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Merge branch 'master' into translation
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2 @ignore
3     Translation of GIT committish: 44c3a53cb34d08a57838ae56c407216277e4c3f0
4
5     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
6     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
7     Guide, node Updating translation committishes..
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.17.6"
11
12 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
14
15
16 @node Modification des réglages prédéfinis
17 @chapter Modification des réglages prédéfinis
18 @translationof Changing defaults
19
20 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
21 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
22 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
23 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
24 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
25 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
26 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
27 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
28 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
29 en particulier.
30
31 @cindex Référence des propriétés internes
32
33 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
34 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
35 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
36 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
37 @c leave the @uref as one long line.
38 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
39 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
40 fournie avec le logiciel.
41
42 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
43 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
44 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
45 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
46 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
47 improprement surnommé @qq{dièse}.
48 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
49 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
50 symboles, en Scheme.}
51
52 @menu
53 * Contextes d'interprétation::
54 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
55 * Modification de propriétés::
56 * Propriétés et contextes utiles::
57 * Retouches avancées::
58 * Utilisation de fonctions musicales::
59 @end menu
60
61
62 @node Contextes d'interprétation
63 @section Contextes d'interprétation
64 @translationof Interpretation contexts
65
66 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
67
68 @menu
69 * Tout savoir sur les contextes::
70 * Création et référencement d'un contexte::
71 * Conservation d'un contexte::
72 * Modification des greffons de contexte::
73 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
74 * Définition de nouveaux contextes::
75 * Ordonnancement des contextes::
76 @end menu
77
78 @seealso
79 Manuel d'initiation :
80 @rlearning{Contextes et graveurs}.
81
82 Fichiers d'initialisation :
83 @file{ly/engraver-init.ly},
84 @file{ly/performer-init.ly}.
85
86 Morceaux choisis :
87 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
88
89 Référence des propriétés internes :
90 @rinternals{Contexts},
91 @rinternals{Engravers and Performers}.
92
93
94 @node Tout savoir sur les contextes
95 @subsection Tout savoir sur les contextes
96 @translationof Contexts explained
97
98 @ignore
99 @c TODO Rethink and rewrite
100
101 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
102 >> > > alarm just went off.  I'm
103
104 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
105 with me.
106 I do think that a list like this, with the main contexts and a
107 brief description of  what they do (perhaps also with a note about what
108 default behavior is associated with each of them, but this may be
109 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
110 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
111 @end ignore
112
113 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
114
115 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
116
117 @c TODO Describe propagation of property values -td
118
119 Les contextes sont hiérarchisés :
120
121 @menu
122 * Score -- le père de tous les contextes::
123 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
124 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
125 * Contextes de bas niveau -- les voix::
126 @end menu
127
128
129 @node Score -- le père de tous les contextes
130 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
131 @translationof Score - the master of all contexts
132
133 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
134 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
135 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
136 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
137 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
138 toutes les portées.
139
140 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
141 ou @code{\layout @{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
142 @code{Score}.
143
144
145 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
146 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
147 @translationof Top-level contexts - staff containers
148
149 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
150 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
151
152 @strong{@emph{StaffGroup}}
153
154 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
155 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
156 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
157
158 @strong{@emph{ChoirStaff}}
159
160 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
161 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
162
163 @strong{@emph{GrandStaff}}
164
165 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
166 barres de mesure sont d'un seul tenant.
167
168 @strong{@emph{PianoStaff}}
169
170 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
171 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
172
173
174 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
175 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
176 @translationof Intermediate-level contexts - staves
177
178 @strong{@emph{Staff}}
179
180 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
181 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
182 plusieurs contextes @code{Voice}.
183
184 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
185
186 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
187 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
188 même et unique ligne.
189
190 @strong{@emph{TabStaff}}
191
192 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
193 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
194
195 @strong{@emph{DrumStaff}}
196
197 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
198 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
199
200 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
201
202 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
203 particulièrement adapté au grégorien.
204
205 @strong{@emph{MensuralStaff}}
206
207 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
208 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
209
210
211 @node Contextes de bas niveau -- les voix
212 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
213 @translationof Bottom-level contexts - voices
214
215 Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
216 propriétés et activent les graveurs appropriés.  S'agissant de contextes
217 du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
218
219 @strong{@emph{Voice}}
220
221 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
222 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
223 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
224 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
225 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
226 explicitement.
227
228 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
229
230 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
231 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
232
233 @strong{@emph{MensuralVoice}}
234
235 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
236 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
237
238 @strong{@emph{Lyrics}}
239
240 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
241 gère l'impression d'une ligne de paroles.
242
243 @strong{@emph{DrumVoice}}
244
245 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
246
247 @strong{@emph{FiguredBass}}
248
249 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
250 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
251 @code{\figuremode}.
252
253 @strong{@emph{TabVoice}}
254
255 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
256 habituellement créé implicitement.
257
258 @strong{@emph{CueVoice}}
259
260 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
261 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
262 est habituellement créé implicitement.
263
264 @strong{@emph{ChordNames}}
265
266 Permet d'imprimer des noms d'accord.
267
268 @ignore
269 TODO
270
271 Then the following, which I don't know what to do with:
272
273     * GregorianTranscriptionVoice
274     * GregorianTranscriptionStaff
275
276     * FretBoards
277         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
278 documented.
279         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
280          instrument-specific notation -- cds.
281
282     * NoteNames
283
284     * Global
285         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
286     * Devnull
287         Silently discards all musical information given to this
288 context.
289
290 @end ignore
291
292
293 @node Création et référencement d'un contexte
294 @subsection Création et référencement d'un contexte
295 @translationof Creating and referencing contexts
296
297 @cindex contexte, création
298 @cindex contexte, référencement
299
300 @funindex \new
301 @funindex \context
302
303 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
304 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
305 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
306 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
307 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
308 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
309 Leur syntaxe est très similaire :
310
311 @example
312 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
313 @end example
314
315 @noindent
316 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
317 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
318 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
319 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
320 contexte par les graveurs ou exécutants.
321
322 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
323 créer une partition avec plusieurs portées :
324
325 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
326 <<
327   \new Staff {
328     % leave the Voice context to be created implicitly
329     c4 c
330   }
331   \new Staff {
332     d4 d
333   }
334 >>
335 @end lilypond
336
337 @noindent
338 et pour regrouper des voix sur une même portée :
339
340 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
341 <<
342   \new Staff <<
343     \new Voice {
344       \voiceOne
345       c8 c c4 c c
346     }
347     \new Voice {
348       \voiceTwo
349       g4 g g g
350     }
351   >>
352 >>
353 @end lilypond
354
355 @noindent
356 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
357
358 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
359 situe au niveau de leurs effets :
360
361 @itemize
362 @item
363 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
364 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
365
366 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
367 <<
368   \new Staff <<
369     \new Voice = "A" {
370       \voiceOne
371       c8 c c4 c c
372     }
373     \new Voice = "A" {
374       \voiceTwo
375       g4 g g g
376     }
377   >>
378 >>
379 @end lilypond
380
381 @item
382 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
383 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
384 la même hiérarchie de contextes.  Dans le cas contraire, il servira de
385 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
386 transmise dans ce contexte pour interprétation.
387
388 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
389 forme de la partition et contenu musical.  Les deux formulations
390 ci-après sont tout à fait valides :
391
392 @lilypond[quote,verbatim]
393 \score {
394   <<
395     % score layout
396     \new Staff <<
397       \new Voice = "one" {
398         \voiceOne
399       }
400       \new Voice = "two" {
401         \voiceTwo
402       }
403     >>
404
405     % musical content
406     \context Voice = "one" {
407       \relative c'' {
408         c4 c c c
409       }
410     }
411     \context Voice = "two" {
412       \relative c'' {
413         g8 g g4 g g
414       }
415     }
416   >>
417 }
418 @end lilypond
419
420 @lilypond[quote,verbatim]
421 \score {
422   <<
423     % score layout
424     \new Staff <<
425       \context Voice = "one" {
426         \voiceOne
427       }
428       \context Voice = "two" {
429         \voiceTwo
430       }
431     >>
432
433     % musical content
434     \context Voice = "one" {
435       \relative c'' {
436         c4 c c c
437       }
438     }
439     \context Voice = "two" {
440       \relative c'' {
441         g8 g g4 g g
442       }
443     }
444   >>
445 }
446 @end lilypond
447
448 @noindent
449 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
450 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
451
452 @item
453 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
454 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
455 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
456 pour interprétation.  Bien que rarement utilisée, cette formulation de
457 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
458 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
459 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
460
461 @example
462 \new Staff \relative c' @{
463   c1
464   \context Timing
465   \applyContext #(lambda (ctx)
466                    (newline)
467                    (display (ly:context-current-moment ctx)))
468   c1
469 @}
470 @end example
471
472 @end itemize
473
474 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
475 impérativement être nommé.  C'est le cas par exemple lorsque des paroles
476 sont associées à de la musique :
477
478 @example
479 \new Voice = "tenor" @var{musique}
480 ...
481 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
482 @end example
483
484 @noindent
485 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
486 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
487
488 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
489 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
490 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.  Une telle
491 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
492 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
493 un bloc @code{\with} -- voir
494 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
495
496 @seealso
497
498 Manuel d'initiation :
499 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
500
501 Manuel de notation :
502 @ref{Modification d'un contexte particulier},
503 @ref{Durée automatique des syllabes}.
504
505
506 @node Conservation d'un contexte
507 @subsection Conservation d'un contexte
508 @translationof Keeping contexts alive
509
510 @cindex contextes, maintien actif
511 @cindex contextes, durée de vie
512
513 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
514 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
515 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
516 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
517 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
518 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
519 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
520 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
521 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
522
523 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
524 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
525 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
526 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
527 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
528 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
529 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
530
531 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
532 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
533 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
534 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
535 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
536 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
537 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
538 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
539
540 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
541 jusqu'à la fin du morceau :
542
543 @lilypond[quote,verbatim]
544 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
545 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
546 keepVoicesAlive = {
547   <<
548     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
549     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
550   >>
551 }
552
553 music = {
554   \context Voice = "A" {
555     \voiceOneStyle
556     \musicA
557   }
558   \context Voice = "B" {
559     \voiceTwoStyle
560     \musicB
561   }
562   \context Voice = "A" { \musicA }
563   \context Voice = "B" { \musicB }
564   \context Voice = "A" { \musicA }
565 }
566
567 \score {
568   \new Staff <<
569     \keepVoicesAlive
570     \music
571   >>
572 }
573 @end lilypond
574
575 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
576
577 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
578 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
579 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
580
581 @lilypond[quote,verbatim]
582 melody = \relative c'' { a4 a a a }
583 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
584 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
585 \score {
586   <<
587     \new Staff = "music" {
588       <<
589         \new Voice = "melody" {
590           \voiceOne
591           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
592         }
593         {
594           \new Voice = "accompaniment" {
595             \voiceTwo
596             \accompaniment
597           }
598           <<
599             \context Voice = "melody" { \melody }
600             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
601           >>
602           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
603           <<
604             \context Voice = "melody" { \melody }
605             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
606           >>
607         }
608       >>
609     }
610     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
611     \lyricsto "melody" { \words }
612   >>
613 }
614 @end lilypond
615
616 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
617 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
618 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
619
620 @lilypond[quote,verbatim]
621 melody = \relative c'' {
622   s1  % skip a bar
623   a4 a a a
624   s1  % skip a bar
625   a4 a a a
626 }
627 accompaniment = \relative c' {
628   d4 d d d
629   d4 d d d
630   d4 d d d
631   d4 d d d
632 }
633 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
634
635 \score {
636   <<
637     \new Staff = "music" {
638       <<
639         \new Voice = "melody" {
640           \voiceOne
641           \melody
642         }
643         \new Voice = "accompaniment" {
644           \voiceTwo
645           \accompaniment
646         }
647       >>
648     }
649     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
650     \lyricsto "melody" { \words }
651   >>
652 }
653 @end lilypond
654
655
656 @node Modification des greffons de contexte
657 @subsection Modification des greffons de contexte
658 @translationof Modifying context plug-ins
659
660 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
661
662 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
663 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
664 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
665 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
666 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
667 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
668 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
669 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
670 l'armure.
671
672 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
673 @ifhtml
674 @rinternals{Engravers and Performers}.
675 @end ifhtml
676 @ifnothtml
677 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
678 @end ifnothtml
679 Chaque contexte mentionné dans
680 @ifhtml
681 @rinternals{Contexts}
682 @end ifhtml
683 @ifnothtml
684 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
685 @end ifnothtml
686 répertorie les graveurs mis en œuvre.
687
688 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
689 modifiant les contextes à volonté.
690
691 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
692 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
693 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
694 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
695 graveurs :
696
697 @funindex \with
698
699 @example
700 \new @var{contexte} \with @{
701   \consists @dots{}
702   \consists @dots{}
703   \remove @dots{}
704   \remove @dots{}
705   @emph{etc.}
706 @}
707 @{
708   @emph{..musique..}
709 @}
710 @end example
711
712 @noindent
713 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
714 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
715 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
716 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
717
718 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
719 <<
720   \new Staff {
721     f2 g
722   }
723   \new Staff \with {
724      \remove "Time_signature_engraver"
725      \remove "Clef_engraver"
726   } {
727     f2 g2
728   }
729 >>
730 @end lilypond
731
732 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
733 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
734 portée jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve
735 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une
736 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
737 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
738
739 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
740 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
741 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
742 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
743 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
744 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
745 peut désormais avoir sa propre métrique.
746
747 @cindex polymétrique, partition
748 @cindex chiffres de mesure multiples
749
750 @lilypond[quote,verbatim]
751 \score {
752   <<
753     \new Staff \with {
754       \consists "Timing_translator"
755       \consists "Default_bar_line_engraver"
756     } {
757         \time 3/4
758         c4 c c c c c
759     }
760   \new Staff \with {
761     \consists "Timing_translator"
762     \consists "Default_bar_line_engraver"
763   } {
764       \time 2/4
765       c4 c c c c c
766   }
767 >>
768 \layout {
769   \context {
770     \Score
771     \remove "Timing_translator"
772     \remove "Default_bar_line_engraver"
773     }
774   }
775 }
776 @end lilypond
777
778 @knownissues
779
780 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
781 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
782 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
783 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
784 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
785 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
786 ces graveurs prendra alors tout son importance.
787
788 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
789
790 @itemize
791 @item
792 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
793
794 @item
795 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
796 @code{Script_column_engraver} ;
797
798 @item
799 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
800 @code{Bar_number_engraver}.
801
802 @end itemize
803
804 @seealso
805 Fichiers d'initialisation :
806 @file{ly/engraver-init.ly}.
807
808
809
810 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
811 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
812 @translationof Changing context default settings
813
814 @cindex réglages par défaut, modification
815 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
816
817 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
818 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
819 rubrique @ref{Modification de propriétés}.  Ces commandes créent des
820 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
821 dès l'instant où la musique est traitée.
822
823 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
824 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
825 contextes.  Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
826 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
827 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
828 particulière d'un contexte.
829
830 @menu
831 * Modification de tous les contextes d'un même type::
832 * Modification d'un contexte particulier::
833 * Ordre de préséance::
834 @end menu
835
836
837 @node Modification de tous les contextes d'un même type
838 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
839 @translationof Changing all contexts of the same type
840
841 @cindex \context dans un bloc \layout
842
843 @funindex \context
844 @funindex \layout
845
846 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
847 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
848 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
849 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
850 moyen d'un bloc @code{\context}.
851
852 @example
853 \layout @{
854   \context @{
855     \Voice
856     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
857   @}
858   \context @{
859     \Staff
860     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
861   @}
862 @}
863 @end example
864
865 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
866
867 @itemize
868 @item
869 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
870 contexte :
871
872 @c KEEP LY
873 @lilypond[quote,verbatim]
874 \score {
875   \relative c'' {
876     a4^"Hampes épaisses" a a a
877     a4 a a\ff a
878   }
879   \layout {
880     \context {
881       \Staff
882       \override Stem.thickness = #4.0
883     }
884   }
885 }
886 @end lilypond
887
888 @item
889 en définissant directement une propriété de contexte :
890
891 @c KEEP LY
892 @lilypond[quote,verbatim]
893 \score {
894   \relative c'' {
895     a4^"Fontes plus petites" a a a
896     a4 a a\ff a
897   }
898   \layout {
899     \context {
900       \Staff
901       fontSize = #-4
902     }
903   }
904 }
905 @end lilypond
906
907
908 @item
909 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
910 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
911
912 @c KEEP LY
913 @lilypond[quote,verbatim]
914 \score {
915   \relative c'' {
916     a4^"Nuance en surplomb" a a a
917     a4 a a\ff a
918   }
919   \layout {
920     \context {
921       \Voice
922       \dynamicUp
923     }
924     \context {
925       \Staff
926       \accidentalStyle dodecaphonic
927     }
928   }
929 }
930 @end lilypond
931
932 @item
933 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
934 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
935 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
936
937 @c KEEP LY
938 @lilypond[quote,verbatim]
939 StaffDefauts = \with {
940   fontSize = #-4
941 }
942
943 \score {
944   \new Staff {
945     \relative c'' {
946       a4^"Petite police" a a a
947       a4 a a a
948     }
949   }
950   \layout {
951     \context {
952       \Staff
953       \StaffDefauts
954     }
955   }
956 }
957 @end lilypond
958
959 @end itemize
960
961 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
962 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
963 @code{\context}.  Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
964 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
965 contextes du type en question.  Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
966 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
967 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}.  La syntaxe appropriée répond
968 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
969 musical.
970
971 @c KEEP LY
972 @lilypond[quote,verbatim]
973 \score {
974   \new Staff {
975     \relative c'' {
976       a4^"Petite police" a a a
977       a4 a a a
978     }
979   }
980   \layout {
981     \accidentalStyle dodecaphonic
982     \set fontSize = #-4
983     \override Voice.Stem.thickness = #4.0
984   }
985 }
986 @end lilypond
987
988
989 @node Modification d'un contexte particulier
990 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
991 @translationof Changing just one specific context
992
993 @cindex \with
994 @funindex \with
995
996 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
997 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}.  Toutes les autres instances
998 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
999 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1000 @code{\layout}.  Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1001 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1002
1003 @example
1004 \new Staff
1005 \with @{
1006   [réglages pour ce contexte pris individuellement]
1007 @} @{
1008 ...
1009 @}
1010 @end example
1011
1012 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1013
1014 @itemize
1015 @item
1016 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1017 contexte :
1018
1019 @c KEEP LY
1020 @lilypond[quote,verbatim]
1021 \score {
1022   \new Staff {
1023     \new Voice
1024     \with {
1025       \override Stem.thickness = #4.0
1026     }
1027     {
1028       \relative c'' {
1029         a4^"Hampes épaisses" a a a
1030         a4 a a a
1031       }
1032     }
1033   }
1034 }
1035 @end lilypond
1036
1037 @item
1038 en définissant directement une propriété de contexte :
1039
1040 @lilypond[quote,verbatim]
1041 \score {
1042   <<
1043     \new Staff {
1044       \relative c'' {
1045         a4^"Default font" a a a
1046         a4 a a a
1047       }
1048     }
1049     \new Staff
1050     \with {
1051       fontSize = #-4
1052     } {
1053       \relative c'' {
1054         a4^"Smaller font" a a a
1055         a4 a a a
1056       }
1057     }
1058   >>
1059 }
1060 @end lilypond
1061
1062 @item
1063 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1064
1065 @c KEEP LY
1066 @lilypond[quote,verbatim]
1067 \score {
1068   <<
1069     \new Staff {
1070       \new Voice {
1071         \relative c'' {
1072           a4^"Nuances en dessous" a a a
1073           a4 a a\ff a
1074         }
1075       }
1076     }
1077     \new Staff
1078     \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1079     {
1080       \new Voice
1081       \with { \dynamicUp }
1082       {
1083         \relative c'' {
1084           a4^"Nuances en surplomb" a a a
1085           a4 a a\ff a
1086         }
1087       }
1088     }
1089   >>
1090 }
1091 @end lilypond
1092
1093 @end itemize
1094
1095
1096 @node Ordre de préséance
1097 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1098 @translationof Order of precedence
1099
1100 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1101 est déterminée comme suit :
1102
1103 @itemize
1104 @item
1105 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1106 flot d'information, sa valeur s'applique,
1107
1108 @item
1109 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1110 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1111 contexte,
1112
1113 @item
1114 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1115 @code{\context} approprié le plus récent dans le bloc @code{\layout},
1116
1117 @item
1118 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1119 @end itemize
1120
1121 @seealso
1122 Manuel d'initiation :
1123 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1124
1125 Manuel de notation :
1126 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1127 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1128 @ref{La commande de fixation (set)},
1129 @ref{La commande de dérogation (override)},
1130 @ref{Le bloc \layout}.
1131
1132
1133 @node Définition de nouveaux contextes
1134 @subsection Définition de nouveaux contextes
1135 @translationof Defining new contexts
1136
1137 @cindex contexte, création
1138 @cindex graveur, affectation à un contexte
1139
1140 @funindex \alias
1141 @funindex alias
1142 @funindex \name
1143 @funindex name
1144 @funindex \type
1145 @funindex type
1146 @funindex \consists
1147 @funindex consists
1148 @funindex \accepts
1149 @funindex accepts
1150 @funindex \denies
1151 @funindex denies
1152
1153 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1154 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
1155 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1156
1157 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1158 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1159 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
1160 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1161 jazz.
1162
1163 @c KEEP LY
1164 @lilypond[quote,ragged-right]
1165 \layout { \context {
1166   \name ImproVoice
1167   \type "Engraver_group"
1168   \consists "Note_heads_engraver"
1169   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1170   \consists "Text_engraver"
1171   \consists "Pitch_squash_engraver"
1172   squashedPosition = #0
1173   \override NoteHead.style = #'slash
1174   \override Stem.transparent = ##t
1175   \override Flag.transparent = ##t
1176   \alias Voice
1177 }
1178 \context { \Staff
1179   \accepts "ImproVoice"
1180 }}
1181
1182 \relative c'' {
1183   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1184    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1185   a1
1186 }
1187 @end lilypond
1188
1189 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1190 dans le bloc @code{\layout} :
1191
1192 @example
1193 \layout @{
1194   \context @{
1195     @dots{}
1196   @}
1197 @}
1198 @end example
1199
1200 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1201
1202 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1203
1204 @example
1205 \name ImproVoice
1206 @end example
1207
1208 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
1209 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1210 valables.  D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
1211 l'associer au contexte @code{Voice} :
1212
1213 @example
1214 \alias Voice
1215 @end example
1216
1217 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1218 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés :
1219
1220 @example
1221 \consists "Note_heads_engraver"
1222 \consists "Text_engraver"
1223 @end example
1224
1225 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
1226 la portée :
1227
1228 @example
1229 \consists "Pitch_squash_engraver"
1230 squashedPosition = #0
1231 @end example
1232
1233 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
1234 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour
1235 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
1236 @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la valeur @code{0},
1237 c'est-à-dire la ligne du milieu.
1238
1239 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1240 aucune hampe :
1241
1242 @example
1243 \override NoteHead.style = #'slash
1244 \override Stem.transparent = ##t
1245 \override Flag.transparent = ##t
1246 @end example
1247
1248 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
1249 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
1250 @code{\type} : il s'agit de @code{Engraver_group},
1251
1252 @example
1253 \type "Engraver_group"
1254 @end example
1255
1256 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1257
1258 @example
1259 \context @{
1260   \name ImproVoice
1261   \type "Engraver_group"
1262   \consists "Note_heads_engraver"
1263   \consists "Text_engraver"
1264   \consists "Pitch_squash_engraver"
1265   squashedPosition = #0
1266   \override NoteHead.style = #'slash
1267   \override Stem.transparent = ##t
1268   \override Flag.transparent = ##t
1269   \alias Voice
1270 @}
1271 @end example
1272
1273 @funindex \accepts
1274
1275 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1276 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1277 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1278 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
1279 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1280
1281 @example
1282 \context @{
1283   \Staff
1284   \accepts ImproVoice
1285 @}
1286 @end example
1287
1288 @funindex \denies
1289
1290 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1291 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1292
1293 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1294 comme ici :
1295
1296 @example
1297 \layout @{
1298   \context @{
1299     \name ImproVoice
1300     @dots{}
1301   @}
1302   \context @{
1303     \Staff
1304     \accepts "ImproVoice"
1305   @}
1306 @}
1307 @end example
1308
1309 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1310
1311 @example
1312 \relative c'' @{
1313   a4 d8 bes8
1314   \new ImproVoice @{
1315     c4^"ad lib" c
1316     c4 c^"dévêtez-vous"
1317     c c_"tout en jouant :)"
1318   @}
1319   a1
1320 @}
1321 @end example
1322
1323
1324 @node Ordonnancement des contextes
1325 @subsection Ordonnancement des contextes
1326 @translationof Context layout order
1327
1328 @cindex contextes, ordonnancement
1329
1330 @funindex \accepts
1331 @funindex \denies
1332
1333 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1334 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1335 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1336 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1337 dûment « agréés ».  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1338 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1339 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1340
1341 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1342 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1343 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1344 l'agrément.  Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1345 apparaissent dans un contexte @code{Staff} ; autrement dit, le contexte
1346 @code{ChordNames} ne fait pas partie de la « liste d'agréments » du
1347 contexte @code{Staff} par défaut.  Néanmoins, et s'il devait en être
1348 ainsi, vous pourriez le spécifier.
1349
1350 @lilypond[verbatim,quote]
1351 \score {
1352   \new Staff {
1353     c' d' e' f'
1354     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1355   }
1356 }
1357 @end lilypond
1358
1359 @lilypond[verbatim,quote]
1360 \score {
1361   \new Staff {
1362     c' d' e' f'
1363     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1364   }
1365   \layout {
1366     \context {
1367       \Staff
1368       \accepts "ChordNames"
1369     }
1370   }
1371 }
1372 @end lilypond
1373
1374 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1375 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1376 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1377 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1378 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1379
1380 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1381 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1382 implicite.  Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1383 partition.
1384
1385 @cindex alignAboveContext
1386 @cindex alignBelowContext
1387 @funindex alignAboveContext
1388 @funindex alignBelowContext
1389
1390 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1391 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}.  Le plus simple
1392 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1393 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1394 principale.  Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1395 autres contextes existants.  Le repositionner au-dessus du contexte
1396 « principal » demande de le définir ainsi :
1397
1398 @example
1399 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1400 @end example
1401
1402 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1403 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1404 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1405 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1406 inférieures.  Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1407 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1408 qui contient le premier couplet.
1409
1410 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1411 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1412 @ref{Modification de portées individuelles} et
1413 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1414
1415 @seealso
1416 Manuel d'initiation :
1417 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1418
1419 Manuel de notation :
1420 @ref{Modification de portées individuelles},
1421 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1422
1423 Manuel d'utilisation :
1424 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1425
1426 Fichiers d'initialisation :
1427 @file{ly/engraver-init.ly}.
1428
1429
1430 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1431 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1432 @translationof Explaining the Internals Reference
1433
1434 @menu
1435 * Navigation dans les références du programme::
1436 * Interfaces de rendu::
1437 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1438 * Conventions de nommage::
1439 @end menu
1440
1441
1442 @node Navigation dans les références du programme
1443 @subsection Navigation dans les références du programme
1444 @translationof Navigating the program reference
1445
1446 @c TODO remove this (it's in the LM)
1447 @c Replace with more factual directions
1448
1449 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1450
1451 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1452 c-2
1453 \stemUp
1454 f
1455 @end lilypond
1456
1457 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1458 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1459
1460 @quotation
1461 @strong{Voir aussi}
1462
1463 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1464 @end quotation
1465
1466 @c  outdated info; probably will delete.
1467 @ignore
1468 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1469 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1470
1471 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1472 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1473 forward.  For example, it says
1474
1475 @quotation
1476 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1477 @end quotation
1478
1479 @noindent
1480 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1481 plug-in, which says
1482
1483 @quotation
1484 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1485 @end quotation
1486
1487 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1488 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1489 @end ignore
1490
1491 @ignore
1492 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1493
1494 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1495 @rinternals{Fingering} objects,
1496
1497 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1498 This is also the
1499 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1500 manual.
1501 @end ignore
1502
1503 @ifnothtml
1504 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1505 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1506 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1507 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1508 @end ifnothtml
1509
1510 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1511 on peut lire
1512
1513 @quotation
1514 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1515 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1516 @end quotation
1517
1518 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1519 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1520 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1521
1522 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1523 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1524
1525 @itemize
1526
1527 @item @rinternals{Fingering}:
1528 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1529 @rinternals{Fingering_engraver}
1530
1531 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1532 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1533
1534 @item @rinternals{fingering-event}:
1535 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1536 @rinternals{FingeringEvent}
1537 @end itemize
1538
1539 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1540 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1541 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1542 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1543 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1544 objets graphiques.
1545
1546 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1547 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1548 @ifhtml
1549 @rinternals{Music definitions},
1550 @end ifhtml
1551 @ifnothtml
1552 @code{Music definitions}
1553 @end ifnothtml
1554 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1555 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1556 sujettes à ajustements.
1557
1558 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1559 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1560 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1561 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1562 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1563 francophones.
1564
1565
1566 @node Interfaces de rendu
1567 @subsection Interfaces de rendu
1568 @translationof Layout interfaces
1569
1570 @cindex interfaces de rendu
1571 @cindex rendu, interfaces de
1572 @cindex objets graphiques
1573 @cindex grob
1574
1575 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1576 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1577 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1578 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1579 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1580 @rinternals{grob-interface}.
1581
1582 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1583 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1584 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1585
1586 @quotation
1587 @code{padding} (dimension, in staff space):
1588
1589 @code{0.5}
1590 @end quotation
1591
1592 @noindent
1593 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1594 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1595 (espace de portée).
1596
1597 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1598 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1599 possède les attributs suivants :
1600
1601 @itemize
1602 @item
1603 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1604 liaisons ou ligatures.
1605
1606 @item
1607 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1608
1609 @item
1610 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1611 ligatures.
1612
1613 @item
1614 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1615 centre de la note.
1616
1617 @item
1618 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1619 portée.
1620
1621 @item
1622 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1623 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1624 @end itemize
1625
1626 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1627 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1628 @rinternals{Fingering}.
1629
1630 @quotation
1631 This object supports the following interfaces:
1632 @rinternals{item-interface},
1633 @rinternals{self-alignment-interface},
1634 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1635 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1636 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1637 @end quotation
1638
1639 @noindent
1640 En français,
1641
1642 @quotation
1643 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1644 @end quotation
1645
1646 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1647 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1648 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1649 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1650 properties}, ou propriétés internes).
1651
1652 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1653 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1654 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1655 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1656 @file{scm/define-grobs.scm} :
1657
1658 @example
1659 (Fingering
1660   . ((padding . 0.5)
1661      (avoid-slur . around)
1662      (slur-padding . 0.2)
1663      (staff-padding . 0.5)
1664      (self-alignment-X . 0)
1665      (self-alignment-Y . 0)
1666      (script-priority . 100)
1667      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1668      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1669      (font-encoding . fetaText)
1670      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1671      (meta . ((class . Item)
1672      (interfaces . (finger-interface
1673                     font-interface
1674                     text-script-interface
1675                     text-interface
1676                     side-position-interface
1677                     self-alignment-interface
1678                     item-interface))))))
1679 @end example
1680
1681 @noindent
1682 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1683 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1684 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1685 définition.
1686
1687
1688 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1689 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1690 @translationof Determining the grob property
1691
1692 @c TODO remove this (it's in the LM)
1693 @c Replace with more factual directions
1694
1695 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1696 suivant :
1697
1698 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1699 c-2
1700 \stemUp
1701 f
1702 @end lilypond
1703
1704 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1705 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1706 charge de ce placement, qui se trouve être
1707 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1708 lire :
1709
1710 @quotation
1711 @code{side-position-interface}
1712
1713 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1714 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1715 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1716 @end quotation
1717
1718 @noindent
1719 Ce qui signifie
1720 @quotation
1721 @code{side-position-interface}
1722
1723 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1724 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1725 en haut ou en bas).
1726 @end quotation
1727
1728 @cindex padding
1729 @noindent
1730 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1731 @code{padding} :
1732
1733 @quotation
1734 @table @code
1735 @item padding
1736 (dimension, in staff space)
1737
1738 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1739 @end table
1740 @end quotation
1741
1742 @noindent
1743 Ce qui signifie
1744 @quotation
1745 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1746 autres.
1747 @end quotation
1748
1749 @noindent
1750 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1751 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1752 vide entre la note et le doigté :
1753
1754 @example
1755 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1756 @end example
1757
1758 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1759 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1760 suivant :
1761
1762 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1763 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1764 c-2
1765 \stemUp
1766 f
1767 @end lilypond
1768
1769 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1770 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1771 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1772 indique :
1773
1774 @quotation
1775 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1776 @end quotation
1777
1778 @noindent
1779 Ce qui signifie
1780 @quotation
1781 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1782 @rinternals{Voice}
1783 @end quotation
1784
1785
1786 @node Conventions de nommage
1787 @subsection Conventions de nommage
1788 @translationof Naming conventions
1789
1790 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1791 voici quelques conventions en matière de nommage :
1792
1793 @itemize
1794 @item fonctions scheme :
1795  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1796 @item fonctions scheme :
1797  ly:plus-style-scheme
1798 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1799  identique-aux-fonctions-scheme
1800 @item interfaces d'objet graphique :
1801  style-scheme
1802 @item propriétés d'arrière plan :
1803  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1804 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1805  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1806 @item propriétés de contexte :
1807  minusculeSuivieDeCamélisation
1808 @item graveurs :
1809  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1810 @end itemize
1811
1812 Les questions que vous devez vous poser sont :
1813 @itemize
1814 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1815 la règle ?
1816 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1817 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1818 @end itemize
1819
1820
1821 @node Modification de propriétés
1822 @section Modification de propriétés
1823 @translationof Modifying properties
1824
1825 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1826 @c backslash once the new macro to handle the refs
1827 @c is available.  Need to find and change all refs at
1828 @c the same time. -td
1829
1830 @menu
1831 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1832 * La commande de fixation (set)::
1833 * La commande de dérogation (override)::
1834 * La commande d'affinage (tweak)::
1835 * set ou override::
1836 * Modification de listes associatives::
1837 @end menu
1838
1839
1840 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1841 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1842 @translationof Overview of modifying properties
1843
1844 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1845 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1846 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1847 apparence.
1848
1849 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1850 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1851 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1852 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1853 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1854 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1855 question.
1856
1857 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1858 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1859 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1860 objets graphiques.
1861
1862 @ignore
1863 La syntaxe employée pour ce faire est
1864
1865 @example
1866 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1867 @end example
1868
1869 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1870 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1871 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1872 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1873 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1874 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1875 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1876
1877 La commande suivante :
1878
1879 @verbatim
1880 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1881 @end verbatim
1882
1883 @noindent
1884 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1885 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1886 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1887 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1888 autres portées demeureront intactes.
1889
1890 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1891 c4
1892 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1893 c4
1894 c4
1895 c4
1896 @end lilypond
1897
1898 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1899 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1900 suivent seront affectées.
1901
1902 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1903 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1904 employé.  La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1905 qu'une seule fois.
1906
1907 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1908 c4
1909 \once \override Stem.thickness = #4.0
1910 c4
1911 c4
1912 @end lilypond
1913
1914 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1915 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1916 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1917 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1918 créé.
1919
1920 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1921 \override Slur.thickness = #3.0
1922 c8[( c
1923 \override Beam.beam-thickness = #0.6
1924 c8 c])
1925 @end lilypond
1926
1927 @noindent
1928 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1929 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1930 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1931
1932 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1933 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
1934 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1935 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1936 est sans effet.
1937
1938 @example
1939 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1940 \revert Staff.Stem.thickness
1941 @end example
1942
1943 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1944 l'on nomme @qq{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
1945
1946 @c leave this as a long long
1947 @example
1948 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1949 @end example
1950
1951 @noindent
1952 Ainsi, par exemple :
1953
1954 @example
1955 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
1956 @end example
1957
1958 @end ignore
1959
1960 @seealso
1961 Référence des propriétés internes :
1962 @rinternals{Backend},
1963 @rinternals{All layout objects},
1964 @rinternals{OverrideProperty},
1965 @rinternals{RevertProperty},
1966 @rinternals{PropertySet}.
1967
1968 @knownissues
1969 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1970 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1971 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1972 deux.
1973
1974
1975 @node La commande de fixation (set)
1976 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1977 @translationof The set command
1978
1979 @cindex propriétés
1980 @cindex modifier des propriétés
1981 @funindex \set
1982
1983 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
1984 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1985 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
1986 ici le rôle de la commande @code{\set}.
1987
1988 @example
1989 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1990 @end example
1991
1992 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1993 doit être précédée du caractère @code{#}.
1994
1995 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1996 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
1997 la musique en notation : par exemple, @code{localKeySignature}
1998 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
1999 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
2000 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2001 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2002 parfaite.
2003
2004 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2005 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
2006 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2007 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2008
2009 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2010 R1*2
2011 \set Score.skipBars = ##t
2012 R1*2
2013 @end lilypond
2014
2015 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2016 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2017 employée : le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2018 @code{Lyrics}.
2019
2020 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2021 \set Score.autoBeaming = ##f
2022 <<
2023   {
2024     e8 e e e
2025     \set autoBeaming = ##t
2026     e8 e e e
2027   } \\ {
2028     c8 c c c c8 c c c
2029   }
2030 >>
2031 @end lilypond
2032
2033 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2034 groupe de notes.
2035
2036 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2037 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2038 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2039 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2040 fonctionnera pas.
2041
2042 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2043 R1*2
2044 \set skipBars = ##t
2045 R1*2
2046 @end lilypond
2047
2048 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2049 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2050 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2051 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2052
2053 @funindex \unset
2054
2055 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2056 propriété :
2057
2058 @example
2059 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2060 @end example
2061
2062 @noindent
2063 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2064 @var{contexte} précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2065 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2066 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2067
2068 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2069 \set Score.autoBeaming = ##t
2070 <<
2071   {
2072     \unset autoBeaming
2073     e8 e e e
2074     \unset Score.autoBeaming
2075     e8 e e e
2076   } \\ {
2077     c8 c c c c8 c c c
2078   }
2079 >>
2080 @end lilypond
2081
2082 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2083 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
2084 lignes suivantes
2085
2086 @example
2087 \set Voice.autoBeaming = ##t
2088 \set autoBeaming = ##t
2089 @end example
2090
2091 @noindent
2092 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2093
2094 @cindex \once
2095
2096 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2097 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2098 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2099
2100 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2101 c4
2102 \once \set fontSize = #4.7
2103 c4
2104 c4
2105 @end lilypond
2106
2107 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2108
2109 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2110 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2111 @ifhtml
2112 @rinternals{Tunable context properties}.
2113 @end ifhtml
2114 @ifnothtml
2115 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2116 @end ifnothtml
2117
2118
2119 @seealso
2120 Référence des propriétés internes :
2121 @rinternals{Tunable context properties}.
2122
2123
2124 @node La commande de dérogation (override)
2125 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2126 @translationof The override command
2127
2128 @cindex grob, propriétés
2129 @cindex objet graphique, propriétés
2130 @cindex propriétés d'un grob
2131 @cindex propriétés d'objet graphique
2132
2133 @funindex \override
2134
2135 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2136 objets graphiques.  Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2137 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2138 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2139 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
2140 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2141 @file{scm/define-grobs.scm}.
2142
2143 @code{\override} est en fait un raccourci :
2144
2145 @example
2146 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2147 @end example
2148
2149 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2150 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2151
2152 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2153 c4 c
2154 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2155 c4 c
2156 @end lilypond
2157
2158 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2159 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2160
2161 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2162 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2163   <<
2164     {
2165       e4 e
2166       \override Stem.thickness = #0.5
2167       e4 e
2168     } \\ {
2169       c4 c c c
2170     }
2171   >>
2172 }
2173 @end lilypond
2174
2175 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2176 propriété.  La commande devient alors :
2177
2178 @example
2179 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2180 @end example
2181
2182 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2183
2184 @example
2185 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2186 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2187 @end example
2188
2189 @cindex annulation d'un override
2190 @cindex override, annulation des effets
2191 @funindex \revert
2192
2193 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2194 @code{\revert}.
2195
2196 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2197
2198 @example
2199 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2200 @end example
2201
2202 Par exemple :
2203
2204 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2205 c4
2206 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2207 c4 c
2208 \revert Voice.Stem.thickness
2209 c4
2210 @end lilypond
2211
2212 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2213 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2214 mentionné :
2215
2216 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2217 {
2218   <<
2219     {
2220       e4
2221       \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2222       e4 e e
2223     } \\ {
2224       c4 c c
2225       \revert Staff.Stem.thickness
2226       c4
2227     }
2228   >>
2229 }
2230 @end lilypond
2231
2232 @cindex override ponctuel
2233 @funindex \once
2234
2235 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2236 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2237 la suit directement :
2238
2239 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2240 {
2241   <<
2242     {
2243       \override Stem.thickness = #3.0
2244       e4 e e e
2245     } \\ {
2246       c4
2247       \once \override Stem.thickness = #3.0
2248       c4 c c
2249     }
2250   >>
2251 }
2252 @end lilypond
2253
2254 @ignore
2255 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2256 ressemblent en général à
2257
2258 @example
2259 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2260 @end example
2261
2262 @noindent
2263 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2264 précisément :
2265
2266 @itemize
2267 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2268 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2269 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2270 du trait).
2271 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2272 @end itemize
2273
2274 @cindex documentation exhaustive
2275 @cindex trouver des objets graphiques
2276 @cindex objets graphiques, description
2277 @cindex régler
2278 @funindex \override
2279
2280 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2281 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2282 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2283 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
2284 propriétés causant des désagréments.
2285
2286 @end ignore
2287
2288 @seealso
2289 Référence des propriétés internes :
2290 @rinternals{Backend}
2291
2292
2293 @node La commande d'affinage (tweak)
2294 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2295 @translationof The tweak command
2296
2297 @cindex retouche (tweak)
2298 @cindex affinage (tweak)
2299 @cindex ajustement (tweak)
2300 @cindex tweak (retouche, affinage)
2301 @funindex \tweak
2302
2303 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2304 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2305 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
2306 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2307 les objets du contexte.  C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2308 dont la syntaxe est :
2309
2310 @example
2311 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2312 @end example
2313
2314 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2315 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2316 immédiatement après @code{valeur}.
2317
2318 @ignore
2319 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2320 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2321 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2322 @code{\tweak}.
2323
2324 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2325
2326 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2327 <
2328   c
2329   \tweak color #red
2330   d
2331   g
2332   \tweak duration-log #1 
2333    a
2334 >4
2335 -\tweak padding #8
2336 -^
2337 @end lilypond
2338
2339 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2340 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
2341 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2342 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
2343 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2344 Par exemple :
2345
2346 @itemize
2347 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2348 engendrées par les hauteurs indiquées
2349
2350 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2351 ponctuation.
2352 @end itemize
2353
2354 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2355 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2356 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2357 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2358
2359 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2360 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2361 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2362 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2363
2364 @example
2365 \tweak color #red c4
2366 @end example
2367
2368 @noindent
2369 Voir pour plus de détails
2370 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2371 @end ignore
2372
2373 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2374 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2375
2376 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2377 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2378 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2379 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2380 produire au même instant, nous citerons :
2381
2382 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2383 @itemize
2384 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2385 @item les signes d'articulation,
2386 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2387 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2388 @end itemize
2389
2390 @c TODO add examples of these
2391
2392 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2393 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2394
2395 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2396 < c
2397   \tweak color #red
2398   d
2399   g
2400   \tweak duration-log #1
2401   a
2402 > 4
2403 @end lilypond
2404
2405 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2406 liaison :
2407
2408 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2409 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2410 @end lilypond
2411
2412 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2413 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2414 que le fichier source est converti en flux musical.  Vouloir modifier la
2415 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2416 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2417 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2418 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2419
2420 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2421 \tweak color #red c4
2422 \tweak color #red <c e>4
2423 <\tweak color #red c>4
2424 @end lilypond
2425
2426 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2427 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2428 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2429 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2430 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2431 saisis.
2432
2433 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2434 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2435 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2436
2437 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2438 \tweak Stem.color #red
2439 \tweak Beam.color #green c8 e
2440 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2441 @end lilypond
2442
2443 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2444 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2445 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2446 contexte.
2447
2448 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2449 même élément de notation :
2450
2451 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2452 c
2453 -\tweak style #'dashed-line
2454 -\tweak dash-fraction #0.2
2455 -\tweak thickness #3
2456 -\tweak color #red
2457  \glissando
2458 f'
2459 @end lilypond
2460
2461 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2462 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2463 suivant les indications portées à la rubrique
2464 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.  Ceci s'avère tout à fait
2465 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2466 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2467 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2468
2469 @seealso
2470 Manuel d'initiation :
2471 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2472
2473 Manuel d'extension :
2474 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2475
2476 @knownissues
2477
2478 @cindex tweak et points de contrôle
2479 @cindex points de contrôle et tweak
2480
2481 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2482 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2483 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2484
2485
2486 @node set ou override
2487 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2488 @translationof set versus override
2489
2490 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2491
2492 @ignore
2493 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2494 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2495 propriétés.
2496
2497 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui
2498 équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{} #'font-size}} pour tous
2499 les objets textuels.  Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation
2500 très courante, une propriété spéciale a été créée.  Elle doit être
2501 modifiée avec la commande @code{\set}.
2502
2503 @end ignore
2504
2505
2506 @node Modification de listes associatives
2507 @subsection Modification de listes associatives
2508 @translationof Modifying alists
2509
2510 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2511 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2512 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2513 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2514
2515 @example
2516 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2517   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2518   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2519   @dots{})
2520 @end example
2521
2522 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2523 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2524 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2525
2526 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2527 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2528 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2529 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2530 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2531 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2532 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2533 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2534
2535 @example
2536 '((basic-distance . 9)
2537   (minimum-distance . 7)
2538   (padding . 1)
2539   (stretchability . 5))
2540 @end example
2541
2542 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2543 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2544 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2545 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2546 imbriquée} :
2547
2548 @lilypond[quote,verbatim]
2549 % default space between staves
2550 \new PianoStaff <<
2551   \new Staff { \clef treble c''1 }
2552   \new Staff { \clef bass   c1   }
2553 >>
2554
2555 % reduced space between staves
2556 \new PianoStaff \with {
2557   % this is the nested declaration
2558   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2559 } <<
2560   \new Staff { \clef treble c''1 }
2561   \new Staff { \clef bass   c1   }
2562 >>
2563 @end lilypond
2564
2565 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2566 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2567 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2568
2569 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2570 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2571 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2572 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2573 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2574 forme d'une liste associative :
2575
2576 @lilypond[quote,verbatim]
2577 \new PianoStaff \with {
2578   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2579     #'((basic-distance . 0)
2580        (minimum-distance . 0)
2581        (padding . 0)
2582        (stretchability . 0))
2583 } <<
2584   \new Staff { \clef treble c''1 }
2585   \new Staff { \clef bass   c1   }
2586 >>
2587 @end lilypond
2588
2589 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2590 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2591 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2592 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2593 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2594 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2595 équivalentes.
2596
2597 @example
2598 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2599   #'((basic-distance . 7))
2600
2601 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2602   #'((basic-distance . 7)
2603      (minimum-distance . 0)
2604      (padding . 0)
2605      (stretchability . 7))
2606 @end example
2607
2608 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2609 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2610 chaque compilation d'un fichier source.  Dans l'exemple précédent, les
2611 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2612 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2613 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2614 zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2615 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2616 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.  Si telle
2617 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2618 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2619
2620 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2621 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2622 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2623 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2624 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2625
2626
2627 @node Propriétés et contextes utiles
2628 @section Propriétés et contextes utiles
2629 @translationof Useful concepts and properties
2630
2631 @menu
2632 * Modes de saisie::
2633 * Direction et positionnement::
2634 * Distances et unités de mesure::
2635 * Propriétés des symboles de la portée::
2636 * Extenseurs et prolongateurs::
2637 * Visibilité des objets::
2638 * Styles de ligne::
2639 * Rotation des objets::
2640 @end menu
2641
2642
2643 @node Modes de saisie
2644 @subsection Modes de saisie
2645 @translationof Input modes
2646
2647 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2648 source dépend du mode affecté à la saisie.
2649
2650 @strong{Mode accords}
2651
2652 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2653 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2654 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2655
2656 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2657 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2658 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2659 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2660
2661 @strong{Mode percussions}
2662
2663 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2664 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2665 @ref{Notation de base pour percussions}.
2666
2667 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2668 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2669 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2670 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2671 @ref{Notation de base pour percussions}.
2672
2673 @strong{Mode figures}
2674
2675 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2676 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2677 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2678
2679 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2680 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2681 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2682 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2683 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2684
2685 @strong{Mode frets et tablatures}
2686
2687 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2688 de tablature.
2689
2690 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2691 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2692 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2693
2694 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2695 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2696 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2697 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2698 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2699
2700 @strong{Mode paroles}
2701
2702 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2703 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2704 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2705
2706 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2707 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2708 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2709 précédemment saisie.
2710
2711 @strong{Mode @emph{markup}}
2712
2713 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2714 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2715 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2716
2717
2718 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2719 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2720 @b{Mode notes}
2721
2722 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2723 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2724 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2725 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2726
2727 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2728 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2729 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2730 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2731 notes.
2732
2733 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2734 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
2735
2736 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2737 { c4 c4 c4 c4 }
2738 \addlyrics {
2739   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2740   To be sung loudly
2741 }
2742 \addlyrics {
2743   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2744   To be sung quietly
2745 }
2746 @end lilypond
2747
2748
2749 @node Direction et positionnement
2750 @subsection Direction et positionnement
2751 @translationof Direction and placement
2752
2753 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2754 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2755 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2756 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2757 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2758 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2759 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2760 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2761 éléments.
2762
2763 @menu
2764 * Indicateurs de position d'une articulation::
2765 * La propriété direction::
2766 @end menu
2767
2768
2769 @node Indicateurs de position d'une articulation
2770 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2771 @translationof Articulation direction indicators
2772
2773 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2774 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2775 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2776
2777 @c TODO Add table showing these
2778
2779 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2780 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2781 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2782 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2783 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2784 défaut}).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2785 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2786 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2787 suivants :
2788
2789 @itemize
2790 @item une commande @code{\tweak},
2791 @item une commande @code{\markup},
2792 @item une commande @code{\tag},
2793 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2794 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2795 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2796 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2797 @end itemize
2798
2799 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2800
2801 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2802 c2( c)
2803 c2_( c)
2804 c2( c)
2805 c2^( c)
2806 @end lilypond
2807
2808
2809 @node La propriété direction
2810 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2811 @translationof The direction property
2812
2813 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2814 gérés par la propriété @code{direction}.
2815
2816 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2817 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2818 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}.  Les symboliques @code{UP}
2819 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2820 @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2821 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2822 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2823 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2824 sont de la forme
2825
2826 @example
2827 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2828 @end example
2829
2830 @noindent
2831 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2832 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2833
2834 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2835 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2836 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2837 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2838 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}.  Comme de bien entendu, un
2839 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2840 défaut}.
2841
2842 @ignore
2843 These all have side-axis set to #X
2844 AmbitusAccidental - direction has no effect
2845 Arpeggio - works
2846 StanzaNumber - not tried
2847 TrillPitchAccidental - not tried
2848 TrillPitchGroup - not tried
2849 @end ignore
2850
2851 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2852 annulées.
2853
2854 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2855 c2( c)
2856 \slurDown
2857 c2( c)
2858 c2( c)
2859 \slurNeutral
2860 c2( c)
2861 @end lilypond
2862
2863 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
2864 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
2865 l'orientation des objets.  Pour de plus amples informations, voir
2866 @ref{Plusieurs voix}.
2867
2868 @seealso
2869 Manuel d'initiation :
2870 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2871
2872 Manuel de notation :
2873 @ref{Plusieurs voix}.
2874
2875
2876 @node Distances et unités de mesure
2877 @subsection Distances et unités de mesure
2878 @translationof Distances and measurements
2879
2880 @cindex distance absolue
2881 @cindex distance relative
2882 @cindex distance extensible
2883
2884 @funindex \mm
2885 @funindex \cm
2886 @funindex \in
2887 @funindex \pt
2888
2889 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
2890 et les distances relatives ou extensibles.
2891
2892 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2893 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
2894 millimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2895 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
2896 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
2897 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2898 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
2899 concernant la mise en page, voir la rubrique
2900 @ref{Mise en forme de la page}.
2901
2902 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2903 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2904 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2905 adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
2906 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
2907 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2908 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2909 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2910 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2911 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2912 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
2913 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2914 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2915
2916 @funindex magstep
2917
2918 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
2919 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2920 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2921 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2922 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2923 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2924 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
2925 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2926 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2927
2928 @seealso
2929 Manuel d'initiation :
2930 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2931
2932 Manuel de notation :
2933 @ref{Définition de la taille de portée},
2934 @ref{Mise en forme de la page}.
2935
2936
2937 @node Propriétés des symboles de la portée
2938 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2939 @translationof Staff symbol properties
2940
2941 @cindex ajustement des symboles de portée
2942 @cindex dessin des symboles de portée
2943 @cindex symboles de portée, dessin
2944
2945 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2946 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2947 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2948 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2949
2950 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2951 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2952 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2953 des lignes de la portée.
2954
2955 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2956 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2957 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2958 @code{'line-positions}.}
2959
2960 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2961 \new Staff \with {
2962   \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2963 }
2964 { a4 e' f b | d1 }
2965 @end lilypond
2966
2967 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2968 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2969 par ce réglage.
2970
2971 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2972 \new Staff \with {
2973   \override StaffSymbol.width = #23
2974 }
2975 { a4 e' f b | d1 }
2976 @end lilypond
2977
2978
2979 @node Extenseurs et prolongateurs
2980 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2981 @translationof Spanners
2982
2983 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
2984 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
2985 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
2986 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
2987 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
2988 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
2989 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
2990 certains d'entre eux.
2991
2992 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
2993 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
2994 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
2995
2996 +@menu
2997 * Utilisation de spanner-interface::
2998 * Utilisation de line-spanner-interface::
2999 @end menu
3000
3001
3002 @node Utilisation de spanner-interface
3003 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3004 @translationof Using the spanner-interface
3005
3006 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3007 extenseurs.
3008
3009 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3010
3011 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3012 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
3013 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
3014 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3015 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
3016 mise en œuvre de cette propriété.
3017
3018 @ignore
3019 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3020   Tie (liaison de prolongation)
3021   MultiMeasureRest (silence multimesures)
3022   Hairpin (soufflet)
3023   Slur (liaison d'articulation)
3024   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3025
3026 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3027   Glissando
3028   Beam (ligature)
3029
3030 Cette propriété est sans effet sur :
3031   LyricSpace
3032   LyricHyphen
3033   LyricExtender
3034   TextSpanner
3035   System
3036
3037 @end ignore
3038
3039 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3040 a~a
3041 a
3042 % increase the length of the tie
3043 -\tweak minimum-length #5
3044 ~a
3045 @end lilypond
3046
3047 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3048 a1
3049 \compressFullBarRests
3050 R1*23
3051 % increase the length of the rest bar
3052 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3053 R1*23
3054 a1
3055 @end lilypond
3056
3057 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3058 a \< a a a \!
3059 % increase the length of the hairpin
3060 \override Hairpin.minimum-length = #20
3061 a \< a a a \!
3062 @end lilypond
3063
3064 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3065 d'articulation ou de phrasé.
3066
3067 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3068 a( a)
3069 a
3070 -\tweak minimum-length #5
3071 ( a)
3072
3073 a\( a\)
3074 a
3075 -\tweak minimum-length #5
3076 \( a\)
3077 @end lilypond
3078
3079 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3080 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3081 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3082 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3083 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3084 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3085
3086 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3087 % default
3088 e \glissando c'
3089
3090 % not effective alone
3091 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3092 e, \glissando c'
3093
3094 % effective only when both overrides are present
3095 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3096 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3097 e, \glissando c'
3098 @end lilypond
3099
3100 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3101
3102 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3103 % not effective alone
3104 \once \override Beam.minimum-length = #20
3105 e8 e e e
3106
3107 % effective only when both overrides are present
3108 \once \override Beam.minimum-length = #20
3109 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3110 e8 e e e
3111 @end lilypond
3112
3113 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3114
3115 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est 
3116 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3117 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3118 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3119 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3120 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3121 la note qui le borne :
3122
3123 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3124 a \< a a a a \! a a a \break
3125 \override Hairpin.to-barline = ##f
3126 a \< a a a a \! a a a
3127 @end lilypond
3128
3129 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
3130 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3131 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3132 phrasé !
3133
3134
3135 @node Utilisation de line-spanner-interface
3136 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3137 @translationof Using the line-spanner-interface
3138
3139 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3140 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3141
3142 @itemize
3143 @item @code{DynamicTextSpanner}
3144 @item @code{Glissando}
3145 @item @code{TextSpanner}
3146 @item @code{TrillSpanner}
3147 @item @code{VoiceFollower}
3148 @end itemize
3149
3150 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3151 @code{ly:line-interface::print}.  Elle va déterminer les deux points
3152 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
3153 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3154 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
3155 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3156 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3157 demeure relativement simple :
3158
3159 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3160 e2 \glissando b
3161 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3162 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3163 e2 \glissando b
3164 @end lilypond
3165
3166 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3167 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
3168 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3169 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3170 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3171
3172 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3173 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3174
3175 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3176 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3177 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3178 ci-dessous :
3179
3180 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3181 \override Glissando.breakable = ##t
3182 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3183 c1 \glissando \break
3184 f1
3185 @end lilypond
3186
3187 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3188 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3189
3190 @table @code
3191 @item Y
3192 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3193 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3194 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3195 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3196
3197 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3198 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3199
3200 @item attach-dir
3201 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3202 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3203 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3204 gauche de la tête de note de rattachement.
3205
3206 @item X
3207 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
3208 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3209
3210 @item stencil
3211 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3212 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
3213 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3214
3215 @item text
3216 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3217 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3218 un extenseur horizontal.
3219
3220 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3221 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3222    = \markup { \small \bold Slower }
3223 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3224 @end lilypond
3225
3226 @item stencil-align-dir-y
3227 @item stencil-offset
3228 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3229 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3230 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
3231 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3232 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3233
3234 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3235 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3236 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3237
3238 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3239 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3240 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3241 @end lilypond
3242
3243 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3244 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3245 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3246 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3247 la ligne d'extension}.  Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3248 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3249
3250 @item arrow
3251 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3252 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3253
3254 @item padding
3255 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3256 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce @qq{décalage}, le
3257 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3258 chacune des têtes de note.
3259
3260 @end table
3261
3262 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3263 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3264 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3265 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3266
3267 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3268 \endSpanners
3269 c2 \startTextSpan c2 c2
3270 \endSpanners
3271 c2 \< c2 c2
3272 @end lilypond
3273
3274 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3275 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3276 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3277
3278 @seealso
3279 Référence des propriétés internes :
3280 @rinternals{Glissando},
3281 @rinternals{line-spanner-interface},
3282 @rinternals{TextSpanner},
3283 @rinternals{TrillSpanner},
3284 @rinternals{VoiceFollower}.
3285
3286
3287 @node Visibilité des objets
3288 @subsection Visibilité des objets
3289 @translationof Visibility of objects
3290
3291 @cindex objets, visibilité
3292 @cindex grobs, visibilité
3293 @cindex visibilité d'objets
3294
3295 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3296 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3297 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3298 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
3299 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3300 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3301 ces quatre techniques, à la rubrique
3302 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3303
3304 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3305 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3306
3307 @menu
3308 * Suppression des stencils::
3309 * Transparence des objets::
3310 * Blanchiment des objets::
3311 * Utilisation de break-visibility::
3312 * Considérations spécifiques::
3313 @end menu
3314
3315
3316 @node Suppression des stencils
3317 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3318 @translationof Removing the stencil
3319
3320 @cindex stencil, suppression
3321
3322 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3323 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3324 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3325 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3326 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
3327 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3328
3329 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3330 a1 a
3331 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3332 a a
3333 \revert Score.BarLine.stencil
3334 a a a
3335 @end lilypond
3336
3337
3338 @node Transparence des objets
3339 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3340 @translationof Making objects transparent
3341
3342 @cindex transparent, objet
3343
3344 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3345 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
3346 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3347
3348 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3349 a4 a
3350 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3351 a a
3352 @end lilypond
3353
3354
3355 @node Blanchiment des objets
3356 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3357 @translationof Painting objects white
3358
3359 @cindex objets, couleur
3360 @cindex couleur d'objet
3361 @cindex layers
3362 @cindex calque
3363 @cindex impression, ordre
3364 @cindex surimpression d'objets
3365 @cindex objets, surimpression
3366 @cindex grobs, superposition
3367
3368 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3369 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3370 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
3371 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3372 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3373 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3374
3375 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3376 \override Staff.Clef.color = #white
3377 a1
3378 @end lilypond
3379
3380 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3381 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3382 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3383 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3384 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3385 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3386 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3387 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}.  L'ordre d'impression
3388 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3389
3390 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3391 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3392 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3393 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3394 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3395 pouvoir être dessiné avant.
3396
3397 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3398 \override Staff.Clef.color = #white
3399 \override Staff.Clef.layer = #-1
3400 a1
3401 @end lilypond
3402
3403
3404 @node Utilisation de break-visibility
3405 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3406 @translationof Using break-visibility
3407
3408 @c TODO Add making other objects breakable
3409
3410 @cindex break-visibility
3411
3412 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3413 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3414 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3415 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3416 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3417 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3418 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3419 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3420 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3421
3422 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3423 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3424 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3425 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3426 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3427 se placer au bout de la ligne précédente.
3428
3429 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3430 vous trouverez une explication à la rubrique
3431 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3432 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3433 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3434 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3435 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3436
3437 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3438 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3439 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente ;
3440 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3441
3442 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3443 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3444 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3445
3446 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3447 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3448 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3449 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3450 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3451 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3452 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3453 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3454 @end multitable
3455
3456 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3457 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3458 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3459 ces réglages par défaut.
3460
3461 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3462
3463 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3464
3465 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3466 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3467 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3468 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3469 @c omit the following item until it can be explained -td
3470 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3471 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3472 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3473 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3474 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3475 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3476 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3477 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3478 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3479 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3480 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3481 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3482 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3483
3484 @end multitable
3485
3486 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3487 visibilité des barres de mesure :
3488
3489 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3490 f4 g a b
3491 f4 g a b
3492 % Remove bar line at the end of the current line
3493 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3494 \break
3495 f4 g a b
3496 f4 g a b
3497 @end lilypond
3498
3499 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3500 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3501 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3502 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3503 nous citerons entre autres :
3504
3505 @itemize @bullet
3506 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3507 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3508 ligne, à moins d'être différent de 1.
3509 @item Clef -- voir ci-après.
3510 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3511 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3512 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3513 @item Armure -- voir ci-après.
3514 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3515 @end itemize
3516
3517
3518 @node Considérations spécifiques
3519 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3520 @translationof Special considerations
3521
3522 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3523
3524 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3525 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3526 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3527 @cindex explicitClefVisibility
3528
3529 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3530 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3531 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3532 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3533 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3534 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3535 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3536
3537 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3538 \key g \major
3539 f4 g a b
3540 % Try to remove all key signatures
3541 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3542 \key bes \major
3543 f4 g a b
3544 \break
3545 f4 g a b
3546 f4 g a b
3547 @end lilypond
3548
3549 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3550 géré respectivement par les propriétés
3551 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3552 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3553 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3554 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3555 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3556 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3557 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3558 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3559 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3560 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3561 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3562
3563 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3564 \key g \major
3565 f4 g a b
3566 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3567 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3568 \key bes \major
3569 f4 g a b \break
3570 f4 g a b
3571 f4 g a b
3572 @end lilypond
3573
3574 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3575
3576 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3577 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3578 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3579
3580 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3581 \key g \major
3582 f4 g a b
3583 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3584 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3585 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3586 \key bes \major
3587 f4 g a b \break
3588 f4 g a b
3589 f4 g a b
3590 @end lilypond
3591
3592 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3593 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3594
3595 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3596
3597 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3598
3599 @cindex automaticBars
3600 @cindex barres de mesure, suppression
3601
3602 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3603 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3604 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3605 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3606 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3607 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3608 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3609 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3610 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3611 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3612
3613 @c TODO Add example
3614
3615 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3616
3617 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3618 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3619 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3620
3621 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3622 @code{OctavateEight}.  Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3623 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3624 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3625 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3626
3627 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3628 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3629 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3630
3631 @seealso
3632 Manuel d'initiation :
3633 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3634
3635
3636 @node Styles de ligne
3637 @subsection Styles de ligne
3638 @translationof Line styles
3639
3640 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels 
3641 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3642 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3643 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3644
3645 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3646 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3647 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3648 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3649 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3650 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3651 demandé entre ces deux points.
3652
3653 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3654 ainsi que la manière de les spécifier.
3655
3656 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3657 d2 \glissando d'2
3658 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3659 d,2 \glissando d'2
3660 \override Glissando.style = #'dotted-line
3661 d,2 \glissando d'2
3662 \override Glissando.style = #'zigzag
3663 d,2 \glissando d'2
3664 \override Glissando.style = #'trill
3665 d,2 \glissando d'2
3666 @end lilypond
3667
3668 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3669 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3670
3671 @c TODO Complete
3672 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3673 e2 \glissando f
3674 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3675 e2 \glissando f
3676 @end lilypond
3677
3678 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3679 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3680 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3681
3682 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3683 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3684 l'extenseur.
3685
3686 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3687 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3688
3689
3690 @node Rotation des objets
3691 @subsection Rotation des objets
3692 @translationof Rotating objects
3693
3694 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3695 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3696 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3697 que vous désirez manipuler.
3698
3699 @menu
3700 * Rotation des objets de mise en forme::
3701 * Rotation des étiquettes::
3702 @end menu
3703
3704
3705 @node Rotation des objets de mise en forme
3706 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3707 @translationof Rotating layout objects
3708
3709 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3710 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3711 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3712 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3713 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3714 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3715 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3716
3717 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3718
3719 @cindex soufflet penché
3720
3721 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3722 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3723
3724 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3725 g4\< e' d' f\!
3726 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3727 g,,4\< e' d' f\!
3728 @end lilypond
3729
3730
3731 @node Rotation des étiquettes
3732 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3733 @translationof Rotating markup
3734
3735 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3736 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3737 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3738 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3739 basculer.  Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3740 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3741 pivoté.  Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3742 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3743 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3744 textes trop haut.
3745
3746 @c KEEP LY
3747 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3748 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3749 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3750 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3751 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3752 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3753 @end lilypond
3754
3755
3756 @node Retouches avancées
3757 @section Retouches avancées
3758 @translationof Advanced tweaks
3759
3760 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3761 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3762
3763 @menu
3764 * Alignement des objets::
3765 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3766 * Modification des stencils::
3767 * Modification de l'allure des éléments::
3768 * Conteneurs requalifiants::
3769 @end menu
3770
3771 @seealso
3772 Manuel d'initiation :
3773 @rlearning{Autres sources de documentation},
3774 @rlearning{Retouche de partition}.
3775
3776 Manuel de notation :
3777 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3778 @ref{Modification de propriétés}.
3779
3780 Manuel d'extension :
3781 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3782
3783 Fichiers d'initialisation :
3784 @file{scm/define-grobs.scm}.
3785
3786 Morceaux choisis :
3787 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3788
3789 Référence des propriétés internes :
3790 @rinternals{All layout objects}.
3791
3792
3793 @node Alignement des objets
3794 @subsection Alignement des objets
3795 @translationof Aligning objects
3796
3797 Les objets graphiques disposant des interfaces
3798 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3799 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3800 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
3801 @rinternals{self-alignment-interface} et
3802 @rinternals{side-position-interface}.
3803
3804 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3805 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
3806 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3807 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3808 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3809 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3810 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3811
3812 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3813 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
3814 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3815 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3816 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3817 portée.  Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3818 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3819 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3820
3821 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3822 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3823 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3824 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3825 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3826 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3827 correspondante.}
3828
3829 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3830 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
3831 restera par contre sans effet.
3832
3833 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3834 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
3835 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3836 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3837 objets.
3838
3839 @menu
3840 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3841 * Utilisation de side-position-interface::
3842 * Utilisation de self-alignment-interface::
3843 * Utilisation de break-aligned-interface::
3844 @end menu
3845
3846 @seealso
3847 Manuel de notation :
3848 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
3849
3850 Manuel d'extension :
3851 @rextend{Fonctions de rappel}.
3852
3853
3854 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3855 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3856 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3857
3858 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3859 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
3860 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3861 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3862 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3863
3864 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3865 a-3
3866 a
3867 -\tweak X-offset #0
3868 -\tweak Y-offset #0
3869 -3
3870 a
3871 -\tweak X-offset #-1
3872 -\tweak Y-offset #1
3873 -3
3874 @end lilypond
3875
3876 @c TODO write more
3877
3878
3879 @node Utilisation de side-position-interface
3880 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3881 @translationof Using the side-position-interface
3882
3883 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3884 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3885 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3886 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
3887 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3888 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent une
3889 tête de note.
3890
3891 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3892 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3893 préceptes suivants :
3894
3895 @c TODO add an example of each to the table
3896
3897 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3898 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
3899 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3900
3901 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
3902 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
3903 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
3904 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
3905
3906 @end multitable
3907
3908 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3909 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3910 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3911 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3912 valeur de @code{direction}.
3913
3914 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3915 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3916 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3917 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3918 valeur de @code{direction}.
3919
3920 @c TODO Add examples
3921
3922
3923 @node Utilisation de self-alignment-interface
3924 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3925 @translationof Using the self-alignment-interface
3926
3927 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
3928
3929 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3930 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3931 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3932 cet objet engage la procédure
3933 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3934 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3935 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3936 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3937 vers la gauche.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
3938 le point de référence de son parent.  Une valeur de @w{@code{-1}}
3939 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3940 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
3941 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
3942 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3943 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3944
3945 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3946 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
3947 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3948 affectées à une même note :
3949
3950 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3951 a'
3952 -\tweak self-alignment-X #-1
3953 ^"left-aligned"
3954 -\tweak self-alignment-X #0
3955 ^"center-aligned"
3956 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
3957 ^"right-aligned"
3958 -\tweak self-alignment-X #-2.5
3959 ^"aligned further to the right"
3960 @end lilypond
3961
3962
3963 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
3964
3965 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
3966 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3967 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
3968 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3969 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3970 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3971 certains objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est
3972 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3973 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
3974 donc être relativement élevé.  Une valeur de @w{@code{-1}}
3975 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3976 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
3977 l'objet sur le point de référence de son parent.  La
3978 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3979 de son parent.  Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3980 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
3981 et @code{1}.
3982
3983
3984 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
3985
3986 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
3987 un objet sur les deux axes.
3988
3989 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
3990 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
3991
3992 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3993 a
3994 -\tweak self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3995 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3996 -\tweak self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3997 -3  % third finger
3998 @end lilypond
3999
4000
4001 @ignore
4002 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4003
4004 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4005 @c TODO investigate further
4006
4007 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4008 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4009 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4010 the parent rather than the parent's reference point.  The following
4011 example shows the difference:
4012
4013 @c TODO Add example
4014
4015 @lilypond[verbatim,quote]
4016 @end lilypond
4017
4018 @end ignore
4019
4020
4021 @ignore
4022 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4023
4024 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4025 @c TODO investigate further
4026
4027 @end ignore
4028
4029 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4030
4031
4032 @node Utilisation de break-aligned-interface
4033 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4034 @translationof Using the break-alignable-interface
4035
4036 @cindex alignement sur un objet
4037 @cindex break-align-symbols
4038
4039 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4040 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
4041 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4042 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4043 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4044
4045 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
4046 horizontalement au-dessus de l'objet :
4047
4048 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4049 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4050 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4051 \key a \major
4052 \clef treble
4053 \mark "↓"
4054 e1
4055 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
4056 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4057 \key a \major
4058 \clef treble
4059 \time 3/4
4060 \mark "↓"
4061 e2.
4062 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4063 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4064 \key a \major
4065 \clef treble
4066 \time 4/4
4067 e1
4068 \breathe
4069 \mark "↓"
4070 @end lilypond
4071
4072 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4073 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
4074 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4075 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4076 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4077 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4078 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4079 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4080
4081 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4082 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
4083 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4084 \key a \major
4085 \clef treble
4086 \mark "↓"
4087 e1
4088 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4089 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4090 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4091 \key a \major
4092 \clef bass
4093 \mark "↓"
4094 gis,,1
4095 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4096 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4097 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4098 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4099 \key a \major
4100 \clef treble
4101 \mark "↓"
4102 e''1
4103 @end lilypond
4104
4105 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4106 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
4107 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4108
4109 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4110 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4111 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4112 \key a \major
4113 \clef treble
4114 \time 4/4
4115 \mark "↓"
4116 e1
4117 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4118 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4119 \mark "↓"
4120 \key a \major
4121 e1
4122 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4123 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #RIGHT
4124 \key a \major
4125 \mark "↓"
4126 e1
4127 @end lilypond
4128
4129 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4130 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
4131
4132 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4133 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4134 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4135 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4136 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4137 \key a \major
4138 \mark "↓"
4139 e1
4140 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4141 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4142 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4143 \key a \major
4144 \mark "↓"
4145 e1
4146 @end lilypond
4147
4148
4149 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4150 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4151 @translationof Vertical grouping of grobs
4152
4153 @c TODO Expand this section
4154
4155 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4156 travaillent de concert.  Comme leur nom anglais l'indiquent,
4157 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4158 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4159 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4160 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4161 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4162 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4163
4164
4165 @node Modification des stencils
4166 @subsection Modification des stencils
4167 @translationof Modifying stencils
4168
4169 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4170 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
4171 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4172 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
4173 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4174 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4175
4176 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4177 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4178 différente et écrite à cet effet.  Ceci requiert une bonne maîtrise du
4179 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4180 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4181
4182 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4183 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4184 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4185 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4186 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4187 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4188 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4189
4190 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4191 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4192
4193 @lilypond[verbatim,quote]
4194 XinO = {
4195   \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4196   \once \override NoteHead.text = \markup {
4197     \combine
4198       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4199       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4200   }
4201 }
4202 \relative c'' {
4203   a a \XinO a a
4204 }
4205 @end lilypond
4206
4207 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4208 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4209 @ref{La fonte Feta}.
4210
4211 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4212
4213 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4214
4215 @seealso
4216 Manuel de notation :
4217 @ref{Text markup commands},
4218 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4219 @ref{La fonte Feta},
4220 @ref{Mise en forme du texte}.
4221
4222
4223 @node Modification de l'allure des éléments
4224 @subsection Modification de l'allure des éléments
4225 @translationof Modifying shapes
4226
4227 @menu
4228 * Modification des liaisons::
4229 @end menu
4230
4231
4232 @node Modification des liaisons
4233 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4234 @translationof Modifying ties and slurs
4235
4236 @cindex liaison, modification
4237 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4238 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4239
4240 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4241 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4242 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4243 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4244 Bézier de degré trois.  Lorsque l'aspect de la liaison
4245 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4246 modifié manuellement de deux manières différentes :
4247
4248 @enumerate a
4249 @item
4250 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4251 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4252 @item
4253 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4254 permettront de définir cette courbe.
4255 @end enumerate
4256
4257 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous.  La première
4258 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4259 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4260 sur une seule et unique note.
4261
4262 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4263 @c VO  Cubic Bézier curves
4264
4265 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4266 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4267 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4268 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
4269 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4270 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4271 points de contrôle.  Tout déplacement (translation, rotation,
4272 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4273 de la courbe.
4274
4275
4276 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4277 @c VO Specifying displacements from current control points
4278
4279 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4280 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4281
4282 @cindex galbe des liaisons
4283 @funindex \shape
4284
4285 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4286 <<
4287   { e1~ e }
4288 \\
4289   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4290 >>
4291 @end lilypond
4292
4293 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4294 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4295
4296 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4297
4298 @example
4299 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4300 @end example
4301
4302 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4303 @var{élément} des différents montants fournis par
4304 @var{déplacements}.  L'argument @var{déplacements} est constitué
4305 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4306 listes.  Chacun des membres de l'une des paires indique
4307 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle.  Lorsque
4308 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4309 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4310 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4311 approprié.
4312
4313 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4314 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4315 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4316 -- ou une expression musicale tel un « ( ».  L'argument
4317 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4318 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4319 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4320 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4321 la courbe comporte plusieurs segments.
4322
4323 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4324 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4325
4326 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4327 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4328 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4329 de portée :
4330
4331 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4332 <<
4333   {
4334     \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4335     e1~ e
4336   }
4337 \\
4338   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4339 >>
4340 @end lilypond
4341
4342 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4343 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4344 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4345 -- la forme @code{\tweak} :
4346
4347 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4348 <<
4349   {
4350     e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4351   }
4352 \\
4353   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4354 >>
4355 @end lilypond
4356
4357 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4358 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4359 deux courbes débutant au même instant musical :
4360
4361 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4362 c8(\( a) a'4 e c\)
4363 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4364 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4365 c8(\( a) a'4 e c\)
4366 @end lilypond
4367
4368 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4369 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4370 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4371 d'ajustements.  Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4372 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide.  Dans l'exemple
4373 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4374 seule mais deux liaisons :
4375
4376 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4377 c4( f g c
4378 \break
4379 d,4 c' f, c)
4380 @end lilypond
4381
4382 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4383 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4384
4385 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4386 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4387 % if any of the segments does not need to be changed
4388 \shape #'(
4389            (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4390            ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4391          ) Slur
4392 c4( f g c
4393 \break
4394 d,4 c' f, c)
4395 @end lilypond
4396
4397 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4398 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4399 automatiquement pour un tel galbe.
4400
4401 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4402 c8( e b-> f d' a e-> g)
4403 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4404 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4405 @end lilypond
4406
4407 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4408 @c VO Specifying control points explicitly
4409
4410 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4411 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4412 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4413 de la portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4414 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4415 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4416 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4417 deux points intermédiaires.  Gardez à l'esprit que ces valeurs
4418 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4419 modifées.
4420
4421 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4422 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4423 réfèrent à une seul et unique note.  L'exemple suivant illustre
4424 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4425 alternatives d'une répétition.
4426
4427 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4428 c1
4429 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4430 \alternative {
4431   { g2) d }
4432   {
4433     g2
4434     % create a slur and move it to a new position
4435     % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4436     -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4437     f,
4438   }
4439   {
4440     e'2
4441     % create a slur and move it to a new position
4442     -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4443     f,
4444   }
4445 }
4446 @end lilypond
4447
4448 @knownissues
4449 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4450 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4451 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
4452 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4453 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4454
4455 @seealso
4456 Référence des propriétés internes :
4457 @rinternals{TieColumn}.
4458
4459
4460 @node Conteneurs requalifiants
4461 @subsection Conteneurs requalifiants
4462 @translationof Unpure-pure containers
4463
4464 @cindex Scheme, pure containers
4465 @cindex Scheme, unpure containers
4466 @cindex pure containers, Scheme
4467 @cindex unpure containers, Scheme
4468 @cindex espacement horizontal, affinage
4469
4470 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4471 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4472 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4473 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4474
4475 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4476 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4477 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4478 conteneur transitoire.  Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4479 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4480 de manière anticipée dans la séquence des traitements.  Il en résulte
4481 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4482 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4483 collisions.  Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4484 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4485 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4486
4487 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4488 qualifier de @qq{pures}.  Le recours à un conteneur transitoire permet
4489 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4490 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4491 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4492 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4493 positionnement des sauts de ligne.
4494
4495 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4496 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4497 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4498 lorsque vous désirez en créer une.}
4499
4500 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4501
4502 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4503
4504 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4505 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4506 fonction dont le résultat sera réutilisé.  @var{f1} est la fonction qui
4507 sera qualifiée de @qq{pure}.  Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4508 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4509 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4510 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4511
4512 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4513 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4514 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4515 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4516 début et fin d'extension.
4517
4518 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4519 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4520
4521 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4522 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4523 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4524
4525 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4526 #(define (square-line-circle-space grob)
4527 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4528       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4529  (if (= 0 (modulo notename 2))
4530      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4531      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4532                               '(-0.5 . 0.5)))))
4533
4534 squareLineCircleSpace = {
4535   \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4536 }
4537
4538 smartSquareLineCircleSpace = {
4539   \squareLineCircleSpace
4540   \override NoteHead.Y-extent =
4541    #(ly:make-unpure-pure-container
4542       ly:grob::stencil-height
4543       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4544 }
4545
4546 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4547 \relative c'' {
4548   \squareLineCircleSpace
4549   cis4 ces disis d
4550   \smartSquareLineCircleSpace
4551   cis4 ces disis d
4552 }
4553 @end lilypond
4554
4555 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4556 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4557 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4558 qu'elles chevauchent les altérations.  Dans la deuxième mesure, par
4559 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4560 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4561 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4562
4563 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4564 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4565 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4566
4567 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4568 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4569
4570
4571 @node Utilisation de fonctions musicales
4572 @section Utilisation de fonctions musicales
4573 @translationof Using music functions
4574
4575 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4576
4577 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4578 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4579 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4580 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4581 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
4582 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4583
4584 @menu
4585 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4586 * Exemples de fonction de substitution::
4587 @end menu
4588
4589
4590 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4591 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4592 @translationof Substitution function syntax
4593
4594 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4595 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la
4596 forme
4597
4598 @example
4599 fonction =
4600 #(define-music-function
4601      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
4602      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
4603    #@{
4604      @var{@dots{}musique@dots{}}
4605    #@})
4606 @end example
4607
4608 @noindent
4609
4610
4611 @multitable @columnfractions .33 .66
4612 @item @code{@var{argN}}
4613 @tab @var{n}ième argument.
4614
4615 @item @code{@var{typeN?}}
4616 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4617 doit renvoyer @code{#t}.
4618
4619 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4620 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4621 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4622 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4623 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4624 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4625 @end multitable
4626
4627 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4628 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4629 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4630 @rextend{Fonctions musicales}.  Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4631 dans vos fonctions de substitution.
4632
4633 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire.  Voici
4634 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4635 musicales :
4636
4637 @example
4638 boolean?
4639 cheap-list?  @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4640 ly:duration?
4641 ly:music?
4642 ly:pitch?
4643 markup?
4644 number?
4645 pair?
4646 string?
4647 symbol?
4648 @end example
4649
4650 @noindent
4651 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4652 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
4653 vos propres types de prédicat.
4654
4655 @seealso
4656 Manuel de notation :
4657 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4658
4659 Manuel d'extension :
4660 @rextend{Fonctions musicales}.
4661
4662 Fichiers d'initialisation :
4663 @file{lily/music-scheme.cc},
4664 @file{scm/c++.scm},
4665 @file{scm/lily.scm}.
4666
4667
4668 @node Exemples de fonction de substitution
4669 @subsection Exemples de fonction de substitution
4670 @translationof Substitution function examples
4671
4672 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4673 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4674 les fonctions de substitution simple.
4675
4676 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4677 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4678 @code{TextScript}).
4679
4680 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4681 padText =
4682 #(define-music-function
4683      (parser location padding)
4684      (number?)
4685    #{
4686      \once \override TextScript.padding = #padding
4687    #})
4688
4689 \relative c''' {
4690   c4^"piu mosso" b a b
4691   \padText #1.8
4692   c4^"piu mosso" d e f
4693   \padText #2.6
4694   c4^"piu mosso" fis a g
4695 }
4696 @end lilypond
4697
4698 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4699 fonction, y compris une expression musicale :
4700
4701 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4702 custosNote =
4703 #(define-music-function
4704      (parser location note)
4705      (ly:music?)
4706    #{
4707      \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4708      \tweak NoteHead.text
4709         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4710      \tweak Stem.stencil ##f
4711      #note
4712    #})
4713
4714 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4715 @end lilypond
4716
4717 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
4718
4719 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4720 tempoPadded =
4721 #(define-music-function
4722      (parser location padding tempotext)
4723      (number? markup?)
4724    #{
4725      \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
4726      \tempo \markup { \bold #tempotext }
4727    #})
4728
4729 \relative c'' {
4730   \tempo \markup { "Low tempo" }
4731   c4 d e f g1
4732   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
4733   g4 f e d c1
4734 }
4735 @end lilypond
4736
4737 @c TODO: add appropriate @@ref's here.
4738