]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely
Doc-fr: remove "fragment"
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 98f5cb86133b03c2c4739cab384d48021e5d11df
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.13.36"
12
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
15
16
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
20
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en page par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes}, dont ce chapitre ne cherche pas à faire
25 l'inventaire exhaustif.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
26 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et d'expliquer
27 comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet en particulier.
28
29 @cindex Référence des propriétés internes
30
31 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un document
32 séparé, la
33 @iftex
34 référence des propriétés internes
35 @end iftex
36 @ifnottex
37 @ref{Top,Référence des propriétés internes,,lilypond-internals}.
38 @end ifnottex
39 Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et autres options que
40 LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
41 @c leave the @uref as one long line.
42 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,en@tie{}ligne},
43 au format HTML, mais est également inclus dans la documentation
44 fournie avec le logiciel.
45
46 Il est quatre domaines dans lesquels on peut modifier les réglages par
47 défaut :
48
49 @itemize @bullet
50 @item
51 La notation automatique, ce qui revient à modifier la manière dont les
52 éléments de notation sont automatiquement créés -- par exemple, les
53 règles de ligature. 
54
55 @item
56 L'apparence, qui se rapporte aux objets pris individuellement -- ainsi
57 de la direction des hampes, du placement des indications textuelles.
58
59 @item
60 Les contextes, qui recouvrent la manière dont les évènements musicaux
61 sont représentés sous forme de notation -- par exemple, le fait
62 d'attribuer un chiffre de mesure distinct à chaque portée. 
63
64 @item
65 La mise en page, autrement dit les marges, l'espacement, la taille du
66 papier ; tous ces facteurs font l'objet des chapitres 
67 @ref{Généralités en matière d'entrée et sortie} et @ref{Gestion de l'espace}.
68 @end itemize
69
70 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP) comme
71 infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à pénétrer dans
72 les entrailles du programme, et de ce fait requiert l'emploi du Scheme.
73 Les fragments de Scheme, dans un fichier @code{.ly}, sont introduits par le
74 caractère @q{hash}, (@code{#}, improprement surnommé @q{dièse}).@footnote{Le
75 @rlearning{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base pour saisir
76 des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des symboles, en
77 Scheme.} 
78
79
80 @menu
81 * Contextes d'interprétation::
82 * En quoi consiste la référence du programme::
83 * Modification de propriétés::
84 * Propriétés et contextes utiles::
85 * Retouches avancées::
86 @end menu
87
88 @node Contextes d'interprétation
89 @section Contextes d'interprétation
90 @translationof Interpretation contexts
91
92 Cette section traite des contextes.
93
94 @menu
95 * Tout savoir sur les contextes::
96 * Création d'un contexte::
97 * Conservation d'un contexte::
98 * Modification des greffons de contexte::
99 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
100 * Définition de nouveaux contextes::
101 * Alignement des contextes::
102 @end menu
103
104
105 @seealso
106 Manuel d'initiation :
107 @rlearning{Contextes et graveurs}.
108
109 Fichiers d'initialisation :
110 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
111 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
112
113 Morceaux choisis :
114 @rlsr{Contexts and engravers}.
115
116 Référence des propriétés internes :
117 @rinternals{Contexts},
118 @rinternals{Engravers and Performers}.
119
120
121 @node Tout savoir sur les contextes
122 @subsection Tout savoir sur les contextes
123 @translationof Contexts explained
124
125 @ignore
126 @c TODO Rethink and rewrite
127
128 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
129 >> > > alarm just went off.  I'm
130
131 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
132 with me.
133 I do think that a list like this, with the main contexts and a
134 brief
135 description of  what they do (perhaps also with a note about what
136 default
137 behavior is associated with each of them, but this may be
138 unmanageable),
139 should be there, and then we could simply list the remaining ones
140 without
141 further explanation and with links to the IR.
142 @end ignore
143
144 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
145
146 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
147
148 @c TODO Describe propagation of property values -td
149
150
151 @menu
152 * Score -- le père de tous les contextes::
153 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
154 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
155 * Contextes de bas niveau -- les voix::
156 @end menu
157
158 @node Score -- le père de tous les contextes
159 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
160 @translationof Score - the master of all contexts
161
162 @untranslated
163
164
165 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
166 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
167 @translationof Top-level contexts - staff containers
168
169 @untranslated
170
171
172 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
173 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
174 @translationof Intermediate-level contexts - staves
175
176 @untranslated
177
178
179 @node Contextes de bas niveau -- les voix
180 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
181 @translationof Bottom-level contexts - voices
182
183 @untranslated
184
185
186 @node Création d'un contexte
187 @subsection Création d'un contexte
188 @translationof Creating contexts
189
190 @untranslated
191
192
193 @node Conservation d'un contexte
194 @subsection Conservation d'un contexte
195 @translationof Keeping contexts alive
196
197 @untranslated
198
199
200 @node Modification des greffons de contexte
201 @subsection Modification des greffons de contexte
202 @translationof Modifying context plug-ins
203
204 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
205 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
206 sous-programmes (@q{plug-ins}, pour employer le terme consacré) nommés
207 @q{graveurs} (@q{engravers}, pour reprendre le terme anglais).
208 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
209 notation : 
210 On trouve ainsi dans le contexte @code{Voice}, un graveur
211 @code{Note_head_engraver}, 
212 chargé des têtes de notes, et dans le contexte @code{Staff}, un graveur
213 @code{Key_signature_engraver}, chargé de l'armure.
214
215 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
216 @ifhtml
217 @rinternals{Engravers and Performers}.
218 @end ifhtml
219 @ifnothtml
220 Program reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
221 @end ifnothtml
222 Chaque contexte mentionné dans
223 @ifhtml
224 @rinternals{Contexts}
225 @end ifhtml
226 @ifnothtml
227 Program reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
228 @end ifnothtml
229 répertorie les graveurs mis en œuvre.
230
231
232 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
233 modifiant les contextes à volonté.
234
235
236 Lorsque un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou @code{\context}, on peut
237 y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais @q{avec}), dans lequel il est possible
238 d'ajouter (commande @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove})
239 des graveurs :
240
241 @funindex \with
242
243 @example
244 \new @var{contexte} \with @{
245   \consists @dots{}
246   \consists @dots{}
247   \remove @dots{}
248   \remove @dots{}
249   @emph{etc.}
250 @}
251 @{
252   @emph{..musique..}
253 @}
254 @end example
255
256 @noindent
257 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par les noms
258 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
259 @code{Staff}, le chiffre de mesure (graveur @code{Time_signature_engraver})
260 et la clé (graveur @code{Clef_engraver}).
261
262 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
263 <<
264   \new Staff {
265     f2 g
266   }
267   \new Staff \with {
268      \remove "Time_signature_engraver"
269      \remove "Clef_engraver"
270   } {
271     f2 g2
272   }
273 >>
274 @end lilypond
275
276 La clé et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.  C'est
277 une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la portée
278 jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve également
279 affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une méthode plus
280 sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents (voir
281 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}). 
282
283 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
284 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées verticalement
285 dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont responsables se nomment
286 @code{Timing_translator} et @code{Default_bar_line_engraver}.
287 En les enlevant du contexte @code{Score} pour les attribuer au contexte
288 @code{Staff}, chaque portée peut désormais avoir sa propre métrique.
289
290 @cindex polymétrique, partition
291 @cindex Chiffres de mesure multiples
292
293 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim]
294 \new Score \with {
295   \remove "Timing_translator"
296   \remove "Default_bar_line_engraver"
297 } <<
298   \new Staff \with {
299     \consists "Timing_translator"
300     \consists "Default_bar_line_engraver"
301   } {
302       \time 3/4
303       c4 c c c c c
304   }
305   \new Staff \with {
306     \consists "Timing_translator"
307     \consists "Default_bar_line_engraver"
308   } {
309        \time 2/4
310        c4 c c c c c
311   }
312 >>
313 @end lilypond
314
315
316 @c deprecated node: delete. --fv
317 @ignore
318 @n ode Retouches de mise en forme au sein des contextes
319 @s ubsection Retouches de mise en forme au sein des contextes
320 @t ranslationof Layout tunings within contexts
321
322 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
323 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces objets.
324 Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même apparence.
325
326 La syntaxe employée pour ce faire est
327
328 @example
329 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
330 @end example
331
332 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
333 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une variable
334 (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe) employée par le système
335 de mise en page.  La sous-section @ref{Élaboration d'une retouche} vous
336 aidera à savoir quoi mettre à la place de @var{objet}, @var{propriété} et
337 @var{valeur} ; notre propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
338
339 La commande suivante :
340
341 @verbatim
342 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
343 @end verbatim
344
345 @noindent
346 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui signifie qu'elles
347 sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la portée).  Dans la mesure où nous avons
348 indiqué @code{Staff} comme contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ;
349 les autres portées demeureront intactes.
350
351
352 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
353 c4
354 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
355 c4
356 c4
357 c4
358 @end lilypond
359
360 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet @code{Stem}
361 dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui suivent seront affectées.
362
363 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel
364 cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera employé.  La commande @code{\once}
365 permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois.
366
367 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
368 c4
369 \once \override Stem #'thickness = #4.0
370 c4
371 c4
372 @end lilypond
373
374 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet concerné.
375 Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge, tel qu'une liaison,
376 une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner}, la commande @code{\override}
377 doit être saisie avant que l'objet soit créé.
378
379 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
380 \override Slur #'thickness = #3.0
381 c8[( c
382 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
383 c8 c])
384 @end lilypond
385
386 @noindent
387 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la ligature
388 (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas été inséré avant le début de
389 la ligature, et demeure donc sans effet.
390
391 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
392 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec @code{\unset},
393 elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le même contexte.
394 Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert} est sans effet.
395
396 @example
397 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
398 \revert Staff.Stem #'thickness
399 @end example
400
401 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que l'on
402 nomme @q{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
403
404 @c leave this as a long long
405 @example
406 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
407 @end example
408
409 @noindent
410 Ainsi, par exemple :
411
412 @example
413 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
414 @end example
415
416
417 @seealso
418 Référence du programme : @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
419 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, et
420 @rinternals{All layout objects}.
421
422
423 @knownissues
424
425 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
426 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
427 de ce fait interrompre, ou faire planter le programme -- ou bien les deux.
428 @end ignore
429
430 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
431 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
432 @translationof Changing context default settings
433
434 Les réglages montrés dans les sous-sections 
435 @ref{La commande de fixation  (set)},
436 @ref{Modification des greffons de contexte}
437 @c et @c r ef{Retouches de mise en forme au sein des contextes} 
438 peuvent également être saisis indépendamment de la musique dans le bloc
439 @code{\layout}, au moyen de la commande @code{\context}@tie{}:
440
441 @example
442 \layout @{
443   @dots{}
444   \context @{
445     \Staff
446
447     \set fontSize = #-2
448     \override Stem #'thickness = #4.0
449     \remove "Time_signature_engraver"
450   @}
451 @}
452 @end example
453
454 Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au contexte
455 @code{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées.
456
457 Les lignes suivantes affecteront toutes les portées (tous les contextes
458 @code{Staff}) dans la partition.
459 @example
460 \set fontSize = #-2
461 \override Stem #'thickness = #4.0
462 \remove "Time_signature_engraver"
463 @end example
464
465 @noindent
466 Les autres contextes peuvent être modifiés de même manière.
467
468 La commande @code{\set}, dans le bloc @code{\layout}, est facultative ; aussi
469 les lignes suivantes produiront-elles le même effet.
470
471 @example
472 \context @{
473   @dots{}
474   fontSize = #-2
475 @}
476 @end example
477
478
479 @knownissues
480
481 Il est impossible de stocker des modifications de contexte dans un identificateur.
482
483 Le raccourci @code{\Staff \RemoveEmptyStaves} détruit tous les réglages
484 du contexte @code{\Staff}.  Pour modifier des propriétés de portées gouvernées
485 par @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, il faut le faire impérativement
486 @emph{après} avoir invoqué @code{\Staff \RemoveEmptyStaves} :
487
488 @example
489 \layout @{
490   \context @{
491     \Staff \RemoveEmptyStaves
492
493     \override Stem #'thickness = #4.0
494   @}
495 @}
496 @end example
497
498
499 @node Définition de nouveaux contextes
500 @subsection Définition de nouveaux contextes
501 @translationof Defining new contexts
502
503 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
504 de briques de constructions empilées.  En combinant divers graveurs,
505 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
506
507 Dans l'exemple suivant, on construit, de zéro, un nouveau contexte très
508 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en forme
509 de barres obliques au centre de la portée.  Un tel contexte, par exemple, peut
510 servir à indiquer un passage improvisé dans un morceau de jazz.
511
512 @c KEEP LY
513 @lilypond[quote,ragged-right]
514 \layout { \context {
515   \name ImproVoice
516   \type "Engraver_group"
517   \consists "Note_heads_engraver"
518   \consists "Rhythmic_column_engraver"
519   \consists "Text_engraver"
520   \consists Pitch_squash_engraver
521   squashedPosition = #0
522   \override NoteHead #'style = #'slash
523   \override Stem #'transparent = ##t
524   \alias Voice
525 }
526 \context { \Staff
527   \accepts "ImproVoice"
528 }}
529
530 \relative c'' {
531   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
532    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
533   a1
534 }
535 @end lilypond
536
537
538 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même dans
539 le bloc @code{\layout} :
540
541 @example
542 \layout @{
543   \context @{
544     @dots{}
545   @}
546 @}
547 @end example
548
549 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
550
551 @itemize @bullet
552 @item Tout d'abord, il convient de donner un nom @code{\name} à notre nouveau contexte :
553
554 @example
555 \name ImproVoice
556 @end example
557
558 @item Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que toutes les
559 commandes associées au @code{Voice} déjà existant, restent valables.  D'où nécessité
560 de la commande @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice} :
561
562 @example
563 \alias Voice
564 @end example
565
566 @item Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes, et des indications textuelles ;
567 on ajoute donc les graveurs appropriés.
568
569 @example
570 \consists Note_heads_engraver
571 \consists Text_engraver
572 @end example
573
574 @item Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de la portée :
575
576 @example
577 \consists Pitch_squash_engraver
578 squashedPosition = #0
579 @end example
580
581 @noindent
582 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
583 @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @q{écrase} pour qu'elles aient toutes la
584 même position verticale, définie par @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la
585 valeur@tie{}@code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
586
587 @item On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune hampe :
588
589 @example
590 \override NoteHead #'style = #'slash
591 \override Stem #'transparent = ##t
592 @end example
593
594 @item Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur adjoint un
595 sous-programme spécial, introduit par la commande @code{\type} : il s'agit de
596 @code{Engraver_group},
597
598 @example
599 \type "Engraver_group"
600 @end example
601
602 @end itemize
603
604 Récapitulons -- on se retrouve avec le bloc suivant :
605
606 @example
607 \context @{
608   \name ImproVoice
609   \type "Engraver_group"
610   \consists "Note_heads_engraver"
611   \consists "Text_engraver"
612   \consists Pitch_squash_engraver
613   squashedPosition = #0
614   \override NoteHead #'style = #'slash
615   \override Stem #'transparent = ##t
616   \alias Voice
617 @}
618 @end example
619
620 @funindex \accepts
621 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
622 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
623 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
624 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
625 au moyen de la commande @code{\accepts} :
626
627 @example
628 \context @{
629   \Staff
630   \accepts ImproVoice
631 @}
632 @end example
633
634 @funindex \denies
635 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies},
636 qui est parfois utile lorsque l'on recycle des définitions de
637 contextes déjà existantes.
638
639 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
640 comme suit :
641
642 @example
643 \layout @{
644   \context @{
645     \name ImproVoice
646     @dots{}
647   @}
648   \context @{
649     \Staff
650     \accepts "ImproVoice"
651   @}
652 @}
653 @end example
654
655 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
656
657 @example
658 \relative c'' @{
659   a4 d8 bes8
660   \new ImproVoice @{
661     c4^"ad lib" c
662     c4 c^"dévêtez-vous"
663     c c_"tout en jouant :)"
664   @}
665   a1
666 @}
667 @end example
668
669
670 @node Alignement des contextes
671 @subsection Alignement des contextes
672 @translationof Aligning contexts
673
674
675 Il est possible d'aligner verticalement chaque nouveau contexte,
676 en-dessous ou au-dessus, par exemple dans le cas de musique vocale
677 (@rlearning{Ensemble vocal}) ou d'@qq{ossias}.
678
679 @cindex ossia
680 @findex alignAboveContext
681 @findex alignBelowContext
682
683 @lilypond[quote,ragged-right]
684 ossia = { f4 f f f }
685 \score{
686   \relative c' \new Staff = "main" {
687     c4 c c c
688     <<
689       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
690       { d8 f d f d f d f }
691     >>
692   }
693 }
694 @end lilypond
695
696
697 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
698 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
699 @translationof Explaining the Internals Reference
700
701
702 @menu
703 * Navigation dans la référence du programme::
704 * Interfaces de rendu::
705 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
706 * Conventions de nommage::
707 @end menu
708
709 @node Navigation dans la référence du programme
710 @subsection Navigation dans la référence du programme
711 @translationof Navigating the program reference
712
713 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
714
715 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
716 c-2
717 \stemUp
718 f
719 @end lilypond
720
721 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
722 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
723
724
725 @seealso
726 Référence du programme : @rinternals{Fingering}.
727
728
729 @c  outdated info; probably will delete.
730 @ignore
731 This fragment points to two parts of the program reference: a page
732 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
733
734 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
735 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
736 forward.  For example, it says
737
738 @quotation
739 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
740 @end quotation
741
742 @noindent
743 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
744 plug-in, which says
745
746 @quotation
747 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
748 @end quotation
749
750 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
751 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
752 @end ignore
753
754 @ignore
755 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
756
757 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
758 @rinternals{Fingering} objects,
759
760 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
761 This is also the
762 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
763 manual.
764 @end ignore
765
766 @ifnothtml
767 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la navigation bien
768 plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne, soit de la télécharger
769 dans ce format.  La démarche présentée ici sera plus difficle à comprendre
770 dans un document au format PDF.
771 @end ifnothtml
772
773 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
774 on peut lire
775
776 @quotation
777 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
778 @rinternals{New_fingering_engraver}.
779 @end quotation
780
781 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
782 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
783 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
784
785 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on suit en fait
786 le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
787
788 @itemize @bullet
789
790 @item @rinternals{Fingering}:
791 @rinternals{Fingering} objects are created by:
792 @rinternals{Fingering_engraver}
793
794 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
795 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
796
797 @item @rinternals{fingering-event}:
798 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
799 @rinternals{FingeringEvent}
800 @end itemize
801
802 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes ici partis
803 du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais @q{Events}) engendrés
804 par le fichier d'entrée.  L'inverse est également possible : on peut partir d'un
805 évènement, et suivre le cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un
806 ou plusieurs objets graphiques.
807
808 La référence du programme peut également se parcourir comme un document normal.
809 On y trouve des chapitres tels que
810 @ifhtml
811 @rinternals{Music definitions},
812 @end ifhtml
813 @ifnothtml
814 @code{Music definitions}
815 @end ifnothtml
816 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque chapitre
817 recense toutes les définitions employées, et les propriétés sujettes à
818 ajustements.
819
820 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
821 @ignore
822 La Référence du programme n'est pas traduite en français -- notamment du fait
823 qu'elle est en évolution constante, tout comme LilyPond.  En revanche, les termes
824 musicaux font l'objet d'un @commentfairelelien{glossaire} fort utile pour les utilisateurs
825 francophones.
826 @end ignore
827
828
829 @node Interfaces de rendu
830 @subsection Interfaces de rendu
831 @translationof Layout interfaces
832
833 @cindex interfaces de rendu
834 @cindex rendu, interfaces de
835 @cindex objets graphiques
836
837 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets graphiques
838 (en anglais @q{Graphical Object}, d'où le diminutif @emph{Grob}).
839 Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés (l'épaisseur du trait,
840 l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
841 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans @rinternals{grob-interface}.
842
843 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @q{Fingering}).
844 La page @code{Fingering} de la Référence du programme établit une liste de définitions
845 propres à ce type d'objets :
846
847 @quotation
848 @code{padding} (dimension, in staff space):
849
850 @code{0.5}
851 @end quotation
852
853 @noindent
854 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine distance (@emph{padding})
855 des notes : 0,5 unités @emph{staff-space} (espace de portée).
856
857
858 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément typographique
859 ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @q{Fingering}) possède les attributs suivants :
860
861
862 @itemize @bullet
863 @item
864 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux liaisons ou ligatures.
865
866 @item
867 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
868
869 @item
870 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou ligatures.
871
872 @item
873 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le centre de la note.
874
875 @item
876 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la portée.
877
878 @item
879 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les éventuels
880 autres symboles, ponctuations, ou éléments textuels.
881 @end itemize
882
883 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des @emph{interfaces},
884 que l'on trouve en bas de la page @rinternals{Fingering}.
885
886 @quotation
887 This object supports the following interfaces:
888 @rinternals{item-interface},
889 @rinternals{self-alignment-interface},
890 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
891 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
892 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
893 @end quotation
894
895 @noindent
896 En français,
897
898 @quotation
899 Cet objet admet les interfaces suivantes :
900 @end quotation
901
902 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de liens,
903 qui conduisent sur les pages dédiées à chacune d'entre elles.
904 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont certaines
905 peuvent être modifiées, et d'autres non (les @q{Internal properties}, ou
906 propriétés internes).
907
908 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
909 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller explorer
910 son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
911 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurence le fichier
912 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} :
913
914 @example
915 (Fingering
916   . ((padding . 0.5)
917      (avoid-slur . around)
918      (slur-padding . 0.2)
919      (staff-padding . 0.5)
920      (self-alignment-X . 0)
921      (self-alignment-Y . 0)
922      (script-priority . 100)
923      (stencil . ,ly:text-interface::print)
924      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
925      (font-encoding . fetaText)
926      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
927      (meta . ((class . Item)
928      (interfaces . (finger-interface
929                     font-interface
930                     text-script-interface
931                     text-interface
932                     side-position-interface
933                     self-alignment-interface
934                     item-interface))))))
935 @end example
936
937 @noindent
938 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus qu'un
939 amas de variables et de réglages.  La page de la Référence du programme est
940 en fait directement engendrée par cette définition.
941
942
943 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
944 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
945 @translationof Determining the grob property
946
947
948 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment suivant :
949
950 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
951 c-2
952 \stemUp
953 f
954 @end lilypond
955
956 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la note qui lui
957 correspond, nous allons devoir trouver l'interface en charge de ce placement, qui se
958 trouve être @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on
959 peut lire :
960
961 @quotation
962 @code{side-position-interface}
963
964 Position a victim object (this one) next to other objects (the
965 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
966 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
967 @end quotation
968
969 @noindent
970 Ce qui signifie
971 @quotation
972 @code{side-position-interface}
973
974 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
975 @code{direction} indique où placer l'objet (à droite ou à gauche,
976 en haut ou en bas).
977 @end quotation
978
979 @cindex padding
980 @noindent
981 En-dessous de cette description se trouve décrite la variable @code{padding} :
982
983 @quotation
984 @table @code
985 @item padding
986 (dimension, in staff space)
987
988 Add this much extra space between objects that are next to each other.
989 @end table
990 @end quotation
991
992 @noindent
993 Ce qui signifie
994 @quotation
995 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
996 autres.
997 @end quotation
998
999 @noindent
1000 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le doigté de la
1001 note.  La commande suivante insère trois unités d'espace vide entre la note et le doigté :
1002
1003 @example
1004 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1005 @end example
1006
1007 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet @q{Fingering}),
1008 donc avant @code{c2}, on obtient le résultat suivant :
1009
1010 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1011 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1012 c-2
1013 \stemUp
1014 f
1015 @end lilypond
1016
1017
1018 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1019 ce qui pouvait également se déduire de la Référence du programme, où la page
1020 du graveur @rinternals{Fingering_engraver} indique :
1021
1022 @quotation
1023 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1024 @end quotation
1025
1026 @noindent
1027 Ce qui signifie
1028 @quotation
1029 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{} @rinternals{Voice}
1030 @end quotation
1031
1032
1033 @node Conventions de nommage
1034 @subsection Conventions de nommage
1035 @translationof Naming conventions
1036
1037 @untranslated
1038
1039
1040 @node Modification de propriétés
1041 @section Modification de propriétés
1042 @translationof Modifying properties
1043
1044 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1045 @c backslash once the new macro to handle the refs
1046 @c is available.  Need to find and change all refs at
1047 @c the same time. -td
1048
1049 @menu
1050 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1051 * La commande de fixation (set)::
1052 * La commande de dérogation (@emph{override})::
1053 * Élaboration d'une retouche::
1054 * La commande d'affinage (@emph{tweak})::
1055 * set ou override::
1056 @end menu
1057
1058 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1059 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1060 @translationof Overview of modifying properties
1061
1062 @untranslated
1063
1064
1065 @node La commande de fixation (set)
1066 @subsection La commande @code{\set}
1067 @translationof The set command
1068
1069 @cindex propriétés
1070 @funindex \set
1071 @cindex modifier des propriétés
1072
1073 Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire
1074 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à la volée},
1075 c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est là le rôle de la
1076 commande @code{\set}.
1077
1078 @example
1079 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1080 @end example
1081
1082 Ainsi :
1083 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1084 R1*2
1085 \set Score.skipBars = ##t
1086 R1*2
1087 @end lilypond
1088
1089 Cette commande permet de condenser les mesures vides de notes, en des silences
1090 multi-mesures.  Il s'agit d'un objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne
1091 @q{vrai}, c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @q{True} en anglais.
1092
1093 Ce changement étant appliqué @q{à la volée}, il n'affecte que le second groupe de notes.
1094
1095 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété cherchera à s'appliquer
1096 dans le contexte le plus restreint où elle est employée : le plus souvent
1097  @code{ChordNames}, @code{Voice}, ou @code{Lyrics}.  Dans l'exemple suivant,
1098
1099 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1100 c8 c c c
1101 \set autoBeaming = ##f
1102 c8 c c c
1103 @end lilypond
1104
1105 @noindent
1106 aucun argument @var{contexte} n'a été donné à la commande @code{\set}.
1107 De ce fait, les ligatures automatiques sont désactivées dans le
1108 contexte actuel, c'est-à-dire @rinternals{Voice}.  Notez que le
1109 contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon,
1110 et peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la propriété
1111 @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte @code{Voice},
1112 et le code suivant ne fonctionnera pas.
1113
1114 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1115 R1*2
1116 \set skipBars = ##t
1117 R1*2
1118 @end lilypond
1119
1120 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un contexte de niveau
1121 supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la propriété sera modifée dans
1122 tous les contextes inférieurs (tous les contextes @code{Voice}, par exemple)
1123 qu'il contient.
1124
1125 @funindex \unset
1126
1127 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une propriété :
1128
1129 @example
1130 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
1131 @end example
1132
1133 @noindent
1134 si et seulement si cette propriété à été définie dans ce @var{contexte}
1135 précis ; ainsi,
1136
1137 @example
1138 \set Staff.autoBeaming = ##f
1139 @end example
1140
1141 @noindent
1142 même s'il s'applique à tous les contextes @code{Voice} contenus dans le
1143 contexte @code{Staff}, ne peut être annulé au niveau @code{Voice}.  Le code
1144 suivant sera sans effet.
1145
1146 @example
1147 \unset Voice.autoBeaming
1148 @end example
1149
1150 @noindent
1151 En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit impérativement être
1152 accompagnée du même contexte que la commande @code{\set} d'origine.
1153 Pour annuler l'effet, dans notre exemple, de @code{Staff.autoBeaming = ##f},
1154 il faut donc entrer :
1155 @example
1156 \unset Staff.autoBeaming
1157 @end example
1158
1159 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas obligatoire,
1160 là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux lignes suivantes sont équivalentes.
1161
1162
1163 @example
1164 \set Voice.autoBeaming = ##t
1165 \set autoBeaming = ##t
1166 @end example
1167
1168
1169 @cindex \once
1170 Pour modifier une propriété de façon à ce qu'elle ne s'applique qu'une seule fois,
1171 il convient d'employer la commande @code{\once} :
1172
1173 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1174 c4
1175 \once \set fontSize = #4.7
1176 c4
1177 c4
1178 @end lilypond
1179
1180 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
1181
1182 La référence du programme contient une description exhaustive de toutes les
1183 propriétés contexte par contexte : voir
1184 @ifhtml
1185 @rinternals{Tunable context properties}.
1186 @end ifhtml
1187 @ifnothtml
1188 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1189 @end ifnothtml
1190
1191
1192 @node La commande de dérogation (@emph{override})
1193 @subsection La commande @code{\override}
1194 @translationof The override command
1195
1196
1197 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en page
1198 en détail.  Examinons son utilisation concrètementet dans les détails.
1199 La syntaxe de cette commande ressemble généralement à :
1200
1201 @example
1202 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1203 @end example
1204
1205 La propriété @var{propriété} de l'objet @var{objet}, appartenant au contexte
1206 @var{contexte}, se voit ainsi attribuer la valeur @var{valeur}.
1207
1208
1209 @c deprecated node. Delete. --fv
1210 @node Élaboration d'une retouche
1211 @subsection Élaboration d'une retouche
1212 @translationof Constructing a tweak
1213
1214 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
1215 ressemblent en général à
1216
1217 @example
1218 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1219 @end example
1220
1221 @noindent
1222 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître précisément :
1223
1224 @itemize
1225 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
1226 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
1227 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur du trait).
1228 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
1229 @end itemize
1230
1231 Certaines @q{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une propriété.
1232 La commande devient alors :
1233
1234 @example
1235 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1236 @end example
1237
1238 @cindex documentation exhaustive
1239 @cindex trouver des objets graphiques
1240 @cindex objets graphiques, description
1241 @cindex régler
1242 @funindex \override
1243
1244 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
1245 attribuer la valeur @q{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à désactiver
1246 complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi purement
1247 ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des propriétés
1248 causant des désagréments.
1249
1250 @c such announcements are to be avoided -vv
1251 @ignore
1252 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1253 and the program reference.
1254 @end ignore
1255
1256
1257 @node La commande d'affinage (@emph{tweak})
1258 @subsection La commande @code{\tweak}
1259 @translationof The tweak command
1260
1261
1262 @funindex \tweak
1263
1264 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
1265 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un élément distinct
1266 du fichier source, on peut utiliser la commande @code{\tweak}.
1267
1268 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
1269
1270 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
1271 <
1272   c
1273   \tweak #'color #red d
1274   g
1275   \tweak #'duration-log #1  a
1276 >4-\tweak #'padding #10 -.
1277 @end lilypond
1278
1279 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
1280 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de spécifier ni
1281 le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel cela doit s'appliquer.
1282
1283 Ce procédé ne marche que pour des objets directement liés aux évènements
1284 (@rinternals{Event}) du fichier source.  Par exemple :
1285
1286 @itemize @bullet
1287 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement engendrées par
1288 les hauteurs indiquées
1289 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de ponctuation.
1290 @end itemize
1291
1292 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes de notes,
1293 et non par des évènements dans le fichier source.  De même pour les clés, qui ne
1294 sont pas directement engendrées par le fichier source, mais plutôt par le
1295 changement d'une propriété interne.
1296
1297 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à la partition.
1298 Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet d'un traitement et n'est donc
1299 pas directement rendue ; c'est pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
1300
1301 @example
1302 \tweak #'color #red c4
1303 @end example
1304
1305 @noindent
1306 Voir pour plus de détails
1307 @rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions musicales}.
1308
1309
1310 @node set ou override
1311 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
1312 @translationof set versus override
1313
1314
1315 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les commandes
1316 @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de propriétés.
1317
1318 Les contextes peuvent avoir des propriétés, dont les noms commencent par une
1319 minuscule puis comprennent une ou plusieurs majuscules (de style
1320 @code{totoTutu}).  Elles ont surtout trait
1321 à la notation des éléments musicaux : par exemple, @code{localKeySignature} permet
1322 de choisir s'il faut ou non imprimer une altération, ou @code{measurePosition} permet
1323 de choisir quand il faut imprimer une barre de mesure.  Ces propriétés de contextes
1324 sont appelées à changer au long de l'interprétation de la partition :
1325 @code{measurePosition} en est un exemple évident.  Ces propriétés doivent
1326 être modifiées avec la commande @code{\set}.
1327
1328 Il existe un type particulier de propriétés : les descriptions
1329 d'éléments.  Ces propriétés, dont les noms commencent par une majuscule, puis comprennent
1330 une ou plusieurs majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages
1331 @q{par défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de liste Scheme ; on
1332 peut les consulter dans le fichier @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
1333 Les descriptions d'éléments doivent être modifiées avec la commande @code{\override}.
1334
1335 @code{\override} est en fait un raccourci :
1336
1337 @example
1338 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1339 @end example
1340
1341 @noindent
1342 est plus ou moins l'équivalent de
1343
1344 @c  leave this long line -gp
1345 @example
1346 \set @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur}) <valeur précédente de @var{contexte})
1347 @end example
1348
1349 La valeur de @code{context} (la liste Scheme, ou @q{alist}) sert à initialiser
1350 les propriétés des objets un par un.  Les objets eux-même ont leurs propriétés,
1351 dont les noms, dans la tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
1352 (@code{toto-titi}).  Ces propriétés internes changent constamment au cours de la mise
1353 en page : en fait, la gravure d'une page n'est autre que le calcul de toutes
1354 ces propriétés, au moyen de fonctions de rappel.
1355
1356 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui équivaudrait
1357 à saisir @code{\override @dots{} #'font-size} pour tous les objets
1358 textuels.  Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation très
1359 courante, une propriété spéciale a été créée.  Elle doit
1360 être modifiée avec la commande @code{\set}.
1361
1362
1363
1364 @node Propriétés et contextes utiles
1365 @section Propriétés et contextes utiles
1366 @translationof Useful concepts and properties
1367
1368
1369 @menu
1370 * Modes de saisie::
1371 * Direction et positionnement::
1372 * Distances et unités de mesure::
1373 * Propriétés des lignes de portée::
1374 * Extenseurs et prolongateurs::
1375 * Visibilité des objets::
1376 * Styles de ligne::
1377 * Rotation des objets::
1378 @end menu
1379
1380 @node Modes de saisie
1381 @subsection Modes de saisie
1382 @translationof Input modes
1383
1384 @untranslated
1385
1386
1387 @node Direction et positionnement
1388 @subsection Direction et positionnement
1389 @translationof Direction and placement
1390
1391 @untranslated
1392
1393
1394 @node Distances et unités de mesure
1395 @subsection Distances et unités de mesure
1396 @translationof Distances and measurements
1397
1398 @untranslated
1399
1400
1401 @node Propriétés des lignes de portée
1402 @subsection Propriétés des lignes de portée
1403 @translationof Staff symbol properties
1404
1405 @untranslated
1406
1407
1408 @node Extenseurs et prolongateurs
1409 @subsection Extenseurs et prolongateurs
1410 @translationof Spanners
1411
1412 @untranslated
1413
1414
1415 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
1416 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
1417 @node Visibilité des objets
1418 @subsection Visibilité des objets
1419 @translationof Visibility of objects
1420
1421 @untranslated
1422
1423
1424 @menu
1425 * Suppression des stencils::
1426 * Transparence des objets::
1427 * Blanchiment des objets::
1428 * Utilisation de break-visibility::
1429 * Considérations spécifiques::
1430 @end menu
1431
1432 @node Suppression des stencils
1433 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
1434 @translationof Removing the stencil
1435
1436 @untranslated
1437
1438
1439 @node Transparence des objets
1440 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
1441 @translationof Making objects transparent
1442
1443 @untranslated
1444
1445
1446 @node Blanchiment des objets
1447 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
1448 @translationof Painting objects white
1449
1450 @untranslated
1451
1452
1453 @node Utilisation de break-visibility
1454 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
1455 @translationof Using break-visibility
1456
1457 @untranslated
1458
1459
1460 @node Considérations spécifiques
1461 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
1462 @translationof Special considerations
1463
1464 @untranslated
1465
1466
1467 @node Styles de ligne
1468 @subsection Styles de ligne
1469 @translationof Line styles
1470
1471 @untranslated
1472
1473
1474 @node Rotation des objets
1475 @subsection Rotation des objets
1476 @translationof Rotating objects
1477
1478 @untranslated
1479
1480
1481 @menu
1482 * Rotation des objets de mise en forme::
1483 * Rotation des étiquettes::
1484 @end menu
1485
1486 @node Rotation des objets de mise en forme
1487 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
1488 @translationof Rotating layout objects
1489
1490 @untranslated
1491
1492
1493 @node Rotation des étiquettes
1494 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
1495 @translationof Rotating markup
1496
1497 @untranslated
1498
1499
1500 @node Retouches avancées
1501 @section Retouches avancées
1502 @translationof Advanced tweaks
1503
1504 @untranslated
1505
1506
1507 @menu
1508 * Alignement des objets::
1509 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
1510 * Modification des stencils::
1511 * Modification de l'allure des éléments::
1512 @end menu
1513
1514 @node Alignement des objets
1515 @subsection Alignement des objets
1516 @translationof Aligning objects
1517
1518 @untranslated
1519
1520
1521 @menu
1522 * Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}::
1523 * Utilisation de @code{side-position-interface}::
1524 * Utilisation de @code{self-alignment-interface}::
1525 * Utilisation de @code{break-aligned-interface}::
1526 @end menu
1527
1528 @node Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
1529 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
1530 @translationof Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
1531
1532 @untranslated
1533
1534
1535 @node Utilisation de @code{side-position-interface}
1536 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
1537 @translationof Using the @code{side-position-interface}
1538
1539 @untranslated
1540
1541
1542 @node Utilisation de @code{self-alignment-interface}
1543 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
1544 @translationof Using the @code{self-alignment-interface}
1545
1546 @untranslated
1547
1548
1549 @unnumberedsubsubsec Utilisation des procédures @code{aligned-on-parent}
1550 @unnumberedsubsubsec Utilisation des procédures @code{centered-on-parent}
1551 @node Utilisation de @code{break-aligned-interface}
1552 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
1553 @translationof Using the @code{break-alignable-interface}
1554
1555 @untranslated
1556
1557
1558 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
1559 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
1560 @translationof Vertical grouping of grobs
1561
1562 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
1563 travaillent de concert.  Comme leurs noms anglais l'indiquent,
1564 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
1565 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ; puis
1566 @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents groupes.
1567 En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour l'ensemble
1568 de la partition, mais chaque contexte @code{Staff}, @code{Lyrics}, etc.
1569 possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
1570
1571
1572 @node Modification des stencils
1573 @subsection Modification des stencils
1574 @translationof Modifying stencils
1575
1576 @untranslated
1577
1578
1579 @node Modification de l'allure des éléments
1580 @subsection Modification de l'allure des éléments
1581 @translationof Modifying shapes
1582
1583 @menu
1584 * Modification des liaisons::
1585 @end menu
1586
1587 @node Modification des liaisons
1588 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
1589 @translationof Modifying ties and slurs
1590
1591 @untranslated
1592