]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely
Doc-fr: NR 5-changing defaults
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 612f465a01ed6b9bd806f00e450c82f314eafd91
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.15.10"
12
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
15
16
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
20
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
30 en particulier.
31
32 @cindex Référence des propriétés internes
33
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,en@tie{}ligne},
40 au format HTML@tie{}; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
42
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé @qq{dièse}.
49 @footnote{Le @rextendnamed{Scheme tutorial,Tutoriel Scheme} fournit
50 quelques notions de base pour saisir des nombres, des listes, des
51 chaînes de caractères ou des symboles, en Scheme.}
52
53 @menu
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
60 @end menu
61
62
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
66
67 Cette section traite des contextes.
68
69 @menu
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
77 @end menu
78
79
80 @seealso
81 Manuel d'initiation :
82 @rlearning{Contextes et graveurs}.
83
84 Fichiers d'initialisation :
85 @file{ly/engraver-init.ly},
86 @file{ly/performer-init.ly}.
87
88 Morceaux choisis :
89 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
90
91 Référence des propriétés internes :
92 @rinternals{Contexts},
93 @rinternals{Engravers and Performers}.
94
95
96 @node Tout savoir sur les contextes
97 @subsection Tout savoir sur les contextes
98 @translationof Contexts explained
99
100 @ignore
101 @c TODO Rethink and rewrite
102
103 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
104 >> > > alarm just went off.  I'm
105
106 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
107 with me.
108 I do think that a list like this, with the main contexts and a
109 brief
110 description of  what they do (perhaps also with a note about what
111 default
112 behavior is associated with each of them, but this may be
113 unmanageable),
114 should be there, and then we could simply list the remaining ones
115 without
116 further explanation and with links to the IR.
117 @end ignore
118
119 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
120
121 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
122
123 @c TODO Describe propagation of property values -td
124
125 Les contextes sont hiérarchisés :
126
127 @menu
128 * Score -- le père de tous les contextes::
129 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
130 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
131 * Contextes de bas niveau -- les voix::
132 @end menu
133
134 @node Score -- le père de tous les contextes
135 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
136 @translationof Score - the master of all contexts
137
138 Il s'agit en l'occurence du contexte le plus élevé, autrement dit le
139 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
140 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
141 tonalité@tie{}; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
142 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
143 toutes les portées.
144
145 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score@tie{}@{@dots{}@}}
146 ou @code{\layout@tie{}@{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
147 @code{Score}.
148
149
150 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
151 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
152 @translationof Top-level contexts - staff containers
153
154 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
155 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
156
157 @strong{@emph{StaffGroup}}
158
159 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
160 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
161 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
162
163 @strong{@emph{ChoirStaff}}
164
165 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
166 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
167
168 @strong{@emph{GrandStaff}}
169
170 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
171 barres de mesure sont d'un seul tenant.
172
173 @strong{@emph{PianoStaff}}
174
175 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
176 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
177
178
179 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
180 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
181 @translationof Intermediate-level contexts - staves
182
183 @strong{@emph{Staff}}
184
185 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
186 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
187 plusieurs contextes @code{Voice}.
188
189 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
190
191 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
192 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
193 même et unique ligne.
194
195 @strong{@emph{TabStaff}}
196
197 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
198 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
199
200 @strong{@emph{DrumStaff}}
201
202 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion@tie{}; il
203 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
204
205 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
206
207 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
208 particulièrement adapté au grégorien.
209
210 @strong{@emph{MensuralStaff}}
211
212 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
213 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
214
215
216 @node Contextes de bas niveau -- les voix
217 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
218 @translationof Bottom-level contexts - voices
219
220 Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
221 propriétés et activent les graveurs appropriés.  S'agissant de contextes
222 du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
223
224 @strong{@emph{Voice}}
225
226 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
227 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
228 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
229 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
230 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
231 explicitement.
232
233 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
234
235 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
236 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
237
238 @strong{@emph{MensuralVoice}}
239
240 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
241 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
242
243 @strong{@emph{Lyrics}}
244
245 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
246 gère l'impression d'une ligne de paroles.
247
248 @strong{@emph{DrumVoice}}
249
250 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
251
252 @strong{@emph{FiguredBass}}
253
254 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
255 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
256 @code{\figuremode}.
257
258 @strong{@emph{TabVoice}}
259
260 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
261 habituellement créé explicitement.
262
263 @strong{@emph{CueVoice}}
264
265 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
266 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
267 est habituellement créé explicitement.
268
269 @strong{@emph{ChordNames}}
270
271 Permet d'imprimer des noms d'accord.
272
273 @ignore
274 TODO
275
276 Then the following, which I don't know what to do with:
277
278     * GregorianTranscriptionVoice
279     * GregorianTranscriptionStaff
280
281     * FretBoards
282         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
283 documented.
284         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
285          instrument-specific notation -- cds.
286
287     * NoteNames
288
289     * Global
290         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
291     * Devnull
292         Silently discards all musical information given to this
293 context.
294
295 @end ignore
296
297
298 @node Création d'un contexte
299 @subsection Création d'un contexte
300 @translationof Creating contexts
301
302 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
303
304 Lorsqu'une partition ne comporte qu'une portée avec une seule voix, les
305 contextes sont créés automatiquement.  Dès que la structure s'étoffe, il
306 devient nécessaire de les créer explicitement, en suivant l'une des
307 trois méthodes suivantes@tie{}:
308
309 @itemize
310
311 @item
312 La commande la plus simple à utiliser est @code{\new}@tie{}; c'est aussi
313 la plus courte.  Elle se place juste avant une expression musicale et se
314 libelle ainsi@tie{}:
315
316 @funindex \new
317 @cindex nouveau contexte
318 @cindex contexte, création
319
320 @example
321 \new @var{type} @var{expression_musicale}
322 @end example
323
324 @noindent
325 où @var{type} est le nom d'un contexte (par ex. @code{Staff} ou
326 @code{Voice}).  Cette commande crée un nouveau contexte et y interprète
327 le contenu de l'@var{expression_musicale}.
328
329 C'est ce qui se passe lorsqu'une partition comporte plusieurs
330 portées@tie{}: chaque partie qui doit apparaître sur une portée
331 spécifique est précédée d'un @code{\new@tie{}Staff}.
332
333 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
334 <<
335   \new Staff { c4 c }
336   \new Staff { d4 d }
337 >>
338 @end lilypond
339
340 La commande @code{\new} vous permet aussi d'attribuer un nom au
341 contexte que vous créez.
342
343 @example
344 \new @var{type} = @var{nom} @var{musique}
345 @end example
346 Le nom que vous spécifiez ne pourra être utilisé que s'il n'a pas déjà
347 été attribué à un autre contexte.
348
349 @funindex \context
350 @item
351 Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} affectera une
352 expression musicale à un objet contextuel@tie{}; elle lui attribuera de
353 surcroît un nom.  La commande @code{\context} s'emploie de la façon
354 suivante@tie{}:
355
356 @example
357 \context @var{type} = @var{nom} @var{musique}
358 @end example
359
360 LilyPond va dans un premier temps vérifier l'existence d'un contexte du
361 type @var{type} appelé @var{nom}.  En l'absence d'un tel contexte,
362 LilyPond crée un nouveau contexte du nom que vous avez spécifié.  Cette
363 procédure est tout à fait pertinente lorsque vous faites appel à ce
364 contexte particulier par la suite.  Prenons le cas d'un chant@tie{}:
365 nous commençons par nommer la ligne mélodique,
366
367 @example
368 \context Voice = "@b{tenor}" @var{musique}
369 @end example
370
371 @noindent
372 de telle sorte que le texte s'aligne correctement sur les notes@tie{}:
373
374 @example
375 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles}
376 @end example
377
378 @noindent
379
380 L'une des autres utilisations de contextes explicitement nommés consiste
381 à fusionner deux expressions musicales dans un même contexte.  Dans
382 l'exemple qui suit, notes et articulations sont saisies indépendamment.
383
384 @example
385 music = @{ c4 c4 @}
386 arts = @{ s4-. s4-> @}
387 @end example
388
389 Elles sont ensuites fusionnées par affectation au même contexte
390 @code{Voice}.
391
392 @example
393 <<
394   \new Staff \context Voice = "A" \music
395   \context Voice = "A" \arts
396 >>
397 @end example
398 @lilypond[quote,ragged-right]
399 music = { c4 c4 }
400 arts = { s4-. s4-> }
401 \relative c'' <<
402   \new Staff \context Voice = "A" \music
403   \context Voice = "A" \arts
404 >>
405 @end lilypond
406
407 Grâce à ce mécanisme, vous pouvez tout à fait générer une version
408 @qq{Urtext} (édition originale) et optionnellement ajouter distinctement
409 des articulations à ces mêmes notes.
410
411 @cindex création de contextes
412
413 @item
414 Voici une troisième manière de créer un contexte@tie{}:
415
416 @example
417 \context @var{type} @var{musique}
418 @end example
419
420 @noindent
421 Très comparable à une déclaration @code{\context@tie{}=@tie{}@var{nom}},
422 cette méthode permet de s'affranchir du type de contexte.
423
424 Cette variante s'utilise lorsque les expression musicales peuvent être
425 interprétées à différents niveaux, comme par exemple lorsque intervient
426 la commande @code{\applyOutput} -- pour de plus amples détails, voir
427 @rextendnamed{Running a function on all layout objects, Application
428 d'une fonction à tous les objets de mise en forme}.  En l'absence de
429 @code{\context} explicite, LilyPond considère qu'il s'agit de
430 @code{Voice}.
431
432 @example
433 \applyOutput #'@var{contexte} #@var{fonction}   % s'applique à Voice
434 @end example
435
436 Vous devrez respecter ces formulations si votre fonction doit
437 s'interpréter au niveau @code{Score} ou @code{Staff}@tie{}:
438
439 @example
440 \applyOutput #'Score #@var{fonction}
441 \applyOutput #'Staff #@var{fonction}
442 @end example
443
444 @end itemize
445
446
447 @node Conservation d'un contexte
448 @subsection Conservation d'un contexte
449 @translationof Keeping contexts alive
450
451 @cindex contextes, maintien actif
452 @cindex contextes, durée de vie
453
454 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
455 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
456 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
457 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
458 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
459 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
460 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
461 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
462 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
463
464 Une exception cependant à cette règle@tie{}: en présence d'un contexte
465 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
466 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
467 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
468 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
469 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
470 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
471
472 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
473 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
474 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
475 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
476 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
477 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
478 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
479 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
480
481 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
482 jusqu'à la fin du morceau@tie{}:
483
484 @lilypond[quote,verbatim]
485 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
486 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
487 keepVoicesAlive = {
488   <<
489     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
490     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
491   >>
492 }
493
494 music = {
495   \context Voice = "A" {
496     \voiceOneStyle
497     \musicA
498   }
499   \context Voice = "B" {
500     \voiceTwoStyle
501     \musicB
502   }
503   \context Voice = "A" { \musicA }
504   \context Voice = "B" { \musicB }
505   \context Voice = "A" { \musicA }
506 }
507
508 \score {
509   \new Staff <<
510     \keepVoicesAlive
511     \music
512   >>
513 }
514 @end lilypond
515
516 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
517
518 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
519 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
520 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
521
522 @lilypond[quote,verbatim]
523 melody = \relative c'' { a4 a a a }
524 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
525 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
526 \score {
527   <<
528     \new Staff = "music" {
529       <<
530         \new Voice = "melody" {
531           \voiceOne
532           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
533         }
534         {
535           \new Voice = "accompaniment" {
536             \voiceTwo
537             \accompaniment
538           }
539           <<
540             \context Voice = "melody" { \melody }
541             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
542           >>
543           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
544           <<
545             \context Voice = "melody" { \melody }
546             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
547           >>
548         }
549       >>
550     }
551     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
552     \lyricsto "melody" { \words }
553   >>
554 }
555 @end lilypond
556
557 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
558 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
559 silences invisibles tout au long de l'accompagnement@tie{}:
560
561 @lilypond[quote,verbatim]
562 melody = \relative c'' {
563   s1  % skip a bar
564   a4 a a a
565   s1  % skip a bar
566   a4 a a a
567 }
568 accompaniment = \relative c' {
569   d4 d d d
570   d4 d d d
571   d4 d d d
572   d4 d d d
573 }
574 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
575
576 \score {
577   <<
578     \new Staff = "music" {
579       <<
580         \new Voice = "melody" {
581           \voiceOne
582           \melody
583         }
584         \new Voice = "accompaniment" {
585           \voiceTwo
586           \accompaniment
587         }
588       >>
589     }
590     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
591     \lyricsto "melody" { \words }
592   >>
593 }
594 @end lilypond
595
596
597 @node Modification des greffons de contexte
598 @subsection Modification des greffons de contexte
599 @translationof Modifying context plug-ins
600
601 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
602
603 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
604 pas que des propriétés@tie{}; ils mettent également en œuvre certains
605 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
606 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
607 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
608 notation@tie{}: on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
609 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
610 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_signature_engraver}, chargé
611 de l'armure.
612
613 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
614 @ifhtml
615 @rinternals{Engravers and Performers}.
616 @end ifhtml
617 @ifnothtml
618 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
619 @end ifnothtml
620 Chaque contexte mentionné dans
621 @ifhtml
622 @rinternals{Contexts}
623 @end ifhtml
624 @ifnothtml
625 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
626 @end ifnothtml
627 répertorie les graveurs mis en œuvre.
628
629 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
630 modifiant les contextes à volonté.
631
632 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
633 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
634 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
635 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
636 graveurs@tie{}:
637
638 @funindex \with
639
640 @example
641 \new @var{contexte} \with @{
642   \consists @dots{}
643   \consists @dots{}
644   \remove @dots{}
645   \remove @dots{}
646   @emph{etc.}
647 @}
648 @{
649   @emph{..musique..}
650 @}
651 @end example
652
653 @noindent
654 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
655 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
656 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
657 et la clé (graveur @code{Clef_engraver}).
658
659 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
660 <<
661   \new Staff {
662     f2 g
663   }
664   \new Staff \with {
665      \remove "Time_signature_engraver"
666      \remove "Clef_engraver"
667   } {
668     f2 g2
669   }
670 >>
671 @end lilypond
672
673 La clé et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.  C'est
674 une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la portée
675 jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve également
676 affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une méthode plus
677 sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents (voir
678 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
679
680 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
681 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
682 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
683 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
684 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
685 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
686 peut désormais avoir sa propre métrique.
687
688 @cindex polymétrique, partition
689 @cindex chiffres de mesure multiples
690
691 @lilypond[quote,verbatim]
692 \score {
693   <<
694     \new Staff \with {
695       \consists "Timing_translator"
696       \consists "Default_bar_line_engraver"
697     } {
698         \time 3/4
699         c4 c c c c c
700     }
701   \new Staff \with {
702     \consists "Timing_translator"
703     \consists "Default_bar_line_engraver"
704   } {
705       \time 2/4
706       c4 c c c c c
707   }
708 >>
709 \layout {
710   \context {
711     \Score
712     \remove "Timing_translator"
713     \remove "Default_bar_line_engraver"
714     }
715   }
716 }
717 @end lilypond
718
719 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
720 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
721 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
722 graphique qui sera traité par un autre@tie{}; l'ordre d'apparition de
723 ces graveurs prendra alors tout son importance.
724
725 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants@tie{}:
726 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier@tie{}; le
727 @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
728 @code{Script_column_engraver}.  Nous vous conseillons, pour les autres,
729 de vérifier les éventuelles dépendances.
730
731
732
733 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
734 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
735 @translationof Changing context default settings
736
737 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
738 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
739 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
740 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
741 moyen de la commande @code{\context}.
742
743 Point n'est besoin d'utiliser la commande
744 @code{\set@tie{}@var{contexte}} lorsque les réglages par défaut d'un
745 contexte sont ainsi modifiés@tie{}:
746
747 @c KEEP LY
748 @lilypond[quote,verbatim]
749 \score {
750   \relative c'' {
751     a4^"Petite police, hampes épaisses, sans métrique" a a a
752     a a a a
753   }
754   \layout {
755     \context {
756       \Staff
757       fontSize = #-4
758       \override Stem #'thickness = #4.0
759       \remove "Time_signature_engraver"
760     }
761   }
762 }
763 @end lilypond
764
765 Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au
766 contexte @code{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées.
767 Ces nouvelles spécifications affecteront toutes les portées (tous les
768 contextes @code{Staff}) de ce bloc @code{\score}.
769
770 Les adaptations peuvent aussi bien se faire au niveau du contexte
771 @code{Score} qu'au niveau de tous les contextes @code{Voice}.
772
773 Il est possible de stocker des modifications de contexte dans un
774 identificateur. Sa définition devra être précédée de l'instruction
775 @code{\with}.
776
777 @lilypond[quote,verbatim]
778 blubb = \with {
779   fontSize = #-4
780   \override Stem #'thickness = #4.0
781   \remove "Time_signature_engraver"
782 }
783
784 bla = \with {
785   fontSize = #3
786   \override Stem #'thickness = #-2.0
787 }
788
789 melody = \relative c'' {
790   a4 a a a |
791   a4 a a a |
792 }
793
794 \score {
795   <<
796     \new Staff <<
797       \melody
798       s1*0^"Small, thicker stems, no time signature"
799     >>
800     \new Staff \bla <<
801       \melody
802       s1*0^"Different"
803     >>
804   >>
805   \layout {
806     \context {
807       \Staff
808       \blubb
809     }
810   }
811 }
812 @end lilypond
813
814 @c TODO: add \with in here.
815
816
817 @node Définition de nouveaux contextes
818 @subsection Définition de nouveaux contextes
819 @translationof Defining new contexts
820
821 @cindex contexte, création
822 @cindex graveur, affectation à un contexte
823
824 @funindex \alias
825 @funindex alias
826 @funindex \name
827 @funindex name
828 @funindex \type
829 @funindex type
830 @funindex \consists
831 @funindex consists
832 @funindex \accepts
833 @funindex accepts
834 @funindex \denies
835 @funindex denies
836
837 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
838 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
839 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
840
841 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
842 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
843 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
844 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
845 jazz.
846
847 @c KEEP LY
848 @lilypond[quote,ragged-right]
849 \layout { \context {
850   \name ImproVoice
851   \type "Engraver_group"
852   \consists "Note_heads_engraver"
853   \consists "Rhythmic_column_engraver"
854   \consists "Text_engraver"
855   \consists Pitch_squash_engraver
856   squashedPosition = #0
857   \override NoteHead #'style = #'slash
858   \override Stem #'transparent = ##t
859   \override Flag #'transparent = ##t
860   \alias Voice
861 }
862 \context { \Staff
863   \accepts "ImproVoice"
864 }}
865
866 \relative c'' {
867   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
868    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
869   a1
870 }
871 @end lilypond
872
873
874 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
875 dans le bloc @code{\layout}@tie{}:
876
877 @example
878 \layout @{
879   \context @{
880     @dots{}
881   @}
882 @}
883 @end example
884
885 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à
886 saisir@tie{}:
887
888 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau
889 contexte@tie{}:
890
891 @example
892 \name ImproVoice
893 @end example
894
895 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
896 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
897 valables.  D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
898 l'associer au contexte @code{Voice}@tie{}:
899
900 @example
901 \alias Voice
902 @end example
903
904 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
905 textuelles@tie{}; on ajoute donc les graveurs appropriés@tie{}:
906
907 @example
908 \consists Note_heads_engraver
909 \consists Text_engraver
910 @end example
911
912 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
913 la portée@tie{}:
914
915 @example
916 \consists Pitch_squash_engraver
917 squashedPosition = #0
918 @end example
919
920 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
921 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour
922 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
923 @code{squashedPosition}@tie{}: ici il s'agit de la valeur@tie{}@code{0},
924 c'est-à-dire la ligne du milieu.
925
926 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
927 aucune hampe@tie{}:
928
929 @example
930 \override NoteHead #'style = #'slash
931 \override Stem #'transparent = ##t
932 \override Flag #'transparent = ##t
933 @end example
934
935 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
936 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
937 @code{\type}@tie{}: il s'agit de @code{Engraver_group},
938
939 @example
940 \type "Engraver_group"
941 @end example
942
943 Récapitulons@tie{}; on se retrouve avec le bloc suivant@tie{}:
944
945 @example
946 \context @{
947   \name ImproVoice
948   \type "Engraver_group"
949   \consists "Note_heads_engraver"
950   \consists "Text_engraver"
951   \consists Pitch_squash_engraver
952   squashedPosition = #0
953   \override NoteHead #'style = #'slash
954   \override Stem #'transparent = ##t
955   \override Flag #'transparent = ##t
956   \alias Voice
957 @}
958 @end example
959
960 @funindex \accepts
961
962 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
963 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
964 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
965 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
966 au moyen de la commande @code{\accepts}@tie{}:
967
968 @example
969 \context @{
970   \Staff
971   \accepts ImproVoice
972 @}
973 @end example
974
975 @funindex \denies
976
977 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies}@tie{}; il est parfois
978 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
979
980 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
981 comme suit@tie{}:
982
983 @example
984 \layout @{
985   \context @{
986     \name ImproVoice
987     @dots{}
988   @}
989   \context @{
990     \Staff
991     \accepts "ImproVoice"
992   @}
993 @}
994 @end example
995
996 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut@tie{}:
997
998 @example
999 \relative c'' @{
1000   a4 d8 bes8
1001   \new ImproVoice @{
1002     c4^"ad lib" c
1003     c4 c^"dévêtez-vous"
1004     c c_"tout en jouant :)"
1005   @}
1006   a1
1007 @}
1008 @end example
1009
1010
1011 @node Ordonnancement des contextes
1012 @subsection Ordonnancement des contextes
1013 @translationof Context layout order
1014
1015 @cindex contextes, ordonnancement
1016
1017 @funindex \accepts
1018 @funindex \denies
1019
1020 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1021 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1022 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1023 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1024 dûment @qq{agréés}.  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1025 la @qq{liste d'agréments} du contexte englobant se retrouveront en
1026 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1027
1028 La liste des @qq{agréments} d'un contexte se gère à l'aide des
1029 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1030 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1031 l'agrément.  Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1032 apparaissent dans un contexte @code{Staff}@tie{}; autrement dit, le
1033 contexte @code{ChordNames} ne fait pas partie de la @qq{liste
1034 d'agréments} du contexte @code{Staff} par défaut.  Néanmoins, et s'il
1035 devait en être ainsi, vous pourriez le spécifier.
1036
1037
1038 @lilypond[verbatim,quote]
1039 \score {
1040   \new Staff {
1041     c' d' e' f'
1042     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1043   }
1044 }
1045 @end lilypond
1046
1047 @lilypond[verbatim,quote]
1048 \score {
1049   \new Staff {
1050     c' d' e' f'
1051     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1052   }
1053   \layout {
1054     \context {
1055       \Staff
1056       \accepts "ChordNames"
1057     }
1058   }
1059 }
1060 @end lilypond
1061
1062 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1063 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1064 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1065 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1066 substitue au contexte @code{Voice} dans la @qq{liste d'agrément}.
1067
1068 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1069 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1070 implicite.  Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1071 partition.
1072
1073
1074 @seealso
1075 Manuel d'utilisation :
1076 @rprogram{Apparition d’une portée supplémentaire}.
1077
1078 Fichiers d'initialisation :
1079 @file{ly/engraver-init.ly}.
1080
1081
1082 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1083 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1084 @translationof Explaining the Internals Reference
1085
1086 @menu
1087 * Navigation dans les références du programme::
1088 * Interfaces de rendu::
1089 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1090 * Conventions de nommage::
1091 @end menu
1092
1093 @node Navigation dans les références du programme
1094 @subsection Navigation dans les références du programme
1095 @translationof Navigating the program reference
1096
1097 @c TODO remove this (it's in the LM)
1098 @c Replace with more factual directions
1099
1100 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant@tie{}?
1101
1102 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1103 c-2
1104 \stemUp
1105 f
1106 @end lilypond
1107
1108 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1109 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante@tie{}:
1110
1111
1112 @quotation
1113 @strong{Voir aussi}
1114
1115 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1116 @end quotation
1117
1118 @c  outdated info; probably will delete.
1119 @ignore
1120 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1121 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1122
1123 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1124 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1125 forward.  For example, it says
1126
1127 @quotation
1128 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1129 @end quotation
1130
1131 @noindent
1132 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1133 plug-in, which says
1134
1135 @quotation
1136 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1137 @end quotation
1138
1139 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1140 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1141 @end ignore
1142
1143 @ignore
1144 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1145
1146 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1147 @rinternals{Fingering} objects,
1148
1149 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1150 This is also the
1151 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1152 manual.
1153 @end ignore
1154
1155 @ifnothtml
1156 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1157 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1158 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1159 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1160 @end ifnothtml
1161
1162 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1163 on peut lire
1164
1165 @quotation
1166 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1167 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1168 @end quotation
1169
1170 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1171 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1172 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1173
1174 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1175 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la
1176 partition@tie{}:
1177
1178 @itemize
1179
1180 @item @rinternals{Fingering}:
1181 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1182 @rinternals{Fingering_engraver}
1183
1184 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1185 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1186
1187 @item @rinternals{fingering-event}:
1188 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1189 @rinternals{FingeringEvent}
1190 @end itemize
1191
1192 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse@tie{}: nous sommes
1193 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1194 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1195 également possible@tie{}: on peut partir d'un évènement, et suivre le
1196 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1197 objets graphiques.
1198
1199 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1200 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1201 @ifhtml
1202 @rinternals{Music definitions},
1203 @end ifhtml
1204 @ifnothtml
1205 @code{Music definitions}
1206 @end ifnothtml
1207 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1208 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1209 sujettes à ajustements.
1210
1211 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1212 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1213 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1214 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1215 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1216 francophones.
1217
1218
1219 @node Interfaces de rendu
1220 @subsection Interfaces de rendu
1221 @translationof Layout interfaces
1222
1223 @cindex interfaces de rendu
1224 @cindex rendu, interfaces de
1225 @cindex objets graphiques
1226
1227 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1228 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1229 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1230 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1231 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1232 @rinternals{grob-interface}.
1233
1234 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1235 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1236 liste de définitions propres à ce type d'objet@tie{}:
1237
1238 @quotation
1239 @code{padding} (dimension, in staff space):
1240
1241 @code{0.5}
1242 @end quotation
1243
1244 @noindent
1245 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1246 distance (@emph{padding}) des notes@tie{}: 0,5 unités @emph{staff-space}
1247 (espace de portée).
1248
1249 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1250 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1251 possède les attributs suivants@tie{}:
1252
1253
1254 @itemize
1255 @item
1256 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1257 liaisons ou ligatures.
1258
1259 @item
1260 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1261
1262 @item
1263 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1264 ligatures.
1265
1266 @item
1267 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1268 centre de la note.
1269
1270 @item
1271 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1272 portée.
1273
1274 @item
1275 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1276 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1277 @end itemize
1278
1279 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1280 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1281 @rinternals{Fingering}.
1282
1283 @quotation
1284 This object supports the following interfaces:
1285 @rinternals{item-interface},
1286 @rinternals{self-alignment-interface},
1287 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1288 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1289 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1290 @end quotation
1291
1292 @noindent
1293 En français,
1294
1295 @quotation
1296 Cet objet admet les interfaces suivantes@tie{}:
1297 @end quotation
1298
1299 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1300 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1301 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1302 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1303 properties}, ou propriétés internes).
1304
1305 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1306 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1307 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1308 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurence le fichier
1309 @file{scm/define-grobs.scm}@tie{}:
1310
1311 @example
1312 (Fingering
1313   . ((padding . 0.5)
1314      (avoid-slur . around)
1315      (slur-padding . 0.2)
1316      (staff-padding . 0.5)
1317      (self-alignment-X . 0)
1318      (self-alignment-Y . 0)
1319      (script-priority . 100)
1320      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1321      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1322      (font-encoding . fetaText)
1323      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1324      (meta . ((class . Item)
1325      (interfaces . (finger-interface
1326                     font-interface
1327                     text-script-interface
1328                     text-interface
1329                     side-position-interface
1330                     self-alignment-interface
1331                     item-interface))))))
1332 @end example
1333
1334 @noindent
1335 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1336 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1337 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1338 définition.
1339
1340
1341 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1342 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1343 @translationof Determining the grob property
1344
1345 @c TODO remove this (it's in the LM)
1346 @c Replace with more factual directions
1347
1348 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1349 suivant@tie{}:
1350
1351 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1352 c-2
1353 \stemUp
1354 f
1355 @end lilypond
1356
1357 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1358 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1359 charge de ce placement, qui se trouve être
1360 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1361 lire@tie{}:
1362
1363 @quotation
1364 @code{side-position-interface}
1365
1366 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1367 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1368 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1369 @end quotation
1370
1371 @noindent
1372 Ce qui signifie
1373 @quotation
1374 @code{side-position-interface}
1375
1376 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1377 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1378 en haut ou en bas).
1379 @end quotation
1380
1381 @cindex padding
1382 @noindent
1383 En-dessous de cette description se trouve décrite la variable
1384 @code{padding}@tie{}:
1385
1386 @quotation
1387 @table @code
1388 @item padding
1389 (dimension, in staff space)
1390
1391 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1392 @end table
1393 @end quotation
1394
1395 @noindent
1396 Ce qui signifie
1397 @quotation
1398 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1399 autres.
1400 @end quotation
1401
1402 @noindent
1403 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1404 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1405 vide entre la note et le doigté@tie{}:
1406
1407 @example
1408 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1409 @end example
1410
1411 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1412 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1413 suivant@tie{}:
1414
1415 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1416 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1417 c-2
1418 \stemUp
1419 f
1420 @end lilypond
1421
1422 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1423 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1424 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1425 indique@tie{}:
1426
1427 @quotation
1428 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1429 @end quotation
1430
1431 @noindent
1432 Ce qui signifie
1433 @quotation
1434 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes@tie{}: @dots{}
1435 @rinternals{Voice}
1436 @end quotation
1437
1438
1439 @node Conventions de nommage
1440 @subsection Conventions de nommage
1441 @translationof Naming conventions
1442
1443 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1444 voici quelques conventions en matière de nommage@tie{}:
1445
1446 @itemize
1447 @item fonctions scheme :
1448  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1449 @item fonctions scheme :
1450  ly:plus-style-scheme
1451 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1452  identique-aux-fonctions-scheme
1453 @item interfaces d'objet graphique :
1454  style-scheme
1455 @item propriétés d'arrière plan :
1456  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1457 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1458  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1459 @item propriétés de contexte :
1460  minusculeSuivieDeCamélisation
1461 @item graveurs :
1462  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1463 @end itemize
1464
1465 Les questions que vous devez vous poser sont@tie{}:
1466 @itemize
1467 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1468 la règle@tie{}?
1469 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jascent, et
1470 qu'est-ce qui est propre à LilyPond@tie{}?
1471 @end itemize
1472
1473
1474 @node Modification de propriétés
1475 @section Modification de propriétés
1476 @translationof Modifying properties
1477
1478 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1479 @c backslash once the new macro to handle the refs
1480 @c is available.  Need to find and change all refs at
1481 @c the same time. -td
1482
1483 @menu
1484 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1485 * La commande de fixation (set)::
1486 * La commande de dérogation (override)::
1487 * La commande d'affinage (tweak)::
1488 * set ou override::
1489 * Modification de listes associatives::
1490 @end menu
1491
1492 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1493 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1494 @translationof Overview of modifying properties
1495
1496 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1497 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1498 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1499 apparence.
1500
1501 Les contextes comportent deux types différents de propriétés@tie{}: des
1502 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1503 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1504 contexte en tant que tel@tie{}; elles gèrent la manière dont le contexte
1505 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1506 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1507 question.
1508
1509 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1510 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1511 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1512 objets graphiques.
1513
1514 @ignore
1515 La syntaxe employée pour ce faire est
1516
1517 @example
1518 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1519 @end example
1520
1521 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1522 ou @code{NoteHead} (les têtes de note)@tie{}; @var{propriété} est une
1523 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1524 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1525 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1526 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur}@tie{}; notre
1527 propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1528
1529 La commande suivante@tie{}:
1530
1531 @verbatim
1532 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1533 @end verbatim
1534
1535 @noindent
1536 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1537 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1538 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1539 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante@tie{}; les
1540 autres portées demeureront intactes.
1541
1542
1543 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1544 c4
1545 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1546 c4
1547 c4
1548 c4
1549 @end lilypond
1550
1551 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1552 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff}@tie{}; toutes les hampes qui
1553 suivent seront affectées.  Tout comme avec la commande @code{\set},
1554 l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel cas le contexte par
1555 défaut (ici, @code{Voice}) sera employé.  La commande @code{\once}
1556 permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois.
1557
1558 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1559 c4
1560 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1561 c4
1562 c4
1563 @end lilypond
1564
1565 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1566 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1567 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1568 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1569 créé.
1570
1571 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1572 \override Slur #'thickness = #3.0
1573 c8[( c
1574 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1575 c8 c])
1576 @end lilypond
1577
1578 @noindent
1579 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1580 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1581 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1582
1583 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1584 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
1585 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1586 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1587 est sans effet.
1588
1589 @example
1590 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1591 \revert Staff.Stem #'thickness
1592 @end example
1593
1594 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1595 l'on nomme @q{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
1596
1597 @c leave this as a long long
1598 @example
1599 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1600 @end example
1601
1602 @noindent
1603 Ainsi, par exemple@tie{}:
1604
1605 @example
1606 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1607 @end example
1608
1609 @end ignore
1610
1611 @seealso
1612 Référence des propriétés internes :
1613 @rinternals{Backend},
1614 @rinternals{All layout objects},
1615 @rinternals{OverrideProperty},
1616 @rinternals{RevertProperty},
1617 @rinternals{PropertySet}.
1618
1619
1620 @knownissues
1621
1622 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1623 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1624 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1625 deux.
1626
1627
1628 @node La commande de fixation (set)
1629 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1630 @translationof The set command
1631
1632 @cindex propriétés
1633 @cindex modifier des propriétés
1634 @funindex \set
1635
1636 Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire
1637 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1638 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
1639 là le rôle de la commande @code{\set}.
1640
1641 @example
1642 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1643 @end example
1644
1645 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1646 doit être précédée du caractère@tie{}@code{#}.
1647
1648 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1649 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
1650 la musique en notation@tie{}: par exemple, @code{localKeySignature}
1651 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
1652 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
1653 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
1654 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
1655 parfaite.
1656
1657 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
1658 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
1659 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
1660 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais@tie{}:
1661
1662 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1663 R1*2
1664 \set Score.skipBars = ##t
1665 R1*2
1666 @end lilypond
1667
1668 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
1669 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
1670 employée@tie{}: le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
1671 @code{Lyrics}.
1672
1673 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1674 \set Score.autoBeaming = ##f
1675 <<
1676   {
1677     e8 e e e
1678     \set autoBeaming = ##t
1679     e8 e e e
1680   } \\ {
1681     c8 c c c c8 c c c
1682   }
1683 >>
1684 @end lilypond
1685
1686 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
1687 groupe de notes.
1688
1689 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
1690 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse@tie{}: ainsi, la
1691 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
1692 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
1693 fonctionnera pas.
1694
1695 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1696 R1*2
1697 \set skipBars = ##t
1698 R1*2
1699 @end lilypond
1700
1701 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique@tie{}: aussi, lorsqu'un
1702 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
1703 propriété sera modifée dans tous les contextes inférieurs (tous les
1704 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
1705
1706 @funindex \unset
1707
1708 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
1709 propriété@tie{}:
1710
1711 @example
1712 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
1713 @end example
1714
1715 @noindent
1716 si et seulement si cette propriété a été définie dans ce @var{contexte}
1717 précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit
1718 impérativement affecter le même contexte que la commande @code{\set}
1719 d'origine, même en cas d'imbrication.
1720
1721 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1722 \set Score.autoBeaming = ##t
1723 <<
1724   {
1725     \unset autoBeaming
1726     e8 e e e
1727     \unset Score.autoBeaming
1728     e8 e e e
1729   } \\ {
1730     c8 c c c c8 c c c
1731   }
1732 >>
1733 @end lilypond
1734
1735 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
1736 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
1737 lignes suivantes sont équivalentes.
1738
1739 @example
1740 \set Voice.autoBeaming = ##t
1741 \set autoBeaming = ##t
1742 @end example
1743
1744 @cindex \once
1745
1746 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
1747 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
1748 @code{\once} à la commande @code{\set}@tie{}:
1749
1750 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1751 c4
1752 \once \set fontSize = #4.7
1753 c4
1754 c4
1755 @end lilypond
1756
1757 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
1758
1759 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
1760 de toutes les propriétés, contexte par contexte@tie{}: voir
1761 @ifhtml
1762 @rinternals{Tunable context properties}.
1763 @end ifhtml
1764 @ifnothtml
1765 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1766 @end ifnothtml
1767
1768
1769 @seealso
1770
1771 Référence des propriétés internes :
1772 @rinternals{Tunable context properties}.
1773
1774
1775 @node La commande de dérogation (override)
1776 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
1777 @translationof The override command
1778
1779 @cindex grob, propriétés
1780 @cindex objet graphique, propriétés
1781 @cindex propriétés d'un grob
1782 @cindex propriétés d'objet graphique
1783
1784 @funindex \override
1785
1786 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
1787 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
1788 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
1789 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
1790 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
1791 liste Scheme@tie{}; on peut les consulter dans le fichier
1792 @file{scm/define-grobs.scm}.
1793
1794 @code{\override} est en fait un raccourci@tie{}:
1795
1796 @example
1797 \override @var{contexte}.@var{NomObjet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1798 @end example
1799
1800 @noindent
1801 plus ou moins équivalent à
1802
1803 @c  leave this long line -gp
1804 @example
1805 \set @var{contexte}.@var{NomObjet}  =
1806   #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur})
1807          <valeur antérieure de @var{contexte}.@var{NomObjet}>)
1808 @end example
1809
1810 La valeur de @var{contexte}.@var{NomObjet} (une liste associative, ou
1811 @emph{alist}) permet d'initialiser les propriétés des objets un par un.
1812 Les objets eux-même ont leurs propriétés, dont les noms, dans la
1813 tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
1814 (@code{toto-titi}).  Ces propriétés internes changent constamment au
1815 cours de la mise en page@tie{}: en fait, la gravure d'une page n'est
1816 autre que le calcul de toutes ces propriétés au moyen de fonctions de
1817 rappel.
1818
1819 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
1820 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem}@tie{}:
1821
1822 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1823 c4 c
1824 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1825 c4 c
1826 @end lilypond
1827
1828 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
1829 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas@tie{}:
1830
1831 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1832 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1833   <<
1834     {
1835       e4 e
1836       \override Stem #'thickness = #0.5
1837       e4 e
1838     } \\ {
1839       c4 c c c
1840     }
1841   >>
1842 }
1843 @end lilypond
1844
1845 @cindex annulation d'un override
1846 @cindex override, annulation des effets
1847 @funindex \revert
1848
1849 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
1850 @code{\revert}@tie{}:
1851
1852 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1853 c4
1854 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1855 c4 c
1856 \revert Voice.Stem #'thickness
1857 c4
1858 @end lilypond
1859
1860 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
1861 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
1862 mentionné@tie{}:
1863
1864 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1865 {
1866   <<
1867     {
1868       e4
1869       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1870       e4 e e
1871     } \\ {
1872       c4 c c
1873       \revert Staff.Stem #'thickness
1874       c4
1875     }
1876   >>
1877 }
1878 @end lilypond
1879
1880 @cindex override ponctuel
1881 @funindex \once
1882
1883 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
1884 lors que les effets de l'accomodement ne concernent que l'événement qui
1885 la suit directement@tie{}:
1886
1887 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1888 {
1889   <<
1890     {
1891       \override Stem #'thickness = #3.0
1892       e4 e e e
1893     } \\ {
1894       c4
1895       \once \override Stem #'thickness = #3.0
1896       c4 c c
1897     }
1898   >>
1899 }
1900 @end lilypond
1901
1902 @ignore
1903 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
1904 ressemblent en général à
1905
1906 @example
1907 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1908 @end example
1909
1910 @noindent
1911 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
1912 précisément@tie{}:
1913
1914 @itemize
1915 @item le contexte@tie{}: ici @code{Voice} (la voix).
1916 @item l'objet à affecter@tie{}: ici @code{Stem} (les hampes).
1917 @item la propriété à modifier@tie{}: ici @code{thickness} (l'épaisseur
1918 du trait).
1919 @item la valeur désirée@tie{}: ici @code{3.0} (par défaut, elle est de
1920 1.3).
1921 @end itemize
1922
1923 Certaines @q{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une propriété.
1924 La commande devient alors@tie{}:
1925
1926 @example
1927 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1928 @end example
1929
1930 @cindex documentation exhaustive
1931 @cindex trouver des objets graphiques
1932 @cindex objets graphiques, description
1933 @cindex régler
1934 @funindex \override
1935
1936 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
1937 attribuer la valeur @q{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
1938 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
1939 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
1940 propriétés causant des désagréments.
1941
1942 @end ignore
1943
1944
1945 @seealso
1946
1947 Référence des propriétés internes :
1948 @rinternals{Backend}
1949
1950
1951 @node La commande d'affinage (tweak)
1952 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
1953 @translationof The tweak command
1954
1955 @cindex retouche (tweak)
1956 @cindex affinage (tweak)
1957 @cindex tweak (retouche, affinage)
1958 @funindex \tweak
1959
1960 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
1961 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
1962 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
1963 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
1964 les objets du contexte.  C'est là rôle de l'instruction @code{\tweak},
1965 dont la syntaxe est@tie{}:
1966
1967 @example
1968 \tweak #'@code{objet-propriété} #@code{valeur}
1969 @end example
1970
1971 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparait
1972 immédiatement après @code{valeur}.
1973
1974 @ignore
1975 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
1976 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
1977 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
1978 @code{\tweak}.
1979
1980 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une@tie{}:
1981
1982 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
1983 <
1984   c
1985   \tweak #'color #red
1986   d
1987   g
1988   \tweak #'duration-log #1 
1989    a
1990 >4
1991 -\tweak #'padding #8
1992 -^
1993 @end lilypond
1994
1995 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
1996 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
1997 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
1998 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
1999 directement liés aux évènements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2000 Par exemple@tie{}:
2001
2002 @itemize @bullet
2003 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2004 engendrées par les hauteurs indiquées
2005
2006 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2007 ponctuation.
2008 @end itemize
2009
2010 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2011 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2012 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2013 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2014
2015 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2016 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2017 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue@tie{}; c'est
2018 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet@tie{}:
2019
2020 @example
2021 \tweak #'color #red c4
2022 @end example
2023
2024 @noindent
2025 Voir pour plus de détails
2026 @rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions musicales}.
2027 @end ignore
2028
2029 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2030 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2031
2032 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2033 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2034 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2035 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2036 produire au même instant, nous citerons@tie{}:
2037
2038 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2039 @itemize
2040 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2041 @item les signes d'articulation,
2042 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2043 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2044 @end itemize
2045
2046 @c TODO add examples of these
2047
2048 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2049 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2050
2051 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2052 < c
2053   \tweak #'color #red
2054   d
2055   g
2056   \tweak #'duration-log #1
2057   a
2058 > 4
2059 @end lilypond
2060
2061 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2062 liaison@tie{}:
2063
2064 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2065 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
2066 @end lilypond
2067
2068 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2069 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2070 que le fichier source est converti en flux musical.  LilyPond peut
2071 parfois être amené à ajouter d'autres éléments au flux musical lors de
2072 la phase d'analyse.  C'est la raison pour laquelle, puisque LilyPond
2073 peut insérer une note dans un accord alos qu'elle n'en fait pas partie
2074 explicitement, il est impératif d'adopter une construction d'accord
2075 lorsque l'instruction @code{\tweak} concerne une note isolée@tie{}:
2076
2077 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2078 \tweak #'color #red c4
2079 <\tweak #'color #red c>4
2080 @end lilypond
2081
2082 La commande @code{\tweak} ne saurait servir à modifier un élément qui ne
2083 serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2084 notamment le cas des hampes, ligatures ou altérations, dans la mesure où
2085 elles seront ultérieurement générées et après les têtes de note, plutôt
2086 qu'au fil des éléments musicaux saisis.  La commande @code{\tweak} ne
2087 peut non plus servir à modifier clefs ou métriques, puisqu'elles seront
2088 immanquablement séparées du @code{\tweak} par l'insertion automatique
2089 d'autres éléments requis pour spécifier le contexte.
2090
2091 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2092 même élément de notation@tie{}:
2093
2094 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2095 c
2096 -\tweak #'style #'dashed-line
2097 -\tweak #'dash-fraction #0.2
2098 -\tweak #'thickness #3
2099 -\tweak #'color #red
2100  \glissando
2101 f'
2102 @end lilypond
2103
2104 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion de votre
2105 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2106 suivant les indications portées à la rubrique
2107 @rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions
2108 musicales}.  Ceci s'avère tout à fait approprié pour déterminer ce qui
2109 peut se modifier à l'aide d'un @code{\tweak} ou bien vous aider à
2110 rectifier votre source de telle sorte que le @code{\tweak} produise ses
2111 effets.
2112
2113
2114 @seealso
2115 Manuel d'initiation :
2116 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2117
2118 Manuel d'extension :
2119 @rextendnamed{Displaying music expressions, Affichage d'expressions musicales}.
2120
2121
2122 @knownissues
2123
2124 @cindex tweak et identificateur
2125 La commande @code{\tweak} ne peut s'utiliser dans une variable.
2126
2127 @cindex tweaks et paroles
2128 La commande @code{\tweak} est inopérante en mode @code{\lyricmode}.
2129
2130 @cindex tweaking control points
2131 @cindex control points, tweaking
2132 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2133 commande @code{\tweak} ne s'applique qu'à la première.
2134
2135
2136 @node set ou override
2137 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2138 @translationof set versus override
2139
2140 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2141
2142 @ignore
2143 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2144 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2145 propriétés.
2146
2147 La propriété @code{fontSize} est une exception@tie{}: c'est un
2148 raccourci, qui équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{}
2149 #'font-size}} pour tous les objets textuels.  Dans la mesure où il
2150 s'agit d'une manipulation très courante, une propriété spéciale a été
2151 créée.  Elle doit être modifiée avec la commande @code{\set}.
2152
2153 @end ignore
2154
2155
2156 @node Modification de listes associatives
2157 @subsection Modification de listes associatives
2158 @translationof Modifying alists
2159
2160 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2161 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2162 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2163 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}@tie{}; sa structure ressemble
2164 à@tie{}:
2165
2166 @example
2167 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2168   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2169   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2170   @dots{})
2171 @end example
2172
2173 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2174 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2175 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2176
2177 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2178 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2179 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2180 propriété est constituée d'une liste de quatre clés@tie{}:
2181 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2182 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2183 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2184 @rinternals{StaffGrouper} -- sont@tie{}:
2185
2186 @example
2187 '((basic-distance . 9)
2188   (minimum-distance . 7)
2189   (padding . 1)
2190   (stretchability . 5))
2191 @end example
2192
2193 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2194 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2195 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2196 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2197 imbriquée}@tie{}:
2198
2199 @lilypond[quote,verbatim]
2200 % default space between staves
2201 \new PianoStaff <<
2202   \new Staff { \clef treble c''1 }
2203   \new Staff { \clef bass   c1   }
2204 >>
2205
2206 % reduced space between staves
2207 \new PianoStaff \with {
2208   % this is the nested declaration
2209   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7
2210 } <<
2211   \new Staff { \clef treble c''1 }
2212   \new Staff { \clef bass   c1   }
2213 >>
2214 @end lilypond
2215
2216 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2217 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2218 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2219
2220 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2221 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2222 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2223 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2224 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2225 forme d'une liste associative@tie{}:
2226
2227 @lilypond[quote,verbatim]
2228 \new PianoStaff \with {
2229   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2230     #'((basic-distance . 0)
2231        (minimum-distance . 0)
2232        (padding . 0)
2233        (stretchability . 0))
2234 } <<
2235   \new Staff { \clef treble c''1 }
2236   \new Staff { \clef bass   c1   }
2237 >>
2238 @end lilypond
2239
2240 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2241 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2242 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2243 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2244 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2245 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2246 équivalentes.
2247
2248 @example
2249 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2250   #'((basic-distance . 7))
2251
2252 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2253   #'((basic-distance . 7)
2254      (minimum-distance . 0)
2255      (padding . 0)
2256      (stretchability . 7))
2257 @end example
2258
2259 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la supression
2260 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2261 chaque compilation de votre fichier source.  Dans l'exemple précédent,
2262 les réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance},
2263 tels que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à
2264 leur valeur @emph{si-non-définie}@tie{}; autrement dit, les deux clés
2265 sont mises à zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous
2266 forme de liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera
2267 toujours les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.
2268 Si telle n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de
2269 régler la valeur des clés individuellement par des déclarations
2270 imbriquées.
2271
2272 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2273 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2274 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2275 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2276 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2277
2278
2279 @node Propriétés et contextes utiles
2280 @section Propriétés et contextes utiles
2281 @translationof Useful concepts and properties
2282
2283
2284 @menu
2285 * Modes de saisie::
2286 * Direction et positionnement::
2287 * Distances et unités de mesure::
2288 * Propriétés des symboles de la portée::
2289 * Extenseurs et prolongateurs::
2290 * Visibilité des objets::
2291 * Styles de ligne::
2292 * Rotation des objets::
2293 @end menu
2294
2295 @node Modes de saisie
2296 @subsection Modes de saisie
2297 @translationof Input modes
2298
2299 @untranslated
2300
2301
2302 @node Direction et positionnement
2303 @subsection Direction et positionnement
2304 @translationof Direction and placement
2305
2306 @untranslated
2307
2308
2309 @node Distances et unités de mesure
2310 @subsection Distances et unités de mesure
2311 @translationof Distances and measurements
2312
2313 @untranslated
2314
2315
2316 @node Propriétés des symboles de la portée
2317 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2318 @translationof Staff symbol properties
2319
2320 @untranslated
2321
2322
2323 @node Extenseurs et prolongateurs
2324 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2325 @translationof Spanners
2326
2327 @untranslated
2328
2329
2330 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
2331 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
2332 @node Visibilité des objets
2333 @subsection Visibilité des objets
2334 @translationof Visibility of objects
2335
2336 @untranslated
2337
2338
2339 @menu
2340 * Suppression des stencils::
2341 * Transparence des objets::
2342 * Blanchiment des objets::
2343 * Utilisation de break-visibility::
2344 * Considérations spécifiques::
2345 @end menu
2346
2347 @node Suppression des stencils
2348 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
2349 @translationof Removing the stencil
2350
2351 @untranslated
2352
2353
2354 @node Transparence des objets
2355 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
2356 @translationof Making objects transparent
2357
2358 @untranslated
2359
2360
2361 @node Blanchiment des objets
2362 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
2363 @translationof Painting objects white
2364
2365 @untranslated
2366
2367
2368 @node Utilisation de break-visibility
2369 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
2370 @translationof Using break-visibility
2371
2372 @untranslated
2373
2374
2375 @node Considérations spécifiques
2376 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
2377 @translationof Special considerations
2378
2379 @untranslated
2380
2381
2382 @node Styles de ligne
2383 @subsection Styles de ligne
2384 @translationof Line styles
2385
2386 @untranslated
2387
2388
2389 @node Rotation des objets
2390 @subsection Rotation des objets
2391 @translationof Rotating objects
2392
2393 @untranslated
2394
2395
2396 @menu
2397 * Rotation des objets de mise en forme::
2398 * Rotation des étiquettes::
2399 @end menu
2400
2401 @node Rotation des objets de mise en forme
2402 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
2403 @translationof Rotating layout objects
2404
2405 @untranslated
2406
2407
2408 @node Rotation des étiquettes
2409 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
2410 @translationof Rotating markup
2411
2412 @untranslated
2413
2414
2415 @node Retouches avancées
2416 @section Retouches avancées
2417 @translationof Advanced tweaks
2418
2419 @untranslated
2420
2421
2422 @menu
2423 * Alignement des objets::
2424 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
2425 * Modification des stencils::
2426 * Modification de l'allure des éléments::
2427 @end menu
2428
2429 @node Alignement des objets
2430 @subsection Alignement des objets
2431 @translationof Aligning objects
2432
2433 @untranslated
2434
2435
2436 @menu
2437 * Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}::
2438 * Utilisation de @code{side-position-interface}::
2439 * Utilisation de @code{self-alignment-interface}::
2440 * Utilisation de @code{aligned-on-parent}::
2441 * Utilisation de @code{centered-on-parent}::
2442 * Utilisation de @code{break-aligned-interface}::
2443 @end menu
2444
2445 @node Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
2446 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
2447 @translationof Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2448
2449 @untranslated
2450
2451
2452 @node Utilisation de @code{side-position-interface}
2453 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
2454 @translationof Using the @code{side-position-interface}
2455
2456 @untranslated
2457
2458
2459 @node Utilisation de @code{self-alignment-interface}
2460 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
2461 @translationof Using the @code{self-alignment-interface}
2462
2463 @untranslated
2464
2465 @node Utilisation de @code{aligned-on-parent}
2466 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
2467 @translationof Using the @code{centered-on-parent} procedures
2468
2469 @untranslated
2470
2471 @node Utilisation de @code{centered-on-parent}
2472 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
2473 @translationof Using the @code{centered-on-parent} procedures
2474
2475 @untranslated
2476
2477 @node Utilisation de @code{break-aligned-interface}
2478 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
2479 @translationof Using the @code{break-alignable-interface}
2480
2481 @untranslated
2482
2483
2484 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
2485 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
2486 @translationof Vertical grouping of grobs
2487
2488 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
2489 travaillent de concert.  Comme leurs noms anglais l'indiquent,
2490 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
2491 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite@tie{};
2492 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
2493 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
2494 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
2495 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
2496
2497
2498 @node Modification des stencils
2499 @subsection Modification des stencils
2500 @translationof Modifying stencils
2501
2502 @untranslated
2503
2504
2505 @node Modification de l'allure des éléments
2506 @subsection Modification de l'allure des éléments
2507 @translationof Modifying shapes
2508
2509 @menu
2510 * Modification des liaisons::
2511 @end menu
2512
2513 @node Modification des liaisons
2514 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
2515 @translationof Modifying ties and slurs
2516
2517 @untranslated
2518
2519
2520 @node Utilisation de fonctions musicales
2521 @section Utilisation de fonctions musicales
2522 @translationof Using music functions
2523
2524 @menu
2525 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
2526 * Exemples de fonction de substitution::
2527 @end menu
2528
2529 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
2530 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
2531 @translationof Substitution function syntax
2532
2533 @untranslated
2534
2535
2536 @node Exemples de fonction de substitution
2537 @subsection Exemples de fonction de substitution
2538 @translationof Substitution function examples
2539
2540 @untranslated
2541
2542