1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
3 Translation of GIT committish: 785441aeb8cc557217d1b0658ef88d058f58eeb4
5 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
6 version that you are working on. For details, see the Contributors'
7 Guide, node Updating translation committishes..
12 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
16 @node Modification des réglages prédéfinis
17 @chapter Modification des réglages prédéfinis
18 @translationof Changing defaults
20 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
21 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
22 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
23 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
24 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
25 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
26 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
27 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
28 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
31 @cindex Référence des propriétés internes
33 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
34 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
35 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
36 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
37 @c leave the @uref as one long line.
38 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
39 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
40 fournie avec le logiciel.
42 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
43 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
44 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
45 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
46 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
47 improprement surnommé @qq{dièse}.
48 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
49 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
53 * Contextes d'interprétation::
54 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
55 * Modification de propriétés::
56 * Propriétés et contextes utiles::
57 * Retouches avancées::
58 * Utilisation de fonctions musicales::
62 @node Contextes d'interprétation
63 @section Contextes d'interprétation
64 @translationof Interpretation contexts
66 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
69 * Tout savoir sur les contextes::
70 * Création et référencement d'un contexte::
71 * Conservation d'un contexte::
72 * Modification des greffons de contexte::
73 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
74 * Définition de nouveaux contextes::
75 * Ordonnancement des contextes::
80 @rlearning{Contextes et graveurs}.
82 Fichiers d'initialisation :
83 @file{ly/engraver-init.ly},
84 @file{ly/performer-init.ly}.
87 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
89 Référence des propriétés internes :
90 @rinternals{Contexts},
91 @rinternals{Engravers and Performers}.
94 @node Tout savoir sur les contextes
95 @subsection Tout savoir sur les contextes
96 @translationof Contexts explained
99 @c TODO Rethink and rewrite
101 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
102 >> > > alarm just went off. I'm
104 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
106 I do think that a list like this, with the main contexts and a
107 brief description of what they do (perhaps also with a note about what
108 default behavior is associated with each of them, but this may be
109 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
110 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
113 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
115 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
117 @c TODO Describe propagation of property values -td
119 Les contextes sont hiérarchisés :
122 * Score -- le père de tous les contextes::
123 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
124 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
125 * Contextes de bas niveau -- les voix::
129 @node Score -- le père de tous les contextes
130 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
131 @translationof Score - the master of all contexts
133 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
134 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
135 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
136 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
137 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
140 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
141 ou @code{\layout @{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
145 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
146 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
147 @translationof Top-level contexts - staff containers
149 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
150 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
152 @strong{@emph{StaffGroup}}
154 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
155 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
156 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
158 @strong{@emph{ChoirStaff}}
160 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
161 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
163 @strong{@emph{GrandStaff}}
165 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
166 barres de mesure sont d'un seul tenant.
168 @strong{@emph{PianoStaff}}
170 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
171 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
174 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
175 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
176 @translationof Intermediate-level contexts - staves
178 @strong{@emph{Staff}}
180 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
181 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
182 plusieurs contextes @code{Voice}.
184 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
186 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
187 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
188 même et unique ligne.
190 @strong{@emph{TabStaff}}
192 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
193 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
195 @strong{@emph{DrumStaff}}
197 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
198 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
200 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
202 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
203 particulièrement adapté au grégorien.
205 @strong{@emph{MensuralStaff}}
207 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
208 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
211 @node Contextes de bas niveau -- les voix
212 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
213 @translationof Bottom-level contexts - voices
215 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
216 propriétés et activent les graveurs appropriés. Un contexte de bas
217 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
218 @code{defaultchild}. Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
219 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
221 @strong{@emph{Voice}}
223 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
224 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
225 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
226 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
227 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
230 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
232 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
233 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
235 @strong{@emph{MensuralVoice}}
237 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
238 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
240 @strong{@emph{Lyrics}}
242 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
243 gère l'impression d'une ligne de paroles.
245 @strong{@emph{DrumVoice}}
247 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
249 @strong{@emph{FiguredBass}}
251 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
252 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
255 @strong{@emph{TabVoice}}
257 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
258 habituellement créé implicitement.
260 @strong{@emph{CueVoice}}
262 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
263 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
264 est habituellement créé implicitement.
266 @strong{@emph{ChordNames}}
268 Permet d'imprimer des noms d'accord.
273 Then the following, which I don't know what to do with:
275 * GregorianTranscriptionVoice
276 * GregorianTranscriptionStaff
279 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
281 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
282 instrument-specific notation -- cds.
287 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
289 Silently discards all musical information given to this
295 @node Création et référencement d'un contexte
296 @subsection Création et référencement d'un contexte
297 @translationof Creating and referencing contexts
299 @cindex contexte, création
300 @cindex contexte, référencement
305 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
306 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
307 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
308 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
309 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
310 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
311 Leur syntaxe est très similaire :
314 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
318 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
319 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
320 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
321 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
322 contexte par les graveurs ou exécutants.
324 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
325 créer une partition avec plusieurs portées :
327 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
330 % leave the Voice context to be created implicitly
340 et pour regrouper des voix sur une même portée :
342 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
358 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
360 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
361 situe au niveau de leurs effets :
365 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
366 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
368 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
384 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
385 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
386 la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
387 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
388 transmise dans ce contexte pour interprétation.
390 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
391 forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
392 ci-après sont tout à fait valides :
394 @lilypond[quote,verbatim]
408 \context Voice = "one" {
413 \context Voice = "two" {
422 @lilypond[quote,verbatim]
427 \context Voice = "one" {
430 \context Voice = "two" {
436 \context Voice = "one" {
441 \context Voice = "two" {
451 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
452 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
455 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
456 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
457 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
458 pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
459 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
460 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
461 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
464 \new Staff \relative c' @{
467 \applyContext #(lambda (ctx)
469 (display (ly:context-current-moment ctx)))
476 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
477 impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
478 sont associées à de la musique :
481 \new Voice = "tenor" @var{musique}
483 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
487 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
488 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
490 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
491 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
492 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
493 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
494 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
495 un bloc @code{\with} -- voir
496 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
500 Manuel d'initiation :
501 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
504 @ref{Modification d'un contexte particulier},
505 @ref{Durée automatique des syllabes}.
508 @node Conservation d'un contexte
509 @subsection Conservation d'un contexte
510 @translationof Keeping contexts alive
512 @cindex contextes, maintien actif
513 @cindex contextes, durée de vie
515 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
516 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
517 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
518 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
519 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
520 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
521 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
522 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
523 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
525 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
526 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
527 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
528 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
529 a des @qq{trous}. Le contexte alors persistant sera le premier
530 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
531 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
533 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
534 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
535 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
536 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
537 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
538 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
539 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
540 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
542 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
543 jusqu'à la fin du morceau :
545 @lilypond[quote,verbatim]
546 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
547 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
550 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
551 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
556 \context Voice = "A" {
560 \context Voice = "B" {
564 \context Voice = "A" { \musicA }
565 \context Voice = "B" { \musicB }
566 \context Voice = "A" { \musicA }
577 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
579 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
580 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
581 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
583 @lilypond[quote,verbatim]
584 melody = \relative c'' { a4 a a a }
585 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
586 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
589 \new Staff = "music" {
591 \new Voice = "melody" {
593 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
596 \new Voice = "accompaniment" {
601 \context Voice = "melody" { \melody }
602 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
604 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
606 \context Voice = "melody" { \melody }
607 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
612 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
613 \lyricsto "melody" { \words }
618 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
619 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
620 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
622 @lilypond[quote,verbatim]
623 melody = \relative c'' {
629 accompaniment = \relative c' {
635 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
639 \new Staff = "music" {
641 \new Voice = "melody" {
645 \new Voice = "accompaniment" {
651 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
652 \lyricsto "melody" { \words }
658 @node Modification des greffons de contexte
659 @subsection Modification des greffons de contexte
660 @translationof Modifying context plug-ins
662 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
664 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
665 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
666 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
667 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
668 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
669 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
670 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
671 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
674 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
676 @rinternals{Engravers and Performers}.
679 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
681 Chaque contexte mentionné dans
683 @rinternals{Contexts}
686 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
688 répertorie les graveurs mis en œuvre.
690 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
691 modifiant les contextes à volonté.
693 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
694 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
695 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
696 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
702 \new @var{contexte} \with @{
715 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
716 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
717 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
718 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
720 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
726 \remove "Time_signature_engraver"
727 \remove "Clef_engraver"
734 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
735 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
736 portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
737 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
738 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
739 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
741 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
742 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
743 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
744 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
745 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
746 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
747 peut désormais avoir sa propre métrique.
749 @cindex polymétrique, partition
750 @cindex chiffres de mesure multiples
752 @lilypond[quote,verbatim]
756 \consists "Timing_translator"
757 \consists "Default_bar_line_engraver"
763 \consists "Timing_translator"
764 \consists "Default_bar_line_engraver"
773 \remove "Timing_translator"
774 \remove "Default_bar_line_engraver"
782 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
783 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
784 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
785 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
786 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
787 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
788 ces graveurs prendra alors tout son importance.
790 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
794 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
797 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
798 @code{Script_column_engraver} ;
801 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
802 @code{Bar_number_engraver}.
807 Fichiers d'initialisation :
808 @file{ly/engraver-init.ly}.
812 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
813 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
814 @translationof Changing context default settings
816 @cindex réglages par défaut, modification
817 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
819 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
820 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
821 rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
822 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
823 dès l'instant où la musique est traitée.
825 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
826 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
827 contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
828 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
829 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
830 particulière d'un contexte.
833 * Modification de tous les contextes d'un même type::
834 * Modification d'un contexte particulier::
835 * Ordre de préséance::
839 @node Modification de tous les contextes d'un même type
840 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
841 @translationof Changing all contexts of the same type
843 @cindex \context dans un bloc \layout
848 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
849 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
850 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
851 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
852 moyen d'un bloc @code{\context}.
858 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
862 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
867 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
871 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
875 @lilypond[quote,verbatim]
878 a4^"Hampes épaisses" a a a
884 \override Stem.thickness = #4.0
891 en définissant directement une propriété de contexte :
894 @lilypond[quote,verbatim]
897 a4^"Fontes plus petites" a a a
911 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
912 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
915 @lilypond[quote,verbatim]
918 a4^"Nuance en surplomb" a a a
928 \accidentalStyle dodecaphonic
935 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
936 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
937 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
940 @lilypond[quote,verbatim]
941 StaffDefauts = \with {
948 a4^"Petite police" a a a
963 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
964 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
965 @code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
966 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
967 contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
968 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
969 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
970 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
974 @lilypond[quote,verbatim]
978 a4^"Petite police" a a a
983 \accidentalStyle dodecaphonic
985 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
991 @node Modification d'un contexte particulier
992 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
993 @translationof Changing just one specific context
998 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
999 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
1000 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1001 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1002 @code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1003 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1008 [réglages pour ce contexte pris individuellement]
1014 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1018 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1022 @lilypond[quote,verbatim]
1027 \override Stem.thickness = #4.0
1031 a4^"Hampes épaisses" a a a
1040 en définissant directement une propriété de contexte :
1042 @lilypond[quote,verbatim]
1047 a4^"Default font" a a a
1056 a4^"Smaller font" a a a
1065 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1068 @lilypond[quote,verbatim]
1074 a4^"Nuances en dessous" a a a
1080 \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1083 \with { \dynamicUp }
1086 a4^"Nuances en surplomb" a a a
1098 @node Ordre de préséance
1099 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1100 @translationof Order of precedence
1102 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1103 est déterminée comme suit :
1107 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1108 flot d'information, sa valeur s'applique,
1111 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1112 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1116 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1117 @code{\context} approprié le plus récent dans le bloc @code{\layout},
1120 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1124 Manuel d'initiation :
1125 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1127 Manuel de notation :
1128 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1129 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1130 @ref{La commande de fixation (set)},
1131 @ref{La commande de dérogation (override)},
1132 @ref{Le bloc \layout}.
1135 @node Définition de nouveaux contextes
1136 @subsection Définition de nouveaux contextes
1137 @translationof Defining new contexts
1139 @cindex contexte, création
1140 @cindex graveur, affectation à un contexte
1155 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1156 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
1157 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1159 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1160 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1161 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
1162 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1166 @lilypond[quote,ragged-right]
1167 \layout { \context {
1169 \type "Engraver_group"
1170 \consists "Note_heads_engraver"
1171 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1172 \consists "Text_engraver"
1173 \consists "Pitch_squash_engraver"
1174 squashedPosition = #0
1175 \override NoteHead.style = #'slash
1176 \override Stem.transparent = ##t
1177 \override Flag.transparent = ##t
1181 \accepts "ImproVoice"
1185 a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1186 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1191 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1192 dans le bloc @code{\layout} :
1202 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1204 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1210 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
1211 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1212 valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
1213 l'associer au contexte @code{Voice} :
1219 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1220 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés :
1223 \consists "Note_heads_engraver"
1224 \consists "Text_engraver"
1227 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
1231 \consists "Pitch_squash_engraver"
1232 squashedPosition = #0
1235 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
1236 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour
1237 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
1238 @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la valeur @code{0},
1239 c'est-à-dire la ligne du milieu.
1241 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1245 \override NoteHead.style = #'slash
1246 \override Stem.transparent = ##t
1247 \override Flag.transparent = ##t
1250 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
1251 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
1252 @code{\type} : il s'agit de @code{Engraver_group},
1255 \type "Engraver_group"
1258 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1263 \type "Engraver_group"
1264 \consists "Note_heads_engraver"
1265 \consists "Text_engraver"
1266 \consists "Pitch_squash_engraver"
1267 squashedPosition = #0
1268 \override NoteHead.style = #'slash
1269 \override Stem.transparent = ##t
1270 \override Flag.transparent = ##t
1277 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1278 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
1279 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1280 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
1281 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1292 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1293 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1295 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1306 \accepts "ImproVoice"
1311 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1319 c c_"tout en jouant :)"
1326 @node Ordonnancement des contextes
1327 @subsection Ordonnancement des contextes
1328 @translationof Context layout order
1330 @cindex contextes, ordonnancement
1335 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1336 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1337 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1338 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1339 dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1340 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1341 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1343 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1344 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1345 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1346 l'agrément. Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1347 apparaissent dans un contexte @code{Staff} ; autrement dit, le contexte
1348 @code{ChordNames} ne fait pas partie de la « liste d'agréments » du
1349 contexte @code{Staff} par défaut. Néanmoins, et s'il devait en être
1350 ainsi, vous pourriez le spécifier.
1352 @lilypond[verbatim,quote]
1356 \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1361 @lilypond[verbatim,quote]
1365 \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1370 \accepts "ChordNames"
1376 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1377 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1378 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1379 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1380 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1382 @cindex contextes implicites
1383 @cindex implicites, contextes
1384 @funindex \defaultchild
1386 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1387 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1390 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1391 sous-jascents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1392 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1393 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1394 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1395 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1397 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1398 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1399 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1400 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1402 @cindex alignAboveContext
1403 @cindex alignBelowContext
1404 @funindex alignAboveContext
1405 @funindex alignBelowContext
1407 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1408 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
1409 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1410 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1411 principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1412 autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
1413 « principal » demande de le définir ainsi :
1416 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1419 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1420 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1421 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1422 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1423 inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1424 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1425 qui contient le premier couplet.
1427 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1428 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1429 @ref{Modification de portées individuelles} et
1430 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1433 Manuel d'initiation :
1434 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1436 Manuel de notation :
1437 @ref{Modification de portées individuelles},
1438 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1440 Manuel d'utilisation :
1441 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1443 Fichiers d'initialisation :
1444 @file{ly/engraver-init.ly}.
1447 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1448 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1449 @translationof Explaining the Internals Reference
1452 * Navigation dans les références du programme::
1453 * Interfaces de rendu::
1454 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1455 * Conventions de nommage::
1459 @node Navigation dans les références du programme
1460 @subsection Navigation dans les références du programme
1461 @translationof Navigating the program reference
1463 @c TODO remove this (it's in the LM)
1464 @c Replace with more factual directions
1466 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1468 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1474 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1475 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1480 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1483 @c outdated info; probably will delete.
1485 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1486 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1488 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1489 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1490 forward. For example, it says
1493 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1497 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1501 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1504 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1505 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1509 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1511 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1512 @rinternals{Fingering} objects,
1514 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1516 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1521 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1522 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1523 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1524 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1527 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1531 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1532 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1535 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1536 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1537 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1539 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1540 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1544 @item @rinternals{Fingering}:
1545 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1546 @rinternals{Fingering_engraver}
1548 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1549 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1551 @item @rinternals{fingering-event}:
1552 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1553 @rinternals{FingeringEvent}
1556 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1557 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1558 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1559 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1560 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1563 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1564 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1566 @rinternals{Music definitions},
1569 @code{Music definitions}
1571 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1572 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1573 sujettes à ajustements.
1575 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1576 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1577 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1578 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1579 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1583 @node Interfaces de rendu
1584 @subsection Interfaces de rendu
1585 @translationof Layout interfaces
1587 @cindex interfaces de rendu
1588 @cindex rendu, interfaces de
1589 @cindex objets graphiques
1592 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1593 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1594 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1595 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1596 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1597 @rinternals{grob-interface}.
1599 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1600 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1601 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1604 @code{padding} (dimension, in staff space):
1610 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1611 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1614 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1615 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1616 possède les attributs suivants :
1620 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1621 liaisons ou ligatures.
1624 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1627 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1631 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1635 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1639 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1640 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1643 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1644 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1645 @rinternals{Fingering}.
1648 This object supports the following interfaces:
1649 @rinternals{item-interface},
1650 @rinternals{self-alignment-interface},
1651 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1652 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1653 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1660 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1663 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1664 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1665 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1666 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1667 properties}, ou propriétés internes).
1669 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1670 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1671 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1672 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1673 @file{scm/define-grobs.scm} :
1678 (avoid-slur . around)
1679 (slur-padding . 0.2)
1680 (staff-padding . 0.5)
1681 (self-alignment-X . 0)
1682 (self-alignment-Y . 0)
1683 (script-priority . 100)
1684 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1685 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1686 (font-encoding . fetaText)
1687 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1688 (meta . ((class . Item)
1689 (interfaces . (finger-interface
1691 text-script-interface
1693 side-position-interface
1694 self-alignment-interface
1695 item-interface))))))
1699 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1700 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1701 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1705 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1706 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1707 @translationof Determining the grob property
1709 @c TODO remove this (it's in the LM)
1710 @c Replace with more factual directions
1712 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1715 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1721 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1722 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1723 charge de ce placement, qui se trouve être
1724 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1728 @code{side-position-interface}
1730 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1731 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1732 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1738 @code{side-position-interface}
1740 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1741 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1747 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1753 (dimension, in staff space)
1755 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1762 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1767 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1768 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1769 vide entre la note et le doigté :
1772 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1775 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1776 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1779 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1780 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1786 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1787 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1788 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1792 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1798 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1803 @node Conventions de nommage
1804 @subsection Conventions de nommage
1805 @translationof Naming conventions
1807 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1808 voici quelques conventions en matière de nommage :
1811 @item fonctions scheme :
1812 minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1813 @item fonctions scheme :
1814 ly:plus-style-scheme
1815 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1816 identique-aux-fonctions-scheme
1817 @item interfaces d'objet graphique :
1819 @item propriétés d'arrière plan :
1820 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1821 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1822 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1823 @item propriétés de contexte :
1824 minusculeSuivieDeCamélisation
1826 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1829 Les questions que vous devez vous poser sont :
1831 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1833 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1834 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1838 @node Modification de propriétés
1839 @section Modification de propriétés
1840 @translationof Modifying properties
1842 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1843 @c backslash once the new macro to handle the refs
1844 @c is available. Need to find and change all refs at
1845 @c the same time. -td
1848 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1849 * La commande de fixation (set)::
1850 * La commande de dérogation (override)::
1851 * La commande d'affinage (tweak)::
1853 * Modification de listes associatives::
1857 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1858 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1859 @translationof Overview of modifying properties
1861 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1862 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1863 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1866 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1867 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1868 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1869 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1870 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1871 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1874 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1875 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1876 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1880 La syntaxe employée pour ce faire est
1883 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1886 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1887 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1888 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1889 employée par le système de mise en page. La sous-section
1890 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1891 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1892 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1894 La commande suivante :
1897 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1901 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1902 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1903 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1904 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1905 autres portées demeureront intactes.
1907 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1909 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1915 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1916 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1917 suivent seront affectées.
1919 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1920 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1921 employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1924 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1926 \once \override Stem.thickness = #4.0
1931 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1932 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1933 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1934 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1937 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1938 \override Slur.thickness = #3.0
1940 \override Beam.beam-thickness = #0.6
1945 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1946 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1947 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1949 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1950 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
1951 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1952 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1956 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1957 \revert Staff.Stem.thickness
1960 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1961 l'on nomme @qq{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
1963 @c leave this as a long long
1965 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1969 Ainsi, par exemple :
1972 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
1978 Référence des propriétés internes :
1979 @rinternals{Backend},
1980 @rinternals{All layout objects},
1981 @rinternals{OverrideProperty},
1982 @rinternals{RevertProperty},
1983 @rinternals{PropertySet}.
1986 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1987 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1988 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1992 @node La commande de fixation (set)
1993 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1994 @translationof The set command
1997 @cindex modifier des propriétés
2000 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2001 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
2002 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est
2003 ici le rôle de la commande @code{\set}.
2006 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2009 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2010 doit être précédée du caractère @code{#}.
2012 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2013 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
2014 la musique en notation : par exemple, @code{localKeySignature}
2015 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2016 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
2017 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2018 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2021 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2022 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
2023 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2024 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2026 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2028 \set Score.skipBars = ##t
2032 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2033 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2034 employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2037 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2038 \set Score.autoBeaming = ##f
2042 \set autoBeaming = ##t
2050 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2053 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2054 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2055 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2056 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2059 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2065 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2066 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2067 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2068 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2072 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2076 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2080 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2081 @var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2082 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2083 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2085 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2086 \set Score.autoBeaming = ##t
2091 \unset Score.autoBeaming
2099 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2100 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
2104 \set Voice.autoBeaming = ##t
2105 \set autoBeaming = ##t
2109 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2113 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2114 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2115 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2117 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2119 \once \set fontSize = #4.7
2124 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2126 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2127 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2129 @rinternals{Tunable context properties}.
2132 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2137 Référence des propriétés internes :
2138 @rinternals{Tunable context properties}.
2141 @node La commande de dérogation (override)
2142 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2143 @translationof The override command
2145 @cindex grob, propriétés
2146 @cindex objet graphique, propriétés
2147 @cindex propriétés d'un grob
2148 @cindex propriétés d'objet graphique
2152 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2153 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2154 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2155 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2156 défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
2157 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2158 @file{scm/define-grobs.scm}.
2160 @code{\override} est en fait un raccourci :
2163 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2166 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2167 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2169 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2171 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2175 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2176 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2178 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2179 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2183 \override Stem.thickness = #0.5
2192 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2193 propriété. La commande devient alors :
2196 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2199 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2202 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2203 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2206 @cindex annulation d'un override
2207 @cindex override, annulation des effets
2210 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2213 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2216 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2221 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2223 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2225 \revert Voice.Stem.thickness
2229 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2230 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2233 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2238 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2242 \revert Staff.Stem.thickness
2249 @cindex override ponctuel
2252 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2253 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2254 la suit directement :
2256 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2260 \override Stem.thickness = #3.0
2264 \once \override Stem.thickness = #3.0
2272 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2273 ressemblent en général à
2276 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2280 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2284 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2285 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2286 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2288 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2291 @cindex documentation exhaustive
2292 @cindex trouver des objets graphiques
2293 @cindex objets graphiques, description
2297 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2298 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2299 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2300 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
2301 propriétés causant des désagréments.
2306 Référence des propriétés internes :
2307 @rinternals{Backend}
2310 @node La commande d'affinage (tweak)
2311 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2312 @translationof The tweak command
2314 @cindex retouche (tweak)
2315 @cindex affinage (tweak)
2316 @cindex ajustement (tweak)
2317 @cindex tweak (retouche, affinage)
2320 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2321 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2322 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
2323 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2324 les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2325 dont la syntaxe est :
2328 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2331 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2332 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2333 immédiatement après @code{valeur}.
2336 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2337 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2338 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2341 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2343 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2349 \tweak duration-log #1
2356 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2357 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
2358 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2359 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
2360 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2364 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2365 engendrées par les hauteurs indiquées
2367 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2371 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2372 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2373 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2374 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2376 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2377 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2378 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2379 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2382 \tweak color #red c4
2386 Voir pour plus de détails
2387 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2390 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2391 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2393 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2394 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2395 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2396 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2397 produire au même instant, nous citerons :
2399 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2401 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2402 @item les signes d'articulation,
2403 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2404 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2407 @c TODO add examples of these
2409 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2410 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2412 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2417 \tweak duration-log #1
2422 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2425 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2426 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2429 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2430 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2431 que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
2432 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2433 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2434 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2435 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2437 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2438 \tweak color #red c4
2439 \tweak color #red <c e>4
2440 <\tweak color #red c>4
2443 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2444 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2445 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2446 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2447 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2450 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2451 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2452 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2454 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2455 \tweak Stem.color #red
2456 \tweak Beam.color #green c8 e
2457 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2460 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2461 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2462 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2465 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2466 même élément de notation :
2468 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2470 -\tweak style #'dashed-line
2471 -\tweak dash-fraction #0.2
2472 -\tweak thickness #3
2478 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2479 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2480 suivant les indications portées à la rubrique
2481 @rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
2482 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2483 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2484 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2487 Manuel d'initiation :
2488 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2490 Manuel d'extension :
2491 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2495 @cindex tweak et points de contrôle
2496 @cindex points de contrôle et tweak
2498 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2499 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2500 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2503 @node set ou override
2504 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2505 @translationof set versus override
2507 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2510 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2511 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2514 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui
2515 équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{} #'font-size}} pour tous
2516 les objets textuels. Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation
2517 très courante, une propriété spéciale a été créée. Elle doit être
2518 modifiée avec la commande @code{\set}.
2523 @node Modification de listes associatives
2524 @subsection Modification de listes associatives
2525 @translationof Modifying alists
2527 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2528 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2529 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2530 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2533 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2534 (@var{clé2} . @var{valeur2})
2535 (@var{clé3} . @var{valeur3})
2539 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2540 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2541 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2543 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2544 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2545 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
2546 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2547 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2548 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2549 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2550 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2553 '((basic-distance . 9)
2554 (minimum-distance . 7)
2556 (stretchability . 5))
2559 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2560 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2561 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
2562 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2565 @lilypond[quote,verbatim]
2566 % default space between staves
2568 \new Staff { \clef treble c''1 }
2569 \new Staff { \clef bass c1 }
2572 % reduced space between staves
2573 \new PianoStaff \with {
2574 % this is the nested declaration
2575 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2577 \new Staff { \clef treble c''1 }
2578 \new Staff { \clef bass c1 }
2582 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2583 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2584 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2586 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2587 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2588 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
2589 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
2590 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2591 forme d'une liste associative :
2593 @lilypond[quote,verbatim]
2594 \new PianoStaff \with {
2595 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2596 #'((basic-distance . 0)
2597 (minimum-distance . 0)
2599 (stretchability . 0))
2601 \new Staff { \clef treble c''1 }
2602 \new Staff { \clef bass c1 }
2606 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2607 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
2608 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2609 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2610 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2611 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
2615 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2616 #'((basic-distance . 7))
2618 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2619 #'((basic-distance . 7)
2620 (minimum-distance . 0)
2622 (stretchability . 7))
2625 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2626 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2627 chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
2628 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2629 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2630 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2631 zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2632 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2633 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
2634 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2635 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2637 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2638 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2639 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2640 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
2641 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2644 @node Propriétés et contextes utiles
2645 @section Propriétés et contextes utiles
2646 @translationof Useful concepts and properties
2650 * Direction et positionnement::
2651 * Distances et unités de mesure::
2652 * Propriétés des symboles de la portée::
2653 * Extenseurs et prolongateurs::
2654 * Visibilité des objets::
2656 * Rotation des objets::
2660 @node Modes de saisie
2661 @subsection Modes de saisie
2662 @translationof Input modes
2664 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2665 source dépend du mode affecté à la saisie.
2667 @strong{Mode accords}
2669 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2670 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2671 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2673 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2674 créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme
2675 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2676 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2678 @strong{Mode percussions}
2680 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2681 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2682 @ref{Notation de base pour percussions}.
2684 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2685 créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme
2686 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2687 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2688 @ref{Notation de base pour percussions}.
2690 @strong{Mode figures}
2692 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2693 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2694 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2696 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2697 créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme
2698 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2699 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2700 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2702 @strong{Mode frets et tablatures}
2704 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2707 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2708 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2709 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2711 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2712 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2713 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2714 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2715 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2717 @strong{Mode paroles}
2719 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2720 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2721 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2723 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2724 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2725 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2726 précédemment saisie.
2728 @strong{Mode @emph{markup}}
2730 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2731 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2732 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2735 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2736 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2739 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
2740 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
2741 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2742 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2744 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2745 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2746 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2747 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2750 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2751 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
2753 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2756 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2760 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2766 @node Direction et positionnement
2767 @subsection Direction et positionnement
2768 @translationof Direction and placement
2770 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2771 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
2772 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2773 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2774 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2775 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
2776 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
2777 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2781 * Indicateurs de position d'une articulation::
2782 * La propriété direction::
2786 @node Indicateurs de position d'une articulation
2787 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2788 @translationof Articulation direction indicators
2790 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2791 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2792 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2794 @c TODO Add table showing these
2796 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2797 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2798 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2799 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2800 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2801 défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2802 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
2803 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2807 @item une commande @code{\tweak},
2808 @item une commande @code{\markup},
2809 @item une commande @code{\tag},
2810 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2811 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2812 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2813 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2816 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2818 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2826 @node La propriété direction
2827 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2828 @translationof The direction property
2830 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2831 gérés par la propriété @code{direction}.
2833 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2834 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2835 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}. Les symboliques @code{UP}
2836 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2837 @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2838 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2839 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2840 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2844 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2848 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2849 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2851 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2852 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2853 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
2854 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2855 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}. Comme de bien entendu, un
2856 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2860 These all have side-axis set to #X
2861 AmbitusAccidental - direction has no effect
2863 StanzaNumber - not tried
2864 TrillPitchAccidental - not tried
2865 TrillPitchGroup - not tried
2868 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2871 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2880 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
2881 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
2882 l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
2883 @ref{Plusieurs voix}.
2886 Manuel d'initiation :
2887 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2889 Manuel de notation :
2890 @ref{Plusieurs voix}.
2893 @node Distances et unités de mesure
2894 @subsection Distances et unités de mesure
2895 @translationof Distances and measurements
2897 @cindex distance absolue
2898 @cindex distance relative
2899 @cindex distance extensible
2906 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
2907 et les distances relatives ou extensibles.
2909 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2910 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
2911 millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2912 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
2913 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
2914 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2915 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
2916 concernant la mise en page, voir la rubrique
2917 @ref{Mise en forme de la page}.
2919 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2920 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2921 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2922 adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
2923 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
2924 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2925 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2926 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2927 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2928 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2929 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
2930 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2931 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2935 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
2936 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2937 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2938 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2939 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2940 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2941 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
2942 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2943 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2946 Manuel d'initiation :
2947 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2949 Manuel de notation :
2950 @ref{Définition de la taille de portée},
2951 @ref{Mise en forme de la page}.
2954 @node Propriétés des symboles de la portée
2955 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2956 @translationof Staff symbol properties
2958 @cindex ajustement des symboles de portée
2959 @cindex dessin des symboles de portée
2960 @cindex symboles de portée, dessin
2962 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
2963 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
2964 @c is used in a snippet to thicken centre line.
2965 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
2967 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2968 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2969 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2970 des lignes de la portée.
2972 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2973 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2974 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2975 @code{'line-positions}.}
2977 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2979 \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2984 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2985 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2988 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2990 \override StaffSymbol.width = #23
2996 @node Extenseurs et prolongateurs
2997 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2998 @translationof Spanners
3000 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3001 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
3002 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3003 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3004 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3005 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
3006 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3007 certains d'entre eux.
3009 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
3010 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3011 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3014 * Utilisation de spanner-interface::
3015 * Utilisation de line-spanner-interface::
3019 @node Utilisation de spanner-interface
3020 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3021 @translationof Using the spanner-interface
3023 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3026 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3028 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3029 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
3030 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
3031 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3032 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
3033 mise en œuvre de cette propriété.
3036 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3037 Tie (liaison de prolongation)
3038 MultiMeasureRest (silence multimesures)
3040 Slur (liaison d'articulation)
3041 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3043 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3047 Cette propriété est sans effet sur :
3056 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3059 % increase the length of the tie
3060 -\tweak minimum-length #5
3064 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3066 \compressFullBarRests
3068 % increase the length of the rest bar
3069 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3074 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3076 % increase the length of the hairpin
3077 \override Hairpin.minimum-length = #20
3081 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3082 d'articulation ou de phrasé.
3084 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3087 -\tweak minimum-length #5
3092 -\tweak minimum-length #5
3096 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3097 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3098 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3099 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3100 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3101 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3103 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3107 % not effective alone
3108 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3111 % effective only when both overrides are present
3112 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3113 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3117 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3119 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3120 % not effective alone
3121 \once \override Beam.minimum-length = #20
3124 % effective only when both overrides are present
3125 \once \override Beam.minimum-length = #20
3126 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3130 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3132 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3133 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3134 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3135 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3136 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3137 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3138 la note qui le borne :
3140 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3141 a \< a a a a \! a a a \break
3142 \override Hairpin.to-barline = ##f
3143 a \< a a a a \! a a a
3146 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
3147 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3148 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3152 @node Utilisation de line-spanner-interface
3153 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3154 @translationof Using the line-spanner-interface
3156 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3157 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3160 @item @code{DynamicTextSpanner}
3161 @item @code{Glissando}
3162 @item @code{TextSpanner}
3163 @item @code{TrillSpanner}
3164 @item @code{VoiceFollower}
3167 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3168 @code{ly:line-interface::print}. Elle va déterminer les deux points
3169 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
3170 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3171 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
3172 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3173 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3174 demeure relativement simple :
3176 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3178 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3179 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3183 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3184 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
3185 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3186 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3187 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3189 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3190 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3192 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3193 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3194 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3197 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3198 \override Glissando.breakable = ##t
3199 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3200 c1 \glissando \break
3204 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3205 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3209 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3210 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3211 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3212 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3214 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3215 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3218 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3219 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3220 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3221 gauche de la tête de note de rattachement.
3224 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
3225 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3228 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3229 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
3230 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3233 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3234 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3235 un extenseur horizontal.
3237 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3238 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3239 = \markup { \small \bold Slower }
3240 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3243 @item stencil-align-dir-y
3244 @item stencil-offset
3245 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3246 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3247 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
3248 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3249 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3251 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3252 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3253 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3255 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3256 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3257 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3260 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3261 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3262 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3263 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3264 la ligne d'extension}. Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3265 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3268 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3269 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3272 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3273 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce @qq{décalage}, le
3274 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3275 chacune des têtes de note.
3279 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3280 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3281 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3282 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3284 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3286 c2 \startTextSpan c2 c2
3291 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3292 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3293 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3296 Référence des propriétés internes :
3297 @rinternals{Glissando},
3298 @rinternals{line-spanner-interface},
3299 @rinternals{TextSpanner},
3300 @rinternals{TrillSpanner},
3301 @rinternals{VoiceFollower}.
3304 @node Visibilité des objets
3305 @subsection Visibilité des objets
3306 @translationof Visibility of objects
3308 @cindex objets, visibilité
3309 @cindex grobs, visibilité
3310 @cindex visibilité d'objets
3312 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3313 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3314 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3315 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
3316 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3317 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3318 ces quatre techniques, à la rubrique
3319 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3321 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3322 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3325 * Suppression des stencils::
3326 * Transparence des objets::
3327 * Blanchiment des objets::
3328 * Utilisation de break-visibility::
3329 * Considérations spécifiques::
3333 @node Suppression des stencils
3334 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3335 @translationof Removing the stencil
3337 @cindex stencil, suppression
3339 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3340 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3341 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3342 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3343 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
3344 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3346 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3348 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3350 \revert Score.BarLine.stencil
3355 @node Transparence des objets
3356 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3357 @translationof Making objects transparent
3359 @cindex transparent, objet
3361 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3362 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
3363 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3365 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3367 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3372 @node Blanchiment des objets
3373 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3374 @translationof Painting objects white
3376 @cindex objets, couleur
3377 @cindex couleur d'objet
3380 @cindex impression, ordre
3381 @cindex surimpression d'objets
3382 @cindex objets, surimpression
3383 @cindex grobs, superposition
3385 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3386 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3387 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
3388 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3389 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3390 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3392 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3393 \override Staff.Clef.color = #white
3397 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3398 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3399 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3400 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3401 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3402 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3403 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3404 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
3405 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3407 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3408 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3409 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3410 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3411 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3412 pouvoir être dessiné avant.
3414 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3415 \override Staff.Clef.color = #white
3416 \override Staff.Clef.layer = #-1
3421 @node Utilisation de break-visibility
3422 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3423 @translationof Using break-visibility
3425 @c TODO Add making other objects breakable
3427 @cindex break-visibility
3429 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3430 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3431 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3432 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
3433 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3434 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3435 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3436 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3437 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3439 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3440 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
3441 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
3442 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3443 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3444 se placer au bout de la ligne précédente.
3446 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3447 vous trouverez une explication à la rubrique
3448 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
3449 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3450 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3451 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3452 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3454 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3455 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3456 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
3457 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3459 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3460 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
3461 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
3463 @item @code{all-visible} @tab @code{'#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
3464 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{'#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
3465 @item @code{center-visible} @tab @code{'#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
3466 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{'#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
3467 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
3468 @item @code{center-invisible} @tab @code{'#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
3469 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{'#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
3470 @item @code{all-invisible} @tab @code{'#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
3473 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3474 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
3475 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3476 ces réglages par défaut.
3478 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3480 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
3482 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3483 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
3484 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
3485 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
3486 @c omit the following item until it can be explained -td
3487 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
3488 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3489 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3490 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
3491 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3492 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3493 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
3494 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3495 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3496 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
3497 @item @code{OctavateEight} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3498 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
3499 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
3503 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3504 visibilité des barres de mesure :
3506 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3509 % Remove bar line at the end of the current line
3510 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3516 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3517 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
3518 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3519 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3520 nous citerons entre autres :
3523 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3524 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3525 ligne, à moins d'être différent de 1.
3526 @item Clef -- voir ci-après.
3527 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3528 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3529 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3530 @item Armure -- voir ci-après.
3531 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3535 @node Considérations spécifiques
3536 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3537 @translationof Special considerations
3539 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3541 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3542 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3543 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3544 @cindex explicitClefVisibility
3546 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3547 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3548 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3549 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3550 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3551 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3552 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3554 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3557 % Try to remove all key signatures
3558 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3566 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3567 géré respectivement par les propriétés
3568 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3569 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3570 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3571 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
3572 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3573 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3574 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3575 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
3576 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3577 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3578 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3580 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3583 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3584 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3591 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3593 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3594 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3595 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3597 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3600 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3601 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3602 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3609 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3610 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3612 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3614 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3616 @cindex automaticBars
3617 @cindex barres de mesure, suppression
3619 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3620 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3621 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3622 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
3623 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3624 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
3625 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3626 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
3627 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
3628 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3632 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3634 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3635 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3636 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3638 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3639 @code{OctavateEight}. Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3640 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3641 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3642 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3644 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3645 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3646 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3649 Manuel d'initiation :
3650 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3653 @node Styles de ligne
3654 @subsection Styles de ligne
3655 @translationof Line styles
3657 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3658 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3659 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3660 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3662 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3663 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3664 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3665 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3666 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
3667 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3668 demandé entre ces deux points.
3670 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3671 ainsi que la manière de les spécifier.
3673 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3675 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3677 \override Glissando.style = #'dotted-line
3679 \override Glissando.style = #'zigzag
3681 \override Glissando.style = #'trill
3685 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3686 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3689 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3691 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3695 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3696 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3697 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3699 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3700 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3703 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3704 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3707 @node Rotation des objets
3708 @subsection Rotation des objets
3709 @translationof Rotating objects
3711 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3712 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3713 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
3714 que vous désirez manipuler.
3717 * Rotation des objets de mise en forme::
3718 * Rotation des étiquettes::
3722 @node Rotation des objets de mise en forme
3723 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3724 @translationof Rotating layout objects
3726 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3727 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
3728 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3729 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3730 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3731 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
3732 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3734 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3736 @cindex soufflet penché
3738 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3739 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3741 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3743 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3748 @node Rotation des étiquettes
3749 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3750 @translationof Rotating markup
3752 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3753 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
3754 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3755 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3756 basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3757 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3758 pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3759 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3760 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3764 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3765 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3766 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3767 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3768 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3769 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3773 @node Retouches avancées
3774 @section Retouches avancées
3775 @translationof Advanced tweaks
3777 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3778 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3781 * Alignement des objets::
3782 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3783 * Modification des stencils::
3784 * Modification de l'allure des éléments::
3785 * Conteneurs requalifiants::
3789 Manuel d'initiation :
3790 @rlearning{Autres sources de documentation},
3791 @rlearning{Retouche de partition}.
3793 Manuel de notation :
3794 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3795 @ref{Modification de propriétés}.
3797 Manuel d'extension :
3798 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3800 Fichiers d'initialisation :
3801 @file{scm/define-grobs.scm}.
3804 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3806 Référence des propriétés internes :
3807 @rinternals{All layout objects}.
3810 @node Alignement des objets
3811 @subsection Alignement des objets
3812 @translationof Aligning objects
3814 Les objets graphiques disposant des interfaces
3815 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3816 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3817 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
3818 @rinternals{self-alignment-interface} et
3819 @rinternals{side-position-interface}.
3821 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3822 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
3823 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3824 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3825 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3826 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3827 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3829 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3830 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
3831 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3832 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3833 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3834 portée. Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3835 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3836 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3838 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3839 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3840 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3841 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3842 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3843 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3846 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3847 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
3848 restera par contre sans effet.
3850 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3851 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
3852 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3853 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3857 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3858 * Utilisation de side-position-interface::
3859 * Utilisation de self-alignment-interface::
3860 * Utilisation de break-aligned-interface::
3864 Manuel de notation :
3865 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
3867 Manuel d'extension :
3868 @rextend{Fonctions de rappel}.
3871 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3872 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3873 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3875 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3876 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
3877 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3878 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3879 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3881 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3888 -\tweak X-offset #-1
3896 @node Utilisation de side-position-interface
3897 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3898 @translationof Using the side-position-interface
3900 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3901 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3902 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3903 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
3904 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3905 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent une
3908 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3909 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3910 préceptes suivants :
3912 @c TODO add an example of each to the table
3914 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3915 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
3916 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
3918 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
3919 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
3920 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
3921 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
3925 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3926 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3927 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3928 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3929 valeur de @code{direction}.
3931 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3932 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3933 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3934 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3935 valeur de @code{direction}.
3937 @c TODO Add examples
3940 @node Utilisation de self-alignment-interface
3941 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3942 @translationof Using the self-alignment-interface
3944 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
3946 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3947 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3948 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3949 cet objet engage la procédure
3950 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3951 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3952 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3953 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3954 vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
3955 le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
3956 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3957 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
3958 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
3959 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3960 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3962 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3963 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
3964 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3965 affectées à une même note :
3967 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3969 -\tweak self-alignment-X #-1
3971 -\tweak self-alignment-X #0
3973 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
3975 -\tweak self-alignment-X #-2.5
3976 ^"aligned further to the right"
3980 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
3982 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
3983 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3984 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
3985 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3986 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3987 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3988 certains objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est
3989 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3990 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
3991 donc être relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}}
3992 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3993 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
3994 l'objet sur le point de référence de son parent. La
3995 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3996 de son parent. Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3997 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
4001 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4003 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4004 un objet sur les deux axes.
4006 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4007 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4009 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
4011 -\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
4012 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4013 -\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
4019 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4021 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4022 @c TODO investigate further
4024 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4025 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4026 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4027 the parent rather than the parent's reference point. The following
4028 example shows the difference:
4032 @lilypond[verbatim,quote]
4039 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4041 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4042 @c TODO investigate further
4046 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4049 @node Utilisation de break-aligned-interface
4050 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4051 @translationof Using the break-alignable-interface
4053 @cindex alignement sur un objet
4054 @cindex break-align-symbols
4056 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4057 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
4058 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4059 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4060 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4062 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
4063 horizontalement au-dessus de l'objet :
4065 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4066 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4067 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4072 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
4073 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4079 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4080 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4089 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4090 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
4091 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4092 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4093 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4094 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4095 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4096 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4098 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4099 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
4100 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4105 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4106 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4107 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4112 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4113 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4114 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4115 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4122 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4123 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
4124 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4126 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4127 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4128 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4134 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4135 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4139 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4140 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #RIGHT
4146 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4147 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
4149 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4150 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4151 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4152 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4153 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4157 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4158 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4159 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4166 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4167 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4168 @translationof Vertical grouping of grobs
4170 @c TODO Expand this section
4172 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4173 travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
4174 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4175 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4176 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4177 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4178 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4179 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4182 @node Modification des stencils
4183 @subsection Modification des stencils
4184 @translationof Modifying stencils
4186 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4187 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
4188 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4189 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
4190 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4191 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4193 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4194 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4195 différente et écrite à cet effet. Ceci requiert une bonne maîtrise du
4196 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4197 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4199 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4200 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4201 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4202 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4203 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4204 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4205 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4207 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4208 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4210 @lilypond[verbatim,quote]
4212 \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4213 \once \override NoteHead.text = \markup {
4215 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4216 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4224 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4225 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4226 @ref{La fonte Feta}.
4228 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4230 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4233 Manuel de notation :
4234 @ref{Text markup commands},
4235 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4236 @ref{La fonte Feta},
4237 @ref{Mise en forme du texte}.
4240 @node Modification de l'allure des éléments
4241 @subsection Modification de l'allure des éléments
4242 @translationof Modifying shapes
4245 * Modification des liaisons::
4249 @node Modification des liaisons
4250 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4251 @translationof Modifying ties and slurs
4253 @cindex liaison, modification
4254 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4255 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4257 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4258 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4259 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4260 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4261 Bézier de degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison
4262 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4263 modifié manuellement de deux manières différentes :
4267 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4268 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4270 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4271 permettront de définir cette courbe.
4274 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première
4275 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4276 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4277 sur une seule et unique note.
4279 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4280 @c VO Cubic Bézier curves
4282 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4283 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4284 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4285 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
4286 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4287 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4288 points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
4289 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4293 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4294 @c VO Specifying displacements from current control points
4296 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4297 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4299 @cindex galbe des liaisons
4302 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4306 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4310 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4311 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4313 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4316 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4319 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4320 @var{élément} des différents montants fournis par
4321 @var{déplacements}. L'argument @var{déplacements} est constitué
4322 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4323 listes. Chacun des membres de l'une des paires indique
4324 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle. Lorsque
4325 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4326 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4327 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4330 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4331 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4332 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4333 -- ou une expression musicale tel un « ( ». L'argument
4334 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4335 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4336 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4337 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4338 la courbe comporte plusieurs segments.
4340 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4341 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4343 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4344 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4345 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4348 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4351 \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4355 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4359 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4360 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4361 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4362 -- la forme @code{\tweak} :
4364 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4367 e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4370 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4374 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4375 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4376 deux courbes débutant au même instant musical :
4378 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4380 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4381 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4385 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4386 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4387 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4388 d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4389 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
4390 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4391 seule mais deux liaisons :
4393 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4399 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4400 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4402 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4403 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4404 % if any of the segments does not need to be changed
4406 (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4407 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4414 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4415 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4416 automatiquement pour un tel galbe.
4418 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4419 c8( e b-> f d' a e-> g)
4420 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4421 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4424 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4425 @c VO Specifying control points explicitly
4427 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4428 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4429 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4430 de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4431 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4432 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4433 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4434 deux points intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs
4435 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4438 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4439 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4440 réfèrent à une seul et unique note. L'exemple suivant illustre
4441 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4442 alternatives d'une répétition.
4444 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4446 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4451 % create a slur and move it to a new position
4452 % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4453 -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4458 % create a slur and move it to a new position
4459 -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4466 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4467 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4468 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
4469 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4470 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4473 Référence des propriétés internes :
4474 @rinternals{TieColumn}.
4477 @node Conteneurs requalifiants
4478 @subsection Conteneurs requalifiants
4479 @translationof Unpure-pure containers
4481 @cindex Scheme, pure containers
4482 @cindex Scheme, unpure containers
4483 @cindex pure containers, Scheme
4484 @cindex unpure containers, Scheme
4485 @cindex espacement horizontal, affinage
4487 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4488 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4489 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4490 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4492 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4493 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4494 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4495 conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4496 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4497 de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
4498 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4499 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4500 collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4501 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4502 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4504 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4505 qualifier de @qq{pures}. Le recours à un conteneur transitoire permet
4506 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4507 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4508 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4509 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4510 positionnement des sauts de ligne.
4512 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4513 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4514 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4515 lorsque vous désirez en créer une.}
4517 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4519 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4521 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4522 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4523 fonction dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui
4524 sera qualifiée de @qq{pure}. Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4525 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4526 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4527 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4529 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4530 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4531 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4532 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4533 début et fin d'extension.
4535 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4536 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4538 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4539 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4540 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4542 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4543 #(define (square-line-circle-space grob)
4544 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4545 (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4546 (if (= 0 (modulo notename 2))
4547 (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4548 (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4551 squareLineCircleSpace = {
4552 \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4555 smartSquareLineCircleSpace = {
4556 \squareLineCircleSpace
4557 \override NoteHead.Y-extent =
4558 #(ly:make-unpure-pure-container
4559 ly:grob::stencil-height
4560 (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4563 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4565 \squareLineCircleSpace
4567 \smartSquareLineCircleSpace
4572 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4573 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4574 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4575 qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
4576 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4577 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4578 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4580 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4581 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4582 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4584 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4585 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4588 @node Utilisation de fonctions musicales
4589 @section Utilisation de fonctions musicales
4590 @translationof Using music functions
4592 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4594 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4595 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4596 @emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4597 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4598 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
4599 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4602 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4603 * Exemples de fonction de substitution::
4607 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4608 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4609 @translationof Substitution function syntax
4611 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4612 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
4617 #(define-music-function
4618 (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
4619 (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
4621 @var{@dots{}musique@dots{}}
4628 @multitable @columnfractions .33 .66
4629 @item @code{@var{argN}}
4630 @tab @var{n}ième argument.
4632 @item @code{@var{typeN?}}
4633 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4634 doit renvoyer @code{#t}.
4636 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4637 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4638 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4639 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4640 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4641 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4644 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4645 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4646 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4647 @rextend{Fonctions musicales}. Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4648 dans vos fonctions de substitution.
4650 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire. Voici
4651 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4656 cheap-list? @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4668 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4669 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
4670 vos propres types de prédicat.
4673 Manuel de notation :
4674 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4676 Manuel d'extension :
4677 @rextend{Fonctions musicales}.
4679 Fichiers d'initialisation :
4680 @file{lily/music-scheme.cc},
4682 @file{scm/lily.scm}.
4685 @node Exemples de fonction de substitution
4686 @subsection Exemples de fonction de substitution
4687 @translationof Substitution function examples
4689 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4690 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4691 les fonctions de substitution simple.
4693 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4694 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4697 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4699 #(define-music-function
4700 (parser location padding)
4703 \once \override TextScript.padding = #padding
4707 c4^"piu mosso" b a b
4709 c4^"piu mosso" d e f
4711 c4^"piu mosso" fis a g
4715 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4716 fonction, y compris une expression musicale :
4718 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4720 #(define-music-function
4721 (parser location note)
4724 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4725 \tweak NoteHead.text
4726 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4727 \tweak Stem.stencil ##f
4731 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4734 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
4736 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4738 #(define-music-function
4739 (parser location padding tempotext)
4742 \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
4743 \tempo \markup { \bold #tempotext }
4747 \tempo \markup { "Low tempo" }
4749 \tempoPadded #4.0 "High tempo"
4754 @c TODO: add appropriate @@ref's here.