]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely
Doc-fr: Notation first part
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2 @ignore
3     Translation of GIT committish: 0
4
5     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
6     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
7     Guide, node Updating translation committishes..
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.17.6"
11
12 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
14
15
16 @node Modification des réglages prédéfinis
17 @chapter Modification des réglages prédéfinis
18 @translationof Changing defaults
19
20 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
21 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
22 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
23 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
24 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
25 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
26 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
27 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
28 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
29 en particulier.
30
31 @cindex Référence des propriétés internes
32
33 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
34 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
35 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
36 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
37 @c leave the @uref as one long line.
38 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
39 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
40 fournie avec le logiciel.
41
42 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
43 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
44 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
45 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
46 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
47 improprement surnommé @qq{dièse}.
48 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
49 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
50 symboles, en Scheme.}
51
52 @menu
53 * Contextes d'interprétation::
54 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
55 * Modification de propriétés::
56 * Propriétés et contextes utiles::
57 * Retouches avancées::
58 * Utilisation de fonctions musicales::
59 @end menu
60
61
62 @node Contextes d'interprétation
63 @section Contextes d'interprétation
64 @translationof Interpretation contexts
65
66 Cette section traite des contextes.
67
68 @menu
69 * Tout savoir sur les contextes::
70 * Création d'un contexte::
71 * Conservation d'un contexte::
72 * Modification des greffons de contexte::
73 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
74 * Définition de nouveaux contextes::
75 * Ordonnancement des contextes::
76 @end menu
77
78 @seealso
79 Manuel d'initiation :
80 @rlearning{Contextes et graveurs}.
81
82 Fichiers d'initialisation :
83 @file{ly/engraver-init.ly},
84 @file{ly/performer-init.ly}.
85
86 Morceaux choisis :
87 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
88
89 Référence des propriétés internes :
90 @rinternals{Contexts},
91 @rinternals{Engravers and Performers}.
92
93
94 @node Tout savoir sur les contextes
95 @subsection Tout savoir sur les contextes
96 @translationof Contexts explained
97
98 @ignore
99 @c TODO Rethink and rewrite
100
101 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
102 >> > > alarm just went off.  I'm
103
104 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
105 with me.
106 I do think that a list like this, with the main contexts and a
107 brief
108 description of  what they do (perhaps also with a note about what
109 default
110 behavior is associated with each of them, but this may be
111 unmanageable),
112 should be there, and then we could simply list the remaining ones
113 without
114 further explanation and with links to the IR.
115 @end ignore
116
117 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
118
119 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
120
121 @c TODO Describe propagation of property values -td
122
123 Les contextes sont hiérarchisés :
124
125 @menu
126 * Score -- le père de tous les contextes::
127 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
128 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
129 * Contextes de bas niveau -- les voix::
130 @end menu
131
132
133 @node Score -- le père de tous les contextes
134 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
135 @translationof Score - the master of all contexts
136
137 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
138 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
139 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
140 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
141 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
142 toutes les portées.
143
144 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
145 ou @code{\layout @{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
146 @code{Score}.
147
148
149 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
150 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
151 @translationof Top-level contexts - staff containers
152
153 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
154 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
155
156 @strong{@emph{StaffGroup}}
157
158 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
159 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
160 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
161
162 @strong{@emph{ChoirStaff}}
163
164 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
165 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
166
167 @strong{@emph{GrandStaff}}
168
169 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
170 barres de mesure sont d'un seul tenant.
171
172 @strong{@emph{PianoStaff}}
173
174 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
175 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
176
177
178 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
179 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
180 @translationof Intermediate-level contexts - staves
181
182 @strong{@emph{Staff}}
183
184 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
185 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
186 plusieurs contextes @code{Voice}.
187
188 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
189
190 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
191 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
192 même et unique ligne.
193
194 @strong{@emph{TabStaff}}
195
196 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
197 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
198
199 @strong{@emph{DrumStaff}}
200
201 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
202 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
203
204 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
205
206 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
207 particulièrement adapté au grégorien.
208
209 @strong{@emph{MensuralStaff}}
210
211 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
212 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
213
214
215 @node Contextes de bas niveau -- les voix
216 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
217 @translationof Bottom-level contexts - voices
218
219 Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
220 propriétés et activent les graveurs appropriés.  S'agissant de contextes
221 du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
222
223 @strong{@emph{Voice}}
224
225 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
226 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
227 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
228 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
229 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
230 explicitement.
231
232 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
233
234 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
235 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
236
237 @strong{@emph{MensuralVoice}}
238
239 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
240 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
241
242 @strong{@emph{Lyrics}}
243
244 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
245 gère l'impression d'une ligne de paroles.
246
247 @strong{@emph{DrumVoice}}
248
249 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
250
251 @strong{@emph{FiguredBass}}
252
253 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
254 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
255 @code{\figuremode}.
256
257 @strong{@emph{TabVoice}}
258
259 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
260 habituellement créé implicitement.
261
262 @strong{@emph{CueVoice}}
263
264 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
265 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
266 est habituellement créé implicitement.
267
268 @strong{@emph{ChordNames}}
269
270 Permet d'imprimer des noms d'accord.
271
272 @ignore
273 TODO
274
275 Then the following, which I don't know what to do with:
276
277     * GregorianTranscriptionVoice
278     * GregorianTranscriptionStaff
279
280     * FretBoards
281         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
282 documented.
283         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
284          instrument-specific notation -- cds.
285
286     * NoteNames
287
288     * Global
289         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
290     * Devnull
291         Silently discards all musical information given to this
292 context.
293
294 @end ignore
295
296
297 @node Création d'un contexte
298 @subsection Création d'un contexte
299 @translationof Creating contexts
300
301 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
302
303 Lorsqu'une partition ne comporte qu'une portée avec une seule voix, les
304 contextes sont créés automatiquement.  Dès que la structure s'étoffe, il
305 devient nécessaire de les créer explicitement, en suivant l'une des
306 trois méthodes suivantes :
307
308 @itemize
309
310 @item
311 La commande la plus simple à utiliser est @code{\new} ; c'est aussi
312 la plus courte.  Elle se place juste avant une expression musicale et se
313 libelle ainsi :
314
315 @funindex \new
316 @cindex nouveau contexte
317 @cindex contexte, création
318
319 @example
320 \new @var{type} @var{expression_musicale}
321 @end example
322
323 @noindent
324 où @var{type} est le nom d'un contexte (par ex. @code{Staff} ou
325 @code{Voice}).  Cette commande crée un nouveau contexte et y interprète
326 le contenu de l'@var{expression_musicale}.
327
328 C'est ce qui se passe lorsqu'une partition comporte plusieurs portées :
329 chaque partie qui doit apparaître sur une portée spécifique est précédée
330 d'un @code{\new Staff}.
331
332 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
333 <<
334   \new Staff { c4 c }
335   \new Staff { d4 d }
336 >>
337 @end lilypond
338
339 La commande @code{\new} vous permet aussi d'attribuer un nom au
340 contexte que vous créez.
341
342 @example
343 \new @var{type} = @var{nom} @var{musique}
344 @end example
345 Le nom que vous spécifiez ne pourra être utilisé que s'il n'a pas déjà
346 été attribué à un autre contexte.
347
348 @funindex \context
349 @item
350 Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} affectera une
351 expression musicale à un objet contextuel ; elle lui attribuera de
352 surcroît un nom.  La commande @code{\context} s'emploie de la façon
353 suivante :
354
355 @example
356 \context @var{type} = @var{nom} @var{musique}
357 @end example
358
359 LilyPond va dans un premier temps vérifier l'existence d'un contexte du
360 type @var{type} appelé @var{nom}.  En l'absence d'un tel contexte,
361 LilyPond crée un nouveau contexte du nom que vous avez spécifié.  Cette
362 procédure est tout à fait pertinente lorsque vous faites appel à ce
363 contexte particulier par la suite.  Prenons le cas d'un chant :
364 nous commençons par nommer la ligne mélodique,
365
366 @example
367 \context Voice = "@b{tenor}" @var{musique}
368 @end example
369
370 @noindent
371 de telle sorte que le texte s'aligne correctement sur les notes :
372
373 @example
374 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles}
375 @end example
376
377 @noindent
378
379 L'une des autres utilisations de contextes explicitement nommés consiste
380 à fusionner deux expressions musicales dans un même contexte.  Dans
381 l'exemple qui suit, notes et articulations sont saisies indépendamment.
382
383 @example
384 music = @{ c4 c4 @}
385 arts = @{ s4-. s4-> @}
386 @end example
387
388 Elles sont ensuite fusionnées par affectation au même contexte
389 @code{Voice} :
390
391 @example
392 <<
393   \new Staff \context Voice = "A" \music
394   \context Voice = "A" \arts
395 >>
396 @end example
397 @lilypond[quote,ragged-right]
398 music = { c4 c4 }
399 arts = { s4-. s4-> }
400 \relative c'' <<
401   \new Staff \context Voice = "A" \music
402   \context Voice = "A" \arts
403 >>
404 @end lilypond
405
406 Grâce à ce mécanisme, vous pouvez tout à fait générer une version
407 @qq{Urtext} (édition originale) et optionnellement ajouter distinctement
408 des articulations à ces mêmes notes.
409
410 @cindex création de contextes
411
412 @item
413 Voici une troisième manière de créer un contexte :
414
415 @example
416 \context @var{type} @var{musique}
417 @end example
418
419 @noindent
420 Très comparable à une déclaration @code{\context = @var{nom}},
421 cette méthode permet de s'affranchir du type de contexte.
422
423 Cette variante s'utilise lorsque les expression musicales peuvent être
424 interprétées à différents niveaux, comme par exemple lorsque intervient
425 la commande @code{\applyOutput} -- pour de plus amples détails, voir
426 @rextend{Application d'une fonction à tous les objets de mise en forme}.
427 En l'absence de @code{\context} explicite, LilyPond considère qu'il
428 s'agit de @code{Voice}.
429
430 @example
431 \applyOutput #'@var{contexte} #@var{fonction}   % s'applique à Voice
432 @end example
433
434 Vous devrez respecter ces formulations si la fonction doit
435 s'interpréter au niveau @code{Score} ou @code{Staff} :
436
437 @example
438 \applyOutput #'Score #@var{fonction}
439 \applyOutput #'Staff #@var{fonction}
440 @end example
441
442 @end itemize
443
444
445 @node Conservation d'un contexte
446 @subsection Conservation d'un contexte
447 @translationof Keeping contexts alive
448
449 @cindex contextes, maintien actif
450 @cindex contextes, durée de vie
451
452 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
453 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
454 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
455 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
456 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
457 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
458 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
459 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
460 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
461
462 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
463 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
464 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
465 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
466 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
467 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
468 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
469
470 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
471 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
472 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
473 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
474 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
475 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
476 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
477 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
478
479 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
480 jusqu'à la fin du morceau :
481
482 @lilypond[quote,verbatim]
483 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
484 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
485 keepVoicesAlive = {
486   <<
487     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
488     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
489   >>
490 }
491
492 music = {
493   \context Voice = "A" {
494     \voiceOneStyle
495     \musicA
496   }
497   \context Voice = "B" {
498     \voiceTwoStyle
499     \musicB
500   }
501   \context Voice = "A" { \musicA }
502   \context Voice = "B" { \musicB }
503   \context Voice = "A" { \musicA }
504 }
505
506 \score {
507   \new Staff <<
508     \keepVoicesAlive
509     \music
510   >>
511 }
512 @end lilypond
513
514 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
515
516 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
517 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
518 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
519
520 @lilypond[quote,verbatim]
521 melody = \relative c'' { a4 a a a }
522 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
523 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
524 \score {
525   <<
526     \new Staff = "music" {
527       <<
528         \new Voice = "melody" {
529           \voiceOne
530           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
531         }
532         {
533           \new Voice = "accompaniment" {
534             \voiceTwo
535             \accompaniment
536           }
537           <<
538             \context Voice = "melody" { \melody }
539             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
540           >>
541           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
542           <<
543             \context Voice = "melody" { \melody }
544             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
545           >>
546         }
547       >>
548     }
549     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
550     \lyricsto "melody" { \words }
551   >>
552 }
553 @end lilypond
554
555 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
556 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
557 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
558
559 @lilypond[quote,verbatim]
560 melody = \relative c'' {
561   s1  % skip a bar
562   a4 a a a
563   s1  % skip a bar
564   a4 a a a
565 }
566 accompaniment = \relative c' {
567   d4 d d d
568   d4 d d d
569   d4 d d d
570   d4 d d d
571 }
572 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
573
574 \score {
575   <<
576     \new Staff = "music" {
577       <<
578         \new Voice = "melody" {
579           \voiceOne
580           \melody
581         }
582         \new Voice = "accompaniment" {
583           \voiceTwo
584           \accompaniment
585         }
586       >>
587     }
588     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
589     \lyricsto "melody" { \words }
590   >>
591 }
592 @end lilypond
593
594
595 @node Modification des greffons de contexte
596 @subsection Modification des greffons de contexte
597 @translationof Modifying context plug-ins
598
599 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
600
601 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
602 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
603 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
604 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
605 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
606 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
607 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
608 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
609 l'armure.
610
611 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
612 @ifhtml
613 @rinternals{Engravers and Performers}.
614 @end ifhtml
615 @ifnothtml
616 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
617 @end ifnothtml
618 Chaque contexte mentionné dans
619 @ifhtml
620 @rinternals{Contexts}
621 @end ifhtml
622 @ifnothtml
623 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
624 @end ifnothtml
625 répertorie les graveurs mis en œuvre.
626
627 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
628 modifiant les contextes à volonté.
629
630 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
631 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
632 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
633 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
634 graveurs :
635
636 @funindex \with
637
638 @example
639 \new @var{contexte} \with @{
640   \consists @dots{}
641   \consists @dots{}
642   \remove @dots{}
643   \remove @dots{}
644   @emph{etc.}
645 @}
646 @{
647   @emph{..musique..}
648 @}
649 @end example
650
651 @noindent
652 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
653 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
654 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
655 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
656
657 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
658 <<
659   \new Staff {
660     f2 g
661   }
662   \new Staff \with {
663      \remove "Time_signature_engraver"
664      \remove "Clef_engraver"
665   } {
666     f2 g2
667   }
668 >>
669 @end lilypond
670
671 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
672 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
673 portée jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve
674 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une
675 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
676 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
677
678 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
679 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
680 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
681 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
682 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
683 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
684 peut désormais avoir sa propre métrique.
685
686 @cindex polymétrique, partition
687 @cindex chiffres de mesure multiples
688
689 @lilypond[quote,verbatim]
690 \score {
691   <<
692     \new Staff \with {
693       \consists "Timing_translator"
694       \consists "Default_bar_line_engraver"
695     } {
696         \time 3/4
697         c4 c c c c c
698     }
699   \new Staff \with {
700     \consists "Timing_translator"
701     \consists "Default_bar_line_engraver"
702   } {
703       \time 2/4
704       c4 c c c c c
705   }
706 >>
707 \layout {
708   \context {
709     \Score
710     \remove "Timing_translator"
711     \remove "Default_bar_line_engraver"
712     }
713   }
714 }
715 @end lilypond
716
717 @knownissues
718
719 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
720 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
721 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
722 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
723 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
724 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
725 ces graveurs prendra alors tout son importance.
726
727 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
728
729 @itemize
730 @item
731 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
732
733 @item
734 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
735 @code{Script_column_engraver} ;
736
737 @item
738 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
739 @code{Bar_number_engraver}.
740
741 @end itemize
742
743 @seealso
744 Fichiers d'initialisation :
745 @file{ly/engraver-init.ly}.
746
747
748
749 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
750 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
751 @translationof Changing context default settings
752
753 @cindex réglages par défaut, modification
754 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
755
756 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
757 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
758 rubrique @ref{Modification de propriétés}.  Ces commandes créent des
759 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
760 dès l'instant où la musique est traitée.
761
762 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
763 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
764 contextes.  Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
765 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
766 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
767 particulière d'un contexte.
768
769 @menu
770 * Modification de tous les contextes d'un même type::
771 * Modification d'un contexte particulier::
772 * Ordre de préséance::
773 @end menu
774
775
776 @node Modification de tous les contextes d'un même type
777 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
778 @translationof Changing all contexts of the same type
779
780 @cindex \context dans un bloc \layout
781
782 @funindex \context
783 @funindex \layout
784
785 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
786 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
787 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
788 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
789 moyen d'un bloc @code{\context}.
790
791 @example
792 \layout @{
793   \context @{
794     \Voice
795     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
796   @}
797   \context @{
798     \Staff
799     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
800   @}
801 @}
802 @end example
803
804 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
805
806 @itemize
807 @item
808 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
809 contexte :
810
811 @c KEEP LY
812 @lilypond[quote,verbatim]
813 \score {
814   \relative c'' {
815     a4^"Hampes épaisses" a a a
816     a4 a a\ff a
817   }
818   \layout {
819     \context {
820       \Staff
821       \override Stem.thickness = #4.0
822     }
823   }
824 }
825 @end lilypond
826
827 @item
828 en définissant directement une propriété de contexte :
829
830 @c KEEP LY
831 @lilypond[quote,verbatim]
832 \score {
833   \relative c'' {
834     a4^"Fontes plus petites" a a a
835     a4 a a\ff a
836   }
837   \layout {
838     \context {
839       \Staff
840       fontSize = #-4
841     }
842   }
843 }
844 @end lilypond
845
846
847 @item
848 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
849 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
850
851 @c KEEP LY
852 @lilypond[quote,verbatim]
853 \score {
854   \relative c'' {
855     a4^"Nuance en surplomb" a a a
856     a4 a a\ff a
857   }
858   \layout {
859     \context {
860       \Voice
861       \dynamicUp
862     }
863     \context {
864       \Staff
865       \accidentalStyle dodecaphonic
866     }
867   }
868 }
869 @end lilypond
870
871 @item
872 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
873 pour de plus amples iformations sur le bloc @code{\with}, voir
874 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
875
876 @c KEEP LY
877 @lilypond[quote,verbatim]
878 StaffDefauts = \with {
879   fontSize = #-4
880 }
881
882 \score {
883   \new Staff {
884     \relative c'' {
885       a4^"Petite police" a a a
886       a4 a a a
887     }
888   }
889   \layout {
890     \context {
891       \Staff
892       \StaffDefauts
893     }
894   }
895 }
896 @end lilypond
897
898 @end itemize
899
900 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
901 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
902 @code{\context}.  Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
903 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
904 contextes du type en question.  Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
905 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
906 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}.  La syntaxe appropriée répond
907 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
908 musical.
909
910 @c KEEP LY
911 @lilypond[quote,verbatim]
912 \score {
913   \new Staff {
914     \relative c'' {
915       a4^"Petite police" a a a
916       a4 a a a
917     }
918   }
919   \layout {
920     \accidentalStyle dodecaphonic
921     \set fontSize = #-4
922     \override Voice.Stem.thickness = #4.0
923   }
924 }
925 @end lilypond
926
927
928 @node Modification d'un contexte particulier
929 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
930 @translationof Changing just one specific context
931
932 @cindex \with
933 @funindex \with
934
935 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
936 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}.  Toutes les autres instances
937 de contexte appartenant au même type seront affectés des réglages
938 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
939 @code{\layout}.  Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
940 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
941
942 @example
943 \new Staff
944 \with @{
945   [réglages pour ce contexte pris individuellement]
946 @} @{
947 ...
948 @}
949 @end example
950
951 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
952
953 @itemize
954 @item
955 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
956 contexte :
957
958 @c KEEP LY
959 @lilypond[quote,verbatim]
960 \score {
961   \new Staff {
962     \new Voice
963     \with {
964       \override Stem.thickness = #4.0
965     }
966     {
967       \relative c'' {
968         a4^"Hampes épaisses" a a a
969         a4 a a a
970       }
971     }
972   }
973 }
974 @end lilypond
975
976 @item
977 en définissant directement une propriété de contexte :
978
979 @lilypond[quote,verbatim]
980 \score {
981   <<
982     \new Staff {
983       \relative c'' {
984         a4^"Default font" a a a
985         a4 a a a
986       }
987     }
988     \new Staff
989     \with {
990       fontSize = #-4
991     } {
992       \relative c'' {
993         a4^"Smaller font" a a a
994         a4 a a a
995       }
996     }
997   >>
998 }
999 @end lilypond
1000
1001 @item
1002 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1003
1004 @c KEEP LY
1005 @lilypond[quote,verbatim]
1006 \score {
1007   <<
1008     \new Staff {
1009       \new Voice {
1010         \relative c'' {
1011           a4^"Nuances en dessous" a a a
1012           a4 a a\ff a
1013         }
1014       }
1015     }
1016     \new Staff
1017     \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1018     {
1019       \new Voice
1020       \with { \dynamicUp }
1021       {
1022         \relative c'' {
1023           a4^"Nuances en surplomb" a a a
1024           a4 a a\ff a
1025         }
1026       }
1027     }
1028   >>
1029 }
1030 @end lilypond
1031
1032 @end itemize
1033
1034
1035 @node Ordre de préséance
1036 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1037 @translationof Order of precedence
1038
1039 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1040 est déterminée comme suit :
1041
1042 @itemize
1043 @item
1044 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1045 flot d'information, sa valeur s'applique,
1046
1047 @item
1048 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1049 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1050 contexte,
1051
1052 @item
1053 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1054 @code{\context} approprié le plus récent dans le bloc @code{\layout},
1055
1056 @item
1057 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1058 @end itemize
1059
1060 @seealso
1061 Manuel d'initiation :
1062 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1063
1064 Manuel de notation :
1065 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1066 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1067 @ref{La commande de fixation (set)},
1068 @ref{La commande de dérogation (override)},
1069 @ref{Le bloc \layout}.
1070
1071
1072 @node Définition de nouveaux contextes
1073 @subsection Définition de nouveaux contextes
1074 @translationof Defining new contexts
1075
1076 @cindex contexte, création
1077 @cindex graveur, affectation à un contexte
1078
1079 @funindex \alias
1080 @funindex alias
1081 @funindex \name
1082 @funindex name
1083 @funindex \type
1084 @funindex type
1085 @funindex \consists
1086 @funindex consists
1087 @funindex \accepts
1088 @funindex accepts
1089 @funindex \denies
1090 @funindex denies
1091
1092 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1093 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
1094 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1095
1096 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1097 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1098 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
1099 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1100 jazz.
1101
1102 @c KEEP LY
1103 @lilypond[quote,ragged-right]
1104 \layout { \context {
1105   \name ImproVoice
1106   \type "Engraver_group"
1107   \consists "Note_heads_engraver"
1108   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1109   \consists "Text_engraver"
1110   \consists "Pitch_squash_engraver"
1111   squashedPosition = #0
1112   \override NoteHead.style = #'slash
1113   \override Stem.transparent = ##t
1114   \override Flag.transparent = ##t
1115   \alias Voice
1116 }
1117 \context { \Staff
1118   \accepts "ImproVoice"
1119 }}
1120
1121 \relative c'' {
1122   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1123    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1124   a1
1125 }
1126 @end lilypond
1127
1128 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1129 dans le bloc @code{\layout} :
1130
1131 @example
1132 \layout @{
1133   \context @{
1134     @dots{}
1135   @}
1136 @}
1137 @end example
1138
1139 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1140
1141 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1142
1143 @example
1144 \name ImproVoice
1145 @end example
1146
1147 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
1148 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1149 valables.  D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
1150 l'associer au contexte @code{Voice} :
1151
1152 @example
1153 \alias Voice
1154 @end example
1155
1156 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1157 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés :
1158
1159 @example
1160 \consists "Note_heads_engraver"
1161 \consists "Text_engraver"
1162 @end example
1163
1164 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
1165 la portée :
1166
1167 @example
1168 \consists "Pitch_squash_engraver"
1169 squashedPosition = #0
1170 @end example
1171
1172 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
1173 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour
1174 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
1175 @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la valeur @code{0},
1176 c'est-à-dire la ligne du milieu.
1177
1178 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1179 aucune hampe :
1180
1181 @example
1182 \override NoteHead.style = #'slash
1183 \override Stem.transparent = ##t
1184 \override Flag.transparent = ##t
1185 @end example
1186
1187 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
1188 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
1189 @code{\type} : il s'agit de @code{Engraver_group},
1190
1191 @example
1192 \type "Engraver_group"
1193 @end example
1194
1195 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1196
1197 @example
1198 \context @{
1199   \name ImproVoice
1200   \type "Engraver_group"
1201   \consists "Note_heads_engraver"
1202   \consists "Text_engraver"
1203   \consists "Pitch_squash_engraver"
1204   squashedPosition = #0
1205   \override NoteHead.style = #'slash
1206   \override Stem.transparent = ##t
1207   \override Flag.transparent = ##t
1208   \alias Voice
1209 @}
1210 @end example
1211
1212 @funindex \accepts
1213
1214 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1215 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1216 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1217 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
1218 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1219
1220 @example
1221 \context @{
1222   \Staff
1223   \accepts ImproVoice
1224 @}
1225 @end example
1226
1227 @funindex \denies
1228
1229 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1230 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1231
1232 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1233 comme ici :
1234
1235 @example
1236 \layout @{
1237   \context @{
1238     \name ImproVoice
1239     @dots{}
1240   @}
1241   \context @{
1242     \Staff
1243     \accepts "ImproVoice"
1244   @}
1245 @}
1246 @end example
1247
1248 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1249
1250 @example
1251 \relative c'' @{
1252   a4 d8 bes8
1253   \new ImproVoice @{
1254     c4^"ad lib" c
1255     c4 c^"dévêtez-vous"
1256     c c_"tout en jouant :)"
1257   @}
1258   a1
1259 @}
1260 @end example
1261
1262
1263 @node Ordonnancement des contextes
1264 @subsection Ordonnancement des contextes
1265 @translationof Context layout order
1266
1267 @cindex contextes, ordonnancement
1268
1269 @funindex \accepts
1270 @funindex \denies
1271
1272 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1273 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1274 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1275 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1276 dûment @qq{agréés}.  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1277 la @qq{liste d'agréments} du contexte englobant se retrouveront en
1278 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1279
1280 La liste des @qq{agréments} d'un contexte se gère à l'aide des
1281 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1282 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1283 l'agrément.  Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1284 apparaissent dans un contexte @code{Staff} ; autrement dit, le
1285 contexte @code{ChordNames} ne fait pas partie de la @qq{liste
1286 d'agréments} du contexte @code{Staff} par défaut.  Néanmoins, et s'il
1287 devait en être ainsi, vous pourriez le spécifier.
1288
1289 @lilypond[verbatim,quote]
1290 \score {
1291   \new Staff {
1292     c' d' e' f'
1293     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1294   }
1295 }
1296 @end lilypond
1297
1298 @lilypond[verbatim,quote]
1299 \score {
1300   \new Staff {
1301     c' d' e' f'
1302     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1303   }
1304   \layout {
1305     \context {
1306       \Staff
1307       \accepts "ChordNames"
1308     }
1309   }
1310 }
1311 @end lilypond
1312
1313 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1314 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1315 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1316 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1317 substitue au contexte @code{Voice} dans la @qq{liste d'agrément}.
1318
1319 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1320 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1321 implicite.  Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1322 partition.
1323
1324 @cindex alignAboveContext
1325 @cindex alignBelowContext
1326 @funindex alignAboveContext
1327 @funindex alignBelowContext
1328
1329 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1330 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}.  Le plus simple
1331 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1332 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1333 principale.  Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1334 autres contextes existants.  Le repositionner au-dessus du contexte
1335 « principal » demande de le définir ainsi :
1336
1337 @example
1338 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1339 @end example
1340
1341 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1342 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1343 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une
1344 reprise.  Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les
1345 portées inférieures.  Lui adjoindre une instruction
1346 @code{alignBelowContext} dès son initialisation permet de l'accoler au
1347 contexte de paroles (nommé) qui contient le premier couplet.
1348
1349 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1350 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1351 @ref{Modification de portées individuelles} et
1352 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1353
1354 @seealso
1355 Manuel d'initiation :
1356 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1357
1358 Manuel de notation :
1359 @ref{Modification de portées individuelles},
1360 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1361
1362 Manuel d'utilisation :
1363 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1364
1365 Fichiers d'initialisation :
1366 @file{ly/engraver-init.ly}.
1367
1368
1369 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1370 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1371 @translationof Explaining the Internals Reference
1372
1373 @menu
1374 * Navigation dans les références du programme::
1375 * Interfaces de rendu::
1376 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1377 * Conventions de nommage::
1378 @end menu
1379
1380
1381 @node Navigation dans les références du programme
1382 @subsection Navigation dans les références du programme
1383 @translationof Navigating the program reference
1384
1385 @c TODO remove this (it's in the LM)
1386 @c Replace with more factual directions
1387
1388 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1389
1390 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1391 c-2
1392 \stemUp
1393 f
1394 @end lilypond
1395
1396 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1397 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1398
1399 @quotation
1400 @strong{Voir aussi}
1401
1402 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1403 @end quotation
1404
1405 @c  outdated info; probably will delete.
1406 @ignore
1407 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1408 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1409
1410 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1411 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1412 forward.  For example, it says
1413
1414 @quotation
1415 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1416 @end quotation
1417
1418 @noindent
1419 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1420 plug-in, which says
1421
1422 @quotation
1423 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1424 @end quotation
1425
1426 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1427 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1428 @end ignore
1429
1430 @ignore
1431 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1432
1433 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1434 @rinternals{Fingering} objects,
1435
1436 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1437 This is also the
1438 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1439 manual.
1440 @end ignore
1441
1442 @ifnothtml
1443 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1444 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1445 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1446 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1447 @end ifnothtml
1448
1449 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1450 on peut lire
1451
1452 @quotation
1453 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1454 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1455 @end quotation
1456
1457 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1458 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1459 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1460
1461 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1462 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1463
1464 @itemize
1465
1466 @item @rinternals{Fingering}:
1467 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1468 @rinternals{Fingering_engraver}
1469
1470 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1471 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1472
1473 @item @rinternals{fingering-event}:
1474 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1475 @rinternals{FingeringEvent}
1476 @end itemize
1477
1478 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1479 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1480 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1481 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1482 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1483 objets graphiques.
1484
1485 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1486 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1487 @ifhtml
1488 @rinternals{Music definitions},
1489 @end ifhtml
1490 @ifnothtml
1491 @code{Music definitions}
1492 @end ifnothtml
1493 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1494 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1495 sujettes à ajustements.
1496
1497 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1498 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1499 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1500 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1501 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1502 francophones.
1503
1504
1505 @node Interfaces de rendu
1506 @subsection Interfaces de rendu
1507 @translationof Layout interfaces
1508
1509 @cindex interfaces de rendu
1510 @cindex rendu, interfaces de
1511 @cindex objets graphiques
1512
1513 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1514 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1515 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1516 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1517 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1518 @rinternals{grob-interface}.
1519
1520 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1521 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1522 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1523
1524 @quotation
1525 @code{padding} (dimension, in staff space):
1526
1527 @code{0.5}
1528 @end quotation
1529
1530 @noindent
1531 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1532 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1533 (espace de portée).
1534
1535 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1536 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1537 possède les attributs suivants :
1538
1539 @itemize
1540 @item
1541 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1542 liaisons ou ligatures.
1543
1544 @item
1545 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1546
1547 @item
1548 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1549 ligatures.
1550
1551 @item
1552 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1553 centre de la note.
1554
1555 @item
1556 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1557 portée.
1558
1559 @item
1560 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1561 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1562 @end itemize
1563
1564 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1565 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1566 @rinternals{Fingering}.
1567
1568 @quotation
1569 This object supports the following interfaces:
1570 @rinternals{item-interface},
1571 @rinternals{self-alignment-interface},
1572 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1573 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1574 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1575 @end quotation
1576
1577 @noindent
1578 En français,
1579
1580 @quotation
1581 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1582 @end quotation
1583
1584 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1585 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1586 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1587 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1588 properties}, ou propriétés internes).
1589
1590 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1591 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1592 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1593 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1594 @file{scm/define-grobs.scm} :
1595
1596 @example
1597 (Fingering
1598   . ((padding . 0.5)
1599      (avoid-slur . around)
1600      (slur-padding . 0.2)
1601      (staff-padding . 0.5)
1602      (self-alignment-X . 0)
1603      (self-alignment-Y . 0)
1604      (script-priority . 100)
1605      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1606      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1607      (font-encoding . fetaText)
1608      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1609      (meta . ((class . Item)
1610      (interfaces . (finger-interface
1611                     font-interface
1612                     text-script-interface
1613                     text-interface
1614                     side-position-interface
1615                     self-alignment-interface
1616                     item-interface))))))
1617 @end example
1618
1619 @noindent
1620 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1621 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1622 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1623 définition.
1624
1625
1626 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1627 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1628 @translationof Determining the grob property
1629
1630 @c TODO remove this (it's in the LM)
1631 @c Replace with more factual directions
1632
1633 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1634 suivant :
1635
1636 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1637 c-2
1638 \stemUp
1639 f
1640 @end lilypond
1641
1642 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1643 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1644 charge de ce placement, qui se trouve être
1645 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1646 lire :
1647
1648 @quotation
1649 @code{side-position-interface}
1650
1651 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1652 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1653 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1654 @end quotation
1655
1656 @noindent
1657 Ce qui signifie
1658 @quotation
1659 @code{side-position-interface}
1660
1661 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1662 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1663 en haut ou en bas).
1664 @end quotation
1665
1666 @cindex padding
1667 @noindent
1668 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1669 @code{padding} :
1670
1671 @quotation
1672 @table @code
1673 @item padding
1674 (dimension, in staff space)
1675
1676 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1677 @end table
1678 @end quotation
1679
1680 @noindent
1681 Ce qui signifie
1682 @quotation
1683 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1684 autres.
1685 @end quotation
1686
1687 @noindent
1688 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1689 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1690 vide entre la note et le doigté :
1691
1692 @example
1693 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1694 @end example
1695
1696 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1697 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1698 suivant :
1699
1700 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1701 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1702 c-2
1703 \stemUp
1704 f
1705 @end lilypond
1706
1707 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1708 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1709 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1710 indique :
1711
1712 @quotation
1713 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1714 @end quotation
1715
1716 @noindent
1717 Ce qui signifie
1718 @quotation
1719 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1720 @rinternals{Voice}
1721 @end quotation
1722
1723
1724 @node Conventions de nommage
1725 @subsection Conventions de nommage
1726 @translationof Naming conventions
1727
1728 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1729 voici quelques conventions en matière de nommage :
1730
1731 @itemize
1732 @item fonctions scheme :
1733  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1734 @item fonctions scheme :
1735  ly:plus-style-scheme
1736 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1737  identique-aux-fonctions-scheme
1738 @item interfaces d'objet graphique :
1739  style-scheme
1740 @item propriétés d'arrière plan :
1741  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1742 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1743  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1744 @item propriétés de contexte :
1745  minusculeSuivieDeCamélisation
1746 @item graveurs :
1747  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1748 @end itemize
1749
1750 Les questions que vous devez vous poser sont :
1751 @itemize
1752 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1753 la règle ?
1754 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1755 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1756 @end itemize
1757
1758
1759 @node Modification de propriétés
1760 @section Modification de propriétés
1761 @translationof Modifying properties
1762
1763 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1764 @c backslash once the new macro to handle the refs
1765 @c is available.  Need to find and change all refs at
1766 @c the same time. -td
1767
1768 @menu
1769 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1770 * La commande de fixation (set)::
1771 * La commande de dérogation (override)::
1772 * La commande d'affinage (tweak)::
1773 * set ou override::
1774 * Modification de listes associatives::
1775 @end menu
1776
1777
1778 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1779 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1780 @translationof Overview of modifying properties
1781
1782 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1783 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1784 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1785 apparence.
1786
1787 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1788 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1789 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1790 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1791 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1792 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1793 question.
1794
1795 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1796 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1797 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1798 objets graphiques.
1799
1800 @ignore
1801 La syntaxe employée pour ce faire est
1802
1803 @example
1804 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1805 @end example
1806
1807 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1808 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1809 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1810 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1811 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1812 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1813 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1814
1815 La commande suivante :
1816
1817 @verbatim
1818 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1819 @end verbatim
1820
1821 @noindent
1822 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1823 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1824 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1825 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1826 autres portées demeureront intactes.
1827
1828 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1829 c4
1830 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1831 c4
1832 c4
1833 c4
1834 @end lilypond
1835
1836 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1837 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1838 suivent seront affectées.
1839
1840 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1841 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1842 employé.  La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1843 qu'une seule fois.
1844
1845 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1846 c4
1847 \once \override Stem.thickness = #4.0
1848 c4
1849 c4
1850 @end lilypond
1851
1852 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1853 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1854 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1855 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1856 créé.
1857
1858 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1859 \override Slur.thickness = #3.0
1860 c8[( c
1861 \override Beam.beam-thickness = #0.6
1862 c8 c])
1863 @end lilypond
1864
1865 @noindent
1866 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1867 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1868 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1869
1870 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1871 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
1872 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1873 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1874 est sans effet.
1875
1876 @example
1877 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1878 \revert Staff.Stem.thickness
1879 @end example
1880
1881 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1882 l'on nomme @qq{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
1883
1884 @c leave this as a long long
1885 @example
1886 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1887 @end example
1888
1889 @noindent
1890 Ainsi, par exemple :
1891
1892 @example
1893 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
1894 @end example
1895
1896 @end ignore
1897
1898 @seealso
1899 Référence des propriétés internes :
1900 @rinternals{Backend},
1901 @rinternals{All layout objects},
1902 @rinternals{OverrideProperty},
1903 @rinternals{RevertProperty},
1904 @rinternals{PropertySet}.
1905
1906 @knownissues
1907 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1908 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1909 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1910 deux.
1911
1912
1913 @node La commande de fixation (set)
1914 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1915 @translationof The set command
1916
1917 @cindex propriétés
1918 @cindex modifier des propriétés
1919 @funindex \set
1920
1921 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
1922 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1923 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
1924 ici le rôle de la commande @code{\set}.
1925
1926 @example
1927 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1928 @end example
1929
1930 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1931 doit être précédée du caractère @code{#}.
1932
1933 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1934 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
1935 la musique en notation : par exemple, @code{localKeySignature}
1936 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
1937 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
1938 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
1939 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
1940 parfaite.
1941
1942 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
1943 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
1944 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
1945 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
1946
1947 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1948 R1*2
1949 \set Score.skipBars = ##t
1950 R1*2
1951 @end lilypond
1952
1953 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
1954 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
1955 employée : le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
1956 @code{Lyrics}.
1957
1958 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1959 \set Score.autoBeaming = ##f
1960 <<
1961   {
1962     e8 e e e
1963     \set autoBeaming = ##t
1964     e8 e e e
1965   } \\ {
1966     c8 c c c c8 c c c
1967   }
1968 >>
1969 @end lilypond
1970
1971 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
1972 groupe de notes.
1973
1974 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
1975 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
1976 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
1977 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
1978 fonctionnera pas.
1979
1980 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1981 R1*2
1982 \set skipBars = ##t
1983 R1*2
1984 @end lilypond
1985
1986 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
1987 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
1988 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
1989 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
1990
1991 @funindex \unset
1992
1993 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
1994 propriété :
1995
1996 @example
1997 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
1998 @end example
1999
2000 @noindent
2001 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2002 @var{contexte} précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2003 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2004 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2005
2006 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2007 \set Score.autoBeaming = ##t
2008 <<
2009   {
2010     \unset autoBeaming
2011     e8 e e e
2012     \unset Score.autoBeaming
2013     e8 e e e
2014   } \\ {
2015     c8 c c c c8 c c c
2016   }
2017 >>
2018 @end lilypond
2019
2020 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2021 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
2022 lignes suivantes
2023
2024 @example
2025 \set Voice.autoBeaming = ##t
2026 \set autoBeaming = ##t
2027 @end example
2028
2029 @noindent
2030 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2031
2032 @cindex \once
2033
2034 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2035 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2036 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2037
2038 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2039 c4
2040 \once \set fontSize = #4.7
2041 c4
2042 c4
2043 @end lilypond
2044
2045 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2046
2047 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2048 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2049 @ifhtml
2050 @rinternals{Tunable context properties}.
2051 @end ifhtml
2052 @ifnothtml
2053 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2054 @end ifnothtml
2055
2056
2057 @seealso
2058 Référence des propriétés internes :
2059 @rinternals{Tunable context properties}.
2060
2061
2062 @node La commande de dérogation (override)
2063 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2064 @translationof The override command
2065
2066 @cindex grob, propriétés
2067 @cindex objet graphique, propriétés
2068 @cindex propriétés d'un grob
2069 @cindex propriétés d'objet graphique
2070
2071 @funindex \override
2072
2073 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2074 objets graphiques.  Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2075 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2076 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2077 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
2078 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2079 @file{scm/define-grobs.scm}.
2080
2081 @code{\override} est en fait un raccourci :
2082
2083 @example
2084 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2085 @end example
2086
2087 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2088 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2089
2090 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2091 c4 c
2092 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2093 c4 c
2094 @end lilypond
2095
2096 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2097 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2098
2099 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2100 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2101   <<
2102     {
2103       e4 e
2104       \override Stem.thickness = #0.5
2105       e4 e
2106     } \\ {
2107       c4 c c c
2108     }
2109   >>
2110 }
2111 @end lilypond
2112
2113 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2114 propriété.  La commande devient alors :
2115
2116 @example
2117 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2118 @end example
2119
2120 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2121
2122 @example
2123 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2124 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2125 @end example
2126
2127 @cindex annulation d'un override
2128 @cindex override, annulation des effets
2129 @funindex \revert
2130
2131 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2132 @code{\revert}.
2133
2134 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2135
2136 @example
2137 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2138 @end example
2139
2140 Par exemple :
2141
2142 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2143 c4
2144 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2145 c4 c
2146 \revert Voice.Stem.thickness
2147 c4
2148 @end lilypond
2149
2150 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2151 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2152 mentionné :
2153
2154 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2155 {
2156   <<
2157     {
2158       e4
2159       \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2160       e4 e e
2161     } \\ {
2162       c4 c c
2163       \revert Staff.Stem.thickness
2164       c4
2165     }
2166   >>
2167 }
2168 @end lilypond
2169
2170 @cindex override ponctuel
2171 @funindex \once
2172
2173 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2174 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2175 la suit directement :
2176
2177 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2178 {
2179   <<
2180     {
2181       \override Stem.thickness = #3.0
2182       e4 e e e
2183     } \\ {
2184       c4
2185       \once \override Stem.thickness = #3.0
2186       c4 c c
2187     }
2188   >>
2189 }
2190 @end lilypond
2191
2192 @ignore
2193 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2194 ressemblent en général à
2195
2196 @example
2197 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2198 @end example
2199
2200 @noindent
2201 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2202 précisément :
2203
2204 @itemize
2205 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2206 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2207 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2208 du trait).
2209 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2210 @end itemize
2211
2212 @cindex documentation exhaustive
2213 @cindex trouver des objets graphiques
2214 @cindex objets graphiques, description
2215 @cindex régler
2216 @funindex \override
2217
2218 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2219 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2220 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2221 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
2222 propriétés causant des désagréments.
2223
2224 @end ignore
2225
2226 @seealso
2227 Référence des propriétés internes :
2228 @rinternals{Backend}
2229
2230
2231 @node La commande d'affinage (tweak)
2232 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2233 @translationof The tweak command
2234
2235 @cindex retouche (tweak)
2236 @cindex affinage (tweak)
2237 @cindex ajustement (tweak)
2238 @cindex tweak (retouche, affinage)
2239 @funindex \tweak
2240
2241 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2242 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2243 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
2244 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2245 les objets du contexte.  C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2246 dont la syntaxe est :
2247
2248 @example
2249 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2250 @end example
2251
2252 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2253 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2254 immédiatement après @code{valeur}.
2255
2256 @ignore
2257 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2258 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2259 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2260 @code{\tweak}.
2261
2262 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2263
2264 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2265 <
2266   c
2267   \tweak color #red
2268   d
2269   g
2270   \tweak duration-log #1 
2271    a
2272 >4
2273 -\tweak padding #8
2274 -^
2275 @end lilypond
2276
2277 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2278 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
2279 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2280 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
2281 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2282 Par exemple :
2283
2284 @itemize
2285 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2286 engendrées par les hauteurs indiquées
2287
2288 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2289 ponctuation.
2290 @end itemize
2291
2292 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2293 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2294 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2295 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2296
2297 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2298 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2299 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2300 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2301
2302 @example
2303 \tweak color #red c4
2304 @end example
2305
2306 @noindent
2307 Voir pour plus de détails
2308 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2309 @end ignore
2310
2311 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2312 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2313
2314 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2315 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2316 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2317 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2318 produire au même instant, nous citerons :
2319
2320 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2321 @itemize
2322 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2323 @item les signes d'articulation,
2324 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2325 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2326 @end itemize
2327
2328 @c TODO add examples of these
2329
2330 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2331 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2332
2333 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2334 < c
2335   \tweak color #red
2336   d
2337   g
2338   \tweak duration-log #1
2339   a
2340 > 4
2341 @end lilypond
2342
2343 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2344 liaison :
2345
2346 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2347 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2348 @end lilypond
2349
2350 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2351 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2352 que le fichier source est converti en flux musical.  Vouloir modifier la
2353 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2354 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2355 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2356 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2357
2358 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2359 \tweak color #red c4
2360 \tweak color #red <c e>4
2361 <\tweak color #red c>4
2362 @end lilypond
2363
2364 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2365 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2366 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2367 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2368 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2369 saisis.
2370
2371 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2372 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2373 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2374
2375 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2376 \tweak Stem.color #red
2377 \tweak Beam.color #green c8 e
2378 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2379 @end lilypond
2380
2381 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2382 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2383 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2384 contexte.
2385
2386 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2387 même élément de notation :
2388
2389 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2390 c
2391 -\tweak style #'dashed-line
2392 -\tweak dash-fraction #0.2
2393 -\tweak thickness #3
2394 -\tweak color #red
2395  \glissando
2396 f'
2397 @end lilypond
2398
2399 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2400 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2401 suivant les indications portées à la rubrique
2402 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.  Ceci s'avère tout à fait
2403 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2404 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2405 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2406
2407 @seealso
2408 Manuel d'initiation :
2409 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2410
2411 Manuel d'extension :
2412 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2413
2414 @knownissues
2415
2416 @cindex tweak et points de contrôle
2417 @cindex points de contrôle et tweak
2418
2419 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2420 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2421 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2422
2423
2424 @node set ou override
2425 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2426 @translationof set versus override
2427
2428 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2429
2430 @ignore
2431 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2432 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2433 propriétés.
2434
2435 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui
2436 équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{} #'font-size}} pour tous
2437 les objets textuels.  Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation
2438 très courante, une propriété spéciale a été créée.  Elle doit être
2439 modifiée avec la commande @code{\set}.
2440
2441 @end ignore
2442
2443
2444 @node Modification de listes associatives
2445 @subsection Modification de listes associatives
2446 @translationof Modifying alists
2447
2448 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2449 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2450 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2451 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2452
2453 @example
2454 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2455   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2456   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2457   @dots{})
2458 @end example
2459
2460 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2461 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2462 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2463
2464 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2465 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2466 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2467 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2468 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2469 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2470 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2471 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2472
2473 @example
2474 '((basic-distance . 9)
2475   (minimum-distance . 7)
2476   (padding . 1)
2477   (stretchability . 5))
2478 @end example
2479
2480 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2481 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2482 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2483 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2484 imbriquée} :
2485
2486 @lilypond[quote,verbatim]
2487 % default space between staves
2488 \new PianoStaff <<
2489   \new Staff { \clef treble c''1 }
2490   \new Staff { \clef bass   c1   }
2491 >>
2492
2493 % reduced space between staves
2494 \new PianoStaff \with {
2495   % this is the nested declaration
2496   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2497 } <<
2498   \new Staff { \clef treble c''1 }
2499   \new Staff { \clef bass   c1   }
2500 >>
2501 @end lilypond
2502
2503 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2504 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2505 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2506
2507 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2508 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2509 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2510 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2511 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2512 forme d'une liste associative :
2513
2514 @lilypond[quote,verbatim]
2515 \new PianoStaff \with {
2516   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2517     #'((basic-distance . 0)
2518        (minimum-distance . 0)
2519        (padding . 0)
2520        (stretchability . 0))
2521 } <<
2522   \new Staff { \clef treble c''1 }
2523   \new Staff { \clef bass   c1   }
2524 >>
2525 @end lilypond
2526
2527 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2528 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2529 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2530 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2531 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2532 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2533 équivalentes.
2534
2535 @example
2536 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2537   #'((basic-distance . 7))
2538
2539 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2540   #'((basic-distance . 7)
2541      (minimum-distance . 0)
2542      (padding . 0)
2543      (stretchability . 7))
2544 @end example
2545
2546 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2547 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2548 chaque compilation d'un fichier source.  Dans l'exemple précédent, les
2549 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2550 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2551 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2552 zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2553 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2554 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.  Si telle
2555 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2556 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2557
2558 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2559 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2560 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2561 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2562 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2563
2564
2565 @node Propriétés et contextes utiles
2566 @section Propriétés et contextes utiles
2567 @translationof Useful concepts and properties
2568
2569 @menu
2570 * Modes de saisie::
2571 * Direction et positionnement::
2572 * Distances et unités de mesure::
2573 * Propriétés des symboles de la portée::
2574 * Extenseurs et prolongateurs::
2575 * Visibilité des objets::
2576 * Styles de ligne::
2577 * Rotation des objets::
2578 @end menu
2579
2580
2581 @node Modes de saisie
2582 @subsection Modes de saisie
2583 @translationof Input modes
2584
2585 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2586 source dépend du mode affecté à la saisie.
2587
2588 @strong{Mode accords}
2589
2590 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2591 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2592 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2593
2594 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2595 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2596 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2597 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2598
2599 @strong{Mode percussions}
2600
2601 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2602 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2603 @ref{Notation de base pour percussions}.
2604
2605 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2606 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2607 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2608 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2609 @ref{Notation de base pour percussions}.
2610
2611 @strong{Mode figures}
2612
2613 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2614 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2615 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2616
2617 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2618 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2619 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2620 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2621 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2622
2623 @strong{Mode frets et tablatures}
2624
2625 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2626 de tablature.
2627
2628 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2629 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2630 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2631
2632 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2633 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2634 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2635 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2636 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2637
2638 @strong{Mode paroles}
2639
2640 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2641 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2642 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2643
2644 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2645 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2646 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2647 précédemment saisie.
2648
2649 @strong{Mode @emph{markup}}
2650
2651 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2652 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2653 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2654
2655
2656 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2657 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2658 @b{Mode notes}
2659
2660 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2661 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2662 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2663 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2664
2665 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2666 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2667 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2668 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2669 notes.
2670
2671 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2672 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
2673
2674 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2675 { c4 c4 c4 c4 }
2676 \addlyrics {
2677   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2678   To be sung loudly
2679 }
2680 \addlyrics {
2681   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2682   To be sung quietly
2683 }
2684 @end lilypond
2685
2686
2687 @node Direction et positionnement
2688 @subsection Direction et positionnement
2689 @translationof Direction and placement
2690
2691 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2692 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2693 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2694 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2695 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2696 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2697 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2698 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2699 éléments.
2700
2701 @menu
2702 * Indicateurs de position d'une articulation::
2703 * La propriété direction::
2704 @end menu
2705
2706
2707 @node Indicateurs de position d'une articulation
2708 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2709 @translationof Articulation direction indicators
2710
2711 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2712 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2713 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2714
2715 @c TODO Add table showing these
2716
2717 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2718 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2719 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2720 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2721 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2722 défaut}).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2723 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2724 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2725 suivants :
2726
2727 @itemize
2728 @item une commande @code{\tweak},
2729 @item une commande @code{\markup},
2730 @item une commande @code{\tag},
2731 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2732 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2733 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2734 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2735 @end itemize
2736
2737 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2738
2739 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2740 c2( c)
2741 c2_( c)
2742 c2( c)
2743 c2^( c)
2744 @end lilypond
2745
2746
2747 @node La propriété direction
2748 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2749 @translationof The direction property
2750
2751 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2752 gérés par la propriété @code{direction}.
2753
2754 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2755 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2756 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}.  Les symboliques @code{UP}
2757 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2758 @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2759 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2760 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2761 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2762 sont de la forme
2763
2764 @example
2765 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2766 @end example
2767
2768 @noindent
2769 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2770 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2771
2772 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2773 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2774 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2775 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2776 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}.  Comme de bien entendu, un
2777 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2778 défaut}.
2779
2780 @ignore
2781 These all have side-axis set to #X
2782 AmbitusAccidental - direction has no effect
2783 Arpeggio - works
2784 StanzaNumber - not tried
2785 TrillPitchAccidental - not tried
2786 TrillPitchGroup - not tried
2787 @end ignore
2788
2789 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2790 annulées.
2791
2792 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2793 c2( c)
2794 \slurDown
2795 c2( c)
2796 c2( c)
2797 \slurNeutral
2798 c2( c)
2799 @end lilypond
2800
2801 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
2802 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
2803 l'orientation des objets.  Pour de plus amples informations, voir
2804 @ref{Plusieurs voix}.
2805
2806 @seealso
2807 Manuel d'initiation :
2808 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2809
2810 Manuel de notation :
2811 @ref{Plusieurs voix}.
2812
2813
2814 @node Distances et unités de mesure
2815 @subsection Distances et unités de mesure
2816 @translationof Distances and measurements
2817
2818 @cindex distance absolue
2819 @cindex distance relative
2820 @cindex distance extensible
2821
2822 @funindex \mm
2823 @funindex \cm
2824 @funindex \in
2825 @funindex \pt
2826
2827 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
2828 et les distances relatives ou extensibles.
2829
2830 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2831 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
2832 millimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2833 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
2834 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
2835 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2836 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
2837 concernant la mise en page, voir la rubrique
2838 @ref{Mise en forme de la page}.
2839
2840 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2841 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2842 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2843 adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
2844 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
2845 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2846 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2847 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2848 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2849 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2850 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
2851 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2852 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2853
2854 @funindex magstep
2855
2856 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
2857 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2858 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2859 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2860 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2861 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2862 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
2863 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2864 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2865
2866 @seealso
2867 Manuel d'initiation :
2868 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2869
2870 Manuel de notation :
2871 @ref{Définition de la taille de portée},
2872 @ref{Mise en forme de la page}.
2873
2874
2875 @node Propriétés des symboles de la portée
2876 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2877 @translationof Staff symbol properties
2878
2879 @cindex ajustement des symboles de portée
2880 @cindex dessin des symboles de portée
2881 @cindex symboles de portée, dessin
2882
2883 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2884 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2885 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2886 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2887
2888 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2889 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2890 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2891 des lignes de la portée.
2892
2893 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2894 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2895 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2896 @code{'line-positions}.}
2897
2898 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2899 \new Staff \with {
2900   \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2901 }
2902 { a4 e' f b | d1 }
2903 @end lilypond
2904
2905 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2906 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2907 par ce réglage.
2908
2909 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2910 \new Staff \with {
2911   \override StaffSymbol.width = #23
2912 }
2913 { a4 e' f b | d1 }
2914 @end lilypond
2915
2916
2917 @node Extenseurs et prolongateurs
2918 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2919 @translationof Spanners
2920
2921 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
2922 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
2923 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
2924 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
2925 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
2926 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
2927 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
2928 certains d'entre eux.
2929
2930 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
2931 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
2932 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
2933
2934 +@menu
2935 * Utilisation de spanner-interface::
2936 * Utilisation de line-spanner-interface::
2937 @end menu
2938
2939
2940 @node Utilisation de spanner-interface
2941 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
2942 @translationof Using the spanner-interface
2943
2944 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
2945 extenseurs.
2946
2947 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
2948
2949 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
2950 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
2951 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
2952 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
2953 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
2954 mise en œuvre de cette propriété.
2955
2956 @ignore
2957 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
2958   Tie (liaison de prolongation)
2959   MultiMeasureRest (silence multimesures)
2960   Hairpin (soufflet)
2961   Slur (liaison d'articulation)
2962   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
2963
2964 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
2965   Glissando
2966   Beam (ligature)
2967
2968 Cette propriété est sans effet sur :
2969   LyricSpace
2970   LyricHyphen
2971   LyricExtender
2972   TextSpanner
2973   System
2974
2975 @end ignore
2976
2977 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2978 a~a
2979 a
2980 % increase the length of the tie
2981 -\tweak minimum-length #5
2982 ~a
2983 @end lilypond
2984
2985 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2986 a1
2987 \compressFullBarRests
2988 R1*23
2989 % increase the length of the rest bar
2990 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
2991 R1*23
2992 a1
2993 @end lilypond
2994
2995 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2996 a \< a a a \!
2997 % increase the length of the hairpin
2998 \override Hairpin.minimum-length = #20
2999 a \< a a a \!
3000 @end lilypond
3001
3002 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3003 d'articulation ou de phrasé.
3004
3005 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3006 a( a)
3007 a
3008 -\tweak minimum-length #5
3009 ( a)
3010
3011 a\( a\)
3012 a
3013 -\tweak minimum-length #5
3014 \( a\)
3015 @end lilypond
3016
3017 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3018 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3019 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3020 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3021 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3022 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3023
3024 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3025 % default
3026 e \glissando c'
3027
3028 % not effective alone
3029 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3030 e, \glissando c'
3031
3032 % effective only when both overrides are present
3033 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3034 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3035 e, \glissando c'
3036 @end lilypond
3037
3038 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3039
3040 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3041 % not effective alone
3042 \once \override Beam.minimum-length = #20
3043 e8 e e e
3044
3045 % effective only when both overrides are present
3046 \once \override Beam.minimum-length = #20
3047 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3048 e8 e e e
3049 @end lilypond
3050
3051 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3052
3053 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est 
3054 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3055 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3056 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3057 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3058 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3059 la note qui le borne :
3060
3061 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3062 a \< a a a a \! a a a \break
3063 \override Hairpin.to-barline = ##f
3064 a \< a a a a \! a a a
3065 @end lilypond
3066
3067 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
3068 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3069 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3070 phrasé !
3071
3072
3073 @node Utilisation de line-spanner-interface
3074 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3075 @translationof Using the line-spanner-interface
3076
3077 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3078 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3079
3080 @itemize
3081 @item @code{DynamicTextSpanner}
3082 @item @code{Glissando}
3083 @item @code{TextSpanner}
3084 @item @code{TrillSpanner}
3085 @item @code{VoiceFollower}
3086 @end itemize
3087
3088 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3089 @code{ly:line-interface::print}.  Elle va déterminer les deux points
3090 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
3091 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3092 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
3093 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3094 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3095 demeure relativement simple :
3096
3097 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3098 e2 \glissando b
3099 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3100 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3101 e2 \glissando b
3102 @end lilypond
3103
3104 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3105 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
3106 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3107 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3108 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3109
3110 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3111 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3112
3113 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3114 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3115 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3116 ci-dessous :
3117
3118 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3119 \override Glissando.breakable = ##t
3120 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3121 c1 \glissando \break
3122 f1
3123 @end lilypond
3124
3125 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3126 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3127
3128 @table @code
3129 @item Y
3130 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3131 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3132 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3133 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3134
3135 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3136 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3137
3138 @item attach-dir
3139 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3140 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3141 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3142 gauche de la tête de note de rattachement.
3143
3144 @item X
3145 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
3146 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3147
3148 @item stencil
3149 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3150 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
3151 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3152
3153 @item text
3154 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3155 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3156 un extenseur horizontal.
3157
3158 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3159 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3160    = \markup { \small \bold Slower }
3161 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3162 @end lilypond
3163
3164 @item stencil-align-dir-y
3165 @item stencil-offset
3166 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3167 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3168 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
3169 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3170 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3171
3172 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3173 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3174 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3175
3176 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3177 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3178 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3179 @end lilypond
3180
3181 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3182 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3183 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3184 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3185 la ligne d'extension}.  Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3186 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3187
3188 @item arrow
3189 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3190 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3191
3192 @item padding
3193 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3194 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce @qq{décalage}, le
3195 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3196 chacune des têtes de note.
3197
3198 @end table
3199
3200 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3201 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3202 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3203 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3204
3205 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3206 \endSpanners
3207 c2 \startTextSpan c2 c2
3208 \endSpanners
3209 c2 \< c2 c2
3210 @end lilypond
3211
3212 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3213 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3214 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3215
3216 @seealso
3217 Référence des propriétés internes :
3218 @rinternals{Glissando},
3219 @rinternals{line-spanner-interface},
3220 @rinternals{TextSpanner},
3221 @rinternals{TrillSpanner},
3222 @rinternals{VoiceFollower}.
3223
3224
3225 @node Visibilité des objets
3226 @subsection Visibilité des objets
3227 @translationof Visibility of objects
3228
3229 @cindex objets, visibilité
3230 @cindex grobs, visibilité
3231 @cindex visibilité d'objets
3232
3233 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3234 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3235 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3236 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
3237 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3238 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3239 ces quatre techniques, à la rubrique
3240 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3241
3242 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3243 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3244
3245 @menu
3246 * Suppression des stencils::
3247 * Transparence des objets::
3248 * Blanchiment des objets::
3249 * Utilisation de break-visibility::
3250 * Considérations spécifiques::
3251 @end menu
3252
3253
3254 @node Suppression des stencils
3255 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3256 @translationof Removing the stencil
3257
3258 @cindex stencil, suppression
3259
3260 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3261 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3262 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3263 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3264 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
3265 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3266
3267 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3268 a1 a
3269 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3270 a a
3271 \revert Score.BarLine.stencil
3272 a a a
3273 @end lilypond
3274
3275
3276 @node Transparence des objets
3277 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3278 @translationof Making objects transparent
3279
3280 @cindex transparent, objet
3281
3282 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3283 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
3284 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3285
3286 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3287 a4 a
3288 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3289 a a
3290 @end lilypond
3291
3292
3293 @node Blanchiment des objets
3294 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3295 @translationof Painting objects white
3296
3297 @cindex objets, couleur
3298 @cindex couleur d'objet
3299 @cindex layers
3300 @cindex calque
3301 @cindex impression, ordre
3302 @cindex surimpression d'objets
3303 @cindex objets, surimpression
3304 @cindex grobs, superposition
3305
3306 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3307 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3308 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
3309 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3310 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3311 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3312
3313 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3314 \override Staff.Clef.color = #white
3315 a1
3316 @end lilypond
3317
3318 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3319 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3320 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3321 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3322 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3323 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3324 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3325 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}.  L'ordre d'impression
3326 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3327
3328 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3329 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3330 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3331 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3332 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3333 pouvoir être dessiné avant.
3334
3335 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3336 \override Staff.Clef.color = #white
3337 \override Staff.Clef.layer = #-1
3338 a1
3339 @end lilypond
3340
3341
3342 @node Utilisation de break-visibility
3343 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3344 @translationof Using break-visibility
3345
3346 @c TODO Add making other objects breakable
3347
3348 @cindex break-visibility
3349
3350 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3351 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3352 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3353 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3354 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3355 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3356 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3357 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3358 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3359
3360 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3361 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3362 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3363 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3364 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3365 se placer au bout de la ligne précédente.
3366
3367 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3368 vous trouverez une explication à la rubrique
3369 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3370 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3371 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3372 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3373 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3374
3375 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3376 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3377 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente ;
3378 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3379
3380 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3381 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3382 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3383
3384 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3385 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3386 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3387 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3388 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3389 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3390 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3391 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3392 @end multitable
3393
3394 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3395 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3396 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3397 ces réglages par défaut.
3398
3399 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3400
3401 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3402
3403 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3404 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3405 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3406 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3407 @c omit the following item until it can be explained -td
3408 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3409 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3410 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3411 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3412 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3413 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3414 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3415 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3416 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3417 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3418 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3419 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3420 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3421
3422 @end multitable
3423
3424 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3425 visibilité des barres de mesure :
3426
3427 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3428 f4 g a b
3429 f4 g a b
3430 % Remove bar line at the end of the current line
3431 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3432 \break
3433 f4 g a b
3434 f4 g a b
3435 @end lilypond
3436
3437 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3438 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3439 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3440 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3441 nous citerons entre autres :
3442
3443 @itemize @bullet
3444 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3445 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3446 ligne, à moins d'être différent de 1.
3447 @item Clef -- voir ci-après.
3448 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3449 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3450 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3451 @item Armure -- voir ci-après.
3452 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3453 @end itemize
3454
3455
3456 @node Considérations spécifiques
3457 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3458 @translationof Special considerations
3459
3460 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3461
3462 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3463 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3464 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3465 @cindex explicitClefVisibility
3466
3467 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3468 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3469 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3470 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3471 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3472 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3473 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3474
3475 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3476 \key g \major
3477 f4 g a b
3478 % Try to remove all key signatures
3479 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3480 \key bes \major
3481 f4 g a b
3482 \break
3483 f4 g a b
3484 f4 g a b
3485 @end lilypond
3486
3487 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3488 géré respectivement par les propriétés
3489 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3490 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3491 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3492 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3493 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3494 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3495 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3496 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3497 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3498 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3499 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3500
3501 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3502 \key g \major
3503 f4 g a b
3504 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3505 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3506 \key bes \major
3507 f4 g a b \break
3508 f4 g a b
3509 f4 g a b
3510 @end lilypond
3511
3512 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3513
3514 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3515 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3516 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3517
3518 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3519 \key g \major
3520 f4 g a b
3521 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3522 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3523 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3524 \key bes \major
3525 f4 g a b \break
3526 f4 g a b
3527 f4 g a b
3528 @end lilypond
3529
3530 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3531 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3532
3533 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3534
3535 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3536
3537 @cindex automaticBars
3538 @cindex barres de mesure, suppression
3539
3540 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3541 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3542 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3543 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3544 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3545 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3546 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3547 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3548 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3549 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3550
3551 @c TODO Add example
3552
3553 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3554
3555 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3556 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3557 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3558
3559 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3560 @code{OctavateEight}.  Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3561 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3562 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3563 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3564
3565 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3566 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3567 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3568
3569 @seealso
3570 Manuel d'initiation :
3571 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3572
3573
3574 @node Styles de ligne
3575 @subsection Styles de ligne
3576 @translationof Line styles
3577
3578 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels 
3579 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3580 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3581 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3582
3583 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3584 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3585 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3586 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3587 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3588 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3589 demandé entre ces deux points.
3590
3591 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3592 ainsi que la manière de les spécifier.
3593
3594 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3595 d2 \glissando d'2
3596 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3597 d,2 \glissando d'2
3598 \override Glissando.style = #'dotted-line
3599 d,2 \glissando d'2
3600 \override Glissando.style = #'zigzag
3601 d,2 \glissando d'2
3602 \override Glissando.style = #'trill
3603 d,2 \glissando d'2
3604 @end lilypond
3605
3606 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3607 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3608
3609 @c TODO Complete
3610 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3611 e2 \glissando f
3612 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3613 e2 \glissando f
3614 @end lilypond
3615
3616 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3617 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3618 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3619
3620 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3621 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3622 l'extenseur.
3623
3624 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3625 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3626
3627
3628 @node Rotation des objets
3629 @subsection Rotation des objets
3630 @translationof Rotating objects
3631
3632 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3633 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3634 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3635 que vous désirez manipuler.
3636
3637 @menu
3638 * Rotation des objets de mise en forme::
3639 * Rotation des étiquettes::
3640 @end menu
3641
3642
3643 @node Rotation des objets de mise en forme
3644 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3645 @translationof Rotating layout objects
3646
3647 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3648 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3649 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3650 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3651 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3652 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3653 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3654
3655 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3656
3657 @cindex soufflet penché
3658
3659 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3660 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3661
3662 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3663 g4\< e' d' f\!
3664 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3665 g,,4\< e' d' f\!
3666 @end lilypond
3667
3668
3669 @node Rotation des étiquettes
3670 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3671 @translationof Rotating markup
3672
3673 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3674 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3675 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3676 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3677 basculer.  Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3678 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3679 pivoté.  Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3680 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3681 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3682 textes trop haut.
3683
3684 @c KEEP LY
3685 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3686 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3687 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3688 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3689 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3690 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3691 @end lilypond
3692
3693
3694 @node Retouches avancées
3695 @section Retouches avancées
3696 @translationof Advanced tweaks
3697
3698 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3699 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3700
3701 @menu
3702 * Alignement des objets::
3703 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3704 * Modification des stencils::
3705 * Modification de l'allure des éléments::
3706 * Conteneurs requalifiants::
3707 @end menu
3708
3709 @seealso
3710 Manuel d'initiation :
3711 @rlearning{Autres sources de documentation},
3712 @rlearning{Retouche de partition}.
3713
3714 Manuel de notation :
3715 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3716 @ref{Modification de propriétés}.
3717
3718 Manuel d'extension :
3719 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3720
3721 Fichiers d'initialisation :
3722 @file{scm/define-grobs.scm}.
3723
3724 Morceaux choisis :
3725 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3726
3727 Référence des propriétés internes :
3728 @rinternals{All layout objects}.
3729
3730
3731 @node Alignement des objets
3732 @subsection Alignement des objets
3733 @translationof Aligning objects
3734
3735 Les objets graphiques disposant des interfaces
3736 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3737 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3738 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
3739 @rinternals{self-alignment-interface} et
3740 @rinternals{side-position-interface}.
3741
3742 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3743 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
3744 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3745 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3746 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3747 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3748 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3749
3750 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3751 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
3752 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3753 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3754 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3755 portée.  Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3756 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3757 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3758
3759 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3760 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3761 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3762 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3763 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3764 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3765 correspondante.}
3766
3767 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3768 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
3769 restera par contre sans effet.
3770
3771 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3772 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
3773 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3774 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3775 objets.
3776
3777 @menu
3778 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3779 * Utilisation de side-position-interface::
3780 * Utilisation de self-alignment-interface::
3781 * Utilisation de break-aligned-interface::
3782 @end menu
3783
3784 @seealso
3785 Manuel de notation :
3786 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
3787
3788 Manuel d'extension :
3789 @rextend{Fonctions de rappel}.
3790
3791
3792 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3793 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3794 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3795
3796 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3797 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
3798 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3799 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3800 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3801
3802 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3803 a-3
3804 a
3805 -\tweak X-offset #0
3806 -\tweak Y-offset #0
3807 -3
3808 a
3809 -\tweak X-offset #-1
3810 -\tweak Y-offset #1
3811 -3
3812 @end lilypond
3813
3814 @c TODO write more
3815
3816
3817 @node Utilisation de side-position-interface
3818 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3819 @translationof Using the side-position-interface
3820
3821 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3822 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3823 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3824 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
3825 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3826 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent une
3827 tête de note.
3828
3829 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3830 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3831 préceptes suivants :
3832
3833 @c TODO add an example of each to the table
3834
3835 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3836 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
3837 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3838
3839 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
3840 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
3841 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
3842 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
3843
3844 @end multitable
3845
3846 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3847 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3848 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3849 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3850 valeur de @code{direction}.
3851
3852 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3853 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3854 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3855 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3856 valeur de @code{direction}.
3857
3858 @c TODO Add examples
3859
3860
3861 @node Utilisation de self-alignment-interface
3862 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3863 @translationof Using the self-alignment-interface
3864
3865 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
3866
3867 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3868 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3869 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3870 cet objet engage la procédure
3871 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3872 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3873 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3874 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3875 vers la gauche.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
3876 le point de référence de son parent.  Une valeur de @w{@code{-1}}
3877 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3878 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
3879 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
3880 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3881 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3882
3883 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3884 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
3885 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3886 affectées à une même note :
3887
3888 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3889 a'
3890 -\tweak self-alignment-X #-1
3891 ^"left-aligned"
3892 -\tweak self-alignment-X #0
3893 ^"center-aligned"
3894 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
3895 ^"right-aligned"
3896 -\tweak self-alignment-X #-2.5
3897 ^"aligned further to the right"
3898 @end lilypond
3899
3900
3901 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
3902
3903 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
3904 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3905 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
3906 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3907 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3908 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3909 certains objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est
3910 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3911 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
3912 donc être relativement élevé.  Une valeur de @w{@code{-1}}
3913 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3914 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
3915 l'objet sur le point de référence de son parent.  La
3916 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3917 de son parent.  Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3918 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
3919 et @code{1}.
3920
3921
3922 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
3923
3924 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
3925 un objet sur les deux axes.
3926
3927 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
3928 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
3929
3930 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3931 a
3932 -\tweak self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3933 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3934 -\tweak self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3935 -3  % third finger
3936 @end lilypond
3937
3938
3939 @ignore
3940 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
3941
3942 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3943 @c TODO investigate further
3944
3945 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3946 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3947 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3948 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3949 example shows the difference:
3950
3951 @c TODO Add example
3952
3953 @lilypond[verbatim,quote]
3954 @end lilypond
3955
3956 @end ignore
3957
3958
3959 @ignore
3960 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
3961
3962 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3963 @c TODO investigate further
3964
3965 @end ignore
3966
3967 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3968
3969
3970 @node Utilisation de break-aligned-interface
3971 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
3972 @translationof Using the break-alignable-interface
3973
3974 @cindex alignement sur un objet
3975 @cindex break-align-symbols
3976
3977 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
3978 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
3979 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
3980 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
3981 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
3982
3983 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
3984 horizontalement au-dessus de l'objet :
3985
3986 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3987 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3988 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
3989 \key a \major
3990 \clef treble
3991 \mark "↓"
3992 e1
3993 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3994 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
3995 \key a \major
3996 \clef treble
3997 \time 3/4
3998 \mark "↓"
3999 e2.
4000 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4001 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4002 \key a \major
4003 \clef treble
4004 \time 4/4
4005 e1
4006 \breathe
4007 \mark "↓"
4008 @end lilypond
4009
4010 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4011 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
4012 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4013 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4014 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4015 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4016 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4017 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4018
4019 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4020 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
4021 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4022 \key a \major
4023 \clef treble
4024 \mark "↓"
4025 e1
4026 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4027 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4028 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4029 \key a \major
4030 \clef bass
4031 \mark "↓"
4032 gis,,1
4033 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4034 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4035 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4036 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4037 \key a \major
4038 \clef treble
4039 \mark "↓"
4040 e''1
4041 @end lilypond
4042
4043 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4044 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
4045 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4046
4047 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4048 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4049 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4050 \key a \major
4051 \clef treble
4052 \time 4/4
4053 \mark "↓"
4054 e1
4055 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4056 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4057 \mark "↓"
4058 \key a \major
4059 e1
4060 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4061 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #RIGHT
4062 \key a \major
4063 \mark "↓"
4064 e1
4065 @end lilypond
4066
4067 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4068 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
4069
4070 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4071 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4072 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4073 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4074 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4075 \key a \major
4076 \mark "↓"
4077 e1
4078 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4079 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4080 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4081 \key a \major
4082 \mark "↓"
4083 e1
4084 @end lilypond
4085
4086
4087 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4088 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4089 @translationof Vertical grouping of grobs
4090
4091 @c TODO Expand this section
4092
4093 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4094 travaillent de concert.  Comme leur nom anglais l'indiquent,
4095 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4096 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4097 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4098 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4099 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4100 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4101
4102
4103 @node Modification des stencils
4104 @subsection Modification des stencils
4105 @translationof Modifying stencils
4106
4107 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4108 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
4109 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4110 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
4111 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4112 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4113
4114 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4115 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4116 différente et écrite à cet effet.  Ceci requiert une bonne maîtrise du
4117 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4118 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4119
4120 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4121 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4122 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4123 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4124 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4125 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4126 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4127
4128 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4129 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4130
4131 @lilypond[verbatim,quote]
4132 XinO = {
4133   \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4134   \once \override NoteHead.text = \markup {
4135     \combine
4136       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4137       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4138   }
4139 }
4140 \relative c'' {
4141   a a \XinO a a
4142 }
4143 @end lilypond
4144
4145 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4146 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4147 @ref{La fonte Feta}.
4148
4149 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4150
4151 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4152
4153 @seealso
4154 Manuel de notation :
4155 @ref{Text markup commands},
4156 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4157 @ref{La fonte Feta},
4158 @ref{Mise en forme du texte}.
4159
4160
4161 @node Modification de l'allure des éléments
4162 @subsection Modification de l'allure des éléments
4163 @translationof Modifying shapes
4164
4165 @menu
4166 * Modification des liaisons::
4167 @end menu
4168
4169
4170 @node Modification des liaisons
4171 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4172 @translationof Modifying ties and slurs
4173
4174 @cindex liaison, modification
4175 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4176 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4177
4178 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4179 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4180 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4181 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4182 Bézier de degré trois.  Lorsque l'aspect de la liaison
4183 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4184 modifié manuellement de deux manières différentes :
4185
4186 @enumerate a
4187 @item
4188 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4189 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4190 @item
4191 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4192 permettront de définir cette courbe.
4193 @end enumerate
4194
4195 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous.  La première
4196 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4197 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4198 sur une seule et unique note.
4199
4200 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4201 @c VO  Cubic Bézier curves
4202
4203 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4204 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4205 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4206 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
4207 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4208 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4209 points de contrôle.  Tout déplacement (translation, rotation,
4210 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4211 de la courbe.
4212
4213
4214 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4215 @c VO Specifying displacements from current control points
4216
4217 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4218 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4219
4220 @cindex galbe des liaisons
4221 @funindex \shape
4222
4223 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4224 <<
4225   { e1~ e }
4226 \\
4227   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4228 >>
4229 @end lilypond
4230
4231 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4232 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4233
4234 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4235
4236 @example
4237 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4238 @end example
4239
4240 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4241 @var{élément} des différents montants fournis par
4242 @var{déplacements}.  L'argument @var{déplacements} est constitué
4243 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4244 listes.  Chacun des membres de l'une des paires indique
4245 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle.  Lorsque
4246 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4247 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4248 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4249 approprié.
4250
4251 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4252 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4253 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4254 -- ou une expression musicale tel un « ( ».  L'argument
4255 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4256 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4257 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4258 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4259 la courbe comporte plusieurs segments.
4260
4261 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4262 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4263
4264 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4265 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4266 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4267 de portée :
4268
4269 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4270 <<
4271   {
4272     \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4273     e1~ e
4274   }
4275 \\
4276   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4277 >>
4278 @end lilypond
4279
4280 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4281 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4282 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4283 -- la forme @code{\tweak} :
4284
4285 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4286 <<
4287   {
4288     e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4289   }
4290 \\
4291   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4292 >>
4293 @end lilypond
4294
4295 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4296 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4297 deux courbes débutant au même instant musical :
4298
4299 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4300 c8(\( a) a'4 e c\)
4301 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4302 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4303 c8(\( a) a'4 e c\)
4304 @end lilypond
4305
4306 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4307 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4308 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4309 d'ajustements.  Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4310 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide.  Dans l'exemple
4311 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4312 seule mais deux liaisons :
4313
4314 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4315 c4( f g c
4316 \break
4317 d,4 c' f, c)
4318 @end lilypond
4319
4320 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4321 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4322
4323 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4324 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4325 % if any of the segments does not need to be changed
4326 \shape #'(
4327            (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4328            ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4329          ) Slur
4330 c4( f g c
4331 \break
4332 d,4 c' f, c)
4333 @end lilypond
4334
4335 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4336 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4337 automatiquement pour un tel galbe.
4338
4339 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4340 c8( e b-> f d' a e-> g)
4341 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4342 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4343 @end lilypond
4344
4345 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4346 @c VO Specifying control points explicitly
4347
4348 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4349 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4350 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4351 de la portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4352 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4353 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4354 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4355 deux points intermédiaires.  Gardez à l'esprit que ces valeurs
4356 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4357 modifées.
4358
4359 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4360 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4361 réfèrent à une seul et unique note.  L'exemple suivant illustre
4362 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4363 alternatives d'une répétition.
4364
4365 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4366 c1
4367 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4368 \alternative {
4369   { g2) d }
4370   {
4371     g2
4372     % create a slur and move it to a new position
4373     % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4374     -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4375     f,
4376   }
4377   {
4378     e'2
4379     % create a slur and move it to a new position
4380     -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4381     f,
4382   }
4383 }
4384 @end lilypond
4385
4386 @knownissues
4387 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4388 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4389 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
4390 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4391 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4392
4393 @seealso
4394 Référence des propriétés internes :
4395 @rinternals{TieColumn}.
4396
4397
4398 @node Conteneurs requalifiants
4399 @subsection Conteneurs requalifiants
4400 @translationof Unpure-pure containers
4401
4402 @cindex Scheme, pure containers
4403 @cindex Scheme, unpure containers
4404 @cindex pure containers, Scheme
4405 @cindex unpure containers, Scheme
4406 @cindex espacement horizontal, affinage
4407
4408 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4409 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4410 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4411 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4412
4413 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4414 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4415 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4416 conteneur transitoire.  Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4417 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4418 de manière anticipée dans la séquence des traitements.  Il en résulte
4419 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4420 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4421 collisions.  Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4422 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4423 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4424
4425 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4426 qualifier de @qq{pures}.  Le recours à un conteneur transitoire permet
4427 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4428 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4429 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4430 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4431 positionnement des sauts de ligne.
4432
4433 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4434 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4435 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4436 lorsque vous désirez en créer une.}
4437
4438 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4439
4440 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4441
4442 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4443 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4444 fonction dont le résultat sera réutilisé.  @var{f1} est la fonction qui
4445 sera qualifiée de @qq{pure}.  Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4446 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4447 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4448 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4449
4450 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4451 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4452 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4453 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4454 début et fin d'extension.
4455
4456 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4457 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4458
4459 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4460 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4461 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4462
4463 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4464 #(define (square-line-circle-space grob)
4465 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4466       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4467  (if (= 0 (modulo notename 2))
4468      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4469      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4470                               '(-0.5 . 0.5)))))
4471
4472 squareLineCircleSpace = {
4473   \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4474 }
4475
4476 smartSquareLineCircleSpace = {
4477   \squareLineCircleSpace
4478   \override NoteHead.Y-extent =
4479    #(ly:make-unpure-pure-container
4480       ly:grob::stencil-height
4481       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4482 }
4483
4484 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4485 \relative c'' {
4486   \squareLineCircleSpace
4487   cis4 ces disis d
4488   \smartSquareLineCircleSpace
4489   cis4 ces disis d
4490 }
4491 @end lilypond
4492
4493 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4494 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4495 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4496 qu'elles chevauchent les altérations.  Dans la deuxième mesure, par
4497 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4498 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4499 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4500
4501 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4502 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4503 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4504
4505 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4506 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4507
4508
4509 @node Utilisation de fonctions musicales
4510 @section Utilisation de fonctions musicales
4511 @translationof Using music functions
4512
4513 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4514
4515 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4516 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4517 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4518 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4519 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
4520 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4521
4522 @menu
4523 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4524 * Exemples de fonction de substitution::
4525 @end menu
4526
4527
4528 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4529 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4530 @translationof Substitution function syntax
4531
4532 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4533 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la
4534 forme
4535
4536 @example
4537 fonction =
4538 #(define-music-function
4539      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
4540      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
4541    #@{
4542      @var{@dots{}musique@dots{}}
4543    #@})
4544 @end example
4545
4546 @noindent
4547
4548
4549 @multitable @columnfractions .33 .66
4550 @item @code{@var{argN}}
4551 @tab @var{n}ième argument.
4552
4553 @item @code{@var{typeN?}}
4554 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4555 doit renvoyer @code{#t}.
4556
4557 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4558 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4559 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4560 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4561 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4562 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4563 @end multitable
4564
4565 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4566 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4567 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4568 @rextend{Fonctions musicales}.  Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4569 dans vos fonctions de substitution.
4570
4571 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire.  Voici
4572 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4573 musicales :
4574
4575 @example
4576 boolean?
4577 cheap-list?  @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4578 ly:duration?
4579 ly:music?
4580 ly:pitch?
4581 markup?
4582 number?
4583 pair?
4584 string?
4585 symbol?
4586 @end example
4587
4588 @noindent
4589 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4590 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
4591 vos propres types de prédicat.
4592
4593 @seealso
4594 Manuel de notation :
4595 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4596
4597 Manuel d'extension :
4598 @rextend{Fonctions musicales}.
4599
4600 Fichiers d'initialisation :
4601 @file{lily/music-scheme.cc},
4602 @file{scm/c++.scm},
4603 @file{scm/lily.scm}.
4604
4605
4606 @node Exemples de fonction de substitution
4607 @subsection Exemples de fonction de substitution
4608 @translationof Substitution function examples
4609
4610 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4611 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4612 les fonctions de substitution simple.
4613
4614 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4615 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4616 @code{TextScript}).
4617
4618 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4619 padText =
4620 #(define-music-function
4621      (parser location padding)
4622      (number?)
4623    #{
4624      \once \override TextScript.padding = #padding
4625    #})
4626
4627 \relative c''' {
4628   c4^"piu mosso" b a b
4629   \padText #1.8
4630   c4^"piu mosso" d e f
4631   \padText #2.6
4632   c4^"piu mosso" fis a g
4633 }
4634 @end lilypond
4635
4636 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4637 fonction, y compris une expression musicale :
4638
4639 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4640 custosNote =
4641 #(define-music-function
4642      (parser location note)
4643      (ly:music?)
4644    #{
4645      \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4646      \tweak NoteHead.text
4647         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4648      \tweak Stem.stencil ##f
4649      #note
4650    #})
4651
4652 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4653 @end lilypond
4654
4655 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
4656
4657 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4658 tempoPadded =
4659 #(define-music-function
4660      (parser location padding tempotext)
4661      (number? markup?)
4662    #{
4663      \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
4664      \tempo \markup { \bold #tempotext }
4665    #})
4666
4667 \relative c'' {
4668   \tempo \markup { "Low tempo" }
4669   c4 d e f g1
4670   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
4671   g4 f e d c1
4672 }
4673 @end lilypond
4674
4675 @c TODO: add appropriate @@ref's here.
4676