
4497 @end lilypond
4498
4499 @c TODO: add appropriate @@ref's here.
4500